生化危机5好玩吗几好玩

您当前的位置是: ->
生化危机启示录和生化危机6哪个好玩哪个更优秀
生化危机启示录和生化危机6哪个好玩哪个更优秀
15:03:35来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻1527
  一经推出就受到了广大玩家的喜爱,作为一款经典的僵尸FPS游戏,生化危机系列可以说是开创了一个大的游戏潮流。同时互联网的发达,也使得生化危机可以在网上联机,很长一段时间中,小伙伴们从中也获得了不少快感。但与此同时,作为生化危机系列的生化危机6也是小伙伴们所喜爱的游戏之一,那么很多小伙伴就要问了,到底是生化危机启示录好玩,还是生化危机6更胜一筹呢?我们来看看下面这篇评论吧!  《生化危机:启示录HD》玩家详细感想心得,与生化6对比。  看到论坛经常有玩家为了《生化6》和《生化:启示录》展开论战,本人在群内对《启示录》稍微吐槽了几句,结果引来某位正版玩家的狂轰滥炸。好吧,开篇之时我只想说,不论正版玩家还是盗版玩家,对于一部游戏作品来说,只要是玩家,就有点评的言论自由,同样对于本文,各位看官拥有喷与赞的权利,言论自由。  作为98年接触生化的玩家,这款系列的确是很多玩家的大爱,作为4代之后的《生化6》和《生化:启示录》PC版问世时间间隔如此之近,被拿来比较也是人之常情,本人就从画面、剧情、气氛、系统、操作几方面谈谈个人感受。正文走起……  画面:无可比性  两部作品的前身分别是掌机和主机,从画面角度,掌机性能弱于主机性能,即便高清重制,《生化:启示录》的画面精细程度略弱于《生化6》也可以理解,况且生化危机系列向来不是以画面惊艳而著称,这一点与同期大作比较就可发现。  其实从PC玩家角度出发,画面尚可游戏性较佳的作品更能网罗大批玩家,让大家体验到游戏的乐趣。硬要挑毛病,我只能说:还我吉尔,凤姐滚粗,T-T。  剧情:《生化6》小胜  从剧情线安排上看,《生化:启示录》由三批队伍展开,悬疑因素始终存在,最终由克里斯和吉尔解开谜团,属于中规中矩。  《生化6》主角多(用艾达的话说:真是浣熊市大聚会。克莱尔,你咋没来打卡啊?)、剧情时间跨度长,傲娇暧昧、基友之情、懵懂纯爱各种感情小纠葛参杂,悬疑因素主要集中于艾达与卡拉,甚至群内有刚接触生化系列的玩家对艾达恨之入骨。  我认为,牵动观众情绪的剧情才是好剧情,当然如果玩家先玩艾达线,那么这种剧情起伏的体会就差很多。《生化6》直到结束,玩家知道了整个事情的来龙去脉,但对于各位主角而言,很多谜题依然是谜题,比如里昂不知道艾达的目的,克里斯不知道艾达尚在人间等,当然他们完全可以打个手机交流一下,不过这些主角之间尚不清楚的谜题为以后作品中各主角的剧情埋下了伏笔。  气氛:《生化:启示录》胜  生化系列问世之初凭借恐怖的气氛营造获得了广大玩家的追捧,随着游戏的发展,很多老玩家觉得恐怖氛围越来越小,《生化:启示录》让很多老玩家精神一振的原因就是恐怖感貌似有点回来的感觉。  诡异的音乐、昏暗的色调、狭小的空间、四周无人但明显可见的血迹和粘液、经常踢爆管道、推开厨门、打碎玻璃的怪物都让我们感觉小心肝偶尔一跳,这种感觉真是久违了。  反观《生化6》,个人感觉除里昂篇有点传统生化危机的氛围外,其他三个篇章已经基本没有恐怖感可言,尤其是克里斯篇,飞机大炮、冲锋枪火箭筒以及最后基友生离死别的基情,克叔对着小皮大吼:NO~Soap!好吧,我穿越了,我怎么感觉他们就是钱队和肥皂的生化版咧。怪物设定与出现时机上也存在同样的问题,比如西蒙斯,我只会觉得:我擦,你这高达变形好牛B。但不会觉得:我靠,吓老子一跳。  系统:《生化:启示录》革新多,《生化6》简单易上手  《生化:启示录》的突袭模式是一大亮点,加入了类RPG元素,让重复可玩度大大提高,一个经典游戏能刷装备一直让玩家们乐此不疲,文档栏的回归让玩家能更好地了解剧情,扫描仪让玩家们小过了把侦探瘾。  但不得不说,物品栏的设定有点过于拘谨,物品栏位均为专属栏位,一旦满仓不可占用其他栏位,打了怪跑回去继续捡前面遗留子弹的情况经常发生。《生化6》的系统更为简单,任务指示标志让剧情进行顺畅,物品栏设计简易但容易上手也很人性化,比如可以自由调整枪械栏位,所有物品共享栏位,值得吐槽的一点设定就是:益达,功效很强大。  两作的体术系统没有找到很好的平衡,《生化:启示录》的体术触发条件较为苛刻,而且蓄力设定较为鸡肋。《生化6》体术过强,虽然有体力槽的限制,但是其强大的威力、一闪的存在与无敌状态让玩家拳打小怪脚踢BOSS不再是梦想,恐怖感对自己的存在表示很捉急。  操作:《生化6》胜  对这点只能说卡普空没有就《生化:启示录》进行PC操作的合理改良,尤其是射击和移动的操作上手比较别扭。拿射击而言,《生化6》的键鼠瞄准非常顺滑,《生化:启示录》无怪瞄准很顺畅,但是瞄怪的时候感觉准星黏在怪身上,不是移不动就是移过头(不知道是不是个人设定问题)。  视角方面,《生化6》的突然视角锁定会在一开始觉得蛋疼,但出现状况并不多,并且常规视角提供了距离调整功能,让玩家能更快适应。《生化:启示录》视角距离固定,所视范围过小。  移动方面,《生化:启示录》左右平移速度过慢,跑步速度慢,比《生化6》的普通移动都慢,走路按键显得多余,不如加一个冲刺更为有用。有些玩家会说这样设计恐怖感更好,但我认为恐怖感并不应该是由操作别扭的焦躁感产生的。  说了这么多,《生化6》和《生化:启示录》都是整个系列的变革尝试。有人说《生化6》是大杂烩,《生化:启示录》不适应快节奏的游戏潮流,但它们都是生化危机系列的一员,作为玩家都希望这个系列越来越好,吐槽并不一定就是厌恶,也是玩家恨铁不成钢的一种表现。所以,热爱生化,自由交流。  总的来说,生化危机的这两部作品是各有千秋,喜欢某一款游戏的小伙伴不妨去尝试一下另一部,或许,你可以找到以前没有过的感觉。  好了,以上就是小编为大家带来的生化危机启示录与生化危机6对比介绍,希望可以帮到大家哦!  相关搜索:&&
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:6.77 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐您的位置:
→ 生化危机浣熊市行动好玩吗|玩家感受分享
生化危机浣熊市行动好玩吗|玩家感受分享
16:52:24 来源: 作者:不详 (0)
生化危机浣熊市行动好玩吗?来看看玩家试玩过后的感受吧,从绝对部分玩家的反应来说,《生化危机:浣熊市行动》是一款可以说很烂的作品,与生化危机系列有点出入。当然游戏制作人早就说了。根据游戏制作人川田将央表示,Capcom针对《生化危机:浣熊市行动》未打算将其打造为另一款恐怖游戏。新作将朝向不同的方向发展,意欲借《生化危机》品牌,呈现标准的射击游戏元素。游戏名称:生化危机:浣熊市行动汉化版
游戏大小:
5.70G下载地址: Capcom今日公布了《生化危机》系列新作《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Racoon City )》新作中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,你将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。好吧,先来看一看玩家的反应吧。看买正版的玩家是如何吐槽的!1:游戏里面僵尸都是凭空出现,到处神出鬼没的(什么墙角啊.不破箱子出现啊.地板下啊)而且死了尸体都没有,直接消失.如果你没有跑到剧情关卡点的话,僵尸是无限刷的.而且满屏到处乱出现.甚至有时候直接刷新在你身边.你确定你开发的是现代射击游戏---生化危机浣熊市行动,而不是神鬼魔幻游戏---幽灵危机:浣熊市驱魔行动.2:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,不好意思,生化危机:浣熊市行动里面你的队友就是这样的猪.战斗的时候,他们根本就不会帮助你.哪怕你给打残废了,也不会管你死活.至于杀敌,那更加不靠谱.不是莫名其妙的对着墙壁开枪,就是装瞎子看不见敌人.从头打到尾,没杀几个.全靠你自己杀.而且你还不可以完全独立做战,你到了关卡(不管大关还是小关),如果你的3个队友没有全部在一起,你就等着他慢慢走来.除非是那些剧情需要他们奔跑的地方,否则他们完全不会奔跑.如果不小心你的队友卡了.你得重来.而且经常要你逃跑的时候,他们莫名其妙的和敌人死抗到底,结果死了,要你重来.3:至于那些卖点--所谓的生化系列人物登场:如吉尔等等,那就更加无语,全部就是打酱油的.在主支线任务出现一下,就直接领盒饭下场去了.4:最无语的BOG满天飞,什么卡怪,卡门,卡人(主要是队友)那是到处是.一不小心就地重来. 5:既然打着是生化危机系列游戏,而且是补充当初浣熊市发生的事,那么怎么说游戏时间也不的少于20多个小时吧(当年浣熊市发生的事还少吗?),问题有吗?没有,6关,最高难度--6个小时不到.6:自动进入掩体,只要你靠近掩体,全自动进入,不管你愿意不愿意.也不管什么时候,什么地点.特别是在些狭小,掩体多的地形上.那你就吐血了,简直是3步一靠墙,5步一蹲下.7:枪支射击就更加无语,那个弹道简直笑死人,满天到处乱飞.如果不原地瞄准射击的话,你一弹夹下去根本打不到几个子弹到敌人身上(哪怕靠的在近).8:不管你拿什么枪射击到敌人身上,他们根本就和没有中弹一样.没有点停顿.而且不管你射击什么位置,打击程度几乎一样.(打头和打身体是一样).9:至于说游戏里面的升级系统,纯粹就是个坑货.全部剧情才6关,每关正常下最高不过1万左右经验.而里面光武器升级就他吗的要了3万去了.其他技能就不升了吗?完全不平衡.最后就是游戏里面的人类敌人比僵尸还能抗子弹.玩过生化危机2.3代都知道,最初的僵尸都是因为感染T病毒人类.因为T病毒加速生物体新陈代即产生变异进化,由于T病毒难以控制,以人类为例,过度增生使之迅速死亡并逐渐腐烂,病毒同时亦控制身体进行猎食。这个时候的感染者也就不在是人类了,可以称之为一具丧失思维,只有动物本能的移动尸体(丧尸).而游戏发生的时间是浣熊市被摧毁前的晚上.在这个时候安布雷拉(保护伞)公司由于先期阻止病毒扩散失败,不的不摧毁浣熊市.那么也可以理解当时的浣熊市几乎没有多少幸存者了,整个城市都是僵尸.可就是这样的尸体居然没有人类结实.而且里面的狂暴僵尸那个奔跑速度,刘翔见了都不好意思说自己是短跑(110米栏)冠军.如果当年生化危机系列里面的僵尸都有这样的表现,那些系列的主角们早就见上帝了.还会有后面发生的事情啊.上面这些表现叫我怎么忍受的下去.GAMETM还给他3分,要是我来评分,我他吗的就给他个负分.要他开发这个游戏的工作小组直接烂大街.全部讨饭去.给脸不要脸的Slant Six Game小组。另一个玩家的吐槽:这片真的是BIOHAZARD史上在单机模式中、最终极、最雷的一作  GAMETM给了三分、真是完完全全高估了这款游戏...  连GB的BIOHAZARDGAIDEN都比这片有趣。  画面:一般般、过得去,但是互动式物理反应少的可怜。  音乐:绝对是系列史上最差的、没有之一(当然不包括GAIDEN、DS这种音源)  游戏性:简直一个莫名其妙,子弹完全没有打击感、无力到可怕,在单机下人物技能几乎  可有可无,花钱买来的限定榴弹炮、装上去却是没有办法在游戏中取得弹药,所有人形皆  可CQC一击杀。  BOSS无力到极点,连使用立回技巧都不需要,只要会奔跑+扑倒就好了。  (头目共有BIO3佣兵头尼可莱、T103(军装)、T(熔岩型态)、追迹者、最后敌人2-3人)  在高难度底下,僵尸除非暴头不然要刷一排弹药才打的死,HUNTER更不用说,简直就  跟怪物猎人的龙没两样了,要射死他不知道要去弹药箱补充几次,另外只要一靠近人  形敌人基本上就是一个被连到死。  操作:可以移动射击是不错,可是没办法向后转了,遇到比较困难的情况基本上就是要重  来了,估计开发小组不知道这技巧。  另外我实在搞不懂,对僵尸发动CQC为什么是展开挟持动作,你挟持僵尸射击难道其他  僵尸会求你别开枪吗?  剧情内容:从游戏公布就知道内容是贫乏的可怜,所以倒是无所谓,可是整个流程下来,  几乎看不见几个规矩的动画,boss也是常常犬死。  另外我要讲一下,刚破完我实在觉得夸张的恐怖,最后一关头目是是2-3个人形的敌人,  至于是谁不透漏了。因为是人形的敌人....  所以我冲过去两个CQC+处刑就开始放结局影片了?搞屁阿  我自己一向是BIO都会买个2-3片..  这次打算把日版退了,到时候去东京再去买超低价二手的  (这片绝对跌的比冲水马桶还快,请相信我)...  如果跟我一样玩BIO是喜爱单机剧情以及体验游戏中乐趣的人,,请放弃这片吧,如果你  是联机派的玩家也许可以试试看,不过我想这片也许也没什么联机价值.........  好险当初就是抱着这片好玩是赚到,肯定不好玩的心态定的,没有伤心到算是唯一好事。  对了,补充一下这款游戏单机上唯一的优点,  那就是明明是一片TPS,可是在高难度下跟元祖BIO没两样,从头到尾都在跑路,躲僵尸,  算是唯一值得安慰的地方吧。连线心得  人物根本没有做出太大的具体差别性出来,完全靠技能在硬撑,不像是BIO:4BIO:5BIO:佣兵  每个人在身体上有不一样的特质、硬质时间不同、技能发动不同、甚至挣脱时间也有微妙的不同,  玩起来其实很辛苦。  大家完全就是各打各的,互助什么的完全没有太大的意义,反正就是你打我我打你这样,  被近战打到,只要对方打的好,几乎就是一次可以把你打完(反应时间太短,加上是要靠玩家抓  时间反应不是可以狂案闪掉)。  总之,开特殊人物出来尝鲜的那一瞬间会觉得很开心,「wow~~」这种感觉。  然后玩了一个小时之后,你就会从「wow~」变成「...............」了。  总之,玩了联机之后,我从完全不建议购买变成​​了-&非常不建议购买,除非你是很爱这系列,  跟我一样一定要买个一两片放进柜子恭奉的。老玩家有感:本人也是生化系列的老玩家了。。几乎每代生化都玩过,但是说实话这个分支素质确实不让人快乐。游戏界面:应该说是生化危机5界面的升级版,做的很不错,游戏因为是合作所以选择单人战役时会有离线游戏和别的玩家可以加入。这点跟生化5一样。其他就是当初宣传的英雄模式了,你可以使用包括原创角色和系列知名角色对战。(吉尔变凤姐了!有木有!)其他就是多人模式了。另外还有一些设置和各类角色使用时间和kill数量。最后是制作人和附加(附加我没解锁多少,不过目测大概全是游戏原画。画面:这点相信很多玩家都很在意,我玩的是Xbox360版,画面跟三公主版差不多。画面是标准次世代画面,但是也就是标准了。最突出的是光影特效。这点相信到时玩到后玩家会感觉到。既然出PC版,到时1080P全效果,AA16(嘿嘿嘿。。。。楼主瘾笑中。。。)画面不会多差,不过如果你非要与战地3和孤岛比我也不会说你有多。。恩。。你懂得r(s_t)q。音乐:没有汉斯寂寞,没有班得瑞(丫的怎么能扯到小班!!!),很可惜,这个分支音乐真的很悲剧。我真没啥印象!我昨天才通的!真没印象!没有当时波斯王子5站在被净化后的世界里看着动画渲染的环境看着那奇幻的世界耳边传来那震憾的音乐。没有使命召唤那配合战场那激情的音乐。更没有生化危机系列那配合环境而阴暗的音乐。等等。如果说画面是游戏的脸,那音乐就是游戏的灵魂。我个人对音乐的要求很高。应该说有点偏执。音乐不好的游戏在好玩我都不会玩的开心。咳咳。。。扯远了。。。游戏性:采用升级军衔模式,以及每盘结束后给的经验解锁武器和技能(技能可以用经验升级)喜欢练级的同学有福了。。。。因为。。。如果你想全部人物全部武器解锁。。。那确实是个很大的工程。。。。不过我想到时用修改器的人数会占多数r(s_t)q。到时如果联机破解或者有LAN的话。这游戏还是值得重复玩的。操作及Al:我可以很负责任的告诉你们,操作会让一些暴力玩家砸键盘或者手柄。AI会有种让你便秘感觉。不管是自己人还是敌人。联机的话自己人会好很多。不过敌人还是个悲剧r(s_t)q。你还是会便秘b( ̄ ̄)d。还记得经典的瞬间转身么?键盘不晓得,手柄高难度下僵尸多的情况下。转身的操作够你死了。为啥?这个分支是先往后瞄准才能转身。希望到时PC改进。经验及总结:游戏过程不管是高难度还是低难度都是推荐拿机枪,弹药多威力不俗。手枪?真心没怎么用过。试问打成堆的僵尸你敢用么?不过让我安慰的是,手枪里有威叔的专属,武士之刃。没事,僵尸少时。可以掏出来射射。清明节到了,就当祭奠威叔吧。
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1热门搜索:
当前位置:
生化危机:启示录好玩吗
日 09:58&&&&&阅读(5666)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《:启示录》评测
卡普空在游戏中重拾那种渴望生存的感,不过前进道路上有些坎坷
生化危机:启示录
Resident Evil Revelations
PC/XBOX360/PS3/S/Wii U
日版 美版 欧版 港版
(3DS) &(其它)
& & & &在过去十年间,生化危机系列出现了极大的改变。为了能让系列游戏跟随现代游戏的发展,卡普空对游戏的基调,要素进行了调整和改进。然而一段时候之后,粉丝们发现生化危机系列日益朝着南辕北辙的方向改变。游戏已经背弃了当年它赖以成名的游戏理念。那种渴望生存的恐惧感,以及在可怕的环境下依靠有限的资源克服种种困难。《生化危机:启示录》想要把系列游戏重新拉回这条正道上来,重新找回在系列游戏中已逐渐流逝的原始恐惧感。本作在游戏理念和现代游戏理念的协调上基本取得了成功,尽管有些地方有小缺陷,但是它已经可以成为3DS上游戏的一个准绳。
  毫无疑问,《启示录》是目前3DS游戏中画面最好的一款。事实上我们不难发现卡普空为本作付出的巨大努力。人物建模,怪物设计,环境效果和光影景象极其出色,很多片段足以在整个系列游戏中成为经典。让玩家情不自禁停下来欣赏那美丽画面的次数,可能要和玩家开枪或是打开菜单调查一样多。游戏的目的之一就是让玩家能沉浸在那逼真的场景中。
  精美的画面时不时还会出现高潮,尤其是玩家面对这各种新老恐怖的时候。游戏大部分都发生在Queen Zenobia,这艘舰艇也许是生化危机的最佳场景之一了。里面满是阴暗、曲折、幽闭的回廊。 这些回廊是最容易让你产生恐怖联想的场景。在每一个转角,你都会小心翼翼地重新装弹,确保手中的枪能随时开火。你会仔细的调查每一个房间,确保自己没有任何遗漏。你会按照地图对房间进行重新检索,试图找到更多的武器箱来应对今后可能的危险情况。
  尽管《生化危机:启示录》的和声效非常出色,但是我还是要提一下,有些声效的设计欠佳。在恰当的时候响起音乐,或是在恰当的时候切断音乐让玩家更加专注,或是切断音乐营造恐怖气氛,这些技巧卡普空已经驾轻就熟了。从呼啸的风声,到一个人变为怪物时发出的凄厉恐怖的哀嚎,所有这些音效都很好的完成了自己的使命,和那些优秀的画面一样令玩家难忘。不过由于掉帧现象,所以有时语音会先于图像出现。
  本次卡普空再次没有使用,登场的怪物还是Ooze,一种灰白的两栖生化武器,与僵尸一样,它们也企图夺走你的生命。尽管Ooze的移动其它食脑生物一样移动缓慢,但是它那几乎可以在任何时间从任何开放处跳出来的特殊能力,着实增加了游戏的紧张感。通常你会认为一条狭窄的长廊会比较安全,因为前面的路径很清晰。但是如果你刚刚走过的路突然出现不安全因素会怎么样呢? 你肯定会想到,这里有可能存在着危险。最终结果是什么都没有,这种落差也起到了很好的效果。
  《启示录》在气氛的营造上也很成功。整个舰船给人的感觉就像一个古墓,一个让你从充满生机的世界中彻底剥离的躯壳。扣人心弦的BOSS战;新增加的Genesis扫描仪,能让你更加彻底对周围环境进行调查;以及对于各种物品的谨慎使用,这些都带给你最真实的生化危机体验。而所有这些要素都浓缩在小小一个掌机游戏中,同时不让人觉得老套或拼凑,不得不说这是一个了不起的成就。
  拖游戏的后腿的其实是:它没有发现自身的巨大潜力。《启示录》将割裂成一些章节。完成某个章节之后,往往会将玩家专注于舰船的思绪中带出来,同时更换了角色也改变了游戏性。尽管一开始我们觉得这很新鲜,但是最终将它将变得枯燥无味。这么做的话,还不如简单的将舰船分个几段。唯一的好处就是就是让玩家从无休止的射杀不死猎犬僵尸中脱离开来。剧情中还有一点令人不满的地方就是超过半数的主要角色都没什么意思。事实上有些角色非常傻&和烦人。剧情的进步没有跟上《启示录》本身的进步。很多时候玩家根本都不理解事件为什么发生。我们只不过想尽办法逃离那个该死的舰船并且寻找到伙伴而已。随着游戏剧情的深入,卡普空最终揭示了谜底,最终结果简直荒谬可笑。即使按照生化危机系列这种比较荒诞的剧情标准来看,本作的情节都显得那样的唐突。
  游戏的控制对某些人来说可能会有问题。卡普空打算使用多样化的选项来满足使用不同操作方法的人群。由于趋向于传统的设计,游戏中还是采用那种令人又爱又恨的&停下&&射击&的方式。为了稍稍平衡一下这种&古老&的游戏理念,现在玩家可以在瞄准的同时进行有限的移动、回避和扫射。本作也可以支持右侧摇杆,这样就可以进行双摇杆控制。考虑到移动的因素在内,这种解决方法非常不错。不过,灵敏度问题让瞄准有一点困难,可惜了这么好的操作方式。
  下面是关于AI的问题。游戏的绝大部分时间中,你都有一个电脑控制的搭档与你一起对抗邪恶。为了避免《生化5》中的那种悲剧,你的搭档绝不会使用你的资源或是从周围环境中获取物品,因此也不再会浪费你宝贵的弹药和药草。但是作为补偿,游戏也有一个奇怪的设定&&你的搭档对敌人造成的伤害也非常有限。事实上,为了让游戏具有更深的恐怖感,所以搭档的无力才能更加反衬玩家的孤单。
  卡普空在剧情模式中很好的回避了多人合作这个问题。不过,还有一个精心设计的突袭模式弥补了这一遗憾。在这个模式下,最多两名玩家可以通过本地联机或是线上联机,合力在剧情模式的各个场景中进行杀敌,尽管这有一点点违背了游戏的理念。突袭模式中的怪物设置绝不是剧情模式中的重制,在该模式下,在玩家前进的路线上会出现不同能力和攻击力的敌人,他们往往是简单的从A点移动到B点。清空一个地图之后会有奖励点,然后玩家可以使用这些点数交换各种或物品。
  在这里卡普空允许使用获得于步数的3DS金币进行交换,对于那些进行主线剧情的玩家,也会赠送赠送点数进行交换,由此我们看出本作的开发者们在这个模式确实上下了功夫。总的来说,如果你希望在生化危机的背景下来一场快节奏的动作游戏,那么这个模式非常有吸引力。满足上面那个前提的玩家一定能在这个模式中发现很多深度,尤其是获得这类武器以及对武器进行自定义设计。
  总结评语
  《生化危机:启示录》是一款精良的掌机游戏,它不仅仅给3DS游戏的画面制订新的标准,同时也重新找回了系列游戏中已经遗忘许久的恐怖感。尽管游戏出在掌机平台,但是《生化危机:启示录》已经是一部非常完整的原汁原味的生化冒险。这是一个了不起的成就。尽管某些地方还有瑕疵,但《生化危机:启示录》足以在整个系列中留名,同时它也告诫了众多游戏开发者以任天堂自己:这等高素质的游戏才是玩家想要在3DS上看到的。
《生化危机:启示录》IGN评分
  8.0 整体表现力
  游戏整体素质非常高,不过剧情最后有点二。
  10 图像
  尽管时不时会卡一下,但是本作图像堪称3DS游戏新画面标准
  8.0 音效无论是音效的设计还是寂静的环境下的声响效果都非常棒,不过某些对话就不行了
  8.0 游戏性
  游戏性不错,不过有时原始恐惧感被大量枯燥的动作射击淡化了
  8.0 耐玩度
  突袭模式是目前生化危机系列中最好玩的多人合作模式。
  8.5 总评 佳作
生化危机:启示录
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Capcom
发行时间:
相关阅读:
阅读(162)08-29
阅读(287)08-28
阅读(268)07-23
阅读(383)07-23
阅读(713)07-20
阅读(1546)07-20
阅读(630)07-16
阅读(781)07-04
阅读(291)07-01
阅读(400)06-23
站内推荐:
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!

我要回帖

更多关于 生化危机5好玩吗 的文章

 

随机推荐