dnf弹药加点防御

DNF弹药专家刚刚转职后要学什么技能?_百度知道
DNF弹药专家刚刚转职后要学什么技能?
sp原始化.弹药应该学什么技能?
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 以上是转的! 个人认为你要是个小抢!40左右的!就把那几个招牌技能都学满!然后拿不定主意的以后再会所
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弹里面全部加。。。冰和火加满。。。。浮空加5
憨场封渡莩盗凤醛脯互格林加1
BBQ+1后跳+1 出强制膝踢银弹空中射击旋踢
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出门在外也不愁急求DNF70男弹药的手雷攻击属于固定伤害么?是无视一切防御的固定伤害么?谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
急求DNF70男弹药的手雷攻击属于固定伤害么?是无视一切防御的固定伤害么?谢谢了,大神帮忙啊
DNF70男弹药的手雷攻击属于固定伤害么?是无视一切防御的固定伤害么?还有现在男弹药后期怎么玩装备的选择 自动还是手弩吃装备不
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没吧,毕竟加弹药技能多!推荐手弩手雷是固定伤害!无视防御,速度上也是一个优势!这个伤害只与智力有关
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出门在外也不愁DNF弹药怎么加点啊?????????
DNF弹药怎么加点啊????????? 10
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……感电配合属性弹药的伤害数据:【感电13级投掷伤害】330点--380点【感电13级附加远古10级】670点--730点【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)【冰雷8级投掷伤害】500点--600点【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点【冰弹16级】单发460--500点【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点【爆炎11级】单发800点+860点【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:【感电13级附加魔暴10级】400点--450点【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点【冰弹16级+远古10级】500点--560点【爆炎11级+远古10级】880点--930点从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
弹药最普遍的加法:
  本系被动全满 后跳 强制后跳
  银弹 +5
  冰冻弹 +5
  爆炎弹 满
  G-14手雷 +1
  G-35L感电手雷 满
  G-18C冰冻手雷
  交叉射击 +5
  地狱烈炎 +满
  黑玫瑰 +1
  膝撞 +5
  格林机关枪 +1
  BBQ +5
  强制BBQ
  踏射 +1
  空中射击 +1
  然后选择出远古记忆 +满
  这套加法是现今较流行的加法,当然G-18C冰冻手雷没出来以前PK很吃亏!不过刷图升级那还是很快的!等出到地狱烈炎的时候PK就很强了,到40级手雷范围大PK就是走位流了,一旦对方中了手雷……那就是至少一半血
  强制BBQ比较推荐,因为弹药硬直高;所以近距离的平扫可以接BBQ
  远古记忆+满 150点智力对于弹药来说那是非常夸张的,一通子弹打下来至少也得给你加成个百分之三十的伤害
  空中射击+1 无悬念 无论PK还是刷图 绝对不能少 在空中 配合焰爆弹 绝对不比你在地上差……
  踏射+1 除机械外所有枪都必备的技能 破霸体 还有一段时间无敌
  交叉射击 +5 格林机关枪 +1 前置技能 PK的话格林机关枪 +1可以接招 交叉射击 +5还是比较实用的除了人跟前 可以说半屏无死角
  个人感觉弹药的SP应该是整个DNF里面最充足的……
  当然PK的一般要加冰弹 放弃远古 而且焰爆 地狱 都不出满& 一般焰爆出到10级左右 而地狱一般就出1级
  花式射术要出很多& 像瞬踢出强制 踏射出强制 膝撞得满 浮空+13(通常,因为浮空不像膝撞& 你得跑一段才能接 所以10级浮空力不太够……)
  浮空铲也得满& TMS一般对于弹药来说 1级就够……
  SP也就非常紧缺了& 所以一般子弹方面主出冰弹 除了的基本放弃& 而手雷& 这是怎么也不能少的……甚至许多家伙都放弃了穿甲弹(当然 放弃是最明智的……)
其他回答 (7)
银弹 +5,冰冻弹 +10,爆炎弹 满,G-14手雷 +1,G-35L感电手雷 满,G-18C冰冻手雷 满,交叉射击 +5,地狱烈炎 +1,黑玫瑰 +1,格林机关枪 +1,BBQ +1,膝撞 +5,踏射 +1,空中射击 +1,瞬踢出强制
黑玫瑰 是什么啊
觉醒的主动技能,我现在在江苏一区,48,才觉醒的
60级弹药觉醒【完美】加点!(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 .
踏射 1级 怪多的时候保命用
膝踢 5级 bbq前置技能
机枪 1级 同上
浮空弹 1级
爆炎弹 满 (16级)不学就不是弹药了
冰冻弹 满 (20级)我选满的原因是跟火弹交替着用 在说冰弹的魔攻也比火弹高
弹夹扩充 满
感电 满 配合火弹或冰弹秒boss
冰雷 满 冰冻几率高 而且时间长
地狱烈焰 满 不说了 不学这个也不是弹药
弹药主宰1 拿烟枪的朋友可以满
交叉5& 拿烟枪的朋友也可以满
后跳+强制后跳(必学)
远古满 (+满后150智力)
空射满 (+满后 空射的攻击是普通攻击的50%)
黑玫瑰1(要50sp一级,而且用处不打)
以上就是我的弹药+点 适合弩或自动 我现在60弹药 剩余46sp sp任务全部做完 sp不够的朋友可以考虑不+远古本文来自玄殿社区,原文地址:http://www.xdjz.net/read.php?tid=158296
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)花式射术膝撞+5(BBQ前置)浮空弹+1(系统送的)空中射击+1(PK很好用)
踏射+1(保命用)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)机械不加浪费SP弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)银弹+5(感电手雷的前置)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(群攻技能 )感电手雷+满(不加满别玩弹药 )冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击) 以上加点 只要SP任务全做 保证够 还有多余呢
以上是个人认为的加点方法。有不足的地方欢迎大家指教
刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解
后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械子弹的力量一样重要。” 弹药专家。他们对枪弹制作有着出色的技巧他们把枪当作生命子弹当作粮食般珍惜。 对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游**、枪炮师不同腰部还会带上子弹带。与其他神**不同他们的子弹有着特殊的功能可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能他们还可以将很多个人的心脏一次穿透或者让它们瞬间停止跳动。 更可怕的是他们对子弹的研究还在不断进行中。 玩家点评:他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命!他们掌握的交叉射击技能可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家 职业特色弹药专家不折不扣的手雷子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害)手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击汽油弹技能可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 查看详情&&攻击类型魔法型物理型 精通武器自动**手弩(推荐) 精通护具皮甲 上手难度 ★★★(防御较低MP不够用) 升级指数★★★★☆ (只要手雷的冰冻和感电效果还在就不能减慢他们升级的速度)PK指数★★★★☆ ·转职任务:点击查看 职业技能:点击查看 “闪光手雷”-范围浮空并带有感电效果 “交叉射击”-前方大范围攻击附带子弹效果 刷图型弹药专家详解 PK型弹药专家详解 刷图型弹药专家详解 刷图型弹药专家加点 这个加点是我现在用的加点也属于比较极端的一种加点了我放弃了诸如TMS、瞬踢等被敌人近身会比较麻烦冰光双属性手雷的存在使得我对中距离的控制得到了保证这个加点对跑位有较高的要求这个加点最突出的特色是冰冰弹和冰手雷的配合可是让对手处在冰冻状态火弹的等级虽然不高但是配合光手雷的感电以及满级的空中射击也能让对手的血瞬间见底。主要的PK思路是开局找机会挂上双属性手雷以及冰蛋重铲跑位找机会如果对方是属于善战类型的一上来就冲过来那样是我们最喜欢的了走位丢手雷冰光都可以冰雷 中了没冰冻 或者中了光雷 那么我们就对倒地的敌人下空蛋然后XXX、XXX、XXXXX、冰子弹冰冻了就继续XXX自己计算冰冻时间然后狙击再丢手雷狙击中了会产生爆炸那样的话爆炸产生硬直敌人就正好中了我们丢出的手雷然后就可以继续连了如果中了冰雷直接冰冻了那么就可以直接XXX XXX狙击后边就一样了。对于慎重的敌人我们就要使用我们的交叉射击一次交叉的血不算多可是中了多次交叉再沉稳的对手也会忍不住要反击这样我们的机会就来了这个加点我们要做的是一名老练的猎手要去想怎样把我们的猎物引到我们设下的陷阱只中可以说有一部分我们在打的是心理战。这样不是很有乐趣吗? 刷图型弹药专家武器 刷图型弹药专家防具 刷图型弹药专家首饰 时装选择 头发:释放 or 智力 帽子:释放 or 智力 颜: 攻击速度 胸: 攻击速度 衣服:建议选择弹仓扩张 裤子:HP or 物理防御 腰带:回避
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