火法如何瘦脸提高DPS

& 火法天赋雕文 属性重铸 装备选择 输出指南
火法天赋雕文 属性重铸 装备选择 输出指南
文 章摘 要
火法天赋雕文 属性重铸 装备选择 输出指南
  重要技能
  核心技能
  在MOP中火法的核心技能是点燃,这是一个可以被火球术,霜火箭,炼狱冲击,灼烧,和炎爆术触发的DoT,使目标在4秒内受到数值相当于总伤害的12%的额外伤害,如果这个效果被刷新,那么任何损失的伤害将会加到新的点燃中。
  法术技能
  火球术-火法的主要技能
  霜火箭-法师的主要技能,12级可用,霜火箭造成与火球术同样的伤害,并且有40%的减速效果。除非使用霜火箭雕文,否则有着较长的施法时间。
  炼狱冲击-一个瞬发的暴击法术,同时传染目标身上所有的DoT到周围的目标身上。
  秘法炸弹-主要的DOT,可以选择虚空风暴,活体炸弹,或者冰霜炸弹。取决于你选择的第五层天赋。
  炎爆术-一个对目标重击的法术,但是施法时间明显长于火球术。
  烈焰风暴-法师最强力的AOE法术,对一定范围内的目标造成DoT伤害。在MOP中有2秒的施法时间和12秒的CD.
  魔爆术-不再是奥法专有的法术,这是一个瞬发的AOE法术并且可以在移动中释放。
  深度冻结-冰冻并且让目标昏迷5秒(最新的补丁已经修改为4秒)
  触发特效
  升温-触发于前一个伤害法术暴击,如果下一个法术暴击,会触发炎爆术!
  炎爆术!-两个直接的伤害法术暴击时触发/当触发升温时下一个法术造成暴击,会使得下一个炎爆术变为瞬发法术.当升温效果存在的时候可以使用炼狱冲击来强制触发炎爆术!
  冷却时间
  操控时间-功能相当于时光之末中姆诺兹多沙漏的简化版。使用后,你当前的位置,生命值,法力值,身上的增益和减益效果会被保存,当操控时间结束,你将返回你的初始位置,而你的所有增益减益效果也都还原到你释放操控时间时的样子。要注意在使用操控时间之后,不要使用大于6SCD的技能或者buff,否则当操控时间结束的时候你将失去它。
  燃烧-使目标身上的点燃和炎爆术的DoT整合为一个新的额外的DOT,45秒CD,插燃烧雕文是90秒CD。5.1中燃烧不再包含炎爆术的DOT。
  唤醒-除非你使用了能量符文天赋,否则你在引导唤醒时将恢复你的法力值,如果使用唤醒雕文,还可以恢复生命值。
  寒冰屏障-用于紧急情况避免伤害。寒冰屏障将会令你免疫所有伤害,持续10秒。
  隐身术-另一种仇恨转移,需要几秒钟生效,除非你选择了强化隐身术。在隐身期间可以被打出来。
  镜像术-一个长时间仇恨转移和提升DPS的法术,镜像的DPS已经提高到了一个GCD中可以打出最高伤害的水平。除了用来转移仇恨,三个镜像的火焰冲击和寒冰箭都受你的法术强度和急速以及暴击的加成。
  变形术-我们的主要控制法术,变形会把目标变成动物(默认是羊),并且让它在30秒内脱离战斗。持续30秒,或者目标受到伤害。变形术雕文还会移除变形术施法者之前施放的所有DOT。
  时间扭曲-法师版的嗜血/英勇
  被动技能
  临界炽焰-火球术,霜火箭,炎爆术和灼烧的暴击率提高50%
  碎冰-对于被冰冻的目标暴击几率增加一倍,再另外增加50%
  虚空调和-你的法术急速还能提高你的法力回复速度和由法师法术造成的法力回复效果。
  巫术-使你的智力提高5%
  增益效果
  奥术智慧-可以对小队或者团队成员释放的buff,增加10%的法术强度和5%的暴击率。
  熔岩护甲-现在使你减少受到的6%物理伤害,增加你5%的暴击几率。效果持续到你移除它为止,该效果无法被驱散,并且你死后仍然存在。
  冰甲术对攻击你的近战单位造成30%的减速效果,并且提供7%的法术急速,法师护甲减少35%你受到的有害魔法的持续时间(5.1中修改为25%),并且增加精通,对于火法而言,最好使用熔岩护甲。
  当与德鲁伊共生时,法师获得了治疗之触的技能,它有2.5秒的施法时间和10秒的CD。
  天赋与雕文选择
  第一层天赋
  气定神闲-每90秒使得下一个小于10秒的读条法术变为瞬发法师,不占GCD。
  灼烧-短时间的读条法术,可以在移动中施放,可以触发点燃,升温和炎爆术!
  浮冰-每隔60秒可以使得下两个低于4S的法师可以在移动中施放,不占GCD。
  气定神闲和灼烧是我们最好的选择,如何选择取决于不同的战斗,气定神闲更加适合木桩或者少量移动的战斗,灼烧更加适合需要大量跑位的战斗,它可以让你在移动中继续保持输出。并且灼烧也是一个用来触发升温的好选择,目前看来加入灼烧可以获得更高的DPS。
  第二层天赋
  时光护盾-4秒内受到的伤害将在后面6秒的时间内以Hot的方式治疗你,只要你在这4秒内没死,治疗量没有上限,不占GCD。
  炽热急速-移动速度增加150%,1秒后解除所有移动限制效果,只有在受到伤害或者杀死一个目标后可以使用,不占GCD。
  寒冰护体-护盾保护你60秒,直到它吸收了足够的伤害被打破。护盾的吸收量随着你的装备好坏而改变。当寒冰护体激活的时候,它还可以防止打退你的施法。
  这三个天赋各有它们的用途,具体取决于你的其他天赋选择,时光护盾和炙灼是个强大的组合,尤其是寒冰屏障处于冷却中,在4秒内受到小于你2倍生命值的伤害的时候你可以存活下来。炽热急速和浮冰搭配几乎可以让你在快速移动的时候施放任何技能。寒冰护体虽然并不能像其他两个可以作出一些好玩的把戏,但它在你受到大量伤害的时候可以为你提供巨大的帮助。虽然它有GCD影响你的输出,但是在有大量伤害的战斗中还是应该选择它。
  第三层天赋
  冰霜之环-2秒的施法时间后,放置一个10码的冰霜之环,持续10秒,它将冻结任何进入冰霜之环的敌对目标10秒,有30秒的冷却时间。
  寒冰结界-对一个友方目标施放寒冰结界(包括你自己)。敌人攻击该目标的时候,寒冰结界会触发一个冰霜新星,对10码范围内所有的敌人冻结5秒,有20秒的冷却时间。
  冰霜之颌-沉默并冻结30码内的一个敌人8秒,直到目标受到伤害。20秒冷却时间。
  这三个天赋的选择主要取决于个人喜好或者特定的情况。冰霜之环可以控制多个目标,冰霜之颌可以远程控制一个目标,而寒冰结界是一个很好用的风筝技能。
  第四层天赋
  强化隐身术-立刻进入隐身状态并移除两个DoT,隐身时和隐身结束后的3秒内,你受到的所有AOE伤害和溅射伤害降低90%。150秒冷却时间
  炙灼-一个2分钟冷却时间的被动技能,当你受到致死的技能时,它会将你的生命值回到50%,在以后的6秒内燃烧你40%的生命值,你可以使用寒冰屏障抵消这部分伤害。值得注意的是,现在这个技能只能吸收相当于你两倍最大生命值的伤害。
  急速冷却-恢复你30%的生命值,并且重置你的寒冰屏障,冰锥术和冰霜新星的冷却时间。该技能有3分钟冷却时间,不占GCD。
  这三个天赋中,炙灼是最好的选择。每2分钟可以让你免除一次死亡。你也可以决定是否恢复燃烧掉的生命值,这在任何情况下都是非常好的选择。强化隐身术用于减少AOE伤害并且移除身上的DoT,而急速冷却对于火法用处不大。
  第五层天赋
  虚空风暴-对目标在12秒内造成手急速影响的DoT伤害,每次造成伤害时,还会对10码范围内的一个随机目标造成相当于主目标50%的伤害。
  活体炸弹-最多对3个目标施放的12秒火焰DoT伤害,造成50%的伤害。结束时产生爆炸,对10码范围内的3个目标额外造成剩余的50%伤害。在12秒内目标死亡也会造成爆炸。
  寒冰炸弹-对单一目标施放的法术,基础时间是5秒爆炸(最新的补丁已经修改为6秒)和10秒的CD,这两个时间都受急速的影响。5秒后爆炸,对10码范围内的所有敌人造成伤害并且2秒内减速70%。
  炸弹的选择最好取决于多少目标。虚空风暴是最好的单一目标的炸弹,活体炸弹的适用范围是2~5个目标,而冰霜炸弹更加适合于10码内6个或者6个以上的目标。
  第六层天赋
  祈愿-将唤醒的CD减少到10秒,唤醒完成后在40秒内增加25%的法术伤害。另一面,降低你50%的被动法力回复。
  能量符文-你可以放置两个符文在地上,持续60秒。当你站在符文上的时候你会增加15%的法术伤害和100%的法力恢复。不好的一面是,你失去了唤醒这个技能,而且它不适合在需要大量走位的战斗中。
  咒术护盾-给你两个被动的增益效果,所有的伤害增加6%并且增加65%的法力回复,该效果在咒术护盾冷却的时候不可用。咒术护盾持续8秒,最大吸收大约
23%的寒冰护体的伤害,并恢复18%的法力值。当咒术护盾破裂,你将会在15秒内增加30%的伤害。法力值恢复和增加的伤害都取决于咒术护盾吸收了多少伤害。
  和上面的天赋对比,每一个天赋都更好而且更加难以选择。能量符文最适合战斗中没有走动,或者只有很少的移动。并且可以安排两三个指定的地方放置能量符文。祈愿适合适当走位的战斗。咒术护盾最适合大量移动且有大量伤害的战斗。因为它对走位没有要求,也不能被打断。而且提供了一些伤害减免,可以获得最大的收益。但是你需要确保你能受到足够的伤害并且能够打破盾,而不是让咒术护盾到期。
  雕文选择
  大雕文
  在法师的18个雕文中,只有8个雕文看起来比较有用。其中两个(变形术和法师偷取)需要看情况而定。护甲雕文,火焰冲击雕文和唤醒雕文以及霜火箭雕文似乎是最有用的。
  护甲雕文-提供更高的护甲防御效果,冰甲术减速效果增加到40%,法师护甲减少45%有害魔法的持续时间,而熔岩护甲则减少16%受到的物理伤害。(最新的补丁中配合护甲雕文,法师护甲只减少35%有害魔法持续时间)
  燃烧雕文-燃烧的直接伤害,持续时间和冷却时间都增加100%
  冰锥术雕文-造成三倍于原来冰锥术的伤害,在6个目标以上的AOE场合中使用。(注:中文官方网站显示为2倍,等我晚上测试下就知道了)
  唤醒雕文-唤醒现在也可以为你恢复生命值,但是如果你在第六层天赋中选择了祈愿,雕文强化过的唤醒将只为你恢复40%的生命值,并且必须等待唤醒完成。如果你选择了能量符文,则意味着当你站在能量符文上你将获得每秒1%的生命值恢复。
  火焰冲击雕文-火焰冲击/炼狱冲击现在也可以扩散活体炸弹的效果,或者是让寒冰炸弹立刻爆炸,或者是让虚空风暴触发的次要伤害攻击10码范围内的每一个目标。尤其是与活体炸弹配合,可以传播其他的DoT,这意味着你不必切换目标,只要对你的目标使用炼狱冲击即可。
  霜火箭雕文- 将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,减缓目标速度但是不在造成多余的伤害。
将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,在造成伤害的同时可以减缓你的速度。(我错了,问了个英语8级的同事后确定应该这么翻译)
  变形术雕文-变形术现在将移除目标身上所有的DoT
  法术偷取雕文-每当成功偷取一个法术效果,会为你增加3%的生命值。
  小雕文
  小雕文主要用来娱乐,并不能真正提供多少收益。选择你最喜欢的就好。闪现动能雕文会使你在移动的方向上闪现出去。
  智力-智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。
  命中-在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。
  精准-精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。
  暴击-更高的暴击率会使你获得更多的升温和炎爆术!
  急速-急速可以增加你的秘法炸弹,炎爆术,燃烧的条数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。
  精通-增加点燃的伤害。
  急速阈值
  Coming Soon......
  属性选择
  智力&命中=精准(当法术命中为15%时)&暴击&急速&精通
  种族选择
  德莱尼法师有纳鲁的赐福,这是一个小HoT,最大的好处是可以增加1%的命中,以及暗影抗性,受到的暗影伤害减少1%。
  矮人有石像形态,受到的伤害减少10%,并且在8秒内移除所有中毒,疾病和流血效果。
  侏儒有奥术抗性,受到的奥术伤害减少1%,逃脱大师可以移除移动限制效果,开阔思维可以提高5%的法力值。当他们使用剑或者匕首的时候,短刃剑专精可以为他们提供1%的法术命中。
  人类有自利,移除所有移动限制效果和导致你无法控制角色的效果,以及剑专精,在使用剑的时候可以增加1%的法术命中。
  暗夜精灵有迅捷,减少2%的被命中几率,在有必要的时候他们还可以利用隐遁来转移仇恨。
  狼人有畸变,受到的暗影伤害和自然伤害都降低1%。恶意增加1%的暴击几率,疾步夜行,简直是废话,这当然很有用。
  熊猫人有美食家,从食物中获得的增益效果翻倍。
  血精灵有奥术洪流,可以恢复2%的法力值,并沉默8码范围内的敌人2秒,打断3秒。
  地精的时间就是金钱可以提供1%的急速,火箭跳当闪现处于冷却中的时候是一个很有用的技能,如果你一直被沉默,火箭弹幕也可以为你提供一点点DPS。
  兽人拥有血性狂怒,15秒内提高2257点法术强度,以及减少15%昏迷时间。
  牛头人有耐久,增加5%的生命值,战争践踏可以对8码内的5个敌人造成2秒的昏迷。在MoP中自然抗相比其他的抗性显得不是那么有用。
  巨魔有狂暴,10秒内增加20%的急速,巫毒步使得移动限制效果减少15%,再生在战斗中仍可保持10%的生命恢复速度。
  亡灵可以吃尸体,10秒内每2秒恢复7%的生命值,暗影抗性使受到的暗影伤害减少1%,哀伤之触则有一定几率对目标造成1点暗影伤害,并恢复同样的生命值。亡灵意志可以移除恐惧,魅惑和睡眠效果。
  熊猫人有美食家,从食物中获得的增益效果翻倍。
  Best in Slot
[难挡腐蚀斗篷]
[柔性琥珀腰带]
[燃卷长袍]
[极黑之夜软鞋]
[水魂玺戒][恐惧化身碎片]
[燃卷手套]
[燃卷兜帽]
[败亡织恐护腿]
[醒世者坠饰]
[唤风香炉]
[燃卷护肩]
[玉珑圣物][惊怖精华]
[洛山,恐惧化身]
[乱风护腕]
  装备附魔与物品强化
  披风 -[亮纹刺绣] (裁缝) [超强智力]
  腰带 -[活化钢带扣]
  胸甲 -[辉煌属性]
  鞋子 -[附魔靴子 - 熊猫人之步] 或者 [附魔靴子 - 强效精确]
  戒指 -[附魔戒指 - 强效智力] (附魔)
  手部 -[附魔手套 - 超强精准] [附魔手套 - 强效急速] [手套插槽](锻造)
[神经元弹簧](工程)
  腿部 -[强效蔚蓝魔线 ]
  副手 -[附魔副手 - 特效智力]
  肩膀 -[秘法鹤翼铭文](铭文师) [强效鹤翼铭文]
  武器 -[ 附魔武器 - 玉魂] [附魔武器 - 元素之力] [附魔武器 - 风歌]
  手腕 -[毛皮衬垫 - 智力](制皮) [附魔护腕 - 超级智力]
  在史诗宝石可用之前,你最好选择精良品质的宝石或者“完美”属性的常规宝石。
  不同于以前的插法,在MoP中,由于现在宝石的次要属性值是主要属性值的两倍,在所有插槽中插混合属性的宝石可以达到最高的收益。另一个选择是直接插次要属性的宝石,尤其是当你的装备越来越好的时候,暴击的价值将随着你装备的提升也越来越高。我们强烈建议你运行Sims来为你的装备选择最合适的宝石。
  我们需要的宝石属性主要是智力,命中(满为止)和暴击。
  多彩宝石 -[燃烧之源钻]
  红色宝石 -[闪耀蛟眼石](珠宝专用) [高能朱砂玛瑙] [完美高能虎纹石] (以下为可选宝石)
[诡诈朱砂玛瑙] [完美诡诈虎纹石]
  黄色宝石-[迅捷蛟眼石] [圆润蛟眼石] (珠宝专用) [圆润日曜石] [完美圆润日长石]
[诡诈朱砂玛瑙] [完美诡诈虎纹石] [穿刺荒玉] [完美穿刺紫翠玉]
  蓝色宝石-[刚硬蛟眼石](珠宝专用) [隐秘皇紫晶] [完美隐秘劣生石] [完美刚硬青金石]
(以下为可选宝石)[穿刺荒玉] [完美穿刺紫翠玉] [精确皇紫晶] [完美精确劣生石]
  工程齿轮-[圆润修补匠齿轮] [刚硬修补匠齿轮] [精准修补匠齿轮]
  一般情况下,你不能重铸某个属性为一个该装备已经有了的属性。然而现在精准也增加法术命中,所以当你的装备上已经有命中的时候你可以重铸其他属性为精准。
  重铸为命中/精准(15%,5100命中等级,除非你是德莱尼或者使用剑为武器的人类和侏儒),法术命中满了后其他的统统重铸为暴击,然后为急速,最后是精通。
  消耗品
  需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。
  [食谱:魔古鱼汤] 智力提高300点,持续1小时
  [食谱:炖龟肉] [熊猫人盛宴] [食谱:炖煮大餐] 智力提高275点
  [食谱:迷雾汤] 智力提高250点
  [配方:暖阳合剂] 智力提高1000点,持续1小时
  [配方:青龙药水] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。
  [无尽神效治疗药水] 恢复6万点生命值
(这应该是数据库错误,从wowhead看是6万点生命值无误)
  [配方:神效法力药水] 恢复3万点法力值
  增益效果
  使用熔岩护甲并保持奥术智慧,在开每个BOSS之前保证有3颗可用的法力宝石。
  在开场前使用青龙药水,这样在战斗中也可以再次使用。
  输出循环
  单体目标
  单体目标输出现在更加基于优先级而不是那些快速而复杂的循环。
  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。
  2.当目标有大量点燃伤害和炎爆术DoT的时候使用燃烧。
  3.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)
  4.当有升温效果的时候使用炼狱冲击,然后丢出炎爆术!
  5.炎爆术只在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。
  6.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。
  7.当炎爆术!激活的时候立刻丢出炎爆术。(注:我觉得这是废话,不丢难道留着吃?)
  8.目标身上有炎爆术DoT的时候使用火球术或者插了雕文的霜火箭,没有灼烧上个灼烧(如果你有灼烧天赋)。
  现在不暴击的伤害移除升温效果的延迟时间是0.5秒,当有升温的时候不要停止火球术来打炼狱冲击,等读完火球术后立刻使用炼狱冲击来触发炎爆术!
  操控时间使得输出变得略微复杂了一点,这取决于在特定的战斗中如何最好的使用它。在一般情况下,当有时间扭曲/嗜血/英勇而又有强大的饰品特效,这时触发炎爆术!之后(但是要在丢出炎爆术!之前)是操控时间的最佳使用时机。另外,它还可以用来化解一些碰到的小麻烦,比如中了石头守卫丢出的蓝晶矿。
  2~4个目标:
  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。
  2.当目标有大量点燃伤害和炎爆术DoT的时候使用燃烧。
  3.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)
  4.当有升温效果的时候使用炼狱冲击,然后丢出炎爆术!
  5.炎爆术仅在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。
  6.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。
  7.使用炼狱冲击来传染DoT
  8.如果燃烧的冷却时间结束,可以使用燃烧来重置炼狱冲击的冷却时间来触发炎爆术!。
  9.当炎爆术!激活的时候立刻丢出炎爆术。
  10.目标身上有炎爆术DoT的时候使用火球术或者插了雕文的霜火箭,没有灼烧上个灼烧(如果你有灼烧天赋)。
  5个以上的目标:
  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。
  2.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。
  3.使用炼狱冲击来传染DoT。
  4.如果燃烧的冷却时间结束,可以使用燃烧来重置炼狱冲击的冷却时间来触发炎爆术!。
  5.烈焰风暴冷却时间结束立刻使用。
  6.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)
  7.使用暴风雪或者魔爆术.
  移动战输出
  1.炎爆术仅在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。
  2.使用虚空风暴/活体炸弹/寒冰炸弹
  3.有炎爆术!就丢炎爆。
  4.有升温效果的时候使用炼狱冲击,激活炎爆丢出。
  5.气定炎爆/灼烧/冰霜之颌+火球术 。
  炎爆术,操控时间和燃烧的使用时机
  当炎爆术!效果触发的时候,配合操控时间和燃烧(如果你点了气定神闲天赋的话,也包括气定神闲)可以创造出或者传染很高的DoT伤害,方法如下:
  气定神闲(如果你点了这个天赋的话)
  操控时间
  打出两个炎爆术 - 一个来源于炎爆术!的效果,一个来源于气定炎爆
  操控时间到期或者停止
  打出两个炎爆术 - 一个来源于炎爆术!的效果,一个来源于气定炎爆
  如果你在这个周期内获得了一个升温效果,应该配合炼狱冲击把它变成炎爆术!打出去。还有,注意你的饰品或者其他增益效果的冷却时间,释放炎爆的时候利用好它们,而不是在这之前就使用燃烧。
  还有需要注意的是,如果你的武器附魔了风歌,你最好在唤醒之前取下你的武器等待唤醒完成,然后再装备上你的武器,以防止触发风歌效果造成浪费。
  就目前而言,尽管现在法力值已经固定,但是火法并不会出现较大的控蓝问题。
  以下提供了几个回蓝的选择:
  第六层天赋中有提供法力恢复效果的天赋。
  唤醒(除非你选择了能量符文)。
  [法力宝石]
  [配方:神效法力药水]
  奥术洪流(仅限血精灵)
  商业技能
  除了采集专业,大多数专业的收益都已经标准化,因此收益大约相同。
  炼金术-提供大约320智力的收益。
  锻造 -护腕和手套各增加一个插槽,提供 320智力/160智力320次要属性/640次要属性 的收益。
  附魔 -[附魔戒指 - 强效智力] 每个戒指提供160智力的收益。
  工程学-[神经元弹簧]平均下来大约320智力的收益。
  采药 -生命之花在20秒内为你提供2880点急速和一些回血效果,2分钟冷却时间。
  铭文 -[秘法鹤翼铭文]为你带来额外的320智力收益。
  珠宝 -蛟眼石可以为你提供320智力的收益(或者你可以选择其他属性)。
  制皮 -[毛皮衬垫 - 智力]提供额外320智力。
  采矿 -增加480耐力,似乎这个专业不适合我们。
  剥皮 -增加480暴击等级。
  裁缝 -亮纹刺绣和大师魔线大约提供320智力和165暴击等级的收益。
  生活技能
  考古学-大部分是一些玩具和一些比练级的时候更好的物品。然而考古提供一个[赤精之伞],这是在RAID之前的一个不错的副手物品。
  烹饪-当你的烹饪技能点到达575的时候,各种大餐将会提供对他们最有用的属性(对于我们来说是智力)。熊猫人盛宴提供比大餐多25点的属性。当你的烹饪技能在525~575之间,对于个人来说,最好的大餐是增加智力的食物。如果你只打算做大餐涨技能点,就做吧。如果你还打算以后做点别的,大餐也是首选。
  急救-急救的作用一直差不多。在紧要关头帮你治疗,要么停止DPS给自己进行包扎然后继续输出,或者灭团。
  钓鱼-一直以来就是获得一些烹饪材料的最便宜方法。
  农场-虽然不是生活技能,可未必要差。它可以种出一些专业需要的原材料。
  打断当前施法立刻进入寒冰屏障,再次按下取消寒冰屏障
  #showtooltip 寒冰屏障
  /stopcasting
  /cast 寒冰屏障
  /cancelaura 寒冰屏障
  打断施法立刻反制目标
  #showtooltip 法术反制
  /stopcasting
  /cast 法术反制
  如果你使用了反制雕文,那么/Stopcasting就不需要了。
  对于你鼠标指向的目标施放解除诅咒
  #showtooltip 解除诅咒
  /cast [target=mouseover,exists] 解除诅咒
  /cast 解除诅咒
  对你鼠标指向的目标施放秘法炸弹
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,harm,nodead,exists]秘法炸弹
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wow5.1法师怎么输出?
由于5.1的大砍,导致火法暂时进入萧条期,冰法和奥法崛起。前几天写了篇关于法师3系的帖子,但是当时火法没有被砍,所以着重讲了火法。这篇帖子主要会非常详细地讨论冰法和奥法的输出手法,会有点长,希望大家能稍微耐心点看完。
火法DPS输出指南
5.1对于火法最致命的削弱不是燃烧,而是面板爆击减了整整四分之一。值得注意的是虽然火法被削弱了很多,但是并不代表打不出伤害。今天下午LZ测试下了木桩,大概是6W9的秒伤,而且还是因为燃烧插件未更新,并且LZ爆击装很少的情况下。伤害构成中火球已经超过了炎爆。
如果插件没问题,打7W+的秒伤还是很轻松的,所以不要因为削弱就认为火法已经废了,火法的前景并没有那么悲观。
冰法DPS输出指南
5.1冰法几乎没有改动,之所以崛起也是因为火法的衰退。上一篇帖子中介绍不算太详细,这篇介绍下主流冰法的输出要点。
这里我还是推荐急速精通流,爆击在15-20之间就够了。急速需要达到7.56%,剩下的堆精通,在T14的支持下精通的价值能大大地体现。护甲选择冰甲。
推荐气定以及祈愿。根据NGA的数据,哪怕是站桩输出,祈愿收益还是大于法阵。新手不推荐护盾。炸弹选择虚空风暴,能够触发大量霜火箭。其余天赋根据BOSS来选择。
单目标:唤醒 水元素 冰脉
多目标:唤醒 冰枪 火冲或者水元素
4.两层冰指
5.寒冰箭或者一层冰指
这里需要注意的是,如果寒冰箭debuff没有3层,那么优先寒冰箭。由于虚空风暴触发霜火箭的几率非常高,不及时扔掉会很容易造成霜火箭溢出,所以霜火的优先级最高。寒冰指的问题会在下面提到爆发在有一层寒冰指以及霜火箭BUFF的情况下,开启气定冰脉饰品,再开操控时间。将冰枪和霜火丢出,再读瞬发寒冰箭。6秒之后重复一次。
这里有两个注意点:
1.有朋友说为什么不加入寒冰宝珠,个人认为,这这种情况下,寒冰宝珠很容易造成寒冰指溢出,因为在爆发阶段都是瞬发,又必须保持3层寒冰箭,那么即使你花费一个公CD来维持Buff,也很有可能造成寒冰指溢出。
2.气定最好在操控时间快结束的时候补一发寒冰箭,原因在第一条描述了。
现阶段,冰法主要的伤害构成有5个。寒冰箭,冰枪,霜火箭,炸弹以及水元素的伤害。其中冰枪的比例是非常高的。在T14的支持下很有可能取代寒冰箭成为第一伤害构成。由于寒冰指最多能叠加两层,那么我们就可以让冰枪的伤害可控。强烈推荐大家下载Extra CD插件,根据附魔及饰品内置CD来确定公CD的利用。两层冰指的情况下,饰品附魔触发了,那么将这两层都消耗掉。如果饰品附魔没触发,那么消耗一层冰指,观察附魔饰品的CD。如果即将触发,那么等触发了再扔冰枪,反之直接丢出或延迟都可以。尽量让没一个寒冰指都能被buff覆盖
冰法的伤害是比较平稳的,因此想要打出理想的DPS,像风大所说的,必须利用好每一个公CD,要明白自己下一步怎么走。LZ下午用火法的装备测试下了冰法的木桩,大概维持在6W4,但是打的比较粗心,没有刻意地去把握爆发点。这个版本冰法确实可以与火法持平,甚至超越。另外,我是比较推荐新手选择冰法,上手难度比较低,也能打出不俗的伤害。
发现有很多朋友在期待奥法,我还是要提醒下,本人CTM后,所以只知道MOP的奥法的难度远远超过CTM的奥法。已经有不少朋友发出奥法木桩截图并说奥法简单,在此我提出两点,第一你用的是法阵,第二你打的是木桩。如果你坚持认为奥法简单,我相信在副本中你也打不出什么伤害。NGA不少玩家奥法木桩伤害8W+,但是纷纷表示在raid中很难掌握节奏,想要打出高的DPS,练习是必不可少的
奥法DPS输出指南
上一篇帖子对奥法并没有详细地阐述。尽管现在的天赋玩奥法确实很蛋疼,但是由于火法被大砍一刀,奥法提前登上了舞台。这篇帖子会非常详细地讨论LZ对于奥法的一些想法。由于NGA目前为止没有统一的定论,LZ会挑选几个个人认为最好的输出方式一一介绍。PS:奥法部分会很长,希望喜欢法师的朋友能有点耐心。
法阵流属性
精通>急速>爆击
急速最少达到7.19%,爆击虽然成了最次的属性,但是个人感觉在团队BUFF下15%还是要有的。主堆精通。开法师护甲。富裕的绿字以急速为主。
灼烧必点。气定的话太看脸,下面会详细解释原因。炸弹选择虚空风暴,最后一层天赋根据输出方式来决定。
宝石 唤醒。奥强雕文不推荐
这几天看了非常多的帖子,包括国外的奥法指导帖(幸亏LZ英语不错)。总结下来国外的奥法指导帖最扯蛋,NGA玩家提出的手法比较在理。主要分为法阵流以及祈愿流。
第一种 气定法阵天赋
开场叠6层BUFF,注意,由于飞弹也叠加buff,所以不是一味地奥冲,否则爆发阶段低蓝量导致精通收益降低。4到5层buff的时候就可以用飞弹叠加buff。当6层BUFF后,确保手里有飞弹,开奥强饰品气定,再开操控时间,然后飞弹-奥冲-奥冲-弹幕,结束之后进入正常循环。如果脸黑一直没有飞弹,蓝量又在80,用弹幕消debuff。
这种手法导致控蓝会比较看脸,虽然飞弹的触发几率不算低,但难免发生就是不出飞弹的情况,所以也导致了控蓝线的走低。优点就是操作比较简单。
第二种 灼烧法阵天赋
这个天赋目前最为主流。由于所有直接伤害性法术有百分之30的几率触发飞弹,在蓝量偏低没有飞弹的情况下灼烧的功能就体现了出来。开场叠6层BUFF,用灼烧憋出两个飞弹,然后开奥强饰品,再开操控时间,接着飞弹-飞弹-弹幕,结束之后进入正常循环,将蓝量控制在85%-90%最佳。记住,没有操控时间就不要用弹幕。
这种手法脸的成分降低了,控蓝线提高,精通收益提高,比上面一层手法略微难一些。
上面的这种手法也是LZ测试木桩的手法,不算太难掌握,但打的时候必须一直注意自己的蓝量,否则DPS会很难看
能量符文不删决不用奥法
先马了,5.0前一直奥法,5.0转了冰,火法就是不太喜欢,一直不玩。
奥法要崛起…已经转成奥法了,最近打打看,很久不玩奥法了。马克下。
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