wow野德拉怪宏在上了割伤后,裂伤CD情况下是用横扫还是精灵火...

wow野德拉怪宏和鸟德输出宏_百度知道
wow野德拉怪宏和鸟德输出宏
wow野德拉怪宏和鸟德输出宏还有鸟德副本天赋和PVP天赋需要截图
wow野德拉怪宏#showtooltip /startattack /castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),横扫(熊),割伤/cast 重殴
鸟D输出真的不用什么宏我用的唯一一个宏就是/use 加速药水 /use变幻的纳鲁薄片输出主用星火 打法 精灵之火 月火 愤怒打出月蚀 然后无限星火到月蚀CD结束打月火循环 天赋的话 看看这个 我想会很有帮助
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就要开80了
熊D靠躲闪但80有躲闪惩罚没人玩熊T了, 鸟D要提高DPS你可以加上 /use 加速药水 /cast精灵之火
类似的宏 注意这种宏是为了减少按不同几个动作时的时间差,不能用于之间有公共CD的情况,80鸟D
输出手法也是要看装备的 具体的可以看看NGA的精华贴,望采纳~~
野德拉的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界求YD豹子和熊的输出手法和循环机能!_百度知道
魔兽世界求YD豹子和熊的输出手法和循环机能!
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  YD很多情况下输出没有特定的循环,只是技能有优先级。  A.豹子A怪:  情况1:怪血多耐打时:裂伤/斜掠-野蛮咆哮-横扫-横扫-横扫  情况2:怪血比较少时:直接用横扫  (采取1还是2靠自己的经验)  B.豹子单点boss:开怪时:精灵火+豹子冲锋-裂伤-咆哮-斜掠-猛虎-撕碎-撕碎,5星后割裂,事实上没有真正的循环,请尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。  1. 保持野蛮咆哮  2. 保持裂伤debuff  3. 保持斜掠dot  4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)  5. 如果有5星,没有割裂,上割裂  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒  7. 清晰预兆的时候请尽量使用撕碎  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬(使用频率相当低,很多时候一次都用不着)  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,或者需要留给爆发,为这些情况请保留狂暴。  另外,想要完全照搬这个优先级列表比较困难。豹子的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:  1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。  2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。  3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬)。(凶猛撕咬尽量少用!很多情况下5星了照样用撕碎或者裂伤)。  4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。  C.熊群拉:基本是切目标不断重殴+横扫,怪不多怒气少时适当用精灵火/裂伤/割伤。有时候可以开狂暴一直用裂伤+重殴(熊形态狂暴下裂伤无CD可以打3个目标,还可以加成重殴的伤害)  D.熊单拉:开怪:激怒-精灵火-重殴+裂伤-补一层割伤,接下来又是优先级的问题了,开怪时应该优先裂伤(cd到了就用),接下来是精灵之火,割伤(开怪时挂1-2层即可),有多余怒气时用重殴。也可以这样,激怒-精灵火-狂暴-一直重殴+裂伤(怒气不够时少打重殴,优先裂伤)。  循环:刚才说了,开怪时割伤少用(初始仇恨低,dot仇恨大),一般开始只挂1-2层,但是后面要慢慢补满5层割伤。补满5层割伤后的优先级:1.保持5层割伤(DOT快没了补上) 2.裂伤(基本是cd到了就用) 3.精灵火 4.重殴(有多余怒气就用,不占公共CD) 4.实在没事干了,怒气多得没地方用了,穿插一下横扫。  另外,保命技能注意用,树皮(被晕了也可以用)、狂暴回复、生存本能  说了很多,其实最重要的还是多实践,豹子输出很复杂,建议每天打1小时以上木桩。多用熊T打小FB,没事也可以变熊打木桩练习。
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实在感谢!
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出门在外也不愁德鲁伊熊形态
在国服玩家没有体验到的《灾变前夕》过渡版本(4.01)中,熊坦一跃成为坦克之王,拥有超高的血甲和闪躲以及永远不缺的怒气。但正所谓有多少风流就有多少折堕,当CTM正式来临时,熊坦迎来了又一个寒冬,护甲与血量的削弱、褒贬不一的专精让熊坦再次受到冷落。好在4.10的版本中,熊坦得到了生存方面的部分BUFF,但是代价却是降低了技能伤害,增大获得仇恨难度。
另外,CTM中各坦克的保命技能很多被同化,基本上各坦克都有1个大盾墙、1个小盾墙、1个破釜。不同的特色当然也有,战士有个团体小破釜、圣骑有个团体小盾墙,咱熊呢...唔,有个团队疾奔。
熊德天赋推荐
关于熊德的大型雕文,大家可以根据自己的需要进行调整,通常情况下推荐,和这三个雕文。
,,(和)
关于狂暴回复雕文和野性冲锋雕文的选择,如果你经常打团队副本的话,请选择狂暴回复,在危险的时候,增加治疗对你的治疗量是一个非常好的选择。如果只是打5人副本的休闲玩家,请选择野性冲锋,在清小怪的时候非常好用。
主要说下熊的命中和精准,它们不再像之前的版本那么重要了,原则是装备上带多少是多少,不用刻意去堆!
目前,命中和精准收益相对较低所以只能割爱,但是我也不苟同一些把命中和精准重铸掉的做法!最后,4.3版本的嘲讽和命中已经无关了!
收益及说明
在野性印记、野性之心、皮甲专精和熊形态的作用下,1点耐力能够带来18点HP。还会通过复仇影响AP,从而影响DPS,仇恨和野蛮防御的吸收量。
精通可以提高熊形态凶蛮防御的吸收量,每点精通提高1.4%AP的吸收量!
敏捷可以提高AP和暴击,还可以提高躲闪率,非常重要的属性。
精准26以下时要优于命中,26-56之间和命中基本相当。
可以提高攻击命中的几率,重要的仇恨属性。  另外,现在嘲讽和命中无关了!
提高仇恨以及凶蛮防御的触发率。怒气获取标准化后它不再能为我们带来更多的怒气值,因此价值下降了。
提高攻击速度,从而提高怒气获取速度,并且少量提升凶蛮防御的覆盖率、降低怒火挥击的期望触发时间,价值不高。
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看熊的装备需要怎么调整。
大灾变中装备属性同质化,同样物品等级的敏捷/耐力这些不可重铸属性完全相同,所不同的只有躲闪,命中,急速等可重铸属性,利用宝石和重铸可以将这些属性调整的更符合我们所需。
熊德的装备重铸注意点:  1.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪;  2.带有躲闪的装备,可以将另外的属性重铸成精通;
此外,命中和精准尽量不要过低,过多的招架躲闪未命中可能会使仇恨无以为继,但个人不推荐刻意将这2个属性堆满,现阶段仇恨不是问题,尽量强化生存是重铸的目标。
宝石的选择上同样是以强化生存为目标,在CTM中,耐力的价值大幅下降,同时敏捷/躲闪的价值大幅提升。
熊德的宝石插法注意点:
  1.蓝孔优先耐力宝石:;
  2.奖励合适的话,可以用://;  3.多彩宝石用:,可以用来填!
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看。
60敏捷/35急速
[](大地之环 - 崇敬)
50敏捷/25精通
[](瑟拉赞恩 - 崇拜)
55耐力/75耐力
140耐力/55敏捷
单体:开怪前利用变形和激怒拿到30多怒气,使用野性精灵之火开怪。
  接到后立刻打一个割碎,怒气足够则同时打一个重殴,之后补上一层割裂,割碎CD就使用。
  割伤至少保持1层,3层割伤后如果裂伤CD就使用粉碎吞噬割伤,然后马上补一层。
  其余时间使用痛击,横扫,野性精灵之火,裂伤等穿插,怒气匮乏则多使用野性精灵之火,怒气充足重殴则到CD就使用。
群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野性冲锋,或野性精灵之火。
  接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,然后接一个横扫,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割伤,触发免费的裂伤就对仇恨低的打,嘲讽OT的。
目前大地的裂变以5人英雄副本为主,所以主要介绍一些这类经验:
1.开怪前可以套个荆棘术,伤害很可观,队伍有奶D的话,可以提醒他给你补;  1.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪;  2.起手激怒和狂暴,无脑裂伤25秒,基本就不用担心被OT了;  3.粉碎记得保持,这样做并不矛盾,3割伤上好粉碎吃掉,再上割伤,粉碎时间到继续吃割伤,如此循环而已;  4.请在技能条单独给裂伤一个醒目的位置,即使你是用宏的,因为割伤会触发新的裂伤,亮了就按;  5.精灵火不再是VIP仇恨技能,基本是在没怒气的时候丢个。
仇恨技能注解
很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。
:6秒冷却时间,现在也可以被的DoT触发,熊德最重要的仇恨技能之一。  另外也可以提高我们的流血伤害,因此一旦它冷却就应该永远被第一时间使用。
:6秒CD,流血伤害,可被割碎加成,群体技能,对每个怪都可以造成大量的仇恨,也是重要的仇恨技能。
:拥有独立的3秒冷却时间,不占用公共CD。在任何怒气溢出的时候CD一到就使用它。:可叠加3次,持续15秒。割伤的DoT部分伤害大不如前,直接伤害有所提高。
  另外,它可以触发免费的裂伤并且刷新裂伤冷却时间,你应该至少在怪物身上保持一层割伤DoT。
:吞噬目标身上的割伤效果,提高你的暴击率。中规中矩的技能,争议很大。   由于它会完全消耗割伤,导致割伤断档一个公共CD,这意味着损失一次15%几率触发免费裂伤的机会。
  然而更高暴击率可以提升怒气获取,在怒气标准化后很有帮助,更可以提高的熊罩覆盖率与仇恨,
建议把它加入循环。
:简单纯粹的群拉技能,6秒冷却时间。
:熊版破甲,6秒冷却时间。由于它长达5分钟的持续时间,
你只需要在战斗开始的时候将它叠满即可。
  当然,由于它是熊唯一的远程仇恨技能,
并且它也没有任何消耗,某些时候你仍然会用到它。
熊德天赋/雕文
熊德基础属性
熊德坦怪相关魔兽3.13野德拉怪手法_百度知道
魔兽3.13野德拉怪手法
问下3.13野德单拉和群啦手法 先用什么技能在用什么技能 详细点!谢谢了!还有宏拉有手按得仇恨高吗?宏啦好还是自己啦好?石头FM都弄什么的!我刚玩的小德,是个小白 忘多指教 谢谢了!
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  我个人拉怪平时没怎么注意手法
啦单怪的时候 直接狂暴 激怒
重殴+裂伤 仇恨基本就差不多了
群怪小D 在高的手法 也不是太稳
有防骑的话
划水就行了 顺便说下 不划水 就是激怒+重殴+横扫
不怕死 就 再加个群嘲  我的雕文给你说下  重殴雕文  裂伤雕文  无忧复生雕文  荆棘雕文  水栖形态雕文(纯属自娱自乐)  我的天赋也给你说下吧  ——平衡——  不加  ——野性战斗——  凶暴5/5野性侵略0/5  野性本能3/3野蛮暴怒2/2厚皮3/3  豹之迅捷2/2生存本能1/1锋利兽爪3/3  撕碎攻击0/2猛兽攻击3/3原始狂怒2/2原始精准0/2  野蛮冲撞0/2野性冲锋1/1治愈本能0/2  自然反射3/3野性之心5/5适者生存3/3  兽群领袖1/1强化兽群领袖0/2原始坚韧0/3  兽群卫士3/3狩猎天性0/3感染伤口0/3  丛林之王3/3裂伤1/1强化裂伤3/3  狂乱撕扯3/5原始血瘀0/1  狂暴1/1  ——恢复——  强化野性印记2/2自然集中0/3激怒3/5  自然主义5/5微妙0/3自然变形0/3  以下不加  这个天赋是纯仇恨D天赋  至于宝石 主堆敏 但是耐也别太少  我镶的一般  红色 10敏  黄色 10暴击或者5暴7耐(这个应该就衣服有一个黄色插槽)  蓝色 5敏7耐  FM没有什么太特殊的差不多就行  武器 有钱附个猫鼬 不是很富裕附个+35敏  纯手工打造 如有雷同纯属巧合  ——2区 无尽之海——  都市狂人
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野德是目前3.13版本中 仇恨最稳的T 不论是 单体还是群拉 都不在话下 不过野德的皮可不比战士的厚
野德拉怪最忌讳的就是用宏拉怪
因为野德上手怒气有限 如果仇恨在其他T的身上 用宏 一定抢不过
首先 野德要有一定的装备基础 (所有T的仇恨与伤害都是成正比的)所以YD得装备中 要有足够的命中 暴击 当然AP和破甲等级也是非常必要的 当然野德是T不比DPS 不然的话还不如穿DZ的装备了
不过也需要一两件DZ的装备 才能让你有足够的仇恨
因为野德不需要考虑防御等级的限制 所以 野德要考虑的就是有足够血和闪避 那么头和戒指可以换做DZ的头(萨格拉斯的诅咒视界)和戒指(BT老3的欺诈指环)最为JP这2件装备就保证了YD有足够的命中和暴击 武器则是拥有50破甲等级的远古本能之柱 武器的FM 以斩杀最好 其他的装备都用T6 就够了 就保证了足够的伤害
而其他的FM
除了腿部用 虚空裂蹄牛护甲片 其他的 蓝色 5敏7耐 红色和黄色的 可5命中5敏捷 也可 5力量5暴击都无所谓 多彩的自然就用 12敏捷+3%的暴击伤害的石头。
那么接下来 要考究的就是 野德对于单体的仇恨
开BOSS 先冲锋 冲锋上去之后 起手 裂伤
然后直接开狂暴 让你的裂伤无CD 然后 重殴+裂伤 一阵狂按 在15秒内 你的TPS 应该是能达到 不等任何人也无法OT 狂暴结束之后你的仇恨就很稳了
再上割裂 也就是 割裂+裂伤+重殴 这3个技能 保持继续的高仇恨 你的仇恨平均也是 左右 所以 纵然DPS能达到5000
想要OT 也是难事
最后说说群拉
很多人都说野德拉怪不如防骑稳
不过目前版本来说 野德拉怪可以拉到防骑只能单独盯住一个怪啦
群拉手法 1.起手冲锋怪 在刚刚冲到面前的时候 直接横扫 什么搓志 全是扯淡 然后自己在按上重殴
切记 在起手的第一个横扫之后 你要看看 还有没扫到得怪没有
如果有 并迅速的移动到你的横扫范围内再扫 直到把所有的怪 都拉入你横扫的范围之内
然后 就不断的切换怪 横扫+重殴
所以野德在拉群怪的时候 最重要的 就是要“聚怪” 所谓聚怪 就是把怪聚到一起
方便 都可以横扫得到 (现在个人认为野德的横扫范围是相当的大) 只要你先横扫到怪
然后一直横扫 别人就是起手怎么A 都没事 经常拉到防骑没蓝 只好对我使用正义防御
但是请各位不要小看聚怪
如果没聚好怪 那就不好意思 有人会说你是水T
在1.全是法系怪的时候 聚怪就是冲到最中间横扫 如果拉不到的 没关系
直接低吼(嘲讽)2.法系怪和物理分开怪的时候
这个是比较考验T的经验和意识的时候 法系怪如果打人 就的伤害 还要要读条 所以压力不大 再加上法系怪是在原地不动 所以我一般的手法
就是 冲锋物理怪 先对物理怪横扫建立仇恨 再迅速将物理怪带到法系怪附近一起拉 这样才是最安全的。 否则 如果先冲锋的是法系怪 如果这个时候有人A怪 或者是有人加血
那物理怪就直接冲进人群 这个时候想拉回来难度就大了 而且 物理怪的伤害 除了T
没人抗得住2-3下。 以上是个人野德拉怪的小小心得
3区 阿卡玛 --腾龙悟空--
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出门在外也不愁wow小德当MT要使用哪些技能才能拉住怪?_百度知道
wow小德当MT要使用哪些技能才能拉住怪?
朋友给了个满级的小德,不会当MT,有大侠给教教吗?
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  就目前国服3.13版本,野德拉怪技能和方法如下:  1.  群拉:主要针对3.05以后的AOE职业。依靠“横扫”这个技能,虽然横扫伤害不高,技能也没注释有高仇恨,但是实践证明,横扫是可以再队友AOE的时候拉住怪的,而且只要没有人对其中一个怪物单杀,是很稳定的。适当的时候可以使用“狂暴”然后在狂暴期间不停使用“裂伤”这个技能,可以造成比横扫高出一倍的物理伤害效果,但消耗怒气比较大,试用于加大DPS的时候。  群拉技巧:冲锋→挫志咆哮→横扫(持续)。
挫志咆哮效果消失前及时补上。  2.  单拉:针对单一怪物或BOSS。主要依靠“割伤”“重殴”“裂伤”这几个技能。运用方法适当的话,可以稳定拉住被高输出状态下的怪物。  单拉技巧: 冲锋→挫志咆哮→裂伤(CD好了就用)→重殴(保持)→割伤(连续使用)  或
精灵之火→挫志咆哮→裂伤(CD好了就用)→重殴(保持)→割伤(连续使用)  注释与分析:①.“重殴”这个技能使用后会在下一次攻击中打出来,不与任何技能公共CD,并且造成高仇恨。所以“重殴”这个技能要不停使用。  ②.“割伤”这个技能是TBC时代出现的,类似于战士的破甲,可以叠加5成,造成的仇恨也很高,是拉怪的主要技能。在你觉得或插件提示仇恨降低的时候,你可以停止使用裂伤,无脑补上割伤,你的仇恨很快就可以提高。  ③.“挫志咆哮”这个技能最好不要忽略,可以降低怪物对你的物理伤害,相当与一个DOT,应该时刻保持。  ④.当队友OT,及时对攻击队友的怪物“嘲讽”(8秒CD)是优秀MT的衡量标准。适当的时候可以运用“群嘲”来吸引回两个以上的怪物。  ⑤.单拉的时候,精灵之火(降低5%护甲)应该经常补上,毕竟野性精灵之火不会消耗怒气,也可以为团队里的物理DPS提高伤害。  暂时就这么多,个人玩小德的一点经验,希望对楼主有帮助。有什么不足的地方还请大家指出。
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裂伤 割裂 重殴 嘲讽 横扫 群嘲
裂伤,最强单体仇恨技能,没有之一割伤,天赋支持下DOT可暴击,用于出熊罩,尽量保持5层重殴,泄怒技能,不需要公共CD,配合雕文可以攻击2个目标嘲讽群嘲,不说作用了吧……横扫,没有目标上限,360度,一个很好用的群拉技能精灵之火(野性)没有怒的时候可以用来拉仇恨野性冲锋和生存本能看情况用
用啥技能,用寂寞好了
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