rpg游戏的职业有魔兽rpg哪些好玩啊

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请教一下有什么角色扮演的单机游戏好啊?
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1.风色幻想2:让你体会到所谓的正义与邪恶在真正的爱与宽容前不过如清风一般,世界是美丽多彩的,尽管存在黑暗,但每个人都应该为追求美好而快乐的生活。
2.轩辕剑3,天之痕,苍之涛:什么是真正的大义与王道,什么是真正的友情与爱情,什么是真正的博爱与宽容,相信能从这些经典之中获得一些提示吧!
3.小李飞刀:优美而略带幽伤的配乐,古龙的经典对白,在北国的冰雪中流露着一个男人的无尽魅力,他就是小李飞刀,一种游戏的文化,一款文化的游戏。
来的呀,不符合吧?!
还是武林群侠传好玩的说~
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有什么单机游戏好玩?不要3D和太大的游戏!角色扮演、运动竞技···
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http、蜀山! 很高兴为您解答.com ://502,游戏中具有日月.com ■龙行天下推举-武林群侠传 游戏类型://aion:角色扮演 游戏特征.9you,下面的答案希望您会满意:奇幻游戏 完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇,谢谢合作。游戏让玩家感到十分休闲。
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■龙行天下推举-神鬼传奇 游戏类型.lyjoy.sdo,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,08年12月29日封测,以及生动有趣的轻功与点穴技能:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制:武侠游戏 《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演.sdo://502,天神不忍见弱小的人类惨 遭无情毁灭
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出门在外也不愁有谁能推荐下NDS上好玩的战旗或是角色扮演游戏吗_百度知道
有谁能推荐下NDS上好玩的战旗或是角色扮演游戏吗
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2还是很好玩的,ds火焰纹章两作就感觉比较一般了,只不过是arpg。slg的话、黄金太阳3,个人意见,勉强能玩吧,大战略和高级战争也能玩。)其实王国之心两作二次编码和358&#47,魔界战记1真心不错,ffta2(最终幻想战略版2封穴的魔法书)还可以,楼主也可以去试试rpg我推荐你玩dq9(日本国民级rpg)。(我觉得ffta和gba的纹章3作都比各自在ds上的续作强、召唤之夜泪之皇冠
提问者评价
恩,我先玩玩黄金太阳
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NDS我觉得角色扮演游戏好玩一点。
别的角色扮演我都玩过了(口袋的,最终幻想)还有什么好玩的角色扮演啊(中文的) 塞尔达传说:幻影沙漏行不? DQ都差不多 5剧情长点
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出门在外也不愁角色扮演类网页游戏都有哪些?(六)_生活知识_中国百科网
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角色扮演类网页游戏都有哪些?(六)
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有什么好玩的角色扮演类游戏
好订讥斥客俪九筹循船末玩点的,要网游,不要太卡通的,非回合制的,魔兽就算了,满级叻。最好是比较出名的公司的,练级不算太累的,休闲的,不要腾讯的,盛大的,九城的……
这个 我倒是知道 但是你说的是什么版本呢!9199私服!“不要什么了,你自己封印修为,我来帮她封印修为。”钱冲嘿嘿一笑,走到韩若雪的面前,继续道,“小美女,我是钱家嫡系后代,如果你现在离开他,跟了我,大爷保证让你修为扶摇直上。”
“不需要,我很爱我的夫君。”韩若雪厌恶的说道。
“不需要也行,我先封印你的修为吧!”钱冲说着,突然右手抬起,对着韩若雪的胸前摸去,眼看就要摸到。
“你想干什么?”陆洋眼疾手快,一把抓在手中,同时将韩若雪抱订讥斥客俪九筹循船末在怀里。
钱冲没摸到美女,脸色大变,阴冷道:“小子,我们都是男人,还需要我直说吗?你的女人借我玩几天怎么样?”
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这个游戏好玩 特点是: 游戏人物还是那个样子,一点都没有改变,玩家的投入感会大大的减少。而在《洛奇》中,游戏人物会随着时间的经过,和玩家一起成长——这可不是等级上的提高哦,而是真正的成长——从身高和体重甚至体型上的改变。.. 在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高订讥斥客俪九筹循船末的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。这个时间系统,能让你重温童年的快乐,你可以和你选择的游戏人物一起长大,一同感受到真正的成长过程,你甚至可以和自己心爱的人一起真正的白头偕老。于是,《洛奇》中最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老。特色介绍(2)我的未来不是梦 &/B&现今的网络游戏给我们一种错觉,好像游戏就是以纯战斗为主的游戏,而没有战斗的网游那就是小孩子玩的过家家游戏。把如今的大部分网络游戏都定义成以战斗为主打打杀杀的模式,与怪物打、与NPC打、与玩家打,个人PK、工会战甚至是国战。其他的游戏内容方面,虽然也有一些诸如升级装备、开店做买卖、饲养宠物等系统,可这些也都是为了打怪所做的准备工作。而纯战斗的网络游戏,在N年前已经被大家定义成泡菜了,不用去管泡菜好不好吃,但绝对是不好玩的,玩的时间长了肯定会很无聊。《洛奇》的世界中,战斗不是再只是游戏的唯一目的,玩家也可以从事许多非战斗的工作来进行游戏。在NPC处可以接到各种不同的兼职工作,而且玩家自己也可以通过纺织做衣服,通过打铁并制作武器和防具,通过作曲进行演奏。不打怪一样升级,而且也能玩得有滋有味。《洛奇》(Mabinogi)是一款Q版网游,她营造了一个以体现美好生活的虚拟的真实世界,《洛奇》世界的基本规律与现实生活类似,但自由度更高,能给予玩家更多的想象空间和发挥空间。《洛奇》世界的背景设定在与们生活的真实世界相近的年代,偏僻的小山村,宁静的小镇是游戏人物的主要居住地。如此设定给人了一种亲切的感觉,玩家仿佛是来这里度假或是旅游的,这对于大部分生活在快节奏城市中的人来说,是一件向往却又奢侈的事。这个拟真世界的基本内容也必须与真实生活相一致,如都需要吃饭、休息、娱乐,也需要工作和学习,现实中有的,游戏中也都存在。在真实生活中,由于一些客观的原因,一个人的经历十分的有限,而且个人可以选择的道路也十分狭窄,但在游戏中却不同了,只要你愿意,就可以做任何事。在游戏中只有你想不到的,没有你做不到的。在这种拟真的环境中玩家可以体现到平时生活中得不到或很难得到的享受和乐趣。因此,我在游戏中可以大声的唱道:“我的未来不是梦!”特色介绍(3)喝白开口水都会胖 &/B&目前高居韩国收费游戏前列的《洛奇》—Mabinogi的确是一款全新类型的游戏。游戏中存在着体力值与饱食度的设定,战斗、学习、工作等动作都会消耗体力值,体力的当前值可以慢慢的恢复,而体力的上限值和人物的饱食度有关,随着时间的经过,肚子会越来越饿,饱食度越来越少(最低为50%),这时体力的上限值也会随之减少。只有吃东西才能增加饱食度恢复体力的上限值。 不过玩家在饮食上需要多多注意,因为这将关系到你的身材和体型。《洛奇》中的人物会有着不同的样子,有全身都是肉肉的大胖子,有全身没有一两肉的瘦竹竿。还有一些在现实中才可以看到的,而在其他游戏中绝对看不到的身材——倒三角型的健美男,或是下身肥胖的不倒翁。并且这些身材不是由游戏强性设定的,而是由玩家自己决定的,身材的好坏时时都由玩家自己把握。 吃不同的食物会有不同的效果,这些效果还和人物升级时的提高的属性有关,如多吃肉或面包就会发胖,不过体力值和力量提高的机率就会增加,多吃水果就能减肥,力量值增加的不多可敏捷会提高不少。如果只喝水的话呢?那就验证了那句老话——“喝白开口水都会胖”! 《洛奇》中,你会为了保持身材少吃肉吗?那力量属性要怎么提高呢?这些都是玩家需要考虑的地方。特色介绍(4)格斗游戏的战斗模式 &/B&如今的大部分网游在打怪时,都是你打怪一下,怪再打你一下,只是攻击、攻击再攻击,一点战术都没有。吃血、攻击、下一个,泡菜模式就此产生。而格斗游戏就不一样了,除了一般的攻击之外,还有防御、必杀技和超必杀技。这样就构成了完整的战斗过程。虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔?当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。特色介绍(5)大块头有大智慧 &/B&上次说了游戏中角色可以使用的战斗技能,这次介绍的是怪物使用的招术。大部分怪物也会使用和角色一样的技能,即除了攻击外,也有防御、重击和反击技能。根据怪物种类的不同,它们经常使用的技能也不同,如狐狸在打不过玩家时常常用防御自保,狼喜欢以力打力进入反击状态,而熊就经常以重击进行猛烈的强攻。有的怪物还会装备武器,如骷髅就装备了弓箭或剑盾两套武器,当然还有会放魔法的怪物,这就不是初级玩家可以对付的了。玩家在使用技能时,会有相关的技能图标出现在角色的头顶,不过怪物和其他玩家在使用技能图标却不会出现在自己的屏幕上。因此只有从对方的状态来分析使用什么技能,从而用其相克的技能。《洛奇》(Mabinogi)中怪物都会说话——没错,在韩国就说韩文,以后到了中国一定会用中文的——只要注意它说话的内容,就能大概的分辩出它下一步的行动。你在分析怪物的行动时,怪物也在揣摩你的行为,而且你根本不知道它什么时候已经完成技能准备了,或是早就改了另一种技能。所以战斗时的变数非常多。虽说加大了战斗的难度,可真实性得到了大大的提高。有时明明对方只有一滴血了,但还是可以把你打飞掉。特别是体型庞大的BOSS,它的攻击力大、血量高、行动力快,使用的技能更是不可猜疑,而且越是最后关头BOSS越是厉害(红血狂化?),一个人想要打败BOSS几乎是不可能的事,只有大家轮流顶着上才行,真是验证了“大块头有大智慧”那句话。如此的战斗,玩家绝对不会无聊,因为每次战斗都是一场智慧与力量相结合的较量。
玩QQ西游算了,还行。没魔兽复杂,但玩好了也不乏味。
完美国际,诛仙2,可以试试。
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