暗黑2 1.11 修改脚本修改急

哈拉大将军
网络游戏要彻底封住,防住!@, 不让运行第三方进程的客户端登陆 技术上没有任何办法能防住, 对于#$和挂机脚本 只能从游戏本身体制改革, 让%^和脚本也”徒劳无用功“来减少 但还是要加强进入游戏时候, 客户机客户端的完整性和 是否被修改来拒绝其登陆。我的几点建议:一. 开启账号掉宝内置CD, 注意是账号 而非角色, 也就是对于每个战网账号, 暗黑3账号增加一个或几个专门的数据结构; 主要服务器对每个账号 主要跟踪 2种 数据的同步:白金币和 掉宝Token; 对于白金币的日常引入周常的概念: 比如你账号1天首杀这种"日常”能获得 30白金币, 按道理 你一周能获得白金币的总数是 30*7 = 210, 现在 引入周常的概念, 还是按日常30为标准, 那即时你一天最多能获得30白金币 周常则是150, 你本周打满了150白金币, 还有2天, 你再怎么打 , 再怎么挂, 本周也只能获得这么多; 也就是你打4天 5天满日常就够了。对于掉装备 也是每个账号引入内置CD: 就是你这个账号下所有的角色对于高级的,传奇的装备的总和来计算, 传奇装备和高级的稀有的绝品装备内部加入GS(装备分), 但一个CD内, 如果该账号掉宝打到装备的分数达到了一个 游戏开发者评估出来的CDGS,则该账号进入内置CD, 进入内置CD的账号,再怎么打 怎么挂,无论游戏里哪怕踢箱子,开宝箱, 也绝不会再获得 那些高级或者传奇的装备; 必须等到内置CD刷新后, 才继续开始掉宝; 对于内置CD 还有 2个更复杂的问题:1. 内置CD的 刷新 是基于下线,减少CD时间, 如果进入了内置CD,如果该账号的任何角色 还在游戏内, 则内置CD是“暂停清理”, 只有该账号下线离线了(账号内所有角色),内置CD才开始计算减少;2. 如果是组队队友 大家内置CD不同,掉装备怎么计算, 本人趋向于“极端及对玩家 Not User-friendly" 房间内 任何一个账号角色 是内置CD冷却状态,则 该队伍和房间所有角色的掉宝 按全部进入内置CD冷却状态算。3. 对于宝藏黄门, 也另外有一个内置CD, 并且这个宝藏秘境黄门内置CD和 掉宝装备CD协同工作, 级即 在宝藏黄门CD冷却后, 再怎么打 怎么刷, 该账号绝不会再次触发宝藏黄门, 对于房间和队伍 如果其中任何一个账号角色进入了宝藏黄门CD则 该房间宝藏黄门触发几率为0, 对于已经还未进入 宝藏黄门CD的账号, 即时进入了宝藏黄门, 若其掉宝装备CD是冷却, 保藏黄门里全部只掉灰色物品。同样的保藏黄门CD 也是要离线时间 才开始计算减少CD冷却;对于每个房间, 每个房间根据房间内的角色对应的战网账号, 来决定房间的 黄门CD和掉宝CD。对于普通玩家(一天玩10小时在线)为基准, 来设定CD的周期和标准, 普通玩家放心, 绝对不会影响正常玩家的掉宝。 而那些20小时无限挂机的账号则受到严重影响。本人尚不清楚 秘境模式到底是什么情况, 个人猜想是类似WOW25人团本, 对于秘境模式等等 也可以引入WOW副本的 CD概念。二. 路径计算, 把人物路径计算放在服务器计算, WOW同样适用, 早期05年那会 电脑硬件还不行, 现在大家电脑都好了, 看起来把所有路径计算放在服务器服务器压力反而会大许多, 但对于目前这个状况, 路径计算全放在服务器是能有效阻碍 挂机减少挂机的有效手段, 反而会减少服务器负载压力, 这不仅仅是工作室 ,现在普通玩家都通过脚本来挂, 把路径计算放服务器, 至少普通玩家那些TB卖的只是普通-*, 就失效了, 会大大减少服务器负载三. 本人有个不情之请, 就是是否能再开放一次, 买数字典藏版送铭牌的活动,23号错估了, 铭牌发放晚几个月都没问题, 是否能以本周末为截至日期, 来统计典藏铭牌, 一天太短了。。。。。23号错过了
该主题由哈拉大将军在日 10:28 CST编辑过
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视频演示了如何创建自动汇编脚本,用来实现自动修改。比起来搜索耐久度,这样就可以修改任何物品的属性了下载链接
PS:今天闲来无事,细细研究了1番暗黑的内存,对装备的修改有了突破性进展。1 找到了物品的代码,整理出了代码表2 找到了物品颜色,可以直接把物品改为白色,蓝色,金色,绿色,暗金,甚至是橙色!2.1 于是又整理出了全绿色装备的代码表2.2 暗金装备名单还没整理,改天吧~~~3 发现1个有趣的现象,任何物品都可以直接改为绿色套装中的某个套件,而不需要看物品类型。也就是说,可以把1只戒指修改为塔拉夏的守护,而不需要专门刷1件绿色漆甲~~~如果把带6个插孔的武器修改为绿色套件,插孔是保留的。等于有了1件6孔的任意绿色装备~~~
如果再把插孔内的6个镶嵌宝石都修改为绿色套件的话,我真不知道会发生什么情况呢~~~
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