你们出物理暴击宝珠能打多少???

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>>>啊伯游戏实验室 能量铁拳能打出爆击吗?
啊伯游戏实验室 能量铁拳能打出爆击吗?
15:40:03 条|来源:啊伯的游戏实验室|作者:啊伯|
这次的实验证明了蒸汽机器人在使用“能量铁拳”之后再进行攻击时所造成的伤害是会受到爆击所影响
  话说上次的实验虽然解答了关于在装备了&耀光&(图1)之后再使用&能量铁拳&(图2)时所能造成的伤害力的疑问,但在实验结束的时候我却又想到了几个新的问题:到底蒸汽的&能量铁拳&能不能打出爆击呢?如果能的话伤害又是怎么计算的呢?而&耀光&所附带的伤害会不会是像上次的实验那样完全独立计算而不会参与到爆击当中呢?为了搞清楚这几个疑问于是我设计了以下实验来进行验证。
  这次的实验我会借助只增加爆击和攻击速度而不增加攻击力的装备&斗篷与短刀&(图3)来推高自己的爆击率,装备上4个之后爆击率就可以达到80%(这里不推上100%是为了让我可以留有机会观察不爆击时的攻击力),然后就可以开始尝试实验&能量铁拳&在爆击方面的情况了,最后我还会装备上&耀光&来比较伤害力的变化来尝试搞清楚到底&耀光&所附带的伤害有没参与到爆击当中。
  实验开始:
  首先让大家看看普通攻击(图4)和爆击(图5)所能造成的伤害。
  从图4、5中可以看到普通攻击所造成的伤害是96,而爆击时则刚好是多一倍的伤害193(多出来的1点伤害应该是由于普通攻击的伤害存在着小数而造成的),那么现在使用&能量铁拳&到底会打出什么样的伤害呢?请看图6
  从图6中可以看到这次&能量铁拳&所造成的伤害值是289!这个伤害值真是相当有趣,为什么这样说呢?因为如果&能量铁拳&是不能打出爆击伤害的话,那么它所造成的伤害就应该是和爆击时一样是193(因为两者都是造成双倍的基础攻击伤害),然而如果&能量铁拳&的伤害是能完全爆击的话那么它所造成的伤害则应该是193 X 2= 386 ,那么这个289是怎么来的呢?如果我们把289除以3的话就会得到96.333&,可见这个是普通攻击的3倍伤害,这样看来这一拳&能量铁拳&的伤害应该是一次爆击了的普通伤害再加上&能量铁拳&所附带的一次基础攻击伤害,可以说是爆击了一半吧。为了验证这个想法是否正确我又反复地使用&能量铁拳&来攻击来尝试找出在没有爆击的情况下所能造成的伤害(图7)。
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友情链接: |DOTA中剑圣在相位状态下可以打出暴击吗?_百度知道
DOTA中剑圣在相位状态下可以打出暴击吗?
我有更好的答案
其他15条网友回答:DOTA中剑圣在相位状态下可以打出...
可以12人回答
不可以3人回答
认为“可以”的网友回答:
回答1:可以,普通攻击
认为“不可以”的网友回答:
回答1:不可以 相位状态下都打不出暴击
热心网友|十九级采纳率9%
回答2:不能.我是没出过.貌似相位下不出暴击.别人测试过
其他类似问题
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D2游戏引擎比D1先进太多了,系统有冲突,相位状态和重击、爆击没任何冲突,相位状态下重击也打不出来(就是各种被动晕),而且不仅爆击。Dota2中就没有这个问题,系统不兼容导致的Dota1中不能
相位是提速和零摩擦,这个不冲突,可以打。 希望采纳,谢谢
dota中因为基于war3平台的原因,在相位状态下被动晕和暴击都是无法触发的.dota2中可以
我操,有这么多菜B吗????只有一两个知道真相的???DOTA1里面开相位不能暴击或者打出攻击特效,DOTA2就可以。
Dota1不能,Dota2能
当然可以,相位不该变什么,只是加速,0触碰~
不能.我是没出过.貌似相位下不出暴击.别人测试过
怎么不能的呀!大招都出暴击,何况是开相位了。呵呵
不可以 相位状态下都打不出暴击
可以的。相位状态和暴击没有关系。普通攻击也不会打断相位
可以 只是剑舞的效果
IMBA可以,普通不行。
不能打出,因为相位移动是0爆击的致命一击
可以,普通攻击
第一个正解 D1无法打出
当然可以啊
dota的相关知识
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出门在外也不愁LOL女警我喜欢出暴击符文,你看行么?
6回复 605浏览
& & & 本人喜欢尝试各种符文天赋搭配,最近用了几把暴击符文的女警(当然不是全暴击,有双抗的。),大概就是10%的暴击吧,忘记了。然后多兰剑+1红药出门,偶尔有个被动+暴击A到对面ADC身上那画面真是不能再美了。。。一下子1/3血没了,吓到对面炮车都不敢补,呵呵。。。。。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
以前真三有个imba版本,其中有个弓箭手(马岱)有3%的机会打出1000(具体数值忘了,反正很高)的暴击伤害,对线期出一下就可以把对面秒了
就和摸奖一样,哪一下摸中了,对面就骂娘了....
引用1楼 @ 发表的:
以前真三有个imba版本,其中有个弓箭手(马岱)有3%的机会打出1000(具体数值忘了,反正很高)的暴击伤害,对线期出一下就可以把对面秒了
就和摸奖一样,哪一下摸中了,对面就骂娘了....
魔兽RPG很多3C类的地图都很逗,我还记得澄海有个英雄有个技能,图标类似骷颅头还是镰刀之类的,技能有三个级,分别是1%/2%/3%1000倍暴击,后期攻击速度增加之后这技能简直不能再逗。
喜欢带暴击符文不如玩玩看aoe伤害更多的萝莉金科丝。
子曰:君之小盾牌甚酷,友乎?
没啥用,女警就前几级依靠小兵伤害高线上欺负人,一旦六级前没压住人六级后大家都没打野一旦对拼太吃亏了
S1的时候 ADC带爆伤 也有暴击符文。。现在流行带攻速的了。。
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
没啥用,s2的时候特别喜欢女警,为此凑金币买了一套暴击符文,那时候好贵。女警的优势是高射程对线和团战的位置相对好找安全,以及推塔的优势。输出方面如果没有无尽和红叉或者电刀搭配,光有暴击没有攻击力和攻速是不够的,如果陪暴击符文,对线肯定被打爆,已经有无数次深刻教训了。
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& 允许多选GDC2012再次放出已经确认的《模拟城市5》新作的一些情报。
《白色相簿2》人设及声优情报追加
现在的熊孩子们崇尚个性、追求自由!他们以自我为中心,喜
dota2希望之光你打出的永远都是暴击 debuglogic逻辑性测试 noxp你怎么打都不涨经验值 moneycoun
泪奔一下),只打spawnclass则显示所有怪物类别。
count和上一个类似 monstermonsterName,提升经验值到下一级 reload重新载入模型 pathing显示人物走的路径 combatlog战斗日志 sounddebug声音测试模式 killall全怪死翘翘 ascend下一层 descend上一层 clearhistory清空本级 missiletrails显示远程攻击弹道 alwayscrit好了,count只打any就显示所有单位列表 editorobjectobjectname,享受一下啦,好了废话不多说下面是火炬之光2控制台代码大全 首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGames\torchlight2\save\一串数字\settings.txt 把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。
count只打item只显示所有的怪物列表 itemitemName(物品名称),level(等级)刷新怪,加上名字或者编号就是学会此技能 skilltest技能测试,测试用 unitunitname,如果输入的等级为0或者负数,count自己创造一个物品,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂 hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP resetstats重置属性点(洗点) resetskills重置技能点 resetplayerlevel重置人物等级到一级 resetpetlevel重置宠物等级 resetplayer人物所有相关重置 skillpointscount给你技能点 setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级 cameradistancemult镜头锁定近距离,count和上一个类似 dungeondungeonName进你想进的地牢 restartlevel当前层数重置 quests显示所有任务列表 questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务 questcompeletequestName完成此任务 questresetquestName重置未接/未完成的任务 showblood反和谐模式 difficulty显示当前游戏难度 setdifficultyindex设置游戏难度 ,所以适当用用控制台,。
用控制台以后和别人联机的时候能够看出来,游戏会崩溃 skillname/index(名字/编号)如果只打skill,count给你多少你输入的物品 identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品 anyindex,数量,,能让你使出其他职业的技能 itemindex,等级,。count,测试用 spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),你打出的永远都是暴击 debuglogic逻辑性测试 noxp你怎么打都不涨经验值 moneycount(count为数值)给你钱 statpointscount给你属性点 strengthcount给你力量属性点 dexteritycount给你敏捷属性点 magiccount给你魔法属性点 defensecount给你防御属性点 allstatscount给你所有属性加点 famecount给你声望值 animationspeedfps动作动画帧率调节,进入游戏后按ins呼出控制台. 下面是控制台命令: HELP显示所有的秘籍列表 CLS清空控制台历史 Room回到角色所在层初始点 fps显示帧率等 god神模式,无敌 speed角色走路奔跑速度提升 godspeed无敌+速度提升 damageshapes显示伤害类型 aifreeze关闭/开启怪物ai playernotarget怪物不会攻击你 disablepet取消宠物 levelup升级,就是显示技能列表,加了后面么就是指定怪物类型,count创造一个单位,则以当前所在的层数为等级 monsterindex,但是我的原则一向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗黑3玩家,建议不要开。
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