NBA 2k11生涯修改器模式修改器~哪里有得下载??381736...

怎么修改NBA 2K11 生涯模式下得人物属性_百度知道
怎么修改NBA 2K11 生涯模式下得人物属性
我想把流川枫的盖帽调到99,现在70是上线,什么修改器,怎么改。扣53-06.39-100
在线等,速度了,看来只能杯具了
提问者采纳
去下个梦幻修改器,好像更新到4点多版了吧,在里面有mp模式的修改(生涯模式)部分。首先要装好使用修改器的各种运行环境插件,一般修改器安装包里面的使用说明都说得很详细的。然后先在游戏里面进入生涯模式的球员编辑界面,再切换出来,打开修改器,找到mp模式的修改(生涯模式)部分,修改后,切进游戏,回车,确定保存就行了。你在查看一下人物属性就会发现已经改好了。如果找不到修改器下载,留个邮箱我发给你。全手打,求最佳!
只能增加那种技能点啊,不能提高属性点,比如说盖帽最多只有70,技能点再多也加不上去啊。扣不是留了吗,标题里。
哦,是我说错了,应该是在修改器的球员属性中修改能力值,而不是在mp模式的修改(生涯模式)部分,其他操作不变,不好意思。
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NBA 2K11 各种战术的具体操作方法
日 14:09&&&&&阅读(2468)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《NBA 2K11》 各种战术的具体操作方法:
2K11与前作最大的不同之一在于其战术跑位的有效性大大提高。前作由于跟人太紧,且AI无球掩护太过垃圾,导致很多时候战术成为了可有可无的东西,如果不是为了几个空姐,相信连很多高玩也不一定会费劲去呼叫战术。但2K11大大提高了无球掩护的成功率,以及球员跑位的积极性,你经常会看到,每当呼叫战术的时候,就算是受伤球员,前一秒还一瘸一拐的,后一秒马上像打了鸡血一样开始狂奔起来。这不仅使得如雷这样的射手能够在阵地进攻时不用持球就能每场得到可观的分数,还使得2K11更贴近了真实比赛的模式——真正的职业比赛,是必须有一定的战术执行力的。
关于战术使用:战术呼出键,手柄默认(键盘请看对应的按键)是L2,快速战术是十字键右键(同刚才)。
进攻部分:
在快速游戏模式(同王朝和赛季手动),当你处于进攻方时,按下战术呼出键,这时包括自己在内的五个人的头顶会出现A\B\C\D\LF2的字样,分别对应PG\SG\PF\SF\C。然后再按下A\B\C\D对应的键(在控制器设定里能够查看),然后就会在屏幕的右边弹出一个菜单,有四个选项,前面是ABCD,同样对应相同的动作键,后面就是战术的名称,然后按下任意一个动作键,当适当的持球人站在适当的位置的时候,战术便发动了。
下面来详细介绍一下战术的具体操作。
在主菜单中的管理球员名单选项中,有一个战术手册,点开后选择进攻手册,就能查看每支队伍的进攻战术并进行修改,通过保存球员名单来保存修改。
每支球队的手册中,分为首发PG战术、首发SG战术、首发SF战术等等,以此类推,直到替补C战术,一共有10个战术面板每个战术面板下都有四个战术。这是什么意思呢?回到前文,当你按下战术呼出键时,球员头上出现其位置对应的动作键,假设这时候你的球员都是首发球员,你用的队伍是湖人队,那么按下PG对应的动作键A后,出来的战术就是湖人队首发控卫FISHER的战术面板,接下来你只要按下对应的动作键就能将战术真正呼出了。
战术的发动,必须要在战术要求的持球人站在战术要求的地点才行,所以必须在设置中将主客场的战术跑位全部设为可见,要不然我们的战术就没法执行。当战术呼出后,如果当前持球人是战术要求的持球人,则场地上会直接显示出持球人应该站的位置,如果不是,那么战术要求持球人的脚下和头顶会有明显的提示,非常直观。
这里要注意一点,当你用合适的持球人站在合适的位子的时候,很可能你的某一位队友头上会出现他对应的动作键,这时你将球传给他,战术将继续执行下去,当你选择其他人传球或者决定由持球人单打的时候(拉开单打战术除外),战术执行会终止,球员将不会按照战术来进行跑位和无球掩护。
选择将战术执行下去的决定权在于你,在游戏中,你是球员,是教练,是这个球场上的上帝。当你了一些战术后你会发现,有时候战术并不一定要完全跑完,当战术进行到某一时刻时,有些球员已经拥有了出手的空当,或是篮下,或是中距离,或是三分线外,甚至是从面前到篮下空旷无人;还有一种情况,战术在发动后,持球人不同的跑位,有时甚至是破坏战术执行的跑位,都能够使得其他球员的无球跑动产生变化,从而制造出更为多样化的进攻选择。所以当空当出现时,果断分球吧,你会发现原来得分是如此加愉快~
MP模式的战术也是大同小异,但是呼叫战术的前提是你持球在手,就算是中锋,当你在进攻中拿到球后,你就能呼叫战术了,抓住机会呼叫对你有利的战术,让AI呼叫的狗屁战术吃屎去吧~
再讲讲快速战术的使用。手柄按十字键右键(键盘请看控制器设置中对应的按键)后,屏幕右边同样会出现一个菜单,前面是A\B\C\D,分别对应快速挡拆快速拉开\快速低位单打快速掩护,这里要注意一下,C和D的按键是和前面的相反的。当你按了对应的动作键后,快速挡拆的效果是队友中PF和C位置设置挡拆倾向(具体倾向可以在球员名单选项中查看,有个NEW的标志,很明显的)最高的那一个来和你挡拆;快速拉开的效果就是其他四个队友全部拉开到三分线外的四个点,分别是两个四十五度角和两个底角,将内线空间拉空(如果对方此时是盯人防守的话,如果是联防,内线照样人满为患啊)为你创造绝佳的面框持球单打机会;快速低位单打的效果是你的队友中低位进攻倾向最高的那个人会迅速在三秒区弱侧背身要位,传不传给他就是你的自由了;快速掩护的作用就是你队友中设置挡拆倾向最高的那个人给受挡拆倾向最高的那个人做无球跑位掩护,以期使受挡拆人得到空位出手的机会,同样是在对方使用盯人战术的时候比较管用,联防模式下效果不是很明显。
防守部分:
防守同样是拥有战术的。
战术呼出键和进攻有区别。呼出正常的防守战术,比如人盯人、2-3-2联防之类的,是快速战术键;而之前的那个呼出进攻战术键成为了包夹选择键。
具体操作如下:
当你处于防守方时,按下快速战术键,屏幕右方会出现一个菜单,有四个选项,分别以ABCD开头,后面是防守战术的名称。这里也要注意一下,C和D与之前进攻战术也是相反的,所以你只要记住,快速战术键按出来的ABCD中的CD和战术呼出键按出来的ABCD中的CD是相反的就行了。然后按下相对应的动作键,防守战术就变换了,默认的防守战术是人盯人,每队的防守战术手册和进攻战术手册查看和修改的地方是一样的,这里就不多说了。
至于包夹战术。当你按下战术呼出键时,五个人的头顶就会出现对应的动作键,和进攻时是相同的。再按下对应的动作键,被选定的队友(选择自己控制的人物也行),就会自动跑去包夹对方持球人。2K11中的包夹还是很管用的,要合理运用使得防守效果更为出色。另外,长按战术呼出键,则是离对方持球人最近的队友(如果任务是自己控制的同样有效)跑去包夹,这大大简化了我们的操作,不过这样容易使得持球人近距离漏人,造成得分空当,要慎用。
最后给大家讲一些我自己总结出来的小技巧:
1、战术的跑位并不是次次都能成功的,当战术跑位失败或者战术的跑位并没有起到easy shot的效果时,请谨慎选择分球,因为很可能会因此被抢断,或者在MP模式中,某些NC的队友会顶着防守干拔,然后就是让人蛋疼菊紧的被帽+打铁了。
2、在手动王朝、赛季,或者是快速游戏时,推荐修改你所使用的队伍的进攻战术手册,将所有的战术整理为4到5个常用战术。你可以将每个动作键对应的战术都改成一样的,或者是每个位置对应的战术都改成一样的。在比赛中我们发现,有很多战术都是鸡肋,跑位太多容易失败,而且掩护效果也不好,配合上快速战术中的挡拆、掩护、拉开单打等战术,我觉得4、5个战术就足够了,再多了也记不住。
3、选用战术时,挡拆系的战术容易形成空姐和突破的空当,中距离系的战术比三分系的战术更加有效率。还有如果队内有低位大杀器,那么选用一到两个低位系战术是必须的~
4、不同的球员投篮倾向会影响战术的跑位。举个例子,雷霆队的小前锋中距离系战术13 Fade中,杜兰特使用该战术时无球掩护后会跑向三分线附近甚至是三分线外,而诺维斯基使用该战术时很少跑到这么远的地方,而是会呆在中距离的位置,如果是托尼阿伦来跑这个战术,他甚至会往篮下跑。同样一个战术在不同的人身上会有那么大的不同,所以再说一遍,4到5个行之有效的战术就足够足够了~
5、防守战术,推荐使用人盯人。特别是MP模式,如果你发现己方教练脑残喊了个联防,赶紧给他改过来。对于空位出手的信心,电脑永远不会缺;对于空位出手的命中率,你和电脑同样自信。由于许多玩家专业知识的匮乏,也不仅仅是玩家,连职业球员特别是NBA的球员有时候都会对联防的跑位稀里糊涂,所以,不推荐使用。
6、了解了以上关于战术的基本常识后,你回去要做的第一件事情就是把主客场的战术呼出设置改成手动,让电脑的脑残战术吃粑粑去吧。不过这只对快速游戏等模式有用,至于MP模式,你只能祈祷球赶紧来到自己手上,让自己也能过一把战术瘾,获得一次easy shot的机会,忘了说一句,MP模式中的战术是不能修改的,而且有时候会变换。
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2K11关于生涯模式的N多问题? 50
1我玩的6尺8寸的小前!没选秀前的几场场均13分,平均评价A!为什么还是第二伦才选上!
2一场比赛只有20分钟,就是一节5分钟,这对我有影响不!
3怎样让自己在球队上场时间长些,哪只球队缺小前?
脑残才用修改器!我加你了,有问题,问我
其他回答 (6)
都都是根据你表现来的
& 不是能得分就能首轮被选上
&
平均评价也是A啊!不至于第二论吧!还有其他问题呢?
&&&&&&&&& 我郁闷
& 就、靠得分我都能场场A+
&5分中少了8分中差不多
只要打得好、在那只球队都能够有足够时间上场
1.说真的电脑在第几位能选中你还是得靠点运气,但是有可能是模拟时间为12分钟,你20分钟下的13分在和别人48分钟的数据比就微不足道了自然就被比下去了。 2.影响很大,你在的比赛里上场时间也十几分钟。时间短自己只能拼命得分,也很难飚到高分,其他的数据都顾不上,而且队友也发挥不出来。3.在场上的时间长就是尽力打出高评价。热火,雷霆,纽约,绿军这些小前锋较强的球队都别去,其他小前的水平都差不多,没有特缺的。个人觉得魔术,火箭当首发容易些,弱队也容易先发,但是太弱打起来就太吃力了
如果真是这样,一场48分钟,谁受的了啊!打完一个赛季有奖励不!
不必每节12分钟,每节八分钟时就和48分钟的数据差不多了,只是队友不能得到最充分的发挥。即使48分钟的情况下上场时间也最多40分钟,不会太无聊。
哪个投篮姿势好用啊!方便说下QQ吗?我问题有点多!
教科书是最好掌握的,其他的姿势…个人觉得德隆的很好,三分的稳定性极高。安东尼,雷阿伦,格兰杰也都可以。这个还是看个人喜好,没什么硬性的区别,我最爱用科比和杜兰特的。至于QQ,还是你留下,我加你吧
选秀不根据表现
是定下来的 不信多试几次
但球队会有不同。2 在开始生涯模式的时候可以设置模拟时间!我设单节模拟5分钟 所以数据很不错 3 上场时间和评分成正比
小前注意助攻和防反 助攻的评分加的很多
防反有组合加成
每个赛季有训练课 练的好的话有技能点
1000多点 可以提高你的总评分
1.肯定是你的数据问题。。。你也说了,自己20分钟,别人模拟48分钟,数据肯定差好多。。。
解决办法:&&&&& 修改器,你懂的~~&&&&&& 没有的话等等追问我~~~
&
2.肯定有影响,选秀不单单看A的。
前5的概率跟中彩票一样,状元概率跟中国足球队夺得世界杯冠军一样。。。
因为像状元 沃尔,就算你打的再好,也不可能把他比下去,游戏设定的。。。
&
3.只能修改器。梦幻宝盒里面好像有,不过没试过。。。
至于什么队缺小前锋,建议去 爵士 或者 鹰 ,小前锋是摆设,而且两个队都是有点实力的。。。
具体参考这个,我就不复制了
&
2K爱好者为你解答~~~
选秀看的是数据,越高的数据,选秀越靠前;一节五分钟,对开始的上场时间肯定有影响,上场时间少,数据差,技能点少,能力值加的慢,建议改成12分钟,开始的,以后就随便了;缺小前的球队很多,最具夺冠实力的就是湖人了,然后是小牛了,
A+&& 那个跟选秀是没有关系的 。&& 选秀只能数据& ,& 而你说的等级 那些只是任务需要 给你加点技能点数。&&&&&& 选秀的时候 都是8分钟一节打&& 可以经常打出30+的三双 。
&& 选秀系统& 第一轮的前20名是不变的&& ,& 例如 2010年状元秀是沃尔& 榜眼特纳& 这些是固定的& 火箭选的我记得是大前锋 ,& 第一轮的 都是按现实NBA的& 是不变的 。& 我上次 是场均35+7+9.5 最后被雷霆 第一轮21顺位选走 ,& 这种数据 可见 2K11选秀系统 知道第一轮20顺位 其它的不是固定的。
除了修改器 。&&&&&&
(PS: 脑子没问题的 都不用修改器,相反的 脑子智力缺陷,还是用把)
&
&&&& 我玩的是组织后卫 。& 刚开始也就34的能力 不过我加点方式 全加投篮类的
&
&&&&& 初到雷霆 。& 威少不用说 当家控球后卫& 我上场时间非常少 ,(8分钟一节) 第四节基本上没被用过
5分钟一节 那个真的不可以用& 你打4节 数据 相当于 其它人打2节。
&&&&&&&& 进入NBA后 最好是 调成10分钟 ,&& 2K经济人也说了 你刚来NBA 坏休息是 上场时间肯定不多& ,
后来我转到湖人& 打了4-5场(记不清了) 期间费舍尔还是先发 但是上场时间 却比我少了& 结果我就代替他成了先发 ,&& 上场时间有33分钟(10分钟一节)
&&&& 在生涯模式里 ,& 除了全明星小前锋& ,& 其它的球队 你都可以去& 并且 在5场比赛后 取代他们的位置
&
&& 给你分析下 哪知球队 要小前锋 并且 经过你努力能当上首发的球队
&& 老鹰队 小前锋& 史密斯(时大时小搞不太清)& 基本上没戏
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 凯尔特人& 小前锋 皮尔斯&&&& 不多说& 绝对主力
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 山猫&&&&& 小前锋& 华莱士&&& (猫王 )
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 公牛&& 小前锋 洛尔邓&&& 公牛有罗斯有布泽 所以邓的数据也华丽不起来 可以考虑公牛 ,并且公牛也具备夺冠水准
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 骑士&& 贾米森&&&&& 主力球员&跳过
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 小牛&&& 小前锋& 巴特勒&& 我记得他也很牛逼 但主力是司机 场均30+ 所以巴特勒也牛不起来 可以考虑 , 小牛今年总冠军 你懂的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 掘金&&& 小前锋 安东尼&&& 名单问题 安东尼不在纽约& 所以没戏
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 活塞&& 小前锋&& 普林斯&&& 防守悍将&& 进攻端却不太给力&& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 勇士&&& 小前锋&& 赖特&&&&&& 不错的球员 , 不过能力还是不足 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&火箭队 小前锋 巴蒂尔、巴丁格& 火箭队除了姚明其它位置的都是死垃圾 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 步行者&& 格兰杰&&&&& 绝对主力&&& 不用考虑放弃
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&爵士&&&&&& 基里连科&&& AK47 现在这时代不用这种武器了& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 快船&&&&&&& 戈麦斯&&&&& 角色球员&& 跑堂先发& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 湖人&&&&&&&& 阿泰斯特&&&& 又一个角色球员 我在湖人队 ,里面一直都有阿泰要被交易的新闻 可以考虑来湖人
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 灰熊&&&& 盖伊&&&&&& 可以忽略
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 热火&&&&& 詹姆斯&&& 不说了
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 雄鹿&&&&& 马盖蒂&& 在快船的时候 风光无限& 雄鹿后 ...&& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 森林狼&&&& 比利斯&&&& 真实NBA中 狼2代,& 先不说2K11比斯利还可以 森林狼谁会选择这球队
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 篮网&&&& 奥特洛&&&&& 好像是他& 垃圾一个&& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&& 黄蜂&&& 阿里扎&&&&& 2K11里的阿里扎 我感觉挺有潜力的 数据还可以 , 但也是可以考虑的
&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔术&&&& 好像是刘易斯& 没太注意&&&&&& 就算是魔术队感觉除了魔兽其它位置都可以取代 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&& 76人&&& 小前锋&& 杨&&& 也是不错的球员&& 可以取代& 不过像伊戈达拉 特纳 有时候会客串小前锋
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 尼克斯&& 加里贝利&&&& 尼克斯阵容不错 贝利可以取代
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 太阳&&& 希尔&&& 老将一个&& 可以考虑
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 开拓者 国王 马刺 雷霆 猛龙 奇才&& 这5只球队中除了 雷霆其它都可以
&&&&&&&&&&&&&&&&&
全手写& 。&&&& 希望能帮到你
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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篮球系列游戏领域专家2K11个人生涯模式怎样看教练给了哪些任务?
2K11个人生涯模式怎样看教练给了哪些任务?
OFFENSE进攻Shot Inside 篮下投篮(关系到3秒区内对抗投篮,能力值当然关系到能不能投的更准了……)Shot Close 近距离投篮(关系到篮筐附近区域投篮的能力,比如勾手投篮)Shot Medium 中距离投篮(3秒区以外,3分线以内距离篮筐有一定距离的投篮都属于这个范畴)Shot 3pt& 三分远投(接触篮球的人就应该知道它是怎么回事吧)Free Throw 罚球(当对方造成每节犯规超过一定次数时候或是在我方队员进攻出手的时候对我方出手球员进行犯规,则我方球员需要站到对方禁区边缘靠近3分线那的小圆的中心线后边投篮……这么解释大家都不?刚才居然在百度上有人问我罚球……当时晕了!)Shot Low Post 低位投篮(低位进攻的效率指在临近篮板附近的位置投球的命中率,可能有人不知道什么叫低位,我在解释下,低位理论上所指的是球场上接近底线篮筐左右附近的位置,别让我解释罚球那样解释这个!我崩溃)Layup 上篮(关系到上篮动作的选择)Dunk& 灌篮(关系到灌篮动作的选择)Standing Dunk 原地灌篮(原地扣篮的动作选择)Shoot in Traffic 干扰下投篮(在对手的防守压力下投篮,数值越高则抗干扰投球能力越强)Shoot off Dribble 运球后投篮(在跑动中投篮,这个不好解释,建议大家看看皇帝陛下和飞人运动中抛藍后就明白了)Ball Handle 控球 (关系到带球动作的选择)Off Hand Dribbling 非惯用手运球(用不常用的那只手(副手??)运球,组建人物时有让大家选左右手的)Ball Security 护球(保护球,防止被对手抢去)Pass 传球(这个大家都知道吧!不过我估计他可能还涉及到助攻)Offensive Low Post 低位进攻(这个在我的解释是指你和团队进行低位进攻的成功率,不对请改正)Hands 接球/持球能力(这个单词我也叫不准,不过我估计应该是持球进攻、辅助进攻、持球防守的能力吧)Offensive Rebound 进攻篮板(提高抢前场篮板的效率的能力,以便于发动2次进攻)Defence 防守Defensive Low Post 低位防守(即在贴近防守方篮板的位置进行对进攻方球员的防守)Block 盖帽(俗称火锅,指对方投篮时,我方球员抢在对方球员的球出手至球下落点之前将球打飞的动作)Steal 抢断(俗称抄球,指在对方球员带球、传球时,我方球员把球从对方手中抢下并成功开展1次进攻此为抢断1次成功)Defensive Rebound 防守篮板(和进攻篮板一样,只是一个是在我方半场抢篮板一个是在对方半场抢篮板)On Ball Defence 对持球人防守(俗称盯人,是指防守队员守住一个进攻队员,在防住自己对手的基础上相互协作的全队防守战术。)Physical 体能Hustle 救球/挤撞能力(我不知道是那个准确,因为救球和挤撞完全是2个不同的能力,希望高手可以给定义下,俺才疏学浅这个解释不了在这里给各位大大鞠躬了……)Speed 速度(希望大家把它看成武侠游戏中的身法,嘎嘎!身法高跑的那是真快)Stamina 体能(这个有必要解释下,体能顾名思义指的是体力,但是它却关系到很多比如球员的出场时间,球员的出手命中率,球员的跑动速度等等等等,所以体能很重要这个东东数值要多刷点,他能保证球员在场上的稳定性!说2句题外话为什么我们大家看火箭比赛时第1印象就是姚明太累了??我个人认为教练安排是一方面,但是亚洲球员天生的身体素质也是一个方面,有人做过对比,在同等比赛强度的对抗下,就体力而言,黑人往往是球员中坚持最长、白人居后,亚洲人最差。这就意味着亚洲人在比赛中相对的不稳定,由于体能跟不上导致出手准确、命中率、跑动速度等等各方面因素降低非常快,所以大家都感到姚大大累……他能不累吗? 没人换他1场比赛自己吭哧吭哧跑来跑去体力不行啊……)Vertical 弹跳(这个影响也很多,比如抢篮板、扣篮、干拔跳投、补篮等等都和他有关,大家想下假如两个后卫1个能跳1米,1个能跳2米身高都是1.93米你说他们2个同时抢篮板或在空中做扣篮动作时候是什么效果)Durability 防止受伤倾向 (避免在比赛中因为各种原因而导致受伤的能力)Quickness 敏捷度/爆发力(同洁面
不是我想要的答案,还是给我吧!
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说的太好了,我顶!
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