白dnf机械牛怎么开开加速

魔兽争霸orc为什么白牛很重要_百度知道
魔兽争霸orc为什么白牛很重要
我个人认为出多点投石车不是更好吗,SKY流必用.别人总是说ORC一定要白牛......投石车比白牛更克把 还有万金油的精髓是什么呢..重要在哪里啊 有人说打吹风...
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万金油顾名思义就是应对各个阵型局势。,撒满也可以。一个位置不好的阵型很容易就灭了1楼你OUT拉。而且你不想被投石砸死兵吧,灵魂锁链保证了部队的生存力,虚无对于内战也是一个好用的技能,但是缺点就是行动力低下。,复活牛头这个简直是路上无敌的技能。魔法远程攻击。3。白牛1是可以群驱散BUFF,确实是个好办法,这个是ORC里相对缺少的单位。回复缓速输出。主要就是阵地战,损失太大。5。几下就没了。但是也是相对几个吧。而且不能保证前期清怪的输出。2。一旦被抓,魔法点的很疼。。而且投石好像是大型甲吧。4。 你第2点问题投石。白牛不是ORC唯一的驱散单位。。加上破法和塔
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白牛的技能非常实用,而且血是比较厚的魔法单位,所以白牛用的好,兽族才更强大。 灵魂链相当于给部队加了群防,使原本批租肉厚的兽族兵更加耐打,让后期闲置的苦工也有了作用——上前线吸收火力,灵魂链状态下被打伤的兽族部队,对群补和小Y的加血链的吸收作用更好。 驱散也是白牛的一个好招,解决了之前兽族驱散上的软肋,以前无解的吹风流也有了应对之法。打吹风时很多时候剑圣都在天上飞,兽族就少了一个强大的DPS。精灵火也会暴露自己部队的位置,白牛的群体驱散可以解决以上的问题。特别是对手鸟德没有关闭自动释放时,可以消耗对手的魔法。英雄在几个驱散配合无敌和魔瓶的使用,使秒英雄和群杀鸟德成为可能。 sky流的精髓就是靠大法光环下女巫的减速,配合民兵,箭塔等廉价小单位和兽族打消耗,白牛一旦...
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那天我的白牛吃了个加速符,加了83点攻击力,碉堡了
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以后加速符给白牛吃啊
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  《Dota2》白牛技能加点攻略
  老版白牛加点是主神行,副冲,点一级重击。现在的加点,个人认为应该是1级点冲,2级点神行(6%的加速光环已经能保证线上能丢的上技能了),3级点重击,然后主重击,神行看情况点1~3级,其他主冲,有大点大。可能有人觉得主重击很雷人。
  冲的伤害和大招的伤害都是靠3JN打出来的,大招的眩晕时间也决定于3JN。1J冲加4J重击,冲的伤害不算魔抗有600*40%=240。
  7级满3JN,其他各一级,重击的伤害在3JN加移速的效果出的时候是(290+55假腿移动速度)*(1+6%光环移动速度+15%重击的被动效果)*40%=167 ,满3JN眩晕1.6s,可以打出2~3下普攻,开大招后也能打2~3下普攻,就算5下好了,出一下重击应该没问题吧,再之后有多种情况这里暂时不讨论,因为太复杂了,单抓、己方多人gank、对方TP支援等等这些都是gank必然会碰到的,不是讨论白牛的时候需要单独拿出来说的。
  那么总输出是(240+150(大招)+167普攻出一次重击+167大招的重击伤害)*0.75+85拥有假腿的白牛的平均攻击*5*62.5%(10点护甲减伤的结果)=543+266=809。
  如果是主1JN,那么可以多平A两下,但是开大招后又会少平A一下,算多一下重击,那总伤害就会变成(750%10%+150(大招)+42*2普攻出一次重击+42大招的重击伤害)*0.75+85拥有假腿的白牛的平均攻击*6*62.5%(10点护甲减伤的结果)=263+319=582。差距还是很明显的。
  主1和主3的控制时间分别是2.4+1+1=4.4和1.6*3=4.8,还是主3多。
  2JN的效果在战斗空间比较大的时候会很明显,所以满3JN后,单抓机会多就先点1JN,小规模团战机会多就先点2JN,而且其实光环只要让队友能追上对方核心英雄就可以了,不一定要一次性点满。
  白牛的光环和赏金的标记加速没法比,因为白牛是打一波的,而赏金是迂回,但是有个装备可以改变白牛只能要打一波的情况,那就是A杖,20s cd。只要不打1号位,A杖效果好过一切,白牛的控制能力比输出能力更优秀。对了,在gank和团战方面,可以把白牛和发条的作用还是很像的。白牛我也没怎么打过一号位,打的话大概是假腿点金电锤BKB或A杖,有待尝试。
  疯狂面具依然是个拼命的装备,白牛没有SV溅射的爆发,没有虚空、火枪良好的输出环境,和同样要冲锋陷阵的鱼人相比控制相对较少,在这个节奏快,TP支援频繁的版本里,疯狂面具对白牛来说是拼不死自己必死,拼死了自己也大概要死的装备,回复能力很多时候还比不上骨灰盒,究其原因则是改掉的神行太保技能,攻击没了血必然吸不上来啊。
游戏大小: 1.24GB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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