梦幻西游69魔王 109魔王问题

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输出玩得太费钱打算转df或者盘丝
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四楼,1100灵任务属性好吗?比武拿得出手?所谓一线,就是佼佼者,而不是大众属性!这个问题,建议你问那个神威魔王!现在魔王一线得1250灵力……强服的我自己看到几个1300+的!我的屌丝耐功善恶都3000血,1300攻击,1220防御了!极品高端的是带法防的,血攻击,1300防御!血功的除了力劈,高连高攻的,血功都不怎么样了!4500血遇上强力大唐一个破血死了,不死也就给耐法点死!普通攻击,1550攻击宝宝打血功上2000血,打耐功500血,而耐功打血功都有1500血!我神威血耐大唐!
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梦幻西游109是st混的开还是魔王,还是大唐?开孔鸟五估计要多少钱
开孔鸟五花费1500W左右 加上符石和开孔。
ST和MW还有DT都可以。 都是109抢手门派。 MW比较省钱。 DT和ST花费钱就多了。 光血敏宝宝还有法宝宝基本都要红的才可以玩的牛逼。 MW到不用 有个230左右的项链。 其他装备高属性 配上一个放下或者凝滞或者流云和光辉都可以。
法系的灵魂是项链。 MW你能闹个牛逼的项链就行! 都可以混得开。 宝宝要求除了法宝宝其他都可以混得很开。
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109ST比较好混
有装备更好了
只要JP号 随便什么门派都混得开
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出门在外也不愁梦幻西游神威魔王都需要带什么特技装备?_百度知道
梦幻西游神威魔王都需要带什么特技装备?
我卡109比武魔王,先忽略宝宝问题,不打F,现在灵力1100多点,现在身上带放下屠刀头,光辉之甲的腰带,还需要带个什么特技的鞋子?还有我听说现在神威魔王鞋子不打神秘了,打黑宝石,要保证比武的时候MW比对方的BB速度快,是这样吗?求最新神威魔王需要什么样的装备特技配置,有什么好处,有什么用,求详细解答
提问者采纳
现在PK魔王鞋子神秘的很少了,也没什么用处,毕竟现在BB都是善恶,壁垒和力劈的居多这是其一另一方面就是增加点速度了其实MW带不带特技都没什么用的,要保证输出的话,速度慢是这个门派的致命伤,只要带个解封的小特技就可以了,其他的都要高属性的装备,大特技的话带个晶清就可以了,毕竟有时是可以用出去的如果你带特技装的话,必须要有愤怒腰带了,不然那个晶清的特技忒耗SP,攒不起来的光辉之甲是单挑用的,群P的时候辅助系的队友会给你加圣灵的,所以这个特技在不单挑的情况下算是个鸡肋!魔王最主要的就是在PK中点着BB群秒的作用,所以对MW的特技需求不是很大的,PK中多带点解封的药就可以了自从号升了175,很久不玩109的号了,这些只是一些印象中的参考,希望对你有帮助!!觉得有用,望采纳!!!如有疑问,可追问!!!
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比武的话带个晶清或者四海都是不错的,腰带最好是SP的。最好特级是鞋子上的
衣服项链和头都要高属性的。尤其是衣服最好是双加超高。如果打算就一个大特技的话
腰带不用Sp也是高属性的就好。109的比武MW基本不需要特级的。鞋子上有一个是不要浪费SP
自我感觉mw很需要一个玉清或者冰清的特技 。 想要保证输出稳定就要自己别被封。 一被封不久废了。 所以这个解封的特技 很重要 。
再带一个四海就可以了。比武的话神秘石没啥用。还是打黑宝石。
能有水清最好。
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梦幻西游109魔王寨加点
梦幻西游魔王怎么加点?
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MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
其他回答 (42)
您好:
个人建议加4魔1体~
谢谢,希望你能满意
个人建议5魔很暴力
`
群P型5魔 高输出
玩尸战
单P型4魔1体
加强生存力
也可以3魔2体
给个最佳吧 #15
我个人玩过变态的5魔魔王
然后花钱收一套超极品的装备
强身 冥思点满 修抗点满 可以说是很强悍了
如果要玩保险点的 4魔1体也可以
多一点血 战场上就多一份生存力嘛
加2T3M 后面带定心把抗修点满技能点满
很黄很暴力
比LG还强悍
现在出法宝了,GM又进行过修改,MW的高抗法和高法伤,他的崛起让LG这个法王都为之颤栗,想做法王就全魔加点,衣服上舍利,带5件高级定心套装(项链必须高灵的套装),如果没条件就带3件定心(衣服帽子鞋子)变身永恒卡,或者带高级装备变身高心魔卡,再弄几个超级龟速的BB配合你,估计你队伍一站绝对是亮点.
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
我就是5魔,强身术点满
魔王要的是灵力 但是 魔族就是体多
所以 要加 4魔1体
60级之前3魔2耐
魔防低,有点防好
60级后或90级后就全魔
不过你修炼要点好
现在秒的都是5魔加的那样灵就比一般高相MW的话就最好了5魔吧强身点满血腰带那样灵高血也多
您好
4魔1体要好些!首先4魔保证了高伤害输出!为什么+1体呢 我来给你算下嘛 +1体+上腰带+点强身 60级大概就有2400+的血 155级 6000+ 特技命归是恢复自身一半的学 最多不超过 人物等级乘以20 所以 60级最多恢复1200的血 如果你+2体你回复不了那么多的血 不+体又浪费了! 修炼肯定很重要!这是不管哪个门派都一样的!我来说下装备!帽子肯定要打月亮!衣服打舍利子 武器打太阳石(武器的伤害可以转换成法伤的)腰带打光芒石 鞋子看你喜欢打神秘石和吸收的石头都行! 项链很顶要高灵高灵高高灵!法宝 如果你是高等级 就带 1个木属性的金甲仙衣 和一个MW专用法宝----五火神焰印(增加2%法术暴击率。这是0级的时候 最高可以修炼到15层)特技装备要有:命归头或鞋子 愤怒腰带 冰清诀头或鞋可有可不有! 其他就是还要跑宝宝修炼!宝宝也是很重要的!另外,1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线...2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完全是基于生存,前面的魔王已经意识到自己的生存力不足,开始加耐了,可是到底多少耐才算合适呢?本人那自己号(60以后开始1耐2血2魔,感觉血还是加多了.)做了试验,效果如下:129魔王,主技能120,火技能120,防御技能113,无临时防御1083,临时+99,加灵技能120,灵力883。强身99级,无临时气血6083,明显的,属于高防低灵魔王。也许有人问,这样的魔王打的动人吗?回答是肯定的,法伤14,物抗12的小魔王单P一个135满技能满修炼的准备飞升DT,烧500,横扫后烧800;对方普通攻击是500,效果就很明显了吧。帮战时(一般都是打对方主队...)群秒对方,秒4,一次伤害累积(大约一人400-500)在左右,秒5满修炼估计能到3000.总结:高级魔王通常加耐,但都是80以后,平均加耐甚少,防御效果始终不明显,但过早加耐又可能导致伤害不足..这样的全面加点解决了生存问题,单P对物理系胜率大,但是群P时战术单调,不如生存LG实用..3。战斗系:5M极端的加点,后来面临生存问题,现在似乎已经无人问津。在这里本人提一下,随着服战的展开,一个全L的概念进入到STL当中,方法是配合血宠喂佛光舍利或者辅助系的尸体战术(被封参见5龙战术),拉起来鸟6后就倒,伤害的输出是相当可怕的..说到这里,魔王的兄弟有什么想法呢?STL可以轰轰烈烈的过把瘾就死,同样霸气的魔王为什么不行?高灵满修炼魔王站起来就秒5伤害也是相当可观的,而且,魔王的秒没有回合限制,不需要休息,2回合的累计伤害输出绝对不压于STL的一次鸟6,魔法的弱点是没有爆击,但是优点是无法防御,无法保护,5魔的高灵伤害和最强的单体伤害魔法3味,配合队伍点烧或者群秒压制都是不错的选择,优弱互补。再对比一下同位法系的LG,当然全魔LG也可以用拉尸战术,秒7的LG伤害输出会比秒5魔王大,但魔王的一点优势就是3味和招架...3味可以更快的点杀对面封系,群秒数量少可以更集中杀死对方,2回合杀死一个人和3回合杀死绝对不是同一个概念;完全闪避对方15%攻击的招架可以争取晚一点倒地,毕竟,群P时携带的药量是有限的,减少药品消耗也是影响胜利的因素。总结:是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显示威力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿...
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梦幻西游领域专家梦幻西游2魔王寨怎么加点可玩性怎么样
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109之前碾压龙宫,109龙宫开始可以和魔王持平,109以上龙宫碾压魔王,后期法系哪家强,东海龙宫找龙王!
其他回答 (1)
4魔1体 5魔魔族的血成长 很变态 没级多加1点血 109级 多700血左右 灵力只差了 50点左右 要是玩玩的 4魔就够了 要是想要高端的 还是5魔加 毕竟你要是灵力高了 就用装备提高生存力 生存力高就要在装备上找 灵力 但是血有辅助技能 强身 还有一个新出的一个辅助技能 而灵力就没有 而且灵力装备 比血耐更贵而没钱的人就只能 从属性点 上面找平衡了
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