寻找富家女小游戏一个游戏。

找一个与三国有关的网络游戏
补充说明:最好是尊重原著的,别弄些乱搞的。
很多啊,千军破、盛世三国、战曲、热血三国、三国无双等等,最近还有个刚推出的3D网游“三国演义”,据说剧情都是参照三国演义来的,还签约了电视剧的主题曲~~马上测试了你可以关注一下,激活码很不好抢的说!
对您的评价:
可以去关注一下马上测试的三国演义~~这个游戏不错~
游戏有很多,不过没怎么玩过,不太清楚是不是跟原著一样。
这种游戏很多~~个人觉得3D新游【三国演义】的忠实度要高一些,好像主题曲都是94年央视版的三国电视剧的那首主题曲。
很多网游都打着三国旗号,但篡改太多了就有点扯
请楼主放心,泥巴网络出品的三国演义绝对是忠实原著,正统三国。三国演义是国内首款正统三国题材改编的3D即时战斗网游,将于3月31日14时首次封测,现已推出封测激活码等你拿活动。小泥巴建议酷爱三国题材的楼主不要错过了,通过官网了解详情,官方网址:/。如有疑问,欢迎通过官方论坛咨询。
同类未解决问题
同类已解决问题我在寻找一个游戏!!_百度知道
我在寻找一个游戏!!
是一个 航海游戏
可以自己买船
有三桅帆船什么什么的。还可以自己为供激垛刻艹灸讹熏番抹船 装火炮 弹药 引擎。而且有海战或者登上海贼的船 然后在穿上杀人什么的。
游戏一开始 从一个地方出来就被混混围住
然后打了一架
提问者采纳
沉船之城,老毛子的游戏。
但不是这个。游戏一开始 从一个地方出来就被混混围住
然后打了一架
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其他4条回答
是海盗时代吗供激垛刻艹灸讹熏番抹?加勒比海盗2?和你说的一样,里面有海盗,还有英国,法国,荷兰,西班牙什么的国家,主角开场可以选择一男一女,海战画面很好很真实
大航海时代系列........
大航海时代?
加勒比海盗2  【中文名称】:加勒比海盗 2   【英文原名】:Age of Pirates: Caribbean Tales   【游戏别名】:海盗时代:加勒比传说
【制作厂商】:Akella   【国际发行】:ATARI   【语言版本】:简体中文版/CHS   【主机平台】:个人计算机/PC   【游戏类型】:角色扮演+动作冒险   【游戏人数】:1 人 (支援多人连线模式)   【游戏容量】:DVD×1   【发售日期】:日   ◆ 加勒比海探险   故事发生在 17 世纪的加勒比海上,此处四处藏著神出鬼没的海盗船,不论是海上商船,深埋於不知名的千万宝藏或是陆上城镇等,都是海盗们的目标。玩家可自由发挥与决定自己下一步的方向,游戏将因为你的决定而有其对应的发展,不同的决定也会影响到后续的游戏进行。   ◆ 发展...
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  作者:yorkinghu 回复日期: 18:40:27 
      度娘给你多少钱。。。。    可怜的是连五毛都没有吧。可怜的孩子。净干些没用的。       我是在打广告吗?百度名声是不好,但那些讨厌百度的,难道一次也不用百度?我就不信了,一遍骂百度一边用,
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  那我就不乱贴了,等遇到好玩的再贴  有一些确实挺有意思的,比如上面那个印度,相关搜索里有印度阿三,哈哈哈哈哈
跟讲笑话一样,  还有日本,咳咳,三级
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  我确实手贱了,为什么要把百度打到标题上去,我恨我的手  
  我果然是来打广告的!!!!!!!可恶的百度
  虽然LZ很无聊。可是LZ还是很无聊。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规您还未登陆,请登录后操作!
寻找一个经典二战游戏
,似乎是一个叫HDC*的公司,该游戏属于第一人称射击,而且有一个小队可以控制(注意不是盟军敢死队),希望有玩过兄弟回忆下名字,我很想再玩!
我猜你说的是《隐藏与危险》,它正是99年出的,是我接触的第一个团队战术射击游戏。后来又玩了它的资料片《为自由而战》。
楼上说的那都是2000年以后的产品了。
2》超好玩,不信你试一试。
218.71.7.*
使命召唤2景点
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注我正在写一个网络游戏策划方案,请问如何将游戏做出来?在寻找投资人、技术人员、最终收益方面该怎么做?
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谢邀,答得不好请多包涵。从第一句可以判断LZ并不是从事游戏开发工作,so...我只能针对性的说说。1、游戏策划并不是简单的事情,否则就不会用4~5个策划为了一个项目去弄几个月甚至几年(根据项目内容的庞大性而定)。2、建议LZ可以做一个游戏项目企划书,而具体内容描述还是由策划来完成吧,项目重点是说明:游戏大概是怎样的?(世界观、游戏架构、功能模块、美术风格、游戏优点、盈利点)为什么要开发这个游戏?凭什么是由你(你们)来开发这个游戏?(你/你们的优势在哪里?游戏本身优势在哪里?)这个游戏怎样赚钱?(赢利点)这个游戏能赚多少钱?(投资者的回报)有什么实际数据可以参考?(案例、市场数据)投资人需要付出多少代价?(成本、时间、技术)需要花费多长时间?(开发周期多长?什么时候能回本?这个游戏的生命周期多长?)有什么风险?(资金链、人才、时间、开发难度、市场反应、各种意外)如果规避风险?3、游戏如何实现:根据(企划书、BOSS、主策)要求,将功能和详细要求写好(策划案),提交给程序和美术,美术负责完成各类素材,最后由程序来实现功能,并将各个模块功能整合在一起,排除BUG,测试稳定后就能上线。所以说,策划只是告诉美术和程序“怎么做”,让他们更方便的工作,真正实现游戏的还是美术和程序,当然游戏开发重点在于团队的综合能力,并不是个人强大就行的。4、投资人主要来源4个地方:自己认识的投资者、有钱人(希望不大,但值得一试)。找第三方投资者(煤老板这样的,而从事网络游戏的投资者是不会鸟你的)针对网络游戏的风投(少,但是有,不过一般要求很高,你没有成功的项目,很少鸟你)天使投资人(人傻钱多,对你游戏有兴趣)5、技术员来源:开发人员架构:策划(系统、数值、文案)、美术(3D建模、原画、UI、动作、特效,音效可外包)、程序(前端、后端)、运营(对外运营、对内运营、运维)、四个主管、制作人。基本上在智联招聘、51job、游戏开发的QQ群,都可以招聘到,钱多可以直接挖人才,请个 HR 或 猎头最省事。游戏开发引擎:有免费和收费的,各有好坏。6、最终收益:首先明确一点,收益中大部分的钱都是被游戏平台赚去的(例如4399、91助手、37玩、多玩),现在是渠道为王的年代。端游一般是独代,具体分成不清楚。页游一般是联运,开发公司与运营公司的分成是:3:7(开发3、运营7)2:81:9(很少,但是有)
手游基本上都是联运,开发公司与运营公司的分成是【ios越狱渠道、安卓渠道】:4:6(比较普遍)3:7(比较好的运营平台)也就是说,获得的利润还需要扣除运营方、开发成本、各种维护成本,最后才是和投资者分成。最后说一句,游戏开发只是基础,想赚钱还要靠优质的运营:赚钱的游戏 = 35%游戏开发 + 15%运气 + 50%的运营
看到唐老板回答了这个问题。于是我也来凑个热闹。问题情景:题主没有任何经验,有一个自认为不错的idea想法,但是没有行业经验,又没有团队还没有钱。毕业两年阅历善浅,是一名深度用户(做过游戏的某个版块的代理版主),想做一个端游。结果一:问了几个策划,端游太难了,你丫就普通玩家还想做端游,问了几个技术,然后说端由难度太高云云,好不容易找到一个投资人,结果听说要做端游,于是就呵呵了,然后题主觉得这个事情天真,于是作罢,一般情况下是这样的,这也是最正常的结果。结果二:题主把案子给某个资深策划看了之后,策划觉得想法不错,不过没有任何经验不过还是从基层做起,于是开始打杂,执行策划,若干年之后发现从此一入游戏深似海,从此青春是路人。艰苦努力做了几年之后发现自己成长起来了,然后得到了立项的机会,这是个励志的版本。如果做了几年发现还是得不到立项的机会,这是个理想主义策划梦断现实的版本。结果三:成大事者不拘小节,牛逼人的人最后面都会成为传奇。题主努力地寻找,有牛逼端游策划的QQ群,最后找到几个在端游郁郁不得志的资深策划,和他们说你有大笔的投资,可以做他们想做的游戏,于是就打成一片,然后就有了个做端游的团队。紧接着题主通过朋友找到投资说你有个端游前三公司出来的牛逼团队,于是双方一拍而成,拿了几千万投资,闭门造车了几年把游戏做出来了,游戏品质非常牛逼,题主利用自己学到的营销本领,把广告都打到了cctv新闻联播,于是游戏大卖,公司成功纳斯达克上市。聪明人会借力,这个世界充斥着欲望,利用他人的欲望,利用能人达成自己的目标。good luck。
我正在写一个网络游戏策划方案,请问如何将游戏做出来?在寻找投资人、技术人员、最终收益方面该怎么做?我觉得最快的方式是在业内找几份成功的策划案看看,抄抄,依葫芦画瓢吧。如果有思路,别想什么格式,先写下来吧,也是很宝贵的。
一楼都将完了,完全不用回答。补充一个问题:
很好奇,是什么样的游戏创意,促使一个完全无游戏行业经验的,准备试水。这就好比一个不吃辣的苏州人想做水煮鱼。
对自己有信心的话,我个人建议是先投一份简历到靠谱的游戏公司入职。从策划开始做起,游戏公司里真正有能力的人我认为是比传统行业的提升来的快很多,一直做到你的位置可以实现你现在的梦想为止。那么,你就可以把你现在的梦想做出来了,虽然可能在你做策划的路上一点点的已经把它修改的面目全非,但是它依然是你的梦想,并且,应该有大非常非常多的可实现性。其实,我想说的是,端游已经不是一个靠创意就能做好的东西,执行力,进度管理,资本,人才。。。。行业标准已经提高的太多太多。最后,我面试的时候喜欢问一个问题,你梦想里做的游戏是什么样子的,我觉得一个没有梦想的游戏策划是没有太多前景的,所以我希望你能保持梦想,一直有旺盛的斗志走下去。
我觉得吧,靠创意推动开发和融资是件相当不靠谱的事情,特别是在游戏行业。有空多逛逛gameres等等了解下游戏行业比较好。
找一份游戏公司策划的工作,或者将你的底稿交给游戏公司做策划的朋友
内容已经想好了,争取在近期内搞定;而且目测市面上没有这种类型的端游。

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