WOW我有一个LM猎人和BLlm盗贼种族 都挺喜欢 请分析一下哪个职业...

魔兽世界熊猫人猎人LM哪个种族适合练盗贼。现在这个熊猫人版本!
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魔兽大灾变盗贼什么种族适合PVP
  ZMC小一提问:魔兽大灾变盗贼种族选择。4.1。人类的种族技能已经取消了感知。。对于盗贼来说现在哪个种族更适合PVP
  小编推荐答案:暗夜,亡灵,侏儒,血精灵
  ======================================
  回答人的补充&
  我是BL的,我觉得血精灵蛮不错的,奥术洪流是个不错的打断回能量技能
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我是新手,刚玩魔兽世界,想玩个近程输出(盗贼就算了),选什么种族职业?兽人巨魔牛头人地精就不用推荐
请别打字符,我还看不太懂
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联盟部落?副本还是战场?部落的话你几个经典的都不要,就剩亡灵血精灵和熊猫人了。熊猫人是部落联盟都可以选择的,他的种族技能可以在精力充沛时(经验条为蓝色)获得双倍经验,对于升级有一定帮助。亡灵很酷,血精灵是部落里面男性最帅女性最漂亮的,种族技能奥术洪流可以打断施法,对于切一些法系很有作用。至于职业嘛,战士现在版本没有以前厚,属于比较脆的职业,但爆发能力仍然还可以。武僧作为一个新的职业,也有很高的可玩性。小德是近战职业里最灵活的一个,我自己就是德鲁伊,有多种形态可以变形,可以根据战斗状态改变形态。尤其是小德的飞行形态,可以瞬发(不用向其他职业那样浪费一点五秒上飞行坐骑)可以节省不少时间,正所谓时间就是金钱,时间又是点卡。看在我辛辛苦苦码字的份上还不采纳?有不清楚的再来问我
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近战输出推荐战士,种族联盟的话肯定首选人类,有剑锤专精和自立,部落的话说实话还是兽人和牛头好点,但是你说不推荐那就血精灵吧,好看点其次推荐你也可以玩玩增强萨满,我的增强萨满装备等级523副本输出也不比战士,盗贼等的低,而且什么时候近战玩腻了可以洗元素是法术远程,辅助还有治疗天赋
你想玩联盟还是部落,近战玩个圣骑或者战士也不错,德鲁伊也行,部落的话血精灵好看,但是不能选德鲁伊!
联盟的人类战士,武器战现在dps还是很高的,而且人类的自利可以解控制pvp、pve都是神技,而且战士的装备副本掉的比较多,容易快速强力
狂暴战和武器战有什么区别呢?
狂暴战就是双持两把双手武器,当然理论上双持两把单手dps会比较高,但是双持两把双手明显适合装逼,狂暴战是很纯的pve天赋,而且命中极低,装备不好的话伤害也不会很高,只有在装备好的情况下dps才会很高,而武器战就不会那么吃装备了,而且pvp、pve都能用
近战输出的话 说实话 盗贼的近战DPS要比战士和骑士的高,不过你不喜欢玩的话,我建议你玩战士,用武器天赋。或者玩骑士,天赋是惩戒。种族嘛,人类比较漂亮,种族天赋也不错,剑和锤精准+1,还有个自利。德莱尼是命中+1,还有个加血的。狼人比较霸气,就是没有骑士这个职业。哦,现在武僧也肯不错。熊猫人很萌的。德鲁伊就算了,操作比较复杂
熊猫人武僧啊 战士的话现在还是别玩的好砍的蛮严重的
联盟必须的人类,职业战士、DK不错。部落必须的兽人。
近程的话推荐牛头德鲁伊,德鲁伊后期是非常受欢迎的职业
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出门在外也不愁wow魔兽世界 熊猫人版本盗贼天赋问题_百度知道
wow魔兽世界 熊猫人版本盗贼天赋问题
我用的是熊猫盗贼,主要PVP的,盗贼用什么天赋最好?
并请解释下理由。谢谢。 此外,同服务器中,部落大号能给联盟小号邮寄东西用么?
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刺杀天赋通用点,因为现在盗贼和不是4.3能和近战贴身肉搏了,需要在短时间内打光能量,毒药持续伤害,天赋第一行第三个,等于白给一个偷袭,天赋第五行凿击不消耗能量的也点了,这样就能放心输出,外加凿击回跑人能量!第三行,速度爆发是个战场野外超牛天赋,战场抗个旗子到处跑!配合隐身2秒的雕文,野外,太犀利了!目前插旗有点坑爹,其他还行!盗贼就是猥琐为主!
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原来是这样,感谢!
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PVE用战斗吧,或者刺杀,战斗输出高
  我不是高手,不过我转载一个高手发的帖子你看吧~~  盗贼职业从来似乎就缺乏程碑式的改动,纵观历史我们甚至觉得关于盗贼的重要改变少得可怜:70年代得到暗影步和暗影斗篷,80年代几乎没改变,85年代得到烟雾弹和恢复。  之所以要把这几个技能拿出来说,是因为这样的技能能真正的在整个攻防体系的高度改变盗贼的战斗思路:  PVP的战斗思路在60年代的时候是类似“用两个消失和冷血倾泻伤害尽快解决”这样的内容;  而到了70年代由于小规模对决成为PVP主流(竞技场),短时间秒杀的时代一去不复返,盗贼在队伍中的功能转变成了“贴身牵制,致盲逼章,击杀期辅助爆发”这样的流程(而暗影步和斗篷是这个模式的最重要的支撑技能);  最值得遗憾的80年代,盗贼几乎没有任何打法上的改进,工作模式上仍然和70年代雷同,悲观地说,80年代的预备毁伤简直是60年代21/8/22的翻版;  到了85,烟雾弹的加入让盗贼充满了战略性,在普遍的治疗能力占上风而伤害稍显萎靡的时代,烟雾弹成为珍贵的击杀点,而同时恢复技能的实现则极大改变了战斗的节奏,“耗”成为一个可行的状态。  -----------------------------------------  然而……我认为这一切都还不够——因为事实上盗贼的致命的短板没有被解决,第一是极差的机动性,第二是差强人意的伤害制造的能力。  机动性  所谓的机动性,衡量的标准首先当然是“快速接近目标的能力”,而同时我认为更重要的是对抗被减速的能力。  首先讲前者:横向地比较一些常规的物理职业的运作模式,战士有短CD的冲锋&拦截;DK有死亡之握和远程减速,不一而足。  “任何近战职业需要快速拉近距离的能力”,这一点理应毋庸置疑,而有趣的是:盗贼作为一个近战物理职业,在先天设计的时候没有任何短CD的接近对手的技能。  也许你会提起疾跑,问题是疾跑是个长CD技能,意味着在一场五六分钟的战斗里大概能用上三四次,这应该是作为一种补充的手段而不是常规的套路……何不想象一下如果一个战士打一场3V3的时候被限制只能使用四次拦截的感受?  至于暗影步,暗影步的缺点是它并不是一个先天设计的技能,如果我想要用毁伤或者说冲动去PVP,那么结果就是我整场战斗唯一能指望的只有一次疾跑。  每场竞技场的战斗只能用一次死亡之握的DK当然不会存在,而被人放了10分钟风筝的战斗贼和刺杀贼则一点都不稀奇。  如果诸位其他职业的看官看到这里的时候脑海里想的是“盗贼PVP当然只能选敏锐啊”,那么就说明阁下心里承认了“暗影步是绝对意义上的不可或缺的PVP技能”这一点,意思是说没了这个技能就没办法PVP。换句话说,全职业大部分玩家理应都同意暗影步应该作为一个天生就能通过学习得到的技能而非天赋技能 。  至于对抗减速的能力,惩戒骑拥有驱散减速魔法的常规技能(连CD时间都没有…)和自由祝福(通过PVP装备还附带加速效果),难兄难弟的DK君的腿似乎更短所以作为回报DK被设计成一个半远程的输出职业。我不是单纯地想哭穷,我想说的是,在被减速追不上目标的时候,其他的近战职业总有点其他的事情可以做,而盗贼则只能像战士一样艰难地迈着50%速度的双腿往前爬,问题是当进入25玛射程的时候战士拦截上去泄怒输出了,而盗贼暗影步过去打了个3星的肾……好了现在你还有80能量,现在干嘛好呢?无奈之下最后你选择了打两个出血,然后看着对方醒来之后给自己套了个盾接着以160%的移动加速跑到中场去大驱散你的队友了——对方完全没打算理你,此时此刻你似乎在风中听到对方在说“哦呵呵呵有本事开预备疾跑来追为师啊”……  盗贼甚至能被另外一个盗贼放风筝。  伤害能力  爆发伤害方面,中肯地说,盗贼还是做得挺好的……  问题是在非爆发期的时候…你是否也像我一样,有过DPS得发困想睡觉的经验?具体的表现是当你在尝试DPS一个目标的时候,只要附近有个治疗偶尔帮忙抬血,那么对方就绝不会死,甚至在这个对方加血的过程里,你绝望地发现该治疗的蓝越加越多。  所以盗贼是一个“有DPS能力”的职业,而不是“高DPS”的职业。  ----------------------------------------  之所以花那么多篇幅来回顾过去的内容,是因为,5.0将有望同时解决这两个问题:  “自由”这个技能首次被加入盗贼的天赋,而且…居然还带疾跑效果。更重要的是目前看来这个技能没有冷却时间,虽然需要花费60能量可是这个自由效果持续时间长达4秒,换句话说只要能每4秒时间产生60能量(每秒15能量),则理论上该盗贼就能永久的处于疾跑和免疫减速的状态。而战斗贼、敏锐贼都能在常规的状态做到每秒产生15能量。而配合“潜行状态下所有技能不耗费能量”这个天赋,更可以做到在潜行状态下保持永远的160%移动速度。  预备和暗影步当然很美,可是永久疾跑的你,失去了暗影步又有什么值得惋惜呢?没有了双消失虽然感觉很不安,可是既然不吃减速了,那么消失解定身的意义……不也打折扣了吗。  同时值得一提的是40能量的远程攒星技能,目前该技能被放置在90级的位置,虽然看起来感觉很莫名其妙,可是这个技能一旦实装,则拥有开创先河的意义,因为从这时候开始盗贼正式变成了DK:即使被风筝也能稳定地产生连击点,而只要有连击点,就可以保持全程回血。这意味着即使不选择自由而选择预备,盗贼仍然可以靠这个天赋技能使自己在被风筝的过程不失去优势。  而致死投掷回复了打断效果…意味着盗贼在击杀的时候拥有了远程反制治疗加血的能力——焦点治疗,集火时转攻焦点目标并施放致死投掷打断加血。可以预测的是这个打断效果属于物理效果,不受根基图腾的影响,静待测试。  最后想说一下战略性的87的大招群体隐身……如果我还打55,那么这个技能我一定开局的时候就用。不知道在座的诸位看官有没有打过四法一贼的经验或者被四法一贼打过的……这个群体隐身意味着任何5DPS的组合都可以像4法1贼那样进行。因此不管你多么小心,对面的盗贼和烟雾弹总是同时出现,然后你下意识地向烟雾弹走了两秒,结果发现你的DK队友已经死在烟雾弹里了,而你甚至连对面5个人是什么职业都没看清楚。  如果你是上述的风格,那么在MOP你将:不惧怕减速、远程攒星、远程反制、并且扮演一个击杀行动的发起者的角色。
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出门在外也不愁魔兽世界熊猫人种族练战士猎人盗贼哪个好_百度知道
魔兽世界熊猫人种族练战士猎人盗贼哪个好
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熊猫人似乎没有武器专精 所以这三个职业都可以 由于天赋-轻功的存在(高处坠落伤害减半)战士和猎人也可以成为耐摔职业了 = =
嘛 这么萌的种族练什么全凭你喜欢啦~\(≧▽≦)/~
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种族天赋里貌似没什么帮助,不过个人感觉还是战士好啊,打架跟舞剑似的,很好玩····
还是战士吧,现在的LR
,PVE消弱了 ,不过PVP增强了,如果你不找人代练的话,玩 LR,如果你找人代练的话,建议您玩战士
我觉得战士比较好,正好这个版本比较强势,美食家种族专精对于战士来说有很大帮助,而且还很萌哦!
熊猫人的相关知识
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出门在外也不愁现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗?
现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗? 5
现在版本的魔兽世界BL哪个种族盗贼PVP相对优势最大.WLK会有变化吗?
PVP盗贼什么天赋.拿什么样的武器比较好?
BL哪个种族的盗贼形象最好?不是指外貌好看的那种.
盗贼下FB在团队的比例大概是多少?
盗贼相对来说比较被什么职业所克.(请说明原因)
补充:亡灵意志被改了,以后还会有改回来的希望么?
我只看好人类,精灵,最喜欢的亡灵.
人类...盗贼中先手占了极大的优势...珠宝SP PFFM潜行 工程头 还有多了一个SP位置 把属性最大化
精灵...影遁等于多了一次消失...消失意味着一瞬间的无敌...还有脱离战斗再次潜行先手的优势...
亡灵...男WL我一直觉得最帅的...还有亡灵意志虽然被削弱了...但是依然是强劲的一个种族天赋...在JJC里在野外在PK上来说简直是SS等有恐惧技能的克星!多了一次解除控制的机会你说强悍不?
还有意志应该没希望改回来了!!!但也无法撼动它的强力!!!
还有如果你觉得WL包肉恶心!大可下载最新的反和谐补丁!!!区有的!希望可以帮到你!
7.30就开服了祝你游戏开心!
DZPK 或深敏锐 武器不二的匕首
BL?当然还是WL啦!
DZ在新版本的FB位置应该只有1~3(因为尊严BUG没了)
DZ相对难打的就新版本的CJQ(NGA有个牛人研究出杀CJQ的方法,我看过觉得不错就差实践了) 恶魔SS MS(毁伤就好杀)
关于YD那些 操作好点难度不高!!!
其他回答 (11)
亡灵,个人觉得!PVP有种族技能亡灵意志,但现在国服叫被遗忘者的意志了~~虽然被削弱了,但还是很好用的,PVP中很强的技能!
亡灵意志还有希望被改回有免疫时间吗
因为我们要河蟹~~~所以在国服里,恐怕和有肉的亡灵一样,很难在改回来了吧,个人观点!
有没希望改回免疫时间真的搞不清楚!这要看暴雪的设计师了!
恐惧早就不是pvp中的vip了现在强烈推荐兽人盗贼 3.2版本 盗贼就可以使用斧头 种族技能是专精斧头 加强度的技能 抗晕另外be盗贼有回能量和短时间群体沉默 (算个打断技能) 也有不俗的pvp能力
当然亡灵没想的
&
亡灵虽然被改
但仍很强~~
现在是人类```亡灵DZ遇上人类 那就是无奈& 人类带工程头& 视频带个雕像 加潜行等级&& 亡灵DZ几乎是看不到人类的
第一推荐 兽人& 虽然丑了点 不过种族的抗晕眩& 外+你宝石抗晕&
你基本无敌于DZ内战&&&&
第二推荐& 血精灵& 种族范围沉默&& 内战& 对方消失& 手脚快点可以直接打出来& 也算是80之前的惟一一个预判技能&&&& 另外& 动作比兽人好看多了&
BL兽人!斧头专精!WLK里。。DZ可以拿斧头超爽。。。那DPS很猛。。。。。
血精灵 骚气
人类的剑精与感知是大部分人所崇尚的.
暗夜的隐遁加潜行宏就是一个消失&& 而且天生的敏捷28点就是里面最高的&&& 以及远程+近战 闪躲几率+2%很不错
亡灵的话& 外形绝对是DZ的 完美版&&&& 当然这也有SHURRIK的影响...亡灵意志的话 已经不会改回头了
BE的话..感觉与上面几个比的话,没有什么太大的优势..至于奥术洪流& 你可以把他看成是逆天的也可以看成是垃圾&&& 当然现在不占公共CD 是非常好的&&&&&& 与FS 打.& 锁喉 加 洪流& 能够帮你优先打掉对方很多血.以免对方闪现
兽人其实是一个隐藏在背后的强力种族.& 天生的恐惧与昏迷减免是不错的..当然不少人说他是练七伤拳的
这就没办法了 = =!
侏儒和矮子...这纯粹是看你自己的兴趣了..石像 3.13被削弱了,和亡灵意志类型相同 只解不免疫了
侏儒的逃跑&& 和天生的那娇小的外形.是作为一个Z 的先天优势哈&&& (没有闷棍宏,靠手点的人士.可能你会蛮有优势的)
巨魔&&巫毒步&&&嗯...相比来说可能不是太适合Z吧...巨魔是非常适合LR的 这是真的
PVE输出的话&&&& 个人比较喜欢剑和拳套&&
PVP方面以前当然是剑的... 现在刺杀兴起..暂时在用匕首.
征战TF的朋友告诉我以后还是匕首比较牛&&& 唉,等GF开了,自己上手以后才知道呢
&
本人喜欢亡灵
必须是亡灵...无论是外表动作还是种族天赋。别忘了目前国服竞技场什么职业多,贼法外,就是战士牧师术士这三个会恐惧职业出场率高了,一个亡灵意志影响之大,用过的人都知道。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesApache Tomcat/6.0.33 - Error report HTTP Status 404 - type Status reportmessage description The requested resource () is not available.Apache Tomcat/6.0.33魔兽世界开大地裂变之后我该玩什么职业我有一个盗贼,一个猎人和一个战士!我比较喜欢玩输出。_百度知道
魔兽世界开大地裂变之后我该玩什么职业我有一个盗贼,一个猎人和一个战士!我比较喜欢玩输出。
请给出详细的介绍
最好能吧各个职业的天赋树还有毕业装备什么的都发一下我的战士和猎人在ICC的时代还没毕业就让我仍一边吧玩了
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对自己操作有信心可以选zs输出,战士的话,猎人亦可,没有亲友团和大公会还是算了吧要pvp的话。,没什么信心可以选dz,需要强大的装备。那就dz吧
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我就看那LR随便射射 怪就倒了! 这个版本LR那叫出奇的 牛,我是SS那天做任务LR 必然是 LR
*CPU AMD 羿龙II X4 955(黑盒) 950 CPU AMD 羿龙II X4 955 AMD的高很多的反控制技能,不会被无限放风筝了,跳斩的加入,使得战士更加热血了,
暴雪亲儿子,FS!不用什么装备。DZ强力是要建立在一定装备基础上的,LR现在蛮不错的。目前tank的输出很高。ZS并非不强力,但是手法在T中要求更高,相比之下QS,DK自保更强。SS已经杯具了,SM 小D更是说不出来的苦。
我废话很少,就俩字:盗贼。!
用什么天赋比较好啊!
FB前期刺杀后期战斗,后期刺杀也可以,PVP永远是敏锐。
玩盗贼吧,盗贼一直都是输出第一集团的,和FS一样。。
推荐猎人 不解释了
我给你排个顺序
猎人 战士 盗贼
LZ你的情况跟我一样。推荐你PVE玩LR,ZS防,PVP 影舞Z,武器战。LR的PVP也不错。CTM4.1的LR很强大。LR的陷阱触发器跟ZS的跳跃一样亮眼。
喜欢输出就DZ,狂暴需要高阶装备支撑才能打出高数据
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出门在外也不愁魔兽世界5.1版本玩儿5.4术士pvp好点还是猎人好点?倾向于pvp。我有这两个85级的号
魔兽世界牧师、术士、圣骑士、猎人哪个职业好点_百度知道
魔兽世界牧师、术士、圣骑士、猎人哪个职业好点
我有个十来级的牧师。总感觉打怪很慢 请高手赐教 另外如果另玩的话术士、圣骑士、猎人哪个好点。还有哪个种族好点 求解 谢谢
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现在团队里非常需求MS。尤其是戒律牧师。群体驱散很给力。然后就是治疗职业排副本秒排。70-80这十级很容易的。现在打怪的确不容易。但是到后期发展前景大。因为团队发展优先治疗和T
说实话,这4个职业都不咋样,上版本骑士BT,导致大量骑士的存在,装备难拿,目前来说骑士PVP已经不怎么犀利了,被三大布甲完克。我就是玩术士的,刚开始自己练级,我都想放弃了,因为别人说术士的伤害怎么怎么高,但是我发现也不怎么高,坚持下来,到了50洗了个恶魔天赋,发现练级轻松多了,以前我盗贼60级都做不了的任务,术士54就可以轻松完成。但是怎么说呢,术士目前人少,装备还是比较好拿,但是DPS是在第一集团末尾和第二集团前列。反正每次改版,术士都是最令人期待的职业,因为只有2个极端,不是强的变态就是弱的可怜。至于牧师,不要愁找不到副本,PK的话,有个大驱散,是专克骑士的无敌和法师的冰箱的。猎人么,DPS倒是可以排第一集团,PVP的话,也可以风筝别人,装备也好拿,但我也不清楚为什么猎人那么少。上述4个职业,在部落的话,血精灵都有。推荐除了猎人推荐巨魔外,其他的都玩血精灵吧,毕竟亡灵削弱了,联盟没玩过,不清楚。
首先很高兴你能选择WOW这款游戏,因为你选择了一款好游戏,如果你真的用心去玩的话,你会很快乐(好了不废话了入题)。选择职业很困难吗?其实真的没有这个必要,因为每个职业都要你投入心血的去练(如果你是真的想好好玩的话),就拿我自己来说吧,我当初WOW是同学拉我一起玩,糊里糊涂的就那么玩上了,玩的很烂,练的是LM的QS,为什么选QS是因为QS名子比较有正义感吧,傻傻的就那么玩上了,当初哪有人带我们练级啊(不像现在出点G马上80),完全是一步步摸索上去的,有些人玩WOW 认为80后才是真正的魔兽,但你们错了,WOW的精髓并不是你到满级之后的喜悦,而是你在这喜悦之前有无数个小小喜悦堆积而成的,可能你现在还听不懂,只有真正是一点点练上的才能明白,QS很强大,知道为什么吗,因为每个玩QS的都不想输给别人,3个无敌就是最好的解释,你要知道WOW不是只有ICC 和TOC 两个FB 你为了玩WOW 只是冲这两个FB去的?还是你想好好的去了解WOW呢?80前WOW有很多有趣的任务和剧情,而80后更多是什么我想你我都应该清楚,否则你不会选择WOW。好好认真的去对待吧,无论你玩MS,SS,LR,还是QS,都会让你感受到不一样的东西,不一样的喜悦。我相信你是为了快乐而去玩WOW,我也相信WOW会让你快乐。
看个人 爱好
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出门在外也不愁现在魔兽世界术士和猎人pvp玩哪个好_百度知道
现在魔兽世界术士和猎人pvp玩哪个好
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你们别误导楼主
人家问的是PVP表现 又不是2个职业相互PK
个人喜欢猎人 一个字射射射
术士话说吸血挺逆天的
经常看到术士在大战场 玩连连看
喜欢快感就玩猎人 喜欢控场加猥琐就玩术士
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都是非常强势的职业呢,如果猎人一波动物园没干死术士,那就是猎人的末日了!
此版本的话,还是LR吧,猎人操作比较无脑,动物园一出全部跪下。。。毁灭术也很强力,但是技术性比较高,如果楼主是新玩家,建议别玩SS,很难上手~
兽王猎pvp好点,毁灭就是战场、评级收割人头的
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出门在外也不愁现在魔兽世界 有3个号 一个 术士 一个萨满 一个猎人 我玩那个比较好啊?为什么,能详细回答吗?_百度知道
现在魔兽世界 有3个号 一个 术士 一个萨满 一个猎人 我玩那个比较好啊?为什么,能详细回答吗?
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猎人是一个练级最轻松的职业,宠物就相当于一个MT,给你扛怪,你在后面射箭,滴血不废就杀怪了,所以猎人升级特别快。猎人天赋有兽王和射击两种,能克制的职业主要是布衣,就是法师术士和牧师,兽王系的杀手锏是无敌18秒,兽王的精髓所在,在18秒内伤害提高50%并且不受任何控制,除了法师可以冰箱以外,牧师,术士,贼,德基本都没办法,射击LR可以杀法师,但是就杀不了贼了。但是,猎人被战士,圣骑士和萨满强克,基本上是无解,这三个职业是猎人PVP的噩梦。总体分析一下,猎人练级最快,兽王天赋无敌18秒,克牧师术士潜行者和德鲁伊,被战士,圣骑士,萨满祭司和法师克,就是这样了。下面是我对魔兽九大职业的分析,供你参考:我有猎人,萨满,圣骑士和牧师四个号,全都已经ZAM毕业,T6四件以上了就我目前对魔兽世界的了解,杀人最强的职业是贼和元素萨满,我元素SM下战场从来杀人数、击杀数、伤害量都是第一,而且伤害量远远高于第二的两倍。贼在野外和战场也是一个无敌职业,估计唯一难打的就是恢复SM,呵呵,我元素SM在战场也是唯一怕贼,这俩职业杀人那是没的说,肯定很爽,相比起来贼对装备的需求更高,以及手法~术士:目前装备给弄的血特别多,随随便便1W5血以上,DPS爆发力一般,续航能力很高,一般是副本输出第一职业,比较克制各近战职业,克星是猎人和盗贼~法师:装备好也就是万血万蓝,对手法要求极高,手法特别好的法师,贼可能都打不过,不过这种法师目前我没见到几个,呵呵~克星还是猎人和贼牧师:目前适应竞技场PVP需要出现的戒律牧师,很变态,比战士还硬,贼都砍不动,呵呵~动不动500韧,套环给自己加血,跟你磨,没爆发力,但是你也得跟他磨,除非你爆发力很强,否则就慢慢磨光他的蓝吧……还有就是暗影牧师,爆发力较强吧,需要克制~克星猎人和法师吧盗贼:这个野外PVP第一职业,没啥能克制的,要看装备~战士,圣骑士,元素SM和戒律MS都能打,但是没有绝对的克星~德鲁伊:你要在战场碰到恢复德鲁伊,估计是世界上最倒霉的事情,最好别跟他打,他打不了你,但是你打不死他,跟戒律牧师差不多,给自己瞬加然后变熊绕房子跑……眼看着4个人打了1分钟才打死,相当恶心~平衡D很少见,野D在战场不是很强,爆发力一般;猎人:无条件强克所有布衣职业,无论是兽王还是射击~可能打法师射击更轻松一些~兽王就靠无敌18秒,法师可以开冰箱躲过去,术士和牧师就没办法了,18秒内免疫一切控制,被大红宝宝啃18秒,布衣那点护甲……唉相当惨啊,射击LR有沉默射击和驱散射击打断施法,所以打布衣更轻松,上来沉默一下,然后猛射三四秒,起码打掉一半血,然后陷阱控制再射,这个没办法,物理攻击打布衣职业,布衣肯定是没办法的~但是猎人被近战物理职业强克,战士骑士萨满无解~萨满祭司:元素SM天下无敌,呵呵~前面已经说过了,跟贼有一拼,其它很简单。元素萨满带上盾牌差不多1W3的护甲,物理攻击抵挡55%左右,战士和贼都砍不动,用法术进行攻击,必然伤害量极高,同时可以强制暴击,可以瞬发,我鼠标滚轮向上就是瞬发暴击闪电链,只要对方血低于4000,往前一滚接个地震术就秒掉了;但是打贼很难,因为贼可以踢断你的闪电链,并且一直晕着你杀,虽然他打不动你,但是三百三百的掉血也是掉啊,你就要加血,加血又容易被打断,就要继续加……很恶心,但是你打掉他的血就是打掉了,他是补不上来的,你哪怕一直就给自己加血,用震击打也行,不读闪电链,反正要磨不好打。战士:这个职业很强大,很强大,但有一个条件,就是对方手法很差,呵呵,但是我们要承认手法好的只是一少部分。冲锋上去断筋砍就行了,手法很好的能躲开玩死你,手法不好的就被你砍到死了。被战士冲锋的猎人和德基本没有办法,布衣要看手法,手法好的布衣随便秒战士,手法差的布衣随便被战士打,就是这样~呵呵,布衣怕物理伤害,战士怕法术伤害,法师给战士冰上,寒冰箭冰强火爆吹风,再冰一次再来一轮战士就躺了,看起来很轻松,但是你得能控制住他,被冲锋了冰环闪现,要是再被拦截了……就没办法喽~术士牧师可以恐惧~圣骑士:现在圣骑士都是奶,不过也有惩戒7,但是控制能力很差,在战场输出也不是很高,但是保命技能超强,呵呵,一般在战场也能有不错的成绩,不过秒人的快感肯定是没有了……另外说一下,这种东西仁者见仁智者见智,可能我话刚说出去,就有人说我骑士在战场秒人了……我术士随便秒猎人……我牧师1V3……所以仅供你参考了~没有最强的职业,只有最强的玩家,也许有的猎人真的可以杀掉元素SM,呵呵,回答完毕~
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ni de zui xiang xi
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如果是PVP你选择
术士和萨满吧。术士爆发力越来越强了,萨满在80的时候也是爆发很强的职业。
术士好一点。
团队fb需求比较大
术士萨满,萨满最容易组本拿装备。但没术士升级快
目前版本生存猎相当强劲,当然这要归功于网易……术士一直就是不愠不火,装备好,秒杀没韧性的。萨满奶和元素只要装备够,都是无耻的象征。
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说的太好了,我顶!
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