求龙之谷祭祀怎么加点双修加点(带图)

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难得空闲露珠来交流灵魂PVE的加点心得啦o(∩∩哗啦啦,当然这只是交流不是攻略,世事无绝对欢迎大家指出不妥之处。露珠打惯了报告习惯字数多多希望不要介意,也因为字数多本来想把双修,单修和伪单修的心得一起写出来可是担心实在面积占用太大...所以一个个写出来。(希望没太多错别字)首先说说目前的大众加点:灵魂PVE双修加点。
00:23:33 上传
这一页点数并不饱和只利用了118点,根据个人需求自行斟酌剩余点分配,抑或用在其他页面,影响不大。
在60年代的时候大多数灵魂就选择双修了,双修的根本原因是艾云尼的和谐和热情似火的高爆发。不过大部分是只出到的螺旋跳过了傲慢,抑或是放弃风车点满傲慢,原因是级点数并不丰厚,而如今了,足够的让灵魂完全可以选择双修并且傲慢能点到质变,这无疑让双修的灵魂输出上了一个层次,这也是露珠之前一直在用的加点。
优点:显而易见,这个加点让这个页面看起来十分美好完整,舞者的两个和技能都能点高,双强化舞也能让这几个技能输出最大化。并且是个非常适合人本中等程度碾压团队的加点,人本基本标配一个小加速或者大加速,加速的存在让双修点可以无缝衔接得十分完美,这更倾向于为爆发型加点。
因为露珠活生生抛弃了双修点,所以重点说说缺点和抛妻弃子的内因。缺点:也是显而易见的,这个加点的输出模式很明了,在灵魂舞状态下输出技能只有执政、将军、风车,刀锋舞状态下除开大只有螺旋和傲慢。可强化舞是共享的,这是灵魂加点多变的根本原因。
【技能的释放】如果是按顺序来先用【灵魂系技能】,那么用了风车执政将军后等待刀锋舞的时间里就会有一个输出空档期,这个空档期基本只能用前置的追踪黄昏废除或者裸放只有秒的螺旋来消磨时间,当然这段时间的伤害会是非常难看的,级的强化舞持续秒,这么短时间里所有灵魂系技能基本都只能走一遍。而等到了刀锋舞回复后,【刀锋系技能】用了螺旋和傲慢后又出现了空档,这个空档里基本只能用裸放风车和前置的草原小甜甜来缓解,(没并且只有级的璀璨放出来浪费时间),当然这时候输出同样是非常难看的。【加点的风险】
而假如刚好状态很差又或者很调皮,站桩无释放速度慢范围不大的傲慢打空或者没打全,那么两环的输出就有一环大打折扣了,这无疑让一个的灵魂输出能力到了级的状态,这级带来的加点上的成长直接白费了。
而解决问题的措施是:带个游侠,求其次可以带个炼金。游侠尤其鹦鹉(捆绑物理减防)可以说是双修灵魂的最佳搭档了,这是一个神一般的职业可以让双修灵魂的输出能力变得稳定,持续,在游侠的小加速时间里灵魂可以刚好做到两轮输出,没有强化舞的等待空档可以安心的放完所有主力输出技能,有小加速在的傲慢释放速度问题也被解决了,并且中间还可以穿插多几个风车和螺旋,输出完全达到了最大化。而炼金的鸡尾酒可以全程减少技能冷却,并不如游侠的,可是也能达到明显的缓解效果,如果队伍里炼金和游侠同在,那效果更不必说了。
可是,游侠并不能小时陪伴在我们左右,炼金更是可遇不可求可是,现在的巢穴输出节奏实在太快了,很多时候队伍的爆发输出时间基本都是秒那样,而秒里没加速冷却的根本无法做到安然的两轮输出,(露珠最近采访了几个双修的灵魂路人和朋友)所以越来越多的灵魂习惯选择空放螺旋和傲慢,这并不是情愿而是形势所逼。
而传统的个技能板子位一般都是执政将军和大伤害剩下一个灵魂舞减或者风车伤害,灵魂一般不会佩戴傲慢伤害板子,价格也十分不便宜(当然这不是重点),而这个时候假设队伍爆发时间过去了各种和消减了,无无板子空放的傲慢真的伤害很难看。(:像露珠这样的灵魂想对比你的傲慢和刀锋的傲慢区别有多大么,你把你打出来的伤害以上就知道了,你会知道傲慢有多变态,题外话了)
并且紧随其后的输出空档更是难熬,露珠双修的时候,经常打了后比如要拆什么果实炸弹的,你面对主力输出技能都在只能用级的各种前置技能去挠痒痒的时候,作为一个一线输出职业真的相当闹心。
并且频繁的强化舞切换有时候真的顾及不到,久了会觉得繁琐,再加形势所逼,久了就大多情况下都是空放了。而在我的了解当中,大多数灵魂,都已经如此了,这意味着,好看的加点页面实际带来的输出结果并不稳定,效益很容易大打折扣。
在这样的煎熬中露珠心中开始呐喊:老纸我受够了!!
于是露珠开始研究单修加点。
PS:刚露珠根据露珠操作下废除EX和傲慢的面板数据,有点受惊~
&&露珠本本发情期到了不能做表格,就直接截了整理出来的数据,这个表格是露珠双修时候的手法和现在单修16级废除的手法进行对比的,其实单双修很大程度上就是这两个技能的对比。
注:数据都用四舍五入取整数了;废除者EX的面板数据都是按60%灵魂舞加成计算的。
02:15:09 上传
嗯,可能有点乱,所以标了颜色,主要看标了紫色和加粗黑色的就可以了。这是根据露珠手法得出的数据。
【傲慢】:基本上能把傲慢伤害打全80%的就算预判神操了= =而露珠显然达不到80%,但是也差不多了。。。所以就按80%打全概率计算,而露珠之前双修的时候基本都是空放,所以露珠傲慢的实际输出面板只有紫色字体,如果是100%裸放打满就是,可是露珠做不到,如果是刀锋舞状态下的80%打全的傲慢是,但是露珠也基本做不到让傲慢能吃刀锋舞。
【废除】而露珠现在的伪单修点是点了15的废除加技巧,16级废除CD6秒,30秒可以释放5次,但是当然没什么办法能CD一好就放,但是放4次还是可以轻松办到的事,而且6秒CD的废除穿插在各个技能之间是刚刚好的。以守卫者大主教那种身板为例,控制好距离是可以打出2次爆炸的,一次爆炸30%伤害,而露珠习惯贴身战斗,并不会可以控制距离,所以一般都是爆炸1次,当然像守卫者那头大蜥蜴迷雾那颗大树或者龙那样体积的随意可以爆炸2下的。但以多数情况来对比所以取30秒内释放4次废除都是爆炸1次做计算就得出紫色字体的!!
可以得出,配合手法进行加点的改变对输出的提升是十分明显的!!露珠终于找到了DPS统计中为什么我的输出比之前多了一些的真相了~~~
不行了2点30太晚了露珠还这么兴奋= =睡觉去了。。晚安。。。
本帖最后由 亲爱的路人QAQ 于
18:51 编辑
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趁着我还没睡来点个赞!
真是勤劳的孩纸来么么丨ω?)??
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夜宫月 发表于
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真是勤劳的孩纸来么么丨ω?)??
QAQ谢谢。。。还不休息这么晚了。。我是因为明天吃力不讨好的活动取消了明天不用早起导致现在精神得很,这里只有WIFI上不了游戏~~然后就来码字了=-=
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亲爱的路人QAQ 发表于
QAQ谢谢。。。还不休息这么晚了。。我是因为明天吃力不讨好的活动取消了明天不用早起导致现在精神得很, ...
这就睡啦你也早睡呀~
码字辛苦了=3=
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夜宫月 发表于
这就睡啦你也早睡呀~
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嗯嗯1点了!!我正在对比黄昏猎人和其他技能的成长数据神马的。。我看到数字就会想睡觉 估计很快就要睡着勒。。。晚安~好梦=-=不辛苦
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沉迷套环,绝不跳舞。。
沉迷输出,见死不救。。
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勤劳的孩子!
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我也是从双修灵魂转到现在单修刀锋 然后又想转回灵魂了 不过只跳一种舞真的很爽 所以一直想单修灵魂 虽然站街满致命了 但70本致命抵抗那么高 怕要是出白字就一下掉了好多输出
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颜晓晓 发表于
勤劳的孩子!
QAQ谢谢~~~终于困了!!睡觉去~~晚安我想你估计已经睡了&&
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yecia 发表于
我也是从双修灵魂转到现在单修刀锋 然后又想转回灵魂了 不过只跳一种舞真的很爽 所以一直想单修灵魂 虽然站 ...
嗯 确实 这没办法&&我现在满致命的还是有白字&&70巢的致命抵抗实在太高&&偏偏好像只有我家噬魂能大幅度减少怪的致命抵抗~~~真希望噬魂快点崛起一起刷图~~QAQ& &我之前就一直想转刀锋来的& &&&不过现在发现新大陆了&&还有现在用技能前会习惯先螺旋冲过去后右键+致命,之后白字的干扰会少些些我发现~
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60时代单修刀锋,60时代后期转单修灵魂..
70时代初期又是单修刀锋..
早上把单修刀锋转成单修灵魂了,,
纯单修灵魂表示最爱将军,,然后是废除..
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引用 亲爱的路人QAQ 回复
嗯 确实 这没办法我现在满致命的还是有白字70巢的致命抵抗实在太高偏偏好像只有我家噬魂能大幅度减少怪的致命抵抗~~~真希望噬魂快点崛起一起刷图~~QAQ 我之前就一直想转刀锋来的 不过现在发现新大陆了还有现在用技能前会习惯先螺旋冲过去后右键+致命,之后白字的干扰会少些些我发现~希望楼主的分析能坚定我转单修灵魂的想法 只是我们区一直收不到废除的板子T T而且我戒指是赞龙L 可能没办法换废除的技巧了T T
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亲爱的路人QAQ 发表于
嗯嗯1点了!!我正在对比黄昏猎人和其他技能的成长数据神马的。。我看到数字就会想睡觉 估计很快就要睡着 ...
会数据神马的都是大神o(*≧▽≦)ツ
我是各种小白●ω●
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SalvereOOO 发表于
60时代单修刀锋,60时代后期转单修灵魂..
70时代初期又是单修刀锋..
我自己的话是伪单修。。出了螺旋&&是怎么也放不下螺旋了QAQ
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yecia 发表于
希望楼主的分析能坚定我转单修灵魂的想法 只是我们区一直收不到废除的板子T T而且我戒指是赞龙L 可能没办法 ...
额额&&单修向的灵魂必然要技巧的。。不然废除就似乎8秒CD了。。。那样会有点接不过来& &技能面板且不说 这2秒的CD是非常重要的。。。
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夜宫月 发表于
会数据神马的都是大神o(*≧▽≦)ツ
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加减乘除的。。。o(︶︿︶)o 和那些做DPS对比的大神差太多了。。。& &→&&→小白&&不信~~~
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Powered by龙之谷剑圣双修PVP天赋加点心得
发布时间:10-04-12 10:19 来源:互联网 作者:52pk整理
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  5,天赋图示:
  ①SP详示:
  ②SP任务获得列表:
  ③战士:
  ④剑圣:
  至此,一套剑防双修的剑圣天赋已经整合完毕,不过还是有一些技能取舍方面比较纠结,所以特地写了出来.
  很多朋友都问我,既然是纯PVP天赋,又为什么要舍弃浮空调整这个神技?
  其实这里也是我很纠结的一个问题,浮空调整与攻击欲望,都是被浮空之后,补救的技能,但浮空调整毕竟存在一定的几率会跳不出去,虽说可以配合区域连击直接飞的很远,但很多时候碍于一些未知因素,依然总是飞不出去.比如正在空中舞剑中,没等区域连击的最后一下用出来,忽然屏幕闪了一下,你已经在地上了,而且正在被你的对手狂连,这也是让我很诧异的一点,所以在浮空调整与攻击欲望之间,我选择了攻击欲望.毕竟攻击欲望是可以还击的,效果必然比浮空调整要好.
  当然,以上观点只是二选一,我也想过是否可以两者兼有.可翻来看去,没有任何一个技能可以舍弃,不是前置的技能,就是实用性非常大的技能.唯一一个争议就是:凌空暴击,很多人都觉得这个技能实际意义并没有浮空调整那么大,而且占用了32点SP,省下这32点SP,完全可以将翻滚点满而后学习一个浮空调整,随后还剩余出9点SP可以自由分配.
  结论是:这个问题还有待考虑,毕竟很多技能我并没有亲身体验,一切都还处于于理论阶段.至于最后究竟如何完善这套天赋,还需要大量的实战经验和各种组合的体验.目前还无法做到尽善尽美.
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