梦幻每个阶段可以带什么宠物 梦幻西游ps怎么加点点..我是PS....最好说...

梦幻力PS怎么加点?
梦幻力PS怎么加点? 10
听说盘丝 秒的技能跟伤害有关就想练力盘丝 ...


现在30级了 刚洗的点


我要的是即铁板 又厉害 又快的



给个建议

不算有钱 1天 能冲 2张 6块的

很多人说4力一敏

4力1血`3力两血``3力1敏1血

大家推荐下``本人混59...3月``69半年``89永久

没玩过力PS的`没资格回答`

文明人来 `谢谢``
PS的那个天罗地网跟伤害是没有关系的.打野怪的时候主要也伤害加成.打人的伤害是跟技能等级挂钩的。你伤害再多.也只能打成技能等级的那个比率伤害. 还有PS的师门技能伤害加成是在全梦幻12门牌中最高的.比DF还高哦.所以PS的伤害也是最高的.不过都没有物理技能.所以一直不突出.吸血吸蓝是跟命中有关系.也跟吸的对象躲避有关系.练力PS.本人建议4力0.5敏0.5体. 不浪费魔族的体成长.虽然现在说DT都要加敏.不过69的DT基本都是全力的.喜欢速度的腰带敲黑宝石.喜欢血的就敲光芒石.DT的横扫是要50%的血要求的。速度慢了是有可能被速度快的门牌打.要扫不出来的.所以力PS要比DT快.才能发挥更好的效果.0.5敏在同装备宝石的情况下就能保证比DT快.4力的PS伤害觉得不比5力的DT底.有可能还要更高.魔族的血也比DT多.只是防很底了.不过已经防底了.也不差那么几点防.被扫了要么就死.要么不死.差那几百点血的可能性不大.因为现在都很暴力.- -!
提问者 的感言:没用你加点方法.但你说的有道理.我现在41J``带90无级别鞭子.伤害800+
其他回答 (13)
。。不要加力也可以的。
我现在不加力。就800伤害了。我是69PS
你确定么?一句话会影响我玩梦幻。

武器是超JP的?
准确点是4L1敏`

虽然有点说不过去但是很强悍`
我是光2.鼎湖山PS,我1-80级是3.5力1敏0.5体加,80-105是4力1敏加,强身78级,现在血是2816,伤害1501,速度272,前提你要有钱,力PS要求技能全满,4修要高,一个姐妹同心可以打掉500左右蓝,对除了DT的门派绝对有用,单P绝对厉害,单群P就不怎么厉害了,不加敏的PS那是垃圾,PS既然是封系的,1敏加那是最基本的
毕竟妙的法术 在PK是起不到作用 加一点速度可以快一步封住!
支持一下!

谢谢采纳!!
力PS比武的时候天罗地网的伤害要-50%好像哦,看你自己的定位,如果是想当高速封的话就不要加力,你想用力PS的话只能靠喝酒来放特技,建议你还是加1敏的好哈,可以比一般的G的速度高,而且可以打封系的蓝
3力1T 1敏也行 伤害稍微低点 但血多了 魔族血的成长还高
现在都玩5力地府,收个横扫套装,地府的技能加伤害,魔族血厚,多砸黑宝石,就有速度,30及号就是一个通宵的事,非要玩力盘丝,建议4.5力0.5敏/血只有加帮派点强身了。
你在意过PS没 `?PS的JN也加伤害```

DF有加命中的JN么`?
PS连加命中的都用`
 所以我才想起力PS``
別玩了,這遊戲變得越來越耗錢了!!
有钱就练个N的
应该没问题
武器不拿WJB的那是不行的 女的WJB不贵
3L1.5M0.5N
还丢钱下去?
我138的都不玩了
就因为网易圈钱圈得太厉害了
那些资深玩家看到了就请你们想一想
梦幻到了现在这样还有什么搞头了
想当年的心情现在变成什么样了?
当时的梦幻 心情好就去带带小号刷刷善恶
刷善恶或带小号没钱就踢
WZ秒三 还好网易还有点人性
你要玩力PS的话 推荐 1T3L1敏哦...加4L以上的话其他属性就对不起自己了 魔族T成长比较高 加1T可以保证你练J不会死..PK也能站的住 3L加的话 很肯定告诉你 你比5L
DT伤害还要高点 - -魔族攻成长也是 梦幻只最 而且PS有加 命中伤害技能 前期推荐不加命中 只点加伤害技能 然后1敏.是为了接环之类的 赚点钱 ..PK的话也不会比别人慢很多 敏成长所有门牌是一样的.按这样的加点再搞把高伤害武器 总伤害最好过400的 (6J太阳) 你可以 69的时候秒环怪 800多血
所有杀环就像切菜.力PS不推荐玩后期 最高别超过89 后面没发展空间的
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梦幻西游领域专家梦幻现在WZ怎么加点?气宗好还是剑宗加点好?我这人不喜欢PK,就是做做任务捉鬼练BB啥的,准备停69,不算RMB玩家,也稍微有点资金,推荐下加点把~
梦幻西游哪个门派最厉害_百度知道
梦幻西游哪个门派最厉害
现在听说里面有些门派有点改变,我玩梦幻西游3年了,请大家帮我推荐一个,不知道玩什么了,第一个是LG,最后一直玩DT,活动,89我想停!,抓鬼,还要PK,我比较喜欢刷FB,
提问者采纳
不可能的事。任务号就是任务号,600左右。当然60的装备都得伤害250+,力PS力TG力WZ。全部4L1敏。(我自己LPS)混89正好。级高了就没前期厉害了。这样加点厉害程度分别是TG&gt,要不然分类做什么,PS&gt,650(雷阵每个+120),89的话有几个选择不错,WZ。我是混69的在技能都70的情况下这几个号(都秒3)每个差不多是1000,PK号就是PK号,
首先ST和MW可以排除,ST秒3不如力TG,MW秒不如魔FC(说魔FC不行的人是你们不会玩) DT如果觉得压力大的话就玩WZ,其实DT和WZ都是可以的。排除钱的因素,看你个人性格了,追求暴力玩DT,控制玩WZ。WZ只要你能收个高伤武器再点攻修一样可以玩力的。
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最牛逼的是狮驼岭,什么活动都要89停也行 109停的话,LG没修改以前是很牛逼的,打了符石直接鸟5,不投入大量金钱,基本没啥效果。DT一直泛滥,牛逼吧我玩的LG 飞升140 ,现在上海系数很低,作为一个玩了5年的玩家我告诉你吧就目前来说,没人要,不特别牛,
没有最厉害的主要看你舍得花钱吗任务型的大唐 五庄 花生单P行的方寸 女儿 盘丝副本的五庄 大唐练级的 龙宫 抓鬼 大唐 魔王 天宫 盘丝
想要厉害你就花钱 这样在垃圾的门派的经过RMB的打造也会变得NB的
梦幻怎么改变`有一点永远也没有改变!统计来说~LG在那么多方面来说``算得上最好的角色!但是本人绝不赞成那些全魔加点的!还是认为传统的血耐LG才是正在的强者!所之的肯定是全P中!单P永远也不会有什么乐趣的!有心停89`也是个老玩家了`考虑考虑这角色吧`祝你早点找到你信义的角色``游戏毕竟是游戏``开心就好`没必要追求最强!不一样的角色有不一样的地方也有不一样的乐趣```还是照自己喜欢的角色来玩吧`这样会开心点
如果你是RMB战士的话就连个全力武装 4修满 技能满 嗜血番 横扫套,到那时你就知道啥叫BT了。
LG和DT是2大最好混的职业,有钱的话也能玩的很厉害 89也不错
我帮你分析下吧,FB没的说,DT和WZ很吃香,抓鬼DT,STL,TG,MW,活动DT,WZ,套装STL,高伤LG,MW,当然最终肯定是准备PK的,不然还玩个P了,PK就没有最强的门派了,主要是看个人经济的投入,投入到位了,就看配合战术和运气了,所以您可以在以上的门派综合选择出一个,个人推荐,WZ!希望您满意!
如果你想停89的话,可以建议你玩一个PS号PS的固定伤害针对FB,抓鬼,活动都是很不错的并且修一个89的PS也花不了太多钱,单P群P都很不错
1、大唐官府(以下称DT)
DT是梦幻中人数最多的门派,可以看的出是梦幻最受欢迎的门派,其简单的技能,超高的物理伤害,还有使用率最高的人物(剑侠客)。这应该是他受欢迎的原因了,DT最实用的技能是:横扫千军和后发制人,横扫千军是梦幻里最容易秒人的技能,还有混,混这个技能是梦幻杀任务用的最多的技能,非常好用,怪被混上以后就会打自己伙的怪了(只能混怪),但是由于DT加的力量点数太多所以抵抗力很弱,本人推荐没事拿梦幻做消遣的玩家玩这个门派。虽然这么说,但是梦幻不能没有高级DT。推荐加点:3.5力1.5血。
2、方村山(以下称FC)
FC是本人特别喜欢的门派,虽然不敢说无敌,但是可以说是猛的可以了,有人称FC为封系之祖!如果是个成手我希望他练FC,因为FC没有什么攻击力,练起来很费劲,但是一旦练了起来,那么我敢说是单条无敌啊,我玩方寸的时候敢说一句话:只有我杀人,没人能杀我,使用的人物则是和DT一样的人族角色,速度快,封率高,最好的要数他的封和其他封系门派的不一样了,他的封可以减少很多对方的属性,效果非常明显,所以我希望对自己升级速度有信心的朋友玩方寸,将来一定前途无量。推荐加点:1敏1.5体1.5魔1耐
3、五庄观(以下称WZ)
WZ是三性门派,可以练攻系的(剑宗)也可以练辅助系+封系的(气宗),本人推荐气宗加点法,WZ的封是可以“三封”的,可以封物理,法术和特技,另外的好处就是WZ的封可以“补封”,就是说在对方已经被封的情况下还可以用WZ的封封上,这是其他门派所不能的,在杀怪的时候,WZ的封不能封主怪,但是有一点非常实用:杀怪的时候,大家全力将主怪杀掉,WZ把小怪封上,这样小怪不用杀就可以过关了,很好的技能。再有就是辅助系的:血灯,这个东西大家都是很喜欢接受的,每回合可恢复气血(技能多少而增加)虽然不能像PT的灯一样加上限,但是他可以一次可给多个人点灯。至于PK,可以说就是一个字:磨!很气人哦,能慢慢的把人折磨而死。推荐加点:1.5体2.5耐1敏
4、魔王寨(以下称MW)
MW是我第二喜欢的门派,他的三昧真火可以说相当BT的法术了,恐怕可以说是梦幻里最容易秒人的法术了,和龙宫简直是两个性质,只是龙宫的群秒技能最多可以秒7,MW却最多只能秒5,但是杀血量却大大不同,MW是可以称霸的,想在一个区里最有名气,最霸道的话,本人强力推荐MW,而且本人推荐的魔王和其他人不一样,我推荐的是4修魔王,修炼双抗和双伤,有人要问了,法系门派为什么要修物伤呢?因为魔王有个召唤牛妖的技能,有人说牛妖很垃圾,但是如果你是4修魔王,攻击技能加满,召唤满技能牛妖的话恐怕你要换个看法了,因为召唤的牛妖会和你人的修炼一样,你4修他就4修,换句话说那物伤是给他修炼的,但是千万要注意,在和DT单条的时候,千万不要召唤牛妖,因为DT可以混住牛妖,到时候你召唤的牛帮着别人砍你就不好了,不过MW杀DT不用牛妖也嗷嗷简单,任何玩过DT的人都知道,MW的威力是不可挡的,而且MW还有加临时气血上限的技能,本人对此门派强力推荐。推荐加点法:2魔2血1耐
5、狮驮岭(以下称STL)
本人内测号是个STL,也有段时间倾心于STL,本人推荐的是敏狮驮,STL的攻击技能是非常好用的,只是必须都要在变身以后才能使用,但是并没什么关系的,因为变身加的攻击也是不少的,STL的连环击虽然打的血不如DT打的多,但是本人最高练到过连6下,但是本人估计可以连7,不过不敢保证,因为我自己还没练到那么高#17还有鹰飞,哇靠,群P里面很麻烦的技能,很让人头痛,群秒的物攻技能,飞完了还可以防御,很气人啊。象形这个技能单P的时候还不错的啦,比较实用,可以封人一回合,封的几率是100%,一直以来DT和STL都是死对头,两个高攻系都认为自己物攻系最强,不过一直都没比出个胜负,个人觉得敏ST可以杀DT,首先的前提是要比DT快,所以本人推荐加点:前80级3力1.75体0.25敏,80-95加3力2体,95以后4力1体(注意:敏捷不要加太多,比区里的DT速度快就够了,充分利用象杀,绝对简单对付DT)。
这个希望大家多玩点,因为梦幻每个区都缺少等级高的HS,因为本人不喜欢辅助系所以本人之玩过一次HS,高等级的HS是群P和任务不可缺少的人物,不适合单条,但是每个HS的朋友都是很多的,没几个大夫可以受欺负,转生以后的大夫有个法连的技能是很不错的,一旦给魔王或者龙宫加上了这个技能那么他们就可以有一定的几率法连了,高等级的PKHS给魔王加上法连以后魔王的三昧真火就可以轻松秒人了,还有群体的加血技能,复活技能,加伤害技能,加防御技能,加血上限技能,非常的全面,应该说是最合格的大夫了。推荐加点:1.5体
龙宫 大唐都可以 最好是龙宫 因为扫塔 练宝宝要龙宫的比较多
没什么最厉害的门派就看你怎么玩了,各个门牌的JN基本没变动,个人比较喜欢TG抓鬼FB还行
只要有钱砸
没有最强的门派 只要最强的玩家
依旧DT。最吃香的门派
按你说的控制门派不错
方寸 盘丝啥的
DT在里面还是占主流位置,如果装备好,BBJP的话最欢迎,如果是RMB战士,去练力DF,5件横扫套,变地狱战神,装备两个嗜血番,如果武器再JP点,带两个JPBB,那就牛B了
要是你要玩FB和活动.PK的话就玩WZ.不过普通时期不怎么受欢迎练J就要出钱到人带了.因为WZ捉鬼没什么人要.这可已拿来参考.最后还是自己决定什么门牌好.
个人以为还是DT的玩着爽。。。
只要有钱砸
没有最强的门派 只要最强的玩家
PS吧。玩人妖去
都不错,你去买本书
我还是喜欢LG
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出门在外也不愁梦幻西游中练天宫好还是五庄好_百度知道
梦幻西游中练天宫好还是五庄好
师门,节约MP 至于如何加点,好的+奖励,我自己考虑,法宝,剧情,JN 攻BB和法BB 捉鬼,打怪,谢谢,从各方面谈,武器,
我要停69,级太高了的免谈,
提问者采纳
所以没多少人去玩,加点上很有难度的,很难去平衡,,如果PK其实TG很强的,WZ不但可以回红还可以回蓝,,
如果是我的话,门派里唯一一个可以回蓝的门派哦!
TG的JN呢,玩出来的TG会比WZ强,一种是剑宗,又可以封有可以攻击,,但是仅仅是PK 抓鬼上!
如果用来活动的话WZ远远超过了TG,但是防比较起来低了,但是呢,但很依赖BB,
总的来说,如果用来PK 剧情 抓鬼都很不错,如果有耐心和有钱的话,还是建议WZ,TG吧,一种是气宗,但是呢对TG的争议很多,气宗虽然防高,适合团体玩,其实很强的,
剑宗可以独立,
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疃淮怼9缜橐膊淮怼K腥挝癯ス矶疾淮怼k速度太慢。我人民币玩家。都玩过。知道的,155也可以了。现在魔天宫没用了。五庄虽然三封命中太低,箍梢苑夥ūΑK栽109有用89法宝毕竟主动的不多。129,各有各的优势。五庄不适合抓鬼。天宫不适合活动。现在天宫在pk中109开始发挥作用。天宫单封命中很高。出物理外都可以重叠,
就看你是喜欢PK还是打怪了
打怪 天宫从各方面说都是不错的!~~
一次次的修改,一次次的BUG,一次次的掉线,现在每到周二维护过后,大家的心都提心吊胆,黑色的星期二。
最好是WZ,活动有人要,比武的话,WZ又抗的,关键是是个回复的门派,但是WZ只能是中速辅助封系,天宫可以抢2速
抓鬼的话天宫快五庄观适合剧情和任务封妖等等打怪的话差不多
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出门在外也不愁梦幻西游怎么加点
梦幻西游怎么加点
我打的是WZ 希望大家能提提意见!
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多,推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
其他回答 (4)
盘丝只要是加血和耐力和敏捷!可以是2血2耐1敏
还有上面那位朋友 你说的哪三个门派都是不正确的加法
大多数人都是这样加的!大唐:4攻0.5体0.5耐(也就是升一级加4攻1耐,在升级的时候就4攻1体这样循环!) 化生:只要是以血防为主 这也就是化生被称为钢板的原因,2体2防1魔或是3体2防。
狮驼:也被称为血老虎或血牛 大多数高手都是3体2耐或是3耐2体这样子加!我说得对不对你也可以去询问下你们区的高手们!
2T2N1M我的就是这样加的!
WZ 2M 2血1耐或者2耐一血~!
也可以是3M 1T
我最近这一段时间才开始上主页,仔细地看看有什么介绍!我看了一次,觉得最吸引我注意的就是玩家的PK交流,还有我发觉很多人议论5庄!我心里有点开心,因为我是玩5庄的!在我进这个门派的时候,5庄属于一个不是那么热门的门派!想不到现在玩起5庄的玩家都多了!
本人觉得玩5庄,如果肯花钱的话,绝对是一个近乎完美的门派!
好了,首先我先介绍我们5庄最热门的加点方法了!第一种加法是气宗加法(2体2耐1速)第二种加法是剑宗加法(3攻2耐),前者是最大多数人加的,后者是1小部分赚钱的加法,当然还有一些另类的加法!
我在89级之前,是气宗加法,但我有时放弃体和耐,来祢补速度!所以,每一级我平均的加法是,1.5体1.5耐2速!然而89级之后,是4攻1速加!我现在的5庄号是106级!所以我现在加了68点攻!
很早有人说我加错点了!仙族加攻=浪费!我升上90级的时候,就有考虑这个问题!最终我还是选择了加攻,我这样的决定是考虑以下的几方面的:
1、人人都说天宫是一个半攻半封的门派,为什么没有人说5庄是呢?难道5庄只是做一个半医生半封系的门派吗?
2、GM赋予烟雨剑法给5庄,练5庄却又忽略这个技能,是不是浪费呢?
3、当5庄想跑彪赚钱的话,没有伤害的5庄要多用几个回合,摆平那个强盗呀?
4、当单P的时候,若然封不中别人的宠的时候,是不是继续努力封下去呢?但在高级PK的时候,有很多人都不喜欢加体加耐,如果你和你的宠速度够快的话!你开头和宠合击对手的宠,对方的宠死不死,通常都看5庄最后的连击是否高的!“有人又说如果对手也也打我的宠,那我的宠不就是也飞了,不就是扯平把?”这个问题其实是取决于5庄的速度和伤害够不够高,所以建议5庄有2速在身。
5、在捉鬼和练宝宝的时候!5庄的伤害不够高,绝对给人歧视,若然捉鬼的时候,4缺1的时候,同时有1个5庄和1个PT的加,如果我作为队长,肯定宁愿加PT的,因为PT现在可以秒了!在练宝宝的时候,低级练可以忽略,高级练的时候5庄伤害低的话,有人会加他吗?如果5庄攻击力高的话!作为队长的你,肯定宁愿要1个5庄比要一个大唐好,毕竟大家用两个回合来作标准,5庄可以打4次,大唐只可以杀3次。
6、要高耐真的这么重要吗?如果按照气宗的加法,无疑肯定是一种省钱加法!但是,这种加法是绝对被动加法!若然宠死了,人只有慢慢地耗死,没有反朴的机会,所以我建议加攻,在你有宠的时候,做一个母子戏法,5庄的要点修炼和天宫差不多,双抗必不可少,又要练法术修炼之余,又要练物理修炼,但是5庄在PK方面,5庄绝对比天宫不逊色!
...........
我自己也是五庄,虽然我等级也不高,才109,也算是低等级玩家,但是我所有技能119,回师门100,修炼暂时双抗15,法攻13,为的是英雄大会所以没升级。首先我很反对一些玩家把擂台PK作为恒量门派实力的标准,这是完全行不通的。我可以说我在擂台上跟我等级差不多的基本打不过我,但是,如果有个差不多等级修炼又好的方寸呢?我能打的过?我很坦然,我101的时候满技能但是修炼也都过10了我还打不过我一个93方寸朋友!擂台上没有公平可言的,修炼,装备,技能都不一样。如果用擂台PK来衡量门派的强大,那无疑是错误的!
我个人的认为,没有最强大的门派,只有最热门的门派。每个门派都有各自的长处,也有自己的短处。单P,那绝对是加了2.5敏以上的方寸强,女儿,盘丝也不弱。但是也有一些特殊情况,比如带个高神佑高反震抗封的单法宠,方寸也得晕!但是正常情况下单P,方寸是有优势的。可是群P的时候呢,2.5敏以上的方寸抗性太差,众矢之的!可是还是有一些特殊情况,一个组有2个甚至3个方寸呢?此时群P中的睡杀威力依然强大。再看看如龙宫,大唐,单P的时候由于没有封,在与封系打的时候往往很吃亏。但是群P呢?大唐后发威力强大,平砍杀BB也相当不错,而龙宫可以抽蓝,此外对天宫和五庄这样的低灵门派有很大的威慑!况且梦幻不是只有PK,做任务,练BB,捉鬼没个门派都各有所长。所以其实我们不需要为梦幻里哪个门派强大而争论。
再回过来看加点,我是很不支持剑宗的。通过计算可以得出100级的仙族加3力与不加力差172的伤害!而100级烟雨技能都能提高200的伤害,难道仙族的伤害不是靠技能来的?天宫100级技能可是提高了500点伤害。100级加3耐将可以换来485的防,仙族的成长在这里体现无疑,力成长太低!3力值得吗?同样加3力到100级魔族加的伤害为232,人族则是202。但是DT血少了可以后发,烟雨怎么办?3力之后还有血吗?不要说DT平砍一下,宠打几下就没血了。况且烟雨只是可以连击两下,伤害不加成,PK能破的了人家防?况且你PK的时候上来点灯,然后封,或者先封后点灯(如果你说你上来就烟雨那我也没语言了)请问你封完点好了灯你还有75%气血吗?我个人认为烟雨的作用在群P中可以用来浪费保护,伤害高不高无所谓。所以一定要保证自身气血和抗性,首先要能发的出烟雨才能讨论烟雨的作用和威力。一般来说五庄的速度比攻击门派和宠快,所以烟雨浪费保护是不错的,在对方一再用血宠保护你们的攻击目标的时候一个烟雨可以浪费两次保护,这是一个相当实用的战术。
至于所谓的剑宗,由于天宫伤害技能加的多,很多情况下力五庄一个烟雨打的还没有血耐天宫一个天雷斩多。但是捉鬼时打血鬼,敏鬼和法抗鬼确实力五庄很有优势。尤其杀法抗鬼,大唐扫了还要休息,我们是每个回合都杀,打的甚至比大唐还多。可是练个五庄不会只是为了捉鬼或者任务的时候爽一下吧?况且即便是没加力,换上好的武器,在任务是遇到物抗低的怪我们还是有很大优势的。
和我一起玩的人多,其中天宫,普陀,大唐,龙宫的朋友加点都是参考我的建议加的。所以我相信在加点上面我应该还是比较正确的。说了这么多我还是没有明确的说怎么加点,下面来介绍下。
首先我一直有个想法,就是所有仙族都可以采用 2魔2耐1血的加点,虽然我自己也是血耐型加点。我这么加的理由,首先魔和耐是仙族成长的有时,这样的加点双抗是不用说的。我龙宫的朋友如今120,他用的就是这个加点。这样加点的灵力的确低了点(衣服一定要打舍利),但是群P中他几乎不龙卷,都是龙吟,与灵力无关。普陀的这样加应该是很正常,天宫五庄的这么加就有点让不能理解了是吧?原来我也很赞成天宫五庄的高抗路线,那时高等级的全是大唐,天宫五庄这样的加点的确是强的很,但是最近我发现我们区龙宫的强人越来越多,真是要人命啊,这五庄和天宫可经不起腾(此外天宫的2魔还可以确保自身的蓝)!说到这里,我还得提醒大家,一个很重要的因素,各个服务器是不同的。比如珍宝阁,那里强的龙宫太多了,2耐加了一点用没有,人家5龙宫你还不死的快?所以珍宝阁龙宫好多都是高灵低耐龙宫,但是也有的服务器物理攻击门派强,那无疑耐就相当重要。而我们服务器比较均衡,所以我个人认为双抗路线可以试试,但是只是试试,毕竟这样加的人不多。
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梦幻西游领域专家HS和WZ哪个好
HS和WZ哪个好
好玩,有意思,升级快,抓鬼有人要的,HS怎么加点?WZ练力的好还是封的好?怎么加点
补充:那么WZ练什么好,剑宗?气宗?我喜欢抓鬼升级,不喜欢什么PK,哪个宗好?怎么加点
补充:剑宗气宗哪个有前途
WZ好玩一点 。 谢谢 请采纳
玩攻的狠花钱!但是抓是鬼来 如果是变态的话 59级 烟雨起码打1000血以上 跟DT一样强了
来说吧! 。 谢谢 请采纳
请给多点分哦
剑宗抓鬼有前途! 装备JP就加 5攻 。 谢谢 请采纳
请给多点分哦
其他回答 (16)
捉鬼类型的就是剑宗。。加4功1敏
气宗有前途。
要看个人喜好了。WZ连力练级快。连封活动要
HS活动没人要- -就抓鬼要
剑宗..5L加。适合RMB玩家。。不行的话就是4L1敏
都好``看你怎么玩``玩得好就厉害```109的JPWZ照样杀垃圾的120的HS``你说对么``楼主
WZ练剑宗意义不大``很脆弱``攻击也没DT高`练个JP剑宗是要花很多RMB``所以气宗是你的唯一选择,气宗加点的话``极端的`也就是比武的``加点方法就有 4敏1防
中庸一点的就有
本人觉得``3敏2防``比较好``速度不慢``防御不低``气血就用强身补起来
肯定WZ。WZ能先发制人。
WZ 1敏2耐2血。
HS 1敏2耐2血
其实WZ不用分气宗剑宗。就算+力量也不见得多。高伤害的枪也便宜。多点点物修。气宗也能当剑宗玩。
WZ活动有人要...HS练级 捉鬼 活动都要
HS活动没人要想的出啊
WZ好 基本任务都要除了抓鬼
HS比WZ差点 抓鬼有人要
任务输给WZ
喜欢抓鬼的话就练攻的 现在WZ还出了飘渺试 一次打3个怪 (PK打人的话就1血)
剑宗好 现在很热门
HS相对WZ受欢迎些
HS不管是在活动还是平时抓鬼等升级时都是不可获缺的?而WZ要不要都行?
HS加点可以加3T2N.加不加魔随你自己的.WZ练力还是F的随你选择.....任务还是F的比较好.抓鬼武装估计很少人要.自己带.活动墙手
PK气宗有前途.....剑宗花钱比较多.........气宗点3修.剑宗4修.个人觉得气宗好点.就是抓鬼没人要.其他都可以
如果论PK的话``WZ强悍不用说了
论活动的话,WZ吃香也是大家知道的
如果说升级快,抓鬼有人要的那就是HS了,但是HS很没意思
WZ你停59或者69的话你可以练力的,伤害绝对比DT强多了,但是封的比较耐打,也不错
剑宗抓鬼是绝对受欢迎的,伤害与DT平分秋色,2回合是4下,DT却是3下,活动也算过得去,毕竟还有飘渺式,虽然封的话比气宗困难些,但是也还是封得到点的,可以4力1耐的加,3力绝对不行,不够,敏也不要加,完全没必要
WZ可以FFF可以哦
WZ我的是+++力了很好哦捉鬼 活动OK
力WZ是4力1速
各有各的好处FWZ建议你3N1X1MLWZ建议4L1M谢谢采纳~~本人玩WZ专业户练出的WZ在区里排前十建议你练和尚还是WZ好因为梦幻活动多WZ绝对吃香无聊时候还可以PK打发时间谢谢!!以上是个人观点~~
要抓鬼的话当然是剑宗老建议你连LWZ+个加个蟹将变身套装在+横扫套很猛的抓鬼绝对吃香谢谢采纳~~~
既然你玩LWZ了气宗对你而言没意义
现在的WZ比HS热门多了
各种人物需要WZ的和需要HS的不成正比 劝你还是练WZ吧 具体是练什么WZ自己想想吧 有剑宗气宗 还有平均的 有什么不明白的我会帮你的
我的号 上海豫园 105JHS
江苏宝华山
100J WZ
我是先玩的WZ 后玩的 HS
HS加点我建议的是 69J以前是
2体力 1魔力 2耐力
69J以后是 2体力 2耐力 1敏捷
不过我玩腻了 现在想卖掉HS 才开3各月那个区
WZ好玩,我玩HS我发现纯粹给别人玩的,他们杀东西全部叫我,我郁闷啊···
我有个力WZ朋友,109J 15的物理修炼 4L1M加的
任务PK两不误的玩法
不过886 网易···梦幻···太浪费我精力了··
你要是不玩PK的话我敢肯定你玩不了多久就不玩梦幻了,我玩四年了高一就开始玩了···
因为你玩的时候,你的队友会经常跟你提到垃圾两个字···你会受不了的···
我玩WZ的时候还没有秒三的那个技能,是后来才有的,也是后拉LWZ变的更受欢迎了,所以练秒三的那个JN。抓鬼用就全L吧。把自己当ST···
其实这样的话你还不如玩TG
那才是抓鬼的门派, LTG也很厉害的, 抓鬼是他们的专利···
有钱玩WZ没钱玩辅助和尚
和尚69以前3耐2血69以后全血走向飞升路
WZ的3敏2耐或4敏1耐
我的意见谢谢采纳
升级的话WZ加4力1敏和尚加4力1耐
你就这么加和尚升级的加3耐2血辅助 WZ加4力1敏 2个人可以一起任务了吧!!
PK的话 也能这么加 WZ可以当大堂用可以先封速度慢的然后和尚加伤害去砍!
没蓝WZ可以辅助
OK就这么加你要是自己玩2个号也不怎么费钱就是带个JP武器就行不用什么破血 带个命归就行
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梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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