热血江湖sf 弓 剑 哪个后期狠

热血江湖什么职业最好,分正邪?_百度知道
热血江湖什么职业最好,分正邪?
刀不行了 韩国方面,五转剑已经成为BOSS了! 刀客五转已经没落,或许四转刀和四转剑还有的一拼,五转剑压根不把刀放眼里。 分析下,四转刀在血量方面大概比同等级剑多300血。而100级五转刀没状态时的血量是2700(没+512),同等级剑是2400血,看出来了吗,差距还是300左右,现在五转刀单JN不可能秒其他职业了,而剑的PK威力根本就是变态!又有如恶魔猎手般的回避! 大家都玩过魔兽3C吧,想想看,恶魔猎手的回避有多恐怖!后期只有剑圣才能与其抗衡,但是剑圣的致命一击是回不掉的,所以不能把刀比做剑圣,因为刀即便三气功全出也可能被剑回掉。想想看,刀三气功全出概率有多低,剑又有30%概率伤害减办(PK时可能减少30%左右伤害),以及20%武功回避,带上气功耳环的话则有超过50%的几率不能造成完全伤害!! 有人会说RMB无敌,是的,有钱当然可以厉害。要比的话刀VS剑全部顶级装备,若双方操作相同,网速等等因素不考虑的话。剑必胜!别谈吃百宝,吃了百宝都死不了,官方会让你吃了百宝还被秒吗? 五转枪很有看点,本来枪有乾坤的加乘,怒了之后提升的伤害相当厉害,无转枪的气功又是+狂风时的状态,枪怒了只能用恐怖来形容,韩国方面,和五转枪PK,若枪怒了,要么溜,要么就是等死! 医生五转108JN是群G,有别与刀的群G,是直线的群G技能,可以比刀打更多的怪。 真正的单条无敌应该是弓手,其实弓手无论打怪PK都很厉害!大家知道韩国高手的微操,顶级高手弓可以把装备全脱了只拿武器和刀剑枪单干!!! 医生和弓PK不弱,只是需要更好的操作,利用自己的远程优势,折磨对方,那些站着和肉搏职业傻笑的都是菜鸟! 有些偏题,但是不可否认五转剑的威力,还有些人就是说剑坏话,骂剑垃圾,还有些居心不良的,等着吧,会让你们傻眼的!!! 100级为5转 有100-110级的衣服 有105和115级内甲 武器有3把,1把商店出售,另外2把需要怪物暴出,最好的一把是120级怪暴出的. 有武功35%浑圆金刚,浑圆追30金刚,浑圆攻25金刚,浑圆命中20金刚 有冰魄寒玉回避20,武功防120,防御石头好象没有出. 因为100级以上的怪物现在全部采用武功攻击,防御石头基本上没有用. WG7%戒指,Q4耳环,命中20指环,极品项链属性为生命100回避20命中20内功100增加 五转人物是标志性人物,说明江湖已经在做末期开发了,现在披露点小道信息。 5转武器均为凡品,名声为神兵。即然是神品,也就是说是唯一的武器,商店不在出售类似4转的过渡武器。正邪共用,因此5转人物要想拿到神品比登天还难。。 神品也自然有它的特色,每把武器均赋予属性。这于属性石不一样,这是致命性属性,也是它区分于极品的重要因数。 火云刀 其属性为XX3%增加(人物进攻性气功全发动)伤害X倍,秒杀所有职业。 (形状类似赤血刀(专区),但体积得放大3倍)刀柄乃黄金所铸,焕发出金灿灿的光芒,寓意着王者之气。刀身薄而大,银色的光芒向人们展示它,弑神灭魔,吹毛断发的锋芒。 金花茯苓剑 其属性为XX3%(人物进攻性气功全发动)伤害X倍,秒杀所有职业。 (形状类似血河剑,但中间不开*,剑尖类似赤朱剑)说到金花,自然比喻其剑无比珍贵,黄金与红陨石的搭配,让人不得不感叹这把用鬼神之力所铸造的神剑是这么的惊世骇俗。 太乙乾坤枪 其属性为XX3%增加(人物进攻性气功全发动)伤害X倍,秒杀所有职业 (形状类似九龙枪与天魔神枪的结合)用太乙乾坤命名说明了此枪决非世间之物,黄金色的枪柄发出是天地之间最霸道的皇气。火红的枪头,是被鬼神之血所染。。 震天弓 其属性为XX3%增加(人物进攻性气功全发动)伤害X倍,秒杀所有职业 (形状未知)相传乃后裔之弓,后裔射日之后,。因其弟子想独占嫦娥,故毒害后裔,震天弓从此浪迹天涯,寻找后裔托世。 鸿运法杖 其属性为XX3%增加(人物进攻性气功全发动)伤害X倍,秒杀所有职业 (形状类似无极魔杖之柄,杖头为三世镜)相传为三清祖师鸿运道人所用之法杖。因鸿运道人道法已成出入太虚,天地玄法,皆由神运,此杖被弃与天上第三十三重天之中,因已有灵性故下凡再显其威。。
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你想后期PK厉害,则用剑,而且推荐是X剑.缺点,练级辛苦.更致命的是,随着剑的泛滥,导致物价上升,很有可能走刀的老路,在以后的版本会被削弱. 你想从头到尾都是挂机的,用医,而且非常省钱.如果你对PK无追求,那绝对用医,80以前1把Q8,一身垃圾装,就可以混混. 你想在练级上是主角,则用刀,群G的技能是非常受欢迎的.但缺点,后期PK弱. 你想有华丽而又稳定的高伤害输出,则用枪.后期的枪,在怒的作用下,打出的伤害是非常可怕的.缺点为技能稍慢.目前因很多剑用加速和PK挂的的原因,导致枪一直被剑压着. 你想有酷酷的外表以及拥有为人民服务的心态的话,那就用弓.漫天喊你678XX,让你既感到你的重要性,又会觉得很烦恼. 每个职业都有缺点和优点,楼主你自己选择吧.不要因别人的思想而左右你.不然你玩一定时间会感到郁闷. 根据楼主的意思,推荐用枪,而且使用Z枪,练级枪绝对是单输出打手中最效率,PK,Z枪在4转91-100 3个技能都是3段的,PK绝对强,5转配合5转的气功,火了以后绝对是无视一切
不花钱??呵呵,那就不要玩了,玩不起!不说别的刚开始1转后想买个好点的武器要24W,那时我们去哪弄啊?包里最多几W就不错了,运气好有个强化!呵呵。钱是要花滴~~(前提是真的要玩下去) 职业嘛,各有各的特点: 枪:1.8的还好,2.0版的(目前版本)有点变态的强!!(尤其PK时候)攻击高F高WF还是高!! 弓:2.0平白无故就把弓手的攻击里减少了30多点!(郁闷中~)但是我还喜欢弓手的飘洒俊逸,没说的,远程,高攻,好看! 刀:不知道为什么现在把原来攻击就不高的刀的攻再次减少!!不过要是想刷装备挣钱的话,哼哼~~哈十时毫 练个刀吧,群刀一起打5个,暴率就是其他职业的5倍啊!! 医生:没什么说的,3转(甚至4转)以前都是配角,以升级为主,还必须要组队升级(可怜),但是以后就前途光明拉,武功所需历练最少!4转武功PK能力照别的职业也不差,再加上辅助技能521~~~天!! 剑:打击速度快,形象俊逸,基本上都属于中等水平,但是有一点最突出就是回避率超高(弓手其次)!怪物很难打到你,人也一样,呵呵。 我就知道这些拉,希望对你有帮助
个人认为江湖里PK比较厉害的是刀,出爆后那红字看着揪心啊~而且血厚,不容易被秒,但是刀同时也是江湖里最没技术的PK,到97后基本靠97技能一下一下的出,期待爆击。有人会说X刀可以用91技能卡,但是经过我观察X刀91技能出爆后根本没97技能多~Z刀就更没技术,90+四转技能就一个80技能卡的爽点,其他都不行,84的太慢,94的就两下,而且也慢~只能靠97技能一下一下的向下砸~ 要说枪的话就要分正邪了,我喜欢X枪的卡通形象,有刘海,后面的小辫子也蛮漂亮。但是90+后的X枪就完蛋了,同等装备条件下根本不是Z枪的对手,Z枪90+技能快,而且都是三下,卡的袄袄爽~X枪都是两下,还慢,94的稍微快那么一点点,可是终究是两下的技能,不容易卡死,还容易破卡,(PS:江湖里卡技能是这样计算的,憋住技能后,看技能的次数,三下是三倍,两下是2倍,一下就是一倍了也就是相当于没卡)。Z枪97技能三下,PK时候可以靠自己的卡技能技术。 本人觉得剑练正邪都无所谓,当然,想帅点的话就练X男剑(但是我现在也没觉得Z男剑难看啊,反而很可爱呢),因为X剑97技能虽然是两下,但跟Z刀94技能一样,猛是猛,就是太慢~不适合卡,所以打架的时候都用94技能了,我认为剑的94技能简直太完美了,技能非常快,非常好卡(羡慕啊~~),剑PK跟枪一样,练好卡技能就OK 医生就是远程的打手了,抛弃其他的不谈(比如医生对WF太敏感)。跑卡是其他非远程职业非常头痛的打法,常常自己一个技能都没放出来就已经倒在地上,跑卡比普通的卡难练的多~ 最后说到弓,弓也远程的打手,并且技能放的距离是医生的1.5倍,所以是跑卡的最佳职业,而且最让弓手欣慰的是弓还有个辅助技能叫移行换位,这个技能超爽啊,PK的时候看见对方跑过来了,在他发技能的一瞬间按下移行换位,身体瞬间后移一段距离,这样对方根本发不出来技能,任何你跑就可以了,边跑边卡,跑不及就用移行换位。所以弓PK时候最讲究手法了,我通常是这样放按键的,F1 红 F2 97技能 F3 移行换位 F4蓝,一定要练好手法。 所以,我看江湖里PK,刀最没技能含量,枪跟剑一样,练好普通的卡技能就OK了,医生技术含量比较高,得练好跑卡~弓手的技术含量最高啦,跑卡中还有移行换位~哈哈,要是练的很熟练的话PK基本不怕任何职业了
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出门在外也不愁热血江湖3转弓要怎么加点 穿PF要什么属性的好_百度知道
热血江湖3转弓要怎么加点 穿PF要什么属性的好
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热血江湖刀客加点方法 [力劈华山] 第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级 [连环飞舞] 不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级[狂风万破] 第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级 [霸气破甲] 第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级 [摄魂一击] 第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级 [真武绝击] 第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级 [四两千金] 第6加满 不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级 [暗影绝杀] 第7加满 把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效) [稳如泰山] 第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2) [必杀一击] 不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效) 以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载 热血江湖医生加点方法 “秒手回春”21级 →→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级 →→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级 →→“长功击力”(先+4点)3转60级 →→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了) →→“体血倍增”3转78级(做爆后安全) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→“天佑之气 ”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已! 热血江湖枪客加点方法 “金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级 →→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级 →→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“灵甲护身”3转70级 →→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+! 热血江湖剑客加点方法 “长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级 →→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+! →→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+ →→“怒海狂澜→→90级气功 必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定! 热血江湖弓手加点方法 “凝神聚气”21级→→“正本培源 ”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功未开放,先+前面的吧 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨 ,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
+凝神聚气/正本培源/狂风万破/猎鹰之眼
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出门在外也不愁热血江湖三转四转分别什么职业pk强
热血江湖三转四转分别什么职业pk强
现在是不是用一段技能好用呀
剑是最厉害的,也是最不容易玩的。一般来说在PK场上剑是最变态的(这只限于会玩剑的高手而言的,而且还要有一定的资本)刀的比较容易玩,高攻高防。
邪剑97的技能好还是94的好,现在说不能了,97的速度如何
三转明显医生最强,拜个师傅,做完师徒任务,然后学了97师傅技能,拿个武功100的武器,去打三转的其他职业,全部都是秒杀,不要以为剑客很强,其实剑客五转以前只有一个回柳身法可以用,像移花接木什么的都是后期技能,五转PK肯定是剑客和弓手最强,剑客的转化生命,武功伤害减半,武功躲避,弓手的心神凝聚,致命绝杀,无明暗矢,剑客是注重抵抗技能,弓手注重爆发力,但是都需要五转以后,三转明显是医生PK最厉害。四转应该是刺客,刺客五个点集满,使用一个潜行,走到敌人跟前,一个暴击一般就秒杀了,这个主要是因为PK的时候一般人都穿武防装备,刺客集满五个点出的必杀伤害非常可观,而且又是普通攻击,并且刺客的回避非常高,四转PK应该是刺客最强。
那练正医还是邪呀
建议练正派,现在练正派的人太多了,不给邪存的机会,去参加势力战或者圣战什么的也都是正派赢,个人实力来说其实都是差不多的,但是人多力量大咯,所以还是建议玩正派。
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当然是剑了,找个师傅吧,你如果玩电信六的话,我可以收你
医生武功攻击力高
3 4转的医生还是很厉害的
医生的武攻有枪高吗,
只要你装备够牛,什么职业都强。
①选枪客 从开始到最后 枪客都是PK、升级的主力军 G超高 配合着2转的气功 乾坤打击 WG超强 怒起的威力更是不容小视 (组队时如果没有群刀 首选的是枪客)(PK时 4转职后 除了剑客不好杀之外 其他职业都是可以基本拿下的) 特点:攻击输出稳定 怒起爆发力强 《推荐职业》
②选医生 医生2转之前是最难熬的时期 因为G低 没有群医JN 可是熬到了2转 医生的优势就体现出来了 群医 那叫一个抢手啊 所以有人说过:医生1-80级 白装+Q8杖 足够了 3转以后 武器好的医生也可以做打手了 也是相当的吃香 PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后 有了师徒系统 2转医生的威力也大了很多 配合着1转气功“长攻击力” 带个WG100 强6 毒8杖 玩着77JN WF装备一套 PK基本摆平一切2转职业)特点:攻击输出稳定 WG打击值超高 F低 省钱 《推荐职业》
③选刀客 刀客升级那叫一个猛 PK也豪不对其他职业低头 4转以后 JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功 霸气破甲 3转气功 真武绝击 4转气功 暗影绝杀)基本秒杀一切职业(除剑客) 特点:爆发力超强 典型的血牛 费钱 《争议较大 不做推荐》
④选弓箭手 升级不用说 后期建议带Q8弓 2.0得推出 有必要多花钱做强10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3对 Q3PF +满的气功可高达57点 战甲+PF 可将你喜欢的气功+到65点 这个数字多么恐怖 几乎每下平射都会出气功 不过这是JP弓箭手 加上不好练 不推荐职业 特点:攻击距离大 气功出现几率大 贫血
⑤选剑客 剑客的升级之路我想不用说 多难大家应该知道 不过5转之后 苦尽甘来 PK王者的头衔终于戴到了剑客的头上(其实4转职后剑客PK就开始牛了) 剑客的保命气功回柳身法是热血江湖里面公认的最有用的气功 加上护身罡气 移花接木的效果 剑客成为了最有可能生存的职业 而这些是不够让剑客成为PK王者的 PK最后谁赢看什么 20%以上就靠剑客的4转气功 双怒 80%以上看的就是剑客的5转气功 无坚不摧(瞬间减低对方50%的防御力)这个效果傻子都可以看得出来吧 绝对的秒杀 这才是剑客成为PK王者的最主要原因 特点:生存几率最大 爆发力最强 PK最NB 《阳光总在风雨后 重点推荐职业》
剑PK还是比较牛的
在同样的装备和等级PK还是比较有优势!剑的加点都是辅助PK闪避高!还有剑的装备还很酷
剑攻击比较高,只是看你怎么搞装备
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热血江湖领域专家热血江湖乐师 CK 组队那个比较好,主要是看后期_百度知道
热血江湖乐师 CK 组队那个比较好,主要是看后期
乐师1个队伍刚出来80级 有装备去哪里刷怪刷钱得的多。不需要卡墙刷吧? 3转CK1个队伍升级到4转需要多少时间到4转?去哪里刷怪好,只刷1个队伍 主要是为了以后刷钱用,2者比较下 到后期 是CK刷钱快,还是乐师好?谢谢 各位大虾了·················
刺客一直是刷怪的变态机器。60以上自带快打。 100以上使气8刃配合披风和气耳环等,刷怪更是3-8秒一个怪,比传统技能型打手效率多了。 所以,刷钱选择刺客。。。乐师
虽然97群技能很好看,但不中用,花蓝不说,输出伤害还不如飞官。。我120的琴号都丢了没玩了。 往往一个维护下来,琴亏钱,呵呵 剑也亏。 刺客弓医生 都是后期(我队伍120+)赚钱号首选。
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到后期 是CK刷钱快
因为CK有快打技能 如果有收费外挂基本上
几秒 一个怪 武器双8双5 复仇的
CK气功也比较强。
刷图肯定是刺客了 刺客就是刷图机器 乐师从一出来就不是一个很看好的职业 玩乐师的人也少的可怜 刷图不犀利 装备不好收 可以过滤掉的 3转到4转我是从九泉混出来的 速度还可以 也要看队友给不给力 如果不怕被杀的话也可以去混湖 经验不错的
当然是刺客厉害了八转刺客超级虐怪
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