新游戏最热大唐无双双是是不是一款免费游戏吗???

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求解,最近没游戏玩想去看,有在玩的人吗?给小弟介绍下强化系统什么的····大唐2是不是跟武魂一样的费钱,不烧钱玩不起来的游戏?
丨丶尕佳灬
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纯洁善良可爱的萌糖糖是也!
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魂魂弑杀 发表于
求解,最近没游戏玩想去看,有在玩的人吗?给小弟介绍下强化系统什么的····大唐2是不是跟武魂一样的费 ...
所有网游的性质都是一个样的 话就说到这儿就行了 自行领会
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还行&&比其他的好点
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花不花钱当然不一样啦,那不然谁花钱。。。只能说还不至于不花钱玩不下去
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什么游戏不烧钱就能牛B的?求推荐
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花个十几二十万进去不久知道了
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团队玩…打到好装备就不那么花钱…
元宝专属一阶勋章。已绝版
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大唐无双是一款什么样子的游戏?
看网易的宣传挺牛B的但是谁玩过我只问一个问题这个游戏是不是纯粹靠鼠标操作的!除了按个技能的快捷键根本不碰键盘?我可不想再玩一个大明龙权了!
提问者采纳
提问者评价
总他的强化模拟器我已经看出来了!!!
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其他2条回答
这款游戏操作很上手,不管是你习惯了3D操作,2D回合制游戏或是2D及时制游戏都可以很好的适应这游戏的操作
键盘操作+鼠标操作
推荐操作方式如下:
近程职业(天煞,少林,蜀山,寒冰)
A,鼠标只需要左键了,可以走路,也可以锁定怪物,直接技能释放(左键一直按住不放后就可以一直走了,貌似这是WY所有游戏的通用操作方式)
B,懒人可以使用全键盘操作方式,TAB键锁定怪物,对怪近身直接技能释放(可以躺在床上玩)跑路可以WQ或WE组合键
远程职业(百花,无名,侠隐)
传说中可以放风筝的两个职业
也就是说可以无伤杀怪
本人玩的无名,直接给出无名操作方式,相信远程职业的操作方式应该是差不多的
A,带有武将时,鼠标只需要左键,进行走路或者刷怪,锁定怪物后,直接对其进行技能释放,,因为有武将顶怪,自己根本不需要跑,...
不是烧钱游戏
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出门在外也不愁大唐无双是免费游戏吗?花钱多吗?_百度知道
大唐无双是免费游戏吗?花钱多吗?
提问者采纳
应该说大唐无双可以说是免费游戏中消费最低的了,有钱花钱,没钱花时间,都能混的很好。PVP只是一个方面,但也是必要的方面!花钱再多也比不上人多啊,无双里PK技术也很重要,操作风骚的寒冰可以杀死任何一个除侠隐外的落单玩家,不管你花了多少钱。各种职业都是相生相克的,RMB玩家当然有优势,但是总体来说还是个很好的游戏。否则免费游戏RMB玩家不充钱免费玩家没有钱,那游戏公司为什么要运营这个游戏。
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出门在外也不愁《大唐无双2》评测_多玩新游戏频道
运营公司:网易
类型:2.5D/武侠
开发:网易
内容依旧 对大唐无双1画面的提升明显
网易的《大唐无双》作为网易年底的收官之作,在其蜕变为《大唐无双2》的节骨眼上还是值得关注一番的。为此,评测团进入游戏欲体验其“革命性改变”,目前值得肯定的是,游戏的画面以及打击感就其前身而言确实名不虚传有革命性的颠覆,虽然是2.5D的游戏,但是打击感确实已经做到了上层的地位,只是在细节度提升还不够到位。
但就游戏的可玩性和系统的创新度来说,目前还看不出有什么改变,还是保持了大唐无双比较传统的设置。
(评测员/浮云 小林 阿司 小幕 编辑/千樱)
一句话 优点缺点槽点亮点
指引相当明确到位,职业定位鲜明有目的性。
任务过于繁多,任务囤积量前期大,会让玩家感到疲惫。
革新后的画面感强,打击感提升明显,只是色彩还是显得较为单调。
革命性的改编似乎只有画面,各项内容设置革新不明显,不够幸福。
总评分:80.5
游戏性:75
(各项玩法设置传统)
互动性:83
(PVP玩家热情度高)
表现力:86
(画面革新度较大)
运营能力:79
(收费应提高玩家幸福度)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
评测团审稿测试评测机主要配置
Intel XEON E3-1230
微星B75A-G41
金士顿DDR3-1333 4G * 2
西数500G蓝盘
影驰GTX660黑将2GB
宇袥中央峰
维纳智机甲战线
全汉蓝暴经典550
硬件赞助商
职业合理引导到位
大唐无双2继承了大唐无双,因此它的职业设定与之前一致,经过了历史的洗礼,可谓职业设定合理,主要以战法牧搭配模式,每个职业各具特色,游戏引导到位,画面在2.5D游戏中经过革新也算出类拔萃,不过游戏升级速度较慢,任务数量繁多,会让玩家感觉到有些疲惫。
装备设计传统
大唐无双2的装备分为商城装,首饰套装和金装。强化系统则有强化、合成、炼化、镶嵌等,总体来说还是比较中庸的设计,评测员作为前大唐玩家算过这么一笔账,一把+12的武器就要2000多元宝,非RMB玩家会玩的情况下2个多月可以一身+12套(处于中等水平的强化度)。
打击感大为改观
大唐无双2的技能效果华丽给人一种十分赏心悦目的印象,技能连击,击退,眩晕都有明显技能效果,打击感十足,人物受力位置变化都玩家攻击角度力度息息相关。新增布娃娃系统,让玩家享受击杀怪物表现出的不同受击反馈,此外,场景破坏也让玩家的体验感上升不少。
游戏系统整体评价
从大唐无双1到大唐无双2,最明显的改变是强化了游戏的打击感,让玩家享受最爽快的打击体验,所以说到革命性改变,评测员认为不如说游戏重做了画面,因为无论从生产系统,职业设置,又或者是新手指导、玩法等内容上来说都与大唐无双1的变化不大,并且主要还是一些比较中庸和令玩家容易接受的设置。
另外,从生产系统而言,大唐无双2就1来说是没有什么改变的地方的,游戏生产系统分类较多,氛围:采集、锻造、裁缝、制皮、制药。其中锻造、裁缝、制皮可生产高级磨具合成金装,部分生产材料需要采集或者副本掉落。并且对于大唐无双2,很多玩家反应越到后期,非RMB玩家与RMB玩家的差距就变得比较大,所以玩家主要还是得依靠生产系统来赚钱,因此很多非人民币玩家会开许多小号进行生产,以获得较多的生存空间。
后期大规模PVP一触即发
作为一款2.5D动作PK类网络游戏,游戏开发比较契合其提倡PK的初衷,同时通过完成前期任务,玩家可以迅速提升等级至可以享受激情PVP乐趣的等级。由于游戏中阵营系统及帮派系统的加入让PVP多元化,游戏后期,国战则让玩家体会真正大规模的PVP带来的热血与激情。
活动多样参与度高
游戏有着丰富而密集的日常活动,每日9种PVP任务,17种普通任务,每周特定时间开放的竞技类任务(共计10种)国战任务(共6种),10种副本任务也被列入每日日程,副本的数量让评测员应接不暇,但是如此多的任务也产生了一些问题,比如有些玩家会感到活动过多过累。
副本组队配合有额外奖励
对于非超级RMB玩家来说,《大唐无双2》中的副本较考验团队配合,虽然准入等级为10级副本—屠狼洞玩家单刷并无难度,但是从20级凤鸣山副本开始,玩家如果选择单刷,时间消耗就相对较大,30级之后(中期)的副本等则均需要考验团队的配合,副本难度也不会让玩家失望。
互动系统整体评价
《大唐无双2》在各个内容方面体现出的优秀的互动性是非常值得赞赏的,游戏的社交系统较完备,可以通过ID及名字两种方式添加好友,活动的各项措施(包括活动难度等)都能促进玩家间的各种交互。当然从副本中团队奖励的方面中完全可以看出开发组对于组队的提倡。其次庞大的活动量也让玩家能够迅速提升等级,同时《大唐无双2》这款游戏的等级上限并不高,但因为游戏性质的确定以格斗PK为主,当玩家达到65级后,也不会因为无所事事而选择退出游戏。
此外,帮派系统中帮派建设、帮派庄园及帮派联赛等,同样拉近了玩家与玩家之间的距离,增加了玩家互动的因子。故评测员认为其单从游戏游戏互动性在同类网络游戏中较为优秀。但从论坛玩家反映来看,目前游戏互动等副本有许多挂机的现象存在,让不挂机的玩家产生严重的心理不平衡,目前也没有较为合理的解决方式,这一点有待完善。
表现系统整体评价
打击感出色 贴图细节度不够
人物与背景有贴合的齿轮缝隙,不是很连贯,着色感差点,单调,色彩的比例不是很协调,细腻感不够,值得炫耀的就是人物触景感很逼真,技能特效虽无夸张度,但却很好的反应出强打击感,制敌招数相对突出,很贴合实际,技能连续性与打击感值得赞赏。人物基本设定太单调,发型,脸型选择变化幅度不适很大,种类欠缺,不过不管是景物还是建筑都很有气派。
背景音乐到位 打击音效不足
游戏中,每个人物出场配合相当舒服的音效,恰到好处,与游戏背景很贴合,值得大为赞赏,美中不足的是打击音效缺少激情感,显得较为单一,打斗中没有太多的音效显示出来,让人听着想打瞌睡。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
网易的服务器流畅度较高
网易作为玩家认为的“大品牌”,服务器的流畅程度一直是可以得到玩家肯定的,在此作革新的过程中,《大唐无双2》的BUG较少,服务器也保持了一贯的稳定,要求并不高的配置以及较好的优化能满足玩家顺畅的体验,此外,网易在帐号保护以及防外挂方面做的也比较好。鉴于游戏目前某些区人气较低,经济系统受到影响,在此建议网易开发全服性的交易所。
收费平衡是不是应该让玩家幸福一点?
据评测团调查,从大唐无双1到大唐无双2,大多的流失用户都是由于游戏的收费以及RMB玩家与非RMB玩家后期较大的差距而选择了放弃游戏的,在此次测试中,我们也体会到了后期对于普通玩家来说,确实会显得比较辛苦,要凑齐一套中等强化的装备花费的时间也比较久。无可否认游戏的商城设置非常完善,但是评测员觉得大多物品居高不下的价格反而让玩家有些望而却步,很多服务器的玩家也正在喊着因为人少了希望快点合区。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他玩家怎么说
nazheqiang说:"本人最近冲新区,这个等级拉的大的呀!无活动铁试炼的情况下等级第一的6天到51!这比职业的还职业啊。"
lvalley说:"一代合区一代神,公测区的装备评分很多都是靠大量的合区涨上来的,越合区评分水平越高,最后留的玩家都是精英。"
冰山血莲说:"我觉得赚钱也没什么很难的,只要你电脑吃得消,就3开去,我每天要开10个号赚钱。"
旅行者素说:"如今各种副本没压力了,倒是打人感觉越来越纠结,于是想把武器卓越洗成无视防御,结果前后洗了50+万论剑声望,楞是洗不出来。"

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