csol战队视频是怎么升级的?为什么我完了好多战队赛,战队百...

附近人在搜什么
CSOL冠军New4战队 战胜韩国队为国争光
  1、恭喜New4获得冠军,队长有什么感想?
  首先,特别感谢世纪天成给我们这个机会,让我们站在韩国的舞台上为中国赢得CSOL的冠军。世纪天成举办的K1联赛非常专业,长期的承办比赛为中国电竞产业的发展和前进所作出的巨大的贡献。感谢四位强大的队友和一直以来支持我们的朋友,让我们在毫无赞助的情况下依然能够坚持参加各类赛事。
IEF颁奖现场
  2、在韩国IEF之前,New4战队可能在国内玩家心中并不被看好,但是在比赛中连战连捷,2:0战胜韩国夺冠热门Kin战队,夺取冠军。是不是在平时训练的时候准备了什么秘密战术呢?
  平常训练时间很少,这次主要是大家状态都比较不错,认真对待比赛的态度和赛前的积极准备是我们获得胜利的法宝。
  3、谈谈你们的对手吧,你认为韩国队伍与国内队伍有什么不同?
  每一个对手都很强大,尤其天禄战队,他们完全有可能夺冠,只是这次运气差了一点而已。韩国队给我们也造成了不小的压力,他们的进攻节奏比较慢,打法比较完美,配合与战术素养跟中国队比有过之而无不及,想击败他们更多的是从个人能力与枪法的爆发才能取得胜利。
  4、对于此次比赛,队长对队员有什么想说的么?
  这次比赛中是依靠王楠冷静准确的大局判断指挥,陈惠(KANGTA)的残局时惊人的不败胜率,李柄垣(TB)稳准狠的疯狂爆头模式开启,还有刘斌(SAVAGE)中流砥柱的强大游走作用才稳稳拿下了比赛,感谢我的四位“前辈”们一直相信我,支持我,鼓励我,他们才真正是我平时生活与游戏快乐的源泉,特别感谢他们每一个人。
IEF冠军奖牌
  5、相信很多玩家对New4平时的训练还是很感兴趣的,能否介绍下你们平时是如何训练的?有没有什么独特的训练方法供玩家学习?
  除了刘斌(SAVAGE),我们大家基本都是来自西安,除了比赛期间,大家各自忙碌工作与生活,我从甘肃到西安念完学以后也留在西安工作,王楠跟陈惠在西安有自己的事业,SAVAGE跟TB也在跟朋友一起做生意,平常大家都挺忙的,都是抽空玩玩,我也是周末晚上回到家偶尔休闲娱乐几局,因为早期大家都在这款花费了很多精力,现在没有其他动力可以额外支持我们,所以现在只要赛前认真对待比赛,平常保持好愉快的心态,开赛前几天练习几套战术,这是我们自己现在能做的,比赛就看状态跟运气了。
  6、未来New4有什么打算?
  好好休息一下,然后打完世纪天成的K1联赛,争取获得冠军。到时候奖金就给家里和自己买点东西犒劳一下,再请朋友们吃饭带礼物。然后各自回家继续好好工作,如果将来大家还能抽出空的话还是会参加比赛的,更希望也可以有相关方面的赞助也能够支持一下我们,让我们更具动力与杀伤力。
队长生活照
  7、最后对支持New4的粉丝们说几句话吧!
  CSOL这款游戏非常不错,希望大家多多支持CSOL这款游戏,最后感谢一直支持我们的朋友,我相信你们永远都还在!对于新认识我们的朋友,我希望能带给你们快乐与激情,感谢你们在“不抛弃不放弃”的鼓励与支持,很感谢你们大家!收藏的论坛
传承与挑战 世纪天成K1大赛CSOL历届冠军回顾
  传承六载的经典,挑战过往的辉煌,由世纪天成倾力打造的2011年第六届K1大赛已经于日前正式开启报名。总额100万元的丰厚奖金,等待你来赢取!  虽然到今年为止,K1大赛正式进入到了第六个年头,但是CSOL团队竞技赛作为参赛项目,却只是第三次参战。我们可以从中感受到一股年轻的冲劲与活力,它承载着无数人的梦想,挥洒着青春的热血与汗水。  回眸过往,曾经有两支战队成功登顶K1大赛CSOL团队冠军的宝座,他们分别是2009年的冠军CYC战队和2010年的冠军SP战队。他们从数百支战队中成功脱颖而出,荣获桂冠,其实力自然是不容小觑,但是在他们夺冠的背后,历经了多少的艰辛和坎坷,却并不为人所知。  2009年K1大赛CSOL团队竞技赛总冠军CYC战队,是一支在华东地区享有盛名的CS职业战队。在2009年的K1大赛中,一路过关斩将,成功杀入了全国总决赛,在进行到胜者组决赛的时候,遭遇到了同样获得全胜战绩的UMX战队。UMX战队是来自宝岛台湾的一支职业战队,其实力与CYC可以说是在伯仲之间。而这场强者的对话,就在列车站台(Train)这张地图上拉开了帷幕。  这场比赛可以说是2009年K1大赛CSOL团队竞技赛中最精彩的一场比赛,其经典程度足以被载入史册。双方在列车站台(Train)上展开了一场激烈的攻防。UMX首先做T进攻、CYC做CT进行防守,相对来说列车站台(Train)这张地图是一张防守强势的地图。凭借默契的配合CYC在上半场的15局比赛中只让UMX拿了2分,以13比2领先。下半场情势发生了大逆转,UMX还了CYC一个13比2,将比赛拖入了加时赛。在加时赛中,CYC以4比2险胜UMX晋级到了总决赛之中。在其后的总决赛中,CYC战队兵不血刃,战胜了OXMOZE,赢得了K1大赛史上第一个CSOL团队竞技赛的总冠军。  在2010年K1大赛总冠军的领奖台上,我们看到了一些新面孔,他们是来自河南的SP战队,这同样是一支赫赫有名的CS冠军战队。而在这一届比赛中他们的对手异常强大,不仅有来自河北的易未来战队,更有WCG中国区CS项目的冠军天禄战队。诸多明星战队的参赛,为K1大赛增色不少,最终SP战队力克顽敌,杀出一条血路,成功登顶。为2010年K1大赛CSOL团队竞技赛画上了一个圆满的句号。  而今,2011年K1大赛的震天战鼓再度响起,这又将是一个全新的开始。你准备好了没有?梦想、荣誉、奖金,这里有你需要的一切!赶快来战吧!
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CSOL战队队长教大家 如何选择好的战队
作者:哎呦喂 来源:本站原创 发布时间: 13:18:15
  CSOL战队队长教大家 如何选择好的战队,自己就是一队之长,个人觉得一个玩家如果想长期玩一款游戏,我的建议是加一个CSOL战队,当然这个战队一定要非常靠谱,什么是非常靠谱,下面就为大家详细描述了。
  首先,让我们来弄清楚战队的性质,战队的性质就是通过对武器装备布置、严格纪律、训练等一系列手段,把每个分散的玩家结合并协调成一个和谐统一的整体,借以达到战斗胜利的目的。
  所以,战队具备以下基本特征:
  一、硬件要求相对于一般散玩家的偏高性。
  二、攻击性。
  三、纪律性。
  四、人数众多性。
  也就是说,缺少以上四个特征中的任何一个,都不可以叫作战队,以前本战队(707正规军)中被我踢过的人都很不服,说什么“玩个游戏还搞这么严肃,简直可笑,不喜欢玩游戏还被约束”,其实这是他们认识上的错误,纪律性是战队的基本特征,如果不喜欢纪律性,是可以自己单独玩的,既然选择了战队,那就是自己选择了受约束(这里的约束是指上线玩游戏期间,一个游戏战队当然无权要求你何时开关机电脑,何时必须到线,也当然无权要求你的去留,这都是你的自由。我们用孙子兵法中的一些道理进行讲解。
  兵法提到关系战斗胜利的最基本的五个要素,道、天、地、将、法,下面逐一分析:
  所谓“道”,原书中是如此阐述的“令民与上同意者也,故可与之死,可与之生”,把此话放在战队战斗中来说,就是如果战队的每位队员与管理者都是齐心的,心里确实存在共同的目的,这就符合道,而如果管理者仅仅是把个人喜好强加在每位队员身上,队员的战斗与求胜的欲望并不强烈,这便失去了“道”,表面团结并不代表实际团结,可以一起骂人的人,并不一定适合一起战斗。
  所谓“天”,放在战队战斗中便是双方的网速、电脑配置、队员的精神状态等因素。
  所谓“地”,放在战队战斗中自然就是地图了,这一点需要说明的是,如果是竞技、团队的比赛,地形的重要性比较高,如果是生化比赛,由于各自队员出发地是随机的、分散的、所以地形是绝对公平的。
  所谓“将”,放在战队战斗中便是指的战队管理(战斗中的指挥官一般也由管理担任),兵法中对“将”提出了五个要求,智、信、仁、勇、严,总的来说就是要求战队管理必须真诚、严格、有素质、有思想、这样方可具备协调整个战队的能力。
  所谓“法”,当然的就是指纪律了,借用《周易》师卦中的一句卦辞,“师出以律,否臧凶。”一个战队出兵战斗,没有严格的纪律的话一定是凶多吉少、十打九输,拿生化战斗来举例,想象一下在生化战斗中指挥官喊往东,却有队员往西,指挥官喊A点集合,队员都往B点跑,指挥官叫队员手雷预备,却都在那里玩刀子,指挥官喊戒备却都在那里前后左右乱转,指挥官喊掩护却都在换子弹,这样的战队杀几个落单僵尸可能还行,但想能抵御住僵尸的集群攻击那是痴人说梦。
  以上是我作为一名战队队长的建议,大家也可以按照自己的想法去做,这个只是一个善意的建议。
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外挂灾变当成爹 生化当成狗 团队竞技两方均为主力当初吹牛逼吹上天的模式 现在又有几个人玩?这个印象对楼主来说还是很深刻,当时出生化4时,官方就牛逼的叫着不好玩就去死,不卖队友甚至还有一些玩家对我说:某某某游戏已经完了,CSOL已经出生化4了!当初最受期待的模式到头来在电三还尼玛只能找到一个房间灾变有毛难度 楼主用的是安娜我记得有一些人叫着csol的pve模式难度高,有挑战性我玩了一下,有你妈难度,僵尸数量很多但是没有战斗力,拿着破晓突突突的还真超神了,打到BOSS直接用海皇一分钟不到秒了,你跟我讲难度?失落之城都用破晓各种完碾,你跟我提难度?我去反恐行动打一盘简单的龙帝之墓都比这个模式有挑战性低画质,高配置我不知道那群拿着csol优越各种游戏的人脑子里到底放些什么csol这游戏的帧数最高只有99,身为08年的fps游戏居然只有99的帧,楼主用泰坦玩劣质画面的游戏居然只有这么点帧数玩僵尸的比玩竞技的还多别跟我说csol有什么经典枪支模式,那模式根本没几个人玩。更何况csol根本没发展竞技,我拿M4AK点射还没有一把星际扫的准,你跟我讲是竞技?csol本来就是一个打僵尸的游戏,你跟我说竞技?模型感人至深我不知道是不是天成的小霸王服务器还是外挂或者BUG的问题,连模型都会在游戏中出现错乱,这么离谱的BUG居然都没能解决然后右上角出现红字,随之房间就炸了,出去以后一群人骂着”谁他&妈炸房“真不知道是外挂还是服务器问题,连最基本处都没有解决的游戏好意思优越?玩个射击游戏还各种禁禁什么无非就是暴君什么的,你他&妈拿着高贵的RMB武器不允许几个使用非RMB的东西,这算什么规矩?被一些免费的好东西虐了就意淫出各种方式欺压非RMB玩家,然后导致玩家素质一致降低玩射击游戏最恶心的就是禁,你怎么不禁6?模式虽多,玩的人有几个?生化4这个例子大家都了解,刚出的时候大家因为好奇才去玩,然后没人玩了反应了什么?是玩家的水平问题,csol的玩家水平不得不说低到一种境界,当初最期待的模式成为了流浪狗一样被无视。真是辛苦了提出”玩家当BOSS“那个建议的朋友,可惜,机甲斗兽迟早成冷模式,说不定到以后安哥拉什么的直接拿来销售生化模式还想怎么改?真不知道当初出生化4到底有什么?拖灾变剧情还是什么?不提超级战士的戏份只有10%不到僵尸能强化,却没有生化4的僵尸能强化,说明了什么? 游戏商很明显的是要将生化4彻彻底底的成为冷模式,明明生化4有更大的发展空间却非要将生化4宰掉,你又不是CF的生化剑客模式,因为剑客的特殊能力而不能玩过去的所有地图不和谐6,生化3怎么改都是狗屎能玩的地图又有几张?蛋拐无非只有生化是主打,记得经常有人拿着地图数量去优越别的游戏,我就问蛋拐有几张图?沙漠172街仓库生化危机2还有呢,是不是最近进化僵尸专用的建筑工地?玩的只有这么几张图的生化模式还真好意思去优越别的游戏想知道为什么只有这么几张?这又是一个人心问题1、这些图容易卖队友2、地图构造太过简单3、可以刷僵尸进化有些地图要么就是人类无敌,要么就是僵尸无敌,因为打不到高分从而导致玩家心灰意冷,选择最容易打高分的图。 比如楼主的某些朋友,玩CF个人竞技喜欢玩胜利广场而不喜欢玩沙漠2,理由仅仅就是玩沙漠2打不到高分我就问,你们是要分数还是要队友??人类英雄连尊严都没有的玩法在游戏中经常有人这样说”艹,老子是英雄,电锯啊!”我就很疑惑,变英雄不是很幸运吗? 楼主也玩过各个版本的生化3,每个人都盼望着自己能够变身英雄,然后手拿利器屠宰僵尸,比如CF救世主的三连发子弹率领人类死守牢笼,恶魔剑客各种玩灭队、逆战的人类英雄拿刀拿炮的轰炸僵尸、热血战队公爵手持球棒秒异形……蛋拐的算什么意思?英雄的武器还被和谐,楼主也算是拿着这个喷子守到最后20秒的变英雄明明是个很光荣的事情,到了蛋拐里却成了一种霉运。也说明了RMB武器已经完全超越了英雄的存在,而英雄也只能受到没落唯一一个有官方认同、玩家普遍利用的特色BUG这个是傻逼还是天成傻逼? 恶魔BUG打死不修复,你跟我讲游戏质量?游戏BUG越多,游戏质量BUG,游戏BUG不修复,游戏商态度越差我记得过去有傻逼跟我讲天成没有权利修游戏,我只能艹他妈的,天成是的子公司,说白了就是NEXON下面的一条狗,代理理所当然,反馈BUG怎么就不是理所当然?就算反馈了BUG,还TM的不修复BUG,我跟讲游戏商态度?72街无限卡天这种万年的CS留下来的BUG还要放在08年的,简直就是垃圾到家,居然还有人拿着这些“技术”去优越别的游戏。蛋拐在劣质的fps游戏中,RMB与非RMB武器差简直就是最明显的,也是最巨大就像图片所示的,楼主拿着拳套一圈爆掉一个僵尸狗头,不提这拳头贴图质量有多偷懒一群神教居然还带着中二病气息跟我讲csol平衡,我平衡你妹夫,然后跟我讲CF的巴雷特有多变态,什么一枪一个。&CF的巴雷特在牛逼都只能一枪打一个,况且重的一逼。蛋拐巴雷特都还玩起强化、黑龙炮一轰一群刷屏好有优越感。非RMB玩家不拿这群变态武器根本不指望能通灾变,又不是当年刚出异乱之战的楼主拿着MG3各种优越居然还有傻逼跟我讲有挑战性,说CF一些游戏没有挑战性,我就问他立刻去单通雷霆塔,立马就怂了(注;雷霆塔31几乎不可能单通)多人游戏重点就是要平衡,M4点射还没重炮扫的准,只有RMB能强化,csol的游戏平衡简直就是笑百步蛋拐的游戏画质烂到08年的史无前例,现在还是史无前例08年的游戏还用上世纪的垃圾quake2引擎,居然还经常喷反恐行动的引擎是垃圾(反恐行动貌似是虚幻2,或者是起源)看画质最简单的就是看贴图质量,就像下面图片,满满的马赛克居然还不够丢脸,贴图分辨率普遍都是126*126、56*56.08年的游戏做出一堆马赛克还只有99的帧。画质也是决定游戏质量的重要要素之一,居然还有人拿着csol这种质量的画质去喷别的游戏这时就有人站出来跟我说:CSOL是为了继承CS才这样做的我的回答就是这样:既然要继承CS,为什么CSGO不去继承CSS的画面?热血战队干嘛不去继承反恐行动的画面?现代战争2怎么不去继承现代战争1的画面?逆战怎么不去继承CF的画面?所谓的“经典”就是拿来掩盖画质低劣的借口天成的小霸王服务器我他妈也要揭露,没有证据我会乱讲?什么年代了还傻逼兮兮的使用旧p2p的联机方式,还真的继承CS,连CS的缺点跟垃圾之处一同继承,简直感人肺腑旧p2p指的是房主开房,全房间的人连接房主,如果房主的延迟一高,全房间的延迟也会高,如果全房间的人走掉,房间自然就消失。现在的p2p也同样是房主开房,但是玩家连接的不是房主而是官方服务器,房主延迟高而不会影响全房间天成的服务器也是一大垃圾,更何况的垃圾服务器配上旧p2p,08年到14的fps游戏大笑话
一群神教把BOSS吹上天经常有神教拿着蛋拐的BOSS去优越,说什么奥伯恩威武霸气,玩了一下,奥伯恩还没有第七区的毁灭者耐打23:47开始打奥伯恩,24:50搞死奥伯恩,我跟讲威武霸气? 笑五步百笑十步,满是神器的世界就跟屠龙宝刀一个尿性,什么库拉肯还是邪神,在神器面前连毛都不是还提什么威武霸气,官方还吹牛逼说邪神是史上最强boss,就跟CF吹牛炽天使一个道理有了神器还有挑战性和难度?搞笑,以前拿着MG3觉得难道,现在有了变态武器已经证明了游戏低能化、快餐化趋势越来越大。所谓的挑战性和难度都只不过是一段无中生有的谣言而已游戏商公开销售游戏特色生化4变成冷模式完全少不了厄运之轮的存在,如果生化4仅仅只有厄运之轮一个销售商品,我想生化4也不会堕落到这种地步幽暗领主算是蛋拐的生化模式中唯一一个僵尸阵营的英雄,类似CF终结者的存在,幽暗领主虽然战斗力不及但还是起着重要的作用不知道现在夜晚还会不会随机幽暗领主但是官方为了满足玩家当上“幽暗领主”的虚荣心就开始公开销售,随后整个4毁的比生化3还快。不得不说天成跟nexon是一群标准的傻逼游戏商,不仅游戏优化还是网络优化都没有搞好,甚至疯狂的去满足玩家的虚荣心,为了小钱而失去将来的利益,还不如直接下架生化4更更脆,留着生化4也只不过是增加游戏的体积
CSOL不和谐6的话,生化模式怎么做都是一坨食物前列的狗屎。楼主玩过N种生化模式,CSOL算是最奇葩的一种,世纪天成还牛逼吹起来叫做“生化王者”,致命打击这种官方性BUG产生了玩家对分数的强烈追求,甚至有的玩家说没有6就没法玩生化我就问你们这群傻逼,你们玩生化还是玩6?致命打击就是毁掉整个CSOL生化的罪魁祸首,开启后在一定时间内打哪都爆头跟开爆头挂和自瞄挂根本没区别,玩家对6的依赖从而忘记了枪法,请问csol还有所谓的“技术”可言么?玩家只玩这么几张地图也就是因为这几张图卖队友容易,请问csol还有什么地方可以优越的?打僵尸没有所谓的“技术”含量,只要用6就能完全解决僵尸的复活问题打灾变的希望全都寄托于所谓的“神器”,只要神器就能轻轻松松的通关打团队靠着机枪突突突的扫,拿步枪点还没有机枪穿的准官方以消极的形式打击外挂,CT有挂不踢,是因为土匪那边不踢外挂游戏模式虽多,但是玩的又有几个?RMB装备太过优越,非RMB玩家在csol抬头根本就是一步登天游戏BUG不修复,游戏商的态度能有多好?国服不封斧子BUG,天成的智商能高到哪去?只有RMB装备才能强化,非RMB玩家是不是拿来当分数的?游戏不卖质量,却卖肉一款军事类型的射击游戏最忌的就是卖肉,出那么多女人物又有什么用?关键是女朋友不玩这种低劣游戏。几个角色不穿裤子露胸也就算了,还他妈一群角色露胸露退露后颈,一眼看上去是脑残非主流的垃圾游戏经常还有人拿着蛋拐的安娜伊琳娜去优越CF的猎狐者,傻逼都知道如果双方在激烈的交火的情况下,怎么可能会有傻逼穿着高跟鞋上战场?韩国棒子和天成的脑残指数完全碾爆金山杀马特行动和腾讯的CF游戏玩久了也就觉得没意思,我不知道一群玩蛋拐的神教到底哪来的优越感,玩着质量最低的fps网游却可以产生出各种各样的优越感,还不允许别人说csol不行于是有人会跟我说滚回去玩CF,我差不多会回答,在傻逼的眼里只有csol和CF两个游戏。最后看看经常被一群CSOL神教拿来喷的游戏画质,至于什么游戏,楼主不多说,碾压CSOL根本无压力。
对了最后小编再说一句!:“CSOL不是CS!!CSOL只是棒子国在购买了脚本后开发出来的一款垃圾游戏罢了。CS的正统续作有:“CS1.6 &1.5 &,CS起源,CS零点行动,CSGO”CSOL和CS半点关系都没有所以千万不要给V社抹黑!!
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