逆战这个游戏怎么样是?

2048这个手机游戏的窍门是什么?
按投票排序
看了这张图应该就会了。最大到最小的顺序按S形排列
最高分133196,大概是+小数的样子~
一开始一直左划或下划,直到不能划了,此时优先右滑,尽量不要上划。底部比较稳定之后较大的放在倒数第二行右边,以此类推,总体呈s型。目的在于使数字呈梯度分布,最大的永远在左下角,因为做出的大数很难找到相等的方块,容易沦为阻碍,所以让它们统统生成在接触面积小的地方。
最简单的方法,将大数放在某一个角上,以包围的形式向外逐渐变小。合并的时候就向大数合并。
首先我也是个渣渣..但是我发现了一点门路可以拿到挺不错的分数..仅供参考..玩这个游戏属于计分制的..所以你需要明白它是怎么计分的..计分方式:
两个16合并
两个32合并
两个64合并
(以上属闲得无聊去算...可以忽略)
但是还有一些计分规则
1.在out of move(出格)的时候..所有在场的数字都会成为分数加到你的总分里面
2.砖头踩到星星..所有的方块儿都会翻倍接下来就来探讨一下怎么玩高分最少方向原则(←这些乱七八糟的原则都是我起的名..方便描述)
意思就是..我们玩这个游戏有上下左右四个移动方向..所以你可以控制你的移动方向在上下左..或者上下右..或者左右上..左右下..越少方向越好..能够玩很高分..前提是你不能因为心急去合并两个方块儿而手贱去加多一个不必要的方向(不到迫不得已不要手贱),如下图所示上图中我把方向控制在了上下左..没有右..但是上图中的8..如果往右移动就可以再往上合并了..但是我没有这么做..我闲置了8..等待下次合并机会上图中我把方向控制在了上下左..没有右..但是上图中的8..如果往右移动就可以再往上合并了..但是我没有这么做..我闲置了8..等待下次合并机会不着急原则
第一个要不着急的是千万别急着去踩翻倍,如下图所示上图的话..你可以往右移一格..然后往下移一格..这样的话你的格格就会翻倍..看起来略爽..但实际上你得到的分数并不多..如下图所示..建议你重新开始上图的话..你可以往右移一格..然后往下移一格..这样的话你的格格就会翻倍..看起来略爽..但实际上你得到的分数并不多..如下图所示..建议你重新开始
第二个不要着急的是:急着去合并,就是第一条原则的例子所说的等待踏板原则
我不知道怎么解释这个原则..看图意会图上有两个4..我想要合并这两个4..该怎么做呢..(我这一局是遵循最少方向原则的..上下左)...所以我图上有两个4..我想要合并这两个4..该怎么做呢..(我这一局是遵循最少方向原则的..上下左)...所以我一直上下滑..等到出现了一个东西在右边那个4的下面..如下图所示上图..出现了一个2在右边的4下面..这样一来就形成了踏板...接下来往下滑..那两个4就可以合并啦~(上图中还可以往左滑在最上面形成一个4再和右边的4合并的..但是我这里是为了说明这个原则特此举例)上图..出现了一个2在右边的4下面..这样一来就形成了踏板...接下来往下滑..那两个4就可以合并啦~(上图中还可以往左滑在最上面形成一个4再和右边的4合并的..但是我这里是为了说明这个原则特此举例)大概这上面三个原则就可以玩的不错了...另外还有几个原则是从上面总结出来的砖靠墙原则:砖头一直靠在四条边上的某条边..砖少动原则:因为第一条的关系.所以砖尽量让它被卡主不能动后来才双倍原则:一开始选择砖所靠的墙的时候要看清楚双倍星星在哪..然后让砖靠在它附近不要动他..等到你觉得游戏快结束的时候你再吃了双倍高分靠砖原则:越高分的数字越要靠近砖...这样比较安全合并优先原则:
在你的格处于满而没死的状态..以合并为优先的准则去合并砖块..不要去遵循什么最少方向原则了以上大概就是这些了,我知道我这个方案有弊端:就是高分靠在砖两旁的时候他们之间很难相互合并..所以我还在思考新的方案..求其他人分享你们的游戏策略~~
最简单最好用的方法:永远把最大的数放在角上。坚守这个规则玩到4096肯定没问题。
通关几遍了就不玩儿了~找好一个角不要移动,然后疯狂的S/L..不SL还能通关我是不太信,那要运气太好了
操作失误,功亏一篑。关键就是把大数排角上,其他依次有序排列,每次移动尽量保证大数位置不动。[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[湖南省湘潭市(岳塘区)电信网友]
你确定你玩了 ?第二个做饭明显比第一个节约很多材料。你拿枪去找军营和仓库还有逃兵的别墅试试 。。分分钟教你做人 。
[四川省成都市电信网友]
让我没了看下去的欲望,看完理解透我估计游戏开始了
[湖北省武汉市网友]
写的很多,证明玩的用心,并没错,但这个游戏的意义在游戏之外,所以吐槽的内容看起来很刺眼,希望你能真正了解这个游戏所要表达的东西。
[安徽省网友]
看你发这么多也挺累的,我就回你一句吧,去阿富汗地区感受下战争的魅力再来玩玩看吧。
[黑龙江省哈尔滨市电信网友]
你毁了我容忍sb的能力了
[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[台湾省台北市亚太电信集团公司网友]
很好的遊戲
[天津市联通ADSL网友]
chauvetbabt
[四川省宜宾市电信网友]
这么好的游戏,怎么没人呢
CopyRight @
ALi213.Net All Right Reserved
游侠网 版权所有你以为是饥饿游戏,其实这是政治游戏(对不起,严重剧透!)
提示: 这篇影评可能有剧透
  其实我就说了一些我觉得比较无关紧要的,没想到大伙都觉得是严重剧透。。。好吧,加个隔离层!
  
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  (对不起,严重剧透!)
  
阵容、配乐和后半部分都不错,但前半部分仍然跟上一部一样——太长!本来以为换了导演编剧会好些,结果忽略了这两人似乎都更擅长剧情片,导致原著第二部的前半部分几乎原封不动搬到了银幕上。原著党应该会很开心,虽然书是去年看的了,但看完电影没觉得漏掉什么重要的情节,就是给男二多加了很多KISS戏。
     一般观众面对前面一个小时多的铺垫很难坐得住,虽然没了第一部摄像机挂在耳垂上的持镜,本作前面的文戏仍然太长。而且长还不是唯一的毛病,导演努力加强了对各区反叛骚动的描写,力度却没拿捏好,至少我觉得前半部分的小高潮都如隔靴搔痒。比如看书时11区的老人让我觉得很震撼,电影却在关门后立刻将冲击削弱了。有好几处都是这样,小高潮没有带来延续,反而被掐断,我怀疑前半部分会看睡很多普通观众——照搬原著的改编电影都很容易犯这样的错误,他们忘记了书跟电影不是一回事。这也是我一方面欣慰保留大部分剧情,一方面又希望前面可以至少再缩短半小时的缘故。
     而放到中国市场来看,第二部最大的问题是拍得不够娱乐:没有中国大众所喜好的血腥格斗和人性批判。但这系列电影的野心绝不仅仅做娱乐大片。如果说原著第一部的讽刺真人选秀只是浅尝则止,原著第二部的起义和原著第三部的都城巷战和政权更迭,已经很接近政治斗争片甚至史诗片的范畴了。个人较喜欢最后一本书,不仅有公知们喜闻乐见的资本主义集权政党斗争,更加写出了我所认为的所谓政治——“无论谁上台,代表的都只是他背后集团的利益,永远不是所有人的”。第二部的导演有一点至少抓住了,就是让没看过书的人也能轻松察觉到电影所隐喻的一些资本主义社会矛盾和政治问题。就这一点,#饥饿游戏#立意绝对比#暮光#和大部分同期的青少年文学都要高。所以美国观众会喜欢这系列一点都不奇怪,国情和意识形态不同,他们也没办法理解中国人为什么爱看#让子弹飞#、#北京遇上西雅图#和#小时代#。但对中国观众来说呢?美帝人民看到的是政治游戏,天朝人民只看到“饥饿游戏”。当作爆米花片看不够爽,可作为正统剧情片又有些不正经(乱加的狗血三角关系,以及原著水平不够高),显得两边不着岸。加上网上到处有人随便看看觉得是美版“大逃杀”,是圈子猎杀格斗,陷入抄袭疑云和后半场的游戏部分太少明显不会招中国观众待见。
    
     个人觉得说电影第一部像BR是有道理的,但这一部的导演淡化了后半部分的游戏格斗,令电影的剧情重心失去平衡的同时,却也终于挣脱了遭人诟病的“大逃杀”风格——大部分贡品都是死于统治阶级设定的变态“时钟格斗场”。这么改当然是高明的,电影公司和导演对这系列的野心我上面已经说过了,自然不可能只做普通的生存虐杀类型片。(相信我,美帝人民在虐杀类型片方面不比霓虹国淡口味,别老拿BR谈人性,老美的德州电锯系列汉尼拔系列等等等等都不简单)但这么改的风险是,一票子想去看格斗虐杀的人真的会抗议——看豆瓣短评和围脖吐槽就知道。第一部被定位为”美版大逃杀“的后遗症。
     低龄观众群应该更关注&Katniss到底喜欢谁&这个问题。电影拍得比较模糊也很纠结,其实原著里面前半部分她更多倾向Peeta,一是愧疚二是感动。(要知道原著里面的男二就是个打酱油的,本来跟女主也只是情愫萌芽状态,唯一的KISS更接近亲情,然后男二就加入地下党打游击去了——我知道这是严重剧透=,= 请自动删除记忆吧!)而原著的后半部分因为开始起义,Katniss根本没时间空间和精力去思考感情问题,导致后面基本没感情戏。而后来Katniss再次见到Peeta(这个太重要了,真心不能剧透)的表现,甚至让我觉得这个角色真的自私到了极点,根本不觉得除了她妹妹,她还可能会爱“任何人”,无论是青梅竹马的男二还是为她连命都可以不要的Peeta。可惜电影删去Katniss内心描写的同时,把她的负面性格也给抹去了,剩下的是“保护家人”“保护Peeta”等圣母元素的加持。所以要说这两部电影是玛丽苏风格的青少年向,也有点道理。在Katniss这个角色的改编上,还是low了。原本可以连着原著那种“普罗大众对霸权强权统治镇压的麻木不仁”和“事不关己高高挂起”一起嘲讽批判,现在却丢失了这么好的一个角度。从这块又可以说明,无论导演和电影公司的野心如何,始终还是把最安全的低龄粉丝观众群放首位。
     我还是相当期待后面的两部电影的。前面说了,我觉得戏肉和重点都在第三部,Katniss在书中与其说是精神领袖,不如说就是一枚漂亮的棋子。除了Peeta,有多少人真正爱她?到最后两个人虽然都活着回到12区平静生活(好吧,我又剧透了),却已经被”政治“这两个字摧残得身心俱废。我好奇Josh能演出什么样的”被劫持“(真心别再削弱Peeta的戏份和存在感了好么?),更加好奇Katniss(在原著中Katniss映射的其实是普通百姓们)最终如何醒悟——原来根本不存在所谓清白的正义的政治。当你觉得竞技场中的“饥饿游戏”已经够残忍时,现实生活中的政治游戏更血腥。
  
  
  =============================
  
  
  11.21 补充
  1.更正下——这一部确实拍完第二本书了。可能我看的电子版有问题,印象中一直以为原著第二部就逃出竞技场。刚刚翻了下英文版,确实是拍完第二部了。
  2.楼下有些人的评论我不是很明白,我全文都没有说这一部像BR啊,你们到底看完全文了没?
  3.原著的第二本对75届饥饿游戏比赛的描写还是很多的,包括Katniss对参赛者的疑虑和纠结,电影这一块拍得并不是很好,说导演大幅缩减了整个比赛部分一点都不冤枉。
  还有一点特别糟糕,就是两部电影都忽略了书中对“饥饿”的描述。看到有人说美国人根本就没饿过,所以拍不出饥饿的感觉,其实是错的。原著中对hungry的刻画很多,尤其是比赛过程中,大家都在找水源和争抢食物,这一点在电影中完全被一笔带过。
  4.我并不觉得回避血腥格斗能提升什么政治主题,恰恰相反,作者很想通过比赛的血腥残忍去揭露统治阶级的惨无人道。所以第二部将格斗压缩得太过分了,导致前半部分更让人印象深刻,重要的后半部分却被轻视。
  
  
分享到微信
  日,楼主太无耻了,连特么还没开拍的第三部都剧透了。。
  
  我就不剧透第三部哪些人领便当了。。。今晚的票!!!
  这还让不让人好好看电影了。。。看个影评还得补原著
  这部拍到了原著小说第二部的哪里?
我就不剧透第三部哪些人领便当了。。。今晚的票!!!
我就不剧透第三部哪些人领便当了。。。今晚的票!!!
  哈哈哈,我是昨晚的票!!!
  家里也有小说三部,不过还没看,第三部我是先看小说还是等电影出了再看呢??!!!
哈哈哈,我是昨晚的票!!!
家里也有小说三部,不过还没看,第三部我是先看小说还是等电影出了
哈哈哈,我是昨晚的票!!!
家里也有小说三部,不过还没看,第三部我是先看小说还是等电影出了再看呢??!!!
  等不及就先看书吧,据说最终决战要学HP,拍上下两部
  剧透第三部是很可耻的。不是每个人都是原著党。标题加一个有剧透,慎入吧。
  哈哈,跟我看小说的时候感觉真的都是一样的,不过我不敢透这么多。
这部拍到了原著小说第二部的哪里?
这部拍到了原著小说第二部的哪里?
  就中段。后面出去后的故事应该会跟第三本书一起拍成电影的最后两部,因为都是竞技场以外的事
就中段。后面出去后的故事应该会跟第三本书一起拍成电影的最后两部,因为都是竞技场以外的事
就中段。后面出去后的故事应该会跟第三本书一起拍成电影的最后两部,因为都是竞技场以外的事
  刚刚看完回来了,这部拍的很不错…
  同意血腥格鬥太少
  看了原著,毕竟这是青少年文学,就是给欧美十几岁的青少年看的,能写到这个层次也够了,不然再深入他们也无法理解啊。电影还没看呢,不过书都看了已经无所谓剧透不剧透了。
就中段。后面出去后的故事应该会跟第三本书一起拍成电影的最后两部,因为都是竞技场以外的事
就中段。后面出去后的故事应该会跟第三本书一起拍成电影的最后两部,因为都是竞技场以外的事
  中段?这明明已经拍到接近结尾了啊……
  没有中段啊,已经拍到第二部结尾。
  小说最后一句话是:但盖尔不是会对我保守秘密的人。“凯妮丝,第12区已经不存在了。”
  看完回归~~~
  有种想看原著的冲动 电影像是青少年的政治启蒙 一点都不让人饥饿
  楼主大部分说得在理,但有些地方说得有问题:
  1、不血腥暴力?废话!无论原著还是电影,主题从来不是血腥暴力,而是讲述了政治的黑暗和人性的希望,人类只懂嗜血的话,与野兽有什么区别!这点都还没醒悟过来!?
  2、结合1,就可以跟楼主说说前戏为什么那么多的原因了,就是为了告诉观众这个片的基调,少让一群无脑喷乱七八糟的说什么“美国版的大逃杀”。
  
  从第一部说到现在了,再说一次:别把这片往大逃杀上靠,根本核心都不一样的好吗!大逃杀在我心里也是五星神作!
  大陸上映版翻譯又是賈秀琰嗎?各種亂翻
  嗯 三本书是准备分四部电影拍的 第二部电影完了第二本书没完很正常
  没看懂还乱喷 非要往大逃杀上靠 日本狗嗦!!!
  写的挺好的,对自己喜欢的电影系列,都会去找原著看。小说早写完了,怎么能说是剧透呢。
  对啊。。。本身就是政治斗争……当政局和起义派。。
  “而且长还不是唯一的毛病,导演努力加强了对各区反叛骚动的描写,力度却没拿捏好,至少我觉得前半部分的小高潮都相当差强人意。”
LZ文盲,差强人意是褒义词……
  我也一直不明白为啥要叫饥饿游戏,这一部后面竞赛部分的确是压缩得太多了
“而且长还不是唯一的毛病,导演努力加强了对各区反叛骚动的描写,力度却没拿捏好,至少我觉得前
“而且长还不是唯一的毛病,导演努力加强了对各区反叛骚动的描写,力度却没拿捏好,至少我觉得前半部分的小高潮都相当差强人意。”
LZ文盲,差强人意是褒义词……
  ......真文盲了
我也一直不明白为啥要叫饥饿游戏,这一部后面竞赛部分的确是压缩得太多了
我也一直不明白为啥要叫饥饿游戏,这一部后面竞赛部分的确是压缩得太多了
  这是电影没改好的其中一点——原著中大家都在找吃的,大灾难后的人民食物紧缺,甚至有人会选择往抽签的箱子里加一张自己姓名的票去换取一个月的口粮(还是一年?忘记了)。这等于变相增加自己被抽中的几率。第一部里面Gale有42张票,可想而知他换了几次粮食。
  还有Katniss第一次参加游戏时天天就想着下顿吃什么明天还能不能找到吃的,这些电影都没拍出来。
  
  而这部小说,表面上“饥饿游戏”是在竞技场里面,实际上是在竞技场外的政治斗争:政治势力为了让自己上台,弱肉强食,可以踩着别人的尸体不顾一切。
  小说里gale 42张,女主都有20多张签
大陸上映版翻譯又是賈秀琰嗎?各種亂翻
大陸上映版翻譯又是賈秀琰嗎?各種亂翻
  我感觉还行啊,比当初看的某字幕组的1要好太多了…
  摄像机挂在耳垂上!!!!!!!!!!MB一口水喷屏幕上!楼主你太有才了好吗!!!我要找你签名!!!!!!!!!
   没有看过小说没有看过第一部电影。只是觉得这是很不错的片子,2个半小时刚刚好。打算去找第一部看看,小说就不看了
  
至于“饥饿游戏“,看了以上评论,觉得含义应该在第一部表现。这部不需要详细描述这个游戏就已经充分表现出了权力斗争
  &资本主义社会矛盾&? 独裁主义的矛盾更合适
"资本主义社会矛盾"? 独裁主义的矛盾更合适
"资本主义社会矛盾"? 独裁主义的矛盾更合适
  你到第三部就会知道了,讽刺的是资本主义政党体制
你到第三部就会知道了,讽刺的是资本主义政党体制
你到第三部就会知道了,讽刺的是资本主义政党体制
  我知道第三本书的内容。
  一个独裁者下台,另一个独裁者上台也是一样的。
  嘛,我说这书说独裁者或许不合适,但是说它是针对资本主义政党也不合适。
  
  ps,政党制并非资本主义才有。
  人众则结党,这个早八辈子就有了。
  只是随着科技的发展,到了资本主义时代,媒体开始被政党使用,当然非资本主义国家学起来更是手段深厚。反而是资本主义社会由于媒体界的竞争关系,各自为阵的互喷变多了。
  同意lz的最后一句
  我看过三部英文版原著。
  
  资本主义政党之间的斗争是很正常的,只要没有政党是集权的。而这部电影其实写的是对集权的反抗,以及有政客想利用这个反抗实现个人的政治野心。LZ好像把这个跟一般意义上的政党斗争搞混了。
  
  
  谈谈我对Katniss这个人物意义的理解。是的,双方政客都想把她当棋子,尤其到了第三部书,但她并没有就此认命,而是试图在困难的环境里摆脱这个命运。她没有当政客的素质,也从没有这个想法。她的反抗只是简单来自她生活中的不幸遭遇,她自己也是一点一点成熟起来的。书的最后她做了其他人没有勇气和胆量做的事,改变了自己的命运,她是个英雄,尽管她自己并不想成为别人的英雄。
我看过三部英文版原著。
资本主义政党之间的斗争是很正常的,只要没有政党是集权的。而这部电
我看过三部英文版原著。
资本主义政党之间的斗争是很正常的,只要没有政党是集权的。而这部电影其实写的是对集权的反抗,以及有政客想利用这个反抗实现个人的政治野心。LZ好像把这个跟一般意义上的政党斗争搞混了。
谈谈我对Katniss这个人物意义的理解。是的,双方政客都想把她当棋子,尤其到了第三部书,但她并没有就此认命,而是试图在困难的环境里摆脱这个命运。她没有当政客的素质,也从没有这个想法。她的反抗只是简单来自她生活中的不幸遭遇,她自己也是一点一点成熟起来的。书的最后她做了其他人没有勇气和胆量做的事,改变了自己的命运,她是个英雄,尽管她自己并不想成为别人的英雄。
  第三本小说基本比较失望,但女主最后的惊天举动还是给书加分了,不剧透,让大家猜猜看吧2333。 最后英雄的回归平淡看得很感动,虽然他们还会做恶梦,但,may the odds be ever in their children's favor
  楼主,关于凯特尼斯到底喜欢谁这个问题我是这样理解的:游戏中虚拟世界的残酷和现实世界中的麻木已经让她形成了双重的人格,皮特与她虽然是奋战在饥饿游戏中的战友,但却从深层次看更像是一种心灵上的伴侣,他们的感情是那种深入到内心最深处的;而凯特尼斯从根本上在第一部结束和第二部更开始的时候显然是希望以平和安详地状态渡过自己的人生,她选择的是看上去更安定的男朋友,这个剧情从第二部开始就得以体现,即她让男友逃走,那个男孩儿却没有逃,这是种得过且过的生活状态,恰恰为了以后的反抗做了铺垫,而我觉得大家在欣赏凯特尼斯的时候却忽略了皮特,这个男主的内心活动更为复杂,他甚至比凯特尼斯更具牺牲精神,更具正义感。顺便说一句,我一直不认为这部片子和大逃杀有何相似之处,一个是纯属血腥的杀戮,一个是为了层层递进,宣扬反抗、自由而展现出的血腥,概念完全不同的
楼主,关于凯特尼斯到底喜欢谁这个问题我是这样理解的:游戏中虚拟世界的残酷和现实世界中的麻木
楼主,关于凯特尼斯到底喜欢谁这个问题我是这样理解的:游戏中虚拟世界的残酷和现实世界中的麻木已经让她形成了双重的人格,皮特与她虽然是奋战在饥饿游戏中的战友,但却从深层次看更像是一种心灵上的伴侣,他们的感情是那种深入到内心最深处的;而凯特尼斯从根本上在第一部结束和第二部更开始的时候显然是希望以平和安详地状态渡过自己的人生,她选择的是看上去更安定的男朋友,这个剧情从第二部开始就得以体现,即她让男友逃走,那个男孩儿却没有逃,这是种得过且过的生活状态,恰恰为了以后的反抗做了铺垫,而我觉得大家在欣赏凯特尼斯的时候却忽略了皮特,这个男主的内心活动更为复杂,他甚至比凯特尼斯更具牺牲精神,更具正义感。顺便说一句,我一直不认为这部片子和大逃杀有何相似之处,一个是纯属血腥的杀戮,一个是为了层层递进,宣扬反抗、自由而展现出的血腥,概念完全不同的
  对,所以最后她选择和Peeta回到故乡平淡生活,我觉得并不是因为爱情。全书下来我真的不觉得她有打心里用爱情这东西去爱过谁,对Gale是萌芽,对Peeta也达不到爱情那一步(否则她不会在Peeta被劫持后那样表现,因为这个我实在喜欢不起来Katniss,无论是什么缘故)。
  
  全书最喜欢的还是Peeta。
  本书的亮点就在政治隐喻和对自由的追求。个人认为第二部是三部曲里最精彩的。
  
  至于原著的结局我个人并不喜欢。
  不明白怎么就喷到的政党制度上去了,还莫名其妙的在政党制度前面加个资本主义
  
  政党制度是人类政治现代化的产物,是目前最为高效的政治组织和动员形式,没有政党制度工业革命后的任何稳定的政治活动都没有办法有效组织起来,再者资本主义有政党制度,社会主义就没有了?多党制是政党制度,一党专政就不是政党制度?
  
  这部戏根本不是喷什么政党制度,而是反极权,反乌托邦,跟1984,美丽新世界这些要表达的差不多
不明白怎么就喷到的政党制度上去了,还莫名其妙的在政党制度前面加个资本主义
政党制度是人类
不明白怎么就喷到的政党制度上去了,还莫名其妙的在政党制度前面加个资本主义
政党制度是人类政治现代化的产物,是目前最为高效的政治组织和动员形式,没有政党制度工业革命后的任何稳定的政治活动都没有办法有效组织起来,再者资本主义有政党制度,社会主义就没有了?多党制是政党制度,一党专政就不是政党制度?
这部戏根本不是喷什么政党制度,而是反极权,反乌托邦,跟1984,美丽新世界这些要表达的差不多
  Re
  lz估计是政治课本看多了,就会套用里面的语句了。
动作 / 科幻 / 冒险
弗朗西斯·劳伦斯
詹妮弗·劳伦斯 / 乔什·哈切森 / 利亚姆·海姆斯沃斯 / 伍迪·哈里森
& 2005-, all rights reserved

我要回帖

更多关于 逆战这个游戏怎么样 的文章

 

随机推荐