猎刃的职业怎么开第三职业啊

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大家好,这里是艾丽丝,本次呢我将为大家带来我最喜欢的职业-猎刃星的技能以
及觉醒详解,分析每个技能在pve的优势和劣势,希望能再次帮助大家,本次介绍
纯属个人见解,如有大神请轻喷,有不同见解也欢迎提出,下边我们就开始吧。
17:12:58 上传
初始自带的3个技能之一,也是刃舞者的标志性技能,毫无疑问的神技之一,CD短
、发动快、距离远,无论是pvp还是pve都十分好用,虽然百分百很低但是却是猎刃
星叠出血最常用的的技能,觉醒AP分别为穿刺和分针。
点出穿刺时手里剑命中目标后不再消失而是一直飞到最大距离后消失,而点出分针
后则是同时丢出8枚手里剑追踪附近敌人进行攻击,8枚手里剑每个都有几率附加出
血,同时点出分针的话手里剑的伤害也会提高,需要注意的是猎刃职业套中的第三
次手里剑伤害增加300%的效果对分针是无效的。
17:12:53 上传
同样是通用技能但是也是十分好用的技能,位移的好技能,CD也不算很长,点到8
级以上时有几率为敌人增加一层出血buff,觉醒AP分别为奇袭和十步。
奇袭:攻击出血敌人必定暴击,虽然没有写明增加攻击力但是对于猎刃来说这个技
能伤害实际上是增加了很多,至于增加多少就要看各位的爆伤了。
十步:前进距离增加9m,伤害增加百分之10,9m差不多翻了一倍的距离。
此技能的AP选择的话,装备一般的话选AP奇袭比较好,因为稳定。装备好、暴击高
的话自然是AP十步比较好,毕竟多10%伤害。
17:12:47 上传
17:12:49 上传
升天配合升天堕组成了猎刃少有的无敌技能,同时此技能也能破掉小体型怪物的霸
体,也可以带着怪物进行小距离位移,也是很常用的技能,AP分为旋和势。
旋:升天命中目标后可以额外选择用E进行追击,按E后人物会霸体并飞起旋转数次
,有微聚怪效果同时增加伤害,并且有几率使敌人出血。
势:同原来一样按Q进行追击,依然是短时无敌,并且增加追击攻击的范围,不增
AP选择的话喜欢此技能的玩家可以选择AP旋。
17:12:41 上传
增加手里剑的攻击次数以及其他技能的额外效果,只有1级的被动,满。
猎刃的核心输出技能,满级11秒的CD以及不俗的百分比,配合出血层数可以打出超
高的输出,配合觉醒被动以及隐身,简直不能再赞。
AP诡刺,背击时额外再增加百分之20伤害。为神豪准备的觉醒分支。
AP血刺,突刺时不再消耗出血层数,简单一句话就改变了猎刃星这个职业,使猎刃
的输出变的持续又稳定,配合EX和起爆符的话可以使猎刃的爆发更提高一个档次。
17:12:46 上传
实用性一般的技能,不过可以和其他技能组成不同连段,第三次攻击会附带击飞效
AP分身:本体向后滑行放出分身进行攻击,略微鸡肋的技能。
AP刃血:攻击完原先的3次后可以选择追加3次攻击,这3次攻击可以额外附加出血
如果玩家觉得叠出血很慢可以选择AP刃血
17:12:40 上传
鬼影爪是个十分好用的技能,尤其在选择AP分身之后,鬼爪在点到11级的时候有几
率直接附加3层出血buff,并且鬼爪自身拥有不错的百分比,AP为分身和运神。
分身:此技能由于现在技能介绍面板有错误没有显示出来,不过具体属性其实是当
怪物有出血buff时释放鬼爪可以额外召唤一个分身多进行一次追加攻击,追加伤害
为百分百的30%最多追加5个目标,此技能配合小手里剑的穿刺AP可以达到群攻效果
如果怪物集中的话1个怪承受的伤害可以达到原本百分百+追加30%X5。
运神:增加鬼爪10%伤害同时如果隐身术处于CD状态额外减少隐身5秒CD。十分鸡肋
17:12:56 上传
猎刃被动,保命神技,点满20秒的CD同时也拥有不错的百分比,爆炸时还可以眩晕
敌人 ,手残玩家点满可以大大减少复活使用,有自己的玩家可以点1级。
升天手里剑
此技能最大的特点是即使点高也不会降低CD只会增加百分百,攻击敌人有几率附加
出血buff,同时此技能会使敌人浮空,觉醒分别为斩和威。
斩:按住不动时不再向上发动斩击而是横向斩击面前怪物,可以聚怪。
威:出血几率增加百分之10。
如果喜欢此技能可以选择点出AP斩
17:12:54 上传
猎刃少有的无敌之一同时也拥有不俗的百分比,技能点出10级会有几率额外附加3
层出血buff,AP分别为分身和影刃
分身:同三连AP一样,用影子进行攻击同时增加百分10%伤害,但是自身不再无敌
,升级时可以点出玩,满级请放弃。
影刃:多追加2次攻击同时增加40%技能伤害,不但延长了无敌时间而且大幅度增加
了攻击力,推荐点满或者10点出此AP。
17:12:44 上传
猎刃的核心破霸技能,同时目标拥有出血层数时还会追加伤害10层以上还可以造成
眩晕,AP的话分为涡鸣和苦棘
涡鸣:丢出起爆符后吸附周围敌人1秒后爆炸,吸附范围10m,同时增加50%伤害,
吸附范围很广,但是只有你丢中的那个敌人会受到2次攻击,第一次会造成破霸体
,第一次的伤害并不会立刻消耗出血层数同时也不会造成额外伤害,1秒后的爆炸
才会消耗出血造成额外伤害和眩晕。
苦棘:丢出5枚起爆符手里剑依次爆炸虽然不会消耗出血但是也不享受加成,并且5
枚全中的话才会是百分百加成。
此AP一般是选择涡鸣,但是苦棘也很好玩,怎么选择就看个人喜好了。
17:12:36 上传
一般作为连段最后脱离用的技能,超高的百分比以及点满25秒的CD和9000+的百分
比是相当实用的技能AP分别为霹雳和火海。
霹雳,爆炸由原来的向后飞改为向前飞,次数由1次增加为3次,伤害增加50%,意
思就是每次爆炸的伤害是技能百分比的一半,3次全中的话才能多造成50的额外伤
火海:同原来的技能一样,不过爆炸后会在原地留下一圈火海造成持续伤害,持续
伤害为技能百分比的2.4%,火海全中的话伤害比霹雳高一些,不过很难全中,毕竟
boss都好动。
推荐点满并点出霹雳
17:13:02 上传
隐身并消除仇恨同时增加暴击和移动,是猎刃伤害爆发的必备技能,AP分别为延时
延时:隐身没有CD的时候释放急遁同样可以使自己进入隐身3秒,此时也享受移动
和暴击加成,微鸡肋的AP,一般不会去点。
秘攻:隐身时额外增加10%攻击力,此AP可以使猎刃的爆发又上一个档次。
推荐点满点出秘攻。
17:12:35 上传
不管觉醒前还是觉醒后此技能都是叠出血的好技能,虽然百分比和成长很低CD点满
也是60,此技能的AP分别为起爆符和樱花落
起爆符:攻击方式同原来一样不变但是每次攻击都有几率爆炸,并且伤害增加20%
樱花落:攻击次数由原来的72改为15次并且进入2秒无敌的隐身状态,15次攻击百分
比同等原来73次百分比,并且每次攻击都有50%几率附加一层出血buff。
2个AP很难取舍,一个高伤,一个瞬发无敌,看玩家自身喜好了,我个人点了2级点
出了AP樱花。
17:13:00 上传
成长百分比很低但是点满只有80秒CD,并且攻击时可以吸附周围敌人,也可以用此
技能推怪AP分为延和圆
延:技能介绍是增加1秒时间攻击力增加31%其实是次数由原来的16增加到21次每次
的攻击力也并无多大改变,那百分之31的伤害就来自这额外的6次。
圆:技能变化为大飞镖飞出一圈并把沿途的怪物拉到玩家面前,次数由原来的16变
为7每次,伤害增加百分之40。
2个AP伤害我多次测试后发现总伤差距不大,不过由于此技能吃的SP和AP太多,成
长百分比又低,不推荐点满和出AP,如果喜欢的话点哪个就看个人喜好了。
下面来介绍觉醒后的几个技能,觉醒后的技能是3个被动2个主动,我个人点满了被
动主动技能并没有点出,下边做一下简单介绍。
17:13:03 上传
一共5级每级增加1%
17:13:04 上传
增加爆伤,5级满每级1%
17:13:05 上传
增加暴击几率每级2%一共5级
17:13:06 上传
一共1级,减防技能,点出
17:13:08 上传
5级,每级增加1个上限,但是效果不叠加,如果喜欢可以点1级打boss用。
好了,这次分析结束了,希望可以帮助大家,如果有见解也欢迎提出和分享,也欢
迎大家贴出自己的加点来分享并引导新人,那么下次见。
作者:超控团艾丽丝,转载请注明出处。
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怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草
感谢分享~有全部的技能加满后的截图就好了。
柒月柒日蠢二狗
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Remember. Let go. Move on
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UID帖子威望15 多玩草552 草
敢不敢 直接截图 全技能啊?
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楼主,你好!
我是一个玩了一个半月的猎刃,最近终于有点心得了.不过我发觉你说的跟我的认知有点差别,所以提一下.
关于猎刃的无敌技能,实际上只有两个,就是四方和点出觉醒的暴雨手里剑,最多加上两个ex技能.堕是没有无敌的,仅仅是霸体,而且很容易跳到一半技能就取消,特别是配置不好的机子.
关于猎刃的ap加点,就是考虑自己的游戏习惯,自己感觉怎么样有手感就怎么点.因为我的装备也不怎么好,但是也不算太差,单刷是没有压力的(除了试炼裂缝,不能等技能cd).我是点手里剑的穿刺,突刺的血刺,四方的,影刃瞬杀的十步,樱花,三连杀的血刃(叠出血神技),涡鸣,铋攻,风藏毒的麻醉.穿刺,血刺,影刃,涡鸣,铋攻这几个应该没有什么争议.之所以点出血刃,是因为暴雨手里剑点出樱花以后,它技能形态改变了,由一个叠出血的技能变成一个高输出的jn,而且还附送2秒的无敌(千万不要这个来扛boss全屏大招,boss全屏大招一般在3秒以上),一般来说原版的73下10%和樱花的15(13?)下50%,前者可以叠大概15左右,后者只能叠9左右,也是出血是不够.因此需要血刃(必定3层,5级10秒cd,满级5秒cd,而且满级伤害比升天或者升天手里剑还要高(对应同样的满级),唯一的缺点这个技能技能范围太小,不过打boss是没问题).另外假如点了樱花以后最好不要只点2级,只点2级的樱花伤害不够,而且技能cd太长,两套爆发距离时间太长,你被boss秒的几率就高一些,个人是点到了7就和满级的隐身cd是一样的70秒左右.然后就是风藏毒的麻醉,因为我是玩火的二姐,这个技能我点4级,让它的cd别那么长,方便我清小怪,攻心的攻击是多了一倍但是清怪方面就弱了,于是把它当作debuff技能来用,加上涂毒的10%减少斩击抗性,就是鬼爪,四方,升天,升天手里剑,三连杀,旋风手里剑,瞬杀,ex1,ex2的伤害提高20%,即时这些技能没有全部打中,只要旋风手里剑和四方打中也比攻心带来的伤害提升要高,更不用说全部技能打中了.旋风手里剑和四方打中不难吧,ex2可能就有点问题.
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>疾风之刃猎刃星怎么样 可好玩
疾风之刃猎刃星怎么样 可好玩
更新时间: 09:36:54
作者:jiang
【简介】:今天小编和大家具体说说关于猎刃星这个职业的情况了,很多玩家可能刚进入游戏还不是很了解,那就耐心地看些小编的介绍吧。 游戏中定义为刺客类职业,爆发能力数一数二,一些技
  今天小编和大家具体说说关于猎刃星这个职业的情况了,很多玩家可能刚进入游戏还不是很了解,那就耐心地看些小编的介绍吧。
  游戏中定义为刺客类职业,爆发能力数一数二,一些技能可以消耗出血debuff来大幅增加伤害,还拥有着替身技能和隐身技能,可以说猎刃一套技能完全不逊于其他职业好几次爆发了,当然作为一个刺客类职业,拥有极强的爆发能力同时,cd就十分苦手,一般就是交完一套就要缓cd等待下一次爆发,并且在出爆破符和爆碎脱离之前,基本就没什么大范围技能了,刷图效率不是很高,但是,猎刃这种职业注定就是越到后期越给力,留给那些能坚持的玩家了。
  以上就是小编对猎刃星的了解,希望对大家有所帮助。
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地图入口:
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国服的疾风之刃开觉醒也有几天了,各位小伙伴们也都各自的觉醒并且开始点自己喜欢的AP技能了吧,小弟我喜欢猎刃星,有点火影忍者的感觉啊,就在此结合水母前辈的讲解,给大家推荐一下我自己的AP选择,由于我个人不喜欢pk,所以我推荐的都是刷图向。
一,AP技能
21:21:04 上传
第一个技能是手里剑,两个AP,【穿刺】是可以穿透敌人,【分针】就是同时投掷8只手里剑,现在各自的分析一下。
【穿刺】这个技能很好理解,就是手里剑接触到怪之后可以穿透,能打出更多的hit数,再小怪战中可以打出更多的伤害。
【分针】我加的就是这个(后悔了,巨后悔),技能释放就是同事扔出8把手里剑,而不是像之前的3+3+3这种,我加它的原因是我刚开始认为他可以在boss战中缩短利用手里剑叠出血的时间,但实际上不是,虽然是同时扔出8把手里剑,但是准备时间要比之前更长,更容易受到伤害,而且在小怪战的时候更容易受到伤害,还有一点就是我不理解的,猎刃星的被动技能【忍法·连环手里剑】可能是不再影响这个技能了,但是我没测试过。
总结:所以这个AP,推荐【穿刺】,但是由于现在AP非常紧张,这个AP不优先点出。
21:21:08 上传
【瞬杀】,两个AP【奇袭】攻击出血敌人必暴击,【十步】增加移动距离9m和20%的攻击力
【奇袭】,很好理解就是用这个技能攻击出血敌人的时候必造成暴击,但是对我个人来说,50级之后这个技能基本我就点1点,仅仅作为一个位移技能,所以说触发暴击这个AP对我来说完全没用。
【十步】,就像我刚说了我仅仅用他作为一个位移技能,所以如果我要选择的话我会选择这个增加9m的AP,20%攻击力增加无所谓了,反正就点1点。
位移技能的感念,就是为了迅速的进入和脱离战场,增强猎刃星的机动性(猎刃星有很多这样的位移技能用来脱离战场,但是迅速进入战斗的技能只有这个和鬼影爪。)有人会说瞬杀加到8点有出血效果,而出血效果对猎刃星非常重要,而我为什么要舍弃掉这个技能,我50级之前瞬杀就是点8的,更可以点满,但是觉醒了之后,我们是不缺这点出血的,而且8级瞬杀的出血是概率性出血,而【三连杀·刃血】的最后三下是必出三层出血的,所以这个技能是完全没必要点的。
总结:这个推荐【十步】,这个同上,不优先。
21:21:06 上传
【术法·升天】两个AP【旋】改变自身形态,释放升天之后,会选择Q或者E,来选择是砸地还是空中连击,【势】增加攻击范围25%。
【旋】,我们知道升天是可以接【堕】的,而这个【旋】就是提供给我们在升天之后另一个接的连技,空中连斩。伤害这里没提,我就不做评价了,毕竟升天这个技能就是+1级的,用来抓取和获得无敌的,而这个【旋】是霸体不是无敌,所以有个弊端就是有可能会受到某些远程敌人的攻击,所以不推荐。
【势】很简单,就是增加了范围,按照我理解应该是升天这个上挑的动作可以挑起来更大范围的怪。
总结:升天的这两个AP技能我觉得都没有什么加的价值,但一定让我选的话,我会选择第二个【术法·升天·势】,毕竟他的无敌是很好用的。
21:58:25 上传
【三连杀】,2个AP【分身】,用一个分身来对敌人造成原三连杀的动作,自己本体向后躲避。【刃血】技能结束后可按E追加三次50%伤害的攻击,这三次伤害造成3层出血。
【分身】,这个技能的动作就是本体像后躲,然后释放一个黑色的分身来对敌人造成原三连杀的三次攻击,这个技能我理解的就是用来PK的,用分身牵制敌人,然后自己本体选择是连击还是跑路,毕竟PK中牵制与反牵制非常的重要,尤其像现在这打到就一套带走的时代。
【刃血】,这个AP技能让三连杀这个技能成为了猎刃星的一个神技,首先追加三次50%的攻击,那么按照满级三连杀的攻击力算的话那就是提升了50%的伤害,其次最后的三下是必造成出血,这个在boss战中是非常有用的。
总结:这个刷图选择【刃血】,PK选择【分身】。
21:20:56 上传
【鬼影爪】,2个AP【分身】,制造5个分身对15m范围内出血敌人造成30%伤害。【运神】,减【忍法·隐身术】冷却时间。
【分身】,这个AP等于是增加了猎刃星的一个AOE技能,但是前提很多,比如只攻击出血敌人,15m内等,而且只能造成原技能的30%攻击力,如果用来AOE的话,不要忘了,猎刃星有4个AOE神技啊,基本都是可以一个技能清图的,所以没必要选择这个AP
【运神】,如果隐身术处于冷却状态,可以减少冷却时间5秒,这个我个人觉得就比上一个要有用处的多,虽然我手残逗比猎刃隐身技能只在boss战中用,但是有了这个减CD的AP,就可以在小怪站也多多使用了,毕竟我们的隐身是可以加暴击和攻击力的,这个具体的后面再说。
总结:我个人推荐第二个【鬼影爪·运神】
21:21:07 上传
【术法·突刺】,2个AP【诡刺】背击的追加攻击提升20%。【血刺】攻击出血状态的敌人不再移除出血效果。
【诡刺】增加背击的追加攻击20%,这个应该可以理解为当造成暴击时,伤害为原来伤害的170%,因为我们知道背击伤害是原来伤害的150%嘛。
【血刺】这个就nb了,猎刃星的boss战最核心的就是叠血然后隐身+绕背+背刺,而且每层出血是有着自己的CD的,大概20秒左右,也就是说,可以每12秒爆发一次,在这12秒内手法再残的猎刃星也能保证叠血10层以上了吧?
总结:推荐【术法·血刺】
21:21:01 上传
【四方斩】猎刃星的另一个神技,2个AP 【分身】,原理与三连杀的分身一样。【影刃】增加攻击次数2次。
【分身】运作原理同三连杀的那个分身一样,不同是本体出现在敌人后方,分身造成原四方斩的伤害,而且可以造成相同的出血,应该也是一个pk向的技能,因为这样的话,四方斩本身的无敌就没了。
【影刃】增加2次攻击次数,这个无论是pk向还是刷图向都很nb的一个技能,首先是增加了40%的伤害(这个跟三连杀不同,这两次造成的伤害是与四方斩的一样),其次是无敌的时间增加了,所以很好用的一个AP。
总结:推荐【四方斩·影刃】
22:31:50 上传
【升天手里剑】,2个AP【斩】如果按住技能键的话,升天手里剑不再向上发出,而是从左一下又一下的横斩。【威】增加出血几率。
【斩】有两个选择如果轻点技能的话还是原来的向上的手里剑,而按住的话则是变为先右后左的横斩,有一定的聚怪效果,但是这个技能对于我的作用就是一个叠出血的技能,所以我只加了1点,并且这个聚怪的范围并不大。
【威】这个技能对于的作用就比上面那个大的多了,增加了10%的出血概率,而我用这个技能就是为了叠出血,所以这个就更适合不过了。
总结:推荐【威】
21:21:00 上传
【起爆符手里剑】2个AP【涡鸣】大范围吸怪【苦棘】手里剑分成5个,不再增加对出血怪的伤害追加
【涡鸣】,这个AP让起爆符手里剑这个技能成为了一个刷图利器,经常一个技能就可以清图了,超大范围的聚怪,伤害也是高的吓人,刷图必加。
【苦棘】,又一个看起来PK向的AP技能,这分出的5个起爆符手里剑是同时放出的,并且人能向后翻滚,也就是在pk场中可以在远离敌人的时候同时对向自己追击的敌人释放攻击,不错的东西。
总结:刷图必加【涡鸣】,在此我有个疑问,为什么我的起爆符不是100%破霸体呢?why???
21:21:05 上传
【术法·爆空遁】,2个AP【霹雳】按住,3次爆炸。【火海】,爆炸后在爆炸区域留下火海,持续对范围内敌人造成Dot伤害。
【霹雳】,又一个pk向的,这里需要注意的是需要按住才会释放霹雳,不按住的话还是原来的爆空遁,而且霹雳的翻滚方向是向前,也就是说跟原来的爆空遁方向相反,伤害提升了50%,但是这个基本做不到,因为这3次爆炸不能全都打中。
【火海】,爆炸以后继续对爆炸区域内的怪造成dot伤害,这个刷图来说对于第一次爆空遁没炸死的怪可以进行一定的补刀,但是问题是怪是会动的=。=
总结:这两个我感觉都差不多,但是霹雳要比火海多10AP,不过我会加【霹雳】,但是这个AP不是优先的,我们有更需要优先点的技能。
21:21:00 上传
【忍法·暴雨手里剑】,2个AP【起爆符】,取消了触发出血的状态,每发手里剑都是起爆符。【樱花落】改变技能形态,施放时进入特殊隐身(无敌)两秒,手里剑在自身周围发出,攻击次数为15次
【起爆符】,73发起爆符手里剑,爆炸概率30%,爆炸攻击力与原攻击力相同,满级是296%,但是取消了叠出血,变成了一个纯伤害的技能,大家可以算一下,这个技能的攻击有【73个30%相乘】的概率提升一倍,应该可以这么算吧,反正觉得没什么意思。
【樱花落】首先这是一个非常漂亮的技能,樱花飞舞,其次无敌两秒,再其次大大的缩短了施放时间,可谓是一个神技,满级的伤害有21000%+,但是这里我要说的是,在没点这个AP之前,这个技能我只在boss房中使用,就是刚进boss房间的时候,冲着boss利用硬直把这个技能打出去,boss如果身型小的话也能打中50+次,身型大的话能打满,而且73次10%的出血概率可要比15次的更容易打出血,虽然理论上都是叠7次8次左右,但是我有过好几次73次直接叠满20层,但是点过这个技能后,就是7层8层没有更高的了,所以还要配合上,鬼影,三连杀·刃血,手里剑等等……好处就是这个技能现在在小怪战中也可以使用了,并且pk也是神技。
总结:综合以上两点,我会选择【樱花落】
21:21:05 上传
【术法·风藏毒】,2个AP【麻醉】减少5%斩击抗性。【攻心】减少攻击范围,增加100%攻击力。
【麻醉】,减少范围内敌人的斩击抗性,大家知道,疾风之刃里有一个属性叫做【攻击类型】,这个貌似是我之前玩游戏没遇到过的,就是打击,斩击,穿刺等,而这个麻醉就是减少了敌人的斩击抗性。斩击,顾名思义就是攻击类型是砍下去的那种,像斩狂就大部分技能都是斩击,而猎刃星有一些技能是斩击类型的,比如升天手里剑,四方斩,鬼影爪,术法·升天这些,但是这几个里头只有四方斩我是加满的,鬼影加了11为了3层出血,而虽然50大也是斩击,但是由于CD的原因,使用的频率不高,所以说这个降低斩击抗性,对于我这种万年单刷的人来说着实没什么用,不过组队的话,这个属性是对队友也有用的,比如斩狂,霜语,猫娘等(错了别喷)。
【攻心】,减少了攻击范围,增加了100%的攻击力,这个我个人觉得还是不错的,虽然范围减小了,但是并不是小的可怜的那种,提升100%攻击力的话就可以更快的清图了。
总结:个人推荐【风藏毒·攻心】
21:21:03 上传
【忍法·隐身术】,2个AP【延时】,使用急遁,隐身3秒。【秘攻】,隐身期间10%攻击力。
【延时】,这个我觉得绝对是个PK的技能,因为刷图boss战的话,猎刃星需要叠血,隐身背刺,所以隐身术是需要有目的的施放的,而pk的话,这个就挺有用的,可以在被连击的时候反杀对手。
【秘攻】,这个就是刷图专属了,隐身期间增加10%的攻击力,这样的话满级10秒的隐身期间内,所有的技能都受这个10%攻击力的增加,背刺,旋风手里剑,四方斩这些满级技能都可以享受到,让我们更爽快的秒杀boss吧!
总结:个人推荐【隐身术·秘攻】
21:21:02 上传
【忍法·旋风手里剑】,2个AP【延】增加1秒持续时间。【圆】改变攻击形态。
【延】,增加持续时间1秒,经过水母前辈测试应该是多攻击了6次,也就是直接提升了攻击力大概30%左右,这个就没什么好解释的了。
【圆】,这个AP技能改变了旋风手里剑的攻击形态,变为了一个圆形轨迹并且把怪拉到自己面前,并且攻击力提升80%(是基础技能的180%也就是提升了80%),这个技能怎么说呢,我个人不喜欢,因为原来的形态直线飞出,具有推怪的效果,可以让怪远离我们,因为我觉得猎刃星的定位是灵活的战斗方式,可以很快的进入以及脱离战斗,所以把怪控制在一个对我们来说比较安全的位置还是很重要的。
总结:推荐【旋风手里剑·延】
二,觉醒主动技能
21:20:58 上传
【秘法·燃魂】10秒内增加2%的暴击率,CD30秒,也就是20秒一次的小爆发,可以在小怪战中用起爆符,风藏毒,爆空遁这些清图技能,以及boss战跟着隐身术的10秒持续时间配合用,用来提升伤害,不过我个人不准备点,主要因为手残,而且我现在技能栏都快没地方了。&&o(╯□╰)o
21:20:59 上传
【秘法·涂毒】理论上全程保持的一个buff类技能,减少移动速度,攻击速度和斩击抗性,理论同上,个人认为pk向,斩击抗性这个东西对于我的加点用处不是很大,我不会加。
三,觉醒被动技能
21:20:57 上传
【秘法·暴血】面板暴击率增加,我点了,这个就是直接增加了面板属性,很适合我。╭(╯3╰)╮
21:20:57 上传
【秘法·绝命】技能描述的很简单,这个技能也值得一加,不过猎刃星的SP实在太紧张了。
21:20:58 上传
【秘法·衰败】是一个debuff技能,降低攻击力,防御力,可以叠加。这个被动同上,SP很紧张,等我60级再洗点了,我再好好研究一下加点。
1,首先上面的AP是我个人推荐的,当然每个人可以有每个人不同的理解和加点以及输出循环,所以仅作参考以及大家讨论。
2,现在的AP任务不多,按照多玩首页上的那篇文章现在有210的AP任务,所以还是挺紧张的,所以有个优先级别,我分成3种:1就是最优先最优先的,比如起爆符、突刺、三连杀和四方斩这几个;2是满技能的,比如旋风手里剑、风藏毒、爆空遁、隐身这些;最后才是那些有提升但不是很大的。
疾风之刃当前所有觉醒任务(不含讨伐)一览表贝恩自由港
(0疲劳 50AP)
莱温市政大街(12疲劳 10AP)(19疲劳 10AP)(21疲劳 10AP)
狼影村(18疲劳 10AP)(32疲劳 10AP)(32疲劳 10AP)(36疲劳 10AP)废矿黑市(43疲劳 10AP)(54疲劳 10AP)
以太力(40疲劳 20AP)(50疲劳 20AP)(40疲劳 20AP)(0疲劳 10AP)
3,这里我跟大家分享一下我打boss的输出顺序
第一种是暴雨手里剑没点AP的情况,一进副本瞄准boss放暴雨+手里剑,这时候观察boss出血情况,如果你足够幸运的话,可以叠到10+的话(我有过2、3次直接叠满了20),就可以直接隐身+鬼影爪(四方斩)+突刺+旋风手里剑(满背击)+起爆符(有的boss这个时候会霸体,会走出旋风手里剑范围,接一个起爆符破掉boss霸体然后大喊一句:哪里跑!?),后面就随便打打就行了。如果暴雨+手里剑打完发现只有个位数层数的话,那也没事,就是在隐身之前加上三连杀、手里剑、鬼影爪和四方斩这俩都用上,我个人觉得背刺的时候15层出血最少的吧,然后补刀的话,我们有起爆符、风藏毒这些技能。
第二种是暴风雨手里剑的樱花落AP点了的情况,输出情况就大有不同了。
这里可以直接用手里剑起手,或者用起爆符起手,然后前滚+瞬杀贴住boss,瞬杀一定要打上,因为我遇到几次距离没掌握好,瞬杀没打上,结果boss霸体了,我就悲剧了。瞬杀打上之后暴雨樱花,然后用四方斩、三连杀这些上叠血,鬼影爪留着,等出血数满意了,直接隐身+鬼影爪绕背+背刺+旋风手里剑+blablablabla……
同等级的雪山那个地图的boss有个叫啥名字忘了,我最高纪录打征服boss一共不用10秒,基本就是一套,旋风手里剑之后接了一个爆空遁boss就躺了,那酸爽的赶脚~ ╭(╯3╰)╮
所以说,猎刃星这个职业前期真的很蛋疼,是个打小怪跟打boss似得超难阶段,我都不知道是怎么忍受过来的,但是一点点的崛起,等到觉醒之后绝对是个输出一线职业,无论是小怪战还是boss战都是输出非常的高,尤其是boss战,但是貌似团队配合不怎么好,我就是习惯单刷了,有几次跟基友组队完全不会打了。
最后祝大家游戏愉快吧!
本帖最后由 RoyuZhang 于
02:21 编辑
分析辛苦了 &[]
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 180&
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UID帖子威望0 多玩草5782 草
我不能说大神,但是我给纠正几点,我只站在我的猎刃的立场上说。
首先PVP中是无法使用任何跟觉醒有关的技能包括被动。
其次瞬杀这个技能推荐点8点,第一猎刃缺少突进技能和逃命技能先不说8秒一次流血,有时候BOSS贴身放技能或者你想手里剑先手接瞬杀而没有CD的时候你就知道多痛苦了,(你别跟我说替身术,按你上面这么点还真不信你替身术是满的)就说8秒的CD也值得猎刃为这个突进技能点几下。
然后秘法涂毒,只要2点SP就能减少敌人的攻速和斩击抗性10%猎刃很多技能例如四方 50大 鬼影都是斩击类技能2点换来这些技能输出的提升有何不可?
最后觉醒后鬼影是非常需要满的,2个绕背技能分别一次来使用配合猎刃的突刺不移除流血,加背击,伤害能成倍上升,如果你只点到11点CD则多了 7 8秒。
樱花手里剑确实是必出技能,但是满和不满百分比也就差了5000多,则这个技能需要多投入50点SP,如果你是为了单纯的流血那我更推荐你点满手里剑和三连,如果你觉得自身生存能力和爆发太差,是为了弥补自己生存能力和爆发能力则可以点满,毕竟这个技能有2秒无敌,加可以打绕背输出还是很不错的。
至于你前面说的打高级怪用这个技能则真心不推荐,如果猎刃一套小技能爆发加背击突刺都秒不掉一只高级怪,那真心还是别玩了。。。
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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UID帖子威望15 多玩草11562 草
不错。。。。
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UID帖子威望0 多玩草420 草
淡若千愁 发表于
我不能说大神,但是我给纠正几点,我只站在我的猎刃的立场上说。
首先PVP中是无法使用任何跟觉醒有关的技能 ...
嗯,多谢指点
PVP中不能使用觉醒技能我是知道的,但是以后一定可以,否则觉醒就没有意义了。
PVE向上我的加点也是在研究中的,好多东西也在学习中,只是跟大家一起分享一下,然后像能遇到您这样的,就能给我指点了。
新人欢迎积分4 阅读权限255积分100536精华12UID186073帖子金钱260769 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草
RoyuZhang 发表于
嗯,多谢指点
PVP中不能使用觉醒技能我是知道的,但是以后一定可以,否则觉醒就没有意义了。
才看见,感谢分享。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1910精华1UID帖子金钱4945 威望1
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UID帖子威望1 多玩草2 草
8级瞬杀是100%几率1层出血 楼主更正一下
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32458精华0UID1359955帖子金钱54202 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草767 草
猎刃星传统的爆发型加点其实比较单一,不会像风舞星那样加点非常多变,很多技能该怎么加基本上已经有定论了,看了一下你的帖子发现你对猎刃星的理解还存在一些偏颇。
大致的千愁童鞋已经说过了,我就说几点他没提到的吧。
首先,AP点是非常有限的,不是每个觉醒技能都可以加出来,因此最优先考虑的自然是核心技能。
核心技能是:突刺出不消耗出血层数、连环手里剑出樱花落(多个无敌技能,越是后期越能体现出实用性),隐身出加10%攻击(打爆发必须的),四方斩出多两下攻击数(增加伤害和无敌时间),起爆符出聚怪(猎刃星这方面太欠缺)。
这些是必须出且应该最先点出来的觉醒技能,剩下的则基本属于能点就点,不能点也不会有太大影响的类型。
其次,觉醒后新出的2个主动技能都是非常实用的,千万不要觉得技能按不过来就不去点,举个栗子,我现在差不多32%的暴击率,开了隐身加上满级的燃魂基本就是100%暴击了,但如果没开燃魂,虽说82%的暴击率也很高了,可是依然会有不少白字。而涂毒我前几天就发过一个测试帖,2点SP可以换来斩击类技能10%的伤害提升,非常划算,猎刃星本身有7个斩击类技能,组队的话队友肯定也有,等今后打冤魂这个怪防御高得没天理的副本时,这类减少抗性或防御的技能会非常重要。
第三,升天手里剑本身出血几率就很低,你点出第二个觉醒技能,其实理论上也不过是让其10次攻击数能多叠1层出血而已,而且经常这个技能放完一样1层出血也叠不出来~在AP点这么紧张的情况下我个人非常不推荐去点这个技能。
本帖最后由 露西斐尔 于
14:20 编辑
:不是必点,但非常推荐罢了,你穿奇袭的话暴击自然很够用,但像我这种穿屠杀的除非附魔都用传说的,不然隐身后要100%暴击总归差那么一点~&
&燃魂真的不必点
我现在用着奇袭有1200暴击 普通技能套上900=45%不难吧 加上被动5%&
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UID帖子威望0 多玩草420 草
第十行星人 发表于
8级瞬杀是100%几率1层出血 楼主更正一下
哦 这样啊&&多谢更正& &
新人欢迎积分1 阅读权限40积分385精华0UID帖子金钱1304 威望0
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
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露西斐尔 发表于
猎刃星传统的爆发型加点其实比较单一,不会像风舞星那样加点非常多变,很多技能该怎么加基本上 ...
谢谢指导,帖子里最后我也说了,选择AP技能也是非常的有顺序的,像您说的肯定是要核心技能优先,而觉醒主动技能完全是我个人的看法,我也说了这个帖子完全是个人推荐,我也在不断的完善,至于那个斩击抗性,因为我是不组队的,因为我人在欧洲,单刷可以,但跟国内的小伙伴组队就卡的要死,不光我卡,跟我组队的人也卡,所以说我才会把这个暂且搁置在一边,如果有固定队的话,这个斩击抗性是没什么异议的,100%有用。
而升天手里剑那个,我是加1点的,所以至于AP的选择上,我的意思是,如果2选1的话,我会选择增加出血概率,而不是优先点这个AP。
最后希望版主大大能不能赏一套加点,我研究研究?详细点的,多谢
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UID4079932帖子威望0 多玩草260 草
我记得PVP不适用于觉醒。。所以按照PK来设想技能是不现实的= =。。
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不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草767 草
RoyuZhang 发表于
谢谢指导,帖子里最后我也说了,选择AP技能也是非常的有顺序的,像您说的肯定是要核心技能优先,而觉醒主 ...
现在很多AP任务都没做呢,我打算等把AP任务都做完了再发加点,另外关于涂毒,我看你的帖子是把手里剑加满的吧?那么手里剑少加1级点出1级涂毒呢?少1级手里剑根本差不了多少伤害,但点出1级涂毒能让自己7个技能多出10%伤害,何乐而不为呢?
本帖最后由 露西斐尔 于
17:35 编辑
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UID帖子威望0 多玩草420 草
露西斐尔 发表于
现在很多AP任务都没做呢,我打算等把AP任务都做完了再发加点,另外关于涂毒,我看你的帖子是把 ...
我现在这个加点到了60级是一定要洗的,到时候我会主要关注觉醒的两个主动技能和被动技能的,而且我准备将猎刃星的主要SP都投入到爆发技能当中去,其余的都是留作叠出血或是其他方面给爆发做辅助的。
专治强迫症
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UID5276766帖子威望4 多玩草385 草
手里剑不是百分百破霸体的确是个问题
不过空遁飞起来的时候手里剑又是百分百了&&但是命中是个问题
本帖最后由 袖子君 于
19:15 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32458精华0UID1359955帖子金钱54202 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草767 草
RoyuZhang 发表于
我现在这个加点到了60级是一定要洗的,到时候我会主要关注觉醒的两个主动技能和被动技能的,而且我准备将 ...
没错啊,猎刃加点自然要加爆发点,爆发才是猎刃的特点,要连招、持续输出的话那就该选其他职业了~~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分385精华0UID帖子金钱1304 威望0
Lv.4, 积分 385, 距离下一级还需 615 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草
袖子君 发表于
手里剑不是百分百破霸体的确是个问题
不过空遁飞起来的时候手里剑又是百分百了&&但是命中是个问题
看过一篇文章里面说有的boss的霸体是超级霸体,普通的破霸体技能是无法破掉的,只能用眩晕,但是起爆符手里剑的眩晕需要10层出血,又不能很及时的施放出去,命中确实是个问题,我总打歪&&T T
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