dota虚空假面加点出装和加点求更正

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dota虚空假面出装
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dota虚空假面出装介绍
关于dota虚空假面出装,很多玩家都有心中自己的一套出法,有疯脸水晶剑BKB型,也有狂战电锤刷刷刷型,小编个人喜欢疯脸BKB疯脸水晶剑,这样的出装比较廉价,合成曲线比较平滑,单体输出爆发极高,有BKB也比较稳,缺点就是这套装备不是很容易能刷出更多的经济,相对于狂战电锤来说刷钱速度肯定是慢了不止一个档次,所以那么多的人喜欢狂战疯脸bkb的套路,同时兼顾了单体输出与刷钱,那么到底是何样的dota小虚空假面出装才是最适合虚空假面的呢?一起来今天的dota虚空假面出装专题看看吧,超多攻略视频等着你。
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dota虚空假面出装第一视角
dota虚空假面出装攻略
虚空假面前中期装备选择: 虚空假面通常是在优势路由...
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虚空假面The Faceless Void
暗惧者Darkterror
攻击力:58-64
移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:
暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。
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DotA2虚空假面技能
跳向目标地点,对行进路线上的敌人减慢移速与攻速。
时间漫游的跳跃过程中虚空假面无敌
虚空假面在使用时间漫游后会失去队列指令(即shift连续操作)
19/17/15/13
25%/30%/35%/40%
虚空假面有一定几率通过回到过去来躲避伤害,物理与魔法伤害都会被闪躲。
可与闪避效果叠加
回到过去只能躲避伤害,不能躲避技能效果
10%/15%/20%/25%
有一定几率对目标时间锁定,造成眩晕和额外伤害。
伤害类型:魔法
眩晕效果无视魔法免疫
无法与碎颅锤叠加
1(对普通单位造成2秒眩晕)
40/50/60/70
10%/15%/20%/25%
创造一个时间结界,结界中除虚空假面外的所有单位都处于静止状态。
神杖升级缩短冷却时间,增加持续时间
所有的敌方、友方单位(包括防御塔)在此结界中都无法使用技能、攻击及移动
动物信使不受结界影响
对虚空假面控制的单位不会造成影响,比如幻象、死灵书等等
结界中的隐身单位将会显形
对时间结界内的单位造成两倍伤害
虚空假面自己不会受到时空结界的锁定
150/175/200
120/110/100 (60)
4/4.5/5 (4/5/6)
DotA2虚空假面加点
虚空假面是Dota2中最富有传奇色彩的英雄,从dota1中开始谁是Dota中第一大后期的讨论就没停过。但是无论什么版本,虚空大后期的地位还是没有质疑的。人品无敌的虚空不是任何英雄可以抵抗的。前期时间漫游的等级不需要升的太高,一般两级就够用了。线上压力较大就主回到过去,否则就主时间锁定。
DotA2虚空假面出装
这种出门装比较常见,压制之刃对于虚空假面的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。
虚空假面前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。除了奥术鞋之外其他的鞋都适合虚空去选择。假腿可以撑血,静谧之鞋适合于混线。
狂战依然是最适合虚空假面的装备,但是也不是适合在任何局势下都出,虚空假面是大后期英雄,有很长一段时间都是在占线刷钱,而狂战斧能将虚空假面的这一优点发挥到最大。狂战,疯脸曾经一段时间是虚空假面的标配。而如今虚空选择装备可以更加灵活,前期速点金可以自己有着更快的farm效率。雷锤也是不错的选择。
有了装备的虚空假面在后期即使1V5也没有丝毫畏惧,虚空后期装备的选择也是多种多样,还是那句话,多判断场上局势。选择最合适最稳妥的出装路线。也有职业在比赛中选择虚空假面出A杖和刷新。长达12秒的完美控制的确imba,但是路人局中不推荐此打法,没有超强执行力和默契的团队很难用词打出高效的配合。
DotA2虚空假面定位
虚空假面曾经在CW赛场中经常出现,主要是它的大招如果用的很好对团战作用太大了。而且一个大招完全可以带走一个酱油一条命,虚空是一个后期,输出高,再配合上自己的抵消伤害的技能,还是很变态的。
虚空的缺点是成型慢,过于依赖装备合RP。没有装备支撑的虚空假面也是机器脆弱的存在。
DotA2虚空假面的搭档与克制
前期保护他就可以了,配合杀人的不多,他不死就是好事情。因为别人一定会针对他的。如果线上压力大就加点被动减伤害,如果压力不大就主3技能。后期可以和虚空配合的英雄主要是长寿英雄,例如,这种。
克制虚空就是在线上完美的压制他,远程点它,让它不好去补兵很重要。而且在没有假腿和疯狂的情况下虚空几乎没有输出,尽可能的多抓一下。因为虚空有2技能,所以别在乎技能多打两下。
DotA2虚空假面小技巧
虚空的技巧并不多,最主要的就是被动晕和抵消伤害的技能最好都点上一点,毕竟是拼人品的技能,把大开好才是精髓。完美的大招可以团队对手,同样,糟糕的大招也是团战的毁灭制造者。如果你身后不是四个值得依赖的队友,就不要选择A杖刷新打控制的流派。
黑曜毁灭者
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求dota虚空假面使用技巧,食尸鬼使用技巧。不要出装
提问者采纳
要不跳上去开大没什么输出机会就死了,最好选择后手,跳的时候要看好能跳多少距离,你一定要在选到这个英雄的时候看好对面什么英雄。小狗操作简单,假如对面远程控制多,就罩住他,不过要留意对面沉默羊刀这类技能虚空最重要就是大招施放了,假设一下开团了谁会在你开大招的时候影响你输出,而是会等到距离够了才跳。还有就是跳这个技能假如你是新手最好优先升,别选的太远,那样他是不会直接跳
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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就是W过去开大开疯脸额,被围了就大到敌方小兵上。,W在追人和逃跑时拿来穿地形啊,魔免的时机把握好虚空的话好像没什么技巧吧,差不多就出来。小狗的话,至于被动就看运气了,,抓人前大到队友身体里
现在流行打架!往死里干。所以难度还是很大的。虚空的话主升一技能,一级二技能,然后加满三技能。记住要出门买鞋,或者尽快做出鞋子。面对700血没有逃生技能的英雄,操作得当是可以杀掉的。或者叫队友帮一下。然后就是出小件,如骨灰,天鹰戒,战鼓。我试过臂章虚空也不错(己方控较多的情况下。)带上tp随时支援收割。特别爽。小狗就是出装变了变。别的都一样。
怎么说呢,虚空这个英雄,完全是一个靠装备支撑的后期。本身除了大,没有主动控制技能。所以呢。再有了一定装备基础的情况下。打团时,大招放的好与坏是一个关键。尽量控更多的人。还有就是,不管虚空也好还是其他后期。打团时一定要清醒。看清楚对面谁对你的威胁最大。用你瞬间的高爆发秒掉他。然后。剩下的人。基本上就是你的经验书。
虚空的闪避是很变态的技能哦。配合蝴蝶可以说天下无敌。。
多练习。多和队友配合。
至于小狗嘛。野区一万年。
克天下所有的肉。
脆皮更不用多说。
还是那句话。团战时,身为自己方的输出点。一定要头脑清醒。认清形式。对你有威胁的。有机会配合队友秒掉他。
小狗的减速时间是八秒。好好利用这八秒时间。没有绝对的英雄套路。跟着形式打。。希望对你有帮助。。
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出门在外也不愁dota虚空假面怎么玩?(装备和加点)
dota虚空假面怎么玩?(装备和加点)
哎!!给你个一般打法!
出门补刀+吃喝!!然后假腿后憋狂战,哈哈&& 有了狂战就可以连杀人带打野+清兵挣钱超快(前期要有非常好的补刀能力和打钱能力,而且还要隐忍,毕竟任何一个地方玩家都不愿意让虚空起来的)这些最好25分钟前出来效果最佳!
然后支配头(可以保持持续输出能力)
然后蝴蝶(DPS+输出速度)
大炮&& (加2.5倍暴击)&& 好了这些你差不多超神了,对面应该退完了!
如果还没有退,可以出个大吸,你就是不死之身了,各种玩都没事的!!
我一般加点是
然后六级前 主加& 回到过去
六级后主加3第三技能(打野、杀人之必备良技)
建议先把2、3技能加满后在加跳跃,有大升大!
跳过去一个大然后就A他(挑脆皮,前期不建议你去A骷髅王、人马之类的东东)A不死就追着A,看不对一个跳跃跑了就完了,切记穷寇莫追哦!!
全手打哦&&&& 打得我手都累了!
呵呵&& 祝楼主早日成为大神,完成超神之路!!
哈哈&&& 满意就给个最佳吧&&
那个不是支配哦
是疯狂面具!!
可是虚空生存能力很差 怎么提高他的生存能力呢
那个跳跃是一个逃命手段,他的大前期也可以做一个逃命技能!
其他的就得看你够不够萎缩了,打钱的方法很多得你自己应变了!
前期撑血、加防也是杯水车薪的事,这个英雄的生存要看你自己的操作够不够硬了!
对你的走位逃跑能力是一个考验哦!
正因为你提得这问题所以很多人一般不选这英雄!
但是他起来后就是一个无敌的存在,这是不可否认的,是拯救世界的英雄!!
虚空是一个后期诶,其实主要还是要猥琐,前期并不给力,以我的玩法的话,出个假腿,然后来个疯狂,基本上有了这两个东西杀人还是挺轻松的,刷新对于虚空是一个好东西,有了刷新后虚空基本就无欲无求了。至于加点,根据情况,主要还是根据战场形式把,对于技能效果要有充分的理解,并且对于技能升级带来的效益有一定认识,尽量选择升级带来的好处最大的技能,有些成长性并不可观的技能可以点一点就够了,主要还是实际情况
其他回答 (5)
玩虚空如果你在AP房里打的话,就是补刀斧,一个吃树,一个药罐,然后去也野外商店买个450,或者你买树枝补回刀出其他东西,路人呢600元,就是补刀斧,一个吃树,一个药罐,3树枝,当然你补刀很好要买其他东西也OK的,然后是加点,如果一开始对线的时候对面要爆发的法师在,你一级W然后2和黄点对点,到后面再看形势,如果对面也是后期,或者是,没有搞爆发的,不能强杀你的,你可以暴力一点1级W,2级3,3级还是3,四级2,5级3,然后大招,加点还是在战斗时要应变的。装备的话,是假腿和疯狂这是一定的,然后可以出一些价格一般的像是夜叉,水晶剑来提高战斗力,当然也可以坚韧转狂战,如果对面法师多,限制的多的话,BKB不要忘了,对面DPS高的话,买个先锋,可以保证你的存活率,幽灵细带在劣势的时候也是有一定用处的,虚空很吃装备,是个很大的后期,补刀不好,操作不过关,不要用哦,还有不要去憋蝴蝶,不适合,在你一定意义上起来后再蝴蝶,不要出强袭,尽量让队友出,放在你身上浪费格子,差不多了,谢谢!~
那是大后期,前期要发展好,先买个吸血面具合疯狂,在出个水晶剑先锋,主加攻击
虚空的正常装备是假腿 疯狂面具 双刀或者分身 大炮 之类的DPS装
&还有一种是非主流的A仗刷新流 这个流线比较恶心人 楼主慎用
嘿嘿,我用虚空solo还至今没有输过哦!55的话就补刀斧和吃喝出门,然后先出个875,解决补给问题,然后才是假腿。如果比较顺的话就直接疯狂和狂战,不那么顺就先合个先锋盾再疯狂和狂战!出到这理你已经基本算起来了。有大可以随便W过去,一个大,疯狂就拿人头!接下来的大件可以看情况出,如果对面有幻刺,巨魔一类有闪避技能的可以出个大炮,如果限制比较多就先BKB,如果还是挺顺的,也可以直接蝴蝶。这个英雄没出疯狂之前最好不要去团,不过放个大救下人还是可以的。他的生存能力也还可以啊,有W逃命,再不然你就开大走人,所以无论单杀还是群抓难度都很大,你要时常看看小地图,如果对方两三个英雄不在线上就要果断选择怂。因为对方两三个英雄把你直接秒掉还是可能的。玩这个英雄最重要是懂得隐忍,无论前期其他路情况怎么样,团战多么惨烈,都别管,闷头打钱,你要坚信出了疯狂的时候就是你翻身做主人的时候了。以上是本人的看法,希望能对你有所帮助。
虚空再大的缺点是属性成长不好,最nb的是逆天的大。
我在这里介绍下最正统的虚空建议这个流派练好了才考虑其它。
你如果真心想练虚空就练疯狂流,最正统最主流的就是疯狂流。
出门吃喝属性或者少带点吃喝属性带个圣殿。
不知道你什么水平。
无特殊情况一级加w,
你们这边有高爆发队友并且上前补兵机会少就多点被动晕,如果对面是近战像人马这种不容易杀的但是对比补兵干扰不大的多点回到过去。
六级学大,建议七级学2级w。之后23看着点吧。有大电大,三级w可以再加了一些黄点后再点也可以在23点满后点,四级w没必要太早点也可以早点点看个人了。
你可以草鞋之后直奔疯狂然后假腿,下个大件选择狂战或者蝴蝶或者黑黄吧。有了假腿疯狂加一个大件你就可以稍微告别漫长的单机生涯适当的组织下团战,当然继续发育也很必要,后面的装备可选很多神装应该是假腿(或飞鞋)撒旦 蝴蝶 大炮 疯狂 黑黄看情况吧。后面可以把疯狂卖了剩下的两个格子根据情况出吧。
其它流派还有雷锤流(又分先封流和祭品流) a帐刷新流等。
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魔兽争霸领域专家虚空假面 - Darkterror 简称:FV
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
基础HP:587 基础MP:195 初始攻击:58--64 基础护甲:3.94
英雄技能介绍
英雄加点和出装
英雄比赛录像
时间漫游 (W)
迅速移动到一个地点,降低前进路线周围所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 施法消耗:120点魔法
等级1:降低25%的移动速度和25的攻击速度。 施法距离:700 施法间隔:19秒
等级2:降低30%的移动速度和30的攻击速度。 施法距离:900 施法间隔:17秒
等级3:降低35%的移动速度和35的攻击速度。 施法距离:1100 施法间隔:15秒
等级4:降低40%的移动速度和40的攻击速度。 施法距离:1300 施法间隔:13秒
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1:有10%的几率闪避一切攻击。
等级2:有15%的几率闪避一切攻击。
等级3:有20%的几率闪避一切攻击。
等级4:有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害 晕眩效果无视魔法免疫
等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 施法距离:600
神杖升级:增加持续时间并减少冷却时间。
等级1:使结界内的时间停止,持续4(4)秒。 施法间隔:120(60)秒 施法消耗:150点魔法
等级2:使结界内的时间停止,持续4.5(5)秒。 施法间隔:110(60)秒 施法消耗:175点魔法
等级3:使结界内的时间停止,持续5(6)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:200点魔法
英雄教学之技能加点顺序:
虚空假面常规加点
虚空一般都是有人保的,所以对线期压力不会太大,一级w一级r保命足矣,主升敲晕来提高爆发力,到6后配合大招和3级敲晕,杀伤力很大,7级家门敲晕,此后补满w,最后再补满r,有大点大。
英雄教学之出装:
出门带足吃喝,也可以带补刀斧帮助补刀,有队友养吃喝甚至可以直接穷鬼盾出门。
狂战是虚空的核心装备,有了狂战可以大大提升farm效率,疯脸的提供的攻速让虚空的爆发力上升了一个层次,在路人局中是不错的选择。
虚空是DotA中最强的后期之一,这套装备输出非常恐怖,龙心和bkb也保证了足够的生存能力。
DotA英雄资料与模拟器
力量(所有)
敏捷(所有)
智力(所有)
力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)
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