魔兽世界插件怎么自己作插件?

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如何提高自己的操作·无插件版
作者:yym514
也许有无数人在PK时候发现自己想要的键离自己是那么遥远
也许有无数人面对怪物的最后一击时发现血瓶是那么难点
如何通过优化设置来提高你的操作?这就是我要说的问题。
首先来看看BLIZ默认的设置技能被放在了'1'~'='12个键上,显然一个把双手放在键盘上的人是很难作出那些录象中眼花缭乱令人惊叹的操作的,而单手操作的人往往只能快速的按下'1'~'5',即使加上CTRL和ALT的组合键,你也只有3*5=15个快速操作的键
显然,远远不够
很多人使用了来进行辅助,最最无敌的莫过于宇宙超级霹雳无敌的FLEXBAR。只要你有耐心和优秀的代码,它可以帮你做到几乎任何的事情,曾经我也是FLEXBAR流的一员,但是随着越来越复杂功能的实现,我本本可怜的CPU运算时间显然被FLEXBAR剥削殆尽,在低于5的FPS面前,或许SHAM和CREED也会在野外被一个半蓝半血的骑士给打得满头是包。所以这篇帖子里,我不会提到任何使用插件进行辅助的方法,希望能给那些没有一个良好的CPU的同学,或者对插件不是非常感冒的同学一些帮助。
我们要从BLIZ的键盘设置上动脑筋。左手能快速点击的键除了1~5外还有3行英文字母的左边5列,基本都可以快速点击,扣去6个移动键我不建议你改动外,可以方便使用的键有:C R F V T G B(都是食指可以很方便的够到的键) 。我很高兴的发现它正好是7个,恩~~5+6=11。当然,某些键已经对应了一些默认功能,但是你真的常用它吗?或许可以把他们换到某些生僻的键上去。我比较偷懒,把他们全部设定成了ALT+原来的键。
ps:有些人取消了A S D键的作用并将他们绑定到技能栏上,只使用Q W E来控制自己的移动,如果你可以适应,那么你可以这么做,同时你也可以把 Z X 加入设置。但是请注意,Z X A S D键的技能栏请放置一些永远不需要在移动中施放的技能(那些你可能用气定或者NS释放的技能就不符合条件,血瓶蓝瓶显然也不行),否则你可能在某次意外中把自己的手拧成麻花。
这样我们就有了12个快速键位,加上ALT和CTRL,36个。当然,你会发现,ALT和CTRL+英文字母会让你在移动的时候非常别扭,所以这些键上最好还是放些不太需要快速释放但是比较常用的技能。即使如此,我们也有了5*2+12=22个快速驱动的键位
然后让我们进入第二步:
BLIZ为我们设置了多个动作条的切换,不过我想SHIFT+数字的切换方法对大多数人来说既别扭又慢。所以,我采用制作了这个一键换页宏。
/script do CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= CURRENT_ACTIONBAR_PAGE+1 if (CURRENT_ACTIONBAR_PAGE==3) then CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1 end ChangeActionBarPage()
使用方法很简单,把这个宏同时放在第一页快捷键和第二页快捷键的同一个位置,比如F(我这么设置是因为食指平时就放在上面,可以提高速度)。然后按F就可以自动在1-2页之间切换。
ps:或许有人希望得到1~3页的切换,我尝试的结果证明是得不尝失的,如果你坚持要试的话。使用如下宏:
/script do CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= CURRENT_ACTIONBAR_PAGE+1 if (CURRENT_ACTIONBAR_PAGE==4) then CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1 end ChangeActionBarPage()
很好,我们又多了11个键。现在有个32键是我们快速驱动的了。对于大多数职业来说。这足够了,如果你仍然觉得不够,也许你可以尝试一下优化你的技能配置,这里我只举一个例子:
前提:战士在拉仇恨时能用复仇就会先用复仇,然后才考虑破甲。
说明:对于具有这样关系的2个技能,你真的需要2个键吗?我想一个键足够了:
/cast 复仇
/cast 破甲攻击(也许技能名字错了,不过这个不是我的重点)
如果复仇可用并有足够怒气,那么自然会被使用,否则就会自动放破甲
类似的技能会有许多,有些可能需要更复杂的代码,例如骑士的审判/REBUFF圣印等等。总之,这是一个思路,让你用更少的键实现复杂的操作比让你能快速按下更多的键更有效。
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集合石QQ讨论群:开发团队声音网 易首款致力于玩家社交沟通的《魔兽世界》辅助插件正式推出,它将解决玩家游戏内主要的社交难题,无论找团队、找团员还是与好友聊天都更加方便快捷!那么,它的诞生有些什么故事呢?作为开发者之一,来跟大家分享下。谈到我们开发此款插件的初衷,其实非常单纯而直接:让每位玩家都能拥有一个公平组队的平台!随着大服务器的开启,更多鬼服玩家可以体验到大服的便利,但是我们发现这项改动并不能保证每一位玩家都能得到公平的组队待遇。可能你时间不多,作息不稳,没有朋友支持,都可能导致在团队或公会中没有一席之地,团队活动显得尤为困难。那么如何解决这种局面呢?对的,我们想到了一个适合所有人的辅助程序——插件!它没有门槛、无需付费、不影响游戏平衡、无硬件要求、简单易上手,适合每一个魔兽玩家,我们何不着手尝试一下呢?于是,集合石插件诞生了。目前插件正处于测试阶段,欢迎大家下载使用,相信这款插件会逐渐成为大家《魔兽世界》中不可或缺的伙伴。如果你在插件使用过程中遇到什么问题,都可以在此进行咨询,我们会尽力为你提供解决办法。同时,如果你有什么宝贵的意见或建议,欢迎在此提出,你的反馈将是指引我们前进的灯塔。最后,谢谢大家的支持!更新日志 60000.03 解决与部分整合插件冲突的问题
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该主题由贝露玬蒂在日 15:20 CST编辑过
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好顶赞,高大上!
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开发人员就是尚喜师傅啊= =
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友团终于有自己的板块了,欢迎大家进来!
该主题由插件狂人在日 15:34 CST编辑过
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我去 这个插件居然在官网还有板块的= =难道这插件是亲儿子?
90 侏儒 法师
这个就算是亲儿子吧,!@游戏频道出的!试了就知道他的好处
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插件不错为什么我发帖角色切换不到大号上面了?
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很好的插件,顶一个!
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90 牛头人 战士
我觉得广推的话有必要发一个怎么安装 怎么设置等的 教材贴 新人用会很蛋疼的
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使用教程/14/NPR67MU00314C3U.html
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我上次用的时候用的人还不多,这种插件还是得用的人多才好用啊
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很好啊,支持这样的插件,不然老组不了队。真心的希望官方再宣传宣传~~~越多人使用越好!!!
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插件如何安装????
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90 暗夜精灵 猎人
有伤害统计功能吗?
MVP 友团开发团队
1 兽人 战士
由引用有伤害统计功能吗?没有加伤害统计,因为大部分的整合插件都已经有这个功能了所以我们也就不加了。不过大家的建议我们都会认真听取的,如果不想用整合插件的玩家很多,以后可能也会加入哦~
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。当前位置:&&&&
魔兽世界集合石beta开始:组团/招募平台
20:21:28 作者:魔兽世界运营团队 来源: 浏览次数:0
& &  如果您是团长,也许曾为24=1焦急,因组团前后需要处理大量的角色而劳神; &
如果您为团员,也许曾为找不到合适的团而烦恼,因团里的其他地雷玩家而叹息;
这一切问题催生了我们最新的组团/招募平台:魔兽世界集合石,其组团功能的测试现正式开始!
通过集合石网站,您在游戏里组织或参与团队活动的体验将得到大幅改善:
靠谱的账号登录:战网账号直接登录,无需繁琐的绑定过程,游戏角色随意切换;
完善的组团系统:全天候、全类型活动任你选择,全区全服信息共享,短时间内即可帮您找到合适的团队和团员;
整合的插件体验:网站和友团插件整合,通过集合石开团,即可通过插件在游戏内一键开组,免去手动添加、去除好友的琐碎操作。
而四大配套活动也已同时展开,海量点卡、稀有游戏宠物坐骑等着你拿:
:征集英雄,讨伐邪佞!
:看谁是最新一届的艾泽拉斯最佳带新团长!新手们有福了!
:这个周末神秘指挥陪你raid,千万小心火墙火墙火墙!
:门槛极低、方便实用的同时还能得福利
  如果您对网站和插件有使用上的疑问或建议,请至反馈。
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第一卷 分卷阅读本卷共0字
序言+第一章 冲动是魔鬼&第二章 我死了,又活了&第三章 我杀生了&第四章 发财啦&第五章 参观幽暗城&第六章 升级直通车&第七章 我的梦想!卡拉赞&第八章 我是法师我怕谁&第九章 奥格我来了!&第十章 最伟大的酋长&第十一章 赛马比赛&第十二章 圣光之城&第十三章 初来外域&第十四章 进入副本&第十五章 我是新手我怕谁!&第十六章 卡拉赞钥匙&第十七章 我自强&第十八章 扬眉吐气&第十九章 颜面扫地&第二十章 战场敢死队&第二十一章 我被盗啦!&第二十二章 新生&第二十三章 决定&
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我们团队的击杀顺序,并未如同地图上的标示 (一熊、二山猫、三鹰、四龙鹰) 的顺序,而是采用一鹰、二熊、三龙鹰、四山猫的顺路打法来推进。值得注意的是,祖阿曼全境内除了入口楼梯地方不能骑马外,其它地方皆可以座骑快速通过。这对於拼限时奖励的团队有着极大的效益,在赶路的时候请一定要上马奔驰,切忌慢慢走啊!
还等什麽?凑齐十人团队後,马上到银月城外的停机坪,搭机前往祖阿曼吧!
一路上会先经过风景优美的永歌森林
再来会经过阴森暗沉的鬼魂之地
最後抵达祖阿曼停机坪罗!
由於这里算中立点,因此部落 / 联盟的鸟点和集合石都是共用的。切记别看到仇人就大开杀戒,旁边 70 级精英『霸德的保镳』可是会跑出来主持正义的!另外如果等人太无聊玩起 pk,也请小心身旁的敌对阵营玩家!上一次我跟队上的法师和萨满玩 pk 的时候,在我已经被击败,只剩 1% 血的时候,旁边一个无耻 LM 圣骑居然在偷袭我得逞後,还在我屍身旁边跳呀跳的挑衅,真的是让我气到牙痒痒!随後我们招人时,他又仗着自己有 20% 跑速的十字军光环,骑着马在我们的传送门那边刻意左右乱晃,意图让我们错杀他而招来 NPC 的『制裁』!回报给 GM 後,GM 居然只回我『请小心点选传送门即可』。这是啥子鸟回答啊~ 这种回应还需要你 GM 出马回应吗?= =+
进入祖阿曼,还有一道斗大的门挡着爷们的驾。
看大图点我
当十人都到齐,BUFF 上满後,你必须去找『哈利森?琼斯』这个 NPC 来帮忙开门。他会告诉你,经过他准确的计算,必须要有五人以上的敲锣声音,才能打开这扇门。唉~ 我知道大家都会觉得,这举动有点脱裤子放屁。不过既然是个将死之人说的话,咱还是听一下好了。
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按照过往的经验,被这些武器敲到的都是非死即伤,可见这面锣的硬度,足以列入世界精英等级啊!
看大图点我
还在大言不惭的『哈利森?琼斯』,居然敢说我们在妨碍你!?
你没看到我们的主坦已经换上全套防护铠甲,而我这个副坦也变成熊型,严阵以待了吗?= =
门一打开後,刚刚那个臭屁到翻天的 NPC 马上化为死屍一具!接下来要应付的是一票 70 级非精英的小兵海,还有门口一左一右的两个看门狗。解决方式也很简单,小兵海就由法师冰脚、AE 後迅速解决;若团队中没有法师,只好请猎人开冰霜陷阱,再由术士 AE;连术士也没有的话,嗯~ 找个奶骑开专注光环放奉献拉小怪,然後不断自补,也是可以撑过去的;再没有圣骑的话,那....快换掉队中的多余职业,补一个法、术或圣进来吧。
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火速解决完门口的小怪後,马不停蹄的就是准备下楼去打鹰王阿其尔森罗!
不过,等会!你不是打算就这样子慢慢的跑下阶梯吧?
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你该做的,是立刻跳到阶梯台旁边的草地上,然後开始召唤你的座骑!
看大图点我
在阶梯下方,会有一组两人的巡逻怪。
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看大图点我
要到达鹰王阿其尔森跟前,你必须先通过一条
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2. 攻克战略
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不等的物理伤害。
原则上,只要紧记『平时散开,闻 RL 口令时迅速集合』这两大要素,配合万年不变的『坦好、补好、DPS 稳定输出不 OT』的副本原则,接着就是等着拣宝和前往下一关罗!通常灭团的最大原因,就是因为在电荷风暴上的跑位部份没有处理妥当。如果再加上团员彼此距离未保持到 12 码,而造成身上有静态崩坏的 DEBUFF 存在的话,马上趴一地的情况立刻就会出现在你眼前!
看大图点我
鹰王阿其尔森启动!
除了近战与坦克外,其余远程与补职均需保持彼此 12 码的距离。
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电荷风暴启动!
这张图是错误示范,来不及跑进鹰王阿其尔森近战距离的他,远在外边就被王给吹起来放电了!所幸这个距离不是太远,近战职仍然可以对王继续输出。
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这张图就是正确示范了。
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基本上只要掌握好电荷风暴施放的时间,这个王几乎是没啥难度可言。
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看大图点我
打完鹰王後,循原路下来往熊王方向前进,你会看到熊王纳罗拉克已经带了一票小兵等你光临了!
看大图点我
这边的小兵不像鹰王阿其尔森前的天堂路那样来的很密集,分批行动的小兵对於团队是较易於控场击杀的。
看大图点我
转进走道之後继续杀!
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熊王纳罗拉克就像个顽皮的小孩一样,丢你颗石头候转头就闪,然後站在制高点继续笑你。到见到熊王纳罗拉克之前,他总共会退三次,你必须要打通四波小兵才能见到他。这一波面对的小兵是两近战、两法系,应对方式就是双坦直上,两法系控场妥当,很快的就能打通继续往前。
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熊王纳罗拉克大喊:卫兵,快上!你们更怕谁.......他们......还是我?
看到这一段台辞,我只能哑然失笑,怕谁与否不是取决於嘴皮子上,而是实力说话!
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打完上一波後,马上要面对的是自己的兄弟,被食人妖当马骑之後的兄弟阋墙。熊坦对熊骑,呵呵。
必须注意的是,骑在熊上的食人妖被打的差不多时,会跳下熊来继续打你,而熊骑就变成了另一个血量全满的怪!不必太惊慌,通常打到这边,食人妖已经可以不必花太多心思顾他了 (仇恨已经足够)。身为挡怪的坦克,此时应第一时间对熊骑做仇恨,然後回头继续坦到食人妖挂点为止,最後再慢慢泡制那只熊。
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当拉这两个熊骑士时,切记不要分的太远,以免补师顾不到你。
我就是拉的太开,结果最後补师补不到,躺在角落居居了....
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打完守门的两只熊骑士後,最後在熊王纳罗拉克跟前还有双熊骑士、双近战的小怪组合。
两只近战控场妥当,双熊骑士由双坦顶好,依序处理掉就可以了。
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即将面对熊王纳罗拉克了,此时距离宝箱剩余时间只剩 10 分钟!
2. 攻克战略
同样老话重提一遍,基本上熊王纳罗拉克的招式不多,但是他攻击力特强,还外带流血 debuff 与全体沉默两秒的技能,一个没顾好就是全军覆没!以下叙述熊王纳罗拉克的技能:
1. 割碎:造成所有出血效果额外 100% 伤害长达 60sec,可被保护祝福消除。
2. 冲锋:随机对近战职以外的目标冲锋,造成该目标
的物理伤害,同时被击退 10 码。大约是每 15sec 冲锋一次。
3. 粗暴挥击 (Brutal Swipe):对其正前方的目标造成总量三万点的伤害,可以被护甲减免。打在铠甲职业身上约是 15,000 左右,可由双坦共同分担。BossKiller 网站上说两个型态下的熊王纳罗拉克都会使用这招,不过根据实战结果发现,似乎只有人形态时会如此。
1. 撕裂血肉 (Rend Flesh):除对当前目标造成 6000 点伤害,同时附加一个持续五秒,每秒 2,335 的流血伤害。
2. 割裂挥砍 (Lacerating Slash):对当前目标造成造成每两秒 1,735 流血伤害的 debuff,持续 18 秒。
3. 消音咆哮 (Deafening Roar):作用范围达 50 码的范围性沉默,并且造成所有目标 1,235~1,365 点的物理性伤害,沉默效果持续 2 秒。
基本上,应对熊王纳罗拉克时,一定要备妥两个够硬的坦克。这边不建议防骑与防战同时坦,会造成熊形态对王做 dps 的低落问题。建议是防战、防骑为主坦,搭一个熊德为副坦,能够较快击杀熊王纳罗拉克。同时建议由熊德 aggro BOSS,让熊德坦人形态,这样当王进入熊型态之後,熊德可以变猫跑到王的屁屁後方做 DPS,待王快要转回人型时再继续坦。经小弟我实验之後,这个方式相当不错,推荐给大家使用。
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熊王纳罗拉克启动!
这里我们是由防战主坦人型,野德主坦熊型的双坦策略。
一开始双坦必须站在王的前方承受那招粗暴挥击,护甲 30000 的我被这招扫中,约是 5000 多的损血。这个时候切记,王的前方只能有双坦,其它职业请千万拜托,近战躲王的屁屁後方,远程一律分开站位。不然多一个人被这招粗暴挥击扫到的话,是爽到双坦没错啦,但是补师会很累,你也会居居....
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转进熊型态了!
熊型下的纳罗拉克不仅伤害力增强,就连流血效果也多了一个!同时还有相当致命的消音咆哮,这个范围沉默技虽然只有两秒的持续时间,但万一补师没有时刻保持坦克身上的 HOT 与基本血量,坦克很容易就会在纳罗拉克的人品大爆发之下躺地板!负责接手纳罗拉克熊型态的坦克要注意,除了在人型态时要做出仅次於主坦的仇恨之外 (不能超过喔!),还必须在型态转换的瞬间嘲讽纳罗拉克以完成接手程序。至於仇恨要拉到团队第二高的原因,是为了避免嘲讽抵抗的问题。
另外借这张图说明一下,看到右上角我的 buff 了吗?这些都是辛苦的补职们努力的成果,推倒 boss 後别忘了给他们一个掌声喔!
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整个战斗过程就在纳罗拉克的型态切换下,不断的重覆进行。
基本上纳罗拉克算是一个团队 dps、治疗与坦克硬度的考验战,只要克服的了纳罗拉克那讨厌的流血物理伤害,其实这个王也是小菜一叠。
3. 掉宝一览
天堂意志之袍
相当奶的胸部布甲!完整的智耐精属性,特别是 45 点的高精神,还有三个插槽!天啊~ 牧师没这件就虚掉了,快去刷!
名称很威,但是属性不怎样的腕部布甲。
剑刃天使的金币腰带
标准皮甲 dd 装,不过附个蓝色插槽有点诡异。我是在入手复仇者龙皮腰带後,就把它给卖了。
原初狂怒肩铠
增强萨满的 dd 好装,应该不用我再赘述了。
86 点治疗、带 31 点法爆等级的治疗头部铠甲。这....对圣骑士也太优渥了吧,还有三个插槽耶!
相当优秀的防御铠甲散件,无缘参加 25 RAID 的防战与防骑必备。
大伤很高的副手拳套。由於 Druid 无缘使用此类物品,因此就交给使用过的人来分享罗!
三波击杀目标:龙鹰王贾纳雷
龙鹰王贾纳雷应该算是这四个请神上身的 BOSS 中最强的一位,不管是王本身或小怪都颇令人讨厌!要见到龙鹰王贾纳雷之前,你必须按步就班的击杀带着龙鹰群的小怪,还有那恼人的抓耙仔『阿曼尼希斥侯』,一但被这个抓耙仔发现,他马上会叫出两个精英增援怪来帮手!你如果还不杀掉他,只要他还活着的一天,就会不断的叫增援者出来帮忙,十分的令人讨厌!相较於前两个 BOSS 战前的 AE 清路法,龙鹰王贾纳雷前的清路方式截然不同,必须采用按步就班的方式才可顺利通过,否则马上就是灭团危机!
1. 清路步骤
这个清路步骤是趴了无数次之後的心得分享,关键点就在於那个抓耙仔『阿曼尼希斥侯』,虽然他只是个 70 级非精英怪,可一但没有在第一时间集火这小子,让他逮到空档跑去敲鼓的话,事情就大条了!
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一般来说,碰上阿曼尼希斥侯的时候,都是由队上德鲁伊用纠缠根须缠住他,再由队上菜刀手努力击火杀掉先。不过,万一没控好,或者火力跟不上,就会出现如图的情况...没错,阿曼尼希援兵在斥侯的敲鼓示警下,马上跑出来扁人,而且打的还很痛!
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在团队进行中,我们会碰到一组四人小队的怪群,其中那惹人厌的阿曼尼希斥侯也在其中!
这张我居居的图是在告诉补师,人形下施展纠缠根须的德鲁伊是很脆弱的,当他正在绑阿曼尼希斥侯却被其它怪围殴的时候,请先把他的血量拉上来。德鲁伊此时并没有办法变成熊型去硬撑,不然接下来马上得应付更讨人厌的阿曼尼希援兵!
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再来我们会碰到一只带着龙鹰群的怪与阿曼尼希斥侯在聊天。
仍然是比照之前的方式,德鲁伊负责纠缠根须阿曼尼希斥侯,主坦负责龙鹰群,采用 AE 法会是比较快速的方式,毕竟要拼时间啊!
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从这边开始到龙鹰王贾纳雷跟前,有两条路可以选。
我面前的是第一条路,是一条没有斥侯,但是有着巨量龙鹰群的类天堂路。
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这是第二条路,只有零星的几只小怪守路而已。惹人厌的阿曼尼希斥侯在视线所及之处,只有两只而已。不过这只是表面上的假象,只要一个不留神,我们有接过总数五只的阿曼尼希斥侯,打起来真是一整个囧....
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惯例的由德鲁伊的纠缠根须开场!
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不论你是由天堂路走,还是从捷径走,最终都会上到这个平台。
到了这里,只差清掉最後一波四人组的小怪,就可以去找龙鹰王贾纳雷泡茶罗!
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这最後一波的四人帮,总共是两近战两法系。
两近战好解决,双坦齐上就可以了;比较麻烦的是两法系,他们必须不断的被控场,因此你的团队在打两近战时,会牺牲掉两个控场职业的输出火力。如果你的团队是双法师,请切记要不断的羊这两个法系,以免他们突然醒来。啊,你说我屁股後面那一团火是怎麽回事?啊就之前碰到太多只阿曼尼希斥侯,浪费了太多时间,所以代表宝箱的囚犯,时限一到就被一把从天而降的火给烧个面目全非....QQ
通过重重考验,最终我们将面对龙鹰王贾纳雷了!(怒,我的宝箱!)
2. 攻克战略
龙鹰王贾纳雷本身打人并不痛,比起熊王纳罗拉克那种装备考验比赛的王来说,相对轻松不少。不过龙鹰王贾纳雷真正机车的地方,是左右两侧孵化出的龙鹰海,以及每隔一段时间就会施放的火焰炸弹!这是一场考验团队复数怪物处理能力与跑位的战斗,只懂得打木桩王的团队会在这边卡上很久。以下分析龙鹰王贾纳雷的技能:
火焰吐息:龙鹰王贾纳雷会随机对团队成员其中一名施展火焰吐息,每次约造成 4,375~5,625 的火焰伤害。作用范围达 50 码的火焰吐息,意味着你是无处可躲的。因此中这招的应变措施就是『给他烧』,切忌中奖之後在场上趴趴走,那会牵累到其他队友一起被烧!
火焰炸弹:每隔一段时间,龙鹰王贾纳雷会把所有人召唤到他的身边,然後开始吐出 20~25 个不等的火球。这些火球会散布在场内四处,大约在吐出的十秒後引爆,每颗火球的爆炸半径只在 4 码左右而已。只要找到火球间的空隙站好,这招基本上对团队没啥杀伤力。
召唤人形怪来孵化龙鹰:每隔一段时间,龙鹰王贾纳雷就会找来两个喽罗去孵化龙鹰蛋。应对方式是『杀一个、放一个』,让放的那一个去孵化一定量的蛋後,再击杀就可以了。不过记得放生的那一个,要先打到他剩 2000 血左右的状态,这样才方便控场。
血量达 35% 时孵化所有龙鹰:龙鹰王贾纳雷在血量低到 35% 的时候,会强制孵化所有龙鹰!团队应在龙鹰王贾纳雷 HP 只剩 40% 的时候就先停火,专心把龙鹰群处理完後再继续 DPS 王。
狂怒:龙鹰王贾纳雷的狂怒分两阶段。第一阶段狂怒是在 aggro 後的五分钟,此时他的攻速与伤害会增加 50%;第二阶段狂怒是在 aggro 後的十分钟,此时龙鹰王贾纳雷会在场上乱跑并杀掉所有人!
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龙鹰王贾纳雷启动,你只有十分钟的时间可以杀死他,不然就换你被他杀了!
如果发现真的打不赢,也别硬撑,这只王是可以被重置的,只要跑下楼梯就可以了。但是记住,跑错楼梯是上不来的喔!
借一张 BossKiller 网站的图说明一下,如果你要重置龙鹰王贾纳雷,请往图下方有箭头的那个阶梯跑,千万别跑到图上方的阶梯了!那会造成你上不来,只能重跑一次小兵区,运气差一点的又引到阿曼尼希斥侯,那才真的惨惨惨....= =
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贾纳雷在每次吐完火後没隔多久,就会叫来两只小怪去孵蛋。
左右两边各有 20 颗蛋,根据团队火力的不同,孵化的次数也应有所调整。我跟过最猛的团是左右两边只各清一次,接下来就全部 DPS 王的无敌 AE 团!也有跟过左右两边分四次清理的保险牌打法团。但不论是哪一种清法,法师来冰脚控场、猎人的冰霜陷阱,甚至奶骑的奉献 + 专注自补,都是避免龙鹰四处流窜的好方法。
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王开始吐火焰炸弹了!买好离手,看谁会被炸死!
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开!围骰,庄家通杀!
其实火焰炸弹真的是一个很好闪躲的技能,你看图就知道,一定可以找到像图中这麽大一块的空隙可以躲藏!不要被那满地火球的复杂景象给吓倒了,当你把视角拉高,切换成鸟瞰模式後,整个世界突然变的一目了然了,哈!
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火焰吐息启动中!
中招的伙伴千万别动,让治疗团队处理就好,不要中了招就哭爹喊娘的到处窜,这样只会拖累到其它团员跟你一起被烧喔!
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在火焰炸弹无视的情况下,贾纳雷的攻克模式就变成了『打鸟、打王、补坦克』的巡环回圈而已,说实在话并不难。难的地方在於团队对於火焰炸弹的应对速度、孵化与击杀龙鹰的节奏与速度,还有王第一阶段狂暴的应变方式。当然,团队的 DPS 也是被要求的,毕竟十分钟内不单要杀王,还要分出额外的 DPS 去杀鸟,近战职业或许没差,但是依靠蓝条输出的法系职业,如何节魔与 DPS 最大化,都会是相当程度的考验。
3. 掉宝一览
具备 50 点法伤,与 25 点加速等级的脚部布甲。不愧疯狂之名,法师术士穿起这个来打人应该是又快又痛,哈!
自然再生头盔
小弟现用的治疗头部皮甲,外型实在是丑到翻,让我一度想关闭头盔显示....
不过均衡的治耐精属性,加上豪华三插槽,让我们一起奶翻天吧!
影牙食人妖皮胸衣
高敏耐,加上 AP 与 210 点无视护甲,贼跟 Druid 应该会抢翻天才是...
我严重怀疑智凡迪翻译错误,箭『坠』这个字,对於猎人是多麽不吉祥的辞啊!箭『缀』还比较有点 FU 说....
乌伯的诅咒妖术刃
跟『阿曼尼惩戒之锤』同等级的法伤匕首,只是把耐力值转成了法爆 +20 点而已。
阿曼尼帝国壁垒
与『阿曼尼惩戒之锤』并称名牌二人组之一的『名牌盾』,也只有萨满或圣骑能够凑一对使用而已。
啊,你说战士拿这一组名牌物品?他可能会被大家黑到爆吧...= =
魔精珐琅碟
同样护甲与格档等级的治疗盾,特殊的原始造型,背在身後挺有型的喔!
最终击杀目标:山猫王哈拉齐
被设定在四人众最终关卡的山猫王哈拉齐,实际击杀程度比起龙鹰王贾纳雷还来的简单许多。首先是清路的时候,哈拉齐房前的小怪并没有那麽难搞,也不会有机车的阿曼尼希斥侯到处抓耙仔。而山猫王哈拉齐本尊的应对方式,也不若龙鹰王贾纳雷那样讲求跑位,只要坦克硬度够,拆图腾的速度够快,基本上这只王是可以轻松处理的。如果至少要拼三宝箱,我会建议在打完雄鹰、野熊之後,先杀山猫,最後再挑战龙鹰王。
1. 清路步骤
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山猫王哈拉齐的地点位在祖阿曼地图的左上角处,从中央回廊穿过後靠左就到了。
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不过....要快速见到山猫王哈拉齐,可不要傻傻的从正门进入啊~
除非你要解任务,才去走正门,否则请先爬上墙吧!(这不是bug,不用担心被官方锁帐号 XD)
上墙後,你会在红圈处看到一群山猫,这群要先清掉才能继续下一步!
清空之後你会看到两只食人妖领着两头山猫到处晃,等他们走後再行动吧。
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关键点就在这栋屋子内!
究竟这屋子有何玄机呢,真是期待!
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哈哈~ 原来是要你跳窗进入啊~
好家在食人妖的家里都不装窗子,窗口又低,连肥厚笨重的牛头人都可以轻松一跃而过,真不错!
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跳过一栋还有另一栋,这边绝对不会 aggro 到任何怪,放心跳吧!
连跳完两栋屋子後,接下来就准备上马往前冲啦!
记住,刚刚你看到那两个带猫逛大街的巡逻怪,巡视范围有到这边喔!请务必等他们都走了之後再上,以免引到。
绕路过後,接下来要真刀真枪的硬干啦!
在这座庙旁的小径上,你会遭遇到一个带着两条鳄鱼逛大街的怪。心急想使用 AE 处理?这可不是个好办法,河岸旁边还有几条中立的鳄鱼,万一不小心『A』到他们,又浪费时间啦!反正控场职控好,照正常程序 DPS 就OK了,求稳不求快!
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继续向前行~
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接着你会遇到一群 (大约是四只) 匿踪的精英山猫,他们会突然一起现身!由於四只突然出现,不方便标记作业,因此不管队上有防骑或奶骑,都开专注上去放奉献先吸住吧!战士和野德的群坦能力毕竟不强,还是穿着铠甲的圣骑士罩啊!
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接着会再碰到两个逛大街的痞子,照样处理掉先!
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终於到山猫王哈拉齐的房前了,只见房前有两个带宠的人妖正在聊天闲嗑牙...
这边的击杀方式我们选择先杀动物,再杀人形怪。原因是人形怪会不断的心控兽化形态的德鲁伊,非常令人讨厌!
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进门之後就看的到山猫王哈拉齐了。
不过想要把他痛打一顿,逼他交出宝物前,你还得先料理三群小怪。
三群小怪中,有一群是巡逻怪,两群是定点怪。
应对方式都是先羊掉法系,然後把近战怪拉到门前空档处击杀之。
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准备面对山猫王哈拉齐!
2. 攻克战略
山猫王哈拉齐是四个乩童之中,唯一一位具备将神灵请出体外一同战斗的 BOSS。同时山猫王哈拉齐的职业是个萨满,这意味着你会面临到图腾、山猫之灵与 BOSS 本尊三位一体的攻击!以下分析山猫王哈拉齐的各项技能:
军刀猛击:山猫王哈拉齐会对正前方目标施展的重击技能,造成约 15000 伤害,可以被躲闪、招架与格档,同时受到护甲减免效果影响。应对方式是由双坦正面迎战山猫王哈拉齐,一同分摊伤害。
火焰震击 (Flame Shock):随机对一个目标造成
左右的直接性火焰伤害,同时附加一个持续 12 秒,每三秒
左右的 DOT。这个 DOT 可以被驱散,请治疗团队务必优先驱散,否则可能瞬间秒掉一名团员!
狂乱:山猫王哈拉齐会不定时的陷入疯狂之中,这个状态会让他的攻速增加 100%。但是此 BUFF 可以被猎人的宁神射击驱除,如果没猎人的话,那...补好坦克吧!
山猫之灵:当山猫王哈拉齐 HP 跌至 75% 时会进入第二阶段,此时他会将附身的山猫元灵请出体外,自己恢复成萨满本尊继续战斗。本尊与山猫元灵的 HP 均是从 100% 开始,山猫王哈拉齐本尊约有 40 万 HP,而他的山猫元灵则有约 20 万 HP。当任何一方降至 10% 血量时,本尊与元灵会再度合体为山猫王哈拉齐 (HP 75%),然後持续战斗到山猫王哈拉齐 (HP 50%) 之後才会再度分开。最後一次分开的条件是山猫王哈拉齐 HP 达到 25% ,之後就不会再分开了,会一直以山猫王哈拉齐的合体型态战斗到最後。
大地震动 (Earth Shock):这是山猫王哈拉齐人型下的技能,会对随机目标造成
左右的自然伤害,同时打断目标的施法,附带沉默效果达四秒!
腐败闪电图腾 (Corrupted Lightning Totem):同样是山猫王哈拉齐人型下的技能,此图腾会随机锁定一个目标施放一道闪电链,除对目标造成 5000 点自然伤害外,也会波及目标附近的团员。图腾具备 10000 左右的 HP,一但生出必须优先集火轰掉!
山猫王哈拉齐启动!双坦这时必须并排站好,承受哈拉齐的军刀猛击。
如果是防战或防骑,打这只王时可以换上一些格档、闪躲、招架较高的装备,以减少军刀猛击带来的伤害;至於我德鲁伊一脉,反正我们只能撑护甲和闪躲,摩洛的怀表就给它装下去吧!坦克如果 BG 些,吃下一招军刀猛击後,再吃一记王的 3000+ 普攻,那可不是闹着玩的哩。补师可要全神灌注的顾好两名坦克,一个挂就是全团皆灭的状况!(因为哈拉齐没有办法被重置)
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军刀猛击启动,看那华丽的弧状!
不公平啦~ 德鲁伊都没有这麽炫的攻击特效,只能用爪子在空中打叉叉....(打滚)
哈拉齐人形与元灵分离!
当哈拉齐被攻击到 75%, 50%, 25% 时,都会出现这种灵肉分离的现象。不过元灵的攻击很弱,只要双坦之一抓好,几乎可以无视。需要注意的是人型态的哈拉齐,恢复萨满本尊的他,可是会使用断法技『大地震动』,与插下杀伤力强大的『腐败闪电图腾』哩!图腾一出必须立刻清掉,不然一定灭团!
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虽然山猫之灵的攻击力不高,但是让他在场上四处乱窜,骚扰到辛苦的补系可不是件好事。这时负责抓山猫之灵的坦克必须立刻对他加以控制,防战与熊德的冲锋与嘲讽,防骑的正义防御,都是立刻可以达成控场效果的技能,关键时刻正派上用场!
继续努力的杀杀杀!
每一次山猫王哈拉齐重新灵肉合一之後,合成体的血量都会回复到灵肉分离前的数值。换句话说,要攻克山猫王哈拉齐,你除了要打掉他合成体的 100% 血量外,还要额外打掉灵肉分离状态下其中一只的 90% 血量!加上山猫王哈拉齐的伤害又高,因此对於补系的确是相当吃紧的一场战斗!
注意了!当山猫王哈拉齐最後 25% 变回合成体时,他除了会施展原有的军刀猛击、火焰震击与狂乱之外,还会偷吃步的使用灵肉分离状态下的腐败闪电图腾!换句话说,最後 25% 的战斗才是关键点,伙伴不可不慎!
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总算打完收工了!
3. 掉宝一览
过往灵魂之袍
智耐精属性,带 35 点法术加速与 54 点法伤的长袍。不过我相信布衣系会更希望把精神属性换成法爆等级或插槽的!
外型与属性都相当不错的肩膀,也是我目前的猫装肩甲。
(是说,TBC 後的德鲁伊,能选的野性肩甲真的好少,尤其是坦装肩甲,几乎只有 T系列套装可用而已....)
闪光毛皮外衣
101 点治疗,五秒回 12 法,完整智耐精属性,天啊!
带加速效果的法伤腿部锁甲,还附送三个宝石插槽!
元素萨们还等啥,骰子快点去灌铅啊!
拥护者肩甲
标准奶骑装,法爆、五秒回魔与高治疗量都顾到了。
附两个插槽的铠甲 dd 装,跟『血染的精灵战斗外衣』搭在一起用应该不赖。
只有耐力属性的加速 AP 项链,有志冲加速装的物理职可以考虑入手。
限时宝箱奖励!
这是一个类似旧大陆副本:斯坦索姆後门的人质任务。玩家在开启祖阿曼大门後,就会开始有第一波 20 分钟的限制。第一波 20mins 限制中,若你先杀掉鹰王,可以获得 10 mins 的额外加成;反之,若你是先杀熊王,则有 15 mins 的额外加成。之後的第三只王,再击杀就没有时限加成奖励了,你必须利用前两王杀完後的剩余时间清掉龙鹰王与山猫王!总共只有 45 mins 的限时任务,绝对是团队默契与 DPS 收成的重要关卡!
以下分别介绍四个宝箱开出来的奖品,最後一箱不用说,就是那只长的像猪的座骑:阿曼尼战熊!
第一箱会由第一个被击倒的王那边开出,视团队先击杀哪一只王而定。
这一箱有两个加速披风,还有一些肩、腰、腿、脚的散件。
带加速效果的敏耐 AP 披风,小弟目前的 dd 装就是用它。
暗影施法者披氅
带加速效果的智耐法伤披风。
以上两个披风都是目前 TBC 唯一的加速披风,可以斟酌选用。
邪恶意图披肩
同样也是加速装备,不过是肩膀布甲。
高法伤与高加速的数值,嗯,开打时小心 OT 与 OOM....
食人妖发辫之索
带两个插槽的治疗布甲,还有很贫瘠的插槽加成....= =a
生命步履腰带
相当优秀的治疗皮甲腰带,每个 dru 都该有一条!
月神韧化护腿
优秀的皮甲法伤裤,兼顾了智、耐、法爆与法伤,还有三个插槽的豪华装备!
如果我拿到的话,应该会无视那鸡肋的插槽加成,直接上三颗法伤宝石吧!
再弄个法术丝线,啧啧,有可能法伤冲破一百大关喔,真是太紧了!lol
暗影猎手足靴
这应该是猎人的好装,不过目前无视护甲的效用仍没有一个正确的统计数字,大家斟酌选用吧。
坚石决心肩铠
这应该是跟熊王纳罗拉克掉的『丛林踏靴』同一系列的防肩,防战防骑必备。
第二箱都是开武器,各种装备通通有,不管是近战、远程、法伤、治疗,人人都有机会得大奖!
这跟熊王纳罗拉克开出的副手拳套『狂怒』应该是同一组,有志於 轮摆式移位 的盗贼们可以拿去玩玩,呵呵。
(ps. 连结要点喔~ 大力的膜兽漫画很爆笑的 )
带两个插槽的敏耐匕首,还有命中加成!匕首贼应该必备这把。
食人妖克星
这把有严重种族歧视的双手斧,有很高的大伤和 AP 加成。
不过我看战士很少拿这把,反而拿祖尔金的『金罗克,伟大的天启之剑』的比较多...
黑暗修补之杖
很优秀的治疗法杖,尤其还配上三颗宝石插槽与五秒回 16 法的高级属性,让为了冲高治疗量,都以主副手治疗武器配搭的 Druid 也垂涎不已。
阿曼尼预言法杖
如果都一直开不出『阿曼尼惩戒之锤』或『乌伯的诅咒妖术刃』,那麽这把法伤杖也是不错的选择。
无属性,但是带有加速效果的 AP 枪。
这把应该只有猎人会要,战士与盗贼拿枪都是吃属性居多的。
第三箱主要是开各式的戒指,品质也都相当不赖。
法力同调指环
加速、命中、法伤三合一的紧戒,唯一缺点就是只有少量智力加成。
如果你真的缺命中,或者要撑加速,可以选这个。
永恒生命的徽记
高耐力,但是只有 37 点韧性的戒指。
此戒一出,除了有在打战场的近战职会 high 之外,其它人都是哀鸿遍野啊...
原始之怒徽记
相当优秀的敏耐破甲戒,这是小弟的下一个目标!(骰子灌铅中)
最终防卫者的徽记
很明显,这是一个不想让熊德拿的防戒,因此只有盾格等级与盾格值的提高,没有防御、闪躲与高护甲的其它属性。
沉寂森林徽记
治疗加速回魔戒,与『法力同调指环』一样,牺牲掉了耐力属性。
阿曼尼战熊
这是所有特殊座骑中,可以最稳定入手,而毋需拼机率与人品的一只了。只要你的团队够稳,时间一长人人都可以有一只。
看大图点我
这是我们会上的十熊图。
大家一起努力打拼吧!
前四王的心得:
呼~ 又是一篇万言长书了,最近画虎兰的功力实在越来越高,希望没伤了大家的眼....
祖阿曼这个副本,严格上说起来有很多地方承袭自老牌 20 人副本:祖尔格拉布。包括角色、种族、副本地型...等,都有很多相似之处。不过祖阿曼的难度,却是目前十人副本之最,甚至比以前 60 级时候的 20 人副本还要难!犹记得以前穿 TAQ、NAX 的装备回打 ZG, RAQ 的时候,什麽叫做控场?根本没人在控的,一路就是火力强压过去,完全的用装备去碾副本!不过祖阿曼就没这麽好搞,即便是 T6 已经毕业的团队要回头打祖阿曼,只要一个不小心就是满团灭光,一个不剩!目前我跟过的团队,最好的成绩是打到三宝箱,四箱目前仍然无缘问鼎,很大一部份原因是卡在龙鹰王路上的小兵!
Anyway,大家一起加油拼四箱吧!
资料引用:
WoW 大陆官网
WoW 台湾官网
台湾 Armory
魔兽藏宝箱
BossKillers
World of Raids
Peace of Formosa 官网
说的太好了,我顶!
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