真三国无双4全人物能像真三国无双5那样修改人物的形象...

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真三国无双5 硬盘版
一骑当千的爽快感
单机游戏排行榜排名:464(总榜)&&热度值:20
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游戏评分:星级评分9.2(53040票)
《》这款游戏我想大家都不陌生吧,小编刚接触单机游戏的时候就玩的这款游戏,可以说给我留下了很深的印象啊,过了几年后玩上这款还是觉得很有意思。游戏中虽然是日文的,但是日本比较来自于中文,所以我们还是能看懂很多的,小编喜欢玩无双模式,进去之后选择武将,然后会有对应的关卡出现,游戏界面是这样的,左下角是玩家武将的血量,血量下面是玩家的能量槽,右上角是小地图,玩家的目的就是消灭地图上所有红色的点点,消灭完了即可获得胜利,每个地图都会有对应的地方武将会和你产生战斗,小编玩的是关羽,关羽挥着大刀砍杀各种各样的敌人,在杀敌的过程中也会有道具爆出,比如说战马,武器,过关了还会获得经验,武将也会升级,升级也会获得技能点,可以点技能增加攻击力、生命值、无双值等等,可以在站前进行准备,换装备换战马点技能,不是很复杂。
《真三国无双5》是由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作冒险类游戏。这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。《真三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
1、无双模式:本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
2、自由模式:可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
3、挑战模式:本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
此版本去掉了动画,游戏资源更小,但不影响正常游戏,缩短了安装时间!
游戏注意点
游戏中会有士气,击杀敌人就会获得士气,击杀的越多就会越快获得胜利,小兵的能力也会随之提升,那样你就会更快的获得胜利。有些关卡会有弓箭手,大家最好先把弓箭手杀掉,找到楼梯按M键爬上去杀掉弓箭手,否则他会在城墙上射你,会很伤,不信你可以试试。游戏中会有一定的连招,比如打一下按三下蓄力击就会有连招产生,伤害会很高,跟敌将战斗时用很有效果!
关卡介绍及过关流程
1、黄巾之乱
讨伐军剧本:1,5分钟内降下吊桥;2,玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止,3;20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内,取得胜利。
2、虎牢关之战
联合军剧本:1,10分钟内压制中央射击台,东北射击台;2,15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门;3,玩家亲手击破吕布。
吕布军剧本:1,15分钟内玩家击破刘备,孙权,董卓,袁绍,张角;2,虎牢关南门,虎牢关北门未被突破;3,自军没有一个军团败走。
3、下邳之战
曹操军剧本:1,5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门;2,15分钟内压制下邳城内全据点;3,10分钟内玩家亲手击破貂蝉,张辽。
孙坚军剧本:1,孙策,孙权,周瑜未败走;2;孙坚军本阵未被侵入;3,15分钟内让自军据点数为6个或以上。
吕布军剧本:1,10分钟内把张辽,貂蝉引入下邳城内;2,由玩家击破关羽,张飞后,压制刘备军本阵;3,玩家在15分钟内击破10个以上敌军团。
4、吴郡平定战
孙策军剧本:1,孙权,周泰未败走;2,10分钟内达成500人斩;3,10分钟内压制吴郡北阵地,吴郡北射击台。
5、袁术讨伐战
刘备军剧本:1,10分钟内压制吴郡南射击台;2,15分钟内玩家击破敌军7个以上军团;3,在压制袁术军本阵后,自军有9个以上军团生存。
6、官渡之战
曹操军剧本:1,玩家击破颜良或文丑;2,官渡城东门和官渡城西门未被突破;3,延津,白马未陷落。
吕布军剧本:1,15分钟内压制延津,白马;2,乌巢,官渡城压制;3,达成1000人斩。
7、许都侵攻战
孙策军剧本:1,5分钟以内打开许都正门;2,5分钟内压制许都西砦,宫殿西诘所;3,10分钟内压制全部射击台。
吕布军剧本:1,玩家在15分钟内击破许褚、曹丕,甄姬;2,吕布军本阵未被侵入;3,玩家保持50%以上体力。
司马懿军剧本:1,10分钟内打开许都内门;2,司马懿军本阵未被侵入;3,自军没有军团败走。
8、长坂之战
曹操军剧本:1,击破数300以上;2,玩家击败张飞;3,不击破避难民。
刘备军剧本:1,击破数300以上;2,2队以上的避难民到达船着场;3,全避难民到达船着场。
9、赤壁之战
曹操军剧本:1,5分钟内压制赤壁西射击台;2,10分钟内压制赤壁北砦和东砦;3,玩家维持70%以上体力。
联合军剧本:1,黄盖的火计成功;2,10分钟内压制中央楼船与西楼船;3,自军无军团败走。
吕布军剧本:1,10分钟内由玩家击破曹操,孙权;2,玩家击破诸葛亮;3,自军没有一个军团败走。
10、成都压制战
刘备军剧本:1、10分钟内压制涪江北射击台,南射击台;2,10分钟内压制一之关,二之关,三之关;3,庞统未败走。
11、荆州之战
吴军剧本:1,玩家10分钟内击破赵云和马超;2,15分钟内压制武陵,零陵,长沙城;3,胜利时自军有10个军团以上生存。
孙坚军剧本:1,10分钟内达成500人斩;2,玩家在10分钟内击破关羽,张飞;3,自军没有一军团败走。
吕布军剧本:1,10分钟内压制江陵城,长沙东南阵地;2,玩家在15分钟内击破10个以上军团;3,玩家在10分钟内保持60%以上体力。
特殊技一览
神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。
火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
1、武器类型
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
2、武器属性
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
3、武器效果
真空波:攻击时,周围会射出真空波。
精灵印:攻击属性的效果会变强。
真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞。
吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力。
一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力。
刚柔法:短兵相接时会变得比较有利。
背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减。
连舞心:连舞数会变得不易中断。
弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去。
一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤。
Q:如何获得吕布?
A:首先初始人物通关可以开启其他人物,但是我们的目的是为了获得吕布,所以就不要做其他的多余人物,首先用魏国的初始人物通过无双模式通关,开启新人物曹操,用曹操的无双模式通关,这是第一步。然后用吴国三个初始人物通关无双模式开启人物孙坚,通关孙坚的无双模式。在用蜀国三个初始人物通关,开启蜀国君主刘备。用刘备通关无双模式。这时候貂蝉这个任务也被开启了,你使用貂蝉通关其无双模式,这就可以获得吕布了。
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操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows XP /Windows Vista /Windows 7 DirectX 9.0 and 10.0
512MB磁盘空间 芯片:支持DX9.0/10.0 显存:128MB
7.49GB 可用空间
上下左右然后就是攻击滚地跳无双强力特殊技上楼梯上马
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真三国无双5常见问题:
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
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大小13.65 MB[益智类]
大小72.02 MB[扮演类]
大小10.63 MB[棋牌类]
大小33.73 MB[动作类]
大小2.69 GB[战略类]
大小3.21 MB[冒险类]
大小109.14 MB[模拟类]
大小11.28 MB[射击类]
表情至少5个字符
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游戏语言: 中文
游戏类型: 存档MOD
更新时间:
游戏大小: 12KB
发行时间: 日
游戏等级:
3.06G/繁体/9.0
4.8M/中文/6.8
9.7M/中文/6.5
111KB/中文/5.4
3.7M/中文/5.0
的最大特色在于加入了全新的“连舞系统”,让游戏的打击感更加流畅连贯,展现如同功夫电影般的动作演出。使用说明:复制对应的save.dat文件至我的文档KOEI文件夹替换(注意备份)
真三国无双5全人物存档游戏截图
一共 170 款
无双类游戏说通俗点其实就是我们平常所说的割草游戏,也是动作游戏成熟的一个标志性系列。在这类游戏中,无数低能的小喽喽等着你去收割,虽然游戏难度不大,不过能让玩家感受到尽情杀戮的那种快感。无双系列最为出名
一共 300 款
三国可以说是一个伟大的游戏题材,基于三国题材出品的游戏那真是数不胜数。国产的就有幻想三国志系列和三国群英传系列,日本光荣的三国志系列和三国无双系列也是国外开发的精品三国游戏。现代关于三国的历史游戏,已
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今天为大家带来《真三国无双4》编辑器修改354战场部队的事项注意,和大家分享下怎么修改战场部队,希望大家游戏愉快!
温馨提示:由于VAN大的编辑器很方便,因此也就拿这个来说了。用WINHEX也能通过LP系列是数值而找到相应地址。先说明。战场的修改,主要涉及3个文件:在VAN大编辑器里名称分别是“NPC武将”、“部队信息”、“战场部队”。
关系如下:“NPC武将”是最基本的设定文件,都是对单个的人物的设定,“部队信息”从这里面选取一定数量的人物进来,并对这些人物进行参数设定,最后“战场部队”再从“部队信息”里读取这些已经设定了参数的人物进行最后的配置(如配置位置、所属、掉落物品等)。
这个关系其实和改招式有点像,“NPC武将”就相当于MOT,“部队信息”相当于MOV,“战场部队”相当于ATK。
一、先说“NPC武将”文件
大部分参数VAN大已有说明。只剩下这几个:
1、LP2我也不知是什么参数……
2、LP10是出招意识度,越高表示AI的进攻意识越高且能使用的招式以及动作(如防御、小跳斩、无双、进化攻击)也越多。只是数值到16以上后再加上去基本就在游戏中看不出什么变化了。这也是猛兵传所修改的AI的最主要的参数。
3、LP11和LP12主要是出招倾向。具体代码的意义不是很清楚,可以试着照一些像虎战车之类的兵器改改,会出现很搞笑的效果。
4、最前面那个序号就是读取到“部队信息”里时的人物代码。
二、再说“部队信息”文件
这个文件的作用是从“NPC武将”里把人物读取进来进行包装。有些代码是意思VAN大的表述不是很清楚,我也说一下。
1、[主将序号]其实应该叫[人物代码],也就是“NPC武将”里每个人物最前面那个序号。写上哪个序号就说明部队信息里有这么个人了。后面VAN大也特别标明了所写的序号的人的姓名,一目了然。
2、LP4是表示此人所带的嫡系随从的代码。大家知道,无双虽看着人多,实际上都是多人小队组成的。1个“带头大哥”,后面跟几个“小弟”。不仅兵长,将领也一样有这么几个小弟。LP4就是表示这几个小弟是哪个人物。
3、LP6是“小弟”的个数(凤凰提供)。
4、LP7和HP:LP7如kexu79所说是身价参数。但是影响远不止打败该人物所获得的功勋这么简单。它还影响该人物的HP倍率和是否能被阴属性即死。
a、功勋和即死影响:LP7为1的功勋最高,一般是总大将;为2一般是主将;为3和4一般是副将。当数值大于(含)5时就是兵长级别了,此时就有几率会被阴属性即死。
b、HP倍率影响:HP那一栏最大数值为300,但那只是入门1星和易1星关卡的HP量。随着星数和难度的上升,实际关卡中该人物的HP会以倍率增多。在困难5星和修罗5星下,HP数值为300的将领在实际游戏中HP正好是800(两行体力)。而LP7数值是影响这个倍率的,身价上将领的倍率就高,身价是小兵的倍率就低。例如修罗祁山司马懿HP为300,实际游戏中就是800,但是我给一个据点兵长HP也设成300,实际游戏中远远达不到800(只有400左右)。
注1:LP4中设定的小弟是会被阴属性100%即死的。
注2:LP4中的小弟的HP倍率与其带头大哥相同。所以一些主将的“嫡系部队”会有超过一行的HP。
5、LP8不明……
6、LP9是表示此人是否骑马和在视野外的一些战斗情况。当LP9为1时,该人物不骑马;为4时,骑马;为3时(应该是可加性代码1+2=3)表示该人物有远程袭击能力(一般弓箭手用),这个远程袭击主要是影响视野以外的战斗,地图上表示此人的这个点不用和敌人的点接触就能对敌人形成攻击。
注:kexu79曾说,为7时是远程驾驶座舱部队但显示不正常。其实7=1+2+4,也就是骑马的远程部队,但弓箭手在NPC武将里并无设定坐骑,弓箭手也没有马上攻击动作,自然就显示不正常了。
7、LPA,根据凤凰的测试,是非斗气非总大将的人物的攻防追加值,0-127为正,128-255为负。
8、士气。这里的士气也并不是实际游戏中的士气,而是类似“NPC武将”中的攻击防御那样,在实际游戏中还要通过一定的计算才成为最终的数值。
9、LPC、D、E、F一直都是0,应该是空的。
注一:一般关卡的部队信息里总大将都有两个。其实第一个总大将是实际游戏中总大将的资料,第二个则是一个“象征性”人物,是专门给战场上所有据点兵长提供士气的。
注二:“部队信息”最前面也有个序号,这个序号是作为“战场部队”从这里读取人物时的代码的。
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