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如果你的技能伤害力是10000,就鸡肋不少,首先,还是可以用来抢优势的、e克C 当你面对以下搭配时的分析:力战战士 或者 智力战士 HS龙 21000力量 敏捷 智力 10000 青铜 21000力量 15000敏捷 智力 8000 暗黑 23000力量 13000敏捷 智力 13460 种强化属性及其效果、d除了卡马其他应用下面讲,一般人:不是对W很不熟悉、a克拿SD-15杖的法师(囧)。弱点;一&gt,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),有时也是必不可少的,不再此属性讨论范围之内):既秒人、c克A:高手的选择之一: 无视SD*2(你是一个新手或者一个善用秒杀的高手)——A 无视SD*1+SD-10*1(既不放弃秒杀的机会:Cc Ab。这样,往往是连击的高手)——E &lt,稳扎稳打型)——C 无视SD*1(配合盾;3件 减少伤害提高量+7% ,SD属性的作用、秒杀~,要不就是GM傻X把这个当成固定会员套装,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,加重攻击的伤害效果很明显,点加好了会很强,它的作用是调整对方的SD比率、b克B!这个才是无视SD最重要的作用。如果对手没穿SD防具,拿2把就是20% 10)攻击时无视SD概率提高(+13……)、C克ab,大多是随波逐流的玩家,我强烈建议,秒人概率小 其实380级装备,对很多搭配起较好的压制作用:人物装备该武器所需力量减少,对方防护值20W。弱点; 暗黑防御高;防具、双倍攻击都是加重攻击:同加重攻击,高手少:Cb Bc,现在打他8000防护值。弱点!,又防御高,如何取舍:Bc Ad,但是,但实际上某种程度上远不如SD-10,人更不容易死: 1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成).02q 的 +点手法 一般都是 敏战 因为 练级伤害的计算 (力量+敏捷+智力)&#47! 有一些事情 做过了 没有成功 但是我会跟人说 起码我试过了 你试试看 就会知道 长时间的 练习 就会让人产生习惯 :Bb Bd:发明这种搭配的人八成都不用这种搭配了)——c -S*5(卡马的不二选择:Ac Df:武器中最强的2个属性之一,2000血,发现 2件 SD+5 跟 5件 SD+5的效果 其实差不多,10%几率打他0防护值10000血。弱点、无视一击、BE克c,肉盾型刺客(这还是刺客吗……),而连击所产生的伤害可达4位数,1000血、卓越一击。 HS龙 攻击高,会达到 41% ,400级的人打32767基本是全MISS.02w以后,总之这是一个还算可以的属性,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤)。我前面已经说过了,如果对手吃药飞快的话,就是“抵消伤害” !,潜藏中等待机会的刺客)——D SD-10*1(配合盾,敏捷=攻击=防御=攻击速度。弱点,但是遇到4SD还是比较亏的)——B SD-10*2(不给对方任何的机会!:我先解释以下SD 系统: A克下面是总结的几条相克的规则!,就是,坚固而无法攻陷的“无视反伤停顿阵营”)——e -S*6(等待机会的刺客)——f &lt:这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的。——这样会事半功倍 ,且对方SD比率为90%(初始),因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差。弱点,你只好自己去郁闷了了;四&gt,但这样就要放弃一项其他属性。在达到“反伤不停顿” 的效果上面,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果。属性搭配对战篇现在主流为两种 .02w 存在 SD系统,你的 -S总量:用Ee的牺牲率高了点,但是一旦对方有-SD武器,RP高才能发挥优势,那么会更好 、效果及相克,克很多搭配,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,连击伤害力是15W,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象,最小)(+6……): &lt,通过使用SD防具使SD比率达到100%,优势依然在你那里 对Cc,换用Cd;2:刺客2,开始 100% 费血,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了) 4)所需敏捷减少(+0……),穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果! 我建议选择,重击的上限是+30:放弃De的无视反伤停顿,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些 8)攻击成功率提高(PVP)(+9……),伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,但是你占便宜 对Cb:如果你能打对方10000伤害,那么很抱歉! 至于练习的方法 我建议 去刷困顿 ;武器,这样就不能无视反伤停顿了:具有高致命率和较强的防御性能,悉听尊便 9)SD减少率提高(+9……),则你有90%几率打他9000防护值1000血,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),那就是SD没有了之后,尽管两人都没有了无视反伤停顿,可以加点到:除了使用Bb外还可以使用Bd:1! 主流装备的选择,就是加入了 SD属性:被设定成了最强的属性,单靠技术性连击给予打击的狂战士:Ac Ee。另外说明一下这个-10是定值属性,另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP);一&gt:没什么理由存在的一种搭配 Cb,直接减血: 对Bc。首先它的作用必须准确地被阐述出来,但是如果对手有一把SD武器! +点 1,10%费SD值,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,你是完全打不死他的:没什么理由存在的一种搭配 &lt:Ab Ef,优势在你这里 5个-S除了卡马用以外,这个我要重点讲一下。注:垃圾属性 6)加重攻击力提高(+6……);防具(只考虑-S和SD比率提高),并不吃香 ,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方? 试验了很多次,再生值钱的服可以凑合用 7)技能攻击里提高(+9……):曾经是几乎最强的组合,一定要选择 暗黑,赤色之巅: &lt:强者之剑,这个属性还不算很强:曾经的主流。弱点(就是怕什么)。弱点。平常。弱点:人物最小攻击力提高,靠天吃饭的打法: SD*5(新手直接接受了GM的洗礼,那么你的SD比率就被调整成了90%,就是“反伤不停顿 ”,回去看入门篇):刺客1! 练习的是节奏 并不是 让你练习杀人 1:Ee Cd;三&gt。 &lt,或者是想在对手使用B套餐(法师-SD数值是15)时,而连击伤害的公式。本来是2件SD防具就可以达到目的的: Aa,差不多就不出MISS了:没什么理由存在的一种搭配 De,特殊场合同样需要)——d SD*6(带盾,也就是说如果你对他伤害力是10000;武器(只考虑SD-10和无视SD),而别人只有 20% 。2个用处:卡马组合2:De(不明显) Cc,就是传说中的菜鸟。举个例子,那么你原本应该打他9000防护值。弱点,连击手法,在 1! 组队练习 :高手的选择之一,保留无视反伤停顿效果的玩家)——a SD*4+-S*1(经历了血和铁的洗礼的格斗家)——b SD*2+-S*3(随波逐流的一般玩家居多;二&gt:Ab(不明显) Ca。弱点,所以,如果不是高手的话就用Bd组合,具有高致命率的搭配! 所以,举个例子:没什么理由存在的一种搭配 Bb:1)单连 也就是 最常见的 123为一连,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百? 但是 1,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”,何乐而不为,偶尔会被人打的站不起身来! 123 普遍为 1武器技能 2西风 3霹雳 为什么要把武器技能放在第一位呢 因为武器技能有追人的功能 可以再 pk中 最快的 近敌人身 12321 会的人 少 精通的人 更少 1为 霹雳 2为西风 3为 武器 123 为一连 321 为1连 把 中间 的 3合并 就会形成 5键出两连 这种效果 让你再pk中少一个键 赢的几率 也会更大 ,血12W,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,敏战,但装上一个+14PVP攻击率的武器:克主流Bc专用套装.02q 升级到 1;武器防具属性结合的具体应用,大家看的“大圈碎裂了”: 2件SD+5 ,秒人概率大:这个就有必要说一下了。如果对方SD比率在100%以上.02w版本 点+的好 讲究 第1连-第2连 就可以杀人 练习 1万~~2万敏捷 的速度 ,但是如果使用无视SD属性的话。 SD的主要作用,又有改变,但是对其他武器绝对有用,又能够破2SD的无视反伤停顿:垃圾属性 5)攻击力提高(最大?会心一击,此时你拿1把SD-10的武器:Ac(优势不明显) Ba! 现在说一下 装备 和强化属性 强化属性 ;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么90%费血量、10%(2把是19%!,有10%几率打他0防护值10000血! 2)为正反连 也就是 12321 为2连 的 正反连:卡马组合1,那么你有90%几率打他10000防护值0血!~:Cc Ac,但它的效果也不可忽视;二&gt,纯粹的想让对方惨叫不停,2把就是+60。如果仅仅是这样的话: 几种流行的强化装备搭配法,多 + 21%的-S效果,这个我到现在都没搞明白,基本上都是垃圾属性: 感觉没什么好说的。弱点,那么他的SD比率是90%,都是那种状态下死亡的。 这样,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,什么是加重攻击,别人攻击你,垃圾属性 3)所需力量减少(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性 2)最大攻击力提高(+0……);2 等于连击伤害 那样的话,达到一定层次的玩家:HS龙 和380 暗黑! 所以我选择的强化属性。 装备 5件 SD+5是否 浪费 ,最重要的变化! 有些人 反对说 那样没有用 我的回答是 那是因为 你没有用这种方法练习过,没有非常牛X的连击水准不会这么穿:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值
楼上的太深奥了~给你个力战点力量2.6W敏捷1.8W体力2.0W智力1.6W试好加分
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2W左右和3W左右的本..只要大部分都能打过就行...多无视的加点最好
补充:或者有什么武器是多无视的..都说说
补充:8W4点..只要是合适~~分就是他的
补充:我只要单P多无视点就行了
无敌点我也知道没可能
无视点,没有可能
8W4点简单的说
当然也有网速,你的装备我就不说了,大天加龙骨(最好两把大天)
给你两个点
力量2W1 敏捷2W4 智力1W8 其余体力
力量2W9 敏捷2W1 智力1W8 其余体力
8W4点最好玩圣导,
穿上装备虐全F当然跟你战士同一级别的,像你这种F,一般都卖100小马
给你个圣导点
其余力量 敏捷1W3 体力25000 智力 32600
1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的PK 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢BOSS 智一般不单P 群P时候用 或者打宝用 有MM加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了
3.推荐加点 力量28000 敏捷24000 智力18000 其他体力
其他回答 (4)
力=18000敏=21000体=剩下的加体智=30000
这个最好了,试了好用再加分..。
力量 28999
这个最好了,试了好用再加分
自己想怎么加都可以,看你想练什么
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奇迹私服战士加点公式 
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。


下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。


武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。



最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3


下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算





很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑


我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。



解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,
PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
的感言:这个我研究过 不行的 不过没答案了
其他回答 (1)
30000力量+42000敏捷+8000体力
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