征途2弓手技能点 150套弓手激活忽视好还是增伤好啊

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200级老玩家解析纯弓秘籍选择及效果
文 章摘 要
200级老玩家解析纯弓秘籍选择及效果
  征途2弓手秘籍选择心得,如果你是6改减伤或者减伤比较多的弓箭手3  第一本加满的秘籍一定要选落日弓:  首先它有百分之50的额外重击。一个弓箭手,开上狮子心以后的增加的重击也是百分之50。当你用这个技能的时候,相当于你在开狮子心打人,落日弓7级的时候出重击的概率非常高。并且这个技能是造成百分之130的伤害,如果对方处于落马的状态,则是受到百分之180的伤害。落日弓最逆天的地方是百分之40的几率抵抗电系状态。电法的招牌技能之一是冰冻结界,中冰冻结界的人4秒钟之内无法移动,不能使用物品和技能,而且攻击无效。之前的一个兄弟发攻略说落日弓中提到的百分之40的几率抵抗电系状态的意思是“电法的冰冻结界,雷音电龙附带的状态对弓手效果减少40%“,这个是错的。正确的理解应该是这样的:”有百分之40的几率无视电系技能。就是说比如一个雷电法师对一个加满7级落日攻的弓箭手施放冰冻结界这个技能,这个弓箭手有百分之40的几率完全不受技能影响,就相当于对方没有施放冰冻结界这个技能。如果被另外百分之60的几率冻住了,那么这个弓箭手依然像冰冻结界技能描述的那样,4秒钟之内无法移动,无法使用物品和技能。不要怀疑我对百分之40几率抵抗电系状态的理解,因为常州V恶棍大师赛之前的职业就是电法,Leo无际跟恶棍是一个家族的,无际加满7级落日弓的时候,这两个号在家族地图切磋,恶棍的冰冻结界有时候对无际用完了就跟没有用过一样。6改减伤号的特点是血多,能抗,最怕的就是被群殴的时候中状态。所以,为了不中状态,6改减伤能抗的弓箭手第一本选的要加满的秘籍就是落日弓。5个多月前7级秘籍还是稀罕物,Leo无际打第一届大师赛的时候,拿到一本7级秘籍,他换的第一本秘籍就是7级落日弓。  如果你是半人民币玩家,你的装备灵魂锁链是5改增伤,因为你不能抗,站不住,不能持续输出,这个时候你首选落日弓意义就不大了。我建议你第一本秘籍选择灵犀或者引而不发。  如果你是增伤号,如果你喜欢拼人品,那么你第一本选择的秘籍要选灵犀。  灵犀的描述是这样的:需要解释的地方是额外攻击的这一次,对目标造成90%伤害的这次,是可以出重击的。比如你打一个人,打出了左右开弓,第一下你打出重击了,额外攻击的这次还有可能出重击,就是攻击一次,打出两下重击。还有一种情况是第一下你打出忽视了,额外攻击的这次还是重击。就是攻击一次,打出忽视重击。在不开狮子心的情况下,左右开弓的额外这次攻击,都是普通攻击多一些。出重击的次数并不多,这也是我选择最后加满左右开弓的原因。
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增伤好还是忽视好……
其中这两种装备有什么区别?怎样算自己该做增伤还是忽视?
好吧,春节套来了,新宠...
本人手残,不练无敌不使...
我也会害怕,你默默离开。
这个效果究竟多好,卤煮...
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15星装备好,嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯
攻300+增伤
不管怎样,有钱最好!
看你的对手了,你要是一般和13X以上打架,这两样基本都没有用,要是一般和对手13X以下的,攻击350以上增伤,要是没有到300增伤没有什么用,还是忽视算了,不过增伤和忽视就是你不秒对方,被对方秒的。十五字够没有
手残吗如果手残还是玩减装吧,曾经以为自己手法好,改的双减双忽,在后来被撸的改做物减
感觉忽视比较好
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楼主好眼熟,是不是那个泡上了征途妹子当老婆的那个人
在有减双防技能或者攻击超别人防御一半的的情况下,可以弄套增伤,没有那就只能忽视了,                                                                                                             ------「最痛的距离,是你不在身边         却在我的心里」
哦……谢谢……知道了……做忽视的……
老二集团都不消费。刚刚小中原在段位区喊卖号,那还不是要倒的节奏。
楼主是猪 楼主是大笨猪。。。。。
攻击高增伤,低点忽视
5忽3增,楼上全部傻逼
忽视和增伤混着用呗,但前提是那攻击一定要尽量高,能破人防最保险了。。。
小号就忽视吧!因为增伤装备,如果你打别人不破防,还增什么伤啊?
攻击250以下全忽视,250到300忽视增伤各一半,300以上全增伤
别听他们乱说!有个二百攻击你就三忽五增! 打人很疼的。但要攻速啊。
卧槽你个挖坟的恐怕是要进小黑屋的节奏!
有260的攻击就可以做曾伤了!
如果你攻击在280以下…又想杀不破防得号就忽视…300以上到350想杀同级号容易些就用增…还想杀450以上防得就忽视
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论RMB玩家弓手如何无伤秒人!
好吧,本人接触弓手不久,但在PK中总结出了点经验,弓手装备的灵魂个人建议刷增伤,把弓手的伤害最大话,石头有些人轻视控制石头,个人认为把眩晕,冰冻,定身石头等等级用高等,以达到一击束缚敌人释放技能的效果,当然,弓手有一神技,PK开始后直接让敌人下马,这样你有连续射击2到3次的机会,如果控制他后,你自身忽视加增伤还有接近100%的重击,敌人是撑不过3秒,自己达到满血击杀对面敌人,这是有几率的,仅仅局限单P。(石头一定要弄好就OK)对于这样的装备打群架,伤害更高了,由于是RMB,无限原地才是王道,打国战,群攻5伤加重击加忽视与装备灵魂增伤,几乎人头一个不落都是自己的。国战真正的霸主!这个装备是有弊端的,单人PK局限于控制触发概率(石头打好概率非常高);群架是最好的,因为无限原地么,起来就能秒人;需要注意的是:不要以为伤害爆表就想着任性以寡敌众,这是不可能的,灵魂不刷物减与魔减自身非常脆,这也就是追求控制的原因了,这样做装备不是装逼的。优点:单挑无敌,群架人头狗,还有谁的思密达!缺点:不能像其他刷减伤的一样以寡敌众!
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