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&&《wow》绿火任务怎么做?有什么用?
《wow》绿火任务怎么做?有什么用?
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小编今天给大家带来的是绿火任务的完成攻略,玩家们做完任务之后,就可以获得绿色火焰,下面我们一起来看详细的活动内容介绍。
绿火任务怎么做?
蓝 点是稀有怪SS可以单刷,躲相关技能就可以,而且完全不用组队,你看见别人打上去打就行,只要有伤害&就算死了,也有拾取书大概掉率2%&只有SS能拾 取,但是要是SS多出了也不一定肯定就是你的,看谁手快,谁网速好,谁能点的到了加入你拿到了书,就可以开始接任务,做完任务就有绿火了。
绿火任务有什么用?
wow绿火任务SS5.2专属职业任务,做完后你的火焰法术全部变成绿色火焰,没啥实际用途,就是个好看,跟装备幻化一样,也就是说把技能给幻化了。
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魔兽世界资料片燃烧远征***地图任务攻略(部落)篇-地狱火半岛
  魔兽世界资料片燃烧远征***地图任务攻略(部落)篇-地狱火半岛  资料片最全面60-70级练级路线攻略(含任务坐标)
  60-61 地狱火半岛  01)黑暗之门   02)索尔玛   03)石镰峡谷   04)断脊氏族岗哨   05)飞艇失事地   06)猎鹰哨所   07)塞纳-马恩省里奥前哨
  黑暗之门:   NPC: 督军达图恩(诅咒之地, 58,56),      欧莱恩中将(87,49), 法拉格•伏瑞菲德(87,48), 克洛克尔克将军(55,36), 纳兹格雷尔  (55,35)   01)「通过黑暗之门」: 在诅咒之地最南方黑暗之门找 督军达图恩(诅咒之地, 58,56)接, 穿过黑  暗之门找外域的 欧莱恩中将(87,49), 会看到NPC和恶魔大战, 直接穿过后下楼梯即可   02)「到达外域」: 右手边找 法拉格•伏瑞菲德(87,48)(双足飞龙管理员)   03)「前往索尔玛」: 搭飞龙到索尔玛找 克洛克尔克将军(55,36)   04)「向纳兹格雷尔报告」: 找 纳兹格雷尔(55,35), 在大房子里   05)「彻底消灭燃烧军团」: 找 碎颅中士(58,41), 出索尔玛门口左转处   找索尔玛旅馆绑定炉石, 然后开始外域之旅....   索尔玛  NPC: 纳兹格雷尔(55,35), 碎颅中士(58,41), 前线指挥官吐阿奇(65,43)   01)「彻底消灭燃烧军团」: 找 碎颅中士(58,41), 出索尔玛门口左转处   02)「R闪深谷」: 杀 烈焰行者小鬼 *4, 地狱火战争使者*6, 恐惧呼唤者*1, 在R闪深谷  (63.35), 地图上索尔玛正右方   03)「前方据点:抢夺者荒野」: 找前线指挥官吐阿奇(65,43), 在掠夺者荒野(65,43), 地图上  索尔玛右下方一点点, (可等「噬骨者鲜血」做完接「药剂师席莲娜」再去掠夺者荒野)   04)「阻断他们的援助」: 杀恶魔怪物收集[恶魔符文石]*4, 在2个传送门里使用, 在索尔玛东边,  &军团前线 的 线 字上方, 塞勒斯(70,45),卡鲁欧(74,38)   05)「任务:墨奇斯以及夏德拉兹入口」: 空中AOE任务, 和旁边的NPC说话, 获得一匹飞龙去轰  炸墨奇斯入口, 夏德拉兹入口   06)「任务U深渊沙洲」: 空中AOE任务, 轰炸甘纳格苦工*20, 莫阿格监工*5, 地狱火炮*5,   可重复飞行直到轰炸满额    (「回到深渊沙洲」, 为可重复任务)   07)「返回索尔玛」: 回索尔玛找 纳兹格雷尔(55,35)   08)「炼冶场:黑色祭坛」: 杀甘纳格仆人*10, 杀锻造王锋锯(62普怪, 机械人)捡[锻造王锋锯的  头], 在索尔玛北方(64,31), 仆人三个炼冶场都有, 锋锯在最右边的炼冶场     ( 锋锯 掉落任务道具[燃烧军团公文]触发「邪恶的计划」)   09)「狂怒的火炮」: 推毁MKI型地狱火炮*3, 索尔玛北方中间(58,30)   10)「通往深渊的门户」: 杀战争起源者阿瑞克斯阿摩(62普怪, 恶魔)拿 [燃烧军团入口钥匙] , 在&   恶意符文 (传送门类建筑)里使其超载, 索尔玛北方左边(53,27)   11)「残忍的目的」: 精英任务, 残忍者阿拉萨尔斯 (63精英, 恶魔)在地图正中北方 阿葛纳尔之池   &  最右上的平台上   任务奖励: (三选一)     [伊利达瑞的复仇] 唯一 饰品     装备: 法术致命一击等级提高26     使用: 使你所造成的伤害提高最多120点和治疗效果提高最多220点, 持续15秒     [剑拳饰物] 唯一 饰品     装备: 致命一击等级提高26     使用: 使攻击强度提高200点, 持续15秒     [华丽保护首饰] 唯一 饰品     装备: 防御等级提高26     使用: 使生命力上限提高900点, 持续15秒 ________________________   NPC: 弗尔托克•破斧者(55,36)   12)「噬骨者鲜血」: 杀噬骨兽人, 收集[噬骨鲜血]*12, 出索尔玛门口右转(65.46)(跟「我替……部  落工作!」一起做)   13)「药剂师席莲娜」: 找药剂师席莲娜, 在掠夺者荒野右上(66,43)     [荒芜魔杖] 拾取后绑定 远距 魔杖     82 - 154 伤害 速度 1.60 (73.8 每秒伤害)     +6 耐力 +6 智力 +4 精神     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多7点。   14)「断脊氏族岗哨」 : 跟 空军指挥布拉克 (管狮鹫兽者)谈话, 飞往断脊氏族岗哨找药剂师艾  柏瑞克(地图正下方略右) ________________________   NPC: 米希克•奴克巴斯 (55,38)   15)「我替……部落工作!」: 捡取[可利用的金属]*8, [可利用的木头]*8, 在光荣之路两旁(索尔玛  左下)地上捡(60,45)   16)「为了部落……烧了它! 」:烧毁东部火炮(60,50), 烧毁西部火炮(54,53), 在光荣之路边火炮  型物(接近联盟荣誉堡方) ________________________   NPC: 纳兹格雷尔(55,35), 地狱兽人尸体(33,43), 先知•瑞卡酷(54,37), 葛坎•血拳(32,  27),   &索尔(奥格玛), 大地呼唤者•瑞卡(32,28)   17)「刺客」: 刺客克朗.断脊者的 地狱兽人尸体 在地图上 阿葛尔纳之池 左下靠山壁处(33,43)   18)「奇怪的武器」: 回索尔玛找 纳兹格雷尔   19)「大酋长的命令」: 找 先知•瑞卡酷(就在房子外面)谈话   20)「精神指引」 : 回刺客兽人尸体处放狼, 会指引你到 玛格哈(在地图上方偏左)   21)「玛格哈」: 回索尔玛找 纳兹格雷尔报告   22)「给索尔的消息」: 回奥格玛找 索尔报告 (在62级时可以顺便回奥格玛学习新法术和技能)   23)「玛格哈使者」: 回玛格哈找 葛坎•血拳(32,27)   24)「削弱力量的疾病」: 跟葛坎•血拳旁边的大地呼唤者•瑞卡接任务, [干顶蘑菇]在大裂缝的  洞里(34,64)   25)「使用药膏」: 对10个 疲惫不堪的玛格哈劳工 (呈蹲下状)使用[治疗药膏], 就在玛格哈营地做 ________________________   NPC: 博学者血鹰(55,36)   26)「邪恶的计划」: 触发任务, 由烧燃军团系列任务锋锯掉落的任务道具[燃烧军团公文]触发, 回  索尔玛大厅找 博学者血鹰(55,36)   27)「苦痛的黑暗」: 杀恐惧恶魔*10, 在阿葛纳尔之池(38,40)打, 可以跟「需要恶魔鲜血」一起做)   (通常会等到在猎鹰哨所接到更多任务以后再来阿葛纳尔之池一起做掉) ________________________   NPC: 战场咆啸者黑眼(55,39)   30)「地狱火防御堡垒」: PVP任务, 需索尔玛友善, 占领三点: 竞技场, 望海崖, 破碎之丘 ________________________   NPC: 马提克•托塞德利 (55,39)   31)「猎鹰哨站」: 找巡逻员队长范瑞, 引领到猎鹰哨站(27,60) ________________________   副本任务   NPC: 纳兹格雷尔, 石卫士史托克顿(55,36), 卡沙瑞斯(54,36)   #地狱火壁垒   32)「削弱防御」: 取得[卡尔古玛之手],[欧玛尔的蹄子], [纳桑之颅], 打 地狱火壁垒 副本拿三只  王的头   任务奖励:     [魔法势力衬肩] 拾取后绑定 唯一 肩部 布甲     88 护甲 +16 耐力 +17 智力 +10 精神     +16 法术致命一击等级     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多19点。     [健步长靴] 拾取后绑定 唯一 脚 皮甲     155 护甲 +20 敏捷 +28 耐力     装备:使攻击强度提高38点。     [精准手套] 拾取后绑定 唯一 手 锁甲     307 护甲 +20 敏捷 +28 耐力     装备:使攻击强度提高38点。     [翡翠战士护肩] 拾取后绑定 肩部 铠甲     655 护甲 +20 力量 +19 敏捷 +28 耐力     (三王死后可捡 [不祥的信件] , 回交后得「黑暗的消息」)   33)「黑暗的消息」: 将 [不祥的信件]交给纳兹格雷尔   #血熔炉   34)「狂怒之心」: 彻底调查血熔炉, 这个任务我打通血熔炉副本后就莫名完成了~ ~   任务奖励:     [深红清澈坠饰] 拾取后绑定 颈部     +15 智力     装备:每5秒恢复6点法力。     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多18点。     [神圣治疗指环] 拾取后绑定 唯一 手指     +15 智力     装备:使法术所造成的治疗效果提高最多33点。     装备:每5秒恢复6点法力。     [完美平衡斗篷] 拾取后绑定 背部     61 护甲 +15 敏捷 +22 耐力     装备:使攻击强度提高30点。   35)「血液就是生命」: 捡[地狱兽人血瓶]*10, 血熔炉副本里兽人掉落     (可与「狂怒之心」一起做)   任务奖励:     [致命的穿孔护腿] 拾取后绑定 腿部 布甲     106 护甲 +21 耐力 +23 智力 +15 精神     +22 法术致命一击等级     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多27点。     [月族头巾] 拾取后绑定 头部 皮甲     188 护甲 +30 耐力 +20 智力 +20 精神     +19 法术致命一击等级     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多23点。     [毁灭缀鳞护腿] 拾取后绑定 腿部 锁甲     444 护甲 +33 耐力 +23 智力     +22 法术致命一击等级     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多27点。     [惩罚胸甲] 拾取后绑定 胸部 铠甲     902 护甲 +23 力量 +33 耐力 +22 智力     装备:使所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果提高最多27点。 ________________________   NPC: 工头瑞丝坎兹(51,30)   (在索尔玛左上方矿坑处, 任务道具都在峡谷西南方一带捡)   01)「令人讨厌的外域! 」: 捡[伐木机节能零件]*6, 在地图上接任务地点左下开[切割者分册]的箱  子可得(48,40附近)    (打地壳穿刺者会掉落[磨损的皮箱], 触发「丢失的公文」 , 在塞纳-马恩省里奥前哨(地图左  方夏纳废墟北边)交还)   02)「如何服务哥布尔」: 从地狱兽人营地救回三名地精: 曼尼(45,41), 莫欧(47,45), 贾克(48,47),&   在光荣之路中央(最好和「灵魂的负担」一起做)   03)「恶心的工作」: 拾取[伐木机钥匙], 需先召地狱犬, 然后杀地狱野猪, 地狱犬会去吃野猪尸体,   然后排便, 要捡地狱犬的大便   04)「索尔玛的地下矿坑」: 杀乌尔卡斯(62 级普怪), 在矿坑最里面(51,31) [1]&&
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  在第2个cd以后包括欧美服在内有不少人已经凑齐了25个永恒余烬来到获取诺达希尔木枝这一步,根据任务说明,玩家需要去阻止火源之界某处的某个仪式来获取诺达希尔木枝,但是在任务玩家找到通往仪式场所的传送门时却发现无法使这个传送门工作,因此目前暂时也没有玩家能够完成并且也没有玩家知道该如何完成这一步。
  对于这个问题,暴雪官方1小时前在蓝帖里给出了说明:
  If you've reached the Delegation portion of the legendary quest line, it's a puzzle that intrepid raiders will need to solve starting on your next instance reset. Keep on the lookout for key hints and items during each boss fight in your raid after the next maintenance period.
  如果你已经来到橙杖任务线中的&指派&这一步,那么这是一个需要从下个副本cd开始去解决的谜团。在下次服务器维护后请仔细留意每一场boss战中的重要提示以及特殊物品。
  而根据MMO-Champion论坛的网友对4.2数据库的研究显示,这一步任务的相关技能
  [ 开启火焰传送门 ]需要4个充能集核,分别是:
  [ 充能的几丁质集核] - 掉落于贝斯堤拉克
  [ 充能的炉石集核] - 掉落于夏诺克斯或小怪
  [ 充能的岩壳蟹集核 ] - 掉落于艾里丝拉卓
  [ 充能的流纹岩集核 ] - 掉落于莱尔利斯领主
  ps:个人认为这个掉落来源未必准确,艾里丝拉卓掉炉石集核、夏诺克斯掉岩壳蟹集核也许更加合理。
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本帖最后由 鬼狂歌 于
17:53 编辑
首先,这篇东西是看了一篇叫《》的帖子的回帖,本来只想简单表达一下我的意见的,但是没想到写了那么长,所以就专门发个帖子吧,没有专门针对或者喷那个帖子的意思,只是我回的这篇东西包含了我对游戏环境变化,以及历代版本的任务的看法,觉得很长,同时也还算有价值,特别是关于历代经典任务的看法。帖子真的很长,有耐性的就看看吧。有同为剧情控的朋友希望指出我的疏漏。
  不知道所指的是哪个帖子,所以不知道具体的情况。但是就楼主的这个帖子的观点来说,我大致认可,部分保留意见:
  、首先来说,、年代的人怀念那个时代的美好,确实是无可厚非的,特别是如今被一大票连最基本的副本意识都没有,靠着一路亲友、消费起来一身装备,就当自己是高端玩家,副本里面各种坑人的快餐党横行的时代,各种坑人、黑人的行为层出不穷的时代,更加凸显出了、年代,特别是年代的美好!
  、国服环境的变化,归根到底是天朝上国的国民道德中,“自律性”这种社会人的最基本素质的缺失!——极少听闻外服(被天朝的蝗虫占领的台服例外)会有天朝国服这么多的黑、黑装备、骗、骗卡的新闻的,这就是一个最好的例证。数千年来高压约束的政治文化传统,国人早已习惯了按照“王法”而不是道德来处事,当处于更加依靠自律而非法律的宽松的自由的环境时,没有自律习惯的国人把环境搞成一锅粥是相当正常的事。、年代诚如楼主所说的,由于游戏设定的缘故,难度非常大,个人对团队、对整服务器社会的依赖性是非常大的,而团队、服务器社会对个人的容忍度也是非常有限的,惩罚的手段也相当的直接而有效,基本上只要敢做出黑、黑装备之类的行为的话,可以直接出局了。尽管这种约束和惩罚并不是像真实社会一样白纸黑字颁布施行的法律条文,但是所有玩家经过长期的磨合,以及出于维护游戏公平环境以保障自身权益而约定俗成的规则,实际上在游戏中已经相当于法律了,每一次黑、黑装备等行为,都会受到全服务器玩家的审判,一旦被判有罪,那么就是被所有团队、所有玩家所拒绝,尽管不能让你无法登陆游戏,但你在游戏中除了看看风景,或者烧点卡之外,再做不了什么了,甚至要是闹大了还有可能还会被同样唾弃你的敌对阵营玩家所追杀,并且永远不要指望得到同阵营玩家的救助!加之当年出来的时候,早期的玩家对的热爱程度是非常高、非常珍惜的,并且的门槛非常高,因此早期的玩家都可谓是精英,高素质以及出于对的热爱而产生的自律性、自觉性也是相当高的,所以,、年代的国服环境会很好。而现在则不一样了,游戏的许多设定成熟了,也便当了,各种基友招募、各种随机副本、人人团队等等的设定,使得游戏的门槛大大降低了,而最重要的一点是,个人对于团队以及对于服务器社会的依赖性大大降低了。这本来是好事,能让更多玩家进入游戏,让玩家在游戏中有更多的自由选择。可同时这样的设定,也让游戏社会对个人的约束力和惩罚力度也大不如前了,就算整个服务器的人都鄙视你,你无法再与同服的人一道下副本了,可仍然可以通过随机副本过日子,而特别是在随机副本中,大部分队友都不是同服务器的,因此在黑人、坑爹的时候就更加肆无忌惮了,因为不同服务器的玩家几乎无法对你造成任何实质意义上的惩罚,也就是说,犯罪成本为!更何况,说一句老实话,已经今非昔比了,当年刚出来的时候可谓万众期待的王者之作,最好的没有之一,玩家对的爱也是无可超越的,而现在呢?不但要面临着越来越多的大作的挑战,而随着影响力的下降,基本上新入门的玩家没有几个会对魔兽剧情体系有任何了解的!更谈不上对的感情!没有感情,自然就不会有珍惜。当一个人对所在的环境没有任何深刻的感情,并且犯罪成本还低得微不足道,纵然是自律性很强的人,也难免会出轨,更何况是历来没有自律传统的天朝国民呢?所以,看了那么多黑装备、坑人的行为,还振振有词的说“暴雪都是这么设定的”的奇葩高论,我并不感到惊讶。
  、我对楼主评价、版本和后版本的对比,表示不太认可。特别是“版本做了年”这样的说法来证明版本的优秀,我觉得非常站不住脚。首先,年代做了年,那是从无到有的诞生过程,而到、到、到这都是完善、成长过程,从时间上来比没有什么可比性。就好比一个人在娘胎里怀了月才出来,而他长一颗牙齿的时间却只要一两周,是不是说这孩子刚生下来的时候,要比长牙齿的时候更优秀呢?其次,单从游戏性的角度来说,、、等每一个版本都是要比前一个版本有很大的改进的,游戏玩法更加丰富,游戏性也更强了,当然这是在不考虑玩家素质的前提下,单从游戏设定来说的。还有,我不很不认可说、、的任务比年代不经典的说法。诚然,年代确实有太多的经典任务了,特别是联盟那边的黑龙开门任务系列,部落这边的女王项链任务,西瘟老弗丁爱与家庭任务,东瘟的帕米拉任务等,都是不朽的经典任务;但、、同样也不乏经典任务,年代最为经典的任务当属纳格兰萨尔回家任务,刀锋山雷克萨回家任务,奥格瑞拉的刀锋山之王任务,还有贫民窟那边的鸦人系列任务也相当精彩。
年代经典任务更多,个人认为迄今最为经典的任务系列就是联盟部落的天谴之门系列任务,和后续的解放进攻幽暗城的任务,无论从篇幅、感人程度、史诗程度都要比年代的三大经典任务好很多,此外从灰熊丘陵一直做到祖达克的达库鲁的知己系列任务,任务数量之多,也是目前为止之最,还有的阿尔萨斯心脏系列任务、黑骑士系列任务、风暴峭壁女人村和霍迪尔之子系列任务、祖达克巨魔古神系列任务等等长篇幅的任务都很精彩,而且,除了篇幅宏大之外,也不乏感人剧情,例如祖达克的银色十字军系列任务中的“圣光不能为我复仇”,三位银色北伐军战士的表现,以及人物对白,感人至深,个人认为,到目前为止任务体系做得最好的就是,各个地图的任务线都比较丰富,并且任务线之间的关联性,以及各地图人物之间的关联性都是做得非常严谨而细致的,如果对任务说明和剧情有比较深入的了解的话,会发现北风苔原龙骨荒野和嚎风海湾龙骨荒野的部落任务线其实都是天谴之门任务的伏笔,北风苔原龙骨荒野这条线主要介绍了萨鲁法尔父子和脑残吼之间的关系,萨鲁法尔大王的打算是让小萨鲁法尔领军率先攻陷天谴之门,一方面固然有树立小萨鲁法尔的威望、削弱脑残吼的影响力的打算,而另一方面则是希望通过这一仗的胜利,向被脑残吼的穷兵黩武思想影响而时刻想着消灭联盟的人证明,部落和联盟是并肩作战的战友,而不是你死我亡的敌人,以此缓解塞拉摩谈判因为暮光之锤威逼迦罗娜对瓦里安进行偷袭而破裂后,部落和联盟之间一触即发的敌对关系,可惜人算不天算,萨鲁法尔大王预见到了开头,却没有想到结局,小萨鲁法尔的战死以及幽暗城药剂师的叛变,彻底粉碎了他的打算;而嚎风海湾龙骨荒野这条线讲述的是幽暗城药剂师在天谴之门中背叛时所使用的药剂的试验以及送往天谴之门的过程,并且玩家可以在任务的对白中,隐隐的感觉到了药剂师的邪恶意图。这两条线最终交汇于天谴之门和幽暗城,如此深的伏笔以及宏大的剧情篇幅,是前所未有的,即使在中也并没有出现。
的任务线虽然不如那么恢弘和严谨,特别是各地图之间的关联性上逊色不少,大致可以分为几条独立的任务线,海山任务线,基本上就是集中在海山,是德鲁伊们自己的家事性质的,这里要对抗的是已经和上古之神合作的火元素领主拉格纳罗斯和他的爪牙,并且保护世界之树;奥丹姆任务线,则是几乎完全独立的番外篇,也是集中在奥丹姆地图内,这里主要对抗的是同样和上古之神合作的风元素领主奥拉基尔和他的爪牙;比较长而连贯的是大地之环的任务线了,海底深岩暮光,关联性很强,时间的层次性、连贯性非常强,讲述了大地之环如何与联盟部落合作对抗上古之神和拯救艾泽拉斯的过程,大地之环先是一面和联盟部落合作,调查并挫败上古之神的一个爪牙娜迦们试图控制拒绝与上古之神合作的水元素领主耐普图隆的图谋,另一方面其主力则在深岩之洲对抗上古之神的另一个爪牙暮光之锤,同时力图修复被死亡之翼破坏的世界之柱,同时还要处理和两边不买账的石元素领主石母塞拉赞恩之间的外交关系,最终在联盟和部落的冒险者帮助下获得了成功之后,集中主力部队向暮光之锤的大本营——暮光高地进军。综观地图的任务中,仅有暮光高地的任务是能够和版本的任务体系相当的,暮光高地的任务线相当多,主要包括了蛮锤龙喉线,协助蛮锤龙喉,为本阵营在暮光高地获得可靠的盟友以及稳定的基地以站稳脚跟击败暮光之锤和黑龙军团;大地之环线,协助大地之环主力部队,牵制、挫败暮光之锤背后的上古之神,以断绝暮光之锤的力量来源;红龙军团线,结交留守暮光高地的红龙(与龙眠联军有较大独立性),对抗并剿灭其夙敌黑龙军团的黑龙和死亡之翼及其配偶奈希斯特拉所创造出来的暮光龙,以削弱死亡之翼的龙类大军。个人认为级新地图的任务线没有太多能称得上经典的任务,除了海底拯救两只大螺蛳的任务比较感人外,其余任务都是比较平常,但故事性还是相当极品的。不过,调整过后的低级任务倒是有部分相当感人的,贫瘠之地争夺战系列任务、银松森林希尔斯布莱德争夺系列任务、荒芜之地黑龙救赎系列任务,都做得非常细腻,除了清晰的介绍了阵营、种族之间的关系和形式变化外,还带有了许多非常感人的剧情,特别是贫瘠之地巴尔莫丹和陶拉祖营地争夺战、荒芜之地黑龙救赎任务,都是非常感人的故事,荒芜之地的“死亡之翼来临之日”则充满了恶搞揶揄的味道,十分轻松搞笑。总之,级的任务整体来说也不会比、年代逊色。
  而之所以会让楼主觉得、的任务要比、的更加经典,一个很重要的原因还是玩家自身的因素,年代和年代中前期的玩家,大部分都是铁杆的魔兽粉丝,对魔兽的剧情有着非常深厚的兴趣和喜爱,故而对任务的剧情会认真的看,乐于挖掘经典任务剧情并且进行交流;而年代后期进入魔兽的玩家,对魔兽的基本剧情的了解大部分非常薄弱,对魔兽剧情故事的兴趣也远不如早期的玩家,加上各种功能强大的任务提示插件的流行,大部分玩家都是除了任务奖励之外,对任务内容描述、对白基本不会多看一眼,更谈不上了解、挖掘、交流了。其实,很大程度上,东瘟帕米拉任务、西瘟爱与家庭任务、暴风城下跪任务、纳格兰萨尔回家任务之所以被传诵,除了任务故事本身的精彩之外,很大程度上要归功于广大玩家的挖掘与推广,这四个任务都被做成了非常精彩的视频,大大的提高了他们的影响力。而、的经典任务,已经没有了这样的氛围了,纵使经典,没有人们的推广,并且很重要的一点是,任务的精彩也是需要对魔兽背景剧情有基本的了解,才能感受到的。例如,如果不知道魔兽小说《鲜血与荣耀》的基本剧情,那么很难感受得到爱与家庭任务的感人之处,同样,如果没有读过魔兽背景小说《黑暗之潮》、《黑暗之门》了解风行者家族三姐妹的故事,以及背景小说《巫妖王的崛起》中,巫妖王如何击败并奴役希尔瓦娜斯的故事,甚至没有玩过混乱之治战役中阿尔萨斯如何击败希尔瓦娜斯攻陷银月城一战的话,很难理解为什么当女王看到项链的时候会有这样的表现,读过小说、玩过战役的我表示,当我把项链交给女王的时候,看到她的表现,我鼻酸了。那是风行者三姐妹的老大奥蕾莉亚抱着必死决心跟随图拉扬穿越黑暗之门,远征德拉诺之前,把父母送给她的一条挂有三颗宝石的项链拆分成了三条项链,一条自己戴着,另外两条送给了两个妹妹,分别刻着“给希尔瓦娜斯温蕾萨,永远爱着你的姐姐,奥蕾莉亚”,而在第二次战争中,由于兽人和巨魔结盟突袭高等精灵的国家奎尔萨拉斯,造成了精灵巨大的伤亡,风行者三姐妹的父母和弟弟都在战争中死去了,因此只剩三姐妹相依为命了。而当作为银月城游侠将军的希尔瓦娜斯率领银月城的游侠们拼死抵挡阿尔萨斯率领的天灾大军的战斗中,由于风行者家族的一个叛徒,希尔瓦娜斯的一个堂兄弟的出卖,银月城陷落,而希尔瓦娜斯则由于她的顽强抵抗触怒了阿尔萨斯,因而阿尔萨斯在杀死她之后把她的肉体和灵魂分离开来,把她和她的女游侠们变成了女妖,以此来折磨她。而她的姐姐留给她的唯一纪念物,那条项链也从此丢失在了她战死的地方。当她夺回了自己的身体,并且成功的政变赶走阿尔萨斯之后,她已经把自己和往日的希尔瓦娜斯彻底的断绝了关系,耻辱与对身为高等精灵时的自己的自惭形秽,使得她已经把自己彻底变成了一个复仇的女妖之王,而不再是希尔瓦娜斯·风行者,(事实上,她唯一在世的妹妹温蕾萨,也已经彻底的不认为她是自己的姐姐,而站在联盟一边,与她为敌了),但当我看到她看到姐姐留给她的项链的时候,她的眼泪与悲歌告诉我,高贵的高等精灵游侠将军希尔瓦娜斯·风行者的影子仍然留在她的意识里……没有人,哪怕是死人,能够与往日的自己彻底决裂!
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最后的圣殿骑士
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能排一下版么~ 太多字堆一起了 ~~~事实证明,玩完WAR的任务再来玩WOW~ 兴趣会多很多~
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真~风雷 发表于
能排一下版么~ 太多字堆一起了 ~~~事实证明,玩完WAR的任务再来玩WOW~ 兴趣会多很多~ ...
不过,并不是说,玩完WAR3的任务再来玩WOW,兴趣会多很多,而是如果你有兴趣深入了解魔兽的剧情再来玩WOW的话,你会发现乐趣多很多,并且你会发现,WOW真的不仅仅是一个游戏!
&现在人没副本意识?60年代才是真正的没呢。现在的还好总看过猪跑。那会打个小本动辄两小时知道为啥么?&
萌scandal的晓海
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已经成为房奴的晓海
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好多字。。。我放弃了。。。
爱上Tomomi&&0.7/1& && && && && & 爱上Haruna&&0.7/1& && && && &爱上Rina&&0.9/1& && && && &&&爱上Mami& &&&1/1
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哇…密密麻麻好多字啊
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女王的项链任务是最令我感动的,那歌声会响彻整个幽暗城………PS:我的种族是被遗忘者。
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速度超越 发表于
女王的项链任务是最令我感动的,那歌声会响彻整个幽暗城………PS:我的种族是被遗忘者。 ...
本人巨魔猎人曾专程去风行者之塔打怪拿项链,还不小心摔死了……不过交任务的时候,女王施展魔法浮空,并召唤出几个女妖(她们都是希尔瓦娜斯昔日的部下游侠,也曾是高等精灵,只不过她们没有女王和她的黑暗游侠那么幸运,尸身没有能够保留下来而已),女妖的歌声太催人泪下了……
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本帖最后由 鬼狂歌 于
13:04 编辑
速度超越 发表于
女王的项链任务是最令我感动的,那歌声会响彻整个幽暗城………PS:我的种族是被遗忘者。 ...
联盟60年代的暴风城下跪任务是WOW的第一个史诗级任务,跟随温德索尔元帅回暴风城揭穿黑龙MM身份的时候,暴风城沿途卫兵下跪的情景相当震撼,而温德索尔元帅当年在追随洛萨突袭卡拉赞杀死麦迪文的时候,曾经看到了自己揭穿黑龙MM身份随后被杀的幻想,明知道说出来必死无疑的他,最终还是毫不犹豫的按照幻象中看到的情景,念出咒语逼黑龙MM现出了真身,非常感人……
PS:我从未玩过联盟,除了为了了解德国人和狼人的背景故事,而创建过小号去做新手任务外,不过都只在15级以下
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WOW游戏环境的变化不过是社会环境变化的缩影。至于剧情,蛋蛋在WAR3里肯定是死了的,这样都能诈尸,你还指望之后的剧情能编的如60年代那般?再加上一个青铜龙捣乱,最终只能导致剧情BUG越来越多,坑越挖越大,而每填一个坑都需要挖一个更大的坑。只不过看BLZ能把坑挖到多大再停手吧。
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zxgzz 发表于
WOW游戏环境的变化不过是社会环境变化的缩影。至于剧情,蛋蛋在WAR3里肯定是死了的,这样都能诈尸,你还指 ...
war3里并没有明说蛋蛋死了,只是war3很难表现得那么好而已……并且后面的剧情说,阿尔萨斯击败了伊利丹之后,勒令他滚蛋而已,并且WLK冰冠冰川的阿尔萨斯心脏系列的任务,也透露了当时一战还未成为巫妖王的阿尔萨斯也是九死一生险胜半招而已的,纯粹是因为兵器的优势……
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字的颜色看了眼睛疼&&放弃了
和谐并不是一百个人说同一句话,而是一百个人说一百句不一样的说话,还能够互相尊重,这才是和谐
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每到看见那些中二言论 游戏而已的时候 我都想说好好的游戏就让你们给糟践了
游戏是什么 游戏也是一种人生&&人生也只是一场游戏
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“数千年来高压约束的政治文化传统,国人早已习惯了按照“王法”而不是道德来处事”赞同! 其实对于60、70年代 主要还是因为怀念吧 失去的永远要比得到的好 其实说到代练啊之类的 70年代血色+黑石塔+破碎大厅+禁魔监狱 直接到70 快餐小白也是很多的
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丶当心夹手 发表于
“数千年来高压约束的政治文化传统,国人早已习惯了按照“王法”而不是道德来处事”赞同! 其实对于60、70 ...
那是70中后期了,早期的时候,大多数公会还在为了开荒团队三本,甚至是毒蛇、风暴、祖阿曼、卡拉赞而忙乎呢,这种情况还是比较少的……中期开始,毕业的人多了,没事做跑去代练的也就多了
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哎,我看了开头就放弃了,LZ都没搞清楚是什么改变了中国人就开始喷自己的口水了
其实中国人一直就是靠道德这个玩意在管理国人,恰恰是80年代开始全盘学习西方的拜金主义后才变成这个样子....
中国法律都没别人健全还靠什么王法,连古时法家、墨家、儒家到最后什么变行政主导都没搞清楚就来指点道德....
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