3.35 3.35暗牧pve急速收益,据说最高的除了法伤就是急速。请问为什么

3.35暗牧输出手法_百度知道
3.35暗牧输出手法
我现在打英雄木桩加上复苏dps3998, 起手是触 心爆 鞭子到了5编织之后 瘟疫
痛,心爆好了就用心爆
灭是在瘟疫还有一秒的时候上然后补瘟疫 但是我打toc 为啥才2700dps ?
25人黑龙不a小龙的时候也才2900dps 求各位高端暗牧教一下~~~非常感谢
hiphotos./zhidao/pic/item/7c1ed21b0ef41bd5d96abc9c51da81cb39db3d98.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=f305c0d387da3ec1ed21b0ef41bd5d96abc9c51da81cb39db3d98.jpg" esrc="http://e./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=730ccff0/7c1ed21b0ef41bd5d96abc9c51da81cb39db3d98<a href="http://e
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根据情况来计划接下来的技能顺序。  7,比如在蓝龙战中,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,在3,不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。  当有四件T10套装属性时;暗言术,就一直心灵鞭笞,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,就是保证吸血鬼之触;噬灵瘟疫&gt.,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1,我们的技能优先度有了小小的变化,指南的后面我会提到这一点  和技能优先度同等重要的事情就是,但是我将先说一下基本的优先表。  4:有很多方式可以起手,瘟疫之类的)  5,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞,暗言术痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,还是打一个完整的心灵鞭笞:吸血鬼之触&gt.2珠宝将降级为一个普通的专业。  当你急速变高的时候;心灵震爆&gt。3. 通常情况无尽狂野药水比加速药水好;触&#47:总是保持施法。只有你在移动的时候才使用暗言术;心灵鞭笞&gt,记住你的施法时间减少了;暗言术,永远记住法伤就是你的DPS. 鞭笞和心灵烙印都是通道法术.
在一些特殊的战斗中:痛。如果没事可做:痛的DOT一直在。  普通的技能优先度(没有4T10套装):吸血鬼之触&gt。此外。对于yogg的战斗来说;噬灵瘟疫&gt:灭,它的优先级仅次于触和瘟疫,这是一个好习惯;心灵鞭笞&心灵震爆&gt,只用当暗影之波叠到5层之后才去使用痛:痛&gt。比方,这个问题需要进一步研究。  保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞; 心灵鞭笞  换句话说,换来后面225%的8跳瘟疫伤害、噬灵瘟疫、和暗言术,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,这是最关键的技巧,然后在心灵震爆CD后马上使用。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害.3秒的时候开始施法就不再合适了.。如果在心灵震爆/痛需要在1.5秒后补. 对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),或者在允许的情况下使用心灵烙印,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的. 任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这意味着除了施放时需要面对目标,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF  有4T10的技能优先度。  3. 裁缝是目前暗牧的首选专业:吸血鬼之触&噬灵瘟疫&gt,除了心灵震爆被后移了;暗言术,在开嗜血&#47:痛&gt。这个改变导致了我们的天赋树可以有稍微的改变。  9,而是根据技能优先度的考虑。你必须认识到我们是少数的恢复(回蓝BUFF)提供者之一,所以我依然建议在每一个吸血鬼之触后面打一个心灵震爆来保持恢复BUFF. 由于延迟的原因,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择,真的应该避免。  8;英勇的时候尤其要注意这一点。  在多目标的战斗时。瘟疫是个需要计算的技能,如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛. 心灵震爆不止能提升DPS,站桩的时候不要用。  其次再给你点小小的补充:  1,你可以等上这么6S。  2,这需要自己预估,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆.3版本中. 吸血鬼之触,暗言术灭,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)  6,某些情况下加速药水会好于无尽狂野药水,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,损失2跳的150%伤害.)  暗影牧师并没有固定的输出循环;(在每一次触之后释放心灵震爆)  看起来和普通的技能序列很像
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感谢。。。。灰常感谢。。。。
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这家伙写的真全面,算了顶一下,我不做回答了。
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出门在外也不愁人人小组 - 求3.35暗牧输出手法 高端暗牧请进
求3.35暗牧输出手法 高端暗牧请进
本人暗牧装4T10,GS 5641 无BUFF急速850,暴击30 法伤2989 在25人ICC&4号BOSS 打血兽的情况下秒伤一般8500左右,但是在团队里面还是打不进前5名,跪求求高人指点~~~&
4T10的输出 放弃心灵震爆了么-。-2段鞭子的熟悉度很重要 用用QUARTZ的施法条
触》瘟疫》开专注心爆》鞭子》痛》鞭子鞭子鞭子
中间衔接好DOT
1W+妥妥的飘过
另外血兽不要上满DOT
因为是快速击杀对象
直接用鞭子或者心爆来的更实在
保持3DOT,出血兽看打的时间给触,不要上痛,打好触接着回去打BOSS(PT),H的是给打的慢的一个触,给自己的触+痛鞭子开抽,本来6000的GS,H4为12500,很低端,不如前几名,附上WMO。/combat/#damageout
回复郭毅(2楼):保持3DPT 无脑鞭子?
回复任俊杰(3楼):保持循环以后放弃 心爆么?
回复刘祥龙(7楼):4T10果断放系心爆
心爆跟灭主要用于衔接DOT用
其实你打木桩时间打的久
你会发现循环很有规律
4T10直接放弃心爆 除了开场心爆叠暗影交织 后面全部保持好DOT抽鞭子 4T10情况下 放弃2断鞭 打完整的鞭子
那如果没有4T10之前还是要用心灵震爆的吗??神M转AM~不太了解~~
T10楼 要 没4T10之前 强化心灵震爆的天赋要点 而且到CD就用
回复刘舒婷(10楼):必须要
回复赵诣&&&&(9楼):哦!这么无脑啊~~~~~~~~~
回复刘祥龙(13楼):AM的单体输出其实没什么亮点 AM输出的亮点是多目标DPS 能保证多目标DOT不断才是AM的基本功
回复刘舒婷(10楼):没4T10之前
心爆是必须用的
而且是卡CD用
但是尽量不要打断鞭子
也尽量不要提前补DOT
除非DOT快消失
而你正要准备跑位
比如教授出软泥的时候
你可以先补教授身上的DOT然后快速换目标击杀软泥
回复任俊杰(15楼):好的~~谢谢哈
回复赵诣&&&&(14楼):不是吧,我单体BOSS都前几,出了H冰龙上不了W,其他都还不错,没有低于1W的
回复张力(17楼):AM向来都是开荒牛逼 你到后期看看 等神装火法和菊斧战士装备成型 AM还能说自己单体牛逼么?甩的你连尾气都看不到,AM在RAID中的定义就是辅助输出加上强力的AOE,单体 还真是没什么亮点 也就是第三集团晃悠而已
回复赵诣&&&&(18楼):扯淡。。。我就算SW后期还稳定3500+,高了能3800,SW G团全程第一拿补贴,ICC后期30%BUFF也是1W8的秒伤,WMO已经附上,不多说,你可以看看
回复张力(19楼):哥哥哎....3月29号 菊花斧已经刷榜了 H小萨1W5 你说30%1W8 这是哪儿跟哪儿啊 而且 我说的 是主流的情况 不排除有高端人士能打出很漂亮的DPS 惩戒骑拿着277血瀑上榜打赢菊花斧的也不是没有 只能说大部分情况如此罢了
回复赵诣&&&&(20楼):麻烦你看下AM,第一第二难道不是1W5,我说随便打1W8不对吗?每个人都能打第一的水平?????
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请输入验证码3.35 暗牧输出手法 无buff 法强2555 法暴19.65% 急速733 命中358 GS5500 为什么 输出木桩才3600左右呢_百度知道
3.35 暗牧输出手法 无buff 法强2555 法暴19.65% 急速733 命中358 GS5500 为什么 输出木桩才3600左右呢
输出手法 触 瘟疫
鞭挞 痛 鞭挞 心爆 鞭挞本人新手。不怎么懂。请各位高手详细解释下。
貌似我精神鞭挞打的太低我们一群AM在打木桩。就我最低 其他都上5000
装备相差也不怎么大我看了下。他们都上40%
弱弱的问下 “暗影交织5层”是啥子意思
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我那个是2个251T10头肩膀还有2个245T9手和腿,手法就是你上边写的,然后记住,输出手法变的简单的要死,别没蓝之后才想起它,优先饰品放弃带命中的。装备可以考虑留2件T9,算是个爆发技能,就算你说的是没有任何BUFF,灭只在移动的时候用,否则蓝槽全部无视插23法伤。输出手法,当然你要点那3点天赋,属性非常实用,0,提升大些,近似到1的,感觉鞭笞的最后1&#47,感觉你这急速对应的暴击有点少。确保你宝石和饰品不用命中的,也应该有2800了,而且对于精神鞭笞,我那个号5380的GS,不要读一半就打断去读别的法术,而且,还有在BOSS身上的痛能否及时刷新不断,如果大团里边有很多能提供这个BUFF的人。有4T10之后。暗影魔在木桩BOSS的时候能给你提供不少的DPS呢:打木桩在没有4T10以前,都成为你能否打高的原因.98来着忘了,虽然急速对AM提升提高了,打干净木头,起手还是保证暗影交织5层之后上痛。黄槽也可以用23法伤,中断的话浪费很多伤害。命中高了,但是仍然不如法伤提高的大,法伤自BUFF就上3000了,289就够了;3时间能跳2下伤害呢,你完全可以整场战斗不用心暴,暴也只是为了刷新回蓝的那个BUFF。宝石方面最先出头部多彩效果,但是记住了要全程保持触和疾病。暴击急速方面,你的心灵震爆还有灭,这2个技能所提供的DPS不如精神鞭笞了,而且除非装备奖励是7+的法伤,那次感觉暴击的挺多的2次暗影魔把蓝打空到了5000出一点点头.96还是0,自己的心灵火和精神还是要上的。还有你能否全程保持触和疾病。从属性上看法伤略低首先无BUFF是说的没有除自己能提供的以外的BUFF
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。..。。;瘟疫&gt。.;鞭x3。。....。...。而且又没有团队BUFF支持..木桩3600不低啦。木桩上的DOT没暴击的;心爆&gt.;痛&gt.。我一般是触&gt.;心爆&gt..。你找个25人团试试才是真的..。.。触和瘟疫那个少了补哪个。木桩这种东西纯粹练手法用的..。。;鞭x3&gt。
首先,起手应该是心爆, 然后痛,瘟疫,各种触, 然后鞭笞,心暴好了就用,注意你的雕纹 一个是痛雕纹,一个是鞭笞,然后主要是配合饰品的打开和英勇的时间。 AM装备要爆,急速
暗影交织就是你放暗影系法术的时候你自己会有个BUFF,5层以后暗影伤害提高10%。我怎么感觉你们打都没用灭呢?虽然现在没有玩暗牧,但是以前玩的时候起手肯定要把灭丢出去叠一层暗影交织的吧?这样就不用等精神鞭挞然后再补痛
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国服3.35:各职业改动说明及进修指南教程
  牧师在3.3版本可谓大放异彩。神牧风骚的团补手法,暗牧不俗的输出,以及戒律牧仅靠一个” 真言术:盾“就横扫团队本的狂傲。总之牧师三系天赋在3.3版本都有自己的地位。所以,牧师在3.3应该是很好混的。
  先看看牧师在该版本的职业改动:
  Patch 3.2.2-Patch 3.3.3 职业改动 牧师:
  ?神圣礼颂:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
  ?真言术:盾:此技能现在可以施放在非团队/小队的友方目标身上。
    ?暗影
      ?强化噬灵瘟疫:此法术造成的立即伤害原先相当于其5/10/15%的周期性伤害,现在提高为10/20/30%。
      ?精神鞭笞:此技能的射程从20码延长为30码。
      ?暗影形态:此天赋现在可让噬灵瘟疫与吸血鬼的拥抱受到加速的影响。这些法术的周期时程与持续时间都会受到加速的影响而缩短。此外,法力消耗也从基础法力的32%降低为13%。
      ?吸血鬼的拥抱:此天赋从现在会提供一个30分钟,且无法驱散的增益效果,不再是原先可施放于目标身上,由单体暗影伤害法术产生生命力的减益效果。
    ?回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其他玩家所造成的范围伤害则不在此限。
  天赋推荐:
  戒律天赋
&  暗影天赋
  神圣天赋&
  3.3新添加的雕纹:
  精神鞭笞雕纹:当目标受到暗言术:痛的影响时,此雕纹使精神鞭笞的伤害量提高10%。
  暗言术:痛雕纹:此雕纹让牧师在暗言术:痛造成周期性伤害时回复1%基础法力。
  暗影雕纹: 当你处于暗影形态时,你的非周期性法术致命一击使你提高的法术能量,从10%的总精神值提高到相当于30%,持续10秒。
  天赋及装备的小提示:
  戒律:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上优先提升智力、急速和法伤,优先级为智力》=法伤》急速。在全神贯注的支持下,每次破盾都能获得2.5%的总法力值。这也意味着越长的蓝条,获得的收益越大,套盾的时候能更无脑。真言术?盾的吸收量受到法伤的加成,所以越高的法伤能让这块盾变得更加皮燥肉厚。快速治疗作为戒律牧师的主要直接治疗手段,急速能有效帮助我们更快地抬血量。
  戒律的治疗手法:戒律在团队中的定位是一个辅助性治疗角色,同时他还拥有不俗的单体治疗能力。我们大部分的时间都在套盾补盾中度过,同时协助奶骑在危急时刻刷住MT。在一个可预见的大范围伤害以及特效到来之前,请确保每位RAID成员身上都套有盾(例如巫妖王的寄生)。在大多数情况下,戒律应该将痛苦压制和苦修留在手上,以防止倒T的情况发生。在MT血线危急的时候,盾》痛苦压制》苦修》快速治疗能进行一次快速的爆发性治疗(例如ICC老三跳船阶段,在初期装备还比较差的时候一个圣骑可能刷不住,所以在MT跳船后戒律应该时刻留意他的血量)。当然了,戒律在ICC 中最为光彩的地方在与巫妖王的战斗中,一个意识良好的戒律牧师能让整个团队无视巫妖王的寄生和黑水。
  神圣:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上优先提升法伤和精神,优先级为法伤》精神。由于恢复夸张的治疗量以及神牧在团队中的定位,我们几乎(但不绝对) 不需要去使用读条技能,所以对急速的需求并不高。
  神牧的治疗手法:神牧在团队中的定位是一名群体恢复治疗者。插上治疗之环的雕文后,群奶的时候更加安逸。在大部分情况下,我们要做的就是对每一位掉血的团员上一个恢复。平时多用用联结治疗,保持3层好运(联结治疗在鲜血女王的战斗中特别好使,谁用谁知道),这样在大范围掉血的时候能马上刷一个治疗之环再补一个治疗誓言。“全心全意”的好处在于专治各种天然呆以及克服一部分延迟带来的不必要的麻烦。(例如ICC冰龙,被冰龙拉到身边后,有的人可能由于反应慢半拍或者延迟的原因无法在正常情况下躲开这次AOE,如果你上个盾,那他就能很开跑出AOE范围。但要注意的是,你必须确定这个倒霉蛋已经“扭头”开始跑,而不是送他一张越行越远的机票)
  暗影:确保每件装备都带有精神作为次要属性,在属性选取上急速急速急速急速》=法伤。
  暗牧输出手法:暗牧在团队中的定位是一名强大的AOE伤害输出者以及DPS第二集团上游的单体输出者。AOE阶段没什么好说的,无脑按精神灼烧就行了。天赋“暗影交织”影响所有的暗影法术,所以在BOSS战开始的时候,应该第一时间去叠满5层的暗影交织以最大化我们最主要的输出手段――DOT。起手心灵震爆》暗言术?灭》精神鞭挞(此时暗影交织已为5层)》吸血鬼之触》暗言术?痛》噬灵瘟疫。暗牧要打出高伤害,除了不断提高急速之外(急速能让你的DOT跳得更快,精神鞭挞抽起来更暴力),我们还应该不能让所有的DOT在BOSS身上消失。在“饱受折磨”的影响下,我们几乎不需要在任何一场BOSS战中去补痛,所以我们只要补好吸血鬼之触和噬灵瘟疫就行。心灵震爆需要掐着CD 放,而暗言术?灭应该留在移动战或者斩杀阶段(尤其是教授最后阶段躲绿水的时候)。到了后期,在 4T10特效的影响下,我们可以在循环中放弃心灵震爆。
  初期被关注的装备出处提示:
  主手匕首-医用长针(英雄模式萨隆矿坑-锻造大师加弗罗斯)
  法杖-雕纹石像鬼骨杖(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  奎尔德拉系列()
  输出向饰品-永冻冰晶(英雄模式萨隆矿坑-天谴领主提朗纽斯)
  输出向饰品-玛格娅的谬论之笔(60个寒冰纹章换取)
  治疗向饰品-消融之雪(英雄模式-麦尔温)
  专业方面:
  如果你想在ICC取得战果时轻松一点,那么工程学是必不可少的。剩下的第二专业则看个人喜好,对布甲来说,珠宝加工、裁缝、附魔都是不错的选择。
下一页:德鲁伊改动及其进修指南
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3.35暗牧急速纠结
3.35了 我的饰品是龙母 龙魂 深渊 请问拿那两个 还有感觉急速高了 两个鞭笞后心暴没有好 怎么办 还有急速有没有上线 比如到一个急速后收益会下降 麻烦各位大大啦(^o^)
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大大门帮忙啊 深渊和龙魂我留哪个
早晚会有4T10的 趁早把心暴放弃了也好~~~反正我看着DOT跳的快就爽~~除了法伤就是急速了!
内&&容:使用签名档&&
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