冰封王座单人rpgRPG地图怎么换模型?

魔兽争霸怎么替换模型、我是新手
魔兽争霸怎么替换模型、我是新手 20
魔兽争霸怎么替换模型、我下了个模型、文件夹里有3个文件、后缀BLP和后缀MDX、怎么替换掉DOTA里的英雄模型?
打开地图编辑器,按F12,然后把那些文件都导入,注意,后缀MDX的路径不用管,BLP视其的目录而改&&如 BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\)&&& 如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例: 解压出来的是 model.mdx Textures\model.blp 那model.blp的路径即为Textures\model.blp
然后保存,退出,再次打开WE,打开地图,就可以看到你导入的模型了..
希望对你有帮助..~
其他回答 (3)
DOTA那张图是经过加密的
BLP是图像&& MDX是模型&& 在地图编辑器里交换模型& 用自定义文件
不过DOTA是加密地图& 一般人改不到
地图编辑器里面可以修改
相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家您的位置:&>>&&>>&>>修改地面纹理贴图
首先我告诉大家,这是一个非常麻烦的工作
准备工具:
mpqmaster(用多了就不需要了)
魔兽模型观察器 (下载见附录)(转换blp文件)
photoshop(不要以为画图能够胜任)
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第一步:打开mpqmaster 找到路径 TerrainArt
然后你可以看见许多文件夹,这些文件夹下面就是地面纹理了。随便找到一个文件夹,比如Village\DirtRough.blp(坑洼的泥土,E文不好的朋友可以去查字典) 右键点击-&解压缩 导出blp
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第二步:用 魔兽模型观察器 把blp文件转化成bmp文件, 同时截图&
第三步:用photoshop打开bmp文件
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第四步:哦,最恐怖最艰难的一步了!文件-新建 把刚才 魔兽模型观察器 的截图粘贴进去,如图
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地图下载周排行您的位置:&>>&&>>&>>移除或替换单位的武器模型
鉴于有人需要,做了个移除单位武器和替换武器的教程,当然用这种办法也可以替换身体部位,衣服等等。相信应该对大家有些帮助.
呵呵,shxhe01你那个模型的确很酷,我忍不住就拿它来做样板了.在这里我要移除掉原来的武器(的确不怎么帅),让他拿上剑圣的那把大砍刀,呵呵.
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需要的工具有:
war3 viewer
war3 file converter
vertex modify
geoset merger(如果只需要移除武器就不需要这个)
前两个应该有很多人很熟悉,都是小软件。(以上工具在电子书&附录&的&工具推荐&中可以下载)
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用war3 viewer打开war3.mpq,找到剑圣的模型,察看他那把刀模型的名字,在右下角的模型列表里。在这里是mesh4,然后把这个模型解压缩,同时找到剑圣使用的贴图,是heroblademaster.blp,也解压缩在剑圣模型的目录下面。
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打开war3 file converter,这是个mdx转换mdl和mdl转换mdx的小工具。分别把兽族巫师的模型(TrollShamanJg.MDX)和剑圣的模型(HeroBladeMaster.mdx)转换为mdl.兽族巫师的另一个头部模型文件不用管他。
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打开vertex modify,文件--打开转换过的TrollShamanJg.MDL文件,这时候会弹出提示窗口,提示你导入模型的哪一个部分,这个模型的身体部分是1(在WAR3 VIEWER中察看),因此直接按打开就可以了,在这里模型显示的是一个个的点,但如果你对模型仔细观察过,应该还是很容易识别(用这个比用3DS MAX简单多了),如图
找到武器的那些点,选择并删除,选择到的点显示为红色,删除按DELETE。注意在几个视图仔细多察看几遍,以免遗漏点。确定清除完毕后选择文件--另存geoset为TrollShaman_noweapon.mdl,如果不需要移植武器,这时候就可以通过再次转换该mdl为mdx就可以实现移除武器了。如图
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魔兽争霸3怎么让英雄手里拿武器?(在地图编辑器里改)尽量有图!
用球体技能绑定导入模型 不说了改球体技能 模型是武器目标附加点改hand,right & 如果left就是左手看看效果吧~
其他回答 (3)
不可能,除非做光环或者一些其他特效。
可以的,楼主可以去地精研究院去提问,网站只能楼主找了,百度一打就知道了,这里核审不给
我找了好像这样&&&&& 你还可以编辑个技能,把武器模型附加上去(目标),在设附着点,个数设1,设到hand,在编辑物品,把那个技能加进物品的技能里,在用触发编辑器给伊利丹武器就ok了。
先要做出武器的模型来,再在武器的属性上附加就可以了,可以说很麻烦。
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