求国服暗牧属性的输出手法,本人2T9和2T10混搭,尽可能详细一...

求3.13 暗牧输出手法_百度知道
求3.13 暗牧输出手法
有没有必要出4T6效果 目前本人配的是神牧T6手腕, 只要手法 ,
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你命中139够了 输出循环一般是2个心暴补一个触. 1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)-&触(1层易伤)-&瘟疫(1层易伤)-&心爆(1层易伤)-&灭(2层易伤)-&开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)-&鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。
3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。
楼上随便粘帖一份3.05的上手循环么...现在灭不是2层了 相反 鞭笞是3层所以现在我开怪上手技能是 触--心爆--鞭笞--痛暗牧的输出循环还是比较繁琐的总体是 心爆好了就用 灭看血看CD用 触和瘟疫没了就要补 其余时间就是鞭笞了
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网易公司版权所有求个5.4暗牧的天赋、雕文和输出手法!_百度知道
求个5.4暗牧的天赋、雕文和输出手法!
本人是新手暗牧,看了很多帖子!都没有详细讲解什么是狂鞭什么是二段鞭,求位好心的大虾!指点指点!谢谢了先!
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二段鞭的存在是由于引导法术基于“快照系统”。快照系统,是指法术释放时,按照当前时点的属性加成(增益效果)进行一次性计算,而非动态刷新。例如,由于天赋乱的存在,在噬灵瘟疫结束前,精神鞭笞仍然享受额外伤害的加成。类似的实例:在噬灵瘟疫最后一跳的时候,按一次新的鞭子,这时候上次被中断的鞭子的伤害增益,会计算入最后新鞭子;而新的鞭子,即使引导中噬灵瘟疫结束,仍然享受乱的加成。快照系统也同样影响法系DOT的质量和跳数,例如,在饰品触发效果的时候,或者嗜血/英勇开启的时候,重新上DOT,可以提高伤害。相关的代表性饰品是“雷神的精准之视”,你可以再搜索延伸阅读。
那狂鞭是什么意思啊?还要请教下暗牧的输出手法!!谢谢了先!
狂鞭就是45天赋最右边的那个,只不过现在沿用当初台服先行者的惯用称呼而已。台服的天赋名字如下:手法,这个要根据目标的多寡、还有战斗的特性决定。一般单目标木桩为主的战斗,乱和能量灌注是较佳天赋,此时在维持痛、吸血鬼DOT效果下,优先心灵震爆,三球瘟疫后打鞭子;如果是ADD频繁(奥格3号、雷神2号),出洞察或者命途都是可以,可以更快获得噬灵瘟疫。而长时间高血量、位置离散的多目标战斗(奥格2号),洞察+光影更好,这个时候就可以用触发尖刺替代鞭子。此外,某些需要快速集火击杀的场合,例如脑残吼的狼骑,能量灌注提供的效果也不错。
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狂鞭就是,你的第三层天赋点乱与慰。按技能说明就是,当目标有瘟疫dot时,这时候的精神鞭笞有伤害加成,我们把这个有加成伤害的鞭子叫做狂鞭或者乱鞭一般这个技能用于单体木桩暗牧的输出手法,简单来说就是保持痛和触 2个dot不断,卡CD按心灵震爆,当有3黑球的时候上瘟疫dot,有瘟疫的时候要拼命的抽狂鞭。主要就这么个循环至于雕文没有什么对dps提升的,随便插插。我用的是尖刺 鞭笞 大区的雕文至于天赋,主要是第三层 第五层 第六层第三层的话,目前我基本都用乱,即时多目标boss我也用乱打的,除了11号用尖刺+洞察第五层比较关键,5.4soo副本里 命运出场率比较高,而且很好用,add boss战很适合能量灌注我基本不用了。洞察的话,打木桩单体的时候可以用这个,重置心爆cd。打出更多的3黑球瘟疫,然后提高乱的出场率第六层天赋,我基本从头到尾都用光晕,很高伤害的技能,但一定要保持好和目标的距离 25码最佳。除了11号用神圣之星
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出门在外也不愁4.1魔兽世界暗牧输出手法雕文宝石装备选择_百度知道
4.1魔兽世界暗牧输出手法雕文宝石装备选择
如图。一直玩的神牧,现在想玩DPS了,求详细点。
提问者采纳
  首要雕文  精神鞭笞雕文,暗言术:灭雕文和暗言术:痛雕文。  大型雕文  心灵之火雕文,神圣精准雕文和渐隐雕文。  小型雕文  暗影魔雕文,坚韧雕文和渐隐雕文。  暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。  在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。  开场循环:吸血鬼之触 -& 噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。  需要跑到的开场循环:噬灵疫病 -& 暗言术:痛 -& 吸血鬼之触 -& 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -& 心灵震爆。  开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。  在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:  暗牧正常输出优先级:  吸血鬼之触;  噬灵疾病;  暗言术:死,仅仅在boss血量&25%用2次;  心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;  心灵鞭笞。  战斗技巧  为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。  多目标战斗:  通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。  而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。  移动战战斗:  战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。  在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。  当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。  迅速击杀:  当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。  请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。  当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。  精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。  如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。  嗜血/英勇:  你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。  现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。  暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。
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问题补充:我现在装备混到7300 了,和其他GS差不多的DPS比起来秒伤差的不其他雕文看喜好 还有 这样做伸手党不好 多去NGA看些顶置贴和精华帖把 .
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