凡人修仙传咒师加点选什么职业好?详细说明,还有加点等,...

天南大陆渐起波澜,不甘现状的天罗国魔道六宗入侵越国,元武国,紫金国,而与之长期对立的风都国的正道联盟也不甘示弱,大举入侵临近的中等国家,开始扩展地盘,原越国的修仙七派遭遇魔道六宗的入侵,在灵兽山的叛变下,遭到了的重大打击,遁走大陆南面的北凉国,正逢慕兰草原法士入侵天南大陆,原越国六派与周边的修真国家成立了九国盟与之相抗衡。
【各职业加点推荐】
职业加点推荐。
游戏职业:法师类职业,加点主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。
咒师 游戏职业:牧师类职业,加点主要加 筋骨和气血。建议加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓。
刑天 游戏职业:战士类职业,加点主要加 心神和修心。建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。
金刚 游戏职业:肉盾类职业,加点建议:2心神2筋骨2气血2修心2阀体2洗髓。因为是MT,命中低的话很多技能会悲剧掉。
煞妖 游戏职业:刺客类职业,加点建议:4心神2气血 8修心2阀体。
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新闻公告 / NEW
新职业“洞玄”体验版上线
  各位道友们:
  大家好!
  《凡人修仙传》3月19日版本更新后,全新职业“洞玄”体验版上线。玩家在创建角色时可以选择新职业洞玄来进入游戏。本次开放的版本为新职业体验版,在正式上线前的测试体验。意在测试新职业和收集玩家朋友们的意见反馈。欢迎玩家朋友们在使用新职业后踊跃的在论坛发帖抒发您的体验感受并对我们提出意见建议,我们会根据你们的建议来对新职业进行更好的修正。
  注:由于新职业制作还未全部完成,因此在使用部分功能和系统时偶尔会出现一些异常,还望玩家朋友们予以谅解!体验期间使用洞玄职业的玩家请放心,体验期间的角色不会被删除,予以保留。
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  职业定位
  《凡人修仙传》中已有三大职业:无极、逍遥和天道,其中无极是注重防御和抗击打能力的近战攻击职业;逍遥是注重爆发力和切入战场时机的近战职业;天道是注重单体伤害和回复力的远程职业。此次引入的全新职业洞玄,则是另外一个远程攻击职业。
  有别于其他三个职业全以正道修士的形象出现,洞玄的形象会让人一看就知道他们出身于魔道。
  职业能力
  洞玄,顾名思义是已经洞察了天地外物运作的玄机,尽管在旁人看来他们是彻头彻尾的魔修,但在洞悉万物的他们眼中,正或者魔只是表象和皮囊,无非不过是迈向金仙境界的道不同罢了。
  洞玄以群体攻击和群体控制能力著称,其中尤以强大的战场局面控制令人胆战心寒。凭借着对天地玄机的掌握,并将其灌注于运用随心的法阵中,依靠无处不在的法阵,洞玄会远离危险,并将他们的对手引入法阵后玩弄于鼓掌之间。
  除了给敌人带去恐怖的伤害或者控制效果之外,洞玄还将成为战场上有力的辅助者和支援者,通过唤阵的威力帮助队友在短期内极大提升自身能力,一举扭转战局。
  洞玄还将是唯一一个可以依靠自身能力召唤出助战生物的职业,来自于远古魔界的恶灵一旦被洞玄召唤出来,将足以扭转战场上的局势。
  职业武器
  洞玄的武器是“幡”,与无极的矛、逍遥的轮和天道的剑相比,幡看起来更飘逸更华美,但幡旗过处的纵横杀气,却在对手眼里看来无疑更有招魂的气势。
  新职业-洞玄
  再次声明:欢迎玩家朋友们在使用新职业后踊跃的在论坛发帖抒发您的体验感受并对我们提出意见建议,我们会根据你们的建议来对新职业进行更好的修正!
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龙战八荒高清凡人修仙传各职业加点攻略
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星辰变、凡人修仙传都是2D游戏,凡人修仙传的画面也还算可以的了,但是跟星辰变比还是差许多,还有PK方面还是星辰变更给力,动作流畅,视觉效果也很好,团战也刺激,也不怎么怎么卡。
  天道:天道是注重精神修炼的修真者,法术伤害,腰系长剑,智慧过人,法力高强,既能驭剑远距离伤敌,也能念动咒语召唤各种攻击法术和辅助法术,攻击能力极为出色,也有一定的辅助能力。天道有两个发展方向:
  1.剑仙:剑仙用自身精血淬炼飞剑,飞剑有灵,威力惊人,还能组成大型剑阵攻击多个目标,杀伤力极强。
  剑仙的基本特征是远程、高攻、群攻。
  2.咒师:咒师修炼各种法术,以飞剑为引,念动咒语召唤法术,或是攻击法术,或是辅助法术,具有较强的辅助能力。
  咒师的基本特征是远程、高攻、辅助。
  无极:无极是注重肉体修炼的修真者,物理伤害,手持长戟,肉体坚韧,力量强大,攻击能力较强,抗击打能力极为出色。无极有两个发展方向:
  1.刑天:刑天注重攻击型法术的修炼,可以快速接近敌人,纵横穿插,无人能挡,有横扫千军之势。
  刑天的基本特征是近身、高攻、群攻。
  2.金刚:金刚注重防御型法术的修炼,防御能力出色,拥有反伤能力,糊口生涯能力极强,同时还有群体控制之术,有一夫当关、万夫莫开之勇。
  金刚的基本特征是近身、高防、群控、反伤。 逍遥:逍遥是注重身法修炼的修真者,物理伤害,手持飞轮,既能近身轰击,也能远程伤人。逍遥身手敏捷,步法如风,既精通各种五行遁术与近身暗杀法术,爆发力极强,同时又能利用各种减益法术远程削弱敌人,控制能力极为出色。逍遥有两个发展方向:
  1.煞妖:煞妖专门修炼各种遁术与近身格斗法术,爆发力极强,能利用遁术接近敌人发动突然袭击,瞬息间取人性命,令人防不胜防。
  煞妖的基本特征是近身、高攻、遁术。
  2.天机:天机专门修炼各种控制法术与减益法术,远程削弱敌人,限制敌人举动,掌控战斗主动权,让敌人进退两难。
  天机的基本特征是远程、控制、虚弱。 属性介绍:分为体属性和炼属性。 体属性:(靠提升等级获得 1级6点。) 心神:主要影响攻击力,次要影响法力上限。 筋骨:主要影响防御值,次要影响生命值上限。 气血:既影响生命值上限,也影响法力上限。 炼属性:(靠修炼境界获得 每个境界给10点) 修心:影响会心等级和命中等级。 阀体:影响防御等级和闪避等级。 洗髓:影响生命值和法力值的恢复效果。 剑仙 游戏职业:法师类职业,加点主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。 建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。建议加点为 5心神1筋骨1气血 7修心3阀体0洗髓。 天道剑仙特点:高攻,高爆,贫血,低防。
  人物加点方案:1、贫民版:体属性(1筋骨1气血其余全心神),炼属性(2阀体2洗髓其余全修心);2、布衣版:体属性(1筋骨1气血其余全心神),炼属性(2阀体其余全修心);3、人民币战士版:体属性全心神,炼属性全修心。
  注:贫民就是不花一分钱,就靠游戏里的一切资源自给自足,就图个玩。布衣指能投资点钱的,但不多,最多几百块钱,基本什么地方都能混的开,比上不足比下有余的。人民币战士那就不说了,钱无所谓,就是玩个牛B,血和防端赖装备上,这样的剑仙太恐怖,充裕体现了高攻高爆,秒你没商量。
  咒师 游戏职业:牧师类职业,加点主要加 筋骨和气血。 建议加点1心神3筋骨1气血 2修心5阀体3洗髓。 高攻非RMB加点:体属性(1筋骨1气血其余全心神) 炼属性(2阀体2洗髓其余全修心)刑天 游戏职业:战士类职业,加点主要加 心神和修心。 建议加点为 4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓。 要高伤害半防御型的话 建议心神4 筋骨2 6修心4阀体 金刚 游戏职业:肉盾类职业, 加点建议:2心神2筋骨2气血2修心2阀体2洗髓。因为是MT,命中低的话许多技能会悲剧掉。 煞妖 游戏职业:刺客类职业,加点建议:4心神2气血 8修心2阀体。 天机 游戏职业:弓箭类职业,虽然拿的不是弓箭,当也是远攻~!~ 加点推荐:3心神1筋骨2气血 6修心2阀体2洗髓。 一般来说多开大多都是 收小弟 打FB根据个人的选择↓1.咒师-咒师-咒师2.假如你是逍遥或者无极 那你小号绝对选咒师(加血,加状态) 3.而且如果你自己的大号不管是逍遥还是无极或者天道,带个咒师总不会让你吃亏
  这游戏不能三开只能修2个,建议是天道+金刚,天道剑仙攻击就是纯粹的打手,攻高,群攻,但是血薄,防低。所以再练个无极金刚,纯粹的MT,抗怪用的,前面用金刚顶着,后面剑仙猛的打,这是很有效的。
  各职业技能加点 :
  剑仙 练气技能 御风诀9 长春攻9
  千刃术1 画地为牢9
  疾风九变8 凝心术0
  筑基技能 巨剑术9 太白剑诀9
  剑岚破山8 引剑入虚9
  万剑归宗1 剑气激旋0
  咒师分支 雷鸣盾9 固体培元功9
  结丹技能 青元剑诀·上9 青元剑诀·下9
  青元剑芒1(或者0) 剑影分光术9
  护体剑盾8(或者9) 大庚剑阵0
  咒师 练气技能 御风诀9 长春攻9
  千刃术0 画地为牢9
  疾风九变9 凝心术0
  筑基技能 雷鸣盾9 固体培元功9
  九霄神雷8 东风化雨咒9(或者0)
  五雷轰顶1 纳气归元咒0(或者9)
  剑仙分支 巨剑术9
  结丹技能 凝神聚意咒9 浩然正气诀9
  魂引迷乱咒1 封魂咒8
  仙露乾元咒8 轮回真诀1
  高攻咒师:
  炼气期技能:
  飞剑术9
  御风决9 千刃术8 疾风九变1(加满了CD还是20几秒还是太长)
  长春功9-画地为牢1-凝心术8(画地为牢加满CD是5秒加1点也是5秒.所以建议加
  〈凝心术〉提高攻击力实用点)
  筑基期技能:
  雷鸣盾9 九霄神雷9 五雷轰顶0 (九霄神雷加满PK给力)
  剑岚破山0 固体培元功9 东风化雨咒9 纳气归元咒0
  剑仙分支:
  巨剑术9 万剑归宗9(转换剑仙挂机用)
  结丹期技能:
  凝神聚意咒9 魂引迷乱咒1 仙露乾元咒9
  浩然正气诀9 封魂咒8 轮回真诀1
  刑天 练气技能 七煞诀9 狂莽劲9
  百裂斩0 风云缠1(或者9)
  疾风刺9 狂暴术8(或者0)
  筑基技能 托天诀9 霸王诀9
  翔龙破天8 霸王之威0
  龙战四野1 霸王天降9
  金刚分支 归元功9
  结丹技能 狂魔攻9 紫罗功9
  魔气灌身8 殛灭冲霄9
  魔威无极1 百战八荒0
  金刚 练气技能 七煞诀9 狂莽劲9
  百裂斩0 风云缠1(或者9)
  疾风刺9 狂暴术8(或者0)
  筑基技能 归元功9 泰阳诀9
  紫虹贯日8 血炼之术0
  横扫千军1 摄虎擒龙9
  刑天分支 托天诀9
  结丹技能 真阳诀9 金真功9
  伏魔斩1(或者8) 裂元轰8
  控神术8(或者1) 金刚不灭1
  煞妖 练气技能 风墙术9 真魔攻9
  风逝0 魔劫9
  落烟步9 魔心0
  筑基技能 修罗诀9 幽杀诀9
  断月9 蚀骨0
  雷震0 雷遁9
  天机分支 归一诀9
  结丹技能 嗜血术9 鬼王诀9
  迷灵0 鬼噬8
  幻影9 血遁1
  天机 练气技能 风墙术9 真魔攻9
  风逝0 魔劫9
  落烟步9 魔心0
  筑基技能 归一诀9 幻灵诀9
  穿阳8 影缠0
  焚魄1 风闪9
  煞妖分支 修罗诀9
  结丹技能 千幻诀9 定灵术9
  戳心8 碎灵5
  风缚1 拘魂4
  天道是一个走极端的职业,玩剑仙就是暴力输出:
  剑仙的加点我的加法是511 730,也就是5心神1筋骨1气血,7修心3阀体0洗髓。电视棒价格(0洗髓??没错,洗髓这个东西我觉得可以不要,刷怪、电视棒是真的吗PK你总不会指望自己回血吧)至于点技能,基础技能一定要点满的,下面的根据个人爱好了,个人感觉逃跑的瞬移点1级或者2级就好,画地为牢也是个短暂的控制技能,点一下就好,筑基后的技能是输出的主力,想PK就多点单攻击,想刷怪就多点群攻击,太白剑诀下面的技能很是纠结,个人感觉用处不大,一个是给前面的千刃加属性的,另一个是群攻但冷绝时间太长,个人感觉群攻的剑气激旋用处大些。。大家可以看出,我追求的是高输出,毕竟有药抗着呢。个人感觉前期没必要做宝宝,毕竟凡人还在不断的完善开发中,防御带个狮子或蜘蛛,攻击带狐狸或蝎子,洗个优秀灵性出来,进阶4、5次,足够你淡定的步入结丹了。 本人是44级的一个小剑仙,目前伤害力,攻击.防御力,防御530.血5877,如此下来,刷怪任务足够了。
  至于装备,好的装备一定是自己做的,凡人送的6种礼品卡,一般可以很容易的得三四张,这些材料够你做出一身绿色装备了,个人感觉没必要在前期追求JP(RMB高端玩家就随意啦)毕竟等级才是硬道理,高10级的装备不加强都比低级加到8加到9的好。个人感觉升到50到60后再好好的做装备就OK了
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