游戏王的魔法卡2011 为什么开金手指没有场地魔法卡

游戏王中有什么好的地形魔法卡,说说看(满意给分)_百度知道
游戏王中有什么好的地形魔法卡,说说看(满意给分)
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给你些场地魔法的资料吧,你自己看看 (圣域歌声) 场地魔法 全部守备表示的怪兽守备力上升500。 (大地力量) 场地魔法 全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (水世界) 场地魔法 全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (燃烧熔岩) 场地魔法 全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (沙漠风暴) 场地魔法 全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (光芒冲击) 场地魔法 全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (暗黑地带) 场地魔法 全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。 (森) 场地魔法 全部昆虫族·兽族·植物族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。 (荒野) 场地魔法 全部恐龙族·不死族·岩石族的怪兽攻击力·守备力上升200。 (山) 场地魔法 全部龙族·鸟兽族·雷族的怪兽攻击力·守备力上升200。 (草原) 场地魔法 全部战士族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。 (海) 场地魔法 全部鱼族·海龙族·雷族·水族的怪兽攻击力·守备力上升200。机械族·炎族的怪兽攻击力·守备力下降200。 (暗) 场地魔法 全部恶魔族·魔法师族的怪兽攻击力·守备力上升200。天使族怪兽的攻击力·守备力下降200。 (融合之门) 场地魔法 只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中除外。 (光之护封阵) 场地魔法 宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。 (传说之都 亚特兰蒂斯) 场地魔法 这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力·守备力上升200。 (王家长眠之谷) 场地魔法 只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。 (万魔殿-恶魔的巢窟-) 场地魔法 名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。 (天空的圣域) 场地魔法 当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。 (鹰身女妖的狩猎场) 场地魔法 「鹰身女郎」或者「鹰身女郎3姐妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力·守备力上升200。 (离心分离力场) 场地魔法 融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。 (摩天楼) 场地魔法 名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。 (幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。 (断层地带) 场地魔法 守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。 (新宇宙) 场地魔法 「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。 (死皇帝之陵墓) 场地魔法 双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。 (暗黑都市) 场地魔法 名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。 侏罗纪世界) 场地魔法 场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力·守备力上升300。 (紫炎的霞城) 场地魔法 名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500。 (摩天楼2-英雄都市) 场地魔法 可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。 (异界空间-A地带) 场地魔法 对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时下降300。 (虹之古代都市) 场地魔法 得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。 (蛇毒沼泽) 场地魔法弧怠汾飞莴读风嫂袱讥 每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。 (剑斗兽之槛-圆形斗技场) 场地魔法 每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏。 (酸雨) 场地魔法 全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。 (光之结界) 场地魔法 自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。 (正义世界) 场地魔法 每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。 (湿地草原) 场地魔法 全部的水族·水属性·2星以下怪兽的攻击力上升1200。 (齿车街) 场地魔法 名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。 (不死世界) 场地魔法 只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。 (黑色花园) 场地魔法 「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。 (魔法族之里) 场地魔法 只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。 (变形斗士·场地) 场地魔法 每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。 (魔法都市 恩底弥翁) 场地魔法 每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。 (扰乱之乡) 场地魔法 1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。 (古之森) 场地魔法 这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。 (未来视界) 场地魔法 自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。 (脑开发研究所) 场地魔法 只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。 恩~就这么多了,你自己看着办吧
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融合之门,可以不用融合卡就能融合特殊召唤天弧怠汾飞莴读风嫂袱讥空圣域,天使族控制者的战斗伤害变为0虹之古代都市-彩虹遗基,给宝玉兽用的齿轮街,给古代机械牌组用的
虹之古代都市-七色废墟,魔法都市,不死世界,还有一些例如盖亚之力的加攻击,问这个难道你想玩地缚神
天空圣域;天使族控制者战斗伤害为0
古代森林,变斗—场地,虹之古代都市,天空圣域,齿轮街,未来世界。。。
绝对魔法圣结界奥利哈刚的结界
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出门在外也不愁游戏王中,一个卡组最多可以放几张场地魔法卡
游戏王中,一个卡组最多可以放几张场地魔法卡 20
没限制,同名卡只要不是禁卡或限卡就能放3张。准限2张,限1张,禁就不能放了。
其实场地没太大用,除了对地缚神。
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不知道放几张
60张、可以全放场地魔法、只要你不怕没有人物
时间胶囊(通常魔法)效果说明:从卡组中选择1张卡,以里侧表示从游戏中除外。在这个效果发动后第2个自己的准备阶段,这张卡破坏,而将被选择移出游戏的卡加入手牌。封印之黄金柜(通常魔法)——准限制卡效果说明:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手牌。三眼怪(效果怪兽)——限制卡效果说明:这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选1张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗卡组。深海潜水员(效果怪兽)效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,战斗阶段结束时从卡组选择1张怪兽卡,放在卡组最上面。星球改造(通常魔法)效果说明:从自己的卡组中选1张场地魔法加入手牌。以下这些比较针对特殊种类的卡组:告知不幸的黑猫(效果怪兽)反转:从卡组中选择1张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当「王家长眠之谷」在场上存在的场合,可以把选择的陷阱卡加入手牌。告知幸运的白鸮(效果怪兽)效果说明:反转:从卡组中选择1张场地魔法卡,放在自己卡组最上面。当「王家长眠之谷」在场上存在时,可以将选择的场地魔法卡加入手牌。圆盘 姆斯基型(效果怪兽)效果说明:只要这张卡在场上表侧表示存在,可以代替自己的抽卡阶段通常的抽卡,从卡组选择1张名字带有「外星人」的卡加入手牌。暗黑界的斥侯 斯卡(效果怪兽)效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选择1张名字中带有「暗黑界」的4星以下怪兽卡加入手牌。音速鸟(效果怪兽)效果说明:这张卡召唤、反转召唤成功时,可以从卡组选择1张仪式魔法卡加入手牌。千手神(效果怪兽)效果说明:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从卡组选择1张仪式怪兽卡加入手牌。黑衣大贤者(效果怪兽)效果说明:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。雷龙(效果怪兽)效果说明:丢弃手牌的这张卡,从卡组选出最多2张的「雷龙」加入手牌。之后洗卡。这个效果只能在自己的主要阶段使用。卡通目录(通常魔法)效果说明:从卡组选1张名字有「卡通」字眼的卡加入手牌。无败将军 弗里德(效果怪兽)效果说明:以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以从卡组选1只4星以下的战士族怪兽加入手牌代替自己抽卡阶段的1张抽卡。之后洗切卡组。增援(通常魔法)效果说明:从卡组选1张4星以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。鸟面人(效果怪兽)效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组选1张「鹰身女郎」加入手牌。之后洗切卡组。精神统一(通常魔法)效果说明:从卡组中选择1张「精神统1」加入手牌。这张卡1回合只能使用1张。武器召唤师(效果怪兽)效果说明:反转:从卡组中选择1张名称中含有「守护者」字样的卡加入手牌。万魔殿-恶魔的巢窟-(场地魔法)效果说明:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。火山飞弹(效果怪兽)效果说明:当这张卡在通常召唤、反转召唤、特殊召唤时,可以将1张名字含有「烈焰加农炮」的卡从卡组或者墓地加入手牌。绿齿轮(效果怪兽)效果说明:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组选1只「红齿轮」加入手牌。红齿轮(效果怪兽)效果说明:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组选1只「黄齿轮」加入手牌。黄齿轮(效果怪兽)效果说明:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组选1只「绿齿轮」加入手牌。D-时间(通常陷阱)效果说明:自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手牌。将军恶魔(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「万魔殿 -恶魔的巢窟-」加入手牌。场上没有「万魔殿 -恶魔的巢窟-」存在的场合,场上的这张卡破坏。鹰身女王(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「鹰身女妖的狩猎场」加入手牌。这张卡的卡名,只要在场上或者墓地存在当作「鹰身女郎」使用。元素英雄 黄金队长(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「摩天楼」加入手牌。场上没有「摩天楼」存在的场合,场上的这张卡破坏。天空的使者 杰拉迪亚斯(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「天空的圣域」加入手牌。场上没有「天空的圣域」存在的场合,场上的这张卡破坏。亚特兰蒂斯的战士(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「传说之都 亚特兰蒂斯」加入手牌。嗜杀恐龙(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「侏罗纪世界」加入手牌。守墓的司令官(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手牌。赫卡忒利斯(效果怪兽)效果说明:把这张卡从手牌丢弃去墓地。从卡组把1张「神之居城-瓦尔哈拉」加入手牌。火山弹(效果怪兽)效果说明:这张卡在墓地存在的场合,可以支付500基本分从卡组把1只「火山弹」加入手牌。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。剑斗兽 斯巴达克斯(效果怪兽)效果说明:「剑斗兽 重斗」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「斗器」的装备魔法卡加入手牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 斯巴达克斯」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。剑斗兽 盾斗(效果怪兽)效果说明:这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1张名字带有「剑斗兽」的卡加入手牌。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 盾斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。暗黑将军 弗里德(效果怪兽)效果说明:这张卡不能被特殊召唤。可以把含有(指定1只暗属性怪兽为对象发动的)魔法卡发动无效并破坏。可以在抽卡阶段时,从卡组中将1只4星的暗属性怪兽加入手牌,来代替通常抽卡。光团突击(通常魔法)效果说明:将卡组最上方的3张卡送去墓地。从卡组中选择1只等级4或以下的名称中含有「光道」字样的怪兽加入手牌。大树海(永续魔法)效果说明:场上表侧表示存在的昆虫族怪兽被破坏送去墓地时,那些怪兽的控制者可以把1只和破坏怪兽相同等级的昆虫族怪兽从卡组加入手牌
0~60张,只要合适就行
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桌上游戏领域专家求可以将一张环境魔法卡从墓地加入手牌的游戏王卡。_百度知道
求可以将一张环境魔法卡从墓地加入手牌的游戏王卡。
是墓地么?....个人没什么印象呢,是不是以下2张卡呢?Z-ONE盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1张永续魔法或者场地魔法卡加入手卡弧碃汾咳莴纠风穴袱膜。星球改造从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
魔法石的采掘。通常魔法,效果是将两张手卡送入墓地发动,将墓地中一张魔法卡加入手卡。由于3换1的消耗太大,很多人都在看过这张卡之后唾弃并遗忘了。其实加入永火和暗黑界中还是有不错的成效的。
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中文名:矿场钻机卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:4属性:地种族:机械攻击:1500防御:1500卡包:ANPR(605)效果:自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,可以让自己墓地存在的1张场地魔法卡回到手卡。 ◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇里侧表示存在的这张卡被攻击反转并破坏不发动◇这张卡从场上回到卡组不发动◇伤害步骤中这个效果也能发动◇变成装备卡的这张卡从场上离开时能发动◇这张卡被「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上离开的场合不能发动◇回到手卡的这张卡效果发动的场合,把手卡的这张卡给对方观看◇发动时选择自己墓地存在的1张场地魔法卡(取对象)
如果是指定场地魔法的话,应该是下面这两张如果没有限定场地魔法,那么魔法再生和魔法石之采掘都可以起到这样的效果 中文名:矿场钻机
日文名:マインフィールド
英文名:Minefieldriller
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
攻击:1500
防御:1500
罕见度:面闪SR
卡包:ANPR(605)
效果:自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,可以让自己墓地存在的1张场地魔法卡回到手卡。
[矿场钻机] &マインフィールド& [09/09/09] ◇诱发效果(进入连锁) ◇任意发动 ◇里侧表示存在的这张卡被攻击反转并破坏不发动 ◇这张卡从场上回到卡组不发动 ◇伤害步骤中这个效果也能发动 ◇变成装备卡的这张卡从场上离开时能发动 ◇这张卡被「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」等暂时除外的场合,由场上的控制者发动 ◇这张卡暂时除外以外的方法从谁的场上离开,都由这张卡的原本持有者发动 ◇这张卡作为怪兽的召唤条件、卡/效果的COST、同一组连锁的效果处理全部完成前从场上离开的场合不能发动 ◇回到手卡的这张卡效果发动的场合,把手卡的这张卡给对方观看 ◇发动时选择自己墓地存在的1张场地魔法卡(取对象)中文名:忘-我
日文名:Z-ONE
英文名:Z-ONE
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:金字UR
卡包:WC11
效果:盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1张永续魔法或者场地魔法卡加入手卡。
[忘-我] [] ●盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1张永续魔法或者场地魔法卡加入手卡。 ◇效果处理进入连锁。 ◇强制发动。 ◇取对象效果。
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出门在外也不愁游戏王一回合可以用几次魔法卡?_百度知道
游戏王一回合可以用几次魔法卡?
我同学有一张魔法卡 魔法吸收 用一次魔法卡+500hp 他说 放2张拷贝猫无限拷贝 hp 就无限大了 问一下专家 这可以吗
没想到他又放了一张黑暗道具。。。可以用的吗 我觉得不行 他偏说可以。。。。那张什么 控制怪兽 不受魔法陷阱影响什么的
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不可以。拷贝猫是不存在实卡的,你同学用的是假卡(根本不存在,DM里有,但是人家官方认为这个是变态卡,所以没出) 唯一可以无限魔法的方法已经被禁了(出过真卡,但由于无限使用,所以官方出了禁卡表,不让人用)方法为: 铁骑士、蝶之短剑。铁骑士装备卡会破坏装备卡,蝶之短剑装备怪兽后,此卡被破坏时回到手牌。于是无限发动。 带来后果为:1、场上有王宫图书馆,每发动1魔法卡加1魔法指示物,扣除3指示物抽1卡,造成无限抽卡,直接出埃及5尸块。 2、魔法操纵人偶,自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升200。从此卡上每除去两个“魔力指示物”,破坏场上一只怪物。造成后果清对方前场后无限大的攻击。 你的魔法吸收根本都不入流的。
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魔法一回合随意发,没有次数限制拷贝猫是假卡..只有ZZ少年馆出过,官方不承认的黑暗道具也是假的...真正无限发的是蝶剑啦,但是已经禁掉了9.1刚禁的混黑(混沌黑魔术师)也是有实现魔法无限发的实力的zzazero同学说的5分钟时限确有其事,但是关于无限combo另有规定。比赛过程中发生无限combo,其过程不会涉及到带有不确定性的操作时,可以由裁判认定,不必重复执行操作,直接得到结果。著名的AJ流就是这样才能在比赛中夺冠的,不然时间哪里够...
不能.卡包:FET 日文名:魔法吸収 中文名:魔法吸收 罕贵度:银字R 卡种:魔法 魔法种类:永久 效果:每次魔法卡发动,这张卡的控制者基本分恢复500分。 注意.是&每次魔法卡发动& &魔法卡发动&普通魔法卡(包括速攻,装备,场地和什么标志都没有的.)发动理解为&从手牌放到场上发动&(正面朝上),&在场里侧表示变为表侧表示发动(反面朝上变成正面朝上.).就是要使用的人主动去选择的. 永续魔法卡除了部分注明&XX条件时可以发动&,其他都不用发动. 所以,你的朋友放2张&魔法吸收&不能无限使用.只能是对方每用一张魔法卡+1000LP.3楼.我玩&游戏王2008&都有王宫图书馆,铁骑士,蝶之短剑这3张卡啊.游戏王玩法里面有几个很重要的规则:&LP或者其他数字算错的话.过后不重算&&每个玩家每个回合有5分钟的思考和使用卡的时间&所以如果对面的玩家用这个组合.他必须说明他&发动XX装备卡&,&装备到XX身上&,&XX因为发动魔法增加一个YY&,&因为XX卡的效果这个装备卡XX送到墓地&,&发动XX装备卡的效果,XX卡回到手牌&,&因为XX满了3个指示物.发动它的效果XXX&...........(此处省略N多语言)如果他没有用口来说明以上,你可以非常诬赖而且符合游戏规则的告诉他:&我看你那装备卡放下又拿起,反悔了几次都没有说你,你说装备了几次.装个毛啊?过后不重算滴.&这样说你懂了吗?他说了以上的话才真正附合游戏的发动规则.可这样他一个回合发动不了多少次.5分钟之内能摸多少张卡?十张左右吧.十来张能凑齐黑暗大法师一套?5分钟后他必须要宣布回合结束.不然裁判可以直接判他输掉这场比赛.在他宣布汇合结束时.他手牌肯定&=6张.游戏王另一个重要的规则就是&回合结束时只能持有6张手牌,多余的送去墓地&那他下个回合还能再用上个回合的组合吗?他那是等着被人破的.这个才是魔法吸收不入流的原因.真正对战根本没有用.
可以,但真的有拷贝猫么?出了吗`?是帕嘉索斯那张?是真的话应该可以.--还在用4帝牌组的人``
一般说是可以的但拷贝猫是 不出的 禁卡不能使用使用是犯法的Darkness也一样
不限吧,不过不要用得太过分。
这 样算什么连锁。。。
不能,这几张卡不能这样连锁.
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出门在外也不愁游戏王里面有没有从墓地把场地魔法卡加入手牌的卡?_百度知道
游戏王里面有没有从墓地把场地魔法卡加入手牌的卡?
游戏王里面有没有从墓地把场地魔法卡加入手牌的卡?
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根据我的经验,我不推荐魔法石的采掘,魔法再生,凤凰神的羽毛这些。如果LZ实在想要回手牌就只好用这些了。如果LZ是速攻卡组可以使用伪空间(墓地的一张场地除外,该回合当作同名卡、同效果卡使用),不是则牌组放3张地球化和3张你要的场地。有些怪兽可以搜索场地的,像亚特兰蒂斯的战士。不知LZ的场地是那张?可以给你更加具体的建议。
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中文卡名:矿场采掘机效果说明:自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,可以让自己墓地存在的1张场地魔法卡回到手卡。卡片种族:魔法师效果说明:这张卡被魔法师族怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以选择自己墓地存在的1张场地魔法卡加入手卡。
貌似没有,不过有类似的:地形魔法:伪空间,除外墓地里的一张地形,获得那张卡的效果;神龙阿库阿扎巴,祭品一只水族,从墓地把一张地形放到卡组最上方。不过…我想说:你直接用凤凰神的羽毛不是很方便么~~
魔法石的采掘,凤凰神的羽毛都可以
魔法再生,凤凰神的羽毛
魔法石的采掘
凤凰神的羽毛
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出门在外也不愁

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