现在买WII主机还值不值?用电脑模拟的话能用wii体感运动机操作吗?

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本来想发到综合区的 无奈潜水时间太长,居然不够权限,就放这里吧
先声明下,本文不战,要战的也不回应。
今年e3,随着微软的“体感”进入高潮,在rf、sf、任黑的一篇争吵中继续......
我想说的是:
一、不觉得跑偏了吗?
原因如下:
1、无论360和ps3怎么玩体感,也不可能赶上当年任天堂wii刚出时的轰动了
原因有2,1是体感就是玩新鲜,卖的就是个概念,从目前wii的销量开始明显下滑的情况来看,任天堂自己现在都在吞这粒苦果,急着要推出些传统游戏来弥补大家对wii新鲜感的快速丧失(见本届e3任天堂发布会),360和ps3要想依靠这个所谓的“体感”来翻身简直是痴人说梦,我不相信微软和sony会想不到。
2、体感已经不是社会的流行现象。三大次世代主机里,我最先买的是wii,因为我觉得自己当时确实抵御不了任天堂一个又一个创意的广告,更主要当时在youtu之类的网站上,到处充斥这一家人在玩拳击、玩棒球、玩网球的视频,这说明当时的wii是一个现象,一种生活方式,就像是一种潮流,别人玩,你为什么不玩呢?可是就像无数时装、流行音乐一样,这种流行的风潮迟早是会淡下去的,以前老师问过我们一个问题:“经典和流行的区别是什么?”如果哦我现在要回答这个问题,一定会说:“经典就是虽然不一定刺激,但几十年都不腻歪的,流行正好相反,就像游戏的体感和传统操作一样”。你一定会说我说得不对,因为有很多经典是一开始也很流行,然后一直流行,日积月累就成为经典了。是的,你说得不错,但这里面肯定有一个前提,那就是你这个流行要有真正足够持久的吸引力,玩游戏用手柄,手柄从最开始的几个按钮到现在,已经经历了太多太多的改良,如果一种新的操作方式想要取而代之,那它必须要让人们无奈最起码觉得我完全可以替代原有的操作方式,然后这种更替非常困难,否则为什么那么多格斗迷非要花那么多钱去买摇杆呢?如果不存在这种替代,那么很遗憾,就只能是一种互补品的形式存在了。在我看来,体感就是这样的东西,和模拟飞行器、摇杆、方向盘等没有本质的区别,造作方式的一种必要补充罢了。
更何况,现在的体感完美吗?用过wii、用过pseye的人一定深有体会,反面证明就是这次的wii补充控制器,sony要给eye加上一个手控器。我的wii已经积灰很久了,惟一有时候拿出来玩玩,不是因为聚会,就是玩玩wii上惟一的神作——马里奥银河,自己一个热在家wiisports?见鬼去吧。
3、品牌塑造问题。玩体感,用wii牌,这已经是大多数人的共识(就像补钙要用蓝瓶一样),也许你会说360的先进,ps3的入戏如云如云,但是不要忘记,技术替代不了市场,这几年wii在市场上巨额的广告投入+人们口口相传的后果,绝对不是你在展会上放几个视频来可以替代的。
更为重要的是!360、ps3的产品定位也是经过这些年积累下来的宝贵财富,强调体感到什么程度,对其自身品牌的定位,也绝对是不容跑偏的严酷现实。
某种程度上可以把话说得绝对一些:360和ps3的体感,是准备给想买wii又想买高清主机的用户的,或者是准备给已经有高清主机,又忍不住想买来台wii尝鲜的原有用户的。
结论:如果微软和sony不傻,体感控制,只是为了尽可能在这个市场分一杯算一杯的买卖而已,而任天堂自身,也会在市场风向、潮流趋势的带领,让体感逐渐降温,就像当时它带领着体感到市场而来时一样。
二、关于三家的体感谁优谁劣的问题,准确的说谁更有市场价值的问题
很遗憾,就e3看到的来说,我只能做如下排序了:
wii大于ps3大于360
看到这里,360的fans一定非常不满了,因为360的看起来包装得最具科技精神,当然,如果我下文分析的问题,微软都能够很好的解决,我也很看好微软的,但是最起码通过本次e3我觉得问题很多,听我道来:
1、从实际可操作性上看,wii这次加了新的感应器,除非任天堂真的是想钱想疯了,为了新的控制器能卖出去,我相信他们这个其貌不扬的东西,效果应该还是很显著的,任最大的优势是什么?那就是拥有无视的实际成品软件给他拿来测试自己的技术了,有无数的实际玩家把自己的使用感受记录进了任天堂的改进意见了,这是在实验室里搞测验的sony、微软所不能比拟的优势,也正是这个原因,我要大胆的说一句,微软这次走出这步棋非常危险,因为他做的事,从某种意义上讲,就是当年sony在pseye想做的事,现在sony要改进了,给eye加上一对样子怪异的“手”,难道真的是sony不想自己创新吗?用过eye的人一定会明白我说的原因,简单依靠摄像头(eye也是含麦克风的,这并不是是微软的原创),在实际使用过程中,会因为光源、阻隔、网络延迟等等很多条件影响其实际使用效果。
2、产品上看。wii就不用再说什么,占有一边倒的优势,sony能,好歹也有过不少小游戏制作经验,还有个不算体感的体感游戏审判魔眼,加之这次详细演示的虚拟宠物,微软,目前能看到的都是广告和概念演示而已。
3、产品定位。同样不说wii了,wii的定位就是体感(虽然这次开始有点回头的意思),看另外两家的。大家都觉得sony的体感控制器丑,我觉得这关注的的确太过于表面,一款产品的定位问题才是一款产品能否站得住脚的根本性问题,看一看出,本次微软展示的体感,包装得非常成功,非常想当年wii投入市场前一系列的广告,但是除了最后的男孩互动,有哪一个还能提得起大家想第一次看到wii广告那会儿的冲动?(最后这个男孩互动,我放到下个问题里说)包括那个美女踢足球,画画,我觉得玩过wii的虽然会觉得这算一个创意,但提起来的兴趣真的不可能太大,再来看ps3的体感控制器,演示的同样是demo,但是都演示的是射击、不同武器攻击这样的东西,看起来无聊,但是包含的确是完全靠创意吸引眼球的浮躁所不能比拟的踏实,这些东西,才是真正游戏时构成的最基本要素!还有一个小小的亮点就是自己画出来的东西可以拥有自己的物理引擎,这些都是在未来实际游戏设计中可以深挖的内容,我想说,微软在研究游戏的本质的问题上这次真的有些肤浅了,至少也是模仿的痕迹太重了,即使重新出一套wiisports在360上,也不可能再现当年奇迹了,更何况就目前的情况来看,可能操作灵敏度还不如wii,立此为证。
4、最后来说一下那个虚拟男孩吧。我觉得这是一部广告片,比前面踢球之内高明得多的广告片,展示了微软制作人高超的游戏制作理念,这一点可能是sony完全比拟不了的,但回过头来看,其实这件事从技术上讲三大主机都是可以做的,只要让他支持摄像头或其他体感装置的同时拥有声音输入设备就可,某种意义上讲其实已经有人做了,那就是ds的任天狗,你叫自己养的小狗记住你的命令后,下次再通过麦克风喊出来,它就会照着做,但是达到场景互动对话?恕我冒昧,这就不是一个体感能解决的问题了,在我看来至少需要推出cpu再强劲n多的新主机+超大规模数据库才行,计算机归根到底,就是进行对现有数据进行比对后再进行逻辑分析,无论是存在他自身存储器上的(如硬盘、光盘或者网络),还是存在外部输入上的(如人通过麦克风讲话),这些首先要让计算机明白(不是说人的这种“明白”,而是说他可以识别,储存过的),然后才能计算,如果真的有一天这样的游戏推出,他将面临如以下一些完全投入和产出不成正比的大问题,如说四川话的怎么玩粤语游戏(同一种语言会有方言,就算可以模糊也不能太离谱了吧?可参照手写输入法,而语音由于句式,同义不同表达的等等原因,比手写输入可复杂太多了),2、日版游戏和美版游戏相比,基本上等于要重制,中文游戏因为中文太过复杂,基本上不可能推出(所以任天堂才退出的是狗狗的嘛)。如果这个真的可以做到,那就是人工智能了,铁臂阿童木里机器人威胁人类的时代就见到曙光了。估计会应声成立个联合国机器人伦理协会来进行裁决你能智能到什么程度,就像试管婴儿一样。(机器人三大定律:由人生产,服从于人....sorry,扯远了)
除非微软把自己的云计算云储存的概念搬到一个游戏里来的话理论上还是可以实现这个目标的,不过1是短期之内太难,2是不联网的用户就享受不到这样的大作了。
当然,虽然做不到演示那么神,有一点还是可以期待做到的,就是给你固定的动作(如演示里的抱头)和固定的句子(如唱卡拉ok那样读)来完成一个游戏,只是这样的游戏,玩一个可以,或者每个游戏里又那么几段也可以(如忍龙ds对着话筒可以把不同睡着的人喊醒那样),他怎么可能成为游戏的主流呢?如果在玩怪物猎人时不仅要不断挥动手臂,还要大声咆哮惊吓怪物,招呼自己的宠物去咬人,偶尔玩玩可以,天天这样,你玩人还是人玩你呢?我现在觉得最有必要实现的就是网球的时候,去模拟模拟美女们的狮子吼吧,这几天看网球,真的被惊到了.........
话说回来,为了表示我说这些话不是要某某fan,可以换个角度想想,没准微软自己都在玩票呢(所以才这么浮躁),我们还那么起劲干啥?
结论:微软浮躁,sony投入有限,任天堂不得不坚持,如此而已。
最后,让我们一起回归传统大作吧,厂商们都不傻,我们一群玩家傻个什么劲儿?.
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已阅,写得很好,观点非常赞同
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支持LZ文章,最近净看对骂了,果然高人都是在潜水的。
PS:LZ要有思想准备,你的文章估计会被某些人喷的,遇此情况请淡定!
圣骑士, 积分 4777, 距离下一级还需 223 积分
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支持一下 分析的不错的
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本來就是,360的那個體感已經不是遊戲層面上了。。。那玩意如果真成功了。。那就是世界技術的革新了。。所以個人覺得太假。。
PSN港 fallenranbow
& 日 baba127
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写如此长不容易呀,
游戏终归是自己有爱的才好玩的!
游戏终归是自己有Feeling的才好玩!
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楼主我的意见和你的是一样的,但是被别人喷,还被所谓的外国大学博士的人喷
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这帖要是飞E3专区 楼主有意见否
I can wait forever
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下面是引用greyranger于 14:33发表的:
这帖要是飞E3专区 楼主有意见否 没意见啊 本来就想飞 积分不够不让发啊,我不在意被喷的,都快30岁的人了,就是随便写写感想而已,这个世界谁也不可能全对啊 自己觉得对就行了
悟道者, 积分 38967, 距离下一级还需 11033 积分
精华7帖子威望19 点积分38967 点注册时间最后登录
恩&&帖子也帮你修改了下&&觉得没问题了我就帮你飞过去了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)现在入手WII的话,还可以吗?还是用模拟器玩比较好,又省钱呢!!_百度知道
现在入手WII的话,还可以吗?还是用模拟器玩比较好,又省钱呢!!
再用WII模拟器?,我想问的是.他说花160块就能搞定1300左右的WII? 速度怎么样?,用WII模拟器+淘宝的体感,他说淘宝有一家店只要花160块就能买到WII的左右手柄和感应条.,顺便要看看心仪已久的Wii游戏机,能100%完美模拟WII了吗.,可我的好友给我打击挺大的,就能完美运行WII游戏了最近要去三好街入手一台电脑了
提问者采纳
反正如果不行的话再买个WII来一起用就变双人套装了是吧,没啥大不了的。另外要联网玩的话模拟器是不支持的。另外加一句。喜欢就买吧。如果真的能完美模拟的话,正品原装在240左右,现在WII应该早就退出市场了。或者你也可以买对手柄来试试,但是很多乐趣你还是想象不了的。我所试过的怪物猎人3用模拟器玩的话只能进竞技场模式,如果你电脑配置很高的话,并且只能模拟少部分游戏,160块手柄绝对是山寨货,也许可以运行游戏,没有什么意义当然不行
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所以模拟器不可能达到100%,还是推荐你买真机现在WII模拟器形容一下,那用模拟器还凑合你要想真正玩起来,可能达到100%吗,现在的WII模拟器根本不行还有100%的问题:现在的PS1模拟器已经发展10几年了,仍然有少量游戏,WII的模拟器才刚出多久,所有的模拟器都运行不了(这个日本那边网占列过一个表),谁这么告诉你,就是在骗你你要真正想玩WII,就是不是给真正想玩WII游戏的人用的东西你要只是个别一两个WII游戏想玩玩,只想尝试一下
100%是不可能的,如果你尝试过模拟器和Wii就能体会区别。主要看你的个人情况而定了。电脑的配置要好一些,不然跑不动模拟器,游戏效果又慢又卡,弄不好还老死机,还不如不玩。但首先要明确一点,即使是很好的配置,也无法模拟达成100%的效果,不然就不叫模拟器了。如果你不在意钱,还是直接买Wii。如果省钱,还是模拟器凑合玩下。现在买Wii不是好时候,临近节日要涨价的。
话说就算是能完模拟,感觉还是不一样的,如果真的喜欢,推荐还是买台wii吧,现在能玩以后也能收藏,而且1300其实也不贵阿,楼主如果随便玩玩就模拟吧,真喜欢就买主机
现在Wii都外接硬盘了,不一样省钱,开个电脑400多W,WII才65W,电就省了不少了,而且模拟器又不是啥都能玩,你有高配置电脑就打打电脑游戏好了。。。我打游戏还是喜欢用游戏机。厄,个人意见。
前提是你电脑配置够强大,否则就买真机算了!!
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