魔兽世界dota成就和DOTA全球哪个游戏多人玩

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冀ICP证B2-魔兽世界和DOTA哪个比较好玩?_百度知道
魔兽世界和DOTA哪个比较好玩?
不烧钱的。
我想玩魔兽 大约要花多少钱 我有很多时间、
提问者采纳
这两者差距也太大了吧... 如果你有很多时间,那就玩魔兽吧,你满级了以后基本就很少需要买点卡了,你可以在游戏里赚金币换点卡,当然,友情提示防止被骗,赚金币的途径我就不介绍了,自己找吧,遍地都是
我时间比较多点卡大约用多少?
30元钱4000分钟,换算成钱是一小时4毛多点好像,
魔兽世界更好玩,网络游戏
其他类似问题
dota的相关知识
其他2条回答
魔兽世界说不烧钱 点卡钱还是要出的DOTA和WOW是两种风格的游戏
你要是喜欢一个固定的五人团队或者说一个固定的环境 多变的组合还是玩DOTA吧WOW 更丰富一些
世界其实也不是很烧钱,到了后期你买点卡都不用掏人民币了,而且wow更丰富一点,能玩的东西很多,dota翻来覆去也就是那么玩
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出门在外也不愁什么是DOTA类游戏?
DOTA游戏方式介绍
DotA是Defense of the Ancients的简称,最初的DOTA是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。玩家分别选择10个英雄分为对立的两个小队展开对战,通常是5v5,目的是守护己方的基地,同时摧毁对方的基地。为了到达目的,一方英雄必须通过击杀对方小兵、野怪和英雄来提升等级,获得金钱并购买装备以战胜对方的小兵、防御建筑和英雄。
英雄联盟和其他DOTA游戏的相比有什么优势
弥补DOTA的致命缺陷
玩过DOTA的玩家都知道,想开一局游戏十分艰难,队友秒退无法制止,英雄联盟采用了自动匹配系统,玩家最多等待60秒即可开始游戏。而且匹配系统将自动寻找实力相近的玩家,缓解队友水平层次不齐的问题。而且如果意外掉线,是可以重新连接回比赛的,这是DOTA始终解决不了的问题。
比其他DOTA网游更注重创新
《HON》、《起凡三国》、《梦三国》和《天翼决》等DOTA类网游都太像DOTA,与DOTA相比没有明显的区别。而英雄联盟在承袭DOTA经典游戏玩法的基础上,更创新研发出了召唤师技能,能量值、怒气、负载和切换形态等全新技能系统,配合鼓励英雄选择不同路线的物品系统,使游戏风格和节奏都变得更加多样化,满足你的新鲜感。
英雄联盟中的魔兽世界元素
英雄联盟的设计师除了有DOTA创始人和社区创意人,更有魔兽争霸3数值平衡师,魔兽世界游戏策划TOM先生等多位前暴雪设计师。
英雄联盟风靡欧美,同时在线超过50W,并且是唯一成为WCG世界总决赛项目的DOTA类游戏。顶尖的游戏品质得到了世界玩家的认可,无愧于欧美第一竞技网游的称号。
英雄联盟的新手指引系统非常完善,即便你从来没玩过竞技游戏,只要跟随新手指引,就能逐步掌握游戏要点,迅速上手。
PVE式升级方式
在英雄联盟的世界中,你将扮演一名召唤师,通过不断与玩家对战的方式来提升召唤师等级,同时逐个解锁天赋点和符文插槽,最高等级30级。
自动匹配系统
·英雄联盟拥有和魔兽世界竞技场类似的自动匹配系统,将在1分钟时间内分配实力相近的玩家与你一同游戏,无需长时间等待组队。
魔兽世界玩家最为熟悉的游戏系统,英雄联盟将其引入,丰富英雄发展路线。
类似魔兽世界的铭文系统,通过镶嵌不同属性的符文来强化英雄的某种能力。
物品新增法术强度属性
虽然法术强度(法伤)在魔兽世界中司空见惯,但在DOTA类游戏中,这可是革命性的改动。它使得法师类 英雄在游戏后期依然强大。
魔兽世界中潜行者独有的能量系统,被英雄联盟三位忍者所继承。摆脱了魔法值的束缚,技能使用将更加畅快。
战士专用的怒气系统同样被运用到了英雄联盟中的英雄荒漠屠夫雷克顿身上,快来感受狂暴战士一般的打击快感吧!
排位赛系统
喜欢魔兽世界竞技场的玩家可以在达到30级后参加排位赛,以单人SOLO和5人组队的方式征战天梯模式,以超高的分数笑傲整个服务器!
寻找英雄联盟中的魔兽世界10大职业
玩英雄联盟的魔兽世界名人
对英雄联盟点评:
·魔兽世界打的爽,不如英雄联盟撸的爽。
对英雄联盟点评:
·上班了,结婚了,生孩子了...没时间宅副本?就来撸一把吧。
对英雄联盟点评:
·祝英雄联盟玩家们人人都拿到传说中的银鳞胸甲!!!
对英雄联盟点评:
·祝英雄联盟在国内取得成功!让我们的易大师更加强力起来吧!
魔兽世界玩家专属活动(新活动不断,英雄礼包送不停)
对英雄联盟的第一印象大征集 送英雄礼包!
请把你对英雄联盟的第一印象或评价用简短的话语表达出来吧(提意见也可以的哦),认真表达的玩家我们都会赠送价值1350IP的英雄礼包一个。当前位置:
《DotA2》在线人数超越魔兽世界 意味着什么?
  近日,《DOTA2》开发公司Valve日前通过官方博客确认,在上个月游戏的全球玩家数量达到786万人,而在今年2月,动视暴雪公司曾宣布旗下MMORPG《魔兽世界》的付费用户为780万人,单纯从数字上来说,《DOTA2》的玩家数量已经超过了曾经全球最流行的网游《魔兽世界》。报道同时指出,两者并不能从单纯比较玩家数量,《DOTA2》是一款免费的MOBA游戏,而《魔兽世界》则是付费的MMORPG,根据调查研究,《DOTA2》的玩家付费率仅2.2%,《魔兽世界》的玩家则需要购买游戏,并支付每月15美元的月卡费用。《DOTA2》的主要竞争对手,由Riot Games公司开发的免费MOBA游戏《英雄联盟》则依然保持着领先态势。在今年初Riot Games曾宣布游戏每天有2700万玩家上线,月活跃用户则高达6700万。
  《DotA2》在线人数超越魔兽世界 意味着什么?
  《魔兽世界》可以说是MMO界的黄金楷模,在最巅峰时期有超过1100万的付费用户,在过去的几年中游戏持久而缓慢的前进,但游戏仍然在更新,今年也会迎来新的版本。近日《DotA2》的在线人数现在已经超越了暴雪旗下的旷世神作,《DOTA2》如今拥有785万的游戏用户,虽然比不上巅峰时刻的《魔兽世界》,但就今日而言赢了它大约5万位玩家。
  但是把这些游戏进行对比公平么?对于传统MMO游戏来说又是怎样的影响呢?显然对于《魔兽世界》来说,它已经做得足够出色了,有多少款11岁的游戏至今能让将近800万玩家仍爱不释手呢。另一方面我们不能忽视近年来MOBA游戏的崛起,暂时不提《DotA2》人数超越《魔兽世界》,《LOL》平均每天就有2700万玩家进行游戏。很多人肯定会说那是免费游戏所以玩的人多,但这数量着实惊人,《魔兽世界》巅峰时候的人数还不及目前《LOL》玩家的一半,目前游戏市场缺少有意思的MMO游戏。包括《星球大战:旧共和国》和《上古卷轴OL》的表现都不够出色,都无法再现《魔兽世界》的辉煌。当然暴雪也不会无动于衷,在清楚当下主流的情况下必然要在MOBA界分一杯羹,即将到来的《风暴英雄》可以说是一次赢面非常大的赌注,让我们共同期待《风暴英雄》的表现。
  网友热评:
  _T_ea:看了好心酸&
  继先110:挺好的,作为7年WOW玩家我也喜爱DOTA,无论是DOTA1也好还是DOTA2也好,我都希望魔兽主题或者是相关主题的游戏能够获得成功,暴雪出品必属精品。
  徐金宝:WOW是一种文化,能比吗?
  1312幽:星际炉石玩家飘过,从不认为在线人数数量是衡量游戏好坏的标准,我觉得用户粘度性,会玩多久兴趣和乐趣都不会衰减才是好游戏
  阿哲Miamo:其实大家有国外的朋友啊什么的可以问问,国外(韩国不算)dota2跟lol已经不分上下了,你去看看lol全球玩家地域统计就知道了,其实就差在国内这块,没办法,腾讯代理在国内是没法撼动的,不过上面有个人说腾讯随便那个游戏都能刷dota2。。。我只能说1.中国人多,中国电影票房还能随便刷呢,富春山居图还能1亿多票房呢2.你说这话我只能理解你是杀马特洗剪吹了。PS:两款游戏我都玩,都是好游戏,别讨论个游戏就开喷,跟游戏是祖宗一样。
  户方金比白:WOW是经典,和一款将近10年的网游比有自豪感?经典是用来膜拜的,不是用来超越的
[责任编辑:新闻部-娜娜]
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