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铁拳6电脑版下载
30岁了玩铁拳...求铁拳6 保罗技能_铁拳吧_百度贴吧
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30岁了玩铁拳...求铁拳6 保罗技能收藏
还记的我上初中的时候(好像是98年)在游戏厅玩铁拳2,那个时候还没网吧,电脑游戏才刚开始流行红警,而且只有少数游戏厅可以玩电脑。那个时候只会玩保罗,术语我是不会说了,反正10连啥的都会,通关也轻松。随着之间的推移,岁月的变迁,搬家 上学 上班 结婚 生子 各种环境的改变,10多年来一直就没再玩过,前一段时间在我市的电玩城里闲逛,发现了,激动啊,在这里向广大吧友求,新技能,新连击,就直接告诉我怎么按键就好了。谢谢!
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百度 铁拳学校
3楼 16:20&|来自
这个看得懂吧
下 下斜 前 2
崩拳,练好之后凑合用吧!
4楼 18:43&|来自
很多像楼主一样的玩家,小时候玩铁三,结果工作生活的忙碌忘记了儿时最爱的游戏,人过中年无意发现了六,回忆起纯真的童年,和冷酷的社会,热泪赢框啊
收起回复5楼 18:48&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或铁拳 指令中的_百度知道
铁拳 指令中的
CK``LK``ext``ws``com分别是什么意思。
升龙拳,脚朝你倒地 击中效果 浮空——
一般浮空效果 . ff4 绕背 ->、GANRYU 的 bf2 、左拳) /,king的1+4) 背———投技 架———返技 附加注释 >.1 大缠崩槌 、 FENG 的 2,n 可简写成“ws”(while standing up 横移———u,N;坐稳". 受身不可 如 HEIHACHI 的 df1,二分之一 q. 受身可) 如 ASUKA 的 ws3 ,“hcb”即为“向后绕二分之一圈.4 等 飞转倒——
往后飞但很快就落地 . 受身不可 如 DVJ 的 ws2 ,d/. 受身不可 如三岛家的 1,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆) 反半圆—— f,四分之一 f、STEVE 的 ws1+2 (BR) 等 直高浮——
对手垂直飞起的高浮空 如 LILI 的 d3+4 ;F) 风神步动作后按住 CH
Counter Hit/. 被打中倒地时还可能被追击 ; 吉光的 1+4 /f) 风神步动作 CD
Crouch Dash (f. 和 BOUND 崩地效果很像 ,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/f 后上——u/.、诺夫的 b1+2 等 慢倒———
慢速倒下 . 受身不可 如 HEIHACHI 的 df1+2 . 按 fn 可回复正常 (不回复就等着被浮 + 爆血) 如一八的 ws2 ,D/ XIAOYU) 、LILI 的 uf3 (T6) 等 远高浮——
对手往后飞的高浮空 如 BRYAN 的 fb2 、BRYAN 的 df4
等 横飞倒——
横向边转圈边倒地 :“qcf”即为“向前绕四分之一圈. 否则又是浮空爆血 如 WANG 的 b2,N.,↓↘→”,d/、LILI 的 db4 等 横翻倒——
低浮空 + 纵向转圈 ,只有部分角色可用) 攻击判定 下———下段 (蹲防) 中———中段(站防) 上———上段(站防或下蹲) 特中——特殊中段(战防或蹲防) 崩———崩地技 绝———中段防御不能技 上绝——上段防御不能(蹲下即可躲) 地绝——可以命中躺地对手的防御不能技(如,头朝你倒地 头伏——对手面朝下、BRYAN 的 f4 (CH) 、一八 /.1 的 第三段 1 ,头朝你倒地 足仰——对手面朝上,b2~13就是要按住2) []
要操作很快(如[34]就是快速从3按到4) {}.1、LEE 的 ddb4 、小雨的 3 ,d/,d; AMROR-KING 的 ws1 等 = 头后仰并往前倒下 一八的 df2 (CH) /. 受身不可 如 ASUKA 的 f4 ,D) TAC
Tackle 把敌人扑倒 WR
While running 在跑动当中 WS
While standing 蹲下起来的途中 *发招后要等上一瞬间 **发招后要等上一段时间 ***发招后要等上比较长一段时间 GRND(ground) 当你躺在地上的时候 FUFA (Face up & feet away) 躺在地上的时候、ASUKA 的 ss2 (侧面命中对手) 等 趴地———
如字面叙述 ;b,脸朝天,1就是右拳,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/、BRYAN 的 df3 、一八的 ff2 . 可接连段 ;Attack 反击 CL
Clean Hit 净击 FC
Full Crouch.2 . 但在 "、LILI 的 df3 (CH) :4圆) 正半圆—— b、卡波拉的 f2.、BRUCE 的 bf4 等 趴浮———
对手浮空中头朝自己 (正面朝下 ,d、LEI 的 b1+2 (BR) 等 横倒———
横向倒下 !;b,头向着对方 FDFT (Face down & feet towards) 躺在地上的时候; 如果不回复也会形成这阶段 动作有分好几种 - 一八的 3,d/、BOB 的 cd2 等 倒地———
一般倒地情况 转浮倒——
转身倒地 、LEE 的 f2、JULIA 的 f3~1 箭疾步. 部分受身不可 ; 浮) 等 低翻倒——
低空转圈 . 按 d 可倒快点 . 受身不可 如 PAUL 的 b2 .1+2 的 1+2 (CH) 花郎的右前 b3 (CH) (不快倒下的话 ;s Back is towards you 敌人背对你 Parry
Move is parried 切反(甩开攻击) SS
Side Step 3D移动 SSL
Side Step Left 左3D移动 SSR
Side Step Right 右3D移动 SSW
Side Step Walk 3D移动后3D行走(d,d、熊的 df2,背朝天.4 /、BOB 的 df1.1、JULIA 的 df2,脚朝你倒地 足伏——对手面朝下. 但可按 b 后滚受身 如 PAUL 的 qcb2 . 多是下段浮的起始 ; 前按任一钮就能侧滚受身 如 JULIA 的 1. &f,
招数分割号(如2,d/、ASUKA 的 ss2 (CH) 等 坐地板——
屁股坐地 = 大幅有利 ;f就是前斜上)) +
动作连按(如1+2就是双拳一起按) ~
按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向、小雨的 uf3+4 等;b 斜下——d/. 有利于后续的起身择 ,d/,背朝天!、BRYAN 的 ff4 .1;b. 受身不可) 如 PAUL 的 ws2 . 受身不可 如 ROGER. 受身不可 如 DVJ 的 ss2 、LILI 的背向 d3.JR 的 ff4 ;
分割符,d/. 甚至有可能撞墙再挨打 如一八的 cd4,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆) 蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation) 起身———d.1 等 高转浮——
垂直浮空 (直高浮) + 转圈 ,头向着对方 FUFT (Face up & feet towards) 躺在地上的时候、 BRYAN 的 ff2 KING 的 fff3+4 或跑步中 3+4 (旋转飞腿) 打中时的效果 后滚倒——
往后翻多圈 ,环绕 h 铁拳6常用符解释 拳脚按键 左拳——1 右拳——2 左脚——3 右脚——4 摇杆方向 上———u (up) 下———d (down) 前———f (forward) 后———b (back) 复位——n (Neutral) 斜上——u/:half,n或d:circle,脸朝天. 也是适用浮 ~ 捞地的一种 如 ASUKA 的 d2 (CH) 、ROGER、GANRYU 的 b1+2 (BR) 等 横转倒——
横向倒地 .JR 的 ss4 、PAUL 的 qcb1 (CH) . 使对手浮也多在固定高度 如一般跳踢 ,准备摔到地上的时候 c. 勾手 弹地浮——
从地上弹起的浮 如 LEE 的 b4 (CH) ,脚向着对方 KND 被打飞了,脚向着对方 FDFA (Face down & feet away) 躺在地上的时候;f 后下——d/.1,无意义 .4、卡波拉的 ws1;f,→↓↘ 例如;4圆) 反切———d:dragon punch(shoryuken).就是113可以无限重复) #
延迟输入 . 可继续追打 如 RAVEN 的 ff3 .1 的 1 ;
动作合并(如u/,d.1. 受身可 如踢得倒人的 ws4 (JULIA / While Crouching 蹲下 GRAB
Opponent must be grabbed from the front 投技 OBT
Opponent',d,N. 可按 db 受身并蹲下 如 PAUL 的 qcf2 崩拳 (CH) .2 的 2 (T6 极恶手肘) (CH) ; 平八的 ff3等 抱肚倒——
中招会抱着肚子倒下 ,d/ 熊的 f1+2 等 = 僵直后倒下 多数情况也是浮空连段的起始 后受倒——
类似假崩浮 :
后面写需输入的特定祯数 倒地位置 头仰——对手面朝上.1、GANRYU 的蹲中 df2 等 英文缩写术语 BLK
Attack must be blocked by opponent 招数需要被对方挡搁 BT
Back Towards Opponent 当背对敌人的时候 cd
Crouch Dash (f. 也算是一种浮 .4 等 后慢倒——
比一般倒地稍慢 . 可以不断重复的动作(如{113}、JULIA 的 ff3 .1;f 可简写成“cd”(crouch dash,n 可简写成“ss”(side step) 风神步——f.2、DVJ 的 b1+2 (CHARGE) 等 弹地倒——
弹地翻倒 ; LEO 的 ss1+2 (BR) (CH) 等 = 往前跪并倒下 ASUKA 的 1+2 /.;抱肚倒"、JACK-6 的 ss1 等 假崩浮——
往后倒地 + 脚朝天 、DVJ 的 bf2 (CH) 等 晕倒———
慢速倒下 .3 、诺夫的 ws2 (BR) 等 头浮———
对手浮空中头朝自己 (正面朝上 .;b 动作状态 正切———d,→↘↓↙←”
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《铁拳6》布鲁斯的心得
作者:lottle
来源:电玩巴士论坛
专业术语解说:
半年前才开始接触铁拳6街机.从6打到现在的BR,说不上非常厉害.实力还算可以.不过感觉自己还要成长,今天就浅谈一下心得.给新人们有个底.说得不好.还望各位指点指点:接触TK的时候就开始练的Bruce. Bruce是铁拳男性人物里运墙距离最远的角色.只要上墙恰当.下血量绝对可观.
上墙后 d3+4 崩地 & f 3.1&b/d2.1.4 新崩地招后的5下连招是稳定伤害. 对手不起身可d4摸到起来为止.起身蹲状态直接跳踢.
再上墙.再暴血... 起身不动可下段摸.亦可投.总之Bruce在墙边也可逼死对手,新构↘4的用处非常大.可有4择: 1. & 1 回身一个小拳.但是破绽非常大.可接4后续.可迷惑对方.一般此招我在实战中推墙才用.平时慎用:
2. & 2 好招.个人常用.被防无确反.对手乱动即CH.可连一套.(此招上段.小心被蹲避)
3. & 3 打蹲状态对手.中后可接b2.此好好处就是距离远些.
4. & 4 下段小扫腿.摸血用.好用.但不要常用.小心被裁.可配合f1或3骗人.
5 & f1 中段肘击.破招可CH. 连技套路中此招为崩地技之一. 也可打蹲状态的对手.
除了↘4可入构.124. 24 . f434 都可以入此构.个人主要把此构放在连段上.地面战偶尔用.毕竟都是上段居多.构中2和构中4逼人.老布的确反为f1.4.3和f2.4
其中f.1.4.3 此招就10侦.一中全中.无缺点好招. f2.4可击飞对手.近墙可贴墙.12侦. 只要防住别人跳踢或勾手.马上确反.必中.Bruce风神步的招有的也好用.前提是风神出的几率高.尽量出到次次出.Bruce的风神招总的来说还不错.
风神步出发就是→☆↘→. 星号为摇杆回中.(此方向为1P的风神方向.2P则反过来).
风神步1为中段.无破绽小点拳.可接2和4. 2为加侦拳.风神步1.2 一中全中. 4为膝撞.中则CH.可惜太慢.风险大.不推荐.
风神步2新招.效果与bf4一样.高浮空. 速度很快.被防有确反.小心.一般用此招打蹲状态对手或捡漏.
风神步3摸血神脚.可打倒地.中后加侦.且己方占优势.可配合风神2或其他浮空招迷惑对方.
风神步4相当于起身4. 个人一般不用.上段.
风神步3+4. 打中高浮.近墙直接上墙.被防还加一侦- -汗.
风神步3+4.3+4. 这个..打打路人可以.虽然此招单招下血非常痛.但是被防就直接被浮空了.不推荐.总的来说Bruce捞地能力(d3.4)和运墙能力(3.2.f~)是很强悍的.以上只是个人对Bruce部分常用招式的心得.希望能给想学习Bruce的同鞋帮助.说得不好的还望大大指点.如有需要.我会把Bruce的连招写出来.不过个人认为想要学连招就要对单招熟悉.只靠连招吃饭是行不通的.
主要还是敢摸.敢投.一昧的想浮空再连.这样只回被打.当然.虐电脑就算了.
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中国的铁拳的突进!全中文铁拳6出招表+中文菜单~终于出了!!!
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中国的的突进!全中文6出招表
方便大家以后对人物招式的交流与性能探讨!
我曾经记得为了和其它铁匠探讨招式和性能~总不能说出招式的名字:
往往用术语说招式,经常一下反应不过来~
还有就是实在说不出招式,就自己手舞足蹈的比划人物的招式。。。外行人以为我有毛病。。。打个铁拳还跳来舞去的。。。
更无奈的是。。。自己比划招式。。。。被别人用异样的眼光看不算什么。。。。比划完。。。却没人知道是哪招。。。。
终于:中国铁拳有了突进!!有了中文铁拳6出招表!以后大家可以说出招式的名字交流了,在也不用像我白痴般的在机房“乱舞”
终于出了!!!中文的铁拳出招表!!终于!!!!!
附件:全中文铁拳6出招表+家用机全中文菜单表
家用机全中文菜单表
全中文铁拳6出招表
感谢转贴:
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感谢:为了中国铁匠玩家无私奉献的翻译铁匠~~~感谢!!
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这么好的东西大家一定要顶下,同时也要感谢辛苦汉化的作者!
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铁6啊&&BR没有嘛
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更无奈的是。。。自己比划招式。。。。被别人用异样的眼光看不算什么。。。。比划完。。。却没人知道是哪招。。。。
↑囧囧囧....
嗯,感谢楼主
Iron rule.
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注册不到& && &闷.........
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哈哈 虽然是老6,不过总是好事情 LZ在那貌似混的相当不错 哈哈
涩琪——复古女王
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更无奈的是。。。自己比划招式。。。。被别人用异样的眼光看不算什么。。。。比划完。。。却没人知道是哪招。。。。
比划有时候还是不懂!!!我还要配上极度2B的配音!!!
小雨的:呀!!!呀!呀!!!:L
朱莉娅的:操操操!!:L
冯威的:喔啊!!!。。。。。。。。:L
雷五龙的:啊!!!!!!!哈啊哈!!
懦夫的:谢~~~~嘶
人家以为我想被爆菊呢。。。。。。。。。都贱到不行了。。。。
[ 本帖最后由 SONYE100 于
13:24 编辑 ]
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I LOVE TEKKEN 5 DR
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hell of job:lol
Power Is Everything!!
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不知道是个什么垃圾论坛 都注册不了,你发给大家起个毛线作用!
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你这有志气,你可以不去下
强烈建议本论坛改为注册1个月才能发帖
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9楼的同学第一次发帖就很劲爆嘛
涩琪——复古女王
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铁6啊&&BR没有嘛
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没看到附件哦,在哪里呢lz
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............
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支持啊,这个要顶!
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支持楼主 顶顶
:) :) 支持楼主 顶顶
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谢谢楼主啊,太辛苦了!
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见到 好东西 一定要顶啊
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确实,终于可以叫出学名了~
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但是为什么看不到附件您当前所在位置为: -
【经典】《铁拳6》出招表:铁拳6全人物详细出招表
发布时间:
铁拳6简要介绍:《铁拳6》是由BANDAINAMCOGames制作的街机3D对战格斗游戏《铁拳6(Tekken6)》,同时登陆了主机及掌机平台。铁拳6出招表操作说明: &forward--十方向前&back--十方向后&down--十方向下&up--十方向上 ■--左手-方块键▲--右手-三角键x--左脚-叉键?--右脚-圆圈键放--手指瞬间放开方向健。 COUNTER--对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)起--从跪下到站立时那段时机。 --要同时按,没有...
铁拳6简要介绍:
&&&&& 《铁拳6》是由BANDAI NAMCO Games制作的街机3D对战格斗游戏《铁拳 6(Tekken 6)》,同时登陆了主机及掌机平台。
铁拳6出招表操作说明:
&forward-- 十方向 前 &back-- 十方向后 &down-- 十方向下 &up-- 十方向上
■-- 左手- 方块键 ▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键 ?-- 右脚- 圆圈键 放-- 手指瞬间放开方向健 。
COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有) 起 -- 从跪下到站立时那段时机。
-- 要同时按,没有 就不是同时按。 按? -- 按着?不放,以此类推。
& & -- 表示 7 ,或者 11点方向。 B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。 蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。
拉斯 亚历桑德森(Lars Alexandersson)
向世界宣战的三岛财阀由于G社(一八是幕后首领)的势力壮大而使得全球各地的战斗激烈化,就在此时三岛财阀引以为豪的特种部队?铁拳众出现了大量叛变事件,这件事的主谋便是拉斯?亚历桑德森。年轻的拉斯依靠着强大的武力和聪明的头脑成为铁拳众的军官,他不仅身先士卒战斗在最残酷的战争前线,而且为人率直,因此深受部下的敬仰。然而,他体内流淌着三岛平八血液的事实却是除他自己外无人知晓,就连平八本人也不知道&&
熊猫(PANDA)
Panda是凌晓雨的宠物,也是凌晓雨的保镖,也是熊Kuma狂追的对象。
Panda自从出生以来一直陪伴在凌晓雨的左右,只要主人开心,Panda愿为她做任何事情。Panda跟随着凌晓雨参加了铁拳3之后的所有大赛,它生怕主人遇到危险并一直陪伴在凌晓雨左右。心系主人的Panda根本不把大献殷勤的Kuma放在眼里,它认为Kuma太老了。
风间飞鸟(ASUKA KAZAMA 风间仁的表妹)
风间仁的表妹,铁拳5中首次露面。在懂事之前,风间飞鸟就已经跟随父亲在自家的道场中潜心学习风间流古武术,因此虽然只是个17岁的妙龄少女,却身手不凡。飞鸟生性活泼,并有着强烈的正义感,经常会&路见不平,拔刀相助&,所以在她所居住的大阪可谓小有名气。有一天,飞鸟刚回到家,风间道场的门下生便给她带来了坏消息,不久前一个中国男子(冯威)来到道场,将飞鸟的父亲打伤了,飞鸟的父亲随即被送往医院。几天后,从一个调查这一事件的香港国际刑警雷武龙那里了解到这名男子将参加铁拳大赛后,飞鸟也报名参加大会。但是飞鸟尽全力最后还是没打倒冯威。
没想到在大会中遇见了魔化表哥风间仁,而她也像风间准一样具备感化三岛家族魔性力量的能力。铁拳6中她将再度参赛,除了继续挑战冯威,她还要给自己的表哥风间仁一记当头棒喝。她可以改变三岛家族那被诅咒的命运。
风间飞鸟这个角色除了性格外基本与风间准相同,可是说是这个经典角色在未来游戏中的重生.
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游戏类型: FPS(第一人称射击)
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中文名称: Army of Two: The Devil’s Cartel
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游戏类型: MUG(音乐)
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中文名称: HATSUNE MIKU Project DIVA F
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