WOW增强wow萨满图腾用死亡抉择好还是251的密语好。。。

[3.22增强PVE]战斗在3.22——增强萨满总结(全文更新完毕) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f185]
:: [3.22增强PVE]战斗在3.22——增强萨满总结(全文更新完毕) ::
[3.22增强PVE]战斗在3.22——增强萨满总结(全文更新完毕)
[b]一、写在前面:[/b]大家好,首先我是一个没有去过台服的玩家,对于3.3之后,增强萨满相对于其他职业/天赋的dps提升偏低,和那些不适合近战发挥的boss,我也没有很多发言权,所以本贴只讨论目前国服3.22版本增强萨满的DPS情况。本人玩增强4年有余,从最早45级萨满插旗之王,到Creed黑风pvp,到爱德华之手的没落,到TBC全程的主力近战,再到WLK的近战buff核心(当然冰DK也可以),我一直保持着对增强萨满的热爱和专注。在这个增强萨满已经成为稀有动物的时代,我强烈感受到一个好的RL和团队对于增强之心维持的重要性,当然最重要的——你要用实际行动和数据来让团队你100%认可。我作为公会主力近战参与并完成了3.22所有boss包括0灯和50次的击杀,也相信增强萨满的实力能够得到更多团队的认可。[b]本贴与原本写的是双火舌增强,不过现在我基本用传统风火,感觉各有所长,所以就变成一个增强萨满小结吧。[/b]最后贴一下我的wmo,希望大家还看的上眼^-^公会wmo: [url]/browse/guildcalendar/2827#calendar[/url]最近一次双火舌单木桩:[url]/combat/#damageout[/url][b]二、关于风火/双火[/b]对于对增强萨满输出还没有太多理性认识的朋友,还是建议先看看月大的精华帖,我再开80级还是一个小白的时候就是看着这个+自己的实践进行总结的[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2823555[/url]经过这一个多月的测试和实战,我可以负责任的说,3.22增强已经有了风火和双火两种输出方式。(单体及低甲boss风火占优,aoe伤害双火胜出)——[b]当然,再某些boss战你需要在风火和双火中作出更适合的一种选择,甚至可以中途切换,下文会详细解释。[/b][color=red][b]三、对几种属性的个人体会(没楼了,写在这里)[/b]1.加速仍然是第一属性,但是这仅仅是停留在模拟阶段,用rawr 用Enhsim模拟都会告诉你初期加速AP均衡发展,后期无脑加速。但是加速的最大敌人不是风怒断层,而是网速和反应速度。我以前堆上过900加速,虽然经常1-2秒可以触发一次5层漩涡让闪电箭的利用率很高,带来的dps提升也很大,但是有多少次我们可以准确在漩涡5层的同时立即释放出闪电箭?如果有一个其他技能的释放,1.5秒的时间足够让你900加速的收益与700加速相同(仅指叠加漩涡,忽略普攻提升)。2.关于AP 加速 以及跑位战toc很多boss有跑位战,比如冰吼,勇士,小强,我曾经为了理论计算的780风怒断层的坎去刻意堆砌到900,但是目标忽近忽远的特性让加速很难持续发挥。900加速与700加速带来的普攻收益可能是10秒内多攻击1次,8过也许像小强下地的时候一样,10秒一个小虫已经被打爆了。。。所以我的感觉是……哎个人根据自己的感觉去选择装备吧,急速需要那种极强的走位,一直贴着boss输出,未必适合所有人。[/color]以上个人感想,有问题欢迎拍砖。下面回归正题[b]目录[/b]————————————————————————————————————————————————————————————————1.装备/宝石/雕文/饰品选择2.输出手法3.插件推荐4.ULD TOC BOSS战全解
1.装备/宝石/雕文/饰品选择
[b]1.首先贴一个我的属性图[/b][img]./mon_/185_4cba4f57cb4c2.jpg[/img][img]./mon_/185_4cba4f66ba352.jpg[/img]左图风火:由于饰品没好选择,就只用用胜利召唤了,导致精准严重超标(兽人本身还有斧子和爪子5精准)右图双火:裸buff情况,主手武器是这个[item=cn[怨灵之击]]wow至今唯一速度与近战物理武器匹配的法伤主手武器,RAWR模拟中这把武器双火舌dps仅次于245的各类主手法伤武器(速度1.8或更快),堪称神器——好吧,其实是我没好意思跟团里的众施法职业抢武器。[img]./mon_/185_4cba4f81cbc92.jpg[/img]
这个是双火在raid非战斗状态下的buff情况(无各种图腾),在战斗状态情况下法术暴击约在43%左右
[b]2.双火舌的优点缺点[/b]在月大的帖子里已经解释的非常明确,在这里引用一下[quote]双火舌优点: 245等级1.8s的法伤主手武器 即可获得 251等级2.6物理主手武器 相同的风火配置DPS 不再有风怒断层的限制,急速/暴击收益变得平稳而且急速收益大大变高,由于急速枷锁解除,黑魔法/狂暴附魔变得比双狂暴更为优秀。最重要的是,终于不用再担心什么时候急速的收益反复了,再也不用提心吊胆每次换石头都重新计算和模拟物品价值,不用担心什么时候撞上风怒断层那无形的墙了。 装备更易于收集,比如缺少好的物理主手,你没有251的物理主手?却有251的剑柄换的法伤武器?那你就应该使用双火舌,你有258的龙龟之刃(H25 TOC老二掉落)那更加了得不,这把武器目前凌驾于任何可以获得的增强物理主手之上。 避免277装备的破甲等级困扰,众所周知,277的冰龙敏捷项链,277的敏捷护腕,277的敏捷腰带都是带破甲属性的悲剧,这时候如果选择277的腐脸法伤急速暴击护腕,277的炮艇法伤项链,277的ICC老一的法伤腰带,依然可以保持0破甲等级,绝不浪费物品等级。 双火舌缺点: 跟元素萨的悲剧一样——没有最高级别的主手也就是没有急速暴击命中的277等级主手可用,而物理主手目前至少已经能看到271的掉落。 如果网速不好5层漩涡不能及时放出,将会大大折扣DPS ( 路人:好像这个风火流增强萨满也是耶 )同等级双火舌丢失bug依然存在,双火舌10会导致火舌次数远少于肉搏次数,大约丢失25%,而且这个bug没什么希望修正,因为暴雪压根不希望你用双火舌这种邪道,只能退而求其次使用法伤主手附魔低一级的9级火舌,副手10级火舌(80级)[/quote]
3.对比我前后两次打木桩XT002的伤害情况wmo,双火舌的武器伤害比重由风火的43%下降到了29%,法术伤害比率进一步上升。(当急速低于300时,风火的物理伤害比率会更高)通过邪dk/鸟德支持的法术伤害提升,和逐渐减少的战士主T的情况(无毁灭打击,且不一定有贼全程破甲),物理伤害的降低其实是双火舌在raid中崛起的另一个条件。[url]/combat/#damageout[/url][url]/combat/#damageout[/url][b]4.装备选择方面[/b]因此需要完全忽视破甲等级目前不存在277的装备等级碾压,在245/258等级的装备中,破甲等级对双火舌萨满的影响比风火更低急速是绝对的双火舌萨满追求第一属性。这点与月大的总结一致而命中和暴击的收益很难说,由于没有风怒,漩涡武器叠加速度较风火稍慢(当然在600+急速下也不会低于10ppm),超过法系命中的额外命中等级会带来白字击中触发漩涡的收益,而暴击则会让法伤出色的双火舌萨满的地震/闪电更加给力(闪电箭经常打1w2...)所以我的体会[quote]最佳属性: 急速&命中=暴击&AP 其他属性请忽略。[/quote]
[b]5. 2T8, 4T8和4T9[/b]在风火的时候我一直穿的是2T8 2T9,一直觉得blz很脑残,T8那么强大的套装属性导致T9出现后让人无法下决心舍弃。2T8效果:提高风暴打击和熔岩猛击的伤害20%(稳定,适用于物理伤害)4T8效果:近战武器触发漩涡武器频率加快20%(稳定,急速越高提升越大)2T9效果:静电震击天赋触发几率提升3% (从6%电盾到9%,法术伤害,这给我一个启用电盾雕文的理由)4T9效果:163翻译[使你的大地震击、烈焰震击和冰霜震击法术的爆击几率提高25%](如果这个是真的,那么意味着法术暴击65%,元素浩劫可以全程保持,可惜他是错误的)
实际上4T9是提高震击伤害25%4 pieces: Increases the damage done by your Earth Shock, Flame Shock, and Frost Shock spells by 25%.
----引自wowhead所以从4T9的特效对比来看,双火舌对震击法术的伤害提升是很大的(法伤高带来的伤害加成,2个火舌fm带来的4法术暴击,以及特效的25%加成)在4T9的情况下我的地震术经常可以训练假人打9k伤害。——不过当前2T8 2T9的选择也相当不错,至少,双火舌让增强4T9的效果不那么尴尬了。
[b]6.宝石/雕文[/b]首先多彩宝石你需要混乱天炎: 21爆+3%暴击伤害,虽然这个比大地侵攻多了一个蓝槽的需求,但是1个全10属性,一个全6属性的珠子可以完全满足激活要求也不损失太多属性。红槽:20AP 10加速/20精准 我在T9手套和手腕上插了2个20精准珠,这样可以不用带胜利召唤而精准达标另一种插法是,T9手套+胜利召唤搭配,宝石换其他,这样就比现在用的黄铁灌注少了95命中(如果宝石弥补40,那还差55缺口)所以说命中虽然是很容易过量的属性,但是当你的装备越倾向加速/暴击时他缺是越缺乏的黄槽:20加速/20命中蓝槽:2个属性珠满足多彩条件,另外可选10精准/15耐,其他无脑20加速雕文我选择了火舌(必须),闪电盾(2T9支持),风暴打击(必须),其中可以把电盾替换为火震雕文,但是因为近战的不停跑位我觉得还是地震来的实在,好吧我比较懒。。。饰品根据RAWR的排名,50凯旋牌子的[item=cn[霸权印记]]是略微领先于[item=cn[水晶之心碎片]]的,两者换1即可,当然牌子多可以换2个。。另外黄铁灌注器,古神之血,元素集中石等非主动触发饰品也有很好的表现。当然如果团队够强大和和谐,[item=cn[无息君临]],[item=cn[彗星轨迹]]是你的终极目标死亡抉择嘛。。虽然好,但是我承认萨满的收益不如DK,战士,贼大,所以我就不需求了,回到一开始的一句话:[b]增强萨满需要整个团队的理解和支持[/b]
2.输出手法
在输出方面,双火舌与传统风火么有太大的区别,5漩涡闪电箭仍然是第一位优先的技能,只不过在aoe时熔岩图腾的伤害更加可观,需要提升优先级,同时闪电链也带来的额外伤害提升。参照月大的帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]P.S.我现在用的宏是这样的:#showtooltip 风暴打击/startattack/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击由于战斗中会出现很多切换目标或者是无法全程近战的情况,因此没有选用火震加入循环(我用的雕文是电盾,风暴打击,火舌)
另外提醒,宏只是给你一个方便的输出方式,如果想要达到极限,还是推荐用手动输出。一般技能优先级循环是这样的野性狼魂5层漩涡闪电/链 有风暴打击地震风暴打击无风暴打击地震熔岩猛击熔岩图腾闪电盾[b]有时候当所有技能都在cd的时候,可以补一个未跳完的熔岩或者闪电盾,这是手动输出的优势。[/b]
3.插件推荐(下载见底部)
[b]1.Tinymeleestats[/b]这个插件我TBC开始就在用,主要为了监视武器挥舞速度来规避风怒断层,当接近临界时果断吃加速药水。这个对风/火很有效,对双火来说因为没有风怒断层的问题,所以就当看看自己再嗜血时候触发几个饰品时候,武器是以啥速度再挥舞吧。。[img]./mon_/185_4cba86d3a4b92.jpg[/img]
[b]2.roguepowerbar[/b]TBC时代这个是贼的专用插件,我改过一个萨满版本的,现在插件作者更新了各种buff的名称,而且可以在插件中自行添加buff,方便各位在双狂暴触发的时候开启自己的工程加速/速度药水。[img]./mon_/185_4cba.jpg[/img]
相比powa来说,我感觉这个条状的更直观,让我在眼花缭乱躲boss各种技能的时候,不需要再去看powa下面那个倒数数字
[b]3.Shockandawe,我不多说了,是个增强就应该使用。[/b]3.22可用版本
4.ULD TOC BOSS战心得体会
最后来写一下我对所有3.22 boss的体会,有人说增强萨满作为近战,血最少,生存能力最弱。虽然本身是一个可观的事实,但是通过各种对boss的理解和跑位,技能的运用,是可以做到比其他职业更强的生存能力的。下面就我对ULD / Toc所有boss的理解做些小结以下只讨论所有boss的困难模式/英雄模式,普通模式的便当,野团都能打,就不再赘述了。[b]ULD.[/b][b]1.烈焰巨兽4塔[/b]好吧,没啥职业生存能力的事儿,穿上最高gs的装备上车吧。值得一提的是4塔掉落的主手拳套,足够用到换上25H小强的258等级斧头。我们公会连开4把……近战人手一个……[b]2.XT002碎心[/b]碎心前的dps纯粹打酱油,啥饰品/狼都别开,除了叠满一个5层漩涡武器在手里,就把手按在嗜血上准备开了。心脏出现前3s召狼,然后用第一个gcd开饰品,风暴打击+闪电箭出去,然后开嗜血,打心脏很爽的,我的闪电箭最多打到过2w4左右,我们团元素萨满阵阵羡慕。。。火花出现不用可以去转向,可以对boss挂闪电链来提升dps,记住你的熔岩图腾伤害也是很高的。火花+发脾气同时出现的时候开萨怒,一般团队会有骑士无敌牺牲,平稳度过直到boss倒下。[b]3.钢铁议会[/b]我们是中、小、大的顺序。一般战斗时间为4分30秒左右。我们采用的是2T 5治疗 18dps的策略符文大师一被激活可以立即开狼开技能打,如果运气好脚下有蓝色符文,又是一个彪闪电伤害的好时机,同样可以打2万自己在打符文大师的时候焦点铁矮人注意他的闪电链。因为2T所有没人会去打断他,如果被连闪电,血不多及时开萨怒保命符文死了之后打矮子,同样要利用风剪打断闪电旋风,尤其是在超载之后,作为近战唯一可以远程打断的人,要发挥优势打断那个可能致命的闪电旋风。最后破刚者嘛,在他激活前补一次图腾,攻击前3秒开狼,1秒开嗜血,猛抽吧[b]4.四守护 托里姆+西芙[/b]P1外场没啥好说了,DK是绝对A怪Vip,萨满在外场要做好两件事,1是驱散战争使者的盾,2是尽可能打断他的闪电链减少治疗压力(因为震耳会使外场施法时间延长75%),3是在符文勇士出现后,第一时间急火杀掉,但是注意别ot,一般急火顺利,在他第一次旋风斩之前就死了,如果打的慢,可以开了萨怒硬吃。P2唯一要注意的是闪电充能+闪电链的秒人组合。近战一定要2-3人一堆重叠,绝对禁止站在两队近战的中间充当连线去串闪电链,如果充能位置不好近战扎堆,及时开萨怒再跑位。[b]4.四守护 3分钟霍迪尔[/b]这场boss站你需要高精准,可以带上胜利召唤换下一些命中装备,因为在躲冰球的时候基本很多时间会站在boss正面输出。我们采用的是1T 2治疗 22dps的打法只要跑位够yd,完全没有可以对你造成伤害的技能。饰品和狼3min一般情况只能开一次,留在第一波npc打完,第一个雷被你吃到的时候开,同时嗜血,你会发现你的dps从recount的底部一路攀升至123……在急速冻结之后一定要第一时间解救npc,然后再火箭鞋回来打boss。这场战斗经常数字打的超高以至于我太尽兴忘记开嗜血……
[b]5.四守护 三树弗雷亚[/b]有很多人说三树的难点不是dps有多猛,而是dps的控制和爆发的时机。另外就是自保因此作为近战最贫血的增强萨满我隆重推荐一个雕文[item=cn[石爪图腾雕文]]石爪图腾雕纹大型雕文不绑定职业: 萨满祭司需要 等级 15使用:你的石爪图腾会为你附加一道吸收伤害的护盾,伤害吸收量相当于它为你的图腾提供的护盾强度的4倍。一般情况下石爪图腾的伤害吸收是1650,4倍就是6500的护盾一枚。当然你可以额外放弃2点先祖智慧出2点 [大地之握]——使你的石爪图腾生命值提高50%,地府图腾影响范围增加20%。[u]好吧这下你的石爪图腾生命有2500,你可以有一枚吸收1万伤害的护盾。[/u][b]——此处感谢29楼的提醒,已经测试大地之握天赋对这个雕文的加成无效。[/b]地震树的额外技能大地震颤会打断施法外加1w5左右的伤害,既然增强萨满不需要读条施法,盾又可以吸收1万伤害,那么还有什么会影响我们的生存能力呢?[b]6.四守护——烈火金刚米米隆[/b]个人感觉3.22最难得三个boss之一,只排在0灯和25人小强之后。各种让你死了都不知道怎么死的技能和满场火焰,又是一个考验生存的boss,这时候还是使用石爪图腾吧,有dk的存在使你的强化大地图腾断档10秒不是太大问题,活着才有dps不是吗?当你必须要穿过火焰或者被地雷包围的时候,放下图腾走过去会让你毫发无伤。P1 开所有技能猛打。记住在震荡的时候如果灵魂狼仍然在近战范围攻击会直接死亡,所以这个时候要手动把狼调整成被动——跟随模式拉出来,然后再震荡过后继续攻击。在一次震荡结束后,近战集中返回boss身边的时候很可能集体中汽油弹。别以为你的火箭鞋很飘逸的可以迅速跟上,开了萨怒在上吧。P2 弹幕的射击只可能是顺时针,所以在弹幕发射的时候,选好一个boss逆时针(也就是你站在他pp,他的左手后方是最安全的),那个位置可以让你不需要移动打上15秒。水弹的位置有时候近战很难看到,这里有个诀窍:把视角拉平并360度转一圈,你可以从boss的胳膊下面看到水弹的位置,如果在近战范围,啥都别想,插好石爪开萨怒穿火跑出30码!P3打好突击机器人是你的首要目的,而且远程打断是增强萨满的看家本领,尤其是大家在急火飞机头的时候,你可以顺便打断下未dps掉的突击机器人。p4自保,猛打,看人品,loot走人。[b]7.将军——萨弗隆邪铁的清香[/b]无脑dps,增强萨满可以通过萨怒无限回蓝,本来还可以充当个2奶,怎奈被blz修改了,现在一个治疗波只能加10%。。。继续打吧。注意除非boss只有5%,不然千万别打断火焰aoe的施法,萨满的风剪会影响boss的技能cd,从而让打断组乱套。[b]8.0灯/1灯[/b][b]这个boss在内场你需要风怒/火舌的爆发伤害,在p3最好是切双火舌输出的稳定ae伤害[/b]如果走位不熟悉,你仍然需要石抓图腾的保护,P1的每个小怪爆炸伤害达到2w,对我这种全buff就2w5血的……经常让治疗吓个半死各种技能忘我身上丢。P1:内圈可以这样:第一个爆炸,石爪,第二个爆炸,萨怒,第三个爆炸继续石爪,第四个外圈打酱油,第五个恢复循环,一般8个怪就结束P1了,基本血不会被炸下50%P1另外要注意的是如果有踩云,增强萨满的远程风剪又可以发挥威力,再每次出现第二个未急火的小怪时,把他设置为焦点,当前目标让战士和贼打,第二目标的你焦点打断P2还有人说内场的增强萨满生存能力弱,我倒觉得有工程的增强萨满可以成为内场绝对主力。进门打幻象前先插一个石爪,基本那个1万伤害的盾可以保持到你把那个抓打掉而毫发无伤,如果是龙眠地图/巫妖王地图,RL都安排我打最里面的那几个怪。腿短的增强萨可以做到吗?第一次进门火箭鞋,第二次进门灵魂狼幽魂步,第三次又火箭鞋,堪比疾跑小潜潜,轻松愉快。。。P.S. 风火的爆发可以出一个风怒就秒掉触手,而不像火舌有时候打6秒不出5层漩涡……我干着急P3虽然做不到压血主力……DK太猛了,我们打打辅助,在满屏幕的小怪中间用6秒cd来打断施法加血还是很不错的。而且经过P1 P2的生存能力考验,你的心智一定不会很低。最后rush的时候也可以自保3秒,足够交出一个满意的答卷了。
[b]上周公会0灯我录了个视频,虽然看着不清晰,不过内场跑位还是可以参考一下的传送门[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3817893&_fp=1[/url][/b][b]9.奥尔加隆[/b]这个需要极限dps的boss,就别再用神奇石爪图腾了,经常会到boss正面输出个几秒,为了Tank的安全,精准可以稍高一点。萨怒/奥抗保命,必要时候开狼吸血。火元素就别丢了,基本出来就死了躲好地上的各种红圈,开打前给团里各各牛头同学发几个鱼吃吃让他们变小点好看的清地面,最后就祈祷开出一个彗星轨迹吧!
[b]TOC1.兽群[/b]首先请检查:如果你不是工程,那么你是否有鞋子海象人附魔/头部迅捷多彩 如果没有,希望团队能够强制附魔整个冰吼的撞人当你处在TOC竞技场正门口那个位置的时候,也就是必须跑斜线来躲避的话,没有这个附魔一定会被撞击。P1 穿刺者没啥好说的,木桩,用闪电链打狗头人,开局放狼可以让你在双虫的时候再开一次P2 2虫 注意当毒虫还未被击杀的时候,要小心灼热胆汁+击飞到毒圈里秒人。所以请在DPS毒虫的时候观察自己背后的位置有无毒圈,同时在灼热胆汁施法计时器冷却的时候,如果自己没有满血,开启萨怒自保。P3 冰吼 永远保持最大距离攻击,简单的方式是先目测距离,然后根据技能条上风暴打击按钮的颜色来判断距离,如果为红色,则前进一小步直到变绿为止暨为最大攻击距离。在撞击之前,要注意自己的背后位置,避免被击飞至TOC的竞技场大门和入口小门的范围内,这两个位置必须有小跑斜线才可以避开撞击,如果稍有差错就会狂暴。撞击晕眩的时候,请大招全开,嗜血可以这时候开,具体听RL安排。[b]2.恶魔领主[/b]
增强萨满是打断和驱散主力,这里需要一个焦点风剪宏全程打断boss的邪能火球,并且在叠加buff是迅速净化。#showtooltip 风剪/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 风剪要注意的是,即使你在打门和火山,你也要跑位把boss放在自己正面180度范围内才能用这个宏。打门和火山不说了,技能全开,第二个门开嗜血。遇到血肉+火 或者跑火+女妖,撞击的时候 开萨怒自保。[b]3.阵营勇士[/b]切双火舌,多插熔岩图腾,dps是骗出来的嘛!作为主力进攻驱散,注意净化当前目标,同时选择一个目标作焦点打断。我一般选择术士,他那个地狱烈焰aoe很讨厌,尤其是我们再集火的时候他在旁边放,马上打断他吧。另外注意看grid,自己仇恨目标变红了,马上后退至空旷地带尤其是在打战士/惩戒/DK的时候,有时候他回头给你一下,突然就被集火秒了。[b]4.双子[/b]如果用的是堵门战术。。。饿。。没啥好说的,真没啥好说的。该说的应该是安排好pal的牺牲链。。。我们就最大化dps吧[b]5.阿努巴拉克[/b]需要注意的是自身的站位和熔岩图腾的位置,参考下图,火图腾出现在左上部位,所以自己要站在boss右脚跟处,这样熔岩才可以打中4小怪和boss[img]./mon_/185_4ce209cc68542.jpg.thumb.jpg[/img] P1开局就可开狼,这样第二次上地又可以开一次下地的时候在人群中间插一个地服图腾减速小虫,再插一个熔岩aoe在地面阶段可以用双火舌aoe,熔岩图腾伤害会占到很高比例(我记得我fd那次熔岩图腾的总伤害量是所有技能中第一的)钻地阶段最好切回风怒主手打小虫,这里主要靠爆发,没有一个小虫会活过10秒。最后的P3,把火元素也丢出来吧,然后手按在冰抗上准备自救。如果有惩戒骑刷光明审判,基本自己不会因为虫群而被吸死,如果是双非恢复萨满回血组(1增强+1元素),记得在p3开始之前补一个生命之泉。注意力集中,祈祷治疗别放生,等loot吧。[b]6.最后说说50次[/b]50次很难,难在不是boss本身,而是几乎0容错。这里面包括网络卡,掉线,突然的aoe伤害,某1,2个人犯错等。所以一切求稳的准备工作是必须的,比如邪让dk洗出群体罩子等。增强萨满没有太多需要调整的东西,做好自己的本职工作,驱散,打断,极限dps吧 ——虽然打小强无论我如何努力,始终是最后3名,但是我依然是近战不可缺少的buff职业,这就是增强萨满存在团队的理由。全文完
我只想说一句我4850的GS风火貌似超过你5125的双火DPS了(仅从你的WMO来看)
[quote][pid=][b]Post by rayss-01-01 07:00):[/b][/pid]我只想说一句我4850的GS风火貌似超过你5125的双火DPS了(仅从你的WMO来看)[/quote]
挺好的,各有所长嘛,我只是谈我的体会,发link上来大家学习下好啦
哎 只有1件T9的我怎么打DPS ,武器是关键 急速装也没怎么出 没好SP,各种悲剧,不过木桩来说还算不错,问题是移动站或者小怪特多的小强类似的,小号DK正在茁壮成长
个人觉得还是不适合双火舌
[quote][pid=][b]Post by rayss-01-01 07:00):[/b][/pid]我只想说一句我4850的GS风火貌似超过你5125的双火DPS了(仅从你的WMO来看)[/quote]
難道是recount裡數據?
LZ求交往啊+Q
增强SM打得那么高啊………………高啊
[quote][pid=][b]Post by topfree ( 07:00):[/b][/pid]難道是recount裡數據?[/quote]好吧,版主,我知道你很喜欢质疑我无奈团队每次都是1%灭团,木桩的DPS,WMO可能比RECOUNT的数据还高
楼主装备比我好 但我觉得我用风火DPS要比你高 看了你们HTOC老1的DPS 我一般能打 看被不被点名3.22 没火星的输出循环双火要比3.3差很多
机器人不算木桩吧?打心脏时候有易伤 大技能留到那时候开DPS谁都高
[quote][pid=][b]Post by ivlax ( 07:00):[/b][/pid]机器人不算木桩吧?打心脏时候有易伤 大技能留到那时候开DPS谁都高[/quote]
我说的是困难模式啦。。早已不打普通模式,困难模式就一次破心,剩下来8min都是打机器人咯
[quote][pid=][b]Post by arezl ( 07:00):[/b][/pid]我说的是困难模式啦。。早已不打普通模式,困难模式就一次破心,剩下来8min都是打机器人咯[/quote]不管怎么说,你在你们团队的DPS排名很靠前,仅仅是这个,就已经很值得骄傲了,管他什么风火双火,能打的出来就行每个人的输出习惯都不一样,也许我的方法放在别人身上未必就能打出我这个DPS,所以这些就不用强求了不过LZ你有一句话真得删掉,那就是双火远高于风火,这个从目前的情况来看,有误导的作用哦,你这个结论很不严谨呢。
[quote][pid=][b]Post by rayss-01-01 07:00):[/b][/pid]不管怎么说,你在你们团队的DPS排名很靠前,仅仅是这个,就已经很值得骄傲了,管他什么风火双火,能打的出来就行每个人的输出习惯都不一样,也许我的方法放在别人身上未必就能打出我这个DPS,所以这些就不用强求了不过LZ你有一句话真得删掉,那就是双火远高于风火,这个从目前的情况来看,有误导的作用哦,你这个结论很不严谨呢。[/quote]
好,确实有失偏颇,换个说法
悲剧...楼主说的法伤拳套貌似被我强x给了一个鹌鹑..
现在也不打naxx了..泪奔了............
[quote][pid=][b]Post by 梦心玥 ( 07:00):[/b][/pid]悲剧...楼主说的法伤拳套貌似被我强x给了一个鹌鹑..
现在也不打naxx了..泪奔了............[/quote]
那个拳套很nx。。。我当时是拿来收藏的,速度2.6的法伤武器。。wow唯一。

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