孤岛惊魂好玩和使命召唤哪个好玩

当前位置: >
孤岛惊魂4怎么样 孤岛惊魂4好玩吗
作者:皮卡
《孤岛惊魂4》终于出来啦,玩家朋友觉得这款游戏怎么样呢?这款游戏好玩吗?一起来看看下面的孤岛惊魂4好玩吗 孤岛惊魂4游戏评测。
【游戏画面】
自从当年的Crytek打造了第一代的《孤岛惊魂》,就奠定了这一系列游戏逆天的游戏画面和显卡杀手的称号。虽然受限于XBOX360的机能,但是从开头的CG中还是可以看出来本作的画面绝对不输COD11和男友4。
据悉《孤岛惊魂4》采用全套NVIDIA GameWorks技术开发,特效可谓是夸张到了极点,不仅内置了NVIDIA毛发技术,甚至很多动物的皮毛都是由GPU运算的。当然啦!这个还不是最夸张的,其中还融入了PCSS动态阴影技术。
该游戏甚至开发的时候就基于麦克斯韦架构为主。所以想当然对PC平台N卡的优化会非常好。一些枪械的建模还是沿用了上一代游戏的模型,拿来主义大信其道的年代,育碧也是学得蛮快的。
但是回到XBOX360上来,简直就是&画面&惊魂,向来看重游戏画面的撸主也只能呵呵了。
【游戏音效】
据悉说唱歌手唐纳德&格洛佛(Donald Glover)与育碧合作,为《孤岛惊魂4》录制了一系列的背景音乐。从幽默风趣的音乐中透露出一丝毛骨悚然的感觉,听起来十分的特别。
敌人搜寻主角藏身位置时会大声呼喊,让玩家知道敌人的方位。驾驶车辆开枪打击围追堵截的敌人还是非常的引人入胜,各种车辆的引擎声、枪声、刹车声、撞击声不绝于耳。从各种动物不同的叫声中,还能辨别出动物究竟是恐惧还是准备向主角进攻。
【游戏系统】
本作还是一如前代不停杀动物,帮助生活在水深火热的P民推翻变态独裁者的统治。只不过这一代在野外动物会时不时的骚扰玩家,给玩家制造一些小麻烦。
而游戏新提供的垂直环境也为很多新动物出现提供机会,比如从空中突然袭击玩家的雄鹰。有些时候准备潜入敌人阵营却被野生动物发现了确实有些懊恼,不过这也是挑战玩家潜入功力的时候。
而且还可骑大象哦,利用这个大杀器去搅乱敌人的营地肯定很碉堡。还能利用诱饵引诱肉食动物攻击敌人,也是对比前作的一些新特性。包括利用动物皮毛制造枪袋扩充弹药量,采集草药制作各种药品,各种枪械和刀具的使用技能都是继承前作的优良血统。
玩家们将可在《孤岛惊魂4》崭新的庞大开放式世界当中,体验到史上最豪爽也最有身历其境感受的《孤岛惊魂》作品。
玩家将使用各种不同的武器、载具以及动物们在这场充满异国情调的开放式旅程中写下一段属于自己的故事,并且善用系列作中首次导入剧情当中的双人合作游玩要素、一起探索开放世界以及针对双人合作所打造的任务关卡。
《孤岛惊魂4》已经进化为FPS游戏的另一个派系,即不像单纯讲故事的《使命召唤》系列,也不像天天打怪升级爆装备的《无主之地》系列,多人模式下不一定拼得过男盆友系列游戏,视乎育碧想将《孤岛惊魂4》变成第一人称的《GTA》游戏了。
但是育碧还想再上一个台阶还需要加入更多的创新元素来吸引上述这两类游戏的玩家们的眼球。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
请在微信公众帐号中搜索“18183”或用手机扫描左方二维码即可获得18183每日精华内容推送和最优搜索体验。
热门安卓游戏
安卓修改精选西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 孤岛惊魂4好玩吗 孤孤岛惊魂4配置要求怎么样
4是法国育碧UBI公司在2014年推出的一款巨作,本次将故事的舞台放在南亚的群山之中,让玩家体验鲜血与美景的交融体验。今天小编为大家整理了一篇评测,希望能帮助想要入手的朋友了解下游戏的内容和玩法,配置等。画面:8.5先说配置要求方面的问题。可以肯定的是游戏画面特效全开的情况下,绝对是惊艳的,但是对机器的配置要求也是很苛刻的,笔者HD0的配置在1080P分辨率下全高特效运行,帧数非常的不乐观,虽然没有到玩不了的程度,但对于一款第一人称射击游戏来说有些欠妥,不得不牺牲一些特效来保证流畅。诚然,优秀的画面表现力是和对配置的要求是相辅相成的,在游戏发展至今,画面自然是越来越好,随之而来的必然是对硬件要求的增加,可能会有些许玩家认为这是游戏厂商和硬件厂商之间的所谓的阴谋,但也不能否认程序对硬件的基础要求,即使进行优化也不一定能够达到目的,本作也许在优化方面仍有余地,但也请各位玩家冷静对待,尽量客观。如果说孤岛惊魂2是满眼荒凉的黄,是充满活力的绿,那么本作就是朴素的蓝,游戏舞台地处高原和山区,植被算不上非常丰富但错落有致,开发者将一个非常真实山地环境呈现给了玩家,相信游戏画面的第一观感就可以给诸位留下不错的印象。本作的画面表现力可谓强劲,在目前市面上的主流FPS游戏中也可以说是名列前茅,不枉费育碧下了大功夫为其设置了多种新技术在其中。首先是给笔者留下最深刻印象的第一个是游戏中的远景,远景中白雪皑皑的高山第一眼还误以为是CG,在进入游戏之中,每当进行自动驾驶的途中,笔者总喜欢盯着那些群山,原因无他只因为优美如画。其次就是游戏中细节方面的表现,一个是超强的纹理细节,这个体现在很多地方,比如游戏中主角的皮手套,在一些动作时,可以辨明上面的细致的纹理。另一个是皮肤效果,在游戏中一些角色凑近了之后,面部的皮肤刻花让人惊叹,污垢,皱纹,甚至嘴唇上的纹理都能够非常准确且趋于真实的表现出来。游戏中红一些动物的毛发效果很棒,有种看起名毛茸茸的感觉,在光照之下效果更加。同时战斗时或者使用载具时荡起的烟尘非常具有体积感,截图无法明确的体现出来,但在游戏过程中效果非常明显,当然,烟尘一多帧数下降的也挺厉害……较多的场景中都被植被覆盖,植被的效果没有三代那种跃动感,稍显死板,岩石的纹理表现非常细腻,加上强大的光照反射,给人一种照片一般的错觉。场景内细节物品很多,充分的将玩家的屏幕内填满。本作对一些角色的建模可谓用心良苦,特别是那位风格独特的反派,杀马特的发型,粉色的西装,玩家甚至可以发现他还画了眼线,与其相对的,玩家方面势力的角色造型要朴素的同时又显得非常具有当地气息,比如皮肤都略显发黑,衣着搭配极有当地服饰也有现代服饰,这种细致入微的美术设计,延续了育碧一如既往的细腻。游戏的光影对比较为强烈,可能会引起部分玩家的不太适应。同时因为笔者的机器配置有限加上目前破解方面存在稍许问题,现在的截图并不能完全的表现出游戏的画面效果,笔者经过多方对比多台电脑测试以及访问国内外网站后搭配自身游戏体验,可以非常肯定的告诉各位,本作的画面水准无需担心,不存在育碧一贯上市后缩水的情况。唯一的问题是,默认情况下的Fov数值较小,同时游戏设置中并没有相关修改其数值的选项,而这一情况可能会让一部分玩家在进行一段时间后感觉到头晕恶心,期望着后续更新能够对这一块进行修正。音乐:8.5首先说一下游戏中的配音,相比各位玩家在一开始就对那位画着眼线留着奇异发型的反叛有着深刻印象,而其中一点就是出色的配音,不和谐气息十足,同时因为游戏舞台的特殊,许多角色对话时都有着一定口音,这点细节制作方抓的很准。&其次是一些音响细节,许多地方都给笔者很深刻的印象,譬如笔者甚至可以听见锐器刺入皮肉那种撕裂的声音。再者就是那极具异地风情的BGM了,可以说平常非常难以听到,游戏里搭配着火爆的场景,别有一番滋味。内容:8游戏延续到4代,依然保持了沙盘化结构的设置,从这方面来讲,沙盘化的游戏模式从一开始就可以保证一定的游戏内容,这点在本作上依然得意体现,巨大的地图和可探索内容非常充分,同时还延续了之前作品优点,玩家依然可以对角色进行技能升级和装备打造,以及生产制作等等,而这些内容的设置也很好的和当地的文化特色进行了融合,可以说孤岛惊魂4在游戏内容上是可以保证的。在游戏过程中,玩家所控角色基本上可以说是无所不能了,除了传统的驾驶射击等等之外,因为游戏舞台放在了高原山地地区,游戏是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容,随着游戏的进程,还可以体验到滑翔等内容。同时一些改进内容非常贴心,比如自动驾驶,玩家再也用小心翼翼的开车前往目的地了,只要是明确的坐标地区,玩家可以轻松的欣赏沿路风景,让载具自动带着玩家抵达,不过一些需要玩家徒步或者坐标不明确的地方还是需要玩家自己驾驶的。同时这个自动驾驶明显还是有点小问题的,第一就是偶尔会发生车祸,自动驾驶的情况下小车会毫不留情的装上沿途的其它的车辆或者栅栏,而且还不会躲避行人。这点不光是自动驾驶,AI所控制的车辆对行人也是完全无视,笔者经常可以看见一位无辜的路人被经过的由NPC驾驶的车辆碾过身亡,这方面小BUG虽然无关痒痛 ,但依然是可以改进的地方。游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。游戏中对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去,任务的设置虽说不上多么巧妙,但关联性和连续性较好,玩家在进行任务时并不会感觉太过枯燥。游戏的内容繁多,多到笔者无法在此一一举例,玩家所需要面对的敌人不仅仅是人类,随处都可以遇见当地的野生动物,有时候站着不动还会被天上的老鹰下来啄一口,而一些野生动物还可以成为座驾和攻击手段等等。育碧依然喜欢在游戏的细节方面下很大的功夫,游戏中玩家角色的很多反映都体现出了这一点,比如玩家猎杀野生动物后,为其开膛破肚,这时候玩家所控角色都会发出一声声嫌弃的怨声,而在驾车设计时,不同的方向也会有不同的动作和瞄准表现,确实用心。在战斗方面,敌人的AI普遍较高,包抄,躲闪,一个不少,枪法还挺有准头,在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨,多种武器的搭配以及游戏中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后,玩家包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布,有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家的树枝……本作依然为各位玩家带来了一个极具好莱坞风格的故事,游戏一开始的惊变和那个极具后现代风格的疯癫反派相信会给玩家留下深刻印象,而舞台和地区的独特性,故事的展开也会和之前的故事有很大的不同,还有多种结局设置(网上已经流传出最快15分钟通关的攻略等等),具体如何不在此剧透了,玩家可以自行体会。除去以上这些足够玩好一阵的单机内容之外,还有网络对战等待着玩家。游戏中的对战双方战斗风格诧异非常之大,同时和传统的FPS设计也有很大的区别。不仅如此,整个系列延续至今,可以说已经开辟出了一条完全属于自己的道路,既不是像使命召唤那样线性任务火爆通关,也不是战地系列那种重视联机在拟真和娱乐中寻找到平衡,而是其独特的沙盘化设置和耐玩的单人游戏内容加上风格特立的多人联机对战。&孤岛惊魂4无论是从内容还是画面上或者题材上,都有着非常独特的设计,眼下大作不断涌出,尽管如此,孤岛惊魂4也能够在其大潮中站稳脚跟,独当一面。这系列每一作之间的联系很小,就算是没有接触过前作的玩家也可以毫无障碍的进行游戏,而这款游戏也值得付出时间。&
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 孤岛惊魂4好玩吗 孤孤岛惊魂4配置要求怎么样
音乐:8.5首先说一下游戏中的配音,相比各位玩家在一开始就对那位画着眼线留着奇异发型的反叛有着深刻印象,而其中一点就是出色的配音,不和谐气息十足,同时因为游戏舞台的特殊,许多角色对话时都有着一定口音,这点细节制作方抓的很准。&其次是一些音响细节,许多地方都给笔者很深刻的印象,譬如笔者甚至可以听见锐器刺入皮肉那种撕裂的声音。再者就是那极具异地风情的BGM了,可以说平常非常难以听到,游戏里搭配着火爆的场景,别有一番滋味。内容:8游戏延续到4代,依然保持了沙盘化结构的设置,从这方面来讲,沙盘化的游戏模式从一开始就可以保证一定的游戏内容,这点在本作上依然得意体现,巨大的地图和可探索内容非常充分,同时还延续了之前作品优点,玩家依然可以对角色进行技能升级和装备打造,以及生产制作等等,而这些内容的设置也很好的和当地的文化特色进行了融合,可以说孤岛惊魂4在游戏内容上是可以保证的。在游戏过程中,玩家所控角色基本上可以说是无所不能了,除了传统的驾驶射击等等之外,因为游戏舞台放在了高原山地地区,游戏是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容,随着游戏的进程,还可以体验到滑翔等内容。同时一些改进内容非常贴心,比如自动驾驶,玩家再也用小心翼翼的开车前往目的地了,只要是明确的坐标地区,玩家可以轻松的欣赏沿路风景,让载具自动带着玩家抵达,不过一些需要玩家徒步或者坐标不明确的地方还是需要玩家自己驾驶的。同时这个自动驾驶明显还是有点小问题的,第一就是偶尔会发生车祸,自动驾驶的情况下小车会毫不留情的装上沿途的其它的车辆或者栅栏,而且还不会躲避行人。这点不光是自动驾驶,AI所控制的车辆对行人也是完全无视,笔者经常可以看见一位无辜的路人被经过的由NPC驾驶的车辆碾过身亡,这方面小BUG虽然无关痒痛 ,但依然是可以改进的地方。游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。游戏中对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去,任务的设置虽说不上多么巧妙,但关联性和连续性较好,玩家在进行任务时并不会感觉太过枯燥。游戏的内容繁多,多到笔者无法在此一一举例,玩家所需要面对的敌人不仅仅是人类,随处都可以遇见当地的野生动物,有时候站着不动还会被天上的老鹰下来啄一口,而一些野生动物还可以成为座驾和攻击手段等等。育碧依然喜欢在游戏的细节方面下很大的功夫,游戏中玩家角色的很多反映都体现出了这一点,比如玩家猎杀野生动物后,为其开膛破肚,这时候玩家所控角色都会发出一声声嫌弃的怨声,而在驾车设计时,不同的方向也会有不同的动作和瞄准表现,确实用心。在战斗方面,敌人的AI普遍较高,包抄,躲闪,一个不少,枪法还挺有准头,在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨,多种武器的搭配以及游戏中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后,玩家包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布,有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家的树枝……本作依然为各位玩家带来了一个极具好莱坞风格的故事,游戏一开始的惊变和那个极具后现代风格的疯癫反派相信会给玩家留下深刻印象,而舞台和地区的独特性,故事的展开也会和之前的故事有很大的不同,还有多种结局设置(网上已经流传出最快15分钟通关的攻略等等),具体如何不在此剧透了,玩家可以自行体会。除去以上这些足够玩好一阵的单机内容之外,还有网络对战等待着玩家。游戏中的对战双方战斗风格诧异非常之大,同时和传统的FPS设计也有很大的区别。不仅如此,整个系列延续至今,可以说已经开辟出了一条完全属于自己的道路,既不是像使命召唤那样线性任务火爆通关,也不是战地系列那种重视联机在拟真和娱乐中寻找到平衡,而是其独特的沙盘化设置和耐玩的单人游戏内容加上风格特立的多人联机对战。&孤岛惊魂4无论是从内容还是画面上或者题材上,都有着非常独特的设计,眼下大作不断涌出,尽管如此,孤岛惊魂4也能够在其大潮中站稳脚跟,独当一面。这系列每一作之间的联系很小,就算是没有接触过前作的玩家也可以毫无障碍的进行游戏,而这款游戏也值得付出时间。&
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的使命召唤、战地、半条命、反恐精英、求生之路、质量效应、暗黑破坏神、生化危机哪个最好玩?哪个中等?哪个还行?哪个还可以?哪个最不好玩?
使命召唤、战地、半条命、反恐精英、求生之路、质量效应、暗黑破坏神、生化危机哪个最好玩?哪个中等?哪个还行?哪个还可以?哪个最不好玩? 10
看个人爱好了,这些除了质量效应木玩其他都玩过,都曾喜欢过。。。
个人认为值得收藏的是使命召唤MW系列。。。想试一下电脑配置是否给力,玩战地3。。。半条命,早期的资料片估计你只能去STEAM上买了,后来的半条命2倒是可以,但剧情太苦逼了。。。童年的记忆,CS,不解释,《CS:GO》今年6月份就要出了。。。求生之路适合联机打,一个人虐僵尸木意思。。。暗黑破坏神,跳票大王,暗黑3到现在还木发售,貌似要被暴雪变成网游。。。
其他回答 (7)
战地系列无主之地(类似于暗黑,打怪物捡装备升技能有剧情,但是是FPS游戏,画风是动画渲染,小众一点,不过很赞)荣誉勋章孤岛危机孤岛惊魂战争机器(第三人称,加到这凑个数)CS半条命变形金刚:赛博坦战争(第三人称,非根据电影改编,貌似是比较忠于原著漫画的)求生之路,打僵尸动作类刺客信条1、2细胞分裂镜之边缘(跑酷类型,画风干净,很爽快)鬼泣3、4,经典动作游戏波斯王子古墓丽影系列,最新的好像是8,画面很不错,不过下雨那一关很卡。RPG质量效应1、2(1代无汉化,2代有。玩起来像看电影,剧情很有质量,很丰满。可以和女队员OOXX,我只X了米婶)龙腾世纪(好像也可以OOXX,不过我还没怎么玩)上古卷轴暗黑破坏神GTA系列,具体算是什么分类我也不是很清楚,姑且写在这里吧赛车模拟和飞行模拟汤姆克兰西之鹰击长空伊尔2:掠食之翼,不同与汤姆克兰西鹰击长空,这个主要是二战时期的飞机极品飞车系列尘埃2超级房车赛争分夺秒(个人认为除了画面火爆可玩性不是很高)blur(真实版跑跑卡丁车…还是道具赛…不能改键位…不是很推荐…除非你能适应那个蹩脚的键位)即时战略泰伯利亚那啥啥忘了,没怎么玩,个人感觉不是很好,你可以尝试下。星际2,刚出冲突世界,画面很精细,战斗场景很大,很不错的游戏战锤40K魔兽(这个算是经典,估计地球人都知道,就是出的早)模拟经营过山车大亨2、3模拟人生2、3益智类粘粘世界蜡笔物理学人偶大炮植物大战僵尸,这个这两年很火还有一个坎贝拉的野外冒险,打猎的,Actvision出品,杀人杀烦了可以打打猎换换心情去野外转转,包括打鸟,钓鱼,猎鹿猎熊之类的。
个人觉得战地最好,然后就是使命召唤、生化危机、求生之路、暗黑破坏神、反恐精英、半条命
本人觉得使命和战地不错求生感觉还行吧个人看法
呵呵,这个问题有难度。。那我说我个人的看法。。百玩不腻:cs,一等,第二,使命召唤,3战地,4半条命,5生化危机,6求生之路,7暗黑,8质量。。这就是我的排名。。我玩cs8年了,其它的,一通关,就没什么意思了,除非是和朋友联机,挑战。。呵呵
个人感觉战地 再就使命
有钱 电脑配置高推荐战地3
对我来说都好玩
对你??就不知道了
前提是你都玩过
相关知识等待您来回答
反恐精英领域专家

我要回帖

更多关于 孤岛惊魂好玩 的文章

 

随机推荐