网上看到的暗黑界面插件~求插件名称

求头像界面插件名称!_百度知道
求头像界面插件名称!
找了好久找不到谁能告诉我一下图里玩家使用的插件名字
/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=b033b2cddf4de20fe1ae5/8718367adab44aeddf3d95ecb31c8701a18bfb43.hiphotos./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a041c7c1d72ac//zhidao/pic/item/8718367adab44aeddf3d95ecb31c8701a18bfb43://b.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos.jpg" esrc="http<a href="http://b://b
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出门在外也不愁[Cataclysm 4.3] 牧师插件屋 —— 维修各类插件、推荐常用插件、分享有爱界面 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f183]
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[align=center][color=royalblue][b][size=130%][font=simhei]本帖重新翻新制作中……请期待![/font][/size][/b][/color][/align][color=red][b][size=150%]插件区拥有丰富的插件资源,找整合插件请先看看这个帖子有没有你需要的。[/size][/b][/color]——》[url=/read.php?tid=4454579&_fp=1&_ff=200][b][color=royalblue][size=150%]点击传送门[/size][/color][/b][/url][quote][align=center][b][size=150%][color=red]插件基础[/color][/size][/b][/align][/quote][color=purple]首先,我们都知道插件是干什么的,就不多介绍了,本章主要是站在插件初学者的角度来分析并解决一些小问题。任何插件都必须放在 &#92;World of Warcraft&#92;Interface&#92;AddOns 目录内才能生效,(大家熟悉的Ai-Art是放在Interface文件夹内的,实际上Ai-Art不属于插件,只是一些材质而已,利用Interface目录的读取优先级实现替换游戏默认材质的目的)如果没有AddOns目录的话,进入一次游戏,这个目录会自动生成,AddOns目录内会生成30个(4.1版本)以“Blizzard_”开头的文件夹,这些是暴雪自带插件,一般情况下这些插件是不需要理会的,即使你误删了也不要紧,重新登录游戏时他们会自动生成;补充一个WOW客户端结构:[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_4e9.jpg[/img]一般情况下你在网络上下载的插件都是以压缩包的形式出现,把解压出来的文件夹丢进AddOns目录内登陆游戏即可,需要注意的是并不是每个插件只有一个单独的文件夹,比如Grid,[img]/153/1534666/month_f9f197b7a76303ee67eeee605f.jpg[/img]如图所示,除了一个名为“Grid”的文件夹之外,还有很多其他文件夹,这些都是Grid的模块,他们都在同级目录下。插件搞定之后就可以进入游戏啦,在你的人物选择界面左下角有一个“插件”按钮,[img]/153/1534666/month_479d6bcf5fb87ee86f.jpg[/img]点开就是插件列表了,右上角的加载过期插件强烈建议始终保持勾选!这个在下面会详细讲一下,左上角的下拉列表打开会显示你账号内的所有角色,你可以为每一个角色配置需要加载或不需要加载的插件。进入游戏之后按 ESC--界面--插件标签,一般的插件设置界面就在这里了,特殊的可能需要输入一段命令来开启设置界面,插件设置好了之后一定要正常退出游戏,这样插件的配置才能正常保存,楼主曾经很多次因为游戏报错或者非正常退出游戏造成所有插件配置文件丢失的悲催事故了。上面说到了插件的配置,它是保存在两个位置:1、World of Warcraft&#92;WTF&#92;Account&#92;你的游戏账号&#92;服务器名&#92;角色名&#92;SavedVariables2、World of Warcraft&#92;WTF&#92;Account&#92;你的游戏账号&#92;SavedVariables(这里的游戏账号要说明一下,如果你是九城时期的老玩家,那么它就是你曾经登录游戏的用户名;如果你是网易时期注册的战网通行证,那么你的游戏账号会是一组随机的数字+字符组成的名字)位置1里保存的是可按角色分别设置的插件配置文件,位置2里保存的是不分角色保存的插件配置文件,所以如果你需要清空配置文件时这两个文件夹都需要看一下,插件的配置文件一般为 “插件名.lua”文件,和&插件名.lua.bak&后者为备份配置文件,如果你误删了配置文件,比如 Grid.lua ,你可以将“Gris.lua.bak”文件重命名,删掉后面的“.bak”来恢复它。[quote][b][size=150%]集中贴内容:[/size][/b][color=royalblue][size=120%]1.解答插件方面基础问题以及设置方法2.提供常用插件3.提供给大家一个秀自己插件界面的平台4.提供多种资源下载站点5.介绍简单Lua代码键值修改方法……[/size][/color][/quote][b][align=center][size=150%][color=red]提问请描述清楚,争取有问必答。[/color][/size][/align][/b][quote][b][size=150%]回帖格式:[/size][/b]=== ===[b][size=150%]问题求助类回帖格式[/size][/b]=== ===[b]问题插件名称:[/b][b]问题描述:[/b][b]版本号:[/b](国服/台服/世界服)=== ===[b][size=150%]界面展示类回帖格式[/size][/b]=== ===[b]界面名称:[/b][b]界面分辨率:[/b](需提供截图时的分辨率大小)[b]版本号:[/b](对应国服/台服/世界服)[b]插件列表:[/b](需把界面所有插件列表提供给大家)[b]原创插件:[/b](如有自己编写的插件,请在这里列出。) ——自己编写的插件有较大的几率获得高额奖励=== ===[b][size=150%]插件分享类回帖格式[/size][/b]=== ===[b]插件名称:[/b][b]插件作者:[/b](版权问题,必须写)[b]版本号:[/b](对应国服/台服/世界服)[b]插件占用:[/b](写出峰值与平时的插件占用情况)[b]原创插件:[/b](如有自己编写的插件,请在这里说明。) ——自己编写的插件有较大的几率获得高额奖励。[b]功能简述:[/b][/quote]
=== ===[b][size=150%]各类功能主流插件以及优缺点:[/size][/b] [quote][b][size=150%]首领警报插件[/size][/b][b][color=red]一、DBM[/color][/b]DBM是目前最常用的PVE首领警报插件,它简单易用,便于新手设置;进入副本自动加载模块,防止内存过渡占用;并且具有语音提示功能。现在raid过程中大家需要关注的ui内容有很多,包括血条、施法条、冷却计时、队友情况等等,往往会因为专注于坦、补、dd本身而忽略掉 DBM 的这些文字提醒,结果还是中招身亡。语音警报的诞生则很好的解决了这一系列问题。[b][color=red]二、DXE[/color][/b]DXE(Deus Vox Encounters)是一款和DBM类似的首领报警插件,DXE的特点是实用、高效、可定制性高。你可以按你的喜好来任意定义每个首领的报警方式。这是一款占用比DBM略小的首领警报插件,并且它的默认样式要比DBM好看一些。(当然,DBM可以通过更改材质来美化样式)绿汪汪的首领血量监控以及战斗计时功能很醒目。目前网上存在语音版,只不过语音版做的没有DBM好。[b][color=red]三、BigWigs[/color][/b]BigWigs是一款强大的老牌首领BOSS报警插件,各个BOSS模块根据当前BOSS自动激活关闭,资源占用比较低。能通报巫妖王之怒和燃烧的远征各个团队副本以及小队副本的BOSS关键技能报警。它拥有准确的Boss重要技能倒计时语音功能,每当Boss大招将至之时,你会明显听到5~4~3~2~1的倒计时。[/quote] [quote][size=150%][b]团队框架插件[/b][/size][b][color=red]一、Grid[/color][/b]Grid是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,Buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。Grid是目前团队框架插件中支持功能最多的,并且不断有不同功能的模块可以被添加。不过过多的功能可能导致Grid内存占用的不断增大。相比较来说Gridd功能强大,但是内存占用也算同类插件中比较大的了。目前Grid也有适合各种界面风格的边框美化模块了。你总会找到一款适合自己界面风格的Grid。[b][color=royalblue]特别传送门:[/color][/b][url=/read.php?tid=4644077&_fp=1&_ff=183] [插件分享] 国服4.2可用的grid龙母驱散模块GridStatusSinestra[/url][b][color=red]二、CompactRaid[/color][/b]在Cataclysm版本中,Blz贴心的添加了团队框架内置功能,但是一来不是很美观,二来功能不足是游戏自带框架不受人青睐的主要原因。CompactRaid的诞生解决了这些问题。这不仅仅是一款游戏自带框架的美化插件,他还能更加方便的监控各种Debuff。占用相较Grid要低一些,毕竟利用了Blz的自带框架。[b][color=red]三、oUF_Freebgrid[/color][/b]Ouf_Free头像插件的团队框架模块单独提取出来的产物。继承了Ouf的超小占用和美观的特点。[del]但是设置起来可能会比较麻烦,因为它没有图形化设置界面,很多设置只能通过更改Lua代码来实现。建议有插件基础的人可以使用这一款插件。[/del]现在它有了很友好的后台设置界面,设置起来可能要比Grid更简便,配合Ouf头像效果很不错。[/quote] [quote][size=150%][b]法术计时插件[/b][/size][b][color=red]一、ClassTimer[/color][/b]Classtimer具有占用小、设置简单等特点,它既可以用于对增益、Hot的计时,也可以用于对减益、Dot的计时。作为暗牧来说,一款多目标Dot计时插件很重要。ClassTimer具有占用小的特点,而且支持目标与焦点双监视,而双目标监视在PVE中完全够用了。[b][color=red]二、PowerAuras[/color][/b]PowerAuras真的不愧成为“神级”监视插件,是目前最强大的buff、debuff提醒插件,可以让您DIY您所特别关注的各种buff/debuff效果的提醒和监视方式。论坛中也有很多Powa代码,直接导入便可以方便监视各种Debuff,自己Diy也是很方便,特效也很华丽。唯一的缺点是随着监视内容的增多,内存会不断增大。[b][color=red]三、TellMeWhen[/color][/b]TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。本插件可以在界面选项的插件里进行设置。第一次安装后,界面会出现6个计时条,你可以右键点击计时条上的按钮来添加你要监视的任意法术技能物品等,配置好后,在管理面板内锁定来启用插件。[b][color=red]四、ForteXorcist[/color][/b]ForteXorcist具有法术计时、冷却计时等丰富的功能,可根据自己需求选择加载这些功能。对于暗牧来说,FX是一款能够监控所有目标(就算十个、二十个也没问题)Dot的一款插件哦~~[/quote] [quote][b][size=150%]施法条插件[/size][/b][b][color=red]一、Quartz[/color][/b]一款可以显示伤害法术每一跳的个性化定制施法条。它的功能比较强大,不仅仅是施法条,还提供Gcd、Debuff、Buff等监视功能。通过修改材质,我们可以制作出匹配自己界面的施法条来。[b][color=red]二、Gnosis[/color][/b]Gnosis也是一款可以显示伤害法术跳数的施法条,他设置起来十分简单,只需要把解锁的几个施法条分别移动到相应位置锁定就可以了。[/quote] [quote][b][size=150%]戒律狂喜监视插件[/size][/b][b][color=red]一、Rapture牧师天赋全神贯注冷却计时插件[/color][/b]Rapture牧师天赋全神贯注冷却计时插件,可以对戒律牧师天赋:全神贯注的内置冷却进行计时,并在冷却结束后文字提醒和音效提醒。输入命令:/rap进行配置。[b][color=red]二、ExtraCD内置冷却计时提醒插件[/color][/b]ExtraCD内置CD计时提醒插件,一款全新的内置冷却计时插件,可以自动检测并对你的物品、天赋、附魔有内置冷却的技能进行冷却计时。包括牧师的狂喜回蓝。[b][color=red]三、RaptureCooldown牧师天赋全神贯注冷却计时插件[/color][/b]相比较Rapture而言,占用更小,提示更明显。[b][color=orange]作者:St_lem[/color]传送门:[url=/read.php?tid=4620775&_fp=4&_ff=183][u]》点击传送门《[/u][/url][/b][/quote] [quote][b][size=150%][color=red]修改Lua代码的工具:Notepad++[/color][/size][/b]我们知道Blz为魔兽个性化功能定制提供了接口(Interface),而这种接口只能支持Lua语言。那么用什么可以更方便的编辑修改插件呢?有人要说记事本,的确,记事本是可以编辑插件的,但是我们这里有更好的工具。Notepad++ 是一款Windows环境下免费开源的代码编辑器。它可以用不同颜色区分代码段和变量名称、键值。这样更改和查找起来就格外方便了。[img]./mon_/183_4e99effe2cd41.jpg[/img][/quote]
[align=center][color=blue][size=150%][b]界面展示汇总[/b][/size][/color][/align]暂无内容
重新制作中……
填坑站位,以后会有更新内容!~~~。
非常感谢!日常的插件问题和界面展示集中在此帖,顺便帮小H占个坑。
上来顶小H一会把自己的插件切图弄上来
[img]./mon_/183_4ed.jpg[/img]
前排等更新。个人一直用IS插件包,表示感觉良好。
刚上MS....编辑了下界面现在发图...[img]/352/3529090/month_d13bad8b0e99f5efb80be3b31c.jpg[/img]
表示从来不用dot监视插件
用起来一点也不习惯其实 如果有看不到的插件 那是最好的
comment 4638428
哎呀,Lui,我以前用过很长一阵子呢……对了,有时间我把我用过的插件的图都传上来。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by htyhurry ( 22:31):[/b]哎呀,Lui,我以前用过很长一阵子呢……对了,有时间我把我用过的插件的图都传上来。[/quote]恩呢..嘿嘿感觉LUI还不错就一直用下去了~
comment 4638428
其实Xperl然后放大自己的Dot图标也能很好的监视,而且内存占用少。
EUI和ELV合体后我还是更喜欢EUI- -
虽然AFK了但是可以发一个啊
界面名称:&#9835; Mirror · My UI &#9834; @NTR牧师界面分辨率:版本号:国服4.2插件列表:[quote][h][b][size=140%][color=coral]插件列表及设置命令:[/color][/size][/b][/h][table] [tr][td][b]插件名称[/b][/td][td][b]插件说明[/b][/td][td][b]设置/命令行/备注[/b][/td][/tr] [tr][td]!BaudErrorFrame[/td][td]插件错误显示,报错时在小地图左上角显示数字点击可查看[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]!DBM-Tukui[/td][td]DBM的Tukui样式皮肤[/td][td]请务必在/DBM-设置-计时条样式中把两个计时条的Y轴偏移调到最大[/td][/tr] [tr][td]ACP[/td][td]插件管理,ESC菜单中打开[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]Aurora[/td][td]全局透明美化[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]BagSync[/td][td]背包/银行/邮箱物品数量统计[/td][td]/bgs[/td][/tr][tr][td]bChat[/td][td]聊天增强,文件夹内包含山寨chatbar[/td][td][color=red]右键解锁窗口即可拖动右下角半透明小三角调整聊天框大小shift+滚轮自动翻到最上/最下,点击每行前面的“&”符号来复制这一段话[/color][/td][/tr] [tr][td]alLootFrames[/td][td]拾取和R点框美化,感谢小雪帮我修改金币换行显示的问题[/td][td][color=red]修改R点框体位置在文件夹下的LootRoll.lua中的local x, y = 300, -300[/color][/td][/tr][tr][td]bXP[/td][td]经验条/声望条[/td][td]修改位置在lua中修改local pos_x = 3 local pos_y = -29[/td][/tr] [tr][td]ChatEmotion[/td][td]大脚/魔盒聊天表情显示[/td][td]只支持显示不支持发送[/td][/tr] [tr][td]CloseUp[/td][td]试衣间增强[/td][td]T为在试衣间显示目标模型,U为模拟无装备模型[/td][/tr][tr][td]CombatAlert[/td][td]战斗提示和斩杀提示[/td][td]文字和斩杀血量可在config.lua里修改[/td][/tr][tr][td]DragEmAll[/td][td]框体移动[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]Durability_Glow[/td][td]人物界面装备品质染色[/td][td]需要耐久百分比显示的在Durability_Glow.toc里把Durability.lua前的##删掉即可[/td][/tr] [tr][td]eAlign[/td][td]网格显示[/td][td]/alian打开/关闭网格显示[/td][/tr] [tr][td]Fane[/td][td]聊天标签美化[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]FastError[/td][td]系统出错信息美化[/td][td]lua第一段有一些设置[/td][/tr] [tr][td]FriendColor[/td][td]好友面板职业着色[/td][td]感谢我家亲爱的帮我修正了姓名顺序的问题[/td][/tr] [tr][td]FriendsMenuXP [/td][td]右键菜单增强[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]LFGForwarder[/td][td]组队频道转发[/td][td]/lfw 临时屏蔽/恢复转发消息的显示/lfw list 查看转发列表里的玩家清单/lfw &要发送的消息& 可以把消息发送给安装此插件的玩家[/td][/tr] [tr][td]LitePanels[/td][td]界面美化[/td][td]线条等美化在layout.lua中修改[/td][/tr][tr][td]LiteStats[/td][td]依赖Litepanels运行的信息条[/td][td]位置等在config.lua中修改[color=red]各项信息点击有惊喜,具体如下,另内存在alt+鼠标指向下显示全部插件列表占用,好友/公会alt指向显示详细信息耐久左键点击打开人物面板右键打开自动修理,G数目左键点击打开货币面板右键点击打开自动售卖,好友左键点击打开好友面板右键点击打开屏蔽面板公会左键点击打开公会面板右键点击按不同方式排列名单,内存右键点击回收内存,小地图地名点击打开大地图[/color][/td][/tr][tr][td]m_Minimap[/td][td]小地图美化另添加了由_Athelas从FreeUI中剥离的团队选项[/td][td]lua中第一段有设置,[color=red]右键小地图为系统菜单[/color],中键或点击左下角放大镜为追踪选项[color=red]团队选项可以使用时在地图左边边框上显示白色小旗,左键为世界标记,右键为团队操作选项[/color][/td][/tr][tr][td]m_Nameplates[/td][td]姓名版[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]m_map[/td][td]小巧的大地图增强[/td][td][color=red]请在ESC-界面-任务目标中勾选上可移动的世界地图选项,然后在世界地图标题栏右键取消勾选锁定窗口[/color]以保证大地图面板可以拖动[/td][/tr][tr][td]MirrorBuff[/td][td]由Neavo提供的修改自他的Sora&#39;s buff的buff美化插件[/td][td]cfg.lua中有少量设置,[color=red]需要把buff放回右边的把cfg.Direction = 2改为1即可[/color]此buff插件完美兼容各种临时武器附魔[/td][/tr] [tr][td]MyTooltip[/td][td]来自Armaita的Opacity插件包中的鼠标提示美化另外放了水月提供的友色彩变化的装等提示ilevel以及D大写的水月修改的双天赋显示talent文件[/td][td]lua中前几段有设置,另修改位置请搜索anchorframe:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&,UIParent,-5,600)这句[/td][/tr] [tr][td]oUF[/td][td]oUF头像核心文件[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]oUF_Slim[/td][td]头像样式[/td][td]基本设置在Slim_config.lua中,[color=red]开启透明模式,关闭渐隐,关闭施法条/小队等都在Slim_Config里,有中文注释shift+左键点击目标头像设置焦点,alt+左键拖动移动能力值(腐化值/音波值等)[/color][/td][/tr] [tr][td]oUF_SpellRange[/td][td]目标距离透明变化[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]oUF_TotemBar[/td][td]头像图腾条模块[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]oUF_MovableFrames[/td][td]移动oUF模块[/td][td]/omf可移动头像各个框体[color=red]头像小队应该可以正常的用/omf移动了[/color][/td][/tr][tr][td]Grid[/td][td]团队框架[/td][td]/Grid移动[/td][/tr] [tr][td]Postal[/td][td]邮箱增强[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]QuestNotifier[/td][td]任务通报文件夹下包含来自amini的idQuestAutomation自动交接任务[/td][td]界面-插件-QuestNotifier中进行设置[color=red]idQuestAutomation在按住shift键对话时不进行自动交接[/color][/td][/tr] [tr][td]rActionBarStyler[/td][td]动作条美化另添加了OmniCC冷却提示在此文件夹中[/td][td]/hb鼠标指向绑定按键,位置/右边动作条是否鼠标指向显示等在config.lua中修改[/td][/tr] [tr][td]rActionButtonStyler[/td][td]动作条皮肤[/td][td]是否显示宏名称/物品数量/键位在config.lua中修改[/td][/tr][tr][td]Skada等11个文件夹[/td][td]伤害统计插件[/td][td]界面-插件-Skada中进行设置,可选择战斗中切换为仇恨值模块战斗结束返回[/td][/tr] [tr][td]Sora&#39;s Threat[/td][td]由Neavo写的仇恨条插件[/td][td]依附在头像上方,在cfg.lua中有一些设置[/td][/tr] [tr][td]Sora&#39;s Bags[/td][td]背包整合[/td][td][color=red]仅有反序整理(找Nea算账去,他不写正序整理,好讨厌~~)[/color]添加了山寨哥提供的有关物品点击的代码,shift+左键直接搜索,alt+左键直接切换到售卖标签页上货,alt+左键直接邮寄文件夹内另包含饭饭精简过代码的拍卖提示AuctionPlus,超过1WG显示红色,已被竞标显示拍字[/td][/tr][tr][td]Sora&#39;s AuraWatch[/td][td]Filger形式的buff/debuff/CD提示[/td][td]技能设置在AuraWatchList.lua中,具体请看[url=/read.php?tid=4585955&_fp=2&_ff=200]原帖详解[/url],原帖中还有多种样式的皮肤[/url][/td][/tr][tr][td]StatusInfo[/td][td]由鹌鹑大叔写的人物属性监视[/td][td][color=red]/status移动,/stauts 1/2/3切换语言,/status config选择属性[/color][/td][/tr] [tr][td]TalentSpecSpamFilter[/td][td]防止切换天赋刷屏[/td][td]111[/td][/tr] [tr][td]tekKompare[/td][td]装备比较[/td][td]无[/td][/tr] [tr][td]Tipachu[/td][td]鼠标提示添加图标[/td][td]/run TipachuSize = &number&设置图标大小[/td][/tr] [/table][/quote]这个界面原创于 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4325974&_fp=1&_ff=200][国服] [Cataclysm]--&#9835; Mirror · My UI &#9834;--11.10.14 Update--[更新装备观察框体染色及团队][第一次更新4.2请务必下载字体][/url]因为非常喜欢这个界面以及对作者的赞赏所以在这里展示这个界面
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_4e99af3d11eed.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_4e99ac7c4ba1d.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_4e99b040e41b2.jpg[/img]
[collapse=编辑:节省版面...有兴趣点开看][img]/621/6219857/month_1f191a8b791bc57c384bf3e17f.jpg[/img][/collapse][color=teal]----还是喜欢shestak喜欢的不得了啊....对治疗最有爱的界面之一.用着太舒服了 如果有人对shestak使用有疑问的(基础问题除外)我会帮助解答 [s:27] .....为了配合本贴,翻出一张WLK时期DIY的图....用KGP模仿Aftermathh UI的[/color][collapse][img]/621/6219857/month_df3a5ba207f27367.jpg[/img][/collapse]
所有的插件就这几个~ExtraCD:监控各种cdPowa:监控两个饰品的持续时间(海啸和药瓶)HealBot:加血的- -!SellJunk:卖东西清背包利器!Adibags:背包整合~DBM:不用多说了...Recount:= =..用过的人都知道...Bartender4:移动技能栏神马的~我觉得面板够清爽的~~~[img]./mon_/183_4ea.jpg[/img] [img]./mon_/183_4ea032753fac6.jpg[/img] [img]./mon_/183_4ead2.jpg[/img]
14寸笔记本用清爽为主 界面名称:whoknows界面分辨率 版本号:欧服4.2
插件列表:动作条:BT4 头像框体:SUF(ShadowedUnitFrames) 背包:bagnon BUFF/DEBUFF监视:POWA 线性冷却计时:FX 技能冷却倒计时:OMNICC 施法条:Quartz 延迟及帧数显示:LynStats 伤害统计:Numeration[collapse=详细插件列表][img]./mon_/183_4e9bb.png[/img][/collapse][img]./mon_/183_4e99b.jpg[/img]
[b]界面名称:
[size=130%]CeeUI 2.3.5[/size][b]界面分辨率:[/b]
[b]版本号:[/b]
4.2 美服,台服简洁至上的牧师RAID界面.插件区帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4646606]传送门[/url]每次在界面上加东西的时候,我都会先问自己,这个部件是打完一场RAID所必须的么?...于是就有了越来越简单的CeeUI 2.3.X.[collapse=插件列表][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/200_4e98658cded8d.png[/img][/collapse]休息状态 - 无目标[url=http://vivianalive./2011/10/wowscrnshot_631.jpg][img]./mon_/200_4ef.png[/img][/url][collapse=休息状态 - 有目标][url=http://vivianalive./2011/10/wowscrnshot_930.jpg][img]./mon_/200_4e.png[/img][/url][/collapse][collapse=战斗状态 - 小队][url=http://vivianalive./2011/10/wowscrnshot_241.jpg][img]./mon_/200_4efc.png[/img][/url]
[/collapse]Firefox插件
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字·文化部监督电子邮箱:wlwh@·
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:admin1@&&&&&&&&&&&&&&&&代码片段(2)
1.&[图片] QQ截图19.png&&&&
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3楼:北落 发表于
不错 能在完善下就更好了 比如说 最大化 还原那个地方,还有滚动条那& 太影响效果了
4楼:gtd 发表于
拖动应该限制头部不能出浏览器窗口,否则拉不回来
5楼:紫星痕 发表于
6楼:夜末 发表于
引用来自“龙傲魂”的评论支持开源感谢提示,下一个版本我会改进这个地方
7楼:夜末 发表于
引用来自“北落”的评论不错 能在完善下就更好了 比如说 最大化 还原那个地方,还有滚动条那& 太影响效果了
你好,滚动条是可以使用参数关闭的。另外最大化和还原那个地方怎么了呢?
8楼:开源中国色区 发表于
顶一下,效果很好。怎么感觉有chorme和win7的影子 呵呵
9楼:开源中国色区 发表于
顶一下,效果很好。怎么感觉有chorme和win7的影子 呵呵
10楼:夜末 发表于
引用来自“breaking”的评论顶一下,效果很好。怎么感觉有chorme和win7的影子 呵呵就是仿chorme和win7的。 ^_^
11楼:一砖 发表于
12楼:我是一名新人 发表于
支持,非常不错,已经用于实际项目了
13楼:徐小路 发表于
做的很不错啊,支持下。
14楼:小兄弟 发表于
太强了 原来还有这东西 害我还自己写了老半天 准备用在我的新版CMS里
15楼:Photon 发表于
跟artDialog一样,透明元素, 组件很漂亮&,赞一个,有些细节可以再优化下,期待下个版本,欢迎来这里压缩您的作品 &
16楼:开源中国色区 发表于
拖动到最小的时候 窗口布局会打乱。。就像一堆零件一样。。希望改进。打算用用你的东西呵呵。
17楼:开源中国色区 发表于
&&这个demo里的功能函数里的&$.sevenClick() 使用方法介绍有误:Demo代码里写成了$.seven()
18楼:夜末 发表于
引用来自“breaking”的评论&&这个demo里的功能函数里的&$.sevenClick() 使用方法介绍有误:Demo代码里写成了$.seven()好的,我下个版本会改进这些地方。
19楼:走位风骚闪着腰 发表于
收藏备用!
20楼:azheng 发表于
窗口上的部件,鼠标应该是不能进行select操作的,还有一些拖拽图片等浏览器行为应该避免。 尽量和系统window的行为保持一致,这样才有最佳的用户体验
开源从代码分享开始
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