我觉得MOH的结局算FPS游戏里比较感人的电影,你们觉得呢?

不内涵, 你们觉得最好玩的联机FPS是哪个?_使命召唤吧_百度贴吧
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不内涵, 你们觉得最好玩的联机FPS是哪个?
我觉得没有哪个FPS联机比的上CS
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COD4,L4D……
我会告诉你是bf2?
当年想玩战地2想的死去活来。。。。。。然后就是COD4.然后就MW2了。然后BC2,然后MOH。
BC2,BF2,CSS
不内涵的战地叛逆连队二,内涵的话是战地三(因为没出)
CF屌 玩CF吧
战地2……CS……
CS和CF之流就算了,直接无视。最好玩的联机FPS是叛逆2,目前游戏性最好,引擎最强大,画面最精致,相对来说优化又不错的也还是叛逆2,不解释。
哦还有战地二的两个MOD:PR,FH2&&和COD4另外楼主疑似CS神教
使命召唤6无误
吃屎肮烂…匿了
对抗还是CS,协作的话D4L2比较牛逼
战地2,当年玩得废寝忘食
使命召唤5~
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或FPS游戏里的计算受伤的方式哪一种比较好?
一是按数字血量来算,被击中后扣除血量二是只要不被打死躲起来后一段时间就没事了或者其他的?
按时间排序
设定二明显好很多从COD开始,FPS的节奏越来越快,之前CS一盘下来,几分钟最多杀八个(对面就那么多)COD和战地秒杀四五个也不是难事那么如果是设定一,有血量,不能补血(CS),只会拖累游戏速度,发现自己被擦一下就挂了的话,肯定会往后面躲着游戏速度就慢了,你受伤了不会主动杀敌,敌人受伤也会往角落里跑,有时候甚至会演变成两边都在卡点打黑枪的局面,然后两边人一起把时间拖完这种情况对游戏性的影响还是很大的最后那一会很无聊而且还有一直担心受怕而且这样会把对方所有残血玩家变成黑枪党(挨过黑枪的肯定都明白这有多不爽)而设定二,红瞳的话,第一是回血快,趴一会马上重返战场第二是,鉴于这个不是量化的(我们看不出来具体多少),就很容易有一种“我能反杀”的错觉然后冲上去送人头...(尤其是拿喷子或者冲锋枪的)这样的话游戏速度会快很多其实还有第三种设定,战地类有血量,有具体数值显示,同时也保留了红瞳设定,甚至还有丧心病狂的电击器(起搏器?)个人认为这种设定比COD类设定更好,数值虽然有,但是一般人还是看红瞳的(数值在右下角)然后再拿数值进行自我安慰,同时告诉自己,反正队友能救活我...理论上来说,这种数值会导致大家往后撤补血,然后在重归战场,导致战斗节奏降低,但是战地的 64人服务器很好的缓解了这种问题,导致战地的游戏节奏同样很快综上,能像战地一样搭建大型服务器的话,带血量带红瞳同时加回血好,不然还是学COD吧
我认为较为科学的有三种:第一,《荣誉勋章:战士》里的回血,在网络对战中可以发现,在受伤后血量不会立即恢复,而是在几秒后恢复,并且一开始恢复的很慢,大概一秒3hp,后来恢复的十分快,大概一秒10hp。这种比较适合网络对战模式。第二,《黑手党2》里的血量设定,在受伤时,不仅血量会减少,而且血量最大值也会减少,在受伤后一段时间内没有再受到伤害,血量能恢复,但是恢复不到原来的水平,只有通过吃东西恢复满血,比较适合开放式游戏。第三,《武装突袭》里的设定,不存在严格血量(其实就是很容易挂),受伤的位置及伤情会影响你的作战状态,比如枪无法举稳,或者腿部严重受伤无法站立,必须由医护兵治疗才能恢复,比较适合军事模拟游戏。《闪点行动2》里的包扎确实更贴近真实,但是对游戏性的影响也不小,关键闪点里设定的自己也能包扎,有些多此一举的感觉,就没提了。
严格来说其实是三种。1.就是受伤扣血,从毁灭公爵那时就有了。2.受伤先扣护盾,护盾空了再扣血,从光晕(halo)开始。3.挨打受伤,伤后躲一会恢复。应该是从COD:MW开始。伤后不治疗会加重伤势是面向hardcore的拟真军事游戏,一般很少见,一般人受不了。
有一种来自动作游戏的混合型,但还没有看到有fps在用,就是忍龙系列和刺客2的非自愈伤或者破损的盔甲,需要物品、特殊掉落或商店才能修补,否则回血有限。MGS3也是这样,不过治疗更为麻烦,都是为了告诉玩家可以失误,但不能把喘气神功当成策略的一部分。
特殊情况特殊对待。比如,竞技类FPS,比如CS采用采用数值。这让玩家有一些紧张感。带着一滴血满场跑简直紧张死伦家了~COD则是从2开始采用呼吸大法,为了响应单人模式,多人模式肯定也要改成呼吸回血。COD2和4的火爆让大部分FPS变成了呼吸回血。这种方式可以加快游戏速度。突突突突突突突突.......啊.....模拟类的比如战地,武装突袭则采用医疗包回血,而且在武装突袭里一枪干掉一个人也是可以的。这样可以突出战争的紧张感,战地里也突出了医疗兵的重要性,利于游戏平衡。医疗兵!给老子滚过来!
探讨性回答。感觉还有一种也可以写出来,就是求生之路系列里面止疼药回血的设定。磕完药之后加的血量是会随着时间流逝而减少的,私以为也是血量机制里一种很好的设定。
呼吸回血法是伴随新式fps出现的,即cod4那一段时间。在那之前的fps,比如前几代的cod和moh等等都是有血条的,玩家只有找见了场景里边散落的血包才能回血。这种方式在新式fps里面渐渐显示出了局限性。因为在新式fps里打枪并不是那么的重要了,制作组在里面加入了大量的过场和电影化的表现手法,这些都需要玩家去看和发现,而如果玩家还在因为刚才挨了两枪在满世界找血包,就可能错过设计组精心制作的一些东西——比如低着头满地乱看的玩家一定很难体会到远方正在升起核弹的惊诧或者天上AC130打出的热诱饵的壮丽。简而言之,呼吸回血可以让游戏过程更加的简洁,可以让玩家更注重于战斗。
其实也有把两种计量方式混搭的作品,比如《荣誉勋章:天降神兵》,就是挨打在一定范围内可以喘气回复,一旦突破一定范围(一格或多格)就需要找血包。和这个类似的就是别的回答也提到的护盾类,比如光晕和无主之地,挨打了先掉护盾,护盾值掉成零了再掉血,前者可以自动回复后者不行。无主之地里将护盾本身作为装备来设定更是给了玩家选择的余地——是选择大容量但是回复慢的然后和敌人刚正面,还是选择小容量但是回复超快的然后利用掩体打持久战,见仁见智。
此外还有三种游戏类型比较特殊。一个就是以反恐精英为代表的走竞技路线的fps,这个就只能是数字计数了……要不打个cs挨两枪跑掉了还能回血,电竞选手分分钟摔鼠标啊我去;第二种就是恐怖题材的游戏,包括但不限于fps和tps,这一类的为了增添恐怖气氛大多都会选择非自动回血,比如生化危机就可以靠捂着肾被敌人追着找绿色草药来加强压迫感,其他的诸如死亡空间和最近的恶灵附身都是这样;第三种就是一些硬核向的游戏……这类游戏就比较狠了,不仅不会自动回血,你不疗伤还会有副作用,比如我记得武装突袭里面挨打了不回复的话行动会变得一瘸一拐速度下降,瞄准精度也会下降。先说这么多吧
如果题主从很多年前的FPS一直玩到现在就会发现:曾经的COD什么的都是一百点血,只有找到医药包才能回血,但是我记得从COD4开始就变成了喘气大法,只要还没死赶紧躲起来一段时间不受到伤害,就可以信春哥得永生。个人认为新的模式不好就在于太假缺乏竞技性,好就在于简单了不少,便于吸引小白新用户。
还有那种护盾型的,未来科技那种。参考星际1的神族单位。
闪点行动那种中枪不包扎不扎针就流血至死的游戏简直太……(TM)刺激了。Medic!Medic!
第二种俗称呼吸大法,使命召唤这种单人闯关类FPS用得多第一种主要用于竞技类FPS这不是计算受伤的方式,只是角色有没有回复能力的区别PDC掌上游戏机好不好玩?
我想了解一下PDC掌上游戏,不知道怎么样哦,游戏项目有哪些很刺激吗?
09-11-12 & 发布
答:通常,当你把一个BDC升级为PDC时,现存的PDC就自动降级为BDC。但是,如果BDC升级时,PDC并没有在线,那么当PDC重新启动后,仍然会认为自己是PDC,而且当它检测到另一个PDC存在时,他就只是简单的停止自己的netlogon 服务。为了真正地把这台机器变为BDC, 需要直接修改注册表:1. 以域管理员身份登录到这台机器2. 启动注册表编辑器(regedt32.exe)3. 察看HKEY_LOCAL_MACHINE\Security 4. 从Security菜单中选择Permissions5. 选择Administrators并改变访问类型为Full Control,选定“Replace Permission on Existing Subkeys”  并点击OK. 然后点击确认对话框的Yes.6. 现在你就可以浏览Security菜单项了,弹出Policy\PolSrvRo7. 双击默认项&no name&的值,改变第二个数字位(对于PDC应该是3)为2(代表BDC), 点击OK. 如:该  为8. 现在你应该用上述同样的方法恢复注册表Security 部分的Security 项,但是要把Administrators项该回  为Special Access。 Administrators 的权限应为 -Write DAC -Read Control9. 重新启动机器,它就变为BDC了为了避免设置security,可以通过计划服务用提交注册表编辑器的方法来从系统帐号中执行注册表的修改。C:\& net start schedule (如果还没运行)C:\& at &time& /inter regedt32.exeC:\& net stop schedule (当你必须启动它时)
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原版 中文版下载地址 a href=&bbs.btchina/showthread.php?postid=2760952#post2760952& target=&_blank&bbs.btchina/showthread.php?postid=2760952#post2760952/a 使命召唤2 下载类型:第一人称射击   开发:InfinityWard   上市:(欧美 中国)    中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...a href=&youxi.zol/4/3343/down.html& target=&_blank&youxi.zol/4/3343/down.html/a 使命召唤3:胜利之路(PSP游戏) a href=&down.2u/download_6_4773.html& target=&_blank&down.2u/download_6_4773.html/a 使命召唤4现代战争                                                            类型:第一人称射击   开发:Infinity Ward   上市:    中文版本:有《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。游戏的故事将会发生在一个由俄罗斯军阀政变把持的虚构中东国家。玩家在游戏中可以扮演美国海军陆战队侦查小组、英国SAS特勤小 a href=&down.2u/download_1_4864.html& target=&_blank&down.2u/download_1_4864.html/a 使命召唤5:使命召唤5世界战争 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 在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类,人类被迫联合起来对抗兽族的入侵,但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类方被兽族打得无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员压力,人类政府不得不征召囚徒,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开……a href=&.gamersky/Soft/00.shtml& target=&_blank&.gamersky/Soft/00.shtml/a7.62毫米     游戏简介:类型:第一人称射击   开发:Apeiron   上市:    中文版本:有本作为《E5旅》(Brigade E5)的续集作品,玩家将得到更多的任务,比如参加俄罗斯狩猎比赛等。a href=&down.2u/download_1_6493.html& target=&_blank&down.2u/download_1_6493.html/a
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第一人称射击  (单机游戏)        (FPS,英文全称 First Person Shooting),顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是在互联网上与别的玩家一起身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。 使命召唤2 (Call of Duty 2)类型:第一人称射击   开发:InfinityWard   上市:(欧美 中国)    中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...文章 (16) | 图片 (44)| 视频 (3) | 评论 (976) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击精英 (Sniper Elite)类型:第一人称射击   开发:Rebellion   上市:(欧美)    中文版本:有一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大的作用,只是要求将是,不引起其它人的注意。于是,我们比之传统的潜入游戏 ...文章 (3) | 图片 (30)| 评论 (1336) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛惊魂 (Far Cry)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像idSoftware和Valve这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》(FarCry),彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主 ...文章 (2) | 评论 (829) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队7:极限版 (Delta Force: Xtreme)类型:第一人称射击   开发:Novalogic   上市:(欧美)    中文版本:有这几年战术射击游戏的状况一直起伏不定,1998年《三角洲特种部队》无疑是第一人称战术射击游戏中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技术将这部作品进行了重新制作,于是我们就看到了现在这款《三角洲特种部队:Xtreme》。游戏的表现相当不错,基本上对得起标题中的“Xtreme”这一单词,同时也让人很难相信它是改编自一款1998年作品的游戏。事实上,当你看到游戏画面和它支持最大32人的多人模式时,这种 ...图片 (16)| 评论 (970) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2142 (Battlefield 2142)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由 ...文章 (24) | 图片 (19)| 视频 (3) | 评论 (413) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队5:黑鹰坠落 (Delta Force: Black Hawk Down)类型:第一人称射击   开发:Vivendi Universal Ga   上市:(欧美)    中文版本:有《黑鹰计划》是以OperationRestoreHope与TaskForceRanger这二场战役为背景,让玩者来到索马里的摩加迪达,对抗当地的军阀。这一次的故事是发生在索马里,以1993年美国发起的一次军事行动为体裁,根据同名畅销小说及影片《黑鹰计划》改编。前不久我们得到一个机会,试玩了该游戏的雏形版本,对它的节奏、武器、关卡结构以及图形引擎有了初步的印象。我敢打赌,《黑鹰计划》的画质将远远的胜过《三角洲 ...评论 (1042) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2 (Battlefield 2)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在‘指挥官模式’下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组 ...文章 (16) | 图片 (20)| 视频 (1) | 评论 (659) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击手:胜利的艺术 (Sniper: Art of Victory)类型:第一人称射击   开发:City Interactiv   上市:    中文版本:有日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(Sniper Art of Victory)》该游戏背景设定在二战时期(又是二战!)东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。该游戏有点类似20 ...文章 (2) | 图片 (23)| 评论 (638) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛危机 (Crysis)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高 ...文章 (21) | 图片 (34)| 视频 (1) | 评论 (767) | 论坛 | 玩家评分: 好玩恐龙猎人 (Turok)类型:第一人称射击   开发:Propaganda Games   上市:2007.08(欧美)    中文版本:有日前,国外软件发行商BuenaVistaGames宣布,已经从acclaim手中获得了《恐龙猎人》的发行权,即将发售一款对应次世代平台的《恐龙猎人》,本作将由PropagandaGames负责开发制作。《恐龙猎人》的次世代版将会登陆PS3/Xbox360,除此之外,本作还将在PS2/Xbox/PSP/NDS/PC上推出同名作品,当然游戏素质相比次世代版《恐龙猎人》要差很多。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,战争的舞台就是恐龙横 ...a href=&youxi.zol/fps/1_1.html& target=&_blank&youxi.zol/fps/1_1.html/a
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第一人称射击  (单机游戏)        (FPS,英文全称 First Person Shooting),顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是在互联网上与别的玩家一起身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。 使命召唤2 (Call of Duty 2)类型:第一人称射击   开发:InfinityWard   上市:(欧美 中国)    中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...文章 (16) | 图片 (44)| 视频 (3) | 评论 (976) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击精英 (Sniper Elite)类型:第一人称射击   开发:Rebellion   上市:(欧美)    中文版本:有一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大的作用,只是要求将是,不引起其它人的注意。于是,我们比之传统的潜入游戏 ...文章 (3) | 图片 (30)| 评论 (1336) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛惊魂 (Far Cry)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像idSoftware和Valve这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》(FarCry),彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主 ...文章 (2) | 评论 (829) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队7:极限版 (Delta Force: Xtreme)类型:第一人称射击   开发:Novalogic   上市:(欧美)    中文版本:有这几年战术射击游戏的状况一直起伏不定,1998年《三角洲特种部队》无疑是第一人称战术射击游戏中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技术将这部作品进行了重新制作,于是我们就看到了现在这款《三角洲特种部队:Xtreme》。游戏的表现相当不错,基本上对得起标题中的“Xtreme”这一单词,同时也让人很难相信它是改编自一款1998年作品的游戏。事实上,当你看到游戏画面和它支持最大32人的多人模式时,这种 ...图片 (16)| 评论 (970) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2142 (Battlefield 2142)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由 ...文章 (24) | 图片 (19)| 视频 (3) | 评论 (413) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队5:黑鹰坠落 (Delta Force: Black Hawk Down)类型:第一人称射击   开发:Vivendi Universal Ga   上市:(欧美)    中文版本:有《黑鹰计划》是以OperationRestoreHope与TaskForceRanger这二场战役为背景,让玩者来到索马里的摩加迪达,对抗当地的军阀。这一次的故事是发生在索马里,以1993年美国发起的一次军事行动为体裁,根据同名畅销小说及影片《黑鹰计划》改编。前不久我们得到一个机会,试玩了该游戏的雏形版本,对它的节奏、武器、关卡结构以及图形引擎有了初步的印象。我敢打赌,《黑鹰计划》的画质将远远的胜过《三角洲 ...评论 (1042) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2 (Battlefield 2)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在‘指挥官模式’下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组 ...文章 (16) | 图片 (20)| 视频 (1) | 评论 (659) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击手:胜利的艺术 (Sniper: Art of Victory)类型:第一人称射击   开发:City Interactiv   上市:    中文版本:有日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(Sniper Art of Victory)》该游戏背景设定在二战时期(又是二战!)东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。该游戏有点类似20 ...文章 (2) | 图片 (23)| 评论 (638) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛危机 (Crysis)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高 ...文章 (21) | 图片 (34)| 视频 (1) | 评论 (767) | 论坛 | 玩家评分: 好玩恐龙猎人 (Turok)类型:第一人称射击   开发:Propaganda Games   上市:2007.08(欧美)    中文版本:有日前,国外软件发行商BuenaVistaGames宣布,已经从acclaim手中获得了《恐龙猎人》的发行权,即将发售一款对应次世代平台的《恐龙猎人》,本作将由PropagandaGames负责开发制作。《恐龙猎人》的次世代版将会登陆PS3/Xbox360,除此之外,本作还将在PS2/Xbox/PSP/NDS/PC上推出同名作品,当然游戏素质相比次世代版《恐龙猎人》要差很多。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,战争的舞台就是恐龙横 ...a href=&youxi.zol/fps/1_1.html& target=&_blank&youxi.zol/fps/1_1.html/a
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第一人称射击  (单机游戏)        (FPS,英文全称 First Person Shooting),顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是在互联网上与别的玩家一起身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。 使命召唤2 (Call of Duty 2)类型:第一人称射击   开发:InfinityWard   上市:(欧美 中国)    中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...文章 (16) | 图片 (44)| 视频 (3) | 评论 (976) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击精英 (Sniper Elite)类型:第一人称射击   开发:Rebellion   上市:(欧美)    中文版本:有一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大的作用,只是要求将是,不引起其它人的注意。于是,我们比之传统的潜入游戏 ...文章 (3) | 图片 (30)| 评论 (1336) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛惊魂 (Far Cry)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像idSoftware和Valve这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》(FarCry),彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主 ...文章 (2) | 评论 (829) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队7:极限版 (Delta Force: Xtreme)类型:第一人称射击   开发:Novalogic   上市:(欧美)    中文版本:有这几年战术射击游戏的状况一直起伏不定,1998年《三角洲特种部队》无疑是第一人称战术射击游戏中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技术将这部作品进行了重新制作,于是我们就看到了现在这款《三角洲特种部队:Xtreme》。游戏的表现相当不错,基本上对得起标题中的“Xtreme”这一单词,同时也让人很难相信它是改编自一款1998年作品的游戏。事实上,当你看到游戏画面和它支持最大32人的多人模式时,这种 ...图片 (16)| 评论 (970) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2142 (Battlefield 2142)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由 ...文章 (24) | 图片 (19)| 视频 (3) | 评论 (413) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队5:黑鹰坠落 (Delta Force: Black Hawk Down)类型:第一人称射击   开发:Vivendi Universal Ga   上市:(欧美)    中文版本:有《黑鹰计划》是以OperationRestoreHope与TaskForceRanger这二场战役为背景,让玩者来到索马里的摩加迪达,对抗当地的军阀。这一次的故事是发生在索马里,以1993年美国发起的一次军事行动为体裁,根据同名畅销小说及影片《黑鹰计划》改编。前不久我们得到一个机会,试玩了该游戏的雏形版本,对它的节奏、武器、关卡结构以及图形引擎有了初步的印象。我敢打赌,《黑鹰计划》的画质将远远的胜过《三角洲 ...评论 (1042) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2 (Battlefield 2)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在‘指挥官模式’下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组 ...文章 (16) | 图片 (20)| 视频 (1) | 评论 (659) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击手:胜利的艺术 (Sniper: Art of Victory)类型:第一人称射击   开发:City Interactiv   上市:    中文版本:有日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(Sniper Art of Victory)》该游戏背景设定在二战时期(又是二战!)东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。该游戏有点类似20 ...文章 (2) | 图片 (23)| 评论 (638) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛危机 (Crysis)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高 ...文章 (21) | 图片 (34)| 视频 (1) | 评论 (767) | 论坛 | 玩家评分: 好玩恐龙猎人 (Turok)类型:第一人称射击   开发:Propaganda Games   上市:2007.08(欧美)    中文版本:有日前,国外软件发行商BuenaVistaGames宣布,已经从acclaim手中获得了《恐龙猎人》的发行权,即将发售一款对应次世代平台的《恐龙猎人》,本作将由PropagandaGames负责开发制作。《恐龙猎人》的次世代版将会登陆PS3/Xbox360,除此之外,本作还将在PS2/Xbox/PSP/NDS/PC上推出同名作品,当然游戏素质相比次世代版《恐龙猎人》要差很多。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,战争的舞台就是恐龙横 ...a href=&youxi.zol/fps/1_1.html& target=&_blank&youxi.zol/fps/1_1.html/a
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第一人称射击  (单机游戏)        (FPS,英文全称 First Person Shooting),顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是在互联网上与别的玩家一起身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。 使命召唤2 (Call of Duty 2)类型:第一人称射击   开发:InfinityWard   上市:(欧美 中国)    中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果 ...文章 (16) | 图片 (44)| 视频 (3) | 评论 (976) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击精英 (Sniper Elite)类型:第一人称射击   开发:Rebellion   上市:(欧美)    中文版本:有一个以1945年柏林为背景,扮演一名受雇于OSS(CIa前身)的狙击手,躲开苏联人和德国人的视线实行潜入和狙击行动的游戏《狙击精英:柏林1945》已经开始了正式销售。玩家在游戏中的目标是要收集情报并避免这些情报落入苏联人手中。这个游戏中的主人公是需要进行隐蔽行动的。但另一方面,作为他最善长的项目,狙击也将发挥极大的作用,只是要求将是,不引起其它人的注意。于是,我们比之传统的潜入游戏 ...文章 (3) | 图片 (30)| 评论 (1336) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛惊魂 (Far Cry)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有前不久,我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像idSoftware和Valve这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》(FarCry),彻底征服了我们。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主 ...文章 (2) | 评论 (829) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队7:极限版 (Delta Force: Xtreme)类型:第一人称射击   开发:Novalogic   上市:(欧美)    中文版本:有这几年战术射击游戏的状况一直起伏不定,1998年《三角洲特种部队》无疑是第一人称战术射击游戏中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技术将这部作品进行了重新制作,于是我们就看到了现在这款《三角洲特种部队:Xtreme》。游戏的表现相当不错,基本上对得起标题中的“Xtreme”这一单词,同时也让人很难相信它是改编自一款1998年作品的游戏。事实上,当你看到游戏画面和它支持最大32人的多人模式时,这种 ...图片 (16)| 评论 (970) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2142 (Battlefield 2142)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由 ...文章 (24) | 图片 (19)| 视频 (3) | 评论 (413) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三角洲部队5:黑鹰坠落 (Delta Force: Black Hawk Down)类型:第一人称射击   开发:Vivendi Universal Ga   上市:(欧美)    中文版本:有《黑鹰计划》是以OperationRestoreHope与TaskForceRanger这二场战役为背景,让玩者来到索马里的摩加迪达,对抗当地的军阀。这一次的故事是发生在索马里,以1993年美国发起的一次军事行动为体裁,根据同名畅销小说及影片《黑鹰计划》改编。前不久我们得到一个机会,试玩了该游戏的雏形版本,对它的节奏、武器、关卡结构以及图形引擎有了初步的印象。我敢打赌,《黑鹰计划》的画质将远远的胜过《三角洲 ...评论 (1042) | 论坛 | 玩家评分: 好玩战地2 (Battlefield 2)类型:第一人称射击   开发:Digital Illusions   上市:(欧美)    中文版本:有获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在‘指挥官模式’下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组 ...文章 (16) | 图片 (20)| 视频 (1) | 评论 (659) | 论坛 | 玩家评分: 好玩狙击手:胜利的艺术 (Sniper: Art of Victory)类型:第一人称射击   开发:City Interactiv   上市:    中文版本:有日dtp公司联合City Interactive公司共同发表了二战题材第一人称射击新作《狙击手:胜利艺术(Sniper Art of Victory)》该游戏背景设定在二战时期(又是二战!)东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。该游戏有点类似20 ...文章 (2) | 图片 (23)| 评论 (638) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤岛危机 (Crysis)类型:第一人称射击   开发:Crytek Studios   上市:(欧美)    中文版本:有一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高 ...文章 (21) | 图片 (34)| 视频 (1) | 评论 (767) | 论坛 | 玩家评分: 好玩恐龙猎人 (Turok)类型:第一人称射击   开发:Propaganda Games   上市:2007.08(欧美)    中文版本:有日前,国外软件发行商BuenaVistaGames宣布,已经从acclaim手中获得了《恐龙猎人》的发行权,即将发售一款对应次世代平台的《恐龙猎人》,本作将由PropagandaGames负责开发制作。《恐龙猎人》的次世代版将会登陆PS3/Xbox360,除此之外,本作还将在PS2/Xbox/PSP/NDS/PC上推出同名作品,当然游戏素质相比次世代版《恐龙猎人》要差很多。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,战争的舞台就是恐龙横 ...a href=&youxi.zol/fps/1_1.html& target=&_blank&youxi.zol/fps/1_1.html/a
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楼主,    我是一位psp玩家,我还是建议您购买psp,因为psp不仅是游戏机,还是兼容mp3、mp4电影、txt电子书的多媒体播放器,其大部分游戏能和ps2的相当,我用过PDC,感觉和GBA差不多,画质不高……,我认为PDC唯一的好处是价格超便宜……PSP虽然贵,但总体上来说,使用的时间更长,毕竟有sony这样的大公司出游戏,缺点就是比较贵,目前psp3000主机(只有主机和充电器)大概在左右,贵是贵了,但至少可以用很久(前提是要保护的好,不能拿来出气用……电子产品越是高端越脆弱……),所以对我来说,我觉得买PSP更有价值些。         祝楼主玩得愉快!我发一张我截的psp游戏图: 这是《合金装备 掌上行动》的截图
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楼主,    我是一位psp玩家,我还是建议您购买psp,因为psp不仅是游戏机,还是兼容mp3、mp4电影、txt电子书的多媒体播放器,其大部分游戏能和ps2的相当,我用过PDC,感觉和GBA差不多,画质不高……,我认为PDC唯一的好处是价格超便宜……PSP虽然贵,但总体上来说,使用的时间更长,毕竟有sony这样的大公司出游戏,缺点就是比较贵,目前psp3000主机(只有主机和充电器)大概在左右,贵是贵了,但至少可以用很久(前提是要保护的好,不能拿来出气用……电子产品越是高端越脆弱……),所以对我来说,我觉得买PSP更有价值些。         祝楼主玩得愉快!我发一张我截的psp游戏图: 这是《合金装备 掌上行动》的截图
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PDC掌上游戏机是山寨机,只能玩老掉牙的FC,GBA等等的模拟游戏。而PSP是SONY公司推出的多媒体掌上娱乐机,一块正版UMD游戏盘300-400人民币,游戏都是专业级的。请问PDC能和PSP比吗?完全不在一个档次。
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PDC掌上游戏机是山寨机,只能玩老掉牙的FC,GBA等等的模拟游戏。而PSP是SONY公司推出的多媒体掌上娱乐机,一块正版UMD游戏盘300-400人民币,游戏都是专业级的。请问PDC能和PSP比吗?完全不在一个档次。
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PDC掌上游戏机是山寨机,只能玩老掉牙的FC,GBA等等的模拟游戏。而PSP是SONY公司推出的多媒体掌上娱乐机,一块正版UMD游戏盘300-400人民币,游戏都是专业级的。请问PDC能和PSP比吗?完全不在一个档次。
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查了一下,貌似是上一代的掌机吧,和GB一个时代的,现在肯定绝版了,网上二手貌似要三四百多,游戏的话貌似少得可怜,不过我还告诉你一个消息,二手的PSP1000网上去收大概就五百左右,可以玩PSP所有游戏,完美破解,而且PSP可以完美模拟GB
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TAKARA TOMY公司最近开发出一种掌上游戏机PDC(Pocket Dream Console)。    与使用卡带的GBA不同,PDC使用了内置游戏的方式,它自带了6个解密游戏、8个动作游戏、7个桌面游戏、5个射击游戏、4个赛车游戏等共30余款游戏。PDC使用3节7号电池可使用15小时,通过专用AV线还可以连接到电视上显示游戏画面。    PDC预计8月3日开始销售,售价8400日元,有红白蓝三种颜色机体可供选择。
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PDC掌上游戏机是山寨机,只能玩老掉牙的FC,GBA等等的模拟游戏。而PSP是SONY公司推出的多媒体掌上娱乐机,一块正版UMD游戏盘300-400人民币,游戏都是专业级的。请问PDC能和PSP比吗?完全不在一个档次。
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