WOWwow85术士天赋赋及输出手法

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魔兽6.0恶魔术士输出pve雕文/循环/属性/天赋指南
  魔兽6.0恶魔术士输出天赋/雕文/输出优先级/技能/套装分析/属性/种族/消耗品/宝石/附魔。
  WOD恶魔术士改动简述
  技能再次被精简:虚空射线,腐臭蜂群被删除。
  快照机制被移除:现在所有的dot属性会以实时的人物属性计算。
  不再需要命中属性:对于高4级以内的目标你的技能总是会命中。
  主属性改动,技能公式改动:现在每点智力提供1法强,不再提供暴击。同时所有技能移除初始伤害。
  魔兽6.0恶魔术士输出新增属性
  溅射:你的技能有2次机会以一定概率造成30%的额外伤害。
  全能:同时提升你的伤害,治疗量,以及伤害承受能力。
  专业不再影响dps:可以自由选择专业。
  魔兽6.0恶魔术士输出天赋
  第一层为自保向天赋
  黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。
  灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
  生命收割:点选此天赋后,吸取生命将提升100%伤害。此时吸取生命的dpet将略微低于暗影箭。全程采用吸取生命取代暗影箭将损失约2%的整体dps,在同时采用吸取生命雕文后将获得约2000的对自己的HPS,在某些生存压力大的场合是有很大意义的。
  第二层为控制向天赋
  请根据副本需求自由选取。
  第三层为自保向天赋
  灵魂连接:被动的稳定20%减伤与3%吸血,在不需要应对额外的大伤害时推荐使用。
  牺牲契约:1分钟CD,当前版本下能给你附加接近10w的护盾,应对较为频繁的中等伤害时首选。
  黑暗交易:3分钟CD,8秒免死,之后伤害返还。一般作为战术技能使用,配合其他的减伤使术士可以承受必死伤害。
  第四层为pvp向天赋
  猩红恐惧:被打后恐惧攻击者,副本几乎无用。
  爆燃冲刺:消耗生命提升移动速度,开启关闭不需GCD,可以根据副本需求使用。
  无拘意志:2分钟CD,消耗生命解控,可根据副本需求使用。
  第五层为输出增强天赋
  详细分析将在下文。
  第六层为输出增强天赋
  阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2层,使得爆发节奏更为灵活,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:1分钟CD,8秒持续施法,较为难以把握使用时机,可以根据副本需求使用。
  马诺诺斯的狂怒:1分钟CD,10秒aoe技能增强, 恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在aoe中比重并不算大。所以这个天赋除非是对于aoe需求非常强烈的情况下不推荐使用。
  第七层为输出增强天赋
  详细分析在下文。
  魔兽6.0恶魔术士输出雕文选择
  恶魔灵魂:减半黑暗灵魂的CD与持续时间,不管是恶魔箭天赋还是大灾变天赋都可以有效制造1分钟CD的爆发,属于必插雕文。
  不朽信念,不灭决心,强化信念:分别将盾墙转为被动10%减伤,2分钟CD的20%减伤或者4分钟CD的60%减伤,依照副本环境灵活选取其中一个。
  鬼群雕文:基础2分钟CD,可被急速减低,召唤4个小鬼。提升起手怒气量,但是会减少约10%的总怒气获取,不建议使用。
  恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
  治疗石:提升治疗量,但变成持续治疗,可选雕文。
  灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
  其他雕文基本没有选择的必要。
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  5.4版本决战奥格瑞玛已经到来,伴随着更新,5.4在各方面也产生了部分变化,本片主要介绍的是在5.4术士的天赋、雕文、输出手法、属性装备选择等一系列的内容。
  5.4毁灭术士天赋与雕文
  天赋选择
  第一层天赋
  第一层是让你选择一个自我技能.
  黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
  灵魂榨取
这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
  生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
  很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这 取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来 使用生命收割).
  第二层天赋
  第二层天赋提供给你的是控制技能
  恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20sCD.
  死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
  暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid.
  第三层天赋
  第三层提供伤害减免技能.
  灵魂连接
你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
  牺牲契约
你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收.
如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
  黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
  由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
  牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
  黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
  第四层天赋
  鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
  爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
  无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
  第五层天赋
  魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
  魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
  魔典:恶魔牺牲
你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。并且你获得你宝宝的技能.
  目前的话,每个天赋对于dps的收益都非常接近,所以无论选择其实dps的差距也不会很大,但是当你除了主目标,还需要处理额外的目标时.牺牲魔典是更好的选择.
  一个典型的例子就是当一场战斗中有很多不需要杀死的add时,牺牲魔典会更好,也就是说,你可以提供给你自己几乎无限的余烬.但是,你需要记住 的是,牺牲魔典,只作用于单目标法术,而不作用于硫磺烈火之后的法术.所以,当在aoe场合时,你释放许多硫磺烈火,那么牺牲魔典就没有另两个天赋那么优 秀了.并且,混乱箭的伤害因为你使用的牺牲魔典,会有一个3秒的dot来代替部分伤害,从而降低了混乱箭的爆发伤害.
  第六层天赋
  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
  阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
  基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
  马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
  阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
  雕文选择
  大雕文:
  [燃烧雕文]燃烧不再需要献祭法术就可以对目标附加诱捕效果。
  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用
  [不朽信念雕文]使你的不灭决心变成被动.
  [治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.
  [生命虹吸雕文] 你的[献祭]将治疗你0.5%的最大生命值
  [灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!
  初阶雕文
  [梦魇雕文] so coooooooool
  [无尽呼吸雕文] 提高游泳速度20%
  5.4毁灭术士输出手法
  单目标输出
  频繁使用 [燃烧]
  当你有[余烬]的时候.使用 [混乱之箭]
  保持 [献祭]直到结束
  使用 [烧尽]去获得[余烬]
  等目标血量低于20%..用 [暗影灼烧]替代 [混乱之箭]输出..
  使用 [暗影灼烧]可以大大增强你的法力回复..
  当团队中没有人可以提供法术易伤buff的时候..记得使用 [元素诅咒]
  多目标输出
  多目标战中..在其中的一个目标上正常单体输出循环..
  试图通过[硫磺烈火]保持多目标上的[献祭]..会使得[献祭]攻击到目标范围内15码内的所有目标.
  你可以使用[烧尽]去积攒[余烬]去使用 [硫磺烈火].
  记得使用[火焰之雨].因为[清算]现在的火焰之雨不再需要引导.同时在6秒内每2秒造成1次伤害.
  [浩劫]也是一个重要的多目标输出技能.你可以把[浩劫]给第二目标.
  不管是单目标还是AOE输出..始终使用[地狱猎犬]作为你的战斗仆从..如果你在T5天赋中选择的是[魔典:邪恶统御].则使用[眼魔](地狱猎犬的强化版)
  冷却技能
  [黑暗灵魂:易爆]它将提升你的暴击30%.持续20秒.卡CD使用同时尝试在你的[余烬]满的状态下使用..你可以尽可能多的打出[混乱之箭]..
  召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次.
召唤末日守卫偏向于单目标输出. 召唤地狱火则偏向于多目标输出.
  如果你选择了T5天赋的魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为: 召唤恐惧卫士和召唤深渊魔
  选择性阅读:如何掌握毁灭术
  爆燃灰烬
  [爆燃灰烬]是毁灭术在MOP特殊的能量系统.可以去使用 [混乱之箭]和 [暗影灼烧]..大多数的伤害性技能都可以积累[爆燃灰烬]..
  默认状态下.你可以拥有最大3个余烬..在插入[爆燃灰烬雕文]后上限达到4个..爆燃灰烬是一个10刻度的能量槽.当能量槽满了.你便可以使用1个爆燃灰烬.同时可以开始积累下一个爆燃灰烬..
  脱战后..你将消耗1个爆燃灰烬..同时剩下的2个(在雕文支持下..3个)爆燃灰烬会慢慢递减..
  在战斗中..几个核心技能都可以产生[爆燃灰烬]:
  [烧尽]
  [献祭]
  [火焰之雨]
  消耗[爆燃灰烬]则主用2个主要技能:
  [混乱之箭]
  [暗影灼烧]
  注意,别的专精的术士使用 [生命分流]来回蓝,而毁灭术士的生命飞流则被混乱能量替代,但是毁灭术获得了一个
[灰烬转换]技能,它使你可以消耗一个余烬恢复血量.
  刷新你的DoTs
  作为毁灭术士.你DPS的一小部分来自于
[献祭]的伤害..尽管毁灭术的伤害并不如痛苦术或恶魔术对于DoTs的依靠..但你依旧需要知道应该去刷新DoTs
  DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs..
  你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时旧的跳数将被新的跳数覆盖)
  疫病肆虐
  [疫病肆虐]是你获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时 间的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒 的DoTs)
  [疫病肆虐]使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..
  作为默认.你将可以在下面4种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.
  地狱猎犬:毁灭术在Raid中的最佳选择...除非你选择了 它将自动使用 [吞噬魔法] [暗影撕咬].
  以及主动使用 [法术封锁]
  小鬼:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有地狱猎犬高.
  它将自动使用 [火焰箭] [烧灼驱魔]和 [血之契约].
  以及主动使用 [逃跑]和 [灼疗主人].
  魅魔:在raid中很有用的恶魔..尽管造成的伤害没有地狱猎犬高.
  它将自动使用 [剧痛鞭笞] [诱惑] [次级隐形术].
  以及主动使用 [鞭打]
  虚空行者:只在练级过程中选择.
  它将自动使用 [暗影壁垒] [受难] [折磨].
  以及主动使用 [缴械]
  你同时还有两种长CD的DPS恶魔:在单目标上选择 [召唤末日守卫]以及在多目标AOE伤害选择 [召唤地狱火].
  最后.你有 [恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
  魔典:邪恶统御
  [魔典:邪恶统御]是T5的天赋.提升了你的恶魔同时给予更强大的技能.
  [地狱猎犬]强化为[眼魔].
  [吞噬魔法]强化为 [复制魔法]..
  [暗影撕咬]强化为 [毒舌鞭笞]..
  [法术封锁]强化为 [眼棱爆炸]..
  [小鬼]强化为[邪能小鬼]
  [火焰箭]强化为 [魔能之箭]
  [烧灼驱魔]强化为 [烧灼驱魔]
  [魅魔]强化为[破坏魔]
  [剧痛鞭笞]强化为 [刃舞]..
  [诱惑]强化为 [迷魅]..
  [鞭打]强化为 [魔能鞭笞]..
  [虚空行者]强化为[虚空领主]
  [暗影壁垒]强化为 [胁迫气场]
  [眼魔]是DPS最高的恶魔.
  末日守卫和地狱火则强化为: 召唤恐惧卫士和 召唤深渊魔
  最后.你有 [恶魔掌控]这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能.
  爆燃.烧尽和混乱之箭
  使用 [燃烧]后你将得到 [爆燃]的Buff使得你接下来使用的3个 [烧尽]或1个 [混乱之箭]的施法时间和消耗法力值降低30%..
  尽管听起来可以使 [混乱之箭]的施法时间和消耗法力值降低30%..但相对于接下来3个 [烧尽]提升来说就大大不如了..
  所以..当触发了 [爆燃]时..不要去使用 [混乱之箭]..而应该去使用3发 [烧尽]
  更多关于进攻冷却技能的使用
  大致有 黑暗灵魂:学识. 召唤末日守卫以及 召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.
  让我们先来说说末日守卫和地狱火.
  末日守卫和地狱火
  在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.
  [召唤末日守卫]和
[召唤地狱火]将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱 火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..
  所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火
  法伤或暴击饰品效果
  青龙药水
  武器附魔以及披风附魔(裁缝)
  这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.
  如果你选择了T5天赋的 [魔典:邪恶统御]之后.则末日守卫和地狱火则强化为:[召唤恐惧卫士]和 [召唤深渊魔]
  防御技能冷却
  总共有6个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力.
  [灵魂碎裂].50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.
  [不灭决心].降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD
  [黑暗再生].T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD
  [牺牲契约].T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD
  [黑暗交易].T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD
  [灰烬转换] 消耗余烬.恢复生命值..
  对其他专精的术士来说,这些防御性技能更多的是对你需要使用 [生命分流]来恢复蓝损失血量而造成治疗压力的补偿.但是毁灭术士不存在这种压力.
  天赋进攻冷却技能
  魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.
  马诺罗斯的狂怒:T6天赋.可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.
  5.4毁灭术士属性优先级与重铸
  属性优先级与重铸
  属性收益:
  1.智力
  2.命中(15%)
  3.精通
  4.暴击
  5.急速
  精通等级的评分大于另外两个属性,因为在aoe战中精通的表现更好,并且在高阶raid中,需要AOE的场合非常多.
  由于5.4补丁对于火焰之雨的改动,多目标战中,急速不再对于余烬的获得那么的有优势,这也是之所以把暴击的评分调整的比急速高的原因.
  属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.
  深入理解
  1.智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.
  2.命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中
  3.精通:通过毁灭术的[精通:灰烬风暴]提升了你的大多数技能造成的伤害.在多目标战中,你可以通过火焰之雨获得更多的余烬,所以精通的评分被调高了.同时在爆发阶段精通能提供更高DPS.
  4.暴击:提高法术和技能的暴击几率.
  5.急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数
  命中上限
  在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.
  有些种族在某些情况下只需要4760命中等级.
  当侏儒使用剑或者匕首[短剑专精]
  当人类使用剑[剑专精]
  5.4毁灭术士宝石附魔
  1.宝石
  多彩:[燃烧之源钻]
  命中未达标:
  [精准源红石]//[完美精准潘达利亚榴石]//[精准潘达利亚榴石](便宜)//[精准蛟眼石](珠宝)
  命中达标:
  [闪耀源红石]//[完美闪耀潘达利亚榴石]//[闪耀潘达利亚榴石](便宜)//[闪耀蛟眼石](珠宝)
  [机敏朱砂玛瑙]//[完美机敏虎纹石]//[机敏虎纹石](便宜)
  命中未达标:[刚硬河心石]//[完美刚硬青金石]//[刚硬青金石](便宜)//[刚硬蛟眼石](珠宝)
  命中达标:[隐秘皇紫晶]//[完美隐秘劣生石]//[隐秘劣生石](便宜)
  2.附魔
  [强效鹤翼铭文] 智力+200.暴击+100
  [鹤翼铭文] 智力+120.暴击+80
  [秘法鹤翼铭文](铭文) 智力+520.暴击+100
  [附魔披风 - 超强智力] 智力+180
  [亮纹刺绣](裁缝) 一定几率智力+2000.持续15秒
  [附魔胸甲 - 辉煌属性] 全属性+80
  [附魔护腕 - 超级智力] 智力+170
  [毛皮衬垫 - 智力](制皮) 智力+500
  [护腕插槽](锻造) 额外插槽
  [附魔手套 - 强效急速] 急速+170
  [附魔手套 - 超强精通] 精通+170
  [附魔手套 - 超强精准] 精准+170
  [神经元弹簧](工程) 智力+1920.持续10秒.1分钟CD.
  [手套插槽](锻造) 额外插槽
  [活化钢带扣] 额外插槽
  [强效蔚蓝魔线] 智力+285.暴击+165
  [蔚蓝魔线](便宜) 智力+170.暴击+100
  [大师魔线](裁缝) 智力+285.暴击+165
  [附魔靴子 - 步法] 精通+140.移动速度提高.
  [附魔戒指 - 强效智力](附魔) 智力+160
  [附魔武器 - 玉魂] 一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时.精神+750.
  [附魔武器 - 元素之力] 一定几率额外造成点元素伤害
  [附魔武器 - 风歌] 一定几率暴击.急速或精通+1500点.持续12秒.
  [附魔副手 - 特效智力] 智力+165
  3.消耗品:
  3.1食物
  300智力:[魔古鱼汤]
  275智力:[炖龟肉][炖煮大餐]或[炖煮盛宴]
  250智力:[迷雾汤]或其他低级食物.
  3.2合剂
  [暖阳合剂]
  3.3药水
  [青龙药水]
  4.专业收益:
  裁缝:320智力:[亮纹刺绣].便宜的裤子附魔:[大师魔线]
  锻造:320智力:[护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[闪耀源红石]
  珠宝:320智力:[闪耀蛟眼石]2个
  炼金:320智力:[药剂混合学]
  附魔:320智力:[附魔戒指 - 强效智力]
  工程:320智力:[神经元弹簧]
  铭文:320智力:[秘法鹤翼铭文]
  制皮:330智力:[毛皮衬垫 - 智力]
  采药:480急速:[生命之血]
  生命之血虽然提高了急速但是相对智力收益来说还是太差.
  工程的手套附魔虽然不错但不能和其他主动饰品一起使用.我想你们会更倾向于使用主动饰品而放弃工程手套的效果.
  5.4毁灭术士宏和推荐
  术士通用宏
  灵魂石鼠标指向宏
  #showtooltip 灵魂石
  /cast [target=mouseover,exists] [] 灵魂石
  打断宏
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 法术封锁
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 眼棱爆炸
  驱散宏
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 吞噬魔法
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 复制魔法
  #showtooltip
  /cast [@focus,exists] [@target] 烧灼驱魔
  #showtooltip 放逐术
  /clearfocus [modifier:alt]
  /focus [@focus,noexists]
  /cast [@focus,exists] [@target,exists] 放逐术
  /y 在 %F 施放放逐术
  可使用[诱惑]或[迷魅]替换放逐.
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 恶魔法阵:传送
  灵魂碎裂
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 灵魂碎裂
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魔兽世界视频>> 魔兽世界国服3.35痛苦术士天赋及输出手法
魔兽世界国服3.35痛苦术士天赋及输出手法
第1页: 首页
  你应该知道的基础知识:
  在看文时你必需先知道一些基本知识,基本知识的利用很重要。
  1.腐蚀术:吃起手增伤状态、爆击状态。
  注:4的特效、野性魔法药水等;在效果发动期间上腐蚀则全场都吃得到。
  在raid下有些buff必需要重上才吃得到增伤,像鲜血女王的精华、蓝龙的火花、泰迪斯的电极等需要重上腐蚀才有增伤效果;
  有些则不用,像TOC4王双子的强力黑暗or强力光明。
  2.鬼影缠身、暗影之拥:增伤效果在伤害跳出的那一瞬间判断。
  注:你正在吸魂,但目标身上鬼影缠身or暗拥效果没了,则下一跳吸魂伤害马上会降低。
  3.心灵沉沦(4T10特效):增伤效果在起手状态。
  注:吸魂吸一半4T10特效消失了,但下一跳仍会享有10%增伤,直到你中断它;
  同样,你在4t10特效上痛苦无常,则这个痛苦无常在持续时间15秒内都会享10%增伤。
  4.吸取灵魂:除2.的增伤效果以外,伤害判定在起手。
  注:你在被摘除的外物10叠时吸魂,则吸魂法伤加成会一直是10叠的状态,直到你中断它;
  对目标身上DOT数的增伤判断也是一样,吸时目标有3dot,则天赋[能量虹吸]的加成也会一直是3dot的增伤,不会因为吸到一半dot消失了而影响。
下一页:需要特别留意的斩杀阶段特效
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魔兽世界6.2术士什么天赋好 术士输出手法装备、三系专精天赋指南攻略(3)
  毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
  单目标
  毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
  在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
  在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
  保持献祭
  在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
  施放烧尽
  黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
  毁灭应当优先堆精通和暴击。
  对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
  毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和破碎的灵魂棱镜同样有价值。
  单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 = 7.73%
  2件套 - & 4件套= 3.40%
  0件 - & 4件套= 11.40%
  双目标
  当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
  和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
  双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
  双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,末日印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视和碎裂的灵魂棱镜并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
  双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
  0件 - & 2件套 = 5.98%
  2件套 - & 4件套= 1.71%
  0件 - & 4件套= 7.79%
  三目标
  在三目标战斗中,毁灭应当保持三目标献祭。除了这个,和双目标相比毁灭并没有什么变化。
  和以前一样,暴击精通仍然是两个最优属性,但是注意,急速的地位开始逐渐接近这两者了。因为焦热地狱天赋的存在,精通和暴击总是毁灭最好的副属性。
  在三目标战而且是仅仅有三目标战中,大灾变以微弱优势战胜了焦热地狱。在1,2和4个以上目标的情况中,焦热地狱依然胜出。 但是,在四个或以上的目标时,统御魔典战胜了牺牲魔典因为牺牲魔典并不影响硫磺烈火。
  三目标饰品排行。黑暗之星碎片与塞泰的永恒凝视和恐惧预言之间的差距几乎被抹平了。我猜10目标的榜单看起来一定很疯狂。
  三目标套装。三目标战斗中的毁灭是垫底的。在你面对三目标时,没有任何理由选择毁灭。
  爆发AOE
  出乎意料,毁灭在持续AOE中称王了。只要你有三个或者更多的爆燃灰烬,就开启硫磺烈火施放混乱箭。交替使用烧尽和混乱之箭来保持有硫磺烈火可用以造成最大的AOE输出。
  10目标AOE饰品排行。拥有黑暗之星碎片的毁灭是AOE之王,亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜也处于领先地位。而塞泰的永恒凝视和恐惧预言则落后于它们。
  爆发AOE分析,仅供娱乐。享受毁灭AOE的巨大数字吧
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