红警3红警是哪个国家的厉害????????????????...

红警3起义哪个国家厉害_百度知道
红警3起义哪个国家厉害
我玩红警3起义时,感觉美国太牛比了平定者配冰冻兵团幻影陆上无敌,日本将军天狗VX直升机海翼要塞海上无敌,那苏联搞毛啊?个人见解还望懂的人给我分析哈!
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首先,三大阵营都是互相克制的,拿你说的陆地配合为例,这个做法是没有很强的防空的,如果苏联大量刷武装直升机,就可以迅速灭掉这样的组合。而且,苏联陆上配合也有很经典的牛蛙,天启,V4的3:2:2组合,也可以形成绝对制陆。如果是完全野战的话就可以用镰刀,收割3:1的组合,野战完全可以速刷。 至于旭日的组合,其实这个组合的主力是要塞,但要塞是有史以来最花钱的单位,而且还要像建筑一样展开,这个时间只要做好侦查就可以迅速解决要塞。对苏联来说,有可以速刷的电繇,牛蛙2:1的配制,在旭日建起那样的海上组合前就可以形成强大的战斗力。此外,还有摩托袭击和战熊捣乱这样的战术,只要用好了,苏联也是很强的。总之,强不强只是在于使用方式,与阵营特性无关。
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=。=你觉得苏联弱么?米格双刃,镰刀机甲,BUG锤,化学部队,磁暴步兵,还有牛蛙的机动防空能力,机器人的奇袭骚扰,摩托车的骚扰,粉碎者瘫痪敌人主战坦克+天启的陆地重火力,海军的潜艇的那个鱼雷,在舰队中混编机器人...还有秘密协议里面,现金奖励带来的优势和对对手的心理压力,磁力卫星,毒气弹的瞬间秒杀,你不觉得都很bug么?你不觉得都很强大么?所谓战争并不只有最后期的大决战而已只是看你怎么用以及会不会用而已。以上
玩RA3有一个多月了,回想起初中逃课在网吧通宵达旦的在RA2中进行“伟大的无产阶级革命革命事业”,到现在十多年后推出的RA3,感觉不写点东西对不起一直为我们免费做游戏的EA了,哈哈!
作为RA2的继承者,RA3忠实的延续了继续丑化红色帝国的任务,不过这并不妨碍我们以一款经典的RTS游戏来看待它:毕竟只是一款游戏而已,搀杂太多的意识形态的东西会让我们失去游戏本身的乐趣,何况我也曾经无数次的用无产阶级的重型天启坦克碾碎过西方世界的光凌塔(小时候天启+基洛夫是俺的最爱……),哈哈~~~~~~
现在的RA3新增加了一个全新阵营,小RB,比较BT的一个阵营,不过想想也对,本来现实中的RB人就 BT,游戏中也算是对他们的真实写照了。
我告诉你一个方法,用日本可以轻松打败盟军的秘籍,Hi我 ,但是你要给分!
苏联的陆军是三方之中最强的,天启坦克配合直升机、恐怖机器人、牛蛙、防空兵、V4火箭、磁暴兵、战熊、米格横扫陆空无敌手,海军方面用阿库拉的F技秒杀一切胆敢按前来的海军(不过要小心误伤己方部队,不然情况会很糟糕)
话说小日本的海军实在是强。。。
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出门在外也不愁& 红警3哪个国家比较强 - -?
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原帖由 fanpeng_01 于
20:24 发表
没有最强的国家…只有最强的玩家…
假设玩家水平很接近, 比如前段时间的邀请赛录像里的选手, 打到最后, 他们的水平差异都不是很大的.& &但,只有一个用苏俄的进了四强,而且是因为对手的失误. 其他全是盟军!
1.06以前, RA3的真人对战,用盟军的就是有先天的优势, 没办法的.
Fial to plan can mean plan to fail...
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原帖由 abbba 于
12:33 发表
当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地对防空)=基本无敌,对于海上的防空,用超武或奖励武器
这些,,,都只是对电脑有效的手段.
如果是真人,面对盟军,&&在战斗结束前,能出来三两个TB,MIG就不错了, 天启级别的单位, 怕是永远也没机会用的.
就算你有了成群的TB和MIG, 这种手段,对日本可以,&&对盟军,& &绝对得不偿失的!&&真人对打时,经济都会很紧张的, 因为对手不可能不来骚扰你的矿厂, 这就必须得算帐.&&4TB+2MIG要多少钱?&&用这些单位毁掉敌人的东西又价值多少?& &用这种手段对付盟军, 极难占到便宜.
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没有最强的国家…只有最强的玩家…
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看地图了。。。。如果地面比较平坦,而且离得很近的话,苏联最占优势。。。因为陆军最强。。。。。苏联的空军被盟军克的太厉害了。。。。阿波罗就是一超级大变态。。。。空中霸王。。。。。米格是女人开的,太脆了,特容易死。。。。。(强烈建议以后米格换成男人开,要不然拼不过阿波罗)
如果离得非常近的话,那么日军必胜,因为日军前期的小兵比较变态。。。。。尤其是那个坦克杀手,又便宜,攻击力有猛,射程又远。。。。。切建筑,像切菜一样。。。。
日军的中后期的兵都挺猛的,就是升级太慢了,一般升不到后面,就被别人灭了。。。。海战中日军是纯强的。。。。我试了,薙刀巡洋舰一搜可以干掉至少6搜以上的盟军气垫船,或者4搜以上的苏军电船。。。。但是日本防空实在太差了。。。。
我觉得苏军综合实力最强,而且比较好上手,因为苏联没有特别弱的单位。。。。基本上每种都很有用。。。。而且苏军大部分兵种都是皮厚耐打。。。。。不像日军比较脆。。。。。
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原帖由 abbba 于
12:33 发表
当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地对防空)=基本无敌,对于海上的防空,用超武或奖励武器
别开玩笑了,天启被维和炸几下就没了,双刃和米格被阿波罗通杀,盟军低级兵种全都能克死你……
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日升在后期很强,火箭天使威力大,将军战舰更是力害。
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我认为是进攻的话苏联是最猛的,天启+基洛夫+米格+双刃+镰刀配合小兵,出几个铁锤,无敌了..
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苏联没有短板,海陆空都可以,陆军最强.
日本的短板是防空.
盟军的短板是海军.
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防守是盟军(导弹塔能防2-3倍的直升机),进攻是苏军(防空战车、直升机不够数量都没机动性有威力,没有起重机都不能维修),偷袭是日本(一变型都能发挥百分之百的威力,躲过大部分防御力量),看操作者的风格了
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原帖由 joimin 于
13:06 发表
天启不能防空的吧
他说的是对防空,不是防空
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原帖由 abbba 于
12:33 发表
当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地对防空)=基本无敌,对于海上的防空,用超武或奖励武器
天启不能防空的吧
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当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地)+镰刀(小兵)
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原帖由 abbba 于
12:33 发表
当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地对防空)=基本无敌,对于海上的防空,用超武或奖励武器
除非对手侦查比较差,用苏联能在经济上取得压倒性优势,这个组合才可行。
经济情况相似的条件下,前期爆熊和爆防空就把钱耗没了。。郁闷。
等下个补丁把,目前为了对抗盟军的飞机需要付出的代价太大,而RA3里兵种相克是很厉害的。
意识微操作相似的对手,你跟着对方的节奏爆兵,最后基本会被克死。因为总是慢一步,付出的经济代价就要比对方大。
UID1231320主题阅读权限20帖子精华0积分144金钱704 荣誉0 人气0 在线时间127 小时评议0
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当然是苏联:双刃(对地对海)+米格(对空)+天启(对地对防空)=基本无敌,对于海上的防空,用超武或奖励武器
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1.06之前,绝对是盟军
之后如何,要等1.08之后再说了
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命令与征服之红色警戒3哪个国家最好用?
哎,纠结啊!请详细说下各国的优点和缺点!
鄙视上面的!他不懂得盟军!我来说一下每个兵种!苏联:战熊:杀步兵,防间谍的好能手,跑得比警犬慢征召兵:命令与征服的最烂步兵单位,除非升到一颗星增加了射程,那时的射程超远,一级以下除了燃烧瓶,AK-47等于废物,打都打不了几滴血,人海战术勉强HOLD的住(打字好累啊,采纳吧。)防空部队:端着像个火箭筒似的防空炮乱跑,拿着磁雷也是个垃圾,直接被坦克压死。磁暴部队:这个猛!就是攻击的速度太慢了。步兵一招就秒,天启杀了他之后自己都没血了。娜塔莎:苏联的特种部队,一枪能连穿五个,升到一颗星后可以穿九个。可以打掉坦克和船只的驾驶员。还可以呼叫空袭,骚扰第一啊!战争工兵:就是工程师,特点是有把威力大到爆的左轮,一枪一个,技能是修个碉堡,要500元。(原创,一个字一个字打的,好累啊!采纳吧。)采矿车:这个就不多说了,技能就是变成个龟壳压人,逃不了,因为太慢了恐怖机器人:苏联的王牌兵种之一,一招杀掉一个步兵,可以跳进坦克里搞基,搞爆他。镰刀机甲:杀步兵用的,没多大用处。最多当炮灰。技能是跳一段路。铁锤坦克:苏联的主战坦克,可以吸别人坦克的血。很好生产,前期的先锋。天启坦克:这个坦克人见人怕啊,升到一颗星后,打出的就是小型的V4,基本无敌。(所以才说是靠坦克来吃饭的.)防御设施:围墙:没用。。。。哨兵枪:必按的防御设备,防步兵为主。防空炮:只能打飞机,不能打地上的铁幕:给自己的天启放个铁幕,他就会变成无敌状态,拆家吧!城管来了!真空内爆弹:唯一一个可以打飞机的超级武器,先把一群人吸在一起,在炸开飞机:双刃直升机:可以运坦克和步兵的玩意,天启这么大一个东西他都敢运,基地车不行,可以打出子弹和火弹。米格战斗机:苏联的防空空军,比阿波罗烂那么一点。打的是光波弹。基洛夫空艇:苏联的重轰炸单位,技能是自杀式加速。海军:牛蛙战车:防空车,可以炮打飞人,飞熊,甚至是恐怖机器人也可以。磁暴快艇:威力小!垃圾!阿库拉潜艇:很好的水战单位,技能是打两颗鱼雷出去。无畏级战舰:红军的老大哥。由红色警戒2的两颗导弹变成了三颗。重轰炸!先这样吧,下次再补充!
其他回答 (2)
盟军 空军强,海军也不错,陆军,,哎,不强苏联 陆军没的说,天启坦克开路,基本无敌,缺点是机动性不强日本 两栖攻击能力极强,主要是有那个战列舰啊,找对攻击位置,6门主炮齐射威力无比 缺点坦克无比垃圾,空军天狗无比垃圾
这个只在于玩家对各个阵营的熟悉程度和喜好,没有高低之分。
如果具体分析,盟军空军和陆军强大,苏联陆军和海军,日本陆军海军强大
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红警3哪个国家更厉害?
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没有最厉害的,只有用的好的。苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。盟军空军最强,陆军相对较弱。三个阵营中操控难度最高,不推荐新手用。盟军军队特点与苏联正好相反,单位的技能以辅助为主,因此微操对盟军最为重要,用得好可以成为相当厉害的辅助队友。升阳海军最强,没有空军(只能靠变形),三个阵营中操控难度中等,新手可以尝试用。升阳的军队特点是能够自由地穿梭于战场,机动性高,最为灵活但最不耐打。单位技能以变形和攻击为主,对于兵种之间的配合要求最高,最擅长速攻,熟练者可以在开局前几分钟就推倒一个凶残AI。
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缺点与优点并存。只要你操控的好,任何阵营都可以完p七个噩梦级。
苏联兵种简单粗糙 比较适合新手操作 而且3里面的天启坦克多了鱼叉技能对付敌人装甲妥妥的
都挺不错的,看你的水平苏联坦克最强,攻击和防御都很高,飞机攻击力也很强。阳升帝国建造速度最快,造出来一辆建筑车,就可以点下一个。不过这个国的超级要塞最猛,攻击防御都很高。美国的东西都很均衡,但有些坦克防御很低
没有厉害的。升阳一群高达苏联玩兵海盟军暴坦克
盟军技术流,苏联暴兵流,升阳怎么打都可以。
日本。神风系列不解释,虽说我们是中国人痛恨日本,但这个是游戏可以不管~~
新手最好不要用升阳帝国,熟练后试着用联盟(美国...),新手用苏俄较好。
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