我的热血江湖师傅t徒弟徒弟 名字『 | 蔓延灬』 怎么我怎么就打不对...

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文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&热血江湖怎么合成和强化?
热血江湖怎么合成和强化? 5
一般的合成和强化方法就可以!
1合成和强化(某高人的文章) Joe
12.28 16:08
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好了先说合1(成功几率50%):上面讲了,合1一次上1的成功概率是45%,常理推算合1,第一个石头合成失败,第二个合成石头也失败,推论连续第3次失败的系数仅为11.25%所以你要觉的自己点背我建议你准备两个石头最起码我能保证你上1手,合成方法:身上准备白*装备6件,*石头6块,要合成的好装备一件,好石头2块,幸运F两张,方法采用垫手,具体超做拿白*垫手如果合1白*两个*石头均没上你可以去合好装备了(一定加F)我想11.25%的失败几率还爆的话,那说明你真的很点背了如果还没上,还有块好石头追加一手,5.625%的几率按常理而论一般人很少会遇到吧~(有人说我合1用了4个石头也没合上,对这种事情谁都有,但我要说的是难道你一天这种事情会遇到好多次吗?上苍不会这么残忍的,如果你是拥有4%披风和金F的专业合成人事我想此类事情应该一天不会有2次发生吧),此方法虽然麻烦,但试用于合大型装备和材料成本较高的装备,麻烦总比爆贵的材料来的更安慰些吧.
  合2:(成功几率:35%):合2和合1不一样之处就是因为不是成败各半了,怎样按常理推算?35%成功,先说成功,比如说合2第一手,成功概率是30%,第二次连续上2概率是15%,第3次是7.5%,……第10次连续上2的几率更小(比买彩票还小),先说的是成功-&现在推理失败:合2:(失败几率是65%),合2:第一手失败概率60%,连续合2第二次失败概率30%,连续第3次失败概率15%,……第10次连续上2失败概率在1%左右.所以我把成功和失败的概率都列出来就是要大家知道找方法找的是最大值,大家明白吗不知道~意思就是排除最小的可能性而叠加一定的成功可能减少一定的损失.合2方法步骤:准备已经合过1的*5件,*石头12块,合过1的好装备1件好石头2块,幸运F两张
  合3:(成功几率25%),合3上1的成功概率20%,连续两次上3概率为10%,连续3次成功概率为5%,……第10次连续上3的成功概率连0.5%都不到(比抽奖都难).说失败:合3上1的失败概率70%,连续两次上3失败概率为60%,;连续3次上3的失败概率为50%,,……第10次连续失败的概率在7%左右.操作步骤:准备合2个*装备5件,*石头15块.合2的好装备一件好石头2块.垫手拿合过2的*连续淀手4次不上,下手放好装备加石头不上追加一手~
  合4:(成功几率10%),合4上1的成功概率8%,连续两次上3概率为4%,连续3次成功概率为2%,……第10次连续上3的成功概率连0.1%都不到(和买彩票有的一拼).说失败:合4上1的失败概率85%,连续两次上4失败概率为72.5%,;连续3次上4的失败概率为60%,,……第10次连续失败的概率在10%左右.操作步骤:准备合3个*装备3件,*石头20块.合3的好装备一件好石头3块,幸运F3张.垫手拿合过3的*连续垫手6次不上,下手放好装备加石头不上追加一手~不上再追加一手.
总结垫手法:合一垫二手 合二垫三手 合三垫四手 合四垫六手 有金符者为佳
  合成方法二:闪点法(取消法的另一种),所谓的闪点法只不过是大家给他的一个独特的名字,有人也叫它闪烁法.童话还问过我你会闪烁法么当时把我问楞了后来才知道是我用的看动态方法.具体细节我先讲一下什么是闪点吧:闪点-&是指合成时放装备,石头以及幸运F在把这三样物品放到合成窗口上的细节动态和点取消键三样物品回包的动态而定的一种方法,合成几率越低所谓的成功闪点(动态-&和其他放上去的感觉不一样)就越少.
  先说合1吧.
  合1:(成功几率50%),第一放装备,看装备放上去到窗口的延时卡顺状态和取消后再放装备的状态以5手为例其中有1手和其他4手不一样这就是成功合成的闪点.但合1的几率很高所以在10次装备放上取消的状态下会出现4-5次的闪点~建议合1合2不用闪点法改用垫手较为贴切.回包闪点-&回包闪点只有一种~因为你取消后三种物品同时回包,看回包后的速度也是找不一样~
  闪点有两种:第一种看回包,我放装备和石头点取消看回包,每次回包速度都很快~突然有次回包卡了下~接着就是再取消两次第三次就开合~你为疑问,找到闪点了为什么还取消两次~这个跟网速有关系,一般你取消的数据是要发送到官方服务器做出应答的~发送的字节官方接受和发回来的处理信息反映到你合成也需要一定的时间~别看是光速也因为服务器的过载会有一定的延时,只是习惯了我们区的延时时间被我抓到罢了~做的多了你的闪点就能抓的准~第二种在位闪点:步骤-&找不一样~我一般我们区抓到的在位闪点是放装备很顺的到窗口,放石头和F的时候卡一下(延时)点合成,具体我不能说和每个区一样还要你们拿*测试下抓到自己的闪点为止~
  取消法:(薄利多销法-&时间短了做的多了,试用于小件,大件切记使用)最快最简单的方法:取消法是你每天拿*测试完固定以及大概在那手范围的方法,一般遇到死角机会会多些~步骤:使用*或商店里拽石头(有钱人干的事)测试参数使劲望上上~记录每手成败的参数到笔记本~每天测试10件即可.把所有参数做个统筹对照找出认为最可行的一组(10次测试组合后的)进行取消合成~
  强化方法:强1-2直接强,强3开新窗口强+10%F(如果你想省这200万,那你损失的可能是他的几十倍),强4(几率为60%)成功便为成品可售了如果物品价格在3亿以上建议使用15F,3000万和3亿相比自己看着办吧(方法:按推理算连续3次强4失败可能性很小但也能发生,10件怎么也有8件成功的,意思就是准备强3铁刀连续两把强爆必须是连爆然后第三次去强4,强5也如此(装备价格10亿以上建议强5使用20F)有人说强4我几乎没爆过,我的说法就是你去死吧死*~强1爆我都遇过N次,敢说这话的人在江湖一定没少赚钱估计有几十万R*了吧~估计也不会来看别人的文章。强6:有人说强6是极品也对,毕竟不是太多。价格也不菲。强6的几率为15%,方法~连续垫爆*3次,必须是3次都连接着爆加20F~10件里估计有7件左右能成,如果你把5亿以下的东西去强6我劝你还是放弃,得失不成正比,建议强6的装备价格在10亿以上尝试。如果你冲动去强7,我建议还是不要用守护F了~因为可能性太小,用守护F还少5%的幸运(不失败多次,17GAME的守护F卖谁去)强7我一般都是准备3件强6的成品好装备和3张20F,还有10把强6的*铁刀,13次都失败的几率很小的,就算强7默认为0,还有9%+20%F能安慰你吧~强7是人心理问题,以为强6就可以了强7是神化就没人去尝试所以强7的装备很少~如果强7的装备泛滥强8的也会多起来来的~
  上属性:火1-10的几率依次为(90%,85%,75%,70%,50%,40%,30%,20%,10%,5%)建议火1-4直接上(有金F披风者可用,如果没有建议到3)火5建议加10F直接上,火6加10F垫爆风一次~风在5-7碎就可以,火7-8建议连续垫碎风两次(风6-8碎)10F火7可以,火8加15F,火9建议垫爆风3次,风在6-8碎加15F和20F均可,火10则要连爆风4次加20F~~~
  以上3种方法希望各位徒弟灵活运用,受人以鱼不如受人以渔。我以后不在告诉大家具体的合成参数了~还是那样告诉你怎样测试的方法.希望得到此篇文章的徒弟以及朋友保留好不要转发他人这是我最后的方法.希望没出师的徒弟多多悟领.
其他回答 (11)
合成一成功的几率是50%用垃圾装备垫暴一个垃圾石头直接上好石头装备,取消3次第4次合成,如果这个也暴了,那就恭喜你第一第二就可以直接上了!这次的成功率90%以上!
合成二成功的几率是40%你可以先用垃圾石头垫暴三个直接上好石头装备取消6次第7次合成,成功78%
合成三成功的几率是20%合成三也是最关键的一次,建议用垃圾装备垫暴2次,上好石头装备取消8次,然后关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消11次第12次上成功55%
合成四先把合成窗口关掉,打开合成窗口反复3次,上好石头装备,取消17次关掉合成窗口,再打开合成窗口上好石头装备取消21次第22上成功40%
要是第四次不幸暴了,建议你用垃圾合三装备垫暴两个,上好石头取消12次,第13次合成加个5%符就行了。
关于强化,那是十分重要滴!毕竟合石头要暴也是暴石头,强化不好了可是石头装备一起暴!!!
强1强2一般都是一起上的,但是那是要在你有金F和4%披风情况下!
强化之前最好多次打开强化窗口,以防止死屏!
强三关掉强化窗口上装备取消4次上强化和装备直接强3(最好可以加张5%F一防各种会暴的可能性)
强四也不难关掉强化窗口重新打开强化窗口,上装备强化石取消2次第3强化(要是有钱的情况下可以加张10%的F)
强五,强五的危险性是有点大哩,关掉强化窗口重新打开强化窗口反复6次开关强化窗口,第7次`记住!第7次上强化石和装备取消16次第17次强化加20%F
强六,关于强6你要有充足的心里准备,如果你没有备用的装备建议还是到5吧!强6开关强化窗口8次第9次,第9次!上装备强化`取消23次第24次强化加20%!强6的时候拖延30-45秒再点强化```
到交易广场 强1直接上
强2 取消2-3次 (因为我不是GM 这纯属个人经验) 关闭窗口 重新打开 强3 直接上
强4 取消6-7次
最重要的还是自己找规律。。
17不会那么笨的,,
它的规律是一更新一换的,,
重要的还是规律自己找。。
那些都是骗人的,,
要好的装备还不如自己找裁缝了。。
那样对于找不到规律的人。。
比较省钱
我是个高三学生,由于学习离开热血江湖已经接近一年了。最近由于网友告诉我“雪原复制事件”的消息让我又想起了这个我为之奋斗了半年的游戏。今天上课的时候突然想把自己的合成强化方法(不是经验,不是教你碰运气,是方法,是手段!)发出来与大家分享(其实一年前就想写了,本人懒。。。现在写可能太晚了。。现在的热血江湖玩家应该已经不关心合成强化的方法了吧。。有RMB就行了。。还有私服。。但我还是要写)。废话就说这些,下面进入正题(不相信合成强化有方法的就别看了)(由于很久没上游戏,不知道游戏改成什么样了,有说错的请指出):
第一步:展示成果
我曾在发过一张X7剑强6X火7WG100的图,名字是“沉香最霸道的X7剑”大家可以去搜索。我的QQ空间7042077.里也保留有全套满WFX70装的图(四转的号是为了满足虚荣心而练的私服,而三转的号都是2007年1月上传的,请看上传时间,当时还没有私服,当时这一套算X70装的极品了吧。。。)
第二步:合成(中学数学中简单的“概率”问题)
(由于“概率”中的数学符号比较难打(其实是我不会打),即使打出来了很多人也看不懂,我在这里尽量用通俗易懂的语言和数学符号向大家描述)
当时参加17GAME的短信活动,曾收到官方的合成概率:合一50%,合二40%,合三20%,合四10%,甲合一:20%,甲合二:10%。可作为参考
先说合一:首先,准备垃圾东西和石头,合一,关窗,合一,关窗,合一,关窗。。。重复五次,如果成功三次以上,开始正式合成,否则请换线。然后,请大家稍微动一下大脑,合一的成功概率是50%,失败概率也是50%,那么,连续失败两次的概率是多少呢?就是50%X50%=25%(不懂?那你去卖菜好了,你不适合学人上网),连续失败三次的概率就是50%X50%X50%=12.5%。也就是说,当你连续失败两次之后,第三次成功的概率是1-12.5%=87.5%!够高了吧?(看得懂的可能会问:那为什么不连续失败三次?那样成功率更高啊! 但我都是连续失败两次就上,毕竟连续失败三次的概率是12.5%,我没有那么多垃圾石头,也没那么多时间等这么小的概率。)
综上:带一些垃圾东西(合衣服就带衣服,合武器就带武器)和垃圾石头,让它连续失败两次(如果没有连续失败两次,就关窗口,重开)第三次就上好装备和好石头。合一的垃圾留着用来合二
合二:方法同合一,用合一的垃圾来合二,连续失败三次后上好装备和好石头(为什么不连续失败四次?还是那句话,连续失败四次的概率太低了,才60%X60%X60%X60%=18.96%,我没那么多垃圾石头,也没那么多时间等这么小的概率。)
合三:与合一合二相似但不相同,由于失败概率较大,连续失败N次和连续失败N+1次的概率相差太小,不能准确地说出要连续失败几次后上好石头。这时,就得用到“试探法(我发明的)”,先用合二的垃圾试探,如果连续失败7~8次,换线。尽量找到第6次以内就能上的线,然后关窗口,重开,开始正式合成。用合二的垃圾连续失败四次后上好石头好装备,失败了就关窗口,重开,连续失败四次后上好石头好装备。
合四:与合三相似,用垃圾石头试探,找到第6次以内能上的线(别以为难找,很容易!),关窗口,重开,根据用垃圾石头试探的结果,判断大概在第几次上好石头,规律会很明显,耐心找!本人推荐连续失败5~6次后上好石头。
用上述的方法,任何人都能在8个石头以内成功(合一合二不失败,合三合四由于判断失误,保守估计最多失败4个),想达到6个以内成功的层次,还需要有多点耐心,寻找规律(不是叫你碰运气)
第三步:强化(限强四以内)当时17GAME官方给的强化概率:武器(强一100%,强二99%,强三80%,强四65%,强五40%)装备(强一98%,强二93%,强三85%,强四70%,强五50%)作为参考
首先,找一条线,用垃圾东西来强,看看十个里面能不能出五个以上强三的,注意不是强四,如果不行,换线。
强一:乱强!还真没听说有人暴过。不是运气好不好,而是真的没听说有人暴。你听说过?
强二:拿强一的垃圾强二,暴了再上。不保证乱强能成功,因为我用垃圾强二的时候失败过几次,虽然次数较少,但是本文说的是“方法”而不是“运气”。
强三:连续暴两个强二的垃圾,上好武器好石头。
强四:连续暴两个强三的垃圾,上好武器好石头。
强五及以上:没太多研究,但是大家可以根据上述方法自己研究。
注意:不论是垃圾还是好装备,不论是合成还是强化,成功一次后都要关窗口重开,概率就可以重新计算。
呼!终于写完了!浪费了两节数学课打草稿!
另外:今年比较热门的《诛仙》中的炼器与灌注还在研究中,虽然做了几件炼11灌10的武器,但还是找不到较准确的方法。有兴趣的可以联系我一起研究!
写完了!谢谢各位!祝大家天天出极品!
丢石头?我闪~~
裁缝是不会告诉你的。这些复制来的东西你还信?。。
做装备首先要佩戴概率PF和战甲,必要时还要用概率F.拿大量的垃圾石头装备去找规律 再说多了要收费的呵呵!
首先.拿2到3把垃圾武器.. 收大量垃圾石头.大家都知道这个跟你爆合上的武器比起来便宜多了...再准备1张5%F.1张10%F. 材料好了就开始了.先拿垃圾武器合上2个垃圾石头 然后再合垃圾石头 当爆了2个的时候强1.再继续用垃圾武器垫垃圾石头.爆了4强2.再垫垃圾爆了7个强3.继续垫垃圾.这个时候你准备好的垃圾武器基本上没个都合上3个石头了. 现在就拿这3把武器轮流垫垃圾.爆7个的时候 加5%F强4...强5跟强4一样就只是加10%F....大概就是这样了. 我也不是高手 算是我玩江湖的心得吧! 仅供参考.不过也值得一试哦
1,什么是垫手。
所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。
2,什么是垫手数。
垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。
3,怎样确定垫手数。
垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。
4,什么是成功率。
成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。
5,什么是合成强化的基础成功率。
基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):
升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)
合1 45% 50% 54%
合2 35% 40% 44%
合3 15% 20% 24%
合4 5% 10% 14%
武器/内甲强1 99% 99% 99%
武器/内甲强2 94% 99% 99%
武器/内甲强3 75% 80% 84%
武器/内甲强4 60% 65% 69%
武器/内甲强5 35% 40% 44%
武器/内甲强6 15% 20% 24%
装备强1 93% 98% 99%
装备强2 88% 93% 97%
装备强3 80% 85% 89%
装备强4 65% 70% 74%
装备强5 45% 50% 54%
装备强6 25% 30% 34%
从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。
5,什么是死亡窗口。
所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。
6,什么是窗口幸运度。
每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。
7,什么是物品自身幸运度。
与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。
8,死亡窗口是怎样造成的。
自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。
第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。
第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。
第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。
9,合成强化的最终成功率
合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度
玩家有机会将武器装备强化至更高阶段,最高10段(但可以使用相应的百宝阁物品使强化效果达到12阶段);强化到6段以上的武器装备会有额外的附加属性。强化效果更加显著,打造最强兵器指日可待。
2.0版本强化最高能强到10阶,而其所赋予强6装备及其以上的属性更是引人注目。现在介绍下3转武器,60级防具以上的强化6阶以上的效果。
武器强6:攻击+38,属性+1阶;强7:攻击+49,属性+2阶;强8:攻击+63,属性+3阶;强9:攻击+80,属性+4阶;强10:攻击+100,属性+5阶,所有气功等级+1;强11:攻击+120,属性+6阶,所有气功等级+2;强12:攻击+140,属性+7阶,所有气功等级+3。
防具强6: 防御+18,减免对方伤害5;强7:防御+21,减免对方伤害10;强8:防御+24,减免对方伤害15;强9:防御+27,减免对方伤害20;强10:防御+33,减免对方伤害30;强11:防御+39,减免对方伤害40。
内甲强6:防御+18,生命增加40;强7:防御+21,生命增加80;强8:防御+24,生命增加140;强9:防御+27,生命增加200;强10:防御+30,生命增加300
有钱就是往上砸
楼上说的不一定 !!合成几率,是不定时的更换,要是让你知道拉GM就不混了,我建议你还是买写东西好点!!比如 ;X10杖子;材料;白杖子一个(每个多少钱。)30WG4个(每个多少钱).加起来 在加点向应的手术费!!
首先买装备安全没有保障,找裁缝做成本太高,下面我把自己做装备的经验和方法免费提供给朋友们作为参考,
希望能对你们有一些帮助,也希望能借此让有些朋友增加些收入。
在讲解之前,我非常感谢我玩游戏时那么多朋友对我的信任,把游戏中最重要的装备交给我做,好了,闲话说多了,开始正题。
本人最佳战绩:一天赚Q3耳环一对+若干E(时价Q3耳环110E一个)
本人最效率战绩:2个半小时赚75E
本人最好作品:X13刀强9火8(三次强好,记不清用户名字了)
X13剑强8火9(强化属性一次成功)
我下面说的每句话,都是有用处的,想学的朋友一定要仔细看!
第一篇:强化!
相信是很多朋友最最头痛的,也是最胆战心惊的,呵,其实没有那么麻烦,现在做东西更简单了,
那么多防爆的F,简直太简单了,但是如何降低成本,有利可图,就需要一些技巧了,
和合成一样的必要条件:概率披风、概率战甲、金F、幸运F
前提说明:本人再次严重强调再强调,强化不能取消,必须垫手,如果有那位朋友不服气,
说取消法可以比我强的好,不妨比试一下,我这是和很多裁缝朋友一起的经验结论!
一、强化1-3
不论装备还是武器,强1强2,都不要放幸运F,穿着披风战甲直接强,强3的时候,
装备用5%幸运F\武器用10%幸运F,本人做装备无数,目前强3没有暴过。
二、强4
这就要有一些技巧了,当然如果服务器稳定,不卡,装备不是很贵重,可以省事,
在强3成功后不要关窗口直接+10%幸运F继续强4,但是这样毕竟不稳定,会有暴的时候,
这时候我们就需要垫手了。强3成功后,关闭强化窗口,再打开,强垃圾装备,垃圾装备在强1-4的期间碎掉,
再放10%幸运F强好装备,如果垃圾装备强4没有碎,那么在强一件垃圾装备,直到某件垃圾强碎为止。
120武器等贵重物品,建议放15%幸运F。
首先问问诸位朋友为什么要垫手?
垫手就是要找某天某时的规律,没有一定的规律可言,比如垃圾强3碎,好东西强5肯定成,
这是胡说八道,如果这样,17别干了,每个人都是不会暴的超级裁缝了。
所以说强5以上很麻烦,需要反复垫手去找当时的规律,怎么解释呢?
这么说吧,不穿披风战甲强垃圾,比如垃圾强3碎了,再强一个垃圾,这个垃圾强5成功了,
那好,再试验一次,如果还是3强碎一次,5又成了,那就说明了3碎一次5成一次是当时的规律,
不知道朋友们明白了没有。强5,找到规律后,必须用15%幸运F!还是那句话,别怕花小钱!
和强5一样,唯一不同的是强6用20%幸运F
我的强化方法很麻烦,但是成功率超级高,找到了当时的规律,95%以上没问题,祝朋友们好运!!
再次强调,强化千万不要怕麻烦,从而用什么取消法,一定要找当时的规律。
17可不是傻子,不会准备一个一成不变的规律等你发现的!
有一点非常重要,大家一定要记牢,就是垫手需要相同的物品:这么说吧,如果你要强的好东西是刀,
垫手的垃圾最好也用刀;如果是枪,那么垫手的垃圾也用枪。
装备也一样,如果要给100级Z派男弓衣强,垫手的最好就用10级的男弓衣;
给100级X女剑衣强,那么垫手的就用10级的女剑衣,护手、鞋子没有区分,在银娇龙买最便宜垫手用就行。
第二篇:合成!
一、必要条件:概率披风、概率战甲、金F、幸运F
这些东西缺一不可,当然有些朋友说不用金F,那么你可以不看下面的了,永远记住,
别大处不算小处算,再次再次强调,这些东西必不可少,千万不可少
二、合成方法一:
(1)合一:不穿披风和战甲,找人少的NPC处,打开合成窗口,放上装备和石头取消2次,
第3次放装备+石头,穿战甲、穿披风、放10%幸运F,点合成。
(2)合二:合一成功以后,脱掉披风和战甲,开关4次合成窗口,第5次打开合成窗口后不穿披风和战甲,
放上装备和石头取消4次,第5次放装备+石头,穿战甲、穿披风、放10%幸运F,点合成。
(3)合三:合二成功以后,脱掉披风和战甲,开关4次合成窗口,第5次打开合成窗口后不穿披风和战甲,
放上装备和石头取消6次,第7次放装备+石头,穿战甲、穿披风、放10%幸运F,点合成。
(4)合四:合三成功以后,脱掉披风和战甲,开关4次合成窗口,第5次打开合成窗口后不穿披风和战甲,
放上装备和石头取消8次,第9次放装备+石头,穿战甲、穿披风、放10%幸运F,点合成。
特别提示(必看):由于做的东西太多了,我不和一些才做过几个装备就不知道天高地厚的人一样,
我不保证你多少块石头能上,许多大裁缝用过20个石头甚至 24个石头,任何事情都有意外,
毕竟游戏程序不是我们设计的,对吗?做装备的过程中,经验很重要,非常非常的重要,
因为任何方法都不是17GM告诉我们的,都没有那么肯定,一定要重视经验,必须要重视!
经验1、合成贵重物品(WG30\WF80)的时候,合第三手和第四手,我推荐用15%幸运F进行合成,
毕竟一个石头要比一个F贵的多,我的半个老师E网神将就是这样的,我也是,一定用15%幸运F,
所以我们做好东西经常能够6个之内上4,也经常4上4。
经验2、对NPC的选择上我也有自己的固定NPC,我是正派,所以我选择神武门的令狐二中,
还有银B的刀剑狂,我本人从来不在刀剑笑合成(我有时在刀剑笑强化),我用X号做东西时候推荐柳善的NPC。
经验3、什么时候都要保持沉着,有时候可能连续2个石头没上一手,不要着急,下线一会,
或者换线去玩一会,过会再回来合成,还可以换一个NPC不管合第几手直接扔上去+幸运F合成,
如果连续3、4个石头都不上一手,告诉你们一个好用的方法,换个人帮你上,顶多两个,
肯定行的,前提是你找的这个朋友必须有披风、战甲、金F、幸运F。
三、合成方法二:
合成1-4分别取消1268,我这里所说的取消还是不穿披风战甲的取消,只是这种方法,
不用像前一种方法每合成一手后要开关窗口,但是我本人更推荐地一种方法
合成尾言:很多朋友看完了会问我,为什么介绍的都是取消法,而不是垫手,因为垫手法相对是稳定一些,
但是作为一个知名度高的职业裁缝,每天接的活很多很多,根本不可能有时间去收垃圾势头,也没有那么多的
空余地方放垃圾石头和垃圾装备,故不推荐,请各位朋友谅解!如果有人要学,可单独QQ联系,相互探讨!
另:经常有些人说你们裁缝做东西就是黑,这我自己也承认,但是不要光看贼吃肉没看贼挨打,
有时候上不了的时候偏上,也会赔的自己哭去。
第三篇:属性!
下面说说关于上属性的问题。很多人都怕上属性,因为上高属性确实不容易,
有的人有时候蒙上个一两次上到8或者8以上,便开始说什么什么方法好,这些都是不负责任的说话,
属性难,高属性更难。我对属性的理解和强化一样,必须要垫手,取消法就是扯蛋,因为我上过太多的属性,
也帮有的裁缝朋友上过,他们也说我的垫手确实稳定、好用,闲话不缀,
开始正题(我说的都是火属性,其他属性不值钱,这里不提):
一、前提条件:和合成强化一样,必须具备概率披风、概率战甲、金F、幸运F
二、火1-4:穿披风战甲,1-4不用关窗口,上1-3不用放幸运F直接上,上4的时候放5%F,不放心的话放10%F。
如果上1-4之间失败了,说明当时服务器不稳定,过几个小时再来上。
三、火5:火4成功后,关闭属性窗口,重新打开,放装备、石头、10%F直接点赋予属性,本人成功率98%以上
四、火6:注意,从6开始以后都需要垫手了,准备垃圾装备一个,垃圾装备需要和你要上的好装备是一样的,
比如给剑上属性,你就去刀剑笑买把垃圾铁剑垫手用,给刀上属性,就买个垃圾刀垫手用,
给不同职业的衣服上属性,则买和该装备一样职业的垃圾装备垫手用。
开始说火6,不穿披风战甲给垃圾装备上风属性,如果是在6以下失败了,那么好,用10%F给好装备上6,
如果垃圾属6成功了,则需要重新用垃圾装备继续垫
五、火7:还是用垃圾装备垫手,不穿披风战甲情况下,如果垃圾装备在3-5之间失败,
则穿上披风战甲+10%F给好装备上火7。不放心的建议用15%F
六、火8:火8比较麻烦,火7成功以后,小退,上来后需要连续垫手两次,
就是说用垃圾装备第一次在3-6之间失败,再垫一次,这次如果垃圾装备在5-6之间失败,
则穿披风战甲+ 15%F给好东西上火8。如果第二次垫手垃圾属6成功了,那么重新垫手两次,直到连续两次符合条件为止。
另:我所用的方法就是垫手,相对取消要稳定很多,很多裁缝朋友也都承认,但是我不保证你都能一次上,
更多的经验需要自己在做的过程中不断积累,我还是那句话,17GM不是傻子,不可能准备一个一成不变的方法等你去发现
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