千军破武将技能中怎样提高技能学习成功率?

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千军破武将技能【技能综述】技能系统是《千军破》中与武将休戚相关的一个系统,有了这一新系统,游戏中所有的武将都可以更为强力!玩家现在可以根据自己的喜好来有针对性的培养武将了:喜欢冲阵杀敌的玩家尽可以让自己的武将全部学习战阵技能,从而成为一名威风凌凌的大将;也可以精心打造一名防御卓着的武将,成就一位"铁壁"悍将;而对内政情有独钟的玩家则大可以培养一批内政型的武将,为各自势力的内政事业尽一份力!精彩内容,尽在百度攻略:技能书可以在剿匪和日常任务中得到,也可以由玩家开启宝箱的时候获得。学习相应的技能书,打造出来的武将会更加的强大。【技能说明】关于技能书的使用,我们总结了一些要点,方便大家理解:精彩内容,尽在百度攻略:1、所有武将都拥有3个技能栏;2、技能书分为会被绑定和不会被绑定两种(会被绑定的技能书,玩家一旦获得就只能自己使用。);3、同一个技能,玩家只能学习一个,学习高级技能会覆盖原有的低级技能;精彩内容,尽在百度攻略:4、学习技能并不是百分百成功的,会有一定概率失败;5、在学习多个技能时,会有概率出现已经学会的技能被新技能覆盖的情况;6、史实武将原有技能固定在身上,永远不变;精彩内容,尽在百度攻略:7、每个技能栏都可以无限次学习新的技能书;【技能等级】每个技能都有三个等级,技能等级越高,威力越强。精彩内容,尽在百度攻略:
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千军破技能伤害详解 千军破武将
一.关于减少伤害类的计算这次,会涉及很多减少伤害类的技能,减少伤害是这样计算的实际受到伤害=[1&(1+减少的伤害)]&原本受到伤害举个例子如果对方打你,本应杀掉你100部队如果你身上带着“减少10%伤害”的装备那么你将损失:90.9=[1&(1+10%)]&100再极端一点如果你武将的技能、身上的装备、兵种的技能,这些加起来能为你减少100%的伤害、那么你这时不是不会被攻击时损失部队而是会损失:50=[1&(1+100%)]&100二.状态类技能的介绍勇猛所有武将:王双状态触发条件:自身部队数大于最大带兵量的80%状态效果:造成“115% + 15%&技能等级 + 0.1% &武力值”的伤害举例:王双初始是3级勇猛,一般武力100左右,那么这时他满编下的输出是他应有输出的1.7倍英勇所有武将:程普状态触发条件:自身部队数小于最大带兵量的50%状态效果:减少“30% + 15%&技能等级 + 0.1% &统御值”的伤害举例:程普初始是2级英勇,一般统御100左右,那么这时他半编值下的会受到实际应受到伤害的58.8%(1&1.7)百鸟朝凤所有武将:赵云状态触发条件:无状态效果:吸收周围敌人的火力,减少“10% + 10%&技能等级 ”的伤害这让我这个拥有周泰的玩家情何以堪,云哥现在更强了,周泰怎么混啊三.反击类技能修罗闪所有武将:周泰适用兵种:步兵、骑兵技能效果:反击时造成正常输出“60% + 15%&技能等级”的伤害触发几率:15%周泰是2级修罗闪,反击是会造成90%的正常伤害,就是这15%的概率,唉,基本用不上…铁血所有武将:赵云适用兵种:步兵、骑兵技能效果:反击时造成正常输出“35% + 10%&技能等级”的伤害触发几率:50% + + 0.1% &统御值神级技能,高几率,不解释四.单体伤害类技能会心一击所有武将:主角适用兵种:全技能效果:造成“170% + 10%&技能等级”的伤害触发几率:40%这个,带投石打城墙也能触发,强烈支持主角转器械将旋风击所有武将:张辽适用兵种:骑兵技能效果:造成“(130% ~ 160 %) + 10%&技能等级”的伤害触发几率:50% + + 0.1% &统御值这个技能其实不错,但是致命的缺点就是骑兵专属,这个直接导致文远悲剧…奔雷闪所有武将:华雄、老版马超适用兵种:骑兵技能效果:造成“(110% ~ 140 %) + 10%&技能等级”的伤害触发几率:50% + 0.1% &武力值特殊效果:50%概率让对方眩晕这个技能因为能晕人,所以比旋风击的情况要好很多威吓所有武将:张昭适用兵种:全技能效果:100% ~ (150 % + 0.5%&政治) + 10%&技能等级”的伤害触发几率:40%特殊效果:50%概率让对方眩晕张昭一般政治最少100,初始3级威吓,这时候的威吓能对对方造成130% ~ 230%随机几率暴击这个技能能晕人,全兵种可用,而且是高暴击(需要点人品,呵呵),其实如果自己武将整体质量一般,全统张昭还是很厉害的流星追月所有武将:黄忠适用兵种:弓兵技能效果:两次攻击,第一次造成105% + 15%&技能等级第二次造成95% + 15%&技能等级的伤害触发几率:50%一般大家都是3级流星追月吧,这时候是150%+140%的伤害,相当于2.9倍暴击连弩所有武将:姜维适用兵种:弓兵技能效果:三次攻击,第一次造成90% + 10%&技能等级第二次造成50% + 10%&技能等级第三次造成30% + 10%&技能等级的伤害触发几率:55%(智力比对方高)45%(智力比对方低)一般大家都是3级连弩吧,这时候是120%+80%+60%的伤害,相当于2.6倍暴击相比较上一版本,这次的轻微的提升了姜维连弩的技能触发率神剑闪所有武将:邓艾适用兵种:弓兵技能效果:造成“120% + 10%&技能等级”的伤害触发几率:40%呵呵,比较猥琐的技能,躲得远远的去射别人…联合突击所有武将:陆抗适用兵种:骑兵技能效果:110%+(联合部队数总和 & 自身目前部队数)&(20% + 10%&技能等级 + 0.1%&政治)触发几率:40%陆抗初始2级联合突击,如果你陆抗100政治,带2000部队,联合其他6000部队突击,就会是260%的暴击可是…这条件也太苛刻了吧…说真的,我觉得还是文远的旋风击来的更实惠五.AOE类技能妖术所有武将:左慈、司马懿适用兵种:全技能效果:105%的伤害AOE范围:“十”型五点触发几率:40%特殊效果:几率中毒,毒伤效果恒定,中毒几率为15% +10%&技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-);这个版本,感觉司马妖术技能触发低的BUG似乎被修正了,AOE技能中40%的几率已经很高了,还能毒杀敌人,不错的技能落雷所有武将:诸葛亮适用兵种:全技能效果:105%的伤害AOE范围:“口”型九点触发几率:40%特殊效果:几率眩晕,眩晕几率为10%&技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-);一般诸葛初始3级落雷,智力都比对方高,那么这个大范围的AOE技能就有35%的几率把对方晕住,虽然不如千军破那样杀敌效果明显,但也是相当实用的技能了火烧连营所有武将:陆逊适用兵种:弓兵技能效果:55 %的伤害AOE范围:“口”型九点触发几率:50%(智力比对方低)50% + 智力差&0.15%特殊效果:10% + 10%&技能等级几率烧伤敌人这个技能伤害很低,但是神奇的就是极广的范围、极高的触发率、和不俗的烧伤,正因为次,很多大战中陆逊的杀敌数往往能跻身前三,甚至勇冠三军欢迎您转载分享:
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