战地2142单机补丁开飞机的按键

战地****,多少
,有开飞机坦克那些,好玩点的,能单机_百度知道
战地****,多少
,有开飞机坦克那些,好玩点的,能单机
死了又可以复活 说下在哪里下载厄。,要现在可以下的。。是团队那种
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战地2比较真实,用的武器都是现在所使用的,也比较好玩。1942画面不行2142太超现实了,没多少意思。
战地2 非常真实! 1942除了技术游戏引擎上不行再有就是图像明显不如战地2战地2124个人认为这是那些喜欢玩变形金刚玩具的小孩玩的。画面不能用不错来形容,用夸张来形容在好不过!
都是…………………………楼上的,是战地2142好不………………还有,2142有能变形的东西吗……………………建议LZ看看关于2142的介绍再做评价。而且战地2142是战地系列中唯一一款有官方简体中文版的别没玩过的就说不好,楼上几位!2142的多人游戏可谓疯狂………………解锁武器也多种多样……
支持战地2142
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出门在外也不愁战地血染未来之飞机介绍 - 战地2142视频 - 爱拍原创帖子主题:战地2战术介绍
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战地2战术介绍
文章提交者:全球解放军狙击手
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs135-0-1.html
介绍一些关于战地的战术,提供给大家参考.望大家的战术水平有所发展.(个人经验之谈,仅供参考)狙击手的双重陷阱:狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。爬到梯顶别急着走,再放个地雷……然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….心得第一是驾驶的问题,w键加速,s键减速,a键左平移,d键右平移,鼠标左移是机身左倾,鼠标右移机身右倾.向前推是俯冲,向后为拉起,水平直线是水平仪,水平仪两端的竖线是俯仰仪,水平仪向上运动是机身在做俯冲运动,向下运动是在作拉起动作,俯冲的时候,水平仪不要超过俯仰仪最顶端,(视高度而定),同理拉起的时候水平仪也不要超过俯仰仪最底端,否则机身很容易失去控制,另外就是俯仰仪底端两角有速度指示和高度指示,要不时注意.起飞的时候按住w键加速就可以了飞离地面后机头前倾直升机便前进,降落的时候按住s键减速如果没对准希望降落的地点这时候稍稍飞过一点然后用键原地旋转来观察降落地,不要急着飞离看准了降落地后用s键缓缓减速,同时机头抬起(水平仪降到俯仰仪下半部2\1的地方或者稍微再下点)第二是关于地面攻击,一般可以采用俯冲攻击或者悬停攻击,新手一般不会悬停只会俯冲,往往由于没有及时拉起机会人亡,关于俯冲攻击有不同的方法,如果你在高度比较高的地方100m以上,可以高速俯冲攻击,在低高度可以小角度低速俯冲攻击,另一种就是悬停攻击,准确率比较高,但也很危险,你悬停的时候就是一个活靶子,就连步兵也敢用枪狂k你,所以要打完就跑.悬停的方法也就是刚才说过的,用s键减速调整高度,水平仪降到俯仰仪最底端偏上的地方,具体操作自己试练一下就能找到感觉直升机在发现目标后一般不能及时停住,这时候你就大胆地飞过目标,然后机头上扬减速,用a,d键原地旋转重新对准目标,然后视情况采用俯冲或悬停攻击第三是关于规避敌方飞弹,这是关系到战场生存的问题,老实说直升机飞出去就是给敌人瞄准的,警报一直响个不停,直升机有两大威胁,一是,二是低空飞弹,一般来说低空飞弹威胁更大,这时候就要依靠地形掩护,如果在中空被瞄准就要及时减低,寻找有利地形,在demo版中,高大的建筑物,和低地的河道是两大法宝被锁定后飞到建筑物以后或低空掠经河道就能摆脱追踪,至于在海平面上遇到固定翼飞机就需要大幅度低空转向,同时放干扰弹我用这个方法很少被击落,除非是先前已受伤.另,武直本来的设计理念是一种可以从树梢上方进行攻击,打了就跑的武器。按照战场生存三要素来分析:火力、机动、防护。武直火力强大,机动性能超群,但防护脆弱,所以不停的移动和贴地飞行才是生存的关键。武直的攻击模式:武直的攻击模式应该是充分利用地形地物的掩护,从目标的视觉盲区隐蔽接近,发动致命一击,然后迅速飞离,准备下一次攻击。武直1号位武器是火箭,2号位的武器是机炮和电视制导导弹。1号位火箭对各种车辆有很大伤害,但对步兵伤害较小,而且不容易打准。2号位机炮是步兵的克星,电视制导导弹威力巨大,射击准确,但电视要瞄准目标,必须保持一定的高度,而且最好是悬停,这对武直的生存造成致命危险,所以我认为由武直1号位根据具体情况判断是否采用这种攻击方式,轻易不要冒险。据我的经验,武直利用地形地物的掩护,从低空进入装甲目标上空30度左右的攻击位置,用1号位的火箭攻击既准确又有效。这种攻击方式不需要悬停,高度低,打了就跑,能保证武直的安全。所以我认为攻击装甲目标应该主要由武直1号位负责,2号位主要负责攻击敌人步兵或是情况许可下用电视制导导弹攻击。另外:武直1号位和2号位应该组队,这样1号位和2号位都可以在飞机上重生,还可以在游戏中使用“B”键,进行队内通话,及时沟通。二、对武直1号位的要求:对武直1号位的要求是具有良好的意识和技术,意识和技术缺一不可,但意识是关键。(其实这东西很讲天分的)武直1号位对各个地图的地形和障碍物必须了然于胸,当发现敌人目标后,马上确定攻击方式(1号位攻击还是2号位攻击)和攻击位置(就是在什么位置上开火),在进入攻击位置前,必须考虑好进入路线和退出路线,在紧急机动时,不论是侧滑还是后退,对自己视觉盲区(屁股后面)的地形和特别障碍物(比如塔吊、大树、天线)都要有考虑,不然很可能撞上障碍物。当然,也可以充分利用障碍物,躲避敌人攻击。个人认为对武直威胁最大的首先是防空导弹,其次是各种车辆上的机枪,再次是,然后是。作为一个出色的武直1号位,应该清楚知道地图上各个防空导弹的具体位置。地图上的每个防空导弹都有各自的盲区,应该学会如何避开防空导弹的监视,选择安全的飞行路线,当导弹锁定警告响起的时候也要知道是什么威胁,比如说是被防空导弹锁定了还是被战斗机锁定了,针对不同情况应该知道如何应对。武直悬停扯旗时,武直1号位应特别注意旗点周围装甲重生的位置,一旦有重生就必须特别小心,因为这时很可能会有暗藏的敌人跳上装甲。三、对武直2号位的要求:武直2号位除了能熟练运用机炮和电视制导导弹外,也应该会开武直,因为只有会开武直,2号位对武直的机动方式才有体 会,才能更好的进行攻击。此外,当武直1号位不幸被击中阵亡时,2号位应该立即换到1号位,驾驶武直闪避,保住 武直。同时一号位通过退组,加组,在武直上重生。武直二号位应该经常用向后视角观察后方情况,并向1号位及时通报敌情,告知敌人方位,比如说:几点钟方向有敌人武直。2号位需要和1号位配合默契,2号位要熟悉1号位的战斗习惯,对1号位的意图要及时领会并做出反应。比如说当1号位飞到合适位置悬停时,2号位要立即切换到电视制导导弹进行攻击。当武直靠近旗点时,武直2号位攻击时第一目标的应该是或是反装甲导弹,这是关键目标(其他的都可以不管,必须先把这些东西打掉!)。如果发现有敌人步兵活动,首先打掉企图上的步兵,其次是反坦克导弹步兵,再次是其他目标。武直在停机坪起飞时、悬停时或者降落时,是最容易遭到攻击的时刻。起飞时,1号位启动飞机,2号位可以上防空导弹发射架进行掩护,等到飞机已经启动,再跳上飞机。当武直在停机坪悬停时或是降落时,2号位应该切换到后视角,一旦发现敌人武直逼近,及时通知1号位闪避。(此贴相当长,后面的接着补充.)
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XXX军火商,杀人放火可以找我,免费为您提供6×10cm剪刀、 3×6cm火柴.
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&以下是引用无聊家伙
在第5楼的发言:战地2的飞机不是一般的难开 要是有摇杆的话,我能飞的更好了,只要学会了,其实挺简单的!
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工&&分:1排&&名:0劳动点:0排&&名:0发帖数:1 军号:2470866 工分:1
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我可是战地高手啊,个人心得是多打熟练才是王道。开武装直升机什么的,最后的境界是人机合一,想撞死都难啊。讨论战术方法是其次的。
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刚开始接触该游戏,还没找到北呢!
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&以下是引用lvyan80
在第18楼的发言:15楼&&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.
在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?
高处狙击手的客星是反战车兵 尤其在吊塔上那个制导导弹需要目视引导,而且超出一定距离就失效,实际用途没有想象的那么大. 另外狙击手个人觉得到吊塔上去万不得已才杀人,利用视野的优势观察敌情而不暴露自己我觉得才是重要的,历来爬制高点的家伙经常被暴头就算了,而且经常被优先处理.....没有载具的话还有用,有载具死都不知道怎么死的.
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&以下是引用全球解放军狙击手
在第15楼的发言:&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.
在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?高处狙击手的客星是反战车兵 尤其在吊塔上
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反坦克地雷其实也相当好用,考察好地形后一次性可以干掉很多人,可惜没多少人干工兵这行.沉得这么快?
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&以下是引用machenxin888的发言:谁给个地址下载到讯雷的博客去搜索"战地2",有个HERO站队的家伙在那里开博客,那里样样齐全.可惜这里打不上连接地址.
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&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?
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这样的帖子要顶!!!!
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我战地2玩过一次
觉得这游戏不怎么样现在战地2142
VLAN楼主说的这些和2142基本没什么区别
但战地2142要比战地2好
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忽悠,接着忽悠吧.
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狙击手的双重陷阱:狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。爬到梯顶别急着走,再放个地雷……然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
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工&&分:1287排&&名:0劳动点:1031排&&名:0发帖数:750 军号:1004571 工分:1287
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谁给个地址下载
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对了,对飞机而言:W键是打开节流阀加速,Shift+W键是打开加力,S键是减速或打开阻力板(对于F35来说是垂直起降),A和D键是方向舵的左偏航和右偏航(对于直升机来说是左旋和右旋),上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,“1”键代表空对空模式,2键代表空对地模式,空格键发射主武器,数字键盘的0键发射副武器,X键发射红外干扰弹。难是难了一点,但多练一下应该没什么问题.
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&以下是引用无聊家伙的发言:战地2的飞机不是一般的难开 这里有一个朋友的文章,参考一下也许会对你有点用的.战斗机篇我就抛砖引玉把我的小小的经验传授给大家 觉得不行的那也没有办法 毕竟是出于个人的技术.1.首先飞行技术要扎实,别动不动就坠机 要么就是装弹药的时候撞上标杆了。如果你是这样的请你多练练在来看下面的.2.各个国家的飞机特性也不一样,要飞好飞机这是必须的!大概地说一下吧,呵呵。总的来说中国的战斗机速度比较快而且灵活性好,容易逃过追踪。轰炸机就是比较逊一些了,第二就是美国的战斗机比较特性比较平均也是一般飞行员最好的选择哦,轰炸机也是3个部队中最好的。至于中东的飞机呢,战斗机平稳性好轰炸机的速度就比较慢。奉劝各位要根据自己的感觉去选择飞机。这是自我感觉的特性 也要看个人驾驶技术.3.要打首先就要学会逃避别人的追踪,每场战斗开始的时候就必须了解双方的战斗机型号轰炸机型号,每次根据自己当时驾驶的飞机和追踪自己的飞机的特性选择逃避追踪的方法。下面为大家说几个逃跑的办法。当后面有人追踪的时候 自己被瞄准的时候警报会响起,注意警报的声音响起的频率不高代表自己只是被瞄准了,这个时候千万别紧张!不要过早的放出热焰弹.因为警报的频率不高的时候只是被瞄准并不是别人已经发射导弹只有你听见频率马上变得很高的时候这个时候就代表别人已经放出了导弹或者距离你很近!这个时候才是放出热焰弹的好时候,放出之后马上侧飞。不要拉起来也不要俯冲了因为这个时候侧飞躲避导弹的几率比拉起或者俯冲要高很多!而且这个时候追踪的飞行员一般都会花0.5秒的样子去注意他发的导弹,这0.5秒就是非常关键的侧飞的时候加全速因为追踪的飞行员不可能跟你同时做出反应,这时候又有1秒的反应差时间。这样你就有1。5秒的时间了,侧飞到了3分之1个圆后拉起是比较有利的了一定要全速拉起,千万别俯冲(俯冲的话等别人转过来的时候他在高空,你在低空这样你又被追踪的几率就非常的大!)拉起之后一个空翻再侧飞基本可以逃离追踪。或者是侧飞3分之2圈之后飞机本身翻转180度后反方向侧飞,以S行飞行。记住在转换反方向侧飞的时候一定要飞机本身侧翻180度在反向侧飞。如果说你不能控制飞机侧翻转的话建议就不要使用这一招,你不是用侧翻转就要转大湾,那样很容易被发现再次被追踪那前面的躲避不是白费了?然后就是高手的逃避追踪方法 以机身平凡的翻转任意选择加速侧飞的方向躲过的几率更大!自己把握。当你逃避成功之后大约30秒的时间就要到了,热焰弹会再次装弹。呵呵,这样不就完成逃避咯。最后提醒大家被追踪的情况最好不要选择俯冲!更不希望大家搞什么直冲云霄等你冲上去 然后乱飘一下 飘的好就好 不好就挂了 就算你没有挂 那还要等多久你才能飘下来。等你飘下来了你的第一的位子早就被别人占了。这么长时间你架着飞机乱飘 这不就是等于站着茅坑不拉屎?浪费时间!飞机本来就是空中对抗!你不对抗跑到云里面乱飘。自己的部队缺少了空中力量不知道自己的同伴又要挂多少?4.说完了逃避就告诉大家追踪攻击的方法,不要老是开着对空雷达,基本就是开对地的。一方面是为了不要让被追踪的飞机发现我们,二就是看看地面载具情况为轰炸作准备。如果这个时候发现了对方飞机。看看现在处于地图的什么位子比如在地图边缘那就跟着他别惊动他。如这个时候在地图中间的话,他在没有被追踪的情况下一般都会很平稳的飞行 这个时候加速全速逼近离他很紧的时候马上打开对空由于这个时候由于距离近LOCK的时间就很短,马上导弹 60%几率打中!动作一定要快!如果你控制技术不是很好的话 发现目标后就下滑 低飞跟近注意大约20-30米距离的时候开对空他被发现后会做出反应。这个时候你一定要注意他的机头的方向别看机尾因为机头的方向就代表他的飞行方向!由于我们比他低它很难发现我们在他的什么方位这时候不管他做什么动作我们都能紧跟,这个时候就体现了我前面说的不要俯冲的道理 如果他俯冲的话我们就直接导弹必中!跟近之后别急着导弹(毕竟导弹有限)等他忍不住放了热焰弹后在他空翻或者是侧飞的动作快成型时3发导弹!一定要3发我发现快成型时导弹击中的是机身,而不是机尾这点和热跟踪导弹的特性有差别 是游戏的错误还是本来就这样我有点不理解~但是反正能打中就行!总结一下首先你要跟得住他!而就是发导弹的时机一定要把握好!最好的时机就是在对方动作快成型的时候或者是动作完成以后进行下一个动作的时候也就是动作转换的时候这几个时候是击中几率很大的时候。再就是对方补充弹药的时候和特意修理的时候都是最好的机会!!对方技术不好的话就一次两发就好了,如果对方技术不错那就要把握他动作转换的时候一次6发或者是一次5发!也有很大几率中的哦。再就是打直升机很多人说打直升机要看网速。其实这跟网速基本没有关系!除非你慢的出奇那就没有办法了。打直升机的最好的位子是他处于你的正前方 要头对头!或者是我们对着它的尾 和他保持朝一个方向,要么就俯冲对他的头上发射这样才能打中!!如果你从他的侧面发射那十有八九大不着的可以说基本达不着!再就是直升机的热焰弹补充很快 等你没有打着再转回来的时候别人的热焰弹又装好弹待发了!你再来照样打不着的 所以这时候减速后锁定用机枪打要打机头。等他放出热焰弹了你在发射导弹一次3发!一定3发!必中!打直升机的时候其实他相对我们来说就是一个缓慢移动的靶子~别紧张相信自己!就算用机枪打他们 他们没有血了会找直升机飞机场修理,你熟悉地图的话他们快落下的时候是2发必中的!保证没有问题!再就是一定注意在锁定的时候前方出现自己人的时候就别打了。如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!杀一个人也才2分阿!!谁重谁轻一定要比较好!除非那人和你有杀父之仇!宁可不得分也不要扣分!这一定要记住。我们所关心的和最后排名次的只是得分!!5.其实光靠对空打飞机是得不了多少分的,这个时候轰炸得分就显得很有分量哦!其实轰炸很多人都不会或者把握不好,下面手把手教你轰炸!对于没有经验的人首先在敌人据点逛一圈,看看大概地面载具的位子。在看地图 在敌人地面载具的位子是否有自己人在!因为前面说了如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!杀一个人也才2分阿。千万别看见那块敌人多就去炸,敌人多说明那里我们自己人也多!你一炸死几个自己人你的分都不够扣的!所以地图要看清楚!!看准之后相对于没有动的载具。俯冲!在离他大概20米的时候平飞!瞄准圆圈对准他(那个圆圈对准就表示我们的机头是对准他的)离他还有8米左右的时候拉起!拉起的时候投弹!如果你没有拉起就算你炸到了,自己的飞机也要受损!划不来哦 必中!其他的看经验多试几次积累经验,然后就是对于移动目标的话,圆圈对准他前方5米处轰炸,要打提前量!这就需要自己把握咯!追踪飞机时,切入对空模式——发射导弹——马上切入对地模式,对方往往以为甩掉了跟踪,就不一定有规避动作了。好咯我今天说了这么多了~相信大家也该了解了吧。照我说的作,技术提高应该不是问题!就看你自己的天分了。还有就是如果你爱打飞机那么画质就不要开了 我是耕升6600GT的卡 都没有开效果!视线一定100%!想打好飞机就要牺牲的哦,所以。。自己衡量!
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&以下是引用tcp52477的发言:忽悠,接着忽悠
我在和电脑对战时就曾经想你说的用过狙击手那招,我因为第一人称射击类游戏玩的多,所以刚看到你说的狙击手战术时,发现真是遇到同道人了。
但你好像不知道,我在狙击了几个人后,敌方指挥官就叫炮火攻击了,那火力把我伏击地区给覆盖了,在楼顶想跑都跑不了,就被炮火炸好高,你想想电脑都知道炮火支援,更别说和别人互联了,有空可以探讨
我QQ
那战术是在互联网上对付真人玩家的,前提是你隐蔽比较好;而电脑MOD是比较邳的,即使你在自己基地里他们都可以看得到,你停下来开几枪人家马上呼叫火炮轰击,你看那些MOD(已方或敌方),它们面朝向的方向就是对着敌人的.调高AI后更加!面对面即使趴下来也活不过5秒!更别提在网上作弊的家伙了.人家随时可以了解你的位置和距离,另外说真的狙击手在战地2里没大用,射击也要算弹道和重力作用(弹着点比准星低很多!),不过好用点的就是那暗剑地雷了.我见过一个家伙捧个地雷跳到2个反坦克手前面扔下去.结果三个人一齐飞起来.- - .......
(据说不能在地雷正面活动,但有谁可以告诉我那面是正面?)
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忽悠,接着忽悠我在和电脑对战时就曾经想你说的用过狙击手那招,我因为第一人称射击类游戏玩的多,所以刚看到你说的狙击手战术时,发现真是遇到同道人了。但你好像不知道,我在狙击了几个人后,敌方指挥官就叫炮火攻击了,那火力把我伏击地区给覆盖了,在楼顶想跑都跑不了,就被炮火炸好高,你想想电脑都知道炮火支援,更别说和别人互联了,有空可以探讨我QQ
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战地2的飞机不是一般的难开
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最后作点说明:与指挥官的"关系":相信有时遇到不会指挥的指挥官是很郁闷的事,如何鉴别指挥官能力呢,看看以下方法观察:1.看他是否发布命令,一个指令都不下达的指挥官根本就不是指挥官。2.观察他的火炮使用,如果每次都要炸到自己人,那说明他还是一个新手。3.是否经常使用雷达给予战场指引,不会用雷达的就是盲人指挥官……4.你可以自己建个小组,向指挥官请求行动命令或请求空投补给等,如果半天指挥官也不理你,那么你可以选择不要跟随他了。这时候最好方法就是取代他的位置,或有人想取代他时请投支持票.要养成小组作战的习惯:散兵游勇虽然自在,但基本就是二等残废,因为在小组中,你可以在组长身边直接重生,还可以与队友配合作战,并且可以得到明确的任务目标。就算你不想加入到多人小组中,那也请你自己建个单人小组,因为这样你就可以和指挥官联络了,请求雷达,炮火,补给,都可以。而指挥官可以单独给你任务,比如去敌基地破坏,偷无人防守的点,充分发挥个人灵活多变的战术技能。要熟悉作战指令系统说难听的,不懂BF2战术系统的兵基本就是BF2里面的文盲!1.首先要懂得看地图,地图上蓝色点是自己人,红色点是敌人,有时出现雷达扫描一样的东西是我们的侦察机在侦察,侦察机可以发现侦察范围内的敌人,但有时间限制,到一定时间后可以再此申请侦察。地图上出现红色大炮标志时,要赶紧移动到离标志远点的地方,因为不一会指挥官调来的炮火就会覆盖那个地区,如果实在没法跑开,也请找个墙角屋檐旮旯的待着,也许会有幸避开炮火。有时候会看到地上有个大纸箱,那是指挥官给空投的补给箱,自己方投的可以补充弹药,加血,修载具,敌方的什么都没有,最好补充完就走,敌人的一手雷给爆掉。2.其次要会看队长的指令,当你是小组组员,组长下移动,攻击,防御等命令时你会在小地图上看到一条线指向一个目标,向那个目标前进就是了。目标上显示匕首为攻击,盾牌为防御,向下箭头为移动,铁锤是破坏所指目标,扳手是修理所指目标,出色完成组长下达的命令会有合作分数奖励哦!3.再次要学会发命令,按T键然后选择命令就可以了,不过记住,下命令时,你的准星要对着目标,如果目标太远怎么办呢?不怕,按caps lock键,直接在地图上目标位置点鼠标右键选一下就可以了。要养成命令确认的好习惯在BF2中按page up相当于回答“是”按page down相当于回答“否”,今后的战斗中这两个按键将经常用到的!当有人投票反叛指挥官,踢出违规队员,换地图等时候,你要按照你的意愿按下是或否。当有队友TK你时,你可以按是原谅他或按否不原谅他。而在战斗中,当指挥官或组长向你下达命令后,你要立刻回答“是”来接受任务,或者按“否”来表示无法完成这个任务。只有你回答了,指挥人员才能确信你已经看到了命令,否则就要再次下达命令而耽误战斗。坚决服从指挥官的命令当你接到指挥官的命令时,如果你能做到,就应立刻去做。因为指挥官可以对战场全局进行监控,知道哪里有敌人哪里没有,哪里是重点哪里不是,不要总认为自己是对的,哪怕指挥官的命令可能是错的,也要去认真完成。因为掌控全局的不是你,而是指挥官。服从命令有分可得,还有可能扭转战局,而不听指挥,有可能被扣分,被友军伤害,被炮火炸飞……在《战地2》中,队员之间的配合是非常重要的。每一方的战队可以分为若干小队,每个小队有六个名额,玩家进入游戏后按CapsLock键呼出组队界面,选择你喜欢的小队加入就可以了。小队队长如果接受了指挥官的命令(当然,也能拒绝),命令将自动分发下去(这些命令一般都是进攻或防御某面旗帜)。指挥官向队长发布命令时可以采用语音方式(队长和指挥官通话按“V”键,队员之间谈话按“B”键),也可以在指挥官地图上用鼠标标记这些命令,一旦目标被标示,这些包含目标位置的命令即刻就会出现在队长的屏幕上,所以,很多时候指挥官都是采取标记地图的文字方式来传达命令(按“J”键向游戏中的所有玩家发出文字信息,按“K”键只向己方发,按“L”键向队友发)。为队长,他有权向指挥官提出各种请求,比如炮火支援、无人机侦察、空投补给等等,按“T”键可以呼出这些菜单。指挥官一般会尽量满足这些请求,但有时也会不加理睬,比如大炮损坏,无人机未准备好等等。队长本人不适宜亲自参加激烈的战斗,因为他自己是全队的移动复活点,队员牺牲后会从他身边再次复活,这样能达成进攻的连续性。队长可以选择支援性兵种为全队提供火力支援或弹药补给,有时狙击手也是一个比较适合的职业。如果队员对上司不满,可以选择离开,加入另外的小队,这完全由玩家自行决定。与以前的游戏相比,加入指挥官模式是《战地2》最大的特点。指挥官可以鸟瞰整个战场,命令小队长去争夺某个热点地区。设定指挥官是游戏的可选项,但在绝大多数情况下,选择一个指挥官能为战队提供相当大的帮助。玩家进入游戏后,在组队界面就可以自我推荐为整支战队指挥官,如果不止一名候选人,游戏的默认设置是任命军阶较高的玩家作为指挥官(想提升自己的军阶,要到官方网站参加网络对战,累积自己的得分,达到一定的军阶后,还可以使用游戏的隐藏武器);如果这个指挥官在战斗中表现得不尽如人意,还可能被玩家罢免,再次选出新的继任者(对指挥官不满意可以提出不信任表决,达到一定的票数就可以把他赶下台)。另:游戏愉快,期望可以在国服或国际服上看到优秀的战士.
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这下面是一些BT高人的文章,只作补充.驾驶的电视导引飞弹操作手册:BF2中,武装直升机的攻击威力非常强大,尤其是副驾驶所操控的电视导引飞弹,各阵营的主力战车只要吃上一发立刻被摧毁。进入直升机之后,按下 F2 换到炮手位置,接着按下鼠标右键以更换成飞弹模式,按下左键发射! ~~~但是要如何控制飞弹的飞行方向 ?按住左键?
请"点放" 左键画面上的十字就是飞弹的方向例如我要拉高飞弹的轨迹,只要把准心拉高,点一下左键,飞弹就会往你刚才点的那个位置过去。如果看到目标在画面中了那么,就移动十字准心,对准目标点一下;飞弹就会改变方向,朝目标飞去......战术胜过枪法!诸位知道,即便枪法不出众的人,如果能够合理运用战术,就可以歼灭数倍于己的敌人。在真实世界中已经有很多这样的例子(美军一个6人步兵班曾经在海湾战争中创下歼灭近300名伊拉克民兵的纪录),那么在游戏中,我们应该如何发挥战术的威力呢?美国陆军对于步兵班战术有一个4F的传统:Find them, Fix them, Flank them, Finish them。中文译作:索敌、制敌、围敌、灭敌。在国内服务器大多数状况下是混战,因此你作为一名小兰搏,就要让他人来代替你做前面两个F。即:在两军对垒,激烈交火的时候,让你的战友向敌人射击而你应该利用烟雾弹掩护自己,包抄到敌军后方并给予打击。我曾经在美军攻城的一张地图上,协同一名队友顺利包抄之后将子弹分别射入五名敌军的臀部,就这样顺利拿下了一个据点。我的枪法可以说很差,但是我往往能合理利用单兵战术,收到出奇制胜之效。而如果你是一个优秀小队的小队长,班兵战术的掌握就很重要了。记住,随时按q/t键下达指令。例如在遭遇时立刻趴下并寻找合适的掩蔽物,并且用q/t指引你的人进入掩体。如果有语音配备,那就方便很多了,几乎可以和真实战士一样灵活地机动。这,才是要旨(没有加入战队的看到这里就可以结束了,希望您能有所收获)。(以下内容主要讲给组织纪律性强的战队班兵,而不是临时由一群散兵组成的小队。)BF2中的班兵战术部署,可分为火力组3人和突击组3人,一共6人组成1个小队:突击组[突击兵1~2名,医护兵一名,特种兵可配备一名]火力组[补给兵一名,反坦克兵一名,剩一人除工兵和狙击手皆可]班兵战术可简单分为攻击行动和守备行动两部分。我们分开讲述。攻击行动中,火力组与突击组保持一定距离,突击组在前,一旦接火,突击组立刻散开寻找掩护,火力组则对敌人实施火力压制,争取一轮下来把敌人压制住。这样一来,如果敌人处在开阔地,突击组一拥而上即可;如敌人躲在掩体后,则火力组持续不断地压制,突击组包抄到一翼或两翼,Finish them;如果敌人处在隘口、要塞等“没有侧翼”的地方,如果强攻能成就强攻,不能成则可呼叫炮火支援或者等待装甲部队来援。守备行动中。火力组和突击组位置可以靠拢一些,但要注意必须待在掩体后,各自固守阵地。面对单纯的步兵/步兵突击车攻击时。火力组的主要任务就是用强大火力对敌人实行不间断压制,“在生理和心理上给敌人造成伤害”,突击组则的任务则主要在于精准地射杀迫近敌军。一旦敌军有装甲车或坦克来袭,则全员应不吝惜子弹,向敌车身不断开火以吸引敌车的注意力。一旦敌车炮管对着你,就立刻隐蔽,当看到与你相隔较远的队友也趴下,你就可以起立再次射击了。这样一来为反坦克手争取时间,歼灭敌军。防守时补给兵又要射击又要补充弹药是忙不过来的,因此面对强敌应当呼叫空投补给。值得注意的是,在BF2中没有“撤退”一说。敌军再强也应死战到底,复活时再到队长处集合重整。总之,时刻铭记、忠实执行“4F”,胜利就在眼前。另外,小队长对于指挥官下达的命令,不应予以质疑。切记,指挥官是“唯一可以掌握战场大局又可以明了局部状况”的人。如果不是因为大敌当前不得脱身,则应坚决执行。最后说说,空投给敌人的补给包怎么用。我的确是打野战的,国内的服务器总是太卡。在国外的服务器上,我做指挥官一般都不给战友投放补给。补给全都给敌人————这样的结果是,我趴在房子里的杀敌人数都要比在外冲锋陷阵的伙计们多。人的本性是贪婪的。哈哈。。。。。,还记得火炮和补给的就绪时间都是1分钟么?
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指挥官技能说明:第一:扫描这个技能很多人都不使用,其实它的作用非常大,可以全面查看地图上敌军分布和攻击趋势。应用例子:比如友军正在争夺复活点,立即在复活点位置放置无人侦察机,让友军能更好的确定敌军位置,消灭威胁。当消灭敌军后,友军夺得复活点后,立即用扫描整个战场,可以立即发现附近是否还有敌军正在靠拢。可以用来判断敌军是否想重新夺取这个复活点。如果有大批敌军向这个复活点靠拢,而复活点附近友军很少,估计挡不住敌军。不要顾虑会伤害到友军,立即给这个复活点一个炮击。。不但可以杀伤大量敌军,而且可以拖延敌军攻击态势。给友军集结攻击创造时间。(估计不等你炮击到。那个占领复活点的友军就阵亡了)另一个就是在开局。扫描,可以立即发现敌军大部队出生点。这个时候再有针对的释放无人侦察机能更有效的发现大批敌军。需要指出的是,敌方特种兵无法被扫描出来,如果看到自己的基地扫出来一片祥和,那并不代表自己是安全的。第二:无人侦察机。这个应用其实大家都会。但是释放地点很有讲究。在防守阶段要释放在防御前沿,而不是在敌复活点。进攻阶段要在敌军最可能出现的地域释放。在攻击顺利的情况下,要配合“扫描”来定位敌军大部队的位置。玩家在游戏中无法看到无人机,当然敌人就更不可能击落它。
UAV的有效滞空时间大约是50秒,每隔60秒会有新的UAV准备完毕,所以,不间断地发射UAV来监视战场是指挥官应尽的职责。第三:炮击。这个可以攻击敌军也可以误伤友军的指令很多人都用不习惯。在敌我交错的时候不要乱释放炮击。针对敌军后援部队来的路段进行炮击比对交战地域直接炮击会有更好效果。毕竟不是每个敌军都有装甲车辆。另:对于被敌军刚占领还是中立地点一个炮击。很可能会阻止敌军占领复活点。炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。从按下按钮到炮弹落地,大约有十秒的延迟,而且炮击区域的建筑物会削弱炮弹的杀伤力,所以,指挥官通常倾向于瞄准固守旗帜的敌方目标,或者在发起夺旗攻势前扫清掩体周围的埋伏。同时,在敌方部队来袭时实施炮击可以削弱敌人的进攻力度,拖延对手的进度,以便我方援军到达。第四:补给,很多时候队友都很少呼叫补给。其实一个空投补给一样可以修复你的坦克和装甲车辆。如果没有修理兵,请及时呼叫指挥官给你空投补给。第五:指挥官的职业。个人认为是医疗兵,因为,指挥官不需要直接在一线战场,在二线的时候遭遇想投机的敌军要很要点实力、才能保全自己。。最好是在一辆轻装甲车辆上守着机枪。不要让你的无人侦察机闲置。。多释放,多扫描,才是领导战斗胜利的关键。需要要强调的是,指挥官在战斗中仍然是一名普通的战士,他可以像其他玩家那样举枪杀敌,但正确地判断局势需要他心无旁骛,所以,他一般都会找一个恬静安全舒适的小角落,趴在那里一心一意地干自己的正事——在地图上指指点点。补充一下:卫星扫描:大概13秒钟后失效(大概数),28秒就绪大炮攻击:15秒钟后炮击,持续10秒,1分钟就绪无人侦察机:30秒后失效,35秒钟就绪(基本上可以不间断使用)空投补给:7秒后落地(平地),1分钟就绪。大家应该都知道空投物资可以砸死人。战地2里有三种人可能爬着不动:一是狙击手(菜鸟,也不知道打一枪换一个地方),二是敌方指挥官,三是ping太高卡住了。 对于这些人用一轮炮火来伺候他们实在是太浪费了。所以我们可以用空投物资来定点清除。有人说空投物资总是投不准,这是因为补给上有降落伞,会向北滑行一段距离才落地。这段距离是一定的,命令点与实际落点间大概三个鼠标的高度(大概!)。所以空投砸人完全可行。以上都是平地上的情况,但是狙击手大多藏在高处,甚至有些人喜欢开飞机跳伞到一些平时上不去的地方狙击。这时,想要砸他们就要看实际情况了。具体看你们的能耐,反正我不行.
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