NDS在线nds联机游戏戏

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IGN透露更多3DS功能 可和NDS联机玩游戏
  美国游戏媒体IGN近日公开了更多与任天堂3DS相关的情报,这次情报里,公开了更多玩家们关注的功能方面的问题。
  1、3DS在玩旧的NDS游戏时,如果该游戏对应联机功能,则可以与NDS进行联机游戏。
  2、“金币”与MP3播放功能可以让游戏开发者们自由使用,开发者们可以利用这一些功能进行制作。
  3、MP3播放功能可以借由游戏开发者方面自由选择制作让用户自由设置游戏原声的游戏。
  4、主机虽然自带容量2GB的SD卡,不过玩家可以自由使用其他容量的SD卡。
  5、3DS的触摸屏非多点触摸。
  6、使用充电台充电时,也可以玩游戏。
  7、3DS浏览器预定将于5月份更新公开,但未透露是否依旧使用Opera基础框架。
  8、3DS的摄像头分辨率与画面一样,为640×480象素,虽然暂时并未支持录制映像,不过宫本茂表示正在挑战。
  9、WIFI密码安全主要使用WPA和WPA2种类。
  10、未发表3DS是否支持声音对聊。
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Snowball Slalom
用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。
其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。
Lakitu Launch
利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。
这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。
Danger,Bob-omb!Danger!
利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。
此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。
Whack-a-Monty
可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。
此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。
Balloon Racing
利用麦克风吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。
刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。
注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。
玩此游戏仍然要记住不能点错.......
Which Wiggler?
仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。
比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。
Hide and Boo Seek
注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。
注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。
Puzzle Panel
以所点击位置作为9格正方形的中心进行图片翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。
没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。
Coincentration
游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。
个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。
Memory Match
其实就是神经衰弱类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。
对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......
Picture Poker
开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。
完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。
Pair-a-Gone
以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点连连看的意思。
最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。
Mario''s Slides
游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地方吧!
此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏-
-。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。
Sort or Splode
用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。
游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。
Bounce and Trounce
游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。
这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。
Bob-omb Squad
利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。
此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。
Trampoline Time
利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。
刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。
超级马里奥兄弟(2)
二,Vs.Battle(多人模式)
说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。
Snowball Slam
扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。
如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。
此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示loves
me或者loves me not,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示loves
me,则该玩家获胜,否则算失败。
此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。
Bob-omb Reverse
原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。
玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。
Luigi-Jack
其实就是21点纸牌游戏,选择Hit me继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。
虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。
Luigi''s Thrilling
也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。
此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。
和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。
此游戏看起来麻烦,熟练了也是很简单的。虽说游戏比反应速度和手上速度。但也有一个小技巧,就是当你发现有一个你可以交换的牌时,如果你的交换牌还有和这个牌相邻的牌,二话不说立刻拖上去。
Bob-omb Trampoline
双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便算作失败。
利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。
Jumping Sudden Death
和bounce and trounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。
由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。
Lakitu Launch
依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。
注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。
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NDS模拟器已经开发这么长时间了 模拟游戏速度也挺好了 我想应该考虑联机的问题了吧 有哪位内行的人知道怎样才能联机 或者最晚最晚什么时候NDS模拟器可以网上联机
09-03-20 & 发布
所谓的单卡联机 是需要游戏支持这功能的 连机时其他机器从主机(有游戏的) 这里下载游戏 大多是任天堂自己出的游戏才有这功能 如马车 可以8人连 但是 没游戏的机器只能玩游戏的一部分还举马车的例子 都有游戏的能选所有人物 车 赛到 单卡联机的情况 有游戏可以选全部人物 车 没游戏的只有一个人一个车 没别的选所以要连机一起 最好都有游戏方法:打开设置Emulation把Multiboot Port设置为LPT1/378H把Number of Emulated Gameboys设置为2把Link Cable Type设置为Normal(Two Players)设置好后关掉模拟器,取另一个记录,名字改为XXX.SV2(XXX为ROM名),放到记录文件夹里。接着进入游戏就差不多了,电脑最好过的去,毕竟是双开NDS模拟器,不然通信的时候会卡死。其他不清楚,俺模拟的口袋妖怪。补充:目前NDS还不能和别人联网通信,就是分别用两台电脑联机。如果要等的话有的好等了,因为开发小组已经解散,目前没有新生力量去研发,如果NDS想和别人联网通信,那就要等新的人去开发了!!!目前还未传出有人继续开发……
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…………………………………………………………………………………………楼上的,请把脑袋砍下来!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!联机是不成问题的,只是现在的珍珠钻石在联机方面存在BUG,似乎有方法弥补,但是模拟器不行另外,你看和这个方法一不一样:当然,模拟器必须是NO$GBA2.6A,这个版本可联机。 先把游戏Option里Multiboot Port设置为&LPT1/378H& (联机端口,只有3种LTP可选。尚未发现作用) Multiboot Normal/BurstDelays设置为&Medium/Medium& (联机端配置,与上方的Multiboot Port相关的设置) Number of Emulated Gameboys设置为&2& (同时可以运行的游戏数,其实不过是同时可以运行几个相同的游戏。不同的游戏是不能同时加载的。) link Gamepaks设置为&Gamepaks in all GBAs& (设定单机与联机的关键选项,当选择Master only的时候,即使上面的选项大于1,同时也只会执行一个游戏进程。所以务必要选择Gamepaks in all GBAs)
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