【跪求】弹弹堂伤害宝珠攻击,防御宝珠LV4怎么得的啊?!

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弹弹堂防御宝珠功能详解
    Lv1:受到攻击时10%几率触发免坑效果;
    Lv2:受到攻击时16%几率触发免坑效果;
   
Lv3:受到攻击时22%几率触发免坑效果;
    Lv4:受到攻击时28%几率触发免坑效果;
    S级免坑
    Lv1:受到攻击时13%几率触发免坑效果;
   
Lv2:受到攻击时19%几率触发免坑效果;
    Lv3:受到攻击时25%几率触发免坑效果;
   
Lv4:受到攻击时31%几率触发免坑效果;
    2.石肤
    Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点;
    Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性200点;
   
Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点;
    Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性600点;
    S级石肤
    Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点;
   
Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
    Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性500点;
   
Lv4:受到攻击时5%几率增加防御属性1000点;
    3.激怒
   
Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点;
    Lv2:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
   
Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
    Lv4:受到攻击时6%几率怒气增加100点;
    S级激怒
    Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
   
Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
    Lv3:受到攻击时6%几率怒气增加100点;
   
Lv4:受到攻击时7%几率怒气增加100点;
    4.免伤
   
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%;
    Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%;
   
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%;
    LV4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少40%;
    S级免伤
    Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%;
   
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%;
    Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%;
   
Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少50%;
    5.坚韧
    Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点;
   
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点;
    Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点;
   
Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低600点;
    S级坚韧
   
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点;
    Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
   
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低500点;
    Lv4:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低1000点;
    6.恢复
    Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值;
   
Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值;
    Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值;
   
Lv4:受到攻击时5%几率恢复600生命值;
    S级恢复
   
Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值;
    Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值;
   
Lv3:受到攻击时5%几率恢复500生命值;
    Lv4:受到攻击时5%几率恢复1000生命值;
    7.吸收
    Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为500;
   
Lv2:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500;
   
Lv3:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500;
   
LV4:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500;
    S级吸收
    Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为1500;
   
Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为2500;
   
Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为3500;
   
Lv4:受到伤害时7%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值,最高吸收量为4500;
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完善的贵宾福利体系免费发工资,充值送红包,超多特权弹弹堂轰天装什么防御宝珠好?_百度知道
弹弹堂轰天装什么防御宝珠好?
21J轰天衣服帽子都+6,轰天+7,其他都+20,之前考虑到轰天攻低防守高所以衣服帽子武器的属性宝珠都镶嵌上攻击LV3,但是现在觉得老是被人虐,攻击也高不到那里去,所以想换衣服帽子武器的属性宝珠,问下换什么宝珠比较好?(目前攻击407防守482 敏捷272幸运302副手盾和天使+4 加上副手的话战斗力4891;衣服LV3 S2吸收帽子S2免坑 LV3攻击 武器轰天S2核爆 LV3攻击)又有点想换司马了,因为这么多人在用...
问错了,是装什么属性宝珠好=.= ,但我又想到换了其他新奇点的宝珠,基础的攻防又不好了...没有两全其美的办法么?纠结着..
提问者采纳
防御482对于轰天还真低,攻击407不错吧,S核爆换重伤或灼烧,如果埋人的话还是用核爆,再搞几个3级合成石,把防御提到530的样子,和一般玩家打就很强了,不过4800+的战斗力不会遇上属性差的,建议不带天使,把攻击宝珠换成伤害的话,虽然贵点,但输出就高了
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亲爱的玩家,您好:弹弹堂2已经更新到5.2版本,更新出更多玩法,建议您到游戏中多体验~~~~~第七大道弹弹堂官方客服12很高兴为您解答
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寒冰。不解释。你要打血属性就伤害 不然就护甲或防御
敏捷把攻击换敏捷(1个就够)
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出门在外也不愁弹弹堂攻击宝珠和防御宝珠怎么装备上 几级才能用啊_百度知道
弹弹堂攻击宝珠和防御宝珠怎么装备上 几级才能用啊
提问者采纳
背包栏右角宝珠点击即进入宝珠界面新宝珠系统规定孔巢与物等级关<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级打所孔巢(钻算)每孔巢均镶嵌1至17级宝珠外低级宝珠合高级宝珠
你没说怎么用啊
进入宝珠界面,点击右边的宝珠放入左边的孔巢里面即可使用。
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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亲玩家您:目前弹弹堂版本已更新玩、角色、装备、宠物数据要求、礼包领取式都与前版本定区别建议您重新体验游戏谢谢第七道弹弹堂官客服06高兴您解答
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弹弹堂宝珠系统详解 宝珠属性资料大全
16:01 来源:网络 作者: 
  宝珠系统详解 宝珠属性资料大全
  宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。
  武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级、十二级都会自动开启一个镶嵌宝珠的强化孔,其中武器三级开启攻击宝珠孔、六级开启属性孔、九级、十二级开启的也是属性孔;衣服三、六、九、十二级分别开启的是属性孔、防御孔、属性孔和属性孔;帽子与衣服相同。
  2.7版本出了开孔钻头,利用开孔钻头可以开启武器和装备上的封印孔。每件装备和武器上都有2个封印孔,不受强化等级限制,一旦开启,永久有效。封印孔开启是需要经验的,当经验值满时,封印孔开启。0级~1级需要400经验,1级~2级需要600经验,目前只能开到2级孔,也就是说最多镶嵌S2宝珠。每个开孔钻头都可以提供一定经验,1级钻头只能对未开启封印孔起作用,每个1级钻头可以提供2~5经验,2级钻头只能对1级封印孔起作用,每个2级钻头可以提供5~8经验,可由4个1级钻头熔炼而得。
  从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属性孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:
  攻击宝珠:
  1.赐福
  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
  LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性600点;
  S级赐福:
  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
  LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性1000点;
  2.暴击
  Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
  Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
  Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
  LV4:攻击时有6%的几率必定暴击;
  S级暴击
  Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
  Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
  Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
  LV4:攻击时有7%的几率必定暴击;
【责任编辑:春天】
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作者:07073游戏网 &
  宝珠系统详解 宝珠属性资料大全  宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。  武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级、十二级都会自动开启一个镶嵌宝珠的强化孔,其中武器三级开启攻击宝珠孔、六级开启属性孔、九级、十二级开启的也是属性孔;衣服三、六、九、十二级分别开启的是属性孔、防御孔、属性孔和属性孔;帽子与衣服相同。  2.7版本出了开孔钻头,利用开孔钻头可以开启武器和装备上的封印孔。每件装备和武器上都有2个封印孔,不受强化等级限制,一旦开启,永久有效。封印孔开启是需要经验的,当经验值满时,封印孔开启。0级~1级需要400经验,1级~2级需要600经验,目前只能开到2级孔,也就是说最多镶嵌S2宝珠。每个开孔钻头都可以提供一定经验,1级钻头只能对未开启封印孔起作用,每个1级钻头可以提供2~5经验,2级钻头只能对1级封印孔起作用,每个2级钻头可以提供5~8经验,可由4个1级钻头熔炼而得。  从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属性孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:  攻击宝珠:  1.赐福  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;  LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性600点;  S级赐福:  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;  LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性1000点;  2.暴击  Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;  Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;  Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;  LV4:攻击时有6%的几率必定暴击;  S级暴击  Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;  Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;  Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;  LV4:攻击时有7%的几率必定暴击;
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