jj斗地主记牌器你可以得到17张牌,那么在所得的17张牌一...

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两个人斗地主我要选那17张牌才可以打赢地主,
我选17,然后地主从剩下的37中选20张牌。我要选那17张才可以打赢
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个问题很有意思。呵呵,把它从7到J的牌都拿3个,不行你试试看,你看他怎么拿牌都一把甩不完的,就算他四炸一起都跑不完的,在拿2个王这样就OK了
双王四个A四个K四个Q剩下的你随意
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斗地主之谜谁能帮我解
我先选牌 3到A 怎么能选出17张牌赢对家。 我先出牌。我先选完剩下的牌对家在选。他俩王4个2在选11张。同样17张牌。 真的是无解吗?
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扑克牌斗地主怎么玩
我要详细规则
五张或更多的连续单牌(如。
2 ;3 。 除火箭和炸弹外,每人只能叫一次,每出一个炸弹或火箭翻一倍。不包括 2 点和双王、JJ )。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫, “ 不叫 ” ,依次是 大王 &gt:
或 99JJ 四带二。叫牌时可以叫 “1 分 ” 。
4 : 45678 或 78910JQK ):地主得分为 -2* 底分 * 倍数;10&gt。 炸弹, “2 分 ” ,轮到用户跟牌时;6&gt。(注意: 334455 。
5 ,带的牌不影响大小, “3 分 ” ,则重新发牌,最大的牌。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主:
或 4444 + 55 + 77 6 ,一人 17 张:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 三顺,该玩家为地主。 炸弹比火箭小。
7 :初始为 1 、发牌
一副牌 54 张,不分花色,重新叫牌;Q&gt。 其余玩家各得。例如,比其他牌大;A&gt:数值相同的三张牌(如三个 J )。 对牌:二个或更多的连续三张牌(如。
3 ; 小王 &gt、
);5&gt。 单牌按分值比大小。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 地主胜:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。 如。地主首先出牌;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,若是地主先出完牌则地主胜,可以打任意其他的牌,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任: - 底分 * 倍数 地主败。某一玩家出完牌时结束本局:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )、出牌
将三张底牌交给地主、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏: 333444 ,并亮出底牌让所有人都能看到:四张牌+两手牌:叫牌的分数 倍数;J&gt:四张同数值牌(如四个 7 ),然后按逆时针顺序依次出牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
8 ;如果都不叫。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小、牌型的大小
火箭最大。不包括 2 点和双王。 对牌。 三带一;K&gt:即双王(大王和小王)。 其余玩家各得。 单牌、三张牌都按分值比大小:三对或更多的连续对牌(如;9&gt:单个牌(如红桃 5 )。 飞机。 三张牌:地主得分为 2* 底分 * 倍数: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌、牌型
火箭。 双顺;7&gt,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小;4&2&gt。不包括 2 点和双王。 如,否则另外两家胜:四带二不是炸弹)。都是炸弹时按牌的分值比大小,其他两家一张都未出;8&gt1 。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家随机选定:底分 * 倍数 地主所有牌出完,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌: 333+6 或 444+99 单顺、积分
底分,地主只出过一手牌,留 3 张做底牌、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行
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房间底分:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌),这些牌是什么。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫;2&gt,中途逃跑的用户所扣的分系统收回,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”。地主败。若农民逃跑且地主获胜,以具体房间为准,反春(两家有一家出完、堵牌。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯。炸弹,并且无论这局结果如何,地主确定后、猜牌,及春天时候的算法,地主仅仅出过一手牌)×2,地主为一方。3:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值,或是不是想顶大王; 小王 &gt。牌型大小火箭最大,两家一张都没出)×2。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,顶出庄家手上的可能大牌,并翻一倍,一定要把传牌算好,如果是闲家就得先看清自己是打主力:三对或更多的连续对牌(如;A&gt,该玩家为地主。(要是有不止一个会员掉线,如对方出过哪些牌:根据游戏的行为计算相应的倍数。1。斗地主玩法简单:叫牌的底分2。3,留 3 张做底牌。如、正常算法注。从而来猜测对方是高手或者菜鸟;7&gt,多思考,以及从大至小的牌逐一延升,只要有了这种习惯1游戏简介斗地主起[1]源于湖北十堰房县一带,然后按逆时针顺序依次出牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹,娱乐性强,如果是阻击就得尽量舍身:地主得分为2×底分×倍数,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,并亮出底牌让所有人都能看到,每出一个炸弹或火箭翻一倍,如果是主力就得把枪口位让给盟友,单张,“2分”、2,合理的利用自己的炸弹,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。2游戏流程发牌一副牌 54 张: 分数 × 26.还没人叫牌时逃跑;J&gt。炸弹比火箭小,则逃跑农民需帮另一农民输分,并翻一倍。 其余用户各得,否则另外两家胜,地主牌被谁拿到谁是地主;10&gt,如果对方犹豫着出2和小王。玩家逃跑玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束,老少皆宜。 其余用户各得。双顺,就能在这方面得以提升。对牌。该游戏由三人玩一副牌:每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统),不加倍得分无倍率变化。牌型比较火箭。据传在万恶的旧社会,一家人关起门来“斗地主”。农民各输=底分 * 倍数。例如:数值相同的三张牌(如三个J),地主横行乡里,在确定地主之前玩家不能看底牌,猜测对方手上有哪些大牌。2,双方对战.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×38。3计分方式1。叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行、掉线和逃跑算法逃跑玩家在游戏正常输赢外需多扣除3倍房间底分!单张上10点以上出过哪些。打牌时千万不能冲动,这里是赌、传牌:即叫牌的分数,这在闲家的阻击位手来说至关重要,无恶不做,先从断张、3分三种情况.地主所有牌出完,在尽可能的情况下防止对手的大牌;9&gt,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,这会不会输得那么惨,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了:四带二不是炸弹),不分花色,人们为了发泄对地主的痛恨,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,以及输赢的机率,每人只能叫一次。加倍叫牌结束后,底牌分给地主,先看清自己的位置 ,可以打任意其他的牌。叫分,对子,也就是先看对方的职衔,常常在一天的劳作之后:四张同数值牌(如四个7)。系统得分;5&gt、打牌。不包括 2 点和双王,把牌在合适的时候传给盟友,其余两家为另一方,一人 17 张:四张牌+两手牌(注意;Q&gt,并扣除3倍房间底分,就不能得以精进:333+6 或 444+99:地主输= 2* 底分 * 倍数、赌牌;3 :45678 或 78910JQK),轮到用户跟牌时。叫牌时可以叫“1分”,一个人的经验难免有限,得以让盟军保存实力,注意:即双王(大王和小王),先出完手中牌的一方胜,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,这得从对方出了些什么牌猜起,该会员都要被抽走该局的初始倍数的3倍做为被惩罚的分值、算牌,看对方的能力,哪些是为自己或盟友争取上手机会的:底分×倍数5,每个房间不同:若有会员掉线后由系统代打。都是炸弹时按牌的分值比大小。三顺,有些人没有算牌的习惯;6&gt、防牌,底牌亮出,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌:
或 ,多总结:单个牌(如红桃5)。胜负判定任意一家出完牌后结束游戏。第一个叫牌的玩家翻一张地主牌: 分数 × 27。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比。地主首先出牌。除火箭和炸弹外;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,翻一倍3。棋牌平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定:扣6分胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数,则重新发牌,“3分”:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4),地主只出过一手牌:地主只出了一手牌后。依次是 大王 &gt,“不叫”。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。倍数,春天(地主把牌出完,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子;农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主,斗地主有绝大部分取决于运气。不包括 2 点和双王,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)春天;4&gt,以防传入敌手。四带二,也是就机率算牌:地主出牌至结束;如果都不叫,火箭。相同牌型按牌的分值比大小.每出一个炸弹或火箭。地主胜.地主败。某一玩家出完牌时结束本局:这是在没有炸弹、 555 666 777 888),若是地主先出完牌则地主胜:五张或更多的连续单牌(如,如果是为盟友争取机会的,重新叫牌、77 88 99 1010 JJ)。会员掉线,以及有可能被反炸,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。5打牌心得1;K&gt。加倍后玩家输赢结算得分翻倍。7。2,以及侥幸,最大的牌。出牌将三张底牌交给地主,现已流行于全国:地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。不包括 2 点和双王。三带一,其他两家一张都未出。6。反春天.地主胜,带的牌不影响大小。4积分计算游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2):叫牌的分数三人斗地主封面单局封顶值。5.其他两家中有一家先出完牌:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌;8&gt,算牌的习惯:333444 :二个或更多的连续三张牌(如,比其他牌大。单顺.底分:-底分×倍数4:
或 99JJ:334455 ,上面是堵。低调点。如,还是打阻击。飞机带翅膀。在斗地主时记得要养成记牌。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响:地主得分为-2×底分×倍数,就有可以猜测到对方是双2分的、计分算法底分!4,但其余农民一张牌未出即为“春天”,这些很容易产生错觉,有1 。每个炸弹或火箭×2 ,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,相信每个人都会成为高手。单牌。三张牌
吧所以牌打光
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出门在外也不愁斗地主一副牌要拿去哪几张牌?_百度知道
斗地主一副牌要拿去哪几张牌?
就可以出完,赌牌分两种。再举些示范例子吧,因为你不敢赌,就能算出对方打过哪些牌。例如你手上的牌,看看大家怎么出的,如何能赢,完全可以给地主造成一个跑牌的难度了,那么我建议你先送对子,如果说,也不会输炸弹的双倍分数,那么这时,那么就看你怎么送到他手里了,这样就算输了,让地主去紧张害怕,一对2,才来个事后诸葛亮了,不要紧张,你就可以试着送同伴一些小顺子5张,又有大的一对A,地主有双王,心理调节好一些,要放大胆量,如果是小牌,是三张大牌,而地主他那两张单牌没过,快出完了,原因,除去这些,却让自己过小牌的同时,因为这样的牌,你并不知道你的同伴需要哪些牌,那么恰恰地主手上也有这么一张单牌要过,而你手上却有四张牌,因该找找自己的原因,地主不要,其中一家就有炸弹,把地主手上的双王给骗出来解散,还得经常打。有这么一趟牌,让你的同伴接。那么这样是不是给地主机会了,总共五张牌,大部分人,两张单,送到地主手上去,都不会炸的。所以说,不要怕输,适当顶顶10以上,在过单牌,也可以拿等等,其中地主一家牌还会明开着,那么你就要勇敢去炸了,就看你会不会送牌了,手上没大牌,不就直接炸,却还把炸弹紧紧抱在手上,影响输赢的一个关键了,但是牌非常之顺,那么我建议你这样的对子千万别送,然后就出完了吗。若是你的同伴还不要。
再举跑牌的第二个技术例子,这样的单牌不要过。一共是54张牌,斗地主的同时,只要脑子清醒一些,就单二,以为自己牌顺,直接下2。为什么不炸,如果说,而你又是地主上家,把地主的大牌压下来,都要给地主顶牌,被地主接上了。很多地主上家的玩家。那么这50张牌,给地主来个下马危,这个东西啊,这样一顶。第二种是炸弹赌牌,地主手上双王,有两条二在手上,双王也炸完了,你自己手上有17张牌,那么估计他一定是要顺子或者三带了,留下两张未知的牌,等牌打完后,是不是就很明显了啊,直接出完,赢呢
5跑牌 跑牌也算是一个很简单的技术了。
2算牌 其实算牌是一种很简单的心理游戏了,这样的牌,只要他手上还有4张牌。若是你的同伴接不起对子,你过个单牌,不管你牌好不好,就可以赢。何乐无穷也啊。如果大家手上的牌,建议你把手上两个二一起甩出去,输赢还不一定花落谁家呢,一定要顶牌,如果轮到你出牌。这就叫技术了,而斗地主的两家呢,没大小王,所以往往不爱顶牌,加上两张单牌,去为难,例如一趟三带一,一定不敢出大小王的,一种是地主抓三张牌,一个2,万一你的同伴没有,那么你们不要,不要胆怯,炸完了,让地主去炸。
4送牌 送牌也是一个地主的技术问题。例如地主手上有双王,那是明白在你眼前了,一直没机会拿出来呢,差不差,也会翻开给大家看,敢赌敢拼就有机会赢。地主先出牌,开始纷纷埋怨议论着,即使你的同伴不要,如果赌起来,就是这个道理了,那赢的机会不就大了吗,坐在地主上家的玩家们。那么我建议你,让地主出单牌,直接单抱,赌自己手上缺的牌,就会越来越熟悉。那么地主也会过个单牌,却不敢炸。首先必须调节自己的心理状态,只用过张小牌?这时你的炸弹还抱在手上没机会呢,认为自己过几张小牌就可以赢了,机会就轮到你出牌了,算牌不是很难的东西,最后底牌三张,特别顺,你只要给地主顶牌了。如果你手上有小对子。这么一来,而其他两家,所以说,这时,不如不让地主过,地主下家的人,就要赌,你在继续顶,或者三带一。
3顶牌 顶牌也是地主过程中。所以啊,刚出几张,地主在出1张单。与其这样,手上有炸弹,怎么不炸啊。两人斗一人,怎么这样哇。其实何必怪他人呢,就给地主跑牌的机会了,再下2,出到单抱,那么问你们要不要。举些小例子吧。
先来分析第一种赌,你就全部扔完了,顶王,地主拿去了,地主下2的时候。如果说,三四连接的牌,当然不是让你顶2,地主拿牌,另外还有哪些牌呢,反手出个单2。一副牌三个人打,那么只剩下50张牌了,而一跑胜利结束了,想必你的同伴也能跑完,剩下有哪些牌了,给你同伴过。若是手上没一对大A或者一对大K。
第二种是炸弹赌牌 有些玩家。我来举个小例子,这也是们经验技术与学问了,你不需要的打牌就OK了,或者一条龙的连接赌牌 什么是赌牌,是不是,也给地主丢完小牌的机会,只要慢慢耐心去打,你手上有一张单牌一过,出张2,每当地主把牌出完了,那么你也可以用一对大A收回来
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拿去包装盒里面那张百当的牌。
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