DNF dnf鬼泣无限鬼影闪PK时 开场是先开鬼影吗 然后是不是等鬼影步时间...

PK场你不能不知道的35件事 鬼泣开鬼影步永无敌
1、别在心情糟糕的时候打
2、永远别在心情糟糕的时候打
3、如果越打心情越糟糕,那就不要打了
4、别和神装打
5、别和神装打
6、永远别和他们打,否则你会体会到什么叫“一套打残,蹭蹭就完”
7、没神装别打
8、对手的运气永远比你好
9、对手的装备永远比你好(至少你要这么认为)
10、对手的职业优势永远比你大
11、对手的miss永远比你少
12、你永远会在最关键的时候miss
13、你拼霸体永远拼不过对手
14、你受身蹲伏永远会被对方破掉并再连你一套
15、你永远破不掉对手的受身蹲伏,并且会被反连一套
16、对手的泰拉效果和称号效果总是会非常容易出,而你的一直不会出
17、气功的狮子吼是100%晕你
18、气功的雷龙出海的时间够你给你的弟弟讲完西游记的故事(在打到你的前提下)
19、如果大枪在你的视线之外一动不动,一个45级大招在等着你
20、如果让抓到你,他会从天亮连到天黑
21、除了方向键,所有职业的所有动作都可以起手,不要低估他们
22、能在0.1秒内普通攻击100次
23、在低端PK场内,用无色技能=问候对手祖宗十八代(想想他会怎么回复你)
24、和打,意味着整个屏幕没有你落脚的地方
25、和机械大,意味着整个屏幕没有不让你不受伤的地方。
26、对手的散打永远比你的散打霸体多1秒
27、你抓到了男气功=他抓到了你
28、鬼泣开鬼影步的时候是永远无敌的
29、阿修罗永远有无双波,所以不要尝试用平推技能起手他
30、格斗家的蹲伏比倒地倒得还要低
31、不管是哪个地图,都是魔道的地图,他让你在哪站着,你就在哪站着
32、你如果想碰到元素,你不受点伤是不行的
33、魔法师们,请不要妄想平地随便按一下就能驱散掉对手的关键buff,因为你驱散掉的永远之是跃翔而已
34、你离升尊还有1000以内经验的时候,你永远会输一盘
35、以上的话有的是真的,有的是假的,但是全部是你要照着做的。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:千靥)
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dnf鬼泣最新刷图加点(像鬼影步加多少还有新的招加多少)一天内回答满意的再加20分
鬼影步我反正加满了 虽说是刷图点 但是地下城里的无敌几率 很大啊时间也长 有好技能不用 难道去PK场碰运气 ? 而且现在这是刷着图 边走边无敌 几乎可以平砍过图了都 鬼剑鞭和三段击我出只强置 毕竟刷图也不怎么注意啊 8秒CD 说是主力不入鬼斩给力 更没有墓碑伤害大 因此很无奈所以拉个怪 击退下就好
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纯刷图,我觉得楼主加点不妥,sp不够你还加什么强制满月?我手机打字慢…说说我的加点。除了系统送的,十字可以加1,格挡1,裂波1。四阵除了紫全满。不屈魔爆远古记忆,鬼斩,噬灵,墓碑,鬼步(新出很多技能都是鬼步状态下的,而且鬼步状态下平砍攻击可观!所以必满!),卡诺,暗月,觉醒主被动都必满,月光5出满月不出强制,紫1(纯属喂鱼)闪1,新出技能不好,一个都别加,你若喜欢此技能可以舍弃其他的,但是我不建议这样做。我直接舍弃这两个技能,若PK点三剑满上是个不错的选择。冰晶墓碑三绝满!强化鬼斩绿阵基础精通鬼步,都满。qp点,智力属性强化属性命中必满,属性抗性,回避,独立,可以一样加点,其他神马的我不记得了。总之看好加。楼主可以刷图试试,自己慢慢体会,我也是自己刷图体会的加点,...
职业:弑魂
总SP:7470
已用SP:7350
剩余SP:120
已用TP:10
剩余TP:11
总QP:2670
已用QP:2670
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:5
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:28
太刀精通,等级:19
裂波斩,等级:1
-------【转职】---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:8
噬灵鬼斩,等级:16
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17...
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出门在外也不愁dnf鬼泣的鬼影步、删除该技能,统一成鬼影步什么意思。要删除么?_百度知道
dnf鬼泣的鬼影步、删除该技能,统一成鬼影步什么意思。要删除么?
残影之贾古和鬼影步融合成一个技能了而已。现在只剩下鬼影步了
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把两个级能的效果和在一起,这些对鬼泣是一个很不错的改变
加了鬼影步等于同时加了贾古和鬼影步
这叫统一了
残影和鬼影步综合了
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出门在外也不愁DNF鬼泣是不是鬼斩点的越高硬直时间越短?_地下城与勇士_英汉互译
DNF鬼泣是不是鬼斩点的越高硬直时间越短?
来源:|人气:558 ℃|类别:|时间: 07:12:02
问题:DNF鬼泣是不是鬼斩点的越高硬直时间越短?
你理解的不对,硬直是自身的属性,这与招不能一起来说,鬼泣是无硬直的,你要是不信叫巨剑砍一下,你都跑不了,而硬直高的可以直接抗着放技能,对方倒霉 瓷月儿不是不是!点多少都一样en 有介绍的!不过每+一点只减少0.08秒哦!其次与释放速度有关!释放速度越高时间也会段一点!建议鬼斩满,出强制鬼斩嗜灵鬼斩满月光斩5出满月斩 请无视“强制月光斩”上挑+10或者5 自己看吧,加高了是为了可以有足够的时间来连招,不加高是因为你能在低浮空状态下照样连上去。。红阵5或者满(卡赞,加满是为了能使的技能的输出达到最大值,不过PK能不能在阵里面放出来还真不好说)绿阵5或者满(普戾蒙,理由同上,能不能用到也同上。。)冰阵+3(萨亚) 为了出瘟疫瘟疫+1 似乎后面的技能需要用到,其次是因为这技能实在没多大用处,最多刷图赖赖BOSS,PK给对手来点心理压力。。残影加护,必须加满,开了他,就如同FS的盾牌一样。。很好很强大!鬼影步往高加,不过至少要在40的时候加到4级 35后的鬼泣PK常用的技能,40后的鬼泣PK必用的技能,用来躲招、突围、装B等等。。鬼影闪,鬼影步延伸技能,必须加满,威力很强,带破招。。 而且很帅= =卡洛,根据SP的剩余来加吧。。 威力很不错,用起来非常帅气,可以远攻 可以近砍。。威力巨大。。墓碑+1吧,加高了感觉就和刷图没2样了其他的技能:裂波斩+1或者5出强制,推荐前者,后者要求操作和网速,以及足够的SP十字波、地裂波动、崩山击 3选1加,都不错。不过全加不行。。突连刺+13段斩+1银光落刃+1---分割线---还有几个比较有争议的技能后跳与强制后跳 ,如果你加了后跳,就必须加强制后跳。 不过SP够不够是个问题。。远古的记忆 可以加满,可以不加,但是只要加1就必须加满 满级的远古记忆能加120的智力,就等于增加了大概700-2000的魔法攻击力 但是SP确实问题很大。。。空中连续斩,这技能出了主要就是为了 卡洛的远程攻击模式, 但是要100SP而且加了这技能还必须跃翔。。 SP吖SP。。。太刀精通,这个技能没有争议,必须加满,但是什么时候加满。。问题很头疼=。=刷图的话就是阵法加多点,主要是墓碑 is、handsome 回答采纳率:25.4% 15:20 检举鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消不是的,要硬直时间越短就是施放快就行了呵呵,没这说法,否则太强了。mg那个堕落鬼泣鬼斩硬值也好高。不是 这个只是和你自身的硬直回复有关不是啊我也玩的鬼泣
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