天龙八部3火逍遥攻略

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浅谈天龙八部3逍遥应该具备的操作技巧
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 10:23:00
  作为一个逍遥首先要具备三点
  第一就是灵活的跑位,凌波微步这个冷却时间最短的瞬移技能是我们的神技(也是GM削弱我们的最好理由之一),毕竟我们不是和尚那么多血的,也不是星宿天生的短腿,能闪为什么不闪?
  第二足够的人品和金钱,溪山行旅这个技能也是我们的神技(同样是GM削弱我们的理由),一旦放大效果命中了,你的攻击效果直接从全4变成全6的。当然你要是没钱还是别碰逍遥了,真的不行啊,全3逍遥你和同宝石的打去吧,估计你只能欺负小号了。
  第三就是腰杆要硬,不要那么容易屈服,血量不到30%也不一定输的,神技配合好一样放倒敌人。
  知己知彼才能百战百胜,从头开始说啊。
  逍遥开始就比别的门派上一个攻击技能,峨眉除外好好加血当好医生比啥都强。
  别的门派都是两个攻击能一个群攻,逍遥只有一个半。
  我们刚开始的群是桃花阵无冷却时间的,但是攻击效果最差劲费蓝最多作用人数最少!
  (都别不服气啊,天龙的虽然只能打4个单位,我们只有3个,你们冷却时间长,我们攻击效果差,虽然可以一直用,但是小号谁有那么多蓝啊!!!少林的够差劲了,他们群一放能打10个单位每个怪2000血,我们一个桃花阵打3个单位,每个单位掉1100血。我们要摆几个能追上他们的攻击效果?)
  所以这个桃花阵只能算半个基本用不到的,新人们伤不起啊!
  再往后就是刷经验练级,这个倒是还可以,毕竟我们是远攻的。
  刷经验也还算可以了。说说我们的剩下的技能吧,画地为牢救人逃跑为了自己布阵提供机会的三合一技能,听起来作用不少但是未击中真的不少,自己试试就知道了,潇湘夜雨50%能使对方失明
  (和溪山行旅一样靠自己人品了,比未击中好点起码能打掉点血)
  弹指神通火逍遥的爆发技能,你要是选择毒攻基本上就比你自己平推狠一点,定海神针只能起到预警作用(真是脑残的策划侮辱了我们祖国的4大经典名著),步步生花这个其实就是骗你钱用的(伤害效果就比桃花阵强3倍,也不知道是GM看不起近战还是看得起我们逍遥,打远攻根本没用只有近战来踩地雷,同宝石情况下人家最少比你多5万血,一下1000一共8个最多8000,毛毛雨啦),惊涛骇浪满怒技能群体散功作用6个人的,看着不错对吧(你再厉害能比策划猛啊,明教天龙半怒可以解开的,你比我心法高没的说了,最可气的是慕容丐帮一个门派药吃下去,你好好点心法吧,你TMD119满级心法一样免疫),八阵图和惊涛一样多的是自己掌握好时间引爆,诛仙阵也是阵法群体失明(就是不能自己引爆,一样是阵法这么霸气的名字白叫了,天龙一个门派药物下去,无视你心法直接悲剧的免疫了)。
  看到这里有人肯定要问了门派药咱们肯定也有啊,这个游戏不是要平衡吗?
  告诉你们啊,咱们能做抗失魂的药物哦,10大门派没人会用失魂技能的,谁会用呢?辽西地图门口的木人傀儡会用,咱们就是抗NPC的命!!!这就是策划和畅游公司鼓吹的平衡!!!!
  知己了吧,逍遥的技能就是靠凌波和溪山行旅撑着的,现在出了进阶,防火防盗防溪山,咱们等于就剩下凌波一个技能了。
  溪山只能刷副本的时候才能看到威力,打架的时候基本上只能靠石头压人了,悲剧的逍遥新手们别选逍遥啊,花一样的钱亏死你!!!!
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客户端大小:1.12GB
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
页面设计:可可
  知己知彼方能百战不殆,所以本帖介绍每个门派的弱点,加以克制 希望别的门派不要乱拍砖 本帖没有任何针对性 而是指出每个门派的弱点 唐门略(对待唐门暴雨梨花针可以参考八门金锁)
  分析十大门派弱点以及克制方法
  该门派有着不俗的平推输出 以及众多必中的技能 但是没有放大类型的技能 可以解围困昏睡 (可以吃围困药 这样遇到画地就不需要半怒了) 其门派主控制比较单一:毒1蝉功失明 一日丧命散失明 所以如果可以半怒解失明以及吃药免疫失明会有奇效 含笑半步颠属于封穴 如果你有昏睡类技能可以对其用上杀其BB 对方如果半怒解了暂时就不可以天地同寿了 主要解失明 如果中了含笑半步颠 可以照常使用技能 多按几下 需要平推的时候不停地按F1(假设你的第一本心法第一个技能在F1)
  克制星宿的门派:少林 天山 慕容 天龙
  逍遥:该门派灵活 看似控制多 其实拿得出手的控制并不多 但是其宝宝配合能力不错 并且依赖溪山行旅 所以对付该门派首先要防止对方画地切宝宝 最好带高净化 宝宝要有高灵气技能 只要宝宝不死 可以有效地吸收放大 并且尽可能的切掉其宝宝 其控制主要为散功其次失明 所以能解散功的门派会稍有效果 比如慕容 明教 丐帮 天龙虽然也可以解 但是由于损失百步 灵活性又太差 所以并不建议用天龙的半怒
  克制逍遥的门派:武当 丐帮 慕容
  峨眉:其门派技能大多数和星宿一样是必中 也有着不俗的攻击力和爆发力 但是灵活性太差 并且主要是治疗性的消耗型门派 所以峨眉主要是耗人 很难直接秒人 (脆皮门派除外) 因此打峨眉需要高爆发 尤其要注意连控不能中断 因为其是治疗性门派 所以解控制不能完全对其产生克制 顶多逃跑容易些 想虐峨眉重点在于爆发以及瞬秒。
  克制峨眉的门派:天山 明教 星宿(其次武当慕容)
  武当:该门派有着“熊”厚的内功,所以给予了1.1的玄系数 意思是主属性伤害为所有门派最低的门派 所以后期属性都提升上去 武当便成为了输出垫底的门派 并且没有任何放大技能 所以武当目前的定位是先手控制耗死人 而不是秒人 并且武当是优秀的团队辅助 武当控制单一 基本就是麻痹 还有昏睡切宝宝 以及群体减速 由于麻痹几乎无解 只有丐帮门派药 所以能解昏睡的门派 比如星宿 少林 对于武当会占有优势 前提是保护好自己的宝宝 武当配合宝宝有着很大的优势 切宝宝容易 并且武当十分依赖游刃有余 所以打武当一定要手速快 最好带净化 中拦雀之后立刻解了反控 带打怒宝宝 尽量用群控 比如惊涛 七星 月落 潜龙等略 尽力切掉武当宝宝 武当便没有了宝宝的优势 并且想针对武当难度也不大 武当依赖控制 学一个抗天外再学一个抗七星 武当失去了控制优势 输出垫底 又没爆发 只要你档次和对方差的不多 对方肯定不是你的对手。
  克制武当的门派:丐帮 少林
  天龙:重点介绍这个门派的缺点(天龙的不要拍砖 楼主只是说出事实)该门派配合宝宝能力比较差 切宝宝速度又很慢 灵活性也很差 优点就是能解麻痹以外各种控制 免疫失明 伤害不俗所以打天龙宝宝最好准备灵气宝宝 可以有效吸收中冲 没有也没关系 谨慎的灵动宝宝也不错 比前者抗打 伤害减半 更不容易被切 对方八门中冲可以直接神佑就全消失了 肉墙BB对天龙也很克制 原因为中了八门可以吃口粮 人物在攻击状态喂宝宝速度很慢 所以肉墙不好用 但是如果被八门顶住原地不动 可以无冷却无限喂宝宝 其次中了八门可以用燕子坞暗器 别说你没见过 楼下上图 暗器:散功钉 散功对方5秒 暗器:石灰包 失明对方5秒 (此石灰包非彼石灰包) 暗器:迷魂烟 昏睡对方10秒 妖符:变样 把对方变成羊10秒(这个老霸道了 净化都不行) 凡是中了八门都可以用以上暗器给对方浪费掉 所以打天龙一定要掌握技巧 对方几乎是坦克 有爆发力 输出高 血又多 掌握技巧才能虐他 不要硬碰硬 尤其是配合宝宝好的门派对天龙较为克制
  克制天龙的门派:武当逍遥丐帮(以上门派配合好宝宝才能起到克制的效果 如果不能配合好宝宝会反被秒)其次明教
  慕容:后进的门派,各项指数都相当优秀,其门派控制为12秒探营封穴 破天的麻痹效果只能起到类似含笑半步颠的打断 并不能作为有效地控制 而且还可以闪开 所以如果能解封穴的门派 解了之后闪开破天 对于慕容有克制奇效 但不能完克 因为该门派血相当厚 闪避成长也很高 平推输出也极高 凭借剩余的控制还有一耗之力,重点注意想昏睡杀慕容宝宝小心被反弹昏睡然后反杀宝宝。
  克制慕容的门派:天山 其次天龙
  天山:我们区天山是个冷门 人不算很多 来了论坛我才知道原来在众多区 天山是普遍的这么热门 原来别的区都是全民冰抗 分析一下天山的确有着得天独厚的优势 自身解失明(满怒作用不大 留着怒就是为了解失明)吃药免疫封穴 除了武当 少林 天龙 逍遥 对别的门派多少都有点克制 灵活 隐身 超高的爆发力 所以想对付天山 必须针对天山的缺点 天山的移花接木是不能等时间的 最怕的就是浪费了控制 开移花被反控 所以要利用好净化宝宝 中了兰花对方开了移花 立刻净化反控他(别说你净化速度还不如人家兰花+移花+鹰击3个技能的速度)只要废掉天山移花 那么天山战斗力立刻损失一半 便好对付多了 如果遇到昏睡杀宝宝的谨慎天山 就不好对付了 最好准备一个10W以上血的冰晶+灵动宝宝 这样对方十几秒都不一定打死 如果遇到穿刺副属性都很高的就只能神佑/净化解昏睡 立刻反控 一套下来直接秒 秒不掉他便是他秒你了
  克制天山的门派:本身丐帮配合宝宝能力很不错 又能解昏睡(冰凝霜华) 但是由于天山解失明免疫封穴 所以丐帮根本无法面对天山 上述4个门派 天龙配合宝宝太弱 灵活能力又太差 天山带宝宝根本不好打 少林就算打得过也抓不住 所以能抓天山的门派也只有玩好的武当和逍遥了 但不能起到克制作用
  明教:和天山一样的爆发力门派 并且有着持续时间接近移花接木2倍的怒火 意思是被耽误20多秒依然可以反手爆发 这便是明教的有优点 但是缺点更明显 和天山比起来灵活性差 不能隐身 15刀怒火伤害不如21秒移花 并且没有实用的门派药 想对付明教建议准备一个血多抗打的 带灵动和火灵技能的宝宝 打高神佑 对方很难切掉你的宝宝 就算2000+穿刺也打不动 做过实验 暴击和灵动互相抵消(貌似灵动比250会心暴击出的多) 包含穿刺 伤害也只有 你的宝宝如果十几万血 他是砍不死的 开怒火之后控制你 你就神佑 然后让他浪费到宝宝上6 7刀 宝宝省一少半血的时候反控他 最好能用昏睡 附身 围困类技能浪费怒火的时间 怒火一旦浪费 并且对方又被神佑浪费一个控制 那便十分容易打了
  克制明教的门派:天山 (封穴药 先手 同样的爆发)
  丐帮:如今丐帮有着很强势的地位 极品的技能 超高的血量与身法 狗头变1态的冷却 唯一的不足就是与别的近攻相比毒1.3的系数 但要比武当好得多 丐帮输出不高 没有爆发技能 是靠控制和骚扰耗血的 而丐帮配合宝宝能力很完美 又有着两种大药散功与麻痹 还能解昏睡 所以杀丐帮适合切宝宝速度快 并且善于消耗的门派 打丐帮可以准备毒蛊肉墙宝宝 横扫下来点肉墙 由于横扫不能暴击 平推1W5的丐帮 宝宝受到的伤害平均每秒也就2W3左右 手速快是可以加上来的 这样可以废掉横扫 如果对方输出比较高加不上来可以考虑抗一下横扫 (实在加不过来宝宝的血 可以考虑停止攻击站着不动 不停地喂宝宝 人不在攻击状态喂宝宝没有间隔时间)对方横扫之后如果神佑 一定要注意打死对方宝宝 如果肉墙就不要打了 横扫肉墙喂宝宝的速度很快的
  克制丐帮的门派:天山 峨眉
  少林:不要小看少林 少林是目前血最多平推输出最高的门派 少林的缺点就是灵活性差 而最近出来的五绝秘籍对于少林是如虎添翼 并且注意少林有着解虚弱(比如溪山行旅)免疫昏睡的药 自身又能解失明 所以打少林一定要注意消耗 利用好每一个位移 大部分少林是进阶大力的 算好大力冷却时间 对方刚用过大力先耗20多秒 然后再连控 因为一个大力下去是很掉血的 部分少林进阶礼1敬 对付的方法就是对方开状态就不停地跑 不要打就行 如果对方用防御状态开百无 这样会损失21%的输出 所以要尽可能的浪费掉百无 不要硬碰硬 百无状态下可以如封 八门 强控 附身等 可以准备一种谨慎宝宝 技能是肉墙 附身 摔绊 灵动 识破 玄兽 打怒 专门对付天龙和少林
  克制少林的门派:峨眉(有免疫定身药) 逍遥
  分析十大门派可成长性
  每个人的玩法不一样 比如有些人喜欢卡级89比武 有些人能刷各种副本不被踢就达到要求了 有些人需要达到4000主属性 有些人需要达到等 所以这里分析一下十大门派的可成长 也就是可塑造性
  星宿:血成长看似挺高,其实还不如天山明教高 1血=52体 毒加成是1.5 没有百分比的放大技能 但是内功单属性门派 系数加成较高 还算有着不错的成长塑造能力 建议中端玩家玩星宿
  逍遥:血成长垫底 仅高于武当 火1.3 毒1.25 后期团战还可以 但是并没有强大地可成长性 并且适合持久战 灵活多变 议副本玩家以及中端玩家以及喜欢团战玩逍遥
  峨眉:天龙里人数最多并且必不可少的门派 唯一的治疗系 如果正常打造 不刻意牺牲攻击 该门派输出还是很可观的 西子虽然需要发功1秒 但是也是一个必中的高伤害技能 峨眉就不多做解释了 不管是什么类型的玩家都适用 有着不错的塑造性
  武当:武当可以说是目前这个版本最悲催的门派,更新的牺牲品,从最火热走到了最低端,为什么这么说呢,因为出现五绝,不管是每个门派多一个控制 还是每个门派都可以昏睡杀BB 都是抢了武当的饭碗 武当拥有最低的血量成长 最低的主属性伤害加成 玄1.1 没有任何百分比放大伤害的技能 后期武当如果达到了8000玄功 只和火逍遥的6800火攻是同样的伤害(这是事实 我这样说毫不夸张) 所以武当后期输出将会是倒数第一 但是武当小号前期依旧挺强势 举个例子 武当内功成长较高 3000玄20下限 5万内功的武当 同档次3000火20下限 4万内功的逍遥 伤害基本相差不多的 但是属性越高 血量与系数差距越来越衬托了武当垫底成长的缺点所在 而副本又因为血少不好混队 所以只能建议中端玩家 或者喜欢做辅助的玩家玩武当 武当是可塑造性最差的门派
  天龙:如果你有充足的收装备时间 能收到一身3-4属性的装备 可以选择天龙多修 有着不俗的伤害 并且操作简单 易上手 没有太大的难度 可成长性的缺点在于副属性是固定的 极品全5号 收到一身8星不带体的多修装备 龙纹神器也洗出自己想要的多修属性 副属性全搞到1600+ 伤害是相当可观的 而副属性来自于饰品 武魂 龙纹 神器 附体 精通 但是这些属性是固定的 就算你提升一个档次 主属性搞到9000 也很难所有副属性全部2000+ 还是在1700左右徘徊 但是该门派血量成长超高可以成为血牛一样的存在 成长能力也不是很差 该门派输出很可观 但是可塑造性并不是很高 建议中端玩家玩
  慕容:超高血量成长 仅次于少林 内功门派还是单属性 有着极高的平推输出以及深厚的血量 同时还有这破天横剑等不错的爆发力兼群战的技能 但是由于横剑的附加伤害是固定的 而破天是内功百分比造成的直接伤害 而我们不可能走内功路线 所以后期慕容技能伤害并没有那么变1态 主要还是恐怖的平推输出以及超高的血量 慕容的可塑造能力较高 建议中高端玩家玩
  天山:血量成长中等 不过可以无限隐身先手 单属性 冰系数为1.5 有着移花放大伤害的技能 放大系数百分比接近100% 每次攻击附加的伤害和你的平推伤害差不多 也就是越到后期技能伤害比例越低的时候越接近100%的放大效果 天山可塑造能力很高 建议高端玩家玩天山 后期伤害最恐1怖的门派
  明教:论坛上的明教朋友们自己测1试的明教15刀怒火的平均放大系数为67% 并且只有15刀 而天山21秒可以打25下左右了 并且放大系数接近100% 但是实际上怒火有怒火的优势 怒火持续时间长 41秒 被反控1 2下也可以等时间(不过不能等太久)并且怒火可以放大技能伤害 而移花不能放大技能伤害 所以明教把武魂 暗器 炎龙等高伤害技能放在最后几刀可以加大放大系数 成品明教炎龙放最后一刀甚至有15-17万的伤害 但是技能伤害为固定的 平推输出越高 越到后期 技能伤害比例便越小 所以明教前期很强势 适合中端玩家玩
  丐帮:看似平推输出最低 其实后期成长起来系数加成要高于武当 输出伤害也会比武当高 并且比武当有着良好的抗打能力 以及门派药 配合宝宝也很优秀 可塑造能力不错 建议中高端玩家玩丐帮
  少林:最高的血成长 玄系数1.5 如果开攻击状态有着永久的21%的放大伤害 少林有着很高的可塑造能力 后期受益很大 建议副本玩家和高端玩家玩少林
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SINA Corporation, All Rights Reserved天龙八部逍遥打造攻略综合篇 推荐主火辅毒修内
1、首先不要纠结是火还是毒,推荐主火辅毒修内(神器 武魂 龙纹 注意点 辅属性很容易1000以上的)
2、心法,修炼不用说 24小时挂机1W怪 功力丹 看个人 (有时间的话不推荐吃功力丹浪费钱)
3、潜能推荐全身法(潜能不点身法命中能到4W以上的不考虑)
4、装备六属性6星以上(优先攻击属性,灵气定力之类二批次考虑)
5、石头(神器,项链,龙纹,暗器,武魂上体力、命中、双属性,防御装备体力 闪避 抗 身法,推荐上副本抗,单抗那点抗不要在乎,饰品 :属性 命中 忽略 属性)注意了新石头的上法,追求忽略打架效果,饰品第一个属性换新石头,四孔不用说了,追求副本伤害留 忽略可以放弃 。[以全四新石头为例,主忽略 可以比一般的多出350忽略,主属性可以多1000左右属性]
6、,推荐忠心体力宝宝2个(一血迹一高肉),谨慎一个{推荐高神佑,虚弱、破绽、打怒、摔绊、识破},附体不用说了,主要介绍下高肉宝宝打造,推荐金刚裸子2300,技能不用说了主要是带个95灵气套,主要是为了吸收不良状态用,经常打群架的不知道有没有过中了N个定海灼烧效果的经历,灵气套效果较好。有愁人的推荐来个至少10W血的高肉冰晶宝宝,逍遥和属于较脆的那种,所以有个冰晶高肉打开群冰的天山较为不错。
7、PK 只介绍野外PK 首先要学会适应各种情况 ,残血,控制技能未冷却,敌方石头高出你好多等级 一个7 一个3等等情况。单P,充分利用自己的画地惊涛,比如惊涛,天山隐身你是看不到的,你正在刷经验,突然一个天山宣战你了,立刻惊涛,而不是画地,惊涛时机自己把握,你能秒对方或者秒不了对方,不能秒的话 注意对方的群冰,要消耗掉对方的群冰,惊涛画地之类,画地之余可以招宝宝附身 一般情况 对方的群冰也就没了 ,在这里要给你自己定位,我已LOL位置对逍遥进行定位,你是AP 还是ADC 还是辅助, 本人推荐辅助型逍遥,无论单挑群P 绝对的核心人物。
对方6级7级石头,没有输出的环境一样没用,这里也要讲下团队意识,LOL中核心永远都是辅助,你可以自己注意各队队长主要玩的是什么位置,要学会带好打架的节奏。
逍遥首推洛神图 状态 经脉推荐诛仙和西山 ,逍遥 只有一个西山是几乎每个玩家必学的克制经脉,而诛仙和八阵图学的很少,在这里别人会说好多门派可以解失明 散功呀, 八阵经脉 学了 你会有12秒控制时间 而学诛仙只有6秒 但是 诛仙爆发固定10秒 时间短而且会打乱敌人的走位,所以主推诛仙。
当然这里也比较依赖辅助逍遥的走位,在这次争霸赛我们打晋级赛和积分赛的时候 因为我们队伍没有武当的情况 多控制逍遥就是地方主杀对象,所以神佑就要用好了,最好是可以半血用 ,消耗掉敌人的控制,多骗出来一个控制你们胜利的几率就大了一分。
8、还没吃饭不写了 吃饭前随笔,喜欢就喜欢不喜欢就算!华东电信二区 天一阁 儿女情长
(本文来源:网易游戏频道
作者:♂神话碎羽℡‖儿女、)
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网易公司版权所有天龙八部3主燕子坞大小票副本逍遥属性打造攻略
发布时间:13-08-26
来源:52PK整理
导读:作为副本的绝对必要性职业逍遥,就针对燕子坞和大小票打造一个小副本逍遥要怎么样才能打造呢?
燕子坞和大小票作为的钱的经验的副本,是贯穿整个游戏必去的地点,因此针对他们的一些小号的打造也非常的让人关系,这里针对这些副本主要说明一下小副本逍遥的打造攻略。
燕子坞和大小票要多少抗?
逍遥的属性攻系数是火1.3毒1.25。四属性和是4.55。所以火属性比毒属性稍微高一点。不过火属性还有弹指这个技能,所以生活玩家,还是走火逍遥吧。抗性的问题,燕子需要100冰抗,小票是101毒抗,大票是280毒抗。但实际上,冰抗打100,毒抗打50就够了。属性和抗性的关系:属性伤害=属性系数*属性攻*(100-抗性+忽略)%。所以,如果对方没有减抗100的抗性和200的抗性是没有区别的,但是100的抗性和50的抗性就有区别了。燕子的怪没有减抗,所以100的冰抗就完全抗死了。而小票有一点减抗,大票有180的减抗。但是,刷小票的时候你可以穿上毒抗套,毒抗套有180的抗性。大票的时候,如果你本身(除腰带)上有50的毒抗,加上毒抗套的180,再加上50的毒抗药,这样就能凑够280的抗性,乌老大减你180,你还有100的毒抗,正好抗死乌老大的毒。
要打满全三,具体刷小\大票和燕子,具体怎么打?
武器上:猫眼 纯净火晶石 紫玉 ,第四孔纯净火晶石或者火冥石,暗器 武魂 项链:红宝石 猫眼 纯净火晶石 纯净火晶石或者火冥石,护腕 戒指 护符:猫眼石 紫玉 纯净火晶石 纯净火晶石或者火冥石,衣服 帽子 肩膀 腰带 鞋子:红宝石 祖母绿 抗性石或者祖母绿或者绿宝石或者蓝宝石。紫玉可以换成变石,如果有钱的话还是打紫玉。你要刷小票的话80~100毒抗就够,大票要300抗+至少1000属性攻击,全3的宝石不可能。如果你只刷副本的话,火炕 冰抗 40~60就行。
如果只刷副本的话,冰抗火炕3级的打2~3个,4级的打俩就够;毒抗3级打4~5个,4级打3个够刷小票的;要刷大票就要打打5个3级,或者3个4级加上毒抗套(戒指 护符 腰带 护腕)就够,注意腰带上不要打毒抗。玄抗无所谓,打不打都行,除了玄击金刚是玄攻的。一个装备最多打俩抗石,前三个孔打一个,最后一个孔打一个。
看的出这几个副本需求的投入并不是很大,主要还是比较低等级,而且主要的打造方面在抗行方面,抗行够了,才能打造好。
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