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114网址导航&p&「克苏鲁神话」不是用来欣赏的,而是用来感知的。&/p&&br&&p&一定要先看洛克拉夫特自己写的,德雷斯体系对克苏鲁神话的发展贡献很大,后续类似同人作品也很多,但是就我看来,那是狗屎。&/p&&br&&p&德雷斯和洛克拉夫特的差别,在于德雷斯想要描写一个「未知」的体系,却没想过,洛克拉夫特的核心在于直面「不可知」,这简直是天差地别。&/p&&br&&p&比如四大元素的引入,善恶体系的设置,不同等级古神的规划,看似是一个恢弘而且美丽的构架,但是,这个构架是「可以」理解的,并且,是「自我安慰」式的理解。&/p&&br&&p&相对于洛克拉夫特,德雷斯的表现,就像是真正的人类一样,我们用自己的幻觉来理解世界,于是有了古典的世界本源体系,古希腊的四大元素,中国的天道,天启系的创世,甚至站在乌龟背上的大象,只是因为我们不愿意承认,在整个世界面前,人类是「无知」的。而外面这个世界,有那么多东西,人类是绝对不可能感知的。&/p&&br&&p&绝对不可能感知,在某个晚上去看下星空,然后体会下这个感觉。&/p&&br&&p&人类并不渺小,我们不相信世界存在「不可知」,我们把他们标记为「未知」,因为我们要去探索,这是人类的伟大。&/p&&br&&p&但洛克拉夫特的世界里,这种伟大毫无意义,因为意义也是不存在的,意义也是人类的「自我安慰」。&/p&&br&&p&然后呢?&/p&&br&&p&然后,你才能真正体会到人类的伟大,这种「无力抗争」的伟大,在无意义的深渊中,奋力支撑起的微弱渺小的「意义」之光是多让人感动,哪怕这光只有我们自己看得到。&/p&&br&&p&「光明占据了上风」——《真探》&/p&
「克苏鲁神话」不是用来欣赏的,而是用来感知的。一定要先看洛克拉夫特自己写的,德雷斯体系对克苏鲁神话的发展贡献很大,后续类似同人作品也很多,但是就我看来,那是狗屎。德雷斯和洛克拉夫特的差别,在于德雷斯想要描写一个「未知」的体系,却没想过,洛…
可能有些人是没有看过这部剧和克苏鲁相关的东西,进来纯粹是为了预习;但是背景这里就不多加介绍了,只需要知道&b&《真探》&/b&是HBO搞的一部刑侦题材的电视剧,而&b&克苏鲁神话&/b&是以美国文学家H·P·洛夫克拉夫特的小说为基础,由后世诸多作者共同完善的架空神话体系。&br&真探这部剧被许多剧迷称之为神作,这个评价是不过分的,其中一点就是它把克苏鲁神话的难以名状的压抑、恐怖和惊悚完美地植入了美国南部沼泽文化中。不过“难以名状”这个说法还是太抽象了,下面就是这部剧借鉴的克苏鲁神话中的一些东西(有剧透):&br&&br&&ul&&li&&b&宗教设定:&/b&&/li&&/ul&&img src=&/52dca736b1fdfb4d2688c9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/52dca736b1fdfb4d2688c9_r.jpg&&剧中反复提及一位异教大神“黄衣之王”,我想这也是克苏鲁读者最初被这部剧吸引的原因,因为克苏鲁神话中也有这么一位黄衣王,旧日支配者哈斯塔。&br&&img src=&/419fff8e9dea1f73f32a2b6_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/419fff8e9dea1f73f32a2b6_r.jpg&&&br&黄衣之王指的是罗伯特·&b&钱伯斯&/b&在他的小说中创造的一个形象,被他的粉丝洛夫克拉夫特引入到自己的克苏鲁神话体系中,成为邪神“旧日支配者”之一。&br&&img src=&/2a3b1b4eab073c0b03f87ca_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/2a3b1b4eab073c0b03f87ca_r.jpg&&除主线剧情之外,片中也时不时地会出现一些黄衣王相关的彩蛋,比如笔记本上的这个黄衣王专属&b&旧印。&/b&豆瓣网友整理。&br&&img src=&/7e7cbe46e3acff4e04c5_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&438& class=&content_image& width=&303&&最近钱伯斯的原著被抓住机会,出了内地版。&br&&br&&ul&&li&&b&故事大纲:&/b&&/li&&/ul&说句听起来有点像冒犯的话,这部剧本就像是按照典型的CoC(克苏鲁的呼唤)小说或者跑团模组编写的,说得简单些就是发现邪门的案件,调查员踏上漫漫的调查之路,经过一系列的人物死亡、或者至少是精神和生活偏离常态之后,真相也越来越明晰,可这时黄衣王教徒的献祭即将开始,调查员得赌上自己的性命把这一切做个了断。&br&更有甚者,有观众按照CoC设定整理出了一个猜想,&a href=&///?target=http%3A///note//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&谁是黄衣王—&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&也就是说,你若是注意到异教徒的所作所为,就会慢慢发现,用邪教徒的视角来看这部剧的故事又变成了另外一个样子,“成功破案”的故事背后,还隐藏着另外一条完全反转的故事线,而这条故事线就是“记一次漫长准备的献祭”。&br&&br&&p&不过编剧大大时候接受采访,似乎说自己并不怎么喜欢黄衣王,个人把它理解成一种傲娇。如果是不熟悉克苏鲁神话的人,肯定搞不出这么精准的跑团式的剧情。&/p&&br&&br&&ul&&li&&b&哲学:&/b&&/li&&/ul&本剧有一个逼格很高的地方,男一Rust阐述自己超脱于俗世之外的三观。他认为人类是可悲的生物,用人生的幻觉来麻醉自己,却在整个宇宙之前愈发渺小,不值一提。&br&&img src=&/76ebf36d44df7bc366dbd9_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/76ebf36d44df7bc366dbd9_r.jpg&&&br&而这种思想就和洛夫克拉夫特的想法如出一辙。洛氏气质忧郁,他的作品中弥漫着的绝望与疯狂的情绪。个人认为这和他所在的年代()有关。那是人类对科学的认识产生巨大变革的年代,小到对物质基本构成的推翻,大到对宇宙界限、时空本质等等认知的刷新,的确让人对生命在宇宙中的意义感到疑惑不解。&br&&blockquote&  洛夫克拉夫特的宇宙不是哈勃望远镜里那种繁星密布、光辉灿烂、生机勃勃的宇宙,而是黑暗无边,深海一样只有空间的概念而没有结构和目的地的存在啊。&br&——答主的朋友老吕这么形容。&/blockquote&&br&而Rust的哲学观是受到了后来一些新的科学知识的影响。越来越多的生物学知识可以用来证明自由意志、情绪、人格就是臭狗屁。物理方面的探索,让人对宿命感到困惑。&br&可以说Rust的思想是洛氏哲学的如果洛氏能和Rust在生活的回环中相逢,他们一定会相见恨晚。&br&&img src=&/73b7a2ae_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&1619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/73b7a2ae_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&一些小细节:&br&&/li&&/ul&&img src=&/8c52bc35110e77eafe28769ddf1193ee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8c52bc35110e77eafe28769ddf1193ee_r.jpg&&——Rust出现各种幻觉,幻觉是克苏鲁神话故事中的一个重要元素。不过剧中把它们&b&处理&/b&成幻觉。幻觉和幻觉是不一样的。&br&&img src=&/41b7b0dc431fc08edc9b2_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/41b7b0dc431fc08edc9b2_r.jpg&&——这里的生长方向都不对&br&在案发区域追查的Rust无意间说出这句话,旁边的小马可能又把它当成了幻觉,或者只是表达对此地的厌恶。&br&然而描写物体偏离应有的物理状态,也是克苏鲁神话中常见的梗,比如奇怪的角度、扭曲的空间等等。洛夫克拉夫特笔下的拉莱耶城,其“建筑物的结构都是反常的,与欧几里德几何学完全相悖。其前所未见的空间结构和维度尺寸,会使人产生强烈的厌恶感”。&br&&br&——还有大家看到被邪教徒玩弄后的惨象后,表现出狂叫、痛苦、激情杀人等各种理智值丧失的桥段。“因为看到无法承受的东西而变疯”也是克苏鲁作品中有趣的常用情节。&br&&br&&ul&&li&&b&最后&/b&&br&&/li&&/ul&不过作为一部面向大众的电视剧,不能光为克苏鲁爱好者着想,那只是编剧的趣味……&br&比如结局的Happy Ending,有些克苏鲁迷觉得太光明,其实电视剧嘛,真要是虐到尾谁特么受得了。&br&还有因为采用了对耶稣的隐喻,有人觉得足以证明跟克苏鲁没关系,个人觉得没必要。&br&&img src=&/9d9745ebeb59eeffb64fd7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9d9745ebeb59eeffb64fd7_r.jpg&&&img src=&/36bbd2a82e156dec03e9e004e1f7664f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/36bbd2a82e156dec03e9e004e1f7664f_r.jpg&&首先是呼应了前面的冥想桥段,第二耶稣降临的隐喻哪哪都有,没必要因为它们的存在就否认克苏鲁桥段的存在。&br&想起来再补充。
可能有些人是没有看过这部剧和克苏鲁相关的东西,进来纯粹是为了预习;但是背景这里就不多加介绍了,只需要知道《真探》是HBO搞的一部刑侦题材的电视剧,而克苏鲁神话是以美国文学家H·P·洛夫克拉夫特的小说为基础,由后世诸多作者共同完善的架空神话体系…
所有的爱情,都是从看脸开始的。&br&&br&郁纪要是知道自己最开始是跟一个吃人的大肉团子勾搭,我看他是硬不起来的。&br&&br&&br&至于沙耶如何内心美好,如何诱人犯罪,如何纯真可爱,都是后话了。&br&&br&&br&&br&这个故事表面上就在透露着这样一个道理:大家一定要变漂亮啊,变漂亮才会有人爱!&br&很多人理解到这里就结束了。&br&所以世界上那么多人整天唉声叹气,自己孤孤单单一个,原因都是丑。&br&&br&&br&但实际上,尽管我很讨厌沙耶郁纪这对狗男女,但依然不妨碍我看到制作公司在很真诚地给我们灌鸡汤。&br&&br&透过整个灰暗世界,他们仍然在传递的一件非常非常温暖人心的事实。&br&&br&这个世界虽然看脸,但破锅也终会有锅盖。&br&&br&总会有一个人,&br&&br&ta不会嫌弃你脑子有病;&br&&br&愿意和你一起不讲卫生;&br&&br&你要吃人,ta帮你杀;&br&&br&你想要星星月亮,ta给你摘;&br&&br&甚至ta送给你最后的礼物,&br&&br&是整个你居住的整个世界。&br&&br&&br&在爱得最浓烈的时候走向死亡,无论最终两人是否能相守,心里都永远只有对方。&br&&br&被这样珍惜过,结局是什么样早就不重要了。&br&&br&&br&希望大家也都能找到这样一个人,不用让ta为你毁灭地球,你俩只要安安静静互相喜欢就好。&br&&br&&br&&br&晚安。
所有的爱情,都是从看脸开始的。郁纪要是知道自己最开始是跟一个吃人的大肉团子勾搭,我看他是硬不起来的。至于沙耶如何内心美好,如何诱人犯罪,如何纯真可爱,都是后话了。这个故事表面上就在透露着这样一个道理:大家一定要变漂亮啊,变漂亮才会有人爱!…
一本道时间开始!&br&最近读书时偶然想到,克苏鲁神话说的真是克苏鲁?于是稍作整理,总结如下:&br&先让我们捋一捋克苏鲁神话经常被提及的一些思想:&br&1)在古神和外神(下面一律统称古神)眼里,人类位于一个无足轻重的地位。只有极少数古神会选择和人类沟通。&br&2)古神会有一些眷族,他们侍奉(或者自认为在侍奉)古神。在人类眼中,这些眷族的行为异于常人。&br&3)人类看一眼古神就会陷入疯狂。因为古神的一切几乎都是人类无法理解的。&br&4)在宫崎英高的血源里有这么一段:每个神都会失去神子,然后疯狂寻找它的替代品。&br&&br&OK,这些文字聚在一起看起来大有深意,我们就来简单地置换两组词汇:把“古神”替换成“国王”,把“人类”替换成“百姓”。我会在后面加几句历史上脍炙人口的俗语看看是否违和。&br&&br&1)在国王和皇帝眼里,百姓位于一个无足轻重的地位。只有极少数国王会选择和百姓沟通。&br&《晋书·惠帝纪》:及天下荒乱,百姓饿死,帝曰:“何不食肉糜?”其蒙蔽皆此类也。&br&《历代名臣奏议》:(赵构)弃河东、河西、河北、京东、京西、淮南、陕右七路千百万生灵,如粪壤草芥,略不顾恤!&br&2)国王会有一些眷族,他们侍奉(或者自认为在侍奉)国王。在百姓眼中,这些眷族的行为异于常人。&br&于是子路欲燔台,蒉聩惧,乃下石乞、壶黡攻子路,击断子路之缨。子路曰:“君子死而冠不免。”遂结缨而死。(子路)&br&为与士大夫治天下,非与百姓治天下也。(文彦博)&br&无独有偶,国外还存在各种武士道、骑士精神这样的特别的道德规范。&br&&br&3)百姓看一眼国王就会陷入疯狂。因为国王的一切几乎都是百姓无法理解的。&br&这里来一个唱段,看看老百姓眼里的曹操是怎么活的。看官不妨再回忆一下刘姥姥逛大观园,就能理解什么叫“国王的一切都难以理解”了:&br&曹孟德骑驴上了八里桥, &br&尊一声关贤弟请你听了: &br&在许昌俺待你哪点儿不好? &br&顿顿饭四个碟儿两个火烧, &br&绿豆面拌疙瘩你嫌俗套,灶火里忙坏了你曹大嫂, &br&摊煎饼调榛椒香油来拌,还给你包了些马齿菜包, &br&芝麻叶杂面条顿顿都有, &br&又蒸了一锅榆钱菜把蒜汁来浇。&br&&br&最后再结合洛夫克拉夫特早年的贫困经历,答案几乎呼之欲出:克苏鲁的核心就是反帝反封建(笑)。只不过外面包装了一个古神的外壳,以古神夸张的外形掩盖其与人类最大的实质性差异:力量差距。&br&古神拥有人类无法想象的力量,一如那些高高在上的当权者可以轻易毁掉一个普通人一样。平民自以为有能够制衡他们的武器,其实不过是可笑的玩具罢了。&br&是的,非常可笑的玩具,我们来看最后一段:&br&&br&4)在宫崎英高的血源里有提到:每个国王都会失去继承人,然后疯狂寻找它的替代品。&br&是啊,政权没有不灭亡的,就如神会失去神子。但接替政权的永远是新的政权,神子的替代品终会被找出,重新安放在神坛上。&br&&br&结论:洛夫克拉夫特是一位无产阶级思想家、文学家。尽管长期生活在资本主义社会,依然看透了资本主义腐朽的本质。以隐喻的方式创作了红色科幻小说集&克苏鲁神话&。&br&&br&PS:我一直有种感觉。历史比艺术要有趣得多。&br&PS的PS:昨天答案写出来就觉得哪里不对,突然想到:啊!日常没做!赶快修改一下。
一本道时间开始!最近读书时偶然想到,克苏鲁神话说的真是克苏鲁?于是稍作整理,总结如下:先让我们捋一捋克苏鲁神话经常被提及的一些思想:1)在古神和外神(下面一律统称古神)眼里,人类位于一个无足轻重的地位。只有极少数古神会选择和人类沟通。2)古神会…
&img data-rawwidth=&1330& data-rawheight=&561& src=&/78e4a04bce8_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1330& data-original=&/78e4a04bce8_r.jpeg&&&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&325& src=&/040bcb213c18abb5646d32_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/040bcb213c18abb5646d32_r.jpeg&&
个人认为,克苏鲁神话最出彩的地方,乃是成功地表现了人类的渺小与无力。理性和知识在这个世界上其实是根本不足道的,科技与身躯无论再如何发达,在那些不可名状的存在面前都是战五渣。&br&&br&简而言之,克苏鲁神话把人类这么多年来的所有创造和成就都统统否定了。彻彻底底的反人类。不是某些极端那种认为人类不应该存在的反人类,而是根本就认为人类的存在与否毫无意义,因为这个世界根本不是依据你们运作的,人类就像是路过众神舞池的几只蚂蚁,一不小心就被弄死了,谁会在意。&br&&br&在这种思想下,克苏鲁神话中的怪物都是丑陋、痴愚、狂野的,因为人类的审美和智慧必然是无法理解的,也不是他们在乎的,唯一能理解的是他们绝对强大的力量。当然也有一些和人类有交流的生物,但他们无一不是只是想要奴役或者利用人类,而且和人类一样在更高级的存在前软弱无力,只能作其侍者或者逃避。&br&&br&大概上来说,拉夫克洛夫特创造出来的体系就是这样的。到了奥古斯特加入了善恶观和元素属性之后,这个体系就变得稍微容易理解了一点,原来世界是个众神的棋盘,他们玩他们的,我们只是炮灰。这个体系比原来的要规则了很多,但也失色了不少,感觉又变回了勇者在众神祝福下打倒恶龙的设定了。再到后来众多爱好者的发展,改编,创作,又是另外一番景象:保留了原本对不可名状的存在的绝对力量,部分保留了奥古斯特的诸神之间对抗的体系(善恶对抗基本没人提到了,属性对抗倒是很常见),还加入了比原本更多的阴谋论、侦探色彩元素。此时的克苏鲁神话作品,不仅仅是恐怖,还更加紧张刺激了。“不作死就不会死”这个哲学固然很棒,但是“明知会死还是作死”的剧情才更吸引人啊不是吗。&br&&br&总的来说我认为克苏鲁体系是在科学急速发展,但不可知的事情越发增加的时代中,作者反人类思想体现的产物,很出色但不系统,后来逐步完善了,而反人类的色彩也减少了,变成了对“渺小人类在超越想象巨大的宇宙中该如何存在”的反思。或许这也是作者原本就想表达的也说不定吧。
个人认为,克苏鲁神话最出彩的地方,乃是成功地表现了人类的渺小与无力。理性和知识在这个世界上其实是根本不足道的,科技与身躯无论再如何发达,在那些不可名状的存在面前都是战五渣。简而言之,克苏鲁神话把人类这么多年来的所有创造和成就都统统否定了。…
妈蛋昨天写的时候神志不清,把徐福徐庶弄混了(无双好好玩!),修改后顺便再添一点&br&————————————————————————————————————————&br&&br&时秦国三十五年,于渤海之滨,发现异物尸体,不腐不臭,至夜则有异声。&br&经三月运至咸阳,方士徐福观后大惊,曰:此为天外异人之躯,腹有天珠,得之可长生。复请命前往渤海,以寻祥瑞。&br&始皇帝大悦,命白起与之同行。&br&徐福与白起率三千将士同行,半年后归,归来者十有二三。&br&————————————————————————————————————————&br&徐福在骊山修建了“狩天阁”,尝试炼制不死药,于此同时秦国大范围出现人口失踪事件,一开始有人举报“强人所为”,但后来连举报的人也消失不见。&br&徐福再也没有出现在始皇帝面前,同时消失的还有蒙恬和白起。有人看到两位将军带着自己的亲卫前往骊山,不过也有人曾在渤海看到过酷似蒙家军的旌旗。&br&半年后咸阳城出现“百鬼夜行”的传说,半夜还在街上晃荡的人会被怪物挖去眼睛和心。&br&始皇帝昭告天下,不死神药已经练成,为昭示君心,特将药渣分与百姓,虽无长生之效,亦有延年之功。&br&虽然在短时间内看不出不死药的功效,但吃了药渣的平民都发现自己吃的饭越来越少,但是却不会饿。&br&虽始皇帝暴虐,但越来越多的百姓开始崇拜嬴政,在梦里拜祝。&br&有人开始在夜里发狂,一开始只是胡言乱语,可渐渐严重,最后会袭击别人,吃掉他们的眼睛。&br&始皇帝颁布法令,要求每家的壮丁都去修长城。&br&嬴政变得越来越古怪,伺候皇上的下人总是莫名其妙的睡着,甚而自残,渐渐的也有人开始失踪。&br&城里的发疯的人越来越多,与此同时出现了一批黑衣人专门对付这些发疯的人。&br&小孩子们虽然吃了灵药,可他们不会发疯,但是年岁既长,也开始出现幻觉。&br&一部分人开始害怕阳光。&br&另一部分人开始害怕月光。&br&两部分人分成了两个阵营。&br&大家对药渣的需求越来越大。&br&一次抢夺药品的时候,大家发现原来对立阵营的人,他们的血更香甜。&br&————————————————————————————————————————&br&咸阳城自徐福回朝后就渐渐生了雾,后来竟覆盖了整个咸阳城,而修筑长城的人,没有人再见过他们。&br&徐福莫名其妙的消失了,不死药的药渣也停止发放,不过大家不关心,现在有了更好的替代品。而嬴政,虽然已经知道徐福消失不见,但他仍旧呆在自己的王位上,不知作何想法。&br&宇内四传始皇帝驾崩,余一粒不死神药,服之可治百病,可长生,可不老,可飞升。&br&————————————————————————————————————————&br&一路毫无阻拦的主角直接进入秦皇宫殿,皇位上并无始皇帝,但还留有一个柜子,里面不出所料的是不死药,&br&1.就地服下药的主角并未等到飞升,服下药后直接死了。&br&2.想要携药出城的主角还未出大殿,就遇到了禁卫军头领,被击杀。技术好反杀BOSS,却发现门口已经被城管,不是,被禁卫军包围了,返回大殿寻找其他出口,发现法阵,触摸后被传送走。&br&————————————————————————————————————————&br&再次醒来的时候,接待你的人是徐福,他告诉你始皇帝其实吃下的并不是完整的神药,所以无法飞升,只能人间长生不老,所以他用法力把咸阳城从真实的世界隔绝出来,并放出假消息和假药,吸引其他人过来吃掉假药,变成始皇帝的傀儡,等他积攒够了手办,哦大军,就一统天下。&br&但是主角吃药/触碰法阵的行为偶然被徐福发觉,于是冒险把主角救活/传送过来,这里是另一个虚幻空间,徐福就躲在这里试图破解始皇帝的法术。&br&当然在主角到来后,除掉始皇帝,帮助徐福破除咸阳城的虚幻的任务就交给了主角,实力不够也没关系,主角只要吃了假药,就可以在不断的杀戮中吸收始皇帝遗留下来的力量,不断增长实力,最后除掉皇帝。&br&徐福的虚幻空间在曾经的那个小渔村里,这里离着咸阳还有一个跟头的距离(十万八千里),不过在渔村里还留着一个法阵,可以直通骊山的“天狩宫”,从那里就可以一路无双到咸阳,然后反攻皇宫。&br&————————————————————————————————————————&br&主角心想这当然是坠吼的,一定要兹糍啊,于是他决定努力学习新姿势,跟始皇帝谈笑风生。
妈蛋昨天写的时候神志不清,把徐福徐庶弄混了(无双好好玩!),修改后顺便再添一点————————————————————————————————————————时秦国三十五年,于渤海之滨,发现异物尸体,不腐不臭,至夜则有异声。经三月运至咸阳…
转载请注明出处&br&——————————&br&&br&&img src=&/a95e35a3d691b4eab567e6_b.jpg& data-rawheight=&1684& data-rawwidth=&2693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2693& data-original=&/a95e35a3d691b4eab567e6_r.jpg&&&blockquote&&p&&i&  韩颂将燃烧着的火把前探,照亮了面前的石壁。&/i&&/p&&p&&i&  无数诡异的图形、线条在壁上星罗棋布,像是某种未知的象形文字。&/i&&/p&&p&&i&  韩颂思索着,从背包中取出相机,利用现代科技的力量记录下了壁上的一切。&/i&&/p&&p&&i&  那白色的耀眼的一闪即逝。韩颂没有注意到的是:身旁的甬道中,一团团不定型的黏腻黑泥从洞顶上滴落,流淌过细小的岩缝,逐渐形成一个丑陋而又扭曲的亵渎形体。&/i&&/p&&/blockquote&&p&  也许你听说过所谓“桌游的三大归宿”,TRPG即是其中之一。&/p&&p&  TRPG是桌面角色扮演游戏的缩写,是一种传统的,面对面的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。这需要游戏主持和玩家的通力合作:游戏主持负责协调各个玩家间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。而玩家需要专心扮演好自己的角色。在中国,进行这种游戏的活动被称为“跑团”。如果你对这种古老的游戏方式抱有兴趣,那么希望这篇文章可以帮到你。&/p&&p&  这里咱要介绍的是克苏鲁的呼唤TRPG(简称COC),这是基于H.P.
Lovecarft的著作(即克苏鲁神话)改编的恐怖角色扮演游戏。这其中充满了神秘和恐怖,玩家将会扮演一位调查员(Investigator)去揭开邪恶的阴谋并对抗其背后的恐怖存在。为此,调查员们可能需要去翻阅被遗忘的禁书,触摸超越人智的神秘领域,探究不应为人类所知的星空奥秘。&/p&&p&  不同于仿佛西方神话设定集般的龙与地下城,克苏鲁的呼唤的故事舞台是我们脚下这颗运行了45亿年的行星,这大概会让游戏背景变得更好接受,也能让新人更易上手。&/p&&p&  那么,我们该如何入坑呢?&/p&&br&&br&&b&
一、在一切开始之前&/b&&p&  在正式开始之前,咱希望你能对克苏鲁神话想要表达的东西有所了解,读一读爱手艺的小说,会对理解游戏的中心思想有所帮助。除此之外,爱手艺是20世纪最伟大的美国恐怖小说作家。他的作品对后世的作者和电影导演产生了深远的影响,值得一读。&/p&&p&  TROW里有很多不错的翻译资源,可以取用。&/p&&p&  附上TROW COC版导航帖链接:&a href=&///?target=https%3A//trow.cc/board/index.php%3Fshowtopic%3D12804& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&本版索引帖 - The Ring of Wonder&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  爱手艺的作品收录在第二楼。&/p&&p&  (*爱手艺:Lovecarft的中文直译,对H.P.洛夫克拉夫特的昵称)&br&&/p&&p&  作为玩家的话,咱建议至少要读其中一篇,在此,咱推荐《克苏鲁的呼唤》和《敦威治恐怖事件》。&/p&&p&  除原著之外,还有一些基于克苏鲁神话改编的文化产物,如果你很闲,不妨去看看。&/p&&p&  这里重点推荐一下美剧《&b&真探&/b&》(TRUE DETECTIVE),很有感觉的剧,看过的都说好。&/p&&p&  视频弹幕网站bilibili上能找到很多翻译过的COC实况视频,可以当故事看。但其中大都使用了日式房规,且多数视频作者对规则不太重视,规则bug时有出现,只当成故事看就好,规则请以规则书为准。(如果你找不到,试试搜索关键字【克苏鲁 TRPG】或【COC TRPG】)&/p&&p&  最后提一下已经在社区臭名昭著的电视动画《潜行吧!奈亚子》,轻小说改编动画。作为一部主题是玩梗的宅向作品,本身与克苏鲁神话关联不大。咱的建议是:在你对克苏鲁神话体系有一个系统的了解之前,不要去看这部动画。&/p&&br&&img src=&/edaf3fff874d0ab5e40dac6c_b.jpg& data-rawheight=&730& data-rawwidth=&1095& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1095& data-original=&/edaf3fff874d0ab5e40dac6c_r.jpg&&&b&二、如何成为调查员&/b&&p&  现在,你已经对克苏鲁神话有所了解了。带着这份对未知事物的敬畏之心,找到个茫茫人海中愿意指导你的守密人,如果你们相性合得来的话,之后的事情便一帆风顺了。&/p&&p&  (COC中的游戏主持被称为守密人,Keeper,简称KP)&/p&&p&  目前TRPG的形式主要分为两种:面团和网团。&/p&&p&  面团顾名思义就是面对面跑团,最传统的方式。如果你生活在大城市,找到游戏主持的概率会更高一些,或许你应该找到你所在城市的相关论坛或贴吧去咨询。下面给出果园(一个TRPG论坛)的面团活动区:&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Fboard%3D155.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&面團活動區&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  若不幸你所在的城市中找不到愿意接纳新人的游戏主持,那也没有关系,我们可以直接从网团开始。&/p&&p&  网团的优势在于它不受地理空间的约束,让玩家们可以散布在天南地北。随着近年来网络的发展,网团已经成为了TRPG的主要形式。依托于互联网,守密人们可以更有效率的召集玩家。网团依靠打字推进剧情,所有玩家需要以文字方式描述角色的动作,呈现角色的对话。如果你仍不理解网团是如何进行的,那么不妨看看下面这篇跑团记录。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D76781.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【LOG】亚特兰蒂斯之歌&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  要参与网团,那么不妨关注果园的开团招募区,链接在下方给出。&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Fboard%3D551.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&開團招募區&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&  社区会很欢迎新人的加入。很多时候,那些经验丰富的老黄瓜会亲自为你讲解规则,指导你建立人物卡并教会你如何使用跑团工具。在她们的带领下,相信很快你便能成为一个出色的调查员。&/p&&p&  也许你会问:在找到KP之前不看规则没问题吗?&/p&&p&  嗯,事实上,目前社区正在进行从六版到七版的转化。COC是一套很有历史的规则(虽然不及DND),初版发行于1981年,这一系列一直被混沌元素(Chaosium)出版发行。COC第六版出版于2005年,国内在2007年开始对六版规则进行系统翻译并整理,目前大多数的资料都围绕六版进行支持。而COC第七版规则发行于2014年,与六版相比做了很多优化和细部调整。个人认为,七版在各个方面都比六版更加优秀。但对于新人来说,六版和七版间的微妙区别可能会影响对于规则的理解,跟随你守密人的指引会达到事半功倍的效果。&/p&&p&但如果你真的很先看到规则书,那么……&/p&&p&  七版规则自此获取:&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D79540.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Call of Cthulhu 7th】翻译三稿&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  六版规则自此获取:&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D66290.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&COC6th玩家整合手册V1.7 Super Extra II(重新编译)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&  下面几点建议,给即将成为调查员的你:&/p&&p&  TRPG是社交游戏,跑团之前大家先做朋友。如果感觉相性不合,没有必要勉强自己。&/p&&p&  一个靠谱的守密人非常关键,他至少应该知道哪个规则出自哪个章节,至少应该尊重参与游戏的其它玩家,至少应该对克苏鲁神话有一定的理解。如果你觉得你的守密人做不到以上三点,那么咱建议谨慎参他的团。&/p&&p&  作为玩家,你只需要准备人物卡即可参与游戏,而你的守密人需要布置游戏中的一切。请尽量尊重他的安排。&/p&&p&  守密人并非调查员们的敌人,所有玩家之间需要合作才能推进剧情。这个游戏没有输赢之说,让大家都感到开心才是游戏的目的。&/p&&p&  在扮演角色时,尝试换位思考:“如果我是游戏中的角色,应该怎么做?”,你的角色有他的认知界限,请尽量不要超越出游戏角色的认知进行思考(即“超游”)。&/p&&p&你的调查员所在的世界是架空的现实世界,请尽量让他们的行为显得合理,同时尽可能让角色遵守法律和道德准则——除非有些事情,触碰到了调查员的底线。&/p&&p&  如果其他调查员的行动或者守密人的安排让你感到困扰,请立即向他们指出来,但请记住,让游戏有趣才是目的。当冲突发生时,你的守密人有权进行最终裁定。&/p&&p&  当进行掷骰之前,先向守密人提出申请,在其同意之后再进行掷骰。机遇与风险并存:骰子丢下去之前,请准备好接受检定失败带来的后果——戏剧性是TRPG的一部分。&/p&&p&  不要在跑团过程中做其他事情,至少不要让守密人和其他玩家知道。&/p&&p&  商量好跑团时间以后不要迟到,如果临时有事不能参团一定要提前向守密人说明,相信大多数人都会理解。无故跷团是非常恶劣的行为,搞不好以后他们就不带你玩了。&/p&&p&  最后,希望你能和你的守密人一起享受TRPG所带来的乐趣——大家都是为了开心才来跑团的。&/p&&br&&img src=&/a7f8c6a49c808cfd8d285_b.jpg& data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/a7f8c6a49c808cfd8d285_r.jpg&&&b&
三、如何成为守密人&/b&&p&  在跑团界,游戏主持永远是稀缺资源。&/p&&p&  如果你花费了很多时间却仍未能找到合适的领路守密人,那为什么不试试自己成为那个人呢?&/p&&p&  这并非笑谈,有经验、能指导新人进入游戏同时还有这个时间和精力的守密人真的少之又少,他们大多都有较为固定的圈子和正在进行的固定团,这些会占用他们大部分的精力。&/p&&p&  而作为一个想要参与幻想游戏的新玩家,你并不缺乏热情和想象力,有了这些,成为一个守密人也许并没有你想象中的那么困难。&/p&&p&  首先,咱需要对一些名词作出解释。 &/p&&blockquote&&p&TRPG:Tabletop Role Playing Game的缩写,意思是桌面角色扮演游戏,进行这种游戏的活动被称为“跑团”。&/p&&p&COC:Call of Cthulhu 基于H·P·洛夫特拉夫特的著作改编的恐怖角色扮演游戏。&/p&&p&游戏主持:Game Master,简称GM。是TRPG的发起者、主持者,在游戏中掌控一切。&/p&&p&玩家:在游戏主持的带领下参与游戏的人,一般被称为PC,虽然PC的本意并非如此。&/p&&p&守密人:COC中的游戏主持被称为Keeper,简称KP,中文叫守密人。&/p&&p&玩家角色:Player Character,简称PC,是玩家在游戏中要扮演的角色。&/p&&p&调查员:Investigator,COC中的玩家角色被称为调查员。&/p&&p&NPC:Non-Player Character,非玩家角色。&/p&&p&模组:游戏主持所使用的游戏剧本。&/p&&p&LOG:跑团记录,顾名思义就是跑网团时留下的文字记录。&/p&&p&果园:纯美苹果园,一个TRPG论坛。&/p&&p&   首页:&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&請稍候&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&   COC版:&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Fboard%3D62.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&邪神的召喚&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&长团/中团/短团:一般来说,需要固定时间跑半年以上的团就算长团了;总游戏时间在6小时以内的团是短团;介于两者之间不长也不短的团就是中团。&/p&&p&坑团:剧情还未结束就不再继续进行的团。&/p&&/blockquote&&p&  想要成为合格的守密人,只需要以下四个步骤:&/p&&ol&&li&熟悉规则&br&&/li&&li&会讲故事&br&&/li&&li&挑选模组&br&&/li&&li&召集玩家&/li&&/ol&&br&&b&
1.熟悉规则程度的能力&/b&&p&  规则是TRPG的基础,如果守密人都对规则一知半解,那就没办法愉快地玩耍了。&/p&&p&在规则版本的选择上,咱建议直接从更科学的七版规则上手。虽然可能在选择模组上会有一些困难,但为了七版规则中的那些先进系统,咱认为这点麻烦都是小问题。&/p&&p&这里列出了七版的一些好处:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价《克苏鲁的呼唤》第七版规则? - 莫亦的回答&/a&&/p&&p&  七版规则请从下面的链接获取。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D79540.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Call of Cthulhu 7th】翻译三稿&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  -目前七版的初步翻译工作已经基本完成,未翻译的部分不影响游戏进行。&/p&&p&  初次接触一套规则并不容易,要对自己有些耐心。&/p&&p&  所谓“熟悉规则”并不是要你阅读、理解并背诵整本规则书,你只需要知道哪条规则在什么地方即可,在你需要规则细节时时再去翻规则书也来得及,只要这一动作不频繁到破坏游戏体验就好。&/p&&p&话虽如此,但你仍然需要精读核心规则书中的《游戏系统》一章和调查员手册中的《给玩家的建议》一章,这两部分非常重要,是支撑游戏进行的基础。&/p&&p&  此外,如果你不想一上来就使用自制模组(咱也不建议这么做),那么可以暂时略过核心规则书中的第九到第十四章不看,这部分记载着神话中不为凡人所知的事物,可以待时机成熟之后再做阅读。&/p&&br&&b&
2.讲故事程度的能力&/b&&p&  守密人的工作事实上是讲一个能让调查员参与其中的故事,那么如何讲好一个故事?除了看爱手艺的原著小说以外,还要多参考资深守密人的跑团记录,它们可以在果园的网团活动区找到(下面的召集玩家一节中给了一篇)。&/p&&p&  也可以去看看基于跑团记录改编的COC实况视频(你可能需要回顾一下本文的“在一切开始之前”一章),这里推荐一下《两个人的克苏鲁》,在众多日系团里这个显得相对王道向,第一话→av298192。&/p&&p&  知乎上的这些问题可能会提供一些帮助。&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&如何成为一个会讲故事的人? - 文学&/a&&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&小说如何铺叙情节? - 文学&/a&&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&如何用 150 字写出一个让人欲罢不能的开头? - 小说&/a&&/p&&p&  如果有条件,你可以去当地的图书馆借一本教怎么讲故事的书来看,比在知乎上看些回答强得多。毕竟“图书馆利用”可以说是COC中最重要的技能……&/p&&p&  尝试在团里重现特效电影中的场面也不失为一个好办法,讲故事的技巧需要慢慢积累。讲故事的水平是衡量守密人能力的一项重要指标。&/p&&br&&b&
3.挑选模组程度的能力&/b&&p&  现在你已经了解了规则,并知道怎么讲好一个故事,只差一份模组和一群玩家就可以开始了!&/p&&p&  果园COC版的&b&规则资源区&/b&有大量翻译完成的模组可供使用,挑选模组没什么技术含量,你只要随便找一个你喜欢的模组就好,然后补充故事细节,脑内模拟一遍玩家可能做出的行动,确定游戏的基调。如果没有问题,你就可以开始招募玩家了。&/p&&p&  目前果园中的COC模组若未作特别标注,那大多都是提供给六版或更早版本的COC使用。&/p&&p&这里需要说一下七版和之前版本最大的区别:六版和更早的版本人类角色属性都是3-18之间的数字,七版是15-90之间的百分比。&/p&&p&  虽然有着这样的区别,但将模组套进七版规则相当容易:你可以简单地将六版模组中的角色属性乘五,然后把技能调整值换为调整难度等级或奖惩骰,以此即可让模组适应七版规则。如果需要更详细的转换,请参考调查员手册附录中的《向上兼容到第七版》。&/p&&br&&b&
4.召集玩家程度的能力(以及开团前的准备工作)&/b&&p&  我们已经接近胜利了——保持耐心!&/p&&p&  咱需要把这一块拆成面团和网团两个部分来说。&/p&&p&  如果要带面团,你需要做些额外的准备工作:&/p&&p&  将规则书下载到平板电脑里面或者干脆打印出来以便随时查看,并需要准备核心规则书第一章《游戏用具》中所述的道具。&/p&&p&  多面骰可以轻易地在淘宝上买到,一套下来超不过15块钱,最好让你的玩家们也一人准备一套。当然,不喜欢实体骰子的话也可以在手机上下载模拟掷骰APP,Google Play中的[Dice
Roller]就是一个不错的掷骰模拟程序。&/p&&p&  人物卡打印稿可以从下面的链接获取。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D80472.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&COC 7th 自动计算人物卡v1.33 (附送中文现代面团用卡)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  -提示:如果你选择的模组时代背景不在现代,而是1890s或是1920s,请将技能表中的电脑使用和电子学划掉,这两个技能那那些时代并不存在。&/p&&p&  召集玩家是面团最难的一步,跑团是一件时间成本极高的事情,有着闲工夫,又有符合你相性的人就更难找了。如果你身边有对跑团感兴趣的朋友,你一定要珍惜他/她,不能让到嘴边的鸭子飞了!&/p&&p&  玩家数量最好控制在5人以内,否则你可能需要副KP才能hold住场面。&/p&&p&  很抱歉在这一节咱没办法帮你太多。召集面团玩家这种事,只能靠你自己努力了……&/p&&p&  祝你早日找到趣味相投的玩家。&/p&&br&&p&  而网团完全是另一个世界。不需要准备额外的道具,只需电脑一台即可。&/p&&p&  招募网团PC相对而言容易得多,参考如何成为调查员一章,在开团招募区发个贴子,很快报名的老黄瓜就会排成长队。网团和面团不同,交流全靠打字,如果玩家人数过多你可能会无法控制场面,作为一个新晋守密人,咱建议你不要招募超过4位玩家,3-4人为最佳人数。&/p&&p&  如果你不理解网团是如何进行的,那么不妨看看下面这篇跑团记录。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D76781.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【LOG】亚特兰蒂斯之歌&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  虽然网团不需要你准备额外的道具,但需要用到网团工具。目前主流的网团工具一是irc,二是QQ。(如果你对自己的嗓音和口技抱有强烈的自信,可以试试语音团)&/p&&p&  IRC的学习成本不低,因此不建议新人使用。相比之下,QQ就易用的多,只需要建立一个QQ群或者讨论组作为讨论场地即可。但用QQ没有掷骰插件&/p&&p&  这里提供一个在线的掷骰网页:&a href=&///?target=http%3A///dnd/dice/dice.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dungeons & Dragons Dice Roller&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  或者这个:&a href=&///?target=http%3A//www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&wasabi studio 線上跑團 擲骰程式&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  用这些的话,需要玩家自行掷骰,然后在群或讨论组中说出结果。&/p&&p&  进阶:如果你担心玩家掷骰作弊,那就只好试试自行配置QQ掷骰机器人了。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D79466.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&写了个酷q用的骰子插件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//cqp.cc/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&酷Q - 轻快实用的QQ机器人软件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  你需要上面这两个东西,把你的小号加进群或讨论组,用小号登陆酷Q就行了,在群里使用掷骰命令,机器人就会给出结果。掷骰命令见上面第一个帖子。这里举个栗子:【.o d100 侦查65】&/p&&br&&b&
5.让我们愉快地跑团吧&/b&&p&  现在一切都已准备妥当,将空白人物卡发给你的PC们,好让他们建立自己的调查员角色。调查员手册中附带了一张电子版空白人物卡,但如果你不喜欢那张,那么可以试试下面这个。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.goddessfantasy.net/bbs/index.php%3Ftopic%3D80472.0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&COC 7th 自动计算人物卡v1.33 (附送中文现代面团用卡)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  将人物卡发给你的PC们之后,你需要告诉他们这个模组的背景,一般模组会限制调查员的居住地和职业,如果发生在特殊历史时期还有可能限制人种和性别。你需要考虑模组风格以做出额外的建卡限制:一个腰缠万贯的古董商跟着小报记者和一个考古学家一起调查神秘事件怎么看都是不合理的。同样,窃贼和欺诈师不可能跟警察一起行动。&/p&&p&  作为新人KP,让PC自行设定所有调查员一起行动的理由是一个省时省力的办法。&br&&/p&&p&  此外,如果你担心调查员角色过强,可以尝试使用规则书第三章的可选规则:给技能等级安个保险。&/p&&br&&p&  如果你的团中有COC新人,除了给他们人物卡、教他们看规则书以外,你还应该告诉他们:&/p&&p&  看一看这篇文章(就是你正在读的这一篇)的前两章——读一读原著小说有助于理解游戏背景,但如果他们实在缺乏时间,可以看看下面这个。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【吧主一本道系列】《谈谈克苏鲁神话的世界观》_creepypasta吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&  创建调查员只需要阅读核心规则书中的前五章以及调查员手册中的“给玩家的建议”一章,核心规则书中的第六章到第十章可以在建立调查员之后再进行阅读。第十一章之后的部分主要是守密人资料,只做参与游戏的玩家的话不需要阅读。&/p&&p&  物价表和武器列表都可以在调查员手册的附录中找到。&/p&&br&&p&  至此,你已经完成了所有的准备工作。等你收到填制完成的人物卡,审核这些卡确实符合你的要求之后,跟你的玩家们商定一个跑团时间,故事便可以开始了。&/p&&p&  传奇将由你和你的玩家共同书写。&/p&&br&&p&  最后的最后,咱有几点建议,给即将成为守密人的你:&/p&&p&  TRPG是社交游戏,跑团之前大家先做朋友。&/p&&p&  因为不熟悉,你可能很难完全按照规则进行游戏。这并没有什么大不了的,不要因此放弃开团。在每次跑团结束后,再次翻阅不熟悉的规则,用不了几次,你就能熟悉整套规则了。如果有什么具体的问题不知如何解决,不妨来果园COC板发帖求助。&/p&&p&  你需要尊重参加你的团的玩家,对他们有点耐心,毕竟跑团这个事还是挺复杂的。&/p&&p&尊重是相互的,如果你认为团里的某个PC跑团时敷衍了事,经常迟到早退,和其他玩家起冲突,那么最好的办法就是不带他玩了。这里有个行之有效的办法:在你收到PC的人物卡之后,问他几个“如果XXXXX,你的角色会怎么做”之类的问题,真正对角色投入了感情的玩家会很认真地回答你的问题,如果你觉得他在敷衍你,不妨委婉的拒绝他参团。&/p&&p&  相性合得来非常重要,守密人和调查员之间需要多多磨合。&/p&&p&  商量好跑团时间以后不要迟到,最好提前准备一些描述以备复制粘贴。如果临时有事不能带团,请一定要提前发个公告。&/p&&p&  当有PC对你使用的规则提出质疑时,你可以参考他的意见并做出相应调整,但你才是守密人,他们最后都得听你的!&/p&&p&  作为守密人,你控制着游戏中的一切,但不包括玩家们的调查员。每一个调查员都倾注着玩家们的心血,如非必要,不要轻易设置会让调查员死亡的剧情——没有人愿意看着自己的角色突然一下就死掉了!如果你清楚你使用的模组很容易会让调查员遭遇不测,请在开团前就对PC们发出预示。&/p&&p&  第一次带团建议不要使用原创模组,就算一定要原创也请务必控制剧情的长度。据统计,新人KP脑袋一热开的长团,最后有98.34%的概率都坑了。&/p&&p&  调查员的财产和社会地位很大程度上受制于信誉(Credit Rating 又译作富有度),这是一个很重要的特殊技能,请提醒你的PC为这个技能分配点数。&/p&&p&  记住COC的背景是架空的现实世界,不是法外之地!调查员如果当街杀人是会被指控并监禁的,哪怕被杀的是反人类组织的邪教徒——当局可不管这些。&/p&&p&  但只要调查员们愿意为他们的行动付出相应的代价,那就不要干涉他们的自由意志——“请最好的律师!好好跟法院说说我们从博物馆里拿走那个花瓶是有正当理由的!”(自由是TRPG的灵魂)&/p&&p&  在描述神话生物和邪神时不要太过详细,多用含糊不清的形容词。神话生物的存在不能被人类所理解,过于详细的描述会让PC联想到更加具体的事物从而丧失恐惧感。毕竟,最大的恐惧,来自“未知”。&/p&&p&  COC规则主张尽量避免战斗,你也应该如此提醒你的PC们:你们能打过的也就只有普通人类而已。多数神话生物拥有不讲理的能力,与他们交战绝对不明智,更别提邪神自身了。&/p&&p&  截止至文章发表,目前七版规则书中 爱手艺和克苏鲁神话、魔法、享受游戏、神话典籍、咒文 及 模组 部分尚未完成翻译,这几部分和六版相比变化不大,可以直接借用六版中的相应部分,咱打了个包:&a href=&///?target=http%3A///s/1o7rDD5C& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码: 8qg8&/p&&p&  希望你能和你的玩家们能一起享受TRPG所带来的乐趣——大家都是为了开心才来跑团的。&/p&&p&——————————&/p&&p&图片来自网络,侵删&/p&
转载请注明出处—————————— 韩颂将燃烧着的火把前探,照亮了面前的石壁。 无数诡异的图形、线条在壁上星罗棋布,像是某种未知的象形文字。 韩颂思索着,从背包中取出相机,利用现代科技的力量记录下了壁上的一切。 那白色的耀眼的一闪即逝。韩颂没…
我觉得是这样的:&br&&br&&b&做一个好玩的游戏,然后一口咬定这是克苏鲁题材&/b&,放心,你不需要在设定和剧情上埋设定,FANS们会自动帮你把谎给圆上的。&br&&br&克苏鲁有一个有趣的特点,它在奇幻领域过于高冷(和哈利波特比,不过改编克苏鲁版HP的工作早就开始了),FANS们常年压抑,所以经常不光写同人和其他名作攀亲戚,还喜欢发散联想。久而久之,大家习惯成自然,遇到某个恐怖风格的新IP,第一时间会怀疑是不是跟克苏鲁沾边。像寂静岭、死亡空间、FATE ZERO都是这样被套进来的。&br&&br&基本只要游戏包括以下元素:大量地下场景、巨大的虫子尤其是软体动物和环节动物、有角色是绿色色调的。都有联想的空间。像蚯蚓战士,说是克苏鲁一点问题没有。&br&&br&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&500& src=&/fd43f25ed7bf98c204d829_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fd43f25ed7bf98c204d829_r.jpg&&
我觉得是这样的:做一个好玩的游戏,然后一口咬定这是克苏鲁题材,放心,你不需要在设定和剧情上埋设定,FANS们会自动帮你把谎给圆上的。克苏鲁有一个有趣的特点,它在奇幻领域过于高冷(和哈利波特比,不过改编克苏鲁版HP的工作早就开始了),FANS们常年压…
要善待猫。&br&&br&——————评论有人问为什么,我补充一下——————&br&作者是一个爱猫之人,不但写了关于猫的诗歌,在墙中之鼠里提到预警的黑猫,更在伦道夫卡特的梦寻秘境中给了猫精彩和光荣的戏份,请允许我拷贝一段译文(出自重庆大学出版社的《克苏鲁神话2》)&br&&br&&i&这时,卡特乘坐的帆船停靠在一个由海绵状岩石修建而成、看上去颇为油腻的码头前。一大群噩梦般的蟾蜍状生物蹒跚地走出舱门,其中两只抓住了卡特,把他拖上了岸。这座城市散发出来的气味和它的外观都难以用言语形容,卡特只记得一些零碎的画面——铺着瓷砖的街道、黑色的门廊,还有由没有窗户的垂直灰墙组成的无穷无尽的峭壁。后来,它们把他拖进了一个低矮的大门里,迫使他在一片漆黑中爬了无数级阶梯——显然,对这些蟾蜍状的生物而言,明亮还是黑暗都没有任何区别。最后,它们在一个弥漫着令人难以忍受的恶臭的地方停了下来,把卡特锁进一间囚室,单独扔在了那儿。此时,卡特仅仅只有爬的力气了,他绕着囚室爬了一圈,确定了它的形状和大小。这是一间圆形囚室,直径大约二十英尺左右。&/i&&br&&br&&br&&i&  从这时开始,时间似乎就停止了。每隔一段时间会有食物被推进来,但卡特却根本不想去碰它们。他不知道自己的命运将会如何,但他觉得自己被囚禁在这儿是为了等待那个可怕的外神灵魂兼使者——伏行之混沌奈亚拉托提普的到来。最后,不知道过了多少个小时,或者多少天后,那扇巨大的石门再次开启了,卡特被推下阶梯,带出大门,来到那座可怖城市里那些被红灯点亮的街道上。此时正是月亮上的夜晚,整个城镇到处都有举着火炬的奴隶站岗。&/i&&br&&br&&br&&i&  接着,十只蟾蜍状的生物和二十四个看上去与人类无异的火炬手——每侧各十一个,前后各一个——在一个令人讨厌的广场上组成了一列队伍。卡特被带到队伍的中间;五只蟾蜍状的生物站在他前面,五只站在后面,另外他身体两侧还各站着一个火炬手。一些蟾蜍状的生物拿出雕刻着恶心图案的象牙长笛,吹奏出令人作呕的声响。伴随着那令人毛骨悚然的笛声,队伍开始前行,穿过那些铺着瓷砖的街道,走进长满污秽蘑菇的暗夜平原,并很快开始攀爬城市后方一座低矮、坡度比较平缓的山丘。卡特毫不怀疑,伏行之混沌肯定就在某片恐怖的山坡,或某个亵渎神灵的高原上等着他;他真希望这样的悬念能快点过去。那些不敬的长笛吹奏出来的哀号之音实在是太骇人了,他甚至愿意献出整个世界来换取哪怕只比那正常半分的声音,但那些蟾蜍状的生物根本不会出声,而那些奴隶也是绝不会开口说话的。&/i&&br&&br&&br&&i&  不过这时,那片星光斑驳的黑暗中确实传来了一个正常的声音。它是从一座更高的山丘上传下来的,接着,又有更多同样的声音从四周那些嶙峋的高峰上传来。它们相互交汇、回响,演绎成一片喧嚣嘈杂的大合唱。那是响彻在午夜的猫叫声。卡特这时才知道,村子里的老人们关于那些只有猫才知道的神秘国度的低声猜测是正确的——那些较为年长的猫会在夜里悄悄从高屋顶上跳入一些神秘的国度。确切地说,它们是跳到了月亮的暗面,在这儿的山丘上跳跃嬉戏,并与某些远古的阴影对话交谈。此时,在那些恶臭之物组成的队伍中,卡特听到了它们那平凡而友善的叫声,也想起了那些高高的屋顶、温暖的壁炉,还有家中那亮着微光的窗户。&/i&&br&&br&&br&&i&  伦道夫·卡特非常了解猫的发声方式,所以尽管现在身处的境况十分可怕,他还是发出了合适的叫声。不过他其实根本不需要这么做,因为在他嘴唇刚刚张开的时候,猫叫汇成的合唱声已经变得很大,并且越来越近了。在星光的映衬下,他能看到那些小巧而优雅的身形成群结队地在一座座山丘之间跃动,留下一片迅捷的阴影。宗族的召唤已经发出,那支散发着恶臭的队伍甚至没时间感到恐惧,一个由毛皮和利爪组成的令人窒息的方阵已如潮水般铺天盖地地向它们袭来。长笛声戛然而止,取而代之的是黑夜中凄厉的尖叫。那些与人类十分相似的生物在临死前发出了刺耳的声音;小猫们吐着唾沫,时而吼叫、时而咆哮;但那些蟾蜍状的生物仍然没有发出任何声音,就连它们那恶臭的绿色浓浆致命地流出,渗入那长满污秽蘑菇的疏松土壤时,也没听它们哼上一声。&/i&&br&&br&&br&&i&  在火炬的照耀下,卡特面前出现了一幅令人震惊的景象。他以前从来没有见过这么多猫。黑的、灰的、白的、纯黄的、虎斑的、杂色的,普通家猫、波斯猫、马里克斯猫、西藏猫、安哥拉猫、埃及猫……全都加入了这场狂暴的战斗。它们身上萦绕着一股深厚而又不容侵犯的神圣之感——正是这种神圣让它们的女神在布巴斯提斯(Bubastis)的神庙里备受尊崇。一些猫以七倍于敌人的力量冲着类人生物的喉咙或蟾蜍状生物那长着粉红色触角的鼻口一跃而起,野蛮地将其拖倒在长满蘑菇的平原上。它们的同类随后便蜂拥而至,在神圣的战争怒火中用狂暴的利爪和尖牙将敌人撕得粉碎。卡特从一个被击倒的奴隶手里夺过一把火炬,但那很快便被他那些忠诚的守护者们带起的汹涌浪潮给扑灭了。于是,他干脆躺在完全的黑暗中,倾听铿锵的战斗之音和胜利者的呼叫,并感受着他朋友们那柔软的爪子在他身旁前冲后撤地参与打斗。&/i&&br&&br&&br&&i&  后来,惊惧和疲惫使他合上了双眼。当他再次睁开眼睛时,眼前出现的又是另一幅怪异的景象:地球变成了一个硕大无比的闪光圆盘,比我们看到的月亮足足大了三十倍,此时,它正在那一大片笼罩着月球景观的诡丽光线中冉冉升起;而远处那方圆若干里的荒凉平原和嶙峋顶峰上,队列般整齐地蹲坐着数也数不清的猫咪,构成了一片无边无际的猫的海洋。它们一圈又一圈地围着他,其中有两三只猫首领离开队列来到他身边,一边舔舐着他的脸,一边冲着他发出宽慰的呜呜声。卡特并没有看到太多死去的奴隶和蟾蜍状生物留下的痕迹,只是觉得自己看到在距他不远的地方——他和他的小战士们之间的空地上——还残留着一小块骨头。&/i&&br&&br&&br&&i&  卡特用柔软的猫语与那几个首领说着话,并从中得知他与猫族之间由来已久的友谊早已是众所周知,而且在猫聚集的地方还经常被提起。当他经过乌撒时,它们并非没有注意到他。那些皮毛光滑的老猫清楚地记得在它们处理完那些邪恶盯着一只黑色猫咪的饥饿祖格后,他是如何轻抚它们的。它们也还记得他热情欢迎那只前去旅舍看他的小猫,并在他离开的那个清晨留给它一碟奶油作为款待的情形。那只小猫的祖父就是现在这支军队的首领,正是他在远处的一座山丘上看到了那支邪恶的队伍,并认出队伍中的囚犯正是它那些生活在地球上和梦境之地里的同类们的至交好友。&/i&&br&&br&&br&&i&  这时,一声号叫突然从更远处的一座山峰上传来,年长的首领随即中止了谈话。号叫声来自这支军队的一处前哨——它们在那些最高的山峰上布置了很多前哨,用来警戒这些地球之猫所害怕的仇敌,一群来自土星、体型巨大、行为怪异的猫。出于某种原因,那群猫也注意到了月亮暗面的魅力所在,而且它们还曾与那些邪恶的蟾蜍状生物签订条约、结成同盟。它们对地球之猫的敌意是众所周知的。所以,在这个关头与它们碰面肯定是件非常严重的事情。&/i&&br&&br&&br&&i&  各位猫将军进行了短暂的商议,随后,猫咪们起身排成一个更加紧密的队形,聚在卡特周围保护着他。它们准备进行一次长途跳跃,穿越空间,回到地球及其梦境之地中的屋顶上。那位年长的元帅建议卡特尽量保持平稳、顺从,任由自己被那些皮毛柔软的跳跃者托着随大队伍前行。同时他还教会卡特应该如何在托着他的那些猫跳跃时跳跃,如何在它们着陆时优雅地着陆。元帅说它们可以让卡特降落到任何他想去的地方,因此他决定回到黑色多桨大帆船启程离开的狄拉斯-琳城;因为他还想从那儿坐船去奥里亚布岛,然后抵达岛上那雕刻着神灵面容的恩格拉尼克山峰,另外,他还想警告那儿的居民不要再与那些黑色帆船做生意了——如果他们真的能明智而谨慎地停止那些交易的话。然后,随着一声号令,猫咪们将它们的朋友安全地围在中央,开始优雅地跳跃起来;而与此同时,月亮山的某座污渎峰顶上的某个黑色洞穴里,伏行之混沌奈亚拉托提普仍旧在徒劳地等待着卡特的到来。&/i&&br&&br&&br&&i&  猫咪们迅速、敏捷地跳跃着穿越空间;由于四周都围绕着他的同伴,所以卡特这一次并没有看到那些在深渊中潜伏、蹦跶和挣扎的巨大而无形的黑色东西。事实上,在尚未完全意识到究竟发生了什么之前,他就已经回到狄拉斯-琳城里那间自己熟悉的旅舍房间了。那些友好的猫悄无声息地从他的窗口鱼贯而出,那位来自乌撒的老首领是最后离开的,当卡特与它握爪告别时,它说它在鸡鸣时分就可以回到自己的家了。后来,黎明到来的时候,卡特走下了楼,并了解到此时距他被抓走已经过了整整一个星期了。不过他还得再等上将近两周才能等到那艘开往奥里亚布岛的船。在等待的那段时间里,卡特尽他所能地揭露着黑色大帆船所代表的邪恶与无耻。城里大部分居民都相信了他的话,但珠宝商们实在是太喜欢那些大红宝石了,所以他们并没有承诺会完全停止与那些宽嘴商人进行交易。不过,如果将来有任何邪恶之事因为这些交易而降临狄拉斯-琳的话,那也不能算是卡特的过错了。&/i&
要善待猫。——————评论有人问为什么,我补充一下——————作者是一个爱猫之人,不但写了关于猫的诗歌,在墙中之鼠里提到预警的黑猫,更在伦道夫卡特的梦寻秘境中给了猫精彩和光荣的戏份,请允许我拷贝一段译文(出自重庆大学出版社的《克苏鲁神话2…
Steam 固然好,但楼主问的是场景,图片,书籍,或者画作。我说一个不歪楼的:&br&&br&美国现代魔幻现实主义画家 Ivan Albright()。当我在芝加哥美术馆看到他的画作的时候,足足盯了半个小时:&br&&img src=&/e2de57afba5a260f5357ff_b.jpg& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/e2de57afba5a260f5357ff_r.jpg&&&i&The Picture of Dorian Gray&/i&(1943-44)&br&《道连格雷的画像》&br&&br&&img src=&/e3db8d1909776ffa96ba3f20f88afb26_b.jpg& data-rawwidth=&214& data-rawheight=&576& class=&content_image& width=&214&&&i&That Which I Should Have Done I Did Not Do (The Door) &/i&()&br&应该做而没做的事(门)&br&&br&整幅画充满了精细到毛孔的可怕细节:&br&&img src=&/f63eaafae2af1cbbda496bd2b417dd91_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f63eaafae2af1cbbda496bd2b417dd91_r.jpg&&&br&&br&灰暗油腻的色彩、笔触,以及生活化的题材,看似魔幻,却都逼真得令人窒息。&br&&img src=&/eab251ac597d45a21d9706_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/eab251ac597d45a21d9706_r.jpg&&画家本人的自画像。&br&&br&画本身的细节还要再多几倍,某些东西永远不能在模拟的显示器上被表达。&br&&br&在阴冷的地窖里看到古老的神祗复活,同带着兜帽的信众一同吟唱不知名的歌谣,最后失去知觉,走进深渊,大概也是这种感觉吧。&br&&br&——————————————————————————————————&br&再来几张&br&&img src=&/9de77a48e9df921b9bc8dd_b.jpg& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/9de77a48e9df921b9bc8dd_r.jpg&&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.artic.edu/aic/collections/artwork/93799& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Temptation of St. Anthony&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/9f920b75c7e40eb62f91df_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9f920b75c7e40eb62f91df_r.jpg&&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.wikiart.org/en/ivan-albright/noname-9& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Vermonter&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 局部细节&br&&br&&img src=&/cd34c30df8be95ba1d6064_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/cd34c30df8be95ba1d6064_r.jpg&&THE WILD BUNCH (HOLE IN THE WALL GANG) &br&&br&&img src=&/6d5a57d5b66c9644b66dcb78c41943be_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6d5a57d5b66c9644b66dcb78c41943be_r.jpg&&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.wikiart.org/en/ivan-albright/the-rustlers-1962& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Rustlers&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&看完觉得视力都变好了呢~
Steam 固然好,但楼主问的是场景,图片,书籍,或者画作。我说一个不歪楼的:美国现代魔幻现实主义画家 Ivan Albright()。当我在芝加哥美术馆看到他的画作的时候,足足盯了半个小时:The Picture of Dorian Gray(1943-44)《道连格雷的画像》That…
&img src=&/9b669bc4c95cf5f6daa42b4d3c2fc4b0_b.png& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/9b669bc4c95cf5f6daa42b4d3c2fc4b0_r.png&&&img src=&/31b5abafc77dd44125fffe_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/31b5abafc77dd44125fffe_r.png&&
为了沙耶怒答,虚渊玄的作品大多都研究过。要论喜欢程度,沙耶和地狱的赏金首可算是最爱的两部作品。沙耶之歌谓之为爱,而地狱の赏金首则是情怀。不要问我“头像为啥是孔瑞丽?”,因为当初跟画师说“我喜欢能干的痴女妹妹”,别人才画了这个头像。(扯远了&br&&br&我们先来聊聊STAFF?&br&&b&本来就是为了尽可能描写描绘女性身体的企划——by虚渊玄&/b&&br&当时nitro+正在制作斩魔大圣,然后中央东口和虚渊玄的日程表是空的。中央东口就跑去找虚渊玄,说:“劳资闲的蛋疼,一起做个有美少女裸体的企划呗?”。然后老虚就答应,他的确很闲。然后他真的把企划写出来了!两人对剧本很满意,老板小坂崇气也没有多说,就开始制作这部作品。然后虚渊玄口中的“披着恐怖外皮的纯爱物”就诞生了,游戏做完后的宣传也是围绕“纯爱”来宣传的,很多杂志都打出了“纯爱”的旗号。消费者们买到后,都不约而同地发出卧槽之声。这款游戏在批评空间的分数一直居高不下,每次出排名都能排上席位。游戏的名字就叫《沙耶之歌》。以上的确是游戏的制作流程,我只不过是用逗比语气写出来罢了。&br&&br&对后世影响&br&与克苏鲁神话恶搞巅峰《斩魔大圣》同年发售,相比《斩魔大圣》里铺天盖地的克苏鲁neta,《沙耶之歌》中女主角的本体之谜和银之键,吸引了更多不知道克苏鲁神话的人去了解这一神话体系。&br&&p&日,Nitro+Chiral的作品《sweet pool》发售,这部作品的最终销量低于前两作《咎狗之血》和《Lamento》(虽说销量低于前两作,但在同类作品中的销量还是很高的),但游戏的故事绝对是的又一次突破。突破理性的故事,腐肉、血腥和男男生子,让不少玩家惊呼这是一部女性版的《沙耶之歌》,甚至有男性玩家慕名跑去买游戏,归根结底《sweet pool》仍然是部成功的作品。之后虚渊玄在杂志访谈里这样说道:“《咎狗之血》是照着自己喜欢的方向去做的,《Lamento》则在某种意义上,是朝着尊重玩家们去作为目标。那第三作要怎么办呢?将到目前为止从未展现过,所谓的“自己”表现出来如何呢?虽然是有点冒险,渊井和オニツカセージ在BL这个分野试着挑战新的表现的作品便是《sweet pool》。”众所周知虚渊玄只是在游戏开发中担任监修一职,不过是游戏的顾问而已,但《sweet pool》中透出的强烈风格像极了虚渊玄曾经的腐肉游戏《沙耶之歌》。&/p&&br&&br&一些篇外故事&br&1 多年后有个叫昏式龙也的黄油剧本家崭露头角,参与过《Vermilion Bind of Blood》、《Zero Infinity》等galgame的制作。他可是非常喜欢虚渊玄的沙耶之歌和吸血歼鬼哦。&br&&br&2 画师中央东口的笔名,是他在新宿的JR中央线等地铁的时候想到了。沙耶的发型设定为猫耳是为了与其他角色区分开来。沙耶最初的服装设定有过变更,而丹保凉子是在企划中途加入的。&br&&br&3 沙耶之歌本体的样子从最初企划开始,就没准备画出来,原因是“未知才是最恐怖的存在”——来自上色组生肉ATK的发言。&br&&br&4 某个叫xxx的人玩了沙耶之歌,跑去学了日语,毕业后在国产动漫行业里挣扎。他的目标是找一个喜欢玩galgame的妹子。有妹子记得介绍给他,喂!这个人就是我,如果不玩沙耶之歌的话,也许我就不是现在这样了。(笑~
为了沙耶怒答,虚渊玄的作品大多都研究过。要论喜欢程度,沙耶和地狱的赏金首可算是最爱的两部作品。沙耶之歌谓之为爱,而地狱の赏金首则是情怀。不要问我“头像为啥是孔瑞丽?”,因为当初跟画师说“我喜欢能干的痴女妹妹”,别人才画了这个头像。(扯远了…
《克苏鲁神话》体系内作品的基本流程:1,发现了不可思议的怪事,好恐怖啊!2,经过调查,发现这些怪事原来和克苏鲁有关!3,全文完。&br&&br&这个延展不宽才他妈有鬼了。
《克苏鲁神话》体系内作品的基本流程:1,发现了不可思议的怪事,好恐怖啊!2,经过调查,发现这些怪事原来和克苏鲁有关!3,全文完。这个延展不宽才他妈有鬼了。
我们不妨换个角度来看看这个问题。&br&&br&看百科的资料我们可以得知,在克苏鲁神话的世界观里,奈亚子的真身奈亚拉托提普“是以阿撒托斯为首的外神们在地球上的使者兼代行者,&b&它常常化作人形在地球上行走&/b&,通常表现为一个高大、纤瘦、欢快、肤色黝黑的男人形象。&b&奈亚拉托提普总是热衷于欺骗、诱惑人类,并以使人类陷入恐怖与绝望为其最高的喜悦&/b&。在克苏鲁神话中,&b&它的形象最接近于传统“恶魔”与诈欺师(Trickster)的概念&/b&。”&br&&br&从这段内容我们可以获得到什么信息呢?&br&①、奈亚子是克苏鲁神话之中的一个外神,而外神在克苏鲁神话之中的地位“外神在整个克苏鲁神话系统中可说是最为强大的存在”;&br&②、奈亚子姑且不论真身如何,ta具有化身人形的能力;&br&③、奈亚子热衷于欺骗人类,将人类玩弄于鼓掌之间,并视赐予他们绝望为自己最大的乐趣。&br&&br&&br&而故事之中的主角八坂真寻,对于克苏鲁神话是有一定了解的:&br&&img data-rawheight=&413& data-rawwidth=&727& src=&/8cff73a3da9f5a558f03fd9fdda1ea54_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&727& data-original=&/8cff73a3da9f5a558f03fd9fdda1ea54_r.jpg&&&img data-rawheight=&40& data-rawwidth=&726& src=&/c6deabec52060_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/c6deabec52060_r.png&&&br&那么真寻是必然知道奈亚子真身以及奈亚子的恶趣味的,所以真寻一直保持着对奈亚子十分戒备的态度,因为一旦着了奈亚子的道,san值掉光只会是唯一的结果&br&&img data-rawheight=&417& data-rawwidth=&729& src=&/c2dcaf15bc6eaf680e96eaf3b7567d0c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/c2dcaf15bc6eaf680e96eaf3b7567d0c_r.jpg&&&br&而奈亚子这种以玩弄人类为乐趣的怪物,既然盯上了真寻,肯定不会用那些简单粗暴的方法对真寻下手,所以ta选择了这样:&br&&img data-rawheight=&417& data-rawwidth=&728& src=&/9e881bbc4_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/9e881bbc4_r.png&&这样:&br&&img data-rawheight=&418& data-rawwidth=&731& src=&/ded8e5f7fc6d6ca8b29df2_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&731& data-original=&/ded8e5f7fc6d6ca8b29df2_r.png&&还有这样:&br&&img data-rawheight=&421& data-rawwidth=&729& src=&/e0b89fd90f9e70cedf45d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/e0b89fd90f9e70cedf45d_r.png&&&br&&br&&br&但是好在我们机智勇敢的八坂君选择了这样:&br&&img data-rawheight=&420& data-rawwidth=&728& src=&/8c7ab77ef70e1c6d2fb6b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/8c7ab77ef70e1c6d2fb6b_r.png&&这样:&br&&img data-rawheight=&418& data-rawwidth=&728& src=&/5d477a3ce_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/5d477a3ce_r.png&&还有这样:&br&&img data-rawheight=&417& data-rawwidth=&727& src=&/161ebb3ee9d9ccc005936_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&727& data-original=&/161ebb3ee9d9ccc005936_r.png&&&br&&br&很多人都对真寻为何对萌妹奈亚子如此不人道表示难以认同,可是不妨仔细想想,这个世界真的有那么美的好事吗?&br&&img data-rawheight=&85& data-rawwidth=&90& src=&/47aa8c04_b.jpg& class=&content_image& width=&90&&&br&某天你突然被莫名其妙的怪物追杀,然后恰巧被路过的一名少女救了,恰巧那个少女长得又可爱身材又好性格又迷人,恰巧她被付予了二十四小时保护你的任务,恰巧她看到你的第一眼就对你一见钟情至死不渝……&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&千万别被骗了!快醒醒啊阿宅!&br&&img data-rawheight=&766& data-rawwidth=&808& src=&/fc05e98a7af5e6561dbc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&808& data-original=&/fc05e98a7af5e6561dbc_r.jpg&&
我们不妨换个角度来看看这个问题。看百科的资料我们可以得知,在克苏鲁神话的世界观里,奈亚子的真身奈亚拉托提普“是以阿撒托斯为首的外神们在地球上的使者兼代行者,它常常化作人形在地球上行走,通常表现为一个高大、纤瘦、欢快、肤色黝黑的男人形象。奈…
爪机打字就不打书名号了。。。&br&合集的话有邪神复苏和恐怖人间两本可选。&br&短篇的话,推荐阅读:&br&黄色印记(力荐)&br&魔女屋中之梦&br&超越时间之影(力荐)&br&银钥匙(力荐)&br&疯狂山脉(力力力荐)&br&自外而来&br&绿字的研究(力力力力力荐)&br&穴中怪兽&br&暗夜呢喃(力荐)&br&星之彩&br&墙中之鼠(力荐)&br&异乡人&br&乌撒的猫&br&&br&&br&最后,欢迎题主来到克苏鲁的世界。愿旧日支配者安息。
爪机打字就不打书名号了。。。合集的话有邪神复苏和恐怖人间两本可选。短篇的话,推荐阅读:黄色印记(力荐)魔女屋中之梦超越时间之影(力荐)银钥匙(力荐)疯狂山脉(力力力荐)自外而来绿字的研究(力力力力力荐)穴中怪兽暗夜呢喃(力荐)星之彩墙中之…
远不如沙耶之歌和奈亚子作用大
远不如沙耶之歌和奈亚子作用大
首先从源头上讲,恰恰相反,洛夫克拉夫特只是怀旧而非反智。如果你读过他的小说就会发现,虽然他的知识体系完全靠自学积累,但他远比同时代的普通人更加关注科学的发展,此外他还曾经立志要做一个天文学家,而且还在很长一段时间内都在研究天文学。他对自己在小说里提到的许多科学概念也都有并且清晰的了解,并非只是随手借用而已(当然也有他的时代局限性),比如他在《魔女屋中之梦》里的点子放在今天也是非常科幻的概念。至于后续的作者,由于鱼龙混杂,存在反智倾向的也是有的。&br&&br&从内核上说,早期克苏鲁神话带有非常明显的悲观主义和不可知论的色彩,其中心思想是人类的一切努力在宇宙尺度下来看毫无意义的,人类没有办法,也不能够理解整个宇宙——因此才会导致混沌与绝望。这实际上恰好反映了当时经典科学逐渐被推翻,新理论(例如量子力学与相对论)刚开始成形时科学人的感受,只是洛夫克拉夫特把这种感受强烈地夸大了而已。他在小说里艺术化地强调了探索科学新疆界可能带来的风险,所以让故事本身看起来有反智的色彩。但与反智不同的是,狭义的反智主义者认为科学本身是有害和不能信任的;但在克苏鲁神话里,宇宙本身就是充满恶意和不能被人类理解的,科学是人类了解这一图景的工具而已,它本身并无好坏之分,但它揭露出的真相往往是”有害“的。&br&&br&他对于科学发展的态度可以归结为这样:你可以明明白白地去死(或者发疯),也可以浑浑噩噩地活下来(然后在某一天被你不知道的东西干掉)。
首先从源头上讲,恰恰相反,洛夫克拉夫特只是怀旧而非反智。如果你读过他的小说就会发现,虽然他的知识体系完全靠自学积累,但他远比同时代的普通人更加关注科学的发展,此外他还曾经立志要做一个天文学家,而且还在很长一段时间内都在研究天文学。他对自己…
提到克苏鲁神话我们必须要从他的创始人谈起:Howard Phillips Lovecraft&br&&br&以下是关于克拉夫特的一个记录片,里面详细地剖析了卡拉夫特创作克苏鲁神话系列的动机,背景和时代,以及其后续同人作品。&br&&br&下面是BILIBILI观看地址:&a href=&///?target=http%3A///video/av1861224/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【纪录片】洛夫克拉夫特:未知的恐惧(2008)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
提到克苏鲁神话我们必须要从他的创始人谈起:Howard Phillips Lovecraft以下是关于克拉夫特的一个记录片,里面详细地剖析了卡拉夫特创作克苏鲁神话系列的动机,背景和时代,以及其后续同人作品。下面是BILIBILI观看地址:
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