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WOW圣骑士怎么拉怪的仇恨?圣骑士和战士,谁拉仇恨更稳定些?_百度知道&&《魔兽世界》6.0防战技能循环拉怪手法
《魔兽世界》6.0防战技能循环拉怪手法
日 16:47&&&&&阅读(25314)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编给各位带来的是,《》6.0防战技能循环拉怪手法!WoD的改动使得防战的技能循环精简了不少,具体优先级较MoP也没有产生变化。如果你MoP玩过防战,在WoD可以很快上手。
防战使用的是优先级系统,基本思路为使用进攻性技能产生怒气,然后使用怒气来开启免伤技能。
你可以参考以下的循环。
盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击
破坏者&剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击
覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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打个白银试练 除了嘲讽 根本拉不住怪 真是伤心
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要长得有张嘲讽脸才行
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挂DEBUFF& &雷霆一击么 传染下- -好像是这么回事 N年前不玩了
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试炼还有人和你抢怪啊
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你太牛了,试炼怪还在打谁
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妈隔壁 插了个小雕文 谨小慎微&&我日TM
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The Light of Dawn
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看标题就猜到结果系列
想把日子过成一首诗
时而简单 ,时而精致 .
然而日子却过成了我的歌
时而不靠谱 ,时而不着调 .
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防战仇恨慢?52pk教您快速拉仇恨
09-12-23 09:45 来源:未知 作者:
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废话不多说.....分享一些自己冲仇恨的快速方式好了,最近看到很多发表文说不会坦,或是群坦很无力之类的文....
在坦的稳不稳之前,请先想三各问题:
1.自己的硬度够不够?该副魔或是宝石的部份用了没?天赋的点法是硬度的坦?还是半伤害形的坦?
2.各职业的特性你了解没?事前的沟通说好没?
3.对自己有没有信心!!!!当坦就是一各要当一各&吸引力&200%以上限界的目标!!!
回归正题.....但是好像也没离题.....以上三各问题有先搞好,我想要让你OT真的很难,上面第二点我自己认榈故峭χ匾模槲页34牛惨槲一崃氛庋嘀耙狄彩嵌云渌耙当С值暮猛娓肴ザ徘也湃チ返模伊返囊膊徊(这点不是我自夸,认识我的都知道!!!)因榭吹胶芏嗳丝哦贾换岱直...职业分工根本不会,在我眼中这种人根本没有资格开团,虽然现阶段亚下或是黑耀这种不太需要分,比较要分工都在NAXX或是奥杜亚,所以这边先不多说...这边主要是说坦攻阿!!!
技巧不外乎就是....高仇恨的技能用的顺率,有用吗?还是随性去点勒?战本跟其他坦不一样就是靠技能的去冲仇恨,与其nDPS到不如掌握好技能的使用,几各重要的技能,不外乎就是,盾猛,仇,挫败,雷霆,顺批,英打......震U波
我自己群坦的习惯通常都是这样,英勇投掷丢法系怪,或是次要目标,我会丢他,最重要的事情就是等怪确定好在你身上以后,转身桥角度,震U波打下去!!!这时候怪要跑都很难了!!!(这边就是说所谓的事前沟通,若是你没把握可以先跟DD说好等抓到以后看到雷霆在AE,省的没抓到仇恨就开始A,目标就转到DD身上去了),另外对仇恨没把握的也可靠偷天换日或是误导来帮忙。
1.群坦:英勇投掷+n锋+雷霆+盾猛+顺批看怪的多寡,三b以内我会换目标丢英打,超过五支顺批雷霆盾猛仇看的用,战士的仇恨没有所谓的固定回圈,但是群坦要稳,只有一点就是雷霆CD到一定先用!!!!雷霆的仇恨是不低的,而且唯一没有限制数量上限的技能,所以很好用,若是当你确定仇恨够了以后,就吼吼挫志或其他怒吼了,然后要是怒气都是满的话,就注意看看哪知身上的DEBUFF最多的目标狂丢英打了,那b往往是最容易被OT的,猎人或是近战最长打的,也是最容易被忽略的目标,若是都是AE组的就看自己反应了,毕竟远程AE的都有比较大的转寰空间,要嘲讽或是震U波都可好用。
2.单坦:我自己常说我n仇恨的速度我不会比圣骑差...我就分享我自己的开场方式,强化血性狂暴我是必点,因檎庋【突嵊30怒气,若是这各BOSS没有秒杀能力的我会考虑用n锋开场,让怒气可以有50左右,若是不会恐惧的我更会开狂暴之怒开场,我开场顺序-&英勇投掷-&n锋或狂爆之怒-&盾猛+英勇打击-&英勇打击-&仇或挫败-&怒气爆多话也是用英打,挫败堆到5了其实还是可以用,并没有因榇彀芏崖兔怀鸷蓿硗T8两件的效果是提高挫败的10%爆级...是有点鸡助没错,但是主要是挫败可以处发剑盾合壁重置盾猛,我曾经运气好的时候9-10秒转动四各GCD间我丢过三各盾猛。
3.战坦没有所谓的仇恨圈就是看到哪各亮用哪各就对了....仇&盾猛&英打&挫败=雷霆,英打因该不算在e面,毕竟英打或顺批比较偏向GCD转动的时候再用的技能。
希望这些打完对想玩战坦的比较有帮助....至於天赋我的点法部分,我点强化法术反术,是针对-4%法术命中,另外也发现很多副本的BOSS魔法不能断,但是可以反弹!!!超好玩的!!这边就需要靠自己去琢磨了,战士我玩了四年多,我对他的热爱不会亚於其他人!!!好好让战士发扬光大(?)各位战士同胞!!!加油!!
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魔兽世界战士嘲讽作用和仇恨问题
来源:互联网 发表时间: 7:42:33 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界战士嘲讽作用和仇恨问题”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界战士嘲讽作用和仇恨问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界战士嘲讽作用和仇恨问题,具体解决方案如下:解决方案1:
仇恨也就稳了,嘲讽是强制转移仇恨的。你这种情况要么是ZS太水,眼瞎,要么是你俩有仇ZS是现在唯一有群嘲的T了,然后砸雷霆,如果点了锤子给一锤子。现在拉怪我一般很少用嘲讽,群拉跳过去雷霆就有群体流血效果,然后切目标给技能就行,根本不用嘲讽这东西。一般来讲单体BOSS跳上去盾猛加毁灭,不是用来拉怪的
解决方案2:
近战职业需要注意起手别太狠,要不剩下的就只有那战士是个小白了,这是有区别的,近战职业仇恨超过T110%时就会ot了,而远程超出130%时才会ot。另外就是关于近战和远程的仇恨,也有可能是你先ot你是不是开了正义之怒或者战士没切防御姿态等等。所以哪怕你的伤害比远程弱,除非群拉的话对T的手法就稍微有点高,不是特别小白的话dps是很少有ot的。现在T的仇恨非常高
解决方案3:
可能是战士没来得及嘲讽,又或者是那战士的手法有问题,仇恨拉不稳,战士拉仇恨应该很简单的呀
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