我是狙击手电影 鼠标灵敏都到顶了 但还认为慢 狙很准 很快 同...

CF中玩狙鼠标速度调多少最合适?_百度知道
CF中玩狙鼠标速度调多少最合适?
我有更好的答案
多练习才行 最好是15-30左右 狙击镜移动速度在高的话,太晕了!但也不能太低 因为对方如果是在你跟前,你都转不过向来!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! 给一个无毒 绿色网站 上面是穿越火线狙击终极教程 详细介绍CF狙击打法! /qs/778.shtml中国狙神...
看个人的习惯 只要自己觉得不晃 就行 每个人都不太一样 采纳谢谢啦
找到适合你的手感 我觉得30多足够了
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出门在外也不愁同样是被一枪秒杀,为什么游戏里被喷子喷死比被狙击打死更恼火?
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狙是远程武器,因此被狙打死的人一般是死在自己的半场,“不经意地”就死了;喷子是近战武器,因此被喷子打死的人一般是死于对方的半场,“忽然一个照面,无法抵抗”就死了;所以,实际上恼火的是:一、心理预期在已方半场时,玩家有时间去考虑更多东西,心中对被狙击杀有心理准备。在敌方半场时,玩家在刺激状态下只想到杀敌,心中对被秒杀没有心理准备。二、落差不同当你在自己半场被狙杀时,你付出比较少(没有跑多少路)、期望没有(远未接敌);而在对方半场时,你付出较多(跑很远了)、期望非常大(已接敌并期望杀敌数);这里“付出、期望”与实际情况的落差是不同的。三、还手之力(影响最大)由于狙击系武器的强大,游戏中向来都是被削弱的 —— 有些地图小的游戏,有可以与狙对秒的武器(如CS);有些游戏地图虽大,但狙击瞄准困难、非要害不能一枪击杀(如战地)。同时,近战枪手基本不考虑远程与狙击手对枪,遇到狙击时选择就是“隐蔽、绕路”,而狙击手对此并没有什么办法 —— 可以理解为,近战枪手面对狙击手仍然胜负未定。而近战武器能秒人的枪其实不仅喷子,还有其它(例如战地的枪榴弹,后来引起了战地“是否允许枪榴弹”的讨论),而这些武器虽然有其它缺点(常见的是装埴慢),但这些缺点与“一击即杀”比起来并不相配(敌人已被一击即杀,装填慢有什么关系?);另一关键是它们的简单粗暴:使用方便、技术要求低,因此一击即杀的武器绝大多数都是滥强。而此类武器均为近战武器,是近战枪手对枪的对象;当双方走至对枪距离,近战枪手是没法选择不打的(逃跑死得更惨),通常战斗结果只有三种:被杀、同归与尽与杀敌 —— 考虑到对方是“秒杀武器”,瞬间打中对方要害并秒杀之的机率有多大?因此可以理解:近战枪手面对秒杀武器,能同归与尽的,该玩家一定比秒杀武器玩家强很多。也就是说:持近战武器的玩家,与同等水平的玩家对战若对方是狙手,仍然胜负未定;若面对秒杀武器,只有靠蒙才能同归与尽。
其实并不是枪的问题,而是游戏中总有一些破坏气氛的人存在。比如说战地4里最令人讨厌的几大类玩家:狙击蹲逼喷子二逼自爆傻逼王道武器数据逼这些人都有一个相似的特点:无脑的选择,并且由于无脑的选择所提供的优势是实力处于中游的玩家无法用自身水平制衡的。而是即使是有经验的老鸟也会被这种无头莽玩家打的头痛不已。其中尤其是喷子党最为严重。由于大多fps游戏喷子都是一发回家的威力,更多玩家直接不顾自己是否能够存活,冲进人群一顿乱喷,能带走几个算几个。搞得大家都很没意思。还能不能好好的玩耍了。结果要么不服你也练一个,一起喷,要么出针对性的装备防他们,比如战地里闪光弹清角落,或者阔剑防墙角杀。但是这么一来你自己本来的选择可能就没法用上了。就好比你想玩斯诺克,结果对方强行把球上漆说要打美式九球。好像也差不多,但是总是不痛快。不过话说回来,这些武器也有自身缺陷,比如喷子的远距离,狙的近身,自爆逼走路不看雷,人头党万年蹲/绕固定点。到时候根据你自己的情况见招拆招就好。比如你要防喷子党,那就避免有墙角和房间。实在不行用闪开路,你要是也是一个劲瞎莽,那是自然莽不过蟑螂,啊不对喷子的啊。
因为真正让人恼火的不是喷子是你死在了一个菜逼手下使命的喷子攻击力高,同时在使命召唤地图偏小的大背景下只要会跑位整个地图都是他的天下换句话说,让人恼火的是,有人老是拿着最好用的最万能的武器杀他但是你有没有办法除非也变成无脑喷(或无脑狙)换个游戏举个栗子战地里面,最让人恼火的就是被ACE23 和AEK971杀为什么,因为这两个武器太无敌了,近距离射速高,远距离点射打得准而被喷子杀死,有的时候反而会有一种发自内心的敬佩之情尤其是在有些地图,比如丝绸之路几千米的(真的几千米)一望无际的沙漠上敢拿着喷子到处跑这是怎样的大无畏精神啊
最让人窝火的是用喷子被自由打死,用狙击又被自由打死让我想起一本书《自由在高处》
CODOL么?目前常见的几张地图,非大战场图,大部分都有很多的小路和路口,狭窄的路口狭路相逢,以及各种转角遇到爱,还有室内的遭遇,都是喷子的最爱。目前的版本,喷子近战无脑滥强。我经常是跑过窗子被外面的敌人喷了一半身子然后死了。喷子近战看起来几乎不需要任何技巧,纯粹是ping的比拼,输给了小学生,当然心有不甘。
据说战地3刚开始的时候usas-12秒天秒地秒空气,打直升机不成问题。后来就砍了,没那么bug了,到战地4变成地图武器了,只能在地上捡。说到底还是游戏平衡性的问题,玩狙考虑的要多一些,卡点、提前量、弹道、距离什么的,玩喷子就容易很多,特别是监狱或者死斗等情况。
昨天玩12.。。。对面6个人。。5个都在用喷子。。貌似还都是连喷。。。。。我们这里被大肆屠杀。。而且对面平均等级明显低我们许多。。。。。
只有我一个人觉得被狙弄死更火大么。。。特别是那种会卡点枪法又好的神经病跑路被打死,去找他被打死,绕路去找他被打死,绕过整个地图去找他被他屁股后面阔剑炸死,第五次去找他找不到了,enemy AC130 on air,右上角他的名字开始刷屏了
欢迎来玩坦克世界←_←我们没有喷子,只有KV-2
因为被喷子打死之后你产生了一种对方在戏弄你的感觉CS1.6
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